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序盤を耐えた者達に褒美を与えるゲーム
リリース初期からPS5対応してくれていたら...!!
@@たかただ-m2n 専門用語大洪水で脳処理に追われた記憶が😓
ファルシのルシがはもう飽きた。で、原神が居て幻塔が出て後からゼンゼロがきて俺だけLVupとかIPが来てと埋もれた感がある。
聖別
今から始めても間に合いますか?
鳴潮のクリエイターガイドラインに「他のゲームを下げてまでこのゲームを褒めるのはやめてね」って旨のことが書かれてる時点で運営の人の良さが伺える
これを守れてない人が大半だけどね悲しきかな
@@乃蒼-l3o クリエイターでそんなことやってる奴はおらん
@@ミルミル-t6m そう信じたいね…
@@ミルミル-t6m原神から移転して来た例の男ならやる可能性はある
追放された彼かww
イラストより3Dモデルが良い奇跡のゲーム
鳴潮の運営の考え方がスタミナとか制限かけて探索不便にしてゲームの寿命を延ばすのではなく探索とは快適にしてユーザーの満足度を上げつつ新しいコンテンツをどんどん増やして寿命を延ばしたいっていう考え方なのがすごい好感持てる
インタビューで言ってたけど、コンテンツを量産するんじゃ無くて質が高くなる様作り込むって方針も好き
正直運営としてはかなり大変な選択をとってるとは思うけどユーザー満足度をそれだけ優先してくれてるってことだからほんとに運営最高!
どこぞの殿様商売してる原○とは大違い
スタミナとかない感じなのですか?スタミナあったので原神やめちゃったけんその情報助かります!神様‥‥ありがとう‥‥🙏 (⸝⸝o̴̶̷᷄ ·̭ o̴̶̷̥᷅⸝⸝)💗💗
@@gcup_sugoi_kotori スタミナは鳴潮にも普通にあるし、キャラ育成素材にスタミナ使うのは原神も鳴潮も共通。ただし鳴潮は、原神で言うところの聖遺物をフィールドでスタミナを使わずに収集できるよ
ウケてくれてる現状は嬉しいけど、下手に大衆化しすぎないでほしいとも思っちゃう作品。大衆化しすぎるとポリコレに感染したりハレンチな格好に苦情出されて規制される傾向にあるし
すごくわかる。
原神の申鶴のへそとかマジで揚げ足とるレベルの規制だしな迷惑すぎる
これすぎる
わかる下手に大衆化したら原神みたいにゴミになるってわかったからこのままハマる人にはハマる感じにして欲しい
わかる、特に難易度は下げないで欲しい。……まあ新規ホロタクみればあんま心配無いけど。
鳴潮ガチで楽しい序盤の固有名詞祭りも世界観一気に固められるから正直俺は好き
カルロッタが銀髪美少女な上にお背中が空きすぎてるドスケベ具合と超かっこいい&美しいガンアクションで完全に釣られた
ダメージ表現で服が破れる要素がこっそり追加されてる😲
ェッッッッな追加システムマジでいいゾ~
そんな要素有りますか?長離の服の事ですか?
@@romrom2388 全キャラあるよー、タイツに穴が開いたり、服が汚れたり、切り傷ができたりする
@@romrom2388 2.0から20秒以上の戦闘と7回以上の被ダメで服と肌が若干傷付きます
@@romrom2388たぶんほとんどのキャラにある
女のモデルの叡知な要素がもれなく好きですインリンや長離、ショアキーパーみたいな長身美女モデルのボディラインは眼福すぎるし、今バージョンから加わった衣装の損壊演出も素晴らしいこれからも期待できると断言できる良いゲーム
こういうゲームを日本が作るべきだったんだよなあ。PS3時代の時にDSに逃げ、PS4時代の時はソシャゲに逃げたせいで技術向上されないまま。結局日本で唯一オープンワールドを作ったのが「夏色ハイスクル青春白書」だけだったという、ね
探索要素をキャラじゃなくてその他の要素で快適にしてるのがいい
まさか、主人公の性別を変えさせてくれる機能まで追加されるとは、もうヤるしかねぇです。
貴賤のないゲームへの評価が好きで、信頼できるゲーム紹介RUclipsrさんと認識しているキャベツさんが、鳴潮にハマって忖度なく評価してくれて、そして今回のVer2.0も楽しんでくれてるなんて、本当に最高です。
鳴潮2.0マジで進化しすぎて1.0から別ゲーだわ
2.0はマップとBGMとストーリー演出が進化しまくっててすげーわカルロッタ可愛いし
マジで周りのクソウザい悪口に惑わされずにリリースから続けてて良かったと思える内容だったクイックスワップを研究して使いこなせるようになるとマジで戦闘面白い
クイックスワップ、私も上手くなりたい、、
ta勢の動きはとてもじゃないけど真似できないくらいヤバいからね…
鳴潮リリース当初コケかけて、幻塔endって周りが辞めてく中信じてずっと続けて来て良かったー‼️って胸張って言えるくらい良くなってて泣ける。ユーザーのイエスマンにならない程度に頑張ってほしい
鳴潮は確かにアニメ調なんだけどキャラのモデリングがリアル寄りなのが好き。無限大とかNTE来てもモデリングとアクション性で十分差別化できると思う。ザンニーとか最早芸術だろあれは。
PV「静寂を讃える歌」でちょっとだけ出てきたときは「やっぱ3Dだとこうなっちゃうよね」って思ったけど実物(?)見たときは度肝抜かれたわ。
@@徒雅 アニメ顔の高頭身ボディ超いいよね…
運営がユーザーとしっかり向き合ってくれているこのゲームは正当に評価されてほしい
マジで3Dモデルが絶妙アニメ調デザインだけどきめ細かいからフィールドの圧倒的な美麗さに溶け込めてる
一瞬絶妙が微妙に見えてこんな美麗モデルのどこが!?と思ってしまった
用語は難解で今でも戸惑うけどストーリーは記憶が消える前の足跡を追っていく感じで割と分かりやすい運営はバグとか送ると早めに返事くれるし好感ある、鳴潮どんどん伸びてほしいな
やっぱ入口に特大デバフ置いてあるのダメだと思うわ序盤のストーリーはPS勢が入ってくるまでに修正しててほしかったわ
初期からやっている身としては、淵武、丹瑾、カカロがストーリーに絡まないのでミニイベントでも良いからバックストーリーを作ってあげて欲しいw
カカロはなんか重要そうなのにこれからも何もなさそう…
カカロね…最初に使った星5キャラだしストーリー作ってほしい。見た目の存在感すごいあるのに、キャラとしての深堀何もない
丹瑾、カカロはβ版でストーリーあったけど話が重すぎてボツになったらしい。修正あれば出るんじゃないかな
@@オタッキー速報 そうなんだ、確かにカカロのストーリー重そう。タンキンも自傷キャラと思うと重さがあるのかな。それ含めて面白そうだからどこかで導入してほしい!
前情報ほぼ無しでリリース直後からプレイしたときは一生マイナーゲームとしてやってく羽目になるんやろなこれって思ったけど、ここまで持ち直したのはホントにすごい
声のトーンの高さだけでキャベツさんが心から楽しんでるってことが分かる
あんたみたいな自分が広い視野持ってないのに全てを悟ったように自己満足する人増えましたよね。最終的には自己完結した気になって視野も狭い
@@ねるねるA 自分自身に言ってるんですか?っていう言葉がこんなにふさわしい誹謗中傷初めて見た
このコンビは安定やねさすねる👍
@@やん-g5x そいつ色んな動画で同じコメントしてる構ってちゃんだから相手にしなくていいよ
なんだただの寂しがり屋の構ってちゃんかこういう接し方でしか人と関われない残念な人なんだね
序盤: 信じて進めろ…進めろ…進めろ…今: 信じて正解だったな……
ザンニーさんの普段隠れてるネクタイの下が叡智すぎた
肌の露出度の件はマジで同意。肌沢山見せればいいってもんじゃあ無いんだよな(そういうのってなんか知らんけど随分時間経つと飽きるし)。肌見せるのは新衣装でやってもらって、きちんとリアリスティックな(遥か未来世界だからどういう価値観なのかは知らんけど)着こなしをしてほしい。
鳴潮運営の改善速度早すぎてドン引きしてる
↑これ、最高の褒め言葉ね(日本人じゃない運営が見ても誤解しないように)
キャベツさん、プロモ以外で鳴潮あんまり動画にしないけど、相変わらずちゃんとやってるの凄い。仕事とか他ゲーあるのに。プロモとはいえ、盛り上げてくださり嬉しいです。
リリース時にちょろっとしてリタイアした勢にも是非やってみて欲しい、最近余の所まで脳死でクリアしたけどその辺からドチャシコ面白くなってきた
個人的にこのゲームの良いところは、手を抜きがちなモブキャラが無駄に可愛かったり、キャラモデル動きまくったり、声良すぎだろってなること。そのせいでストーリーの途中だと、出てきたモブが主要キャラなのか、ただのモブなのかわからん(笑)
鳴潮面白さがどんどん加速していく
今回もストーリーのクオリティすごかったです本当どんどん進化していく
原神とまた違ったゲームを探してたらPS5で鳴瀬がリリースされてるのを知って始めた初心者だけどプレイしてて原神とスターレイルを足した感じの作り込みで、正直めちゃめちゃハマりました
6:45 ソアーの方向転換は、一度ソアーをキャンセルして行きたい方向に移動しながら再度使用すると、どんな向きでもすぐ方向転換できますよ
ところが昨日あっという間にアプデがきて、今はぎゅんぎゅん左右に曲がれるようになってしまったんだ 対応が早すぎる
ほんと神運営✨️痒いところに手が届く修正や新仕様追加してくれてるリリース初日から頑張ってきて良かった…😂
大手ライバルがいて、あっちは勝手に破滅に向かっていってるから制作側はモチベ出るよな
モンハンまで暇なので始めました。楽しみです
このゲームに限らず必ず対立煽りがあるのってなんでだろうな。やれ超えただの、やれ終わっただの。「両方いい点ある」でいいのに。
両方誠に楽しいなら比べられる事は無いんだろうなけど、どちらかがアプデを重ねる事に駄作になって行ったら?
@@ptup6367 両方楽しかろうが比べられるものは比べられるからその考えは普通に違う。実際は片方を蹴落として片方を持ち上げたいだけの人が大多数、っていうより全員なんだよ。どっちかの運営に直接馬鹿にされたからその報復とかなら全然わかるけど実際そんな訳ないし。発言してるユーザーは気持ちよくなれるだろうけど、一般ユーザーからしたら民度悪くみられるし、対立側からしたら気分悪いだけで双方いいことないんよ。
まあだいたい突っかかってくるのはどっちが多数派か気にしてる層だろうね。心配せんでも難易度面とかでユーザー層は分けられてると思うよ
@@kak-k1m 言いたい事はわかるし、言い分も凄く全うだと思うよけど、どうしても不満が噴出すれば比べられてしまうのは仕方ないんじゃない
@@ptup6367 それをここで言うなって話。下げられてるゲーム側で不満点を言って「こういうとこ見習えばいいのに」とかならわかるけどこっち側がさげたらそれはただの煽りでしかないわけよ。不満を直接言ってれば改善されてよかったね。で済むけど、こっちで言ってたらそれこそ「追い抜かれてて草」みたいにまた対立煽りが起こるから鼬ごっこでしかないのよ。それでいいよって人が全員ならそれはもう勝手にしてくれればいいけどそういうわけじゃないし。ようは双方リスペクト持とうってだけなんよ。
ユニオンレベル80のプレイヤーです。今回のアプデで空中浮遊→飛行機形態に変形できるのが一番良いアプデだと思いました。あとザンニー顔が良すぎる・・・
復帰勢だけどめっちゃわかる、ただリナシータ以外で使えないのが唯一の難点ですね・・・
@@デデドン-p8u 今後他の地域でも使えるようにするつもりだそうです多分マップの細かい調整をしないとバグが出るのではないかと思います
@@ホシタニ おお、そうなんですね!探索の快適度がだいぶ変わるのでそれは嬉しいですね、情報ありがとうございます
@@ホシタニ そらとぶの想定してないから今州で上空いったら裏世界に落っこちたり見えない壁にひっかかるわけか
自分もソシャゲあまりやらないけど、ゼンゼロと鳴潮はやってる他のゲームもやる時間が出来るから虚無期間があっても良いわこうやって大型アプデのたびに大きな感動を与えてくれるならばそれでいいはーザンニー様ふつくしい
このゲームはなんと言っても3Dモデルが素晴らしすぎるイラストより良いとかどういうことや
カルロッタの服装は個人的に過去一やばいと思うよく見るととんでもないスケベ衣装
髪で隠れてるけど普通に裸エプロンみたいな感じ+服としてどうやって着たのレベルだからねカルロッタ。しかも思った程に身長低くてビックリした
これでパンツなら..
@@アルトの指輪 何言っとるんやエッチな黒パンツやろが!(上半身と繋がってる部分がないと思い込ませながら)
まずスカートがあまりにも短すぎる
新エリア別ゲー感ありましたわ…BGM、新たに追加された敵やギミックムービーのクオリティと頻度…リナシータ正直ここまで期待してなかったので驚かされました😳
本当に改善が爆速ですし、新エリア解放もめっちゃ早い気がしてます。女性キャラの等身も大人か幼女だったけどリナシータで間が実装されててめちゃくちゃ感動しました。しかも可愛い。
キャベツさんが推してたの思い出してPS5から始めてみました。キャベツさんのおかげで、スカーが出てきた時、あ、海苔がナーフされた男だって思い出せました。
うおおおお…キャベツさん鳴潮続けててくれたのか……なんだか嬉しい
漂白者の名前マラ棒は草なんよ
ストーリーの細かい目の動きや表情の変化がめっちゃ好き
16:10 どのゲームにも言えるけどバフの名前が固有すぎるのがちょっと。「XX効果>攻撃力アップ、防御力アップ」なら攻撃力アップと防御力アップ効果だけってテキストの方がいい。
他のオープンワールドみたいに明るい場所ばっかりにされたら鳴潮らしさが減るので適度なバランスを維持してほしいかな。黒海岸も確かに暗かったけど、ストーリー進めて晴れた時の光の綺麗さには感動した。ユーザーの意見も取り入れつつ、最初のコンセプトと世界観を大事に守っていってくれたら嬉しい
リリース勢ですぐ離脱してたんだけど、Xで流れてきたザンニーさんが好みすぎて復帰しました初期みたいにスマホアッツアツの画面カックカクが改善されてたから続けられそうで嬉しい…
本日PS5で開始、序盤のファルシっぷりは知ってても実際目の当たりにすると笑ってしまいましたただ走り回りのストレスフリーが気持ちよくてガイド無視して野山を駆けていますちらほらフレームレートが落ちますが許容範囲内、今のところ好感触です
鳴潮2.0は別ゲーみたいなクオリティ
会話スキップ出来る所とタッチパッド押してマップが開く所が良いですね
ゼンゼロと鳴潮はシステム改善のレベルが段違いすぎる特に鳴潮はユーザからの声に応じて報酬獲得ボーダーを下げたりとか、臨機応変に修正してくれるし、申し訳なく感じるレベル
イラストよりも3Dモデルの方が良いという貴重なゲームイラストの時点ではフィービーがあんなに可愛いとは思わなかった
このまま頑張ってほしい。ホヨバースみたいに人気出たからっていうて傲慢な運営にはならないでほしい
ストーリーやら用語が難しいのはまぁパニグレでも感じてたからなぁ…私は雰囲気で鳴潮をやっている…
なんならパニグレは鳴潮と違い動きがないから余計難しい+人の心ないレベルの鬱だからそう感じるよなあ...
Ps5で解放されたから初めてやっみたけど想像以上に面白かったですねプラットフォームが増えたのは良い事だと思います
アンケートに書いた要望が2バージョン先くらいに改善されて行く印象。不便な所がどんどんなくなって言って本当に驚く。運営さん、過労に気をつけて頑張ってください。応援してます。
編成枠がもう一つ欲しい各属性1パーティーずつセットしたいから
戦闘がシンプルに気持ちいい
夜通し7時間プレイしてきました、超楽しいです
序盤作り直しはやめた方がいい。幻塔の二の舞になるぞwそれよりも全用語を解説したTIPSを実装すれば、古参と新規で話が食い違うことも無くなる。
序盤のストーリーがある意味良い篩になってる
万物図鑑って機能があるからそこに用語解説入れてほしいね
マジで今回のアプデ最高すぎるこれからも運営頑張ってほしい😇
リリース当時から原神ゼンゼロとの対比がどうとか色々言われてたけど充分差別化できてるし2.0になってさらに世界観広がってきてますます面白さにブーストかかってきた
飛行機能の改善が思いの外よかった滑空だけじゃなくて上昇もできるし、スタミナはどこかに降りれば回復するのは良い似た機能は原神もあるけど、スタミナが直ぐ無くなる上に自動回復しないから何だこれ感しかない
存在がこの世にとって害にしかならないフェミにとやかく言われても無視して頑張って欲しい
ショアキーパー出る前にやめて今年になって再インストールしたけど、グラフィックも良くなってるし、ファストトラベルも楽でめっちゃいい!ショアキとか引いとけば良かった...
知名度が上がると「多様性多様性」とうっさいのが沸いてくる可能性があるのが不安要素ではある。中国企業だからポリコレコンサルの拒絶はできるだろうけど、「ゲームは多様性に配慮しなければいけない」という価値観を押し付けてくるユーザーがいるから、そういう声も対処するようになるとどうなることやら。でも価値観を押し付けようとする人は、ゲームを楽しむという考えが薄いからそういう意味では序盤を難解にしておけば、勝手に離れていくというメリットはありそうかな。
まじで鳴潮、神ゲーだわ。
ソアーで飛び回るの快適で楽しいから前マップにもぜひ適用してほしい
空飛んでるの見てるだけでも気持ちいい
NPCのローズマリーやばいよなぁ
ソアーの実装でほんとにクロゲ大好きになった。マジでありがたいしコンテンツを楽しんで欲しいっていう思いをひしひしと感じる
ver2.0は誇張抜きで基本無料ゲーの最高到達点、CSのAAA級タイトルと比べられるクオリティになってる
別ゲーのアクションゲーが好きで初期からチマチマ出戻りしたりしてたけど初期からやっててほんとに良かったって言えます……メンズキャラくれえ!!!
リリース時にスマホでダメ元でやってみてカクカクで断念。ps5リリース日決定を受けて1.4でスマホでリトライ→軽量化されたのか毎日少しずつやって8幕まで進められた。(これ素晴らしい)2.0遂にps5で本格プレイスタート!原神の4verかけて国のストーリー進めるのに慣れてたからリナシータの物語さっそく完結まで出来ることに驚き。ダメージ痛いし回避とパリィちゃんと意識しないと普通に負けるからヒリつきがあってめっちゃ楽しい。まだ高難易度コンテンツクリア出来るほど育成出来てないけどとりあえず探索ガチ勢になってる。
まあ音骸絡みのとこ以外不満は殆どないないうてその不満も別に今すぐどうにかしろというわけじゃないし虚無云々はこれ以上日課や週課を増やされてもキツクなるだけなのであんまり改善は求めてない誰もが鳴潮1本に絞って1日何時間もやってるわけじゃないし
ワイも虚無気味なのが逆に助かってる民(鳴朝以外にやってるソシャゲが6個あるので)
分かる!学生の身からしたらやること多いとら時間なくて心に余裕なくなっちゃう。もう一個ソシャゲやってるし尚更。
ガチ神ゲーです。あとソアーの操作感についてなんですが、FPSを120から60に落とすと旋回できるようになるので試してみてください。
PS5来たので始めました。ストーリーは流し読みでもゲームが楽しすぎるので続けられそう…
サービス開始から7か月くらいでここまでやってのけるのが凄すぎる。
本当に神ゲー。メイチョウ運営さんは散々心無いことを言われてきたと思う。でもそんなものに屈せずどんどんゲームをよくしていきそいつら見返せてきたと思う。
鳴潮はハードSFって感じなので、専門用語が多いのは当たり前だと思う…ちゃんと読み進めてれば分かるし、あまりゲームのせいにし過ぎるのも違うなぁと感じる知ってる言葉ばかりじゃ独自の世界観を作り込めないから…
言いたい事はよくわかる。一般標準語しか使わないなら、新な世界観の構築は不可能だろう。ようするに初期で如何に新規プレイヤーや既存プレイヤーに、新要素をスムーズかつ自然に溶け込みできるように、親和性というか…優しい作りであって欲しいですね。何はともあれ自分としては過度の期待はせず、一プレイヤーとして応援してます(カルロッタ引いたけど、ロココも欲しい…金飛ぶなぁ)このゲームはまだ生まれて半年程度しか過ぎてない事これが如何に異常であるか、運営の健康が心配になるぐらいです。
それはそうなんだけど出し方の問題なんだよな。最初にバーっと専門用語出されて説明されると理解に脳のリソース使われるのと覚えきれなくて結局没入できないのよね。主人公の返しも割とスムーズにそこらへん受け入れて理解してる流れだからプレイヤーとの乖離も生まれてる。さらに言うと用語だけじゃなくてヤンヤンの台詞回しが難解でくどかったり、難しい話の例えでその世界のことわざ使ってきたりでなかなか手に負えない。
PS5でリリースされて運営は広報面でも本気で頑張っている姿勢が伝わってくるあとiPhoneSEくらいのスペックでまともに動いてくれないとライトユーザーが来てくれないと思う
鳴潮はソニーチェックが入っていなかったのが素晴らしい
初期からps5で配信しなかったのは正解だったのかもな。
鳴潮未プレイなんですが原神で言う「神の目」みたいな装備を除くコンプ系のフィールド収集要素ってありますかね?正直言って苦手なんですが少ないなら良いのですが取らないとスタミナがーとかガチャ石がーって形になるのなら苦手意識が付いてしまって宜しければ教えて頂ければと
音函という収集コンテンツがあります。基本的には神の目と一緒ですが報酬は微量の石のみですスタミナはフィールド上のモンスターを倒すと図鑑に登録される要素があり、そちらで少しだけ上限が増えます。鳴潮は非戦闘中は崖登り以外ではスタミナ無限なので気にしたことはなかったですね
ソシャゲは敬遠してしまうのですがプレイしてみたくなるクオリティですね。買い切り型でこういうゲーム出てくれないかな。。。
ザンニーさん好みすぎて待ち切れない
面白いのもそうだけどゲーム会社の意気込みがすごく伝わるゲーム。課金したくなるゲームは久々です
正月暇でなんとなくやったらカルロッタ出てゲームも面白くて続けています。 全然システムとか分かってないけどアクション爽快で楽しい
言いたいことを全部言ってくれるのありがてークロゲーはパニグレも専門用語多くてなかなかユーザー選びそうだなってマジで思けど鳴潮は面白い
キャラ紹介の度エチエチって言葉使われてて気持ち悪くて嫌だったからキャラデザインな方向性変わってほんと良かった
リリース日にスマホで始めたけど操作性で断念して先日PS5で改めて始めた結論 めちゃくちゃ楽しい。パリィが難しくてキャラのお試しプレイでめっちゃ練習してるナウ
キャベツさんの動画みてから始めたんだけど、やっぱり音骸のレベル上げ用チューナー不足しすぎて大変すぎる…。使わない音骸をレベル上げ素材に使えるようにしてほしいですね
ほんと鳴潮運営くんありがとうねえ👵チャリーンチャリーン
なんかまた鳴潮やりたくなってきた、キャベツさんこれからも鳴潮のことよろしくです!
このゲーム面白すぎて昨日からずっとやってるw運営が有能なのマジでいい!
ストーリーのクオリティは連星任務、演出はメインストーリーって感じだったけど2.0のメインストーリーは連星任務どころか映画レベルのクオリティでビビった
序盤の作り直しと、全マップ飛行解禁されたら始めてみようかな
序盤を耐えた者達に褒美を与えるゲーム
リリース初期からPS5対応してくれていたら...!!
@@たかただ-m2n 専門用語大洪水で脳処理に追われた記憶が😓
ファルシのルシがはもう飽きた。
で、原神が居て幻塔が出て後からゼンゼロがきて俺だけLVupとかIPが来てと埋もれた感がある。
聖別
今から始めても間に合いますか?
鳴潮のクリエイターガイドラインに「他のゲームを下げてまでこのゲームを褒めるのはやめてね」って旨のことが書かれてる時点で運営の人の良さが伺える
これを守れてない人が大半だけどね
悲しきかな
@@乃蒼-l3o クリエイターでそんなことやってる奴はおらん
@@ミルミル-t6m そう信じたいね…
@@ミルミル-t6m原神から移転して来た例の男ならやる可能性はある
追放された彼かww
イラストより3Dモデルが良い奇跡のゲーム
鳴潮の運営の考え方がスタミナとか制限かけて探索不便にしてゲームの寿命を延ばすのではなく
探索とは快適にしてユーザーの満足度を上げつつ新しいコンテンツをどんどん増やして寿命を延ばしたいっていう考え方なのがすごい好感持てる
インタビューで言ってたけど、コンテンツを量産するんじゃ無くて質が高くなる様作り込むって方針も好き
正直運営としてはかなり大変な選択をとってるとは思うけどユーザー満足度をそれだけ優先してくれてるってことだからほんとに運営最高!
どこぞの殿様商売してる原○とは大違い
スタミナとかない感じなのですか?
スタミナあったので原神やめちゃったけんその情報助かります!神様‥‥ありがとう‥‥🙏 (⸝⸝o̴̶̷᷄ ·̭ o̴̶̷̥᷅⸝⸝)💗💗
@@gcup_sugoi_kotori スタミナは鳴潮にも普通にあるし、キャラ育成素材にスタミナ使うのは原神も鳴潮も共通。
ただし鳴潮は、原神で言うところの聖遺物をフィールドでスタミナを使わずに収集できるよ
ウケてくれてる現状は嬉しいけど、下手に大衆化しすぎないでほしいとも思っちゃう作品。大衆化しすぎるとポリコレに感染したりハレンチな格好に苦情出されて規制される傾向にあるし
すごくわかる。
原神の申鶴のへそとかマジで揚げ足とるレベルの規制だしな迷惑すぎる
これすぎる
わかる
下手に大衆化したら原神みたいにゴミになるってわかったからこのままハマる人にはハマる感じにして欲しい
わかる、特に難易度は下げないで欲しい。……まあ新規ホロタクみればあんま心配無いけど。
鳴潮ガチで楽しい
序盤の固有名詞祭りも世界観一気に固められるから正直俺は好き
カルロッタが銀髪美少女な上にお背中が空きすぎてるドスケベ具合と超かっこいい&美しいガンアクションで完全に釣られた
ダメージ表現で服が破れる要素がこっそり追加されてる😲
ェッッッッな追加システムマジでいいゾ~
そんな要素有りますか?長離の服の事ですか?
@@romrom2388 全キャラあるよー、タイツに穴が開いたり、服が汚れたり、切り傷ができたりする
@@romrom2388 2.0から20秒以上の戦闘と7回以上の被ダメで服と肌が若干傷付きます
@@romrom2388
たぶんほとんどのキャラにある
女のモデルの叡知な要素がもれなく好きです
インリンや長離、ショアキーパーみたいな長身美女モデルのボディラインは眼福すぎるし、今バージョンから加わった衣装の損壊演出も素晴らしい
これからも期待できると断言できる良いゲーム
こういうゲームを日本が作るべきだったんだよなあ。PS3時代の時にDSに逃げ、PS4時代の時はソシャゲに逃げたせいで技術向上されないまま。
結局日本で唯一オープンワールドを作ったのが「夏色ハイスクル青春白書」だけだったという、ね
探索要素をキャラじゃなくてその他の要素で快適にしてるのがいい
まさか、主人公の性別を変えさせてくれる機能まで追加されるとは、もうヤるしかねぇです。
貴賤のないゲームへの評価が好きで、信頼できるゲーム紹介RUclipsrさんと認識しているキャベツさんが、鳴潮にハマって忖度なく評価してくれて、そして今回のVer2.0も楽しんでくれてるなんて、本当に最高です。
鳴潮2.0マジで進化しすぎて1.0から別ゲーだわ
2.0はマップとBGMとストーリー演出が進化しまくっててすげーわ
カルロッタ可愛いし
マジで周りのクソウザい悪口に惑わされずにリリースから続けてて良かったと思える内容だった
クイックスワップを研究して使いこなせるようになるとマジで戦闘面白い
クイックスワップ、私も上手くなりたい、、
ta勢の動きはとてもじゃないけど真似できないくらいヤバいからね…
鳴潮リリース当初コケかけて、幻塔endって周りが辞めてく中信じてずっと続けて来て良かったー‼️って胸張って言えるくらい良くなってて泣ける。ユーザーのイエスマンにならない程度に頑張ってほしい
鳴潮は確かにアニメ調なんだけどキャラのモデリングがリアル寄りなのが好き。
無限大とかNTE来てもモデリングとアクション性で十分差別化できると思う。
ザンニーとか最早芸術だろあれは。
PV「静寂を讃える歌」でちょっとだけ出てきたときは「やっぱ3Dだとこうなっちゃうよね」って思ったけど実物(?)見たときは度肝抜かれたわ。
@@徒雅
アニメ顔の高頭身ボディ超いいよね…
運営がユーザーとしっかり向き合ってくれているこのゲームは正当に評価されてほしい
マジで3Dモデルが絶妙
アニメ調デザインだけどきめ細かいからフィールドの圧倒的な美麗さに溶け込めてる
一瞬絶妙が微妙に見えて
こんな美麗モデルのどこが!?
と思ってしまった
用語は難解で今でも戸惑うけどストーリーは記憶が消える前の足跡を追っていく感じで割と分かりやすい
運営はバグとか送ると早めに返事くれるし好感ある、鳴潮どんどん伸びてほしいな
やっぱ入口に特大デバフ置いてあるのダメだと思うわ
序盤のストーリーはPS勢が入ってくるまでに修正しててほしかったわ
初期からやっている身としては、淵武、丹瑾、カカロがストーリーに絡まないのでミニイベントでも良いからバックストーリーを作ってあげて欲しいw
カカロはなんか重要そうなのにこれからも何もなさそう…
カカロね…最初に使った星5キャラだしストーリー作ってほしい。
見た目の存在感すごいあるのに、キャラとしての深堀何もない
丹瑾、カカロはβ版でストーリーあったけど話が重すぎてボツになったらしい。
修正あれば出るんじゃないかな
@@オタッキー速報
そうなんだ、確かにカカロのストーリー重そう。タンキンも自傷キャラと思うと重さがあるのかな。
それ含めて面白そうだからどこかで導入してほしい!
前情報ほぼ無しでリリース直後からプレイしたときは一生マイナーゲームとしてやってく羽目になるんやろなこれって思ったけど、ここまで持ち直したのはホントにすごい
声のトーンの高さだけでキャベツさんが心から楽しんでるってことが分かる
あんたみたいな自分が広い視野持ってないのに全てを悟ったように自己満足する人増えましたよね。最終的には自己完結した気になって視野も狭い
@@ねるねるA 自分自身に言ってるんですか?っていう言葉がこんなにふさわしい誹謗中傷初めて見た
このコンビは安定やね
さすねる👍
@@やん-g5x そいつ色んな動画で同じコメントしてる構ってちゃんだから相手にしなくていいよ
なんだただの寂しがり屋の構ってちゃんか
こういう接し方でしか人と関われない残念な人なんだね
序盤: 信じて進めろ…進めろ…進めろ…
今: 信じて正解だったな……
ザンニーさんの普段隠れてるネクタイの下が叡智すぎた
肌の露出度の件はマジで同意。
肌沢山見せればいいってもんじゃあ無いんだよな(そういうのってなんか知らんけど随分時間経つと飽きるし)。
肌見せるのは新衣装でやってもらって、きちんとリアリスティックな(遥か未来世界だからどういう価値観なのかは知らんけど)着こなしをしてほしい。
鳴潮運営の改善速度早すぎてドン引きしてる
↑これ、最高の褒め言葉ね(日本人じゃない運営が見ても誤解しないように)
キャベツさん、プロモ以外で鳴潮あんまり動画にしないけど、相変わらずちゃんとやってるの凄い。仕事とか他ゲーあるのに。プロモとはいえ、盛り上げてくださり嬉しいです。
リリース時にちょろっとしてリタイアした勢にも是非やってみて欲しい、最近余の所まで脳死でクリアしたけどその辺からドチャシコ面白くなってきた
個人的にこのゲームの良いところは、手を抜きがちなモブキャラが無駄に可愛かったり、キャラモデル動きまくったり、声良すぎだろってなること。
そのせいで
ストーリーの途中だと、出てきたモブが主要キャラなのか、ただのモブなのかわからん(笑)
鳴潮面白さがどんどん加速していく
今回もストーリーのクオリティすごかったです
本当どんどん進化していく
原神とまた違ったゲームを探してたらPS5で鳴瀬がリリースされてるのを知って始めた初心者だけどプレイしてて原神とスターレイルを足した感じの作り込みで、正直めちゃめちゃハマりました
6:45 ソアーの方向転換は、一度ソアーをキャンセルして行きたい方向に移動しながら再度使用すると、どんな向きでもすぐ方向転換できますよ
ところが昨日あっという間にアプデがきて、今はぎゅんぎゅん左右に曲がれるようになってしまったんだ 対応が早すぎる
ほんと神運営✨️
痒いところに手が届く修正や新仕様追加してくれてる
リリース初日から頑張ってきて良かった…😂
大手ライバルがいて、あっちは勝手に破滅に向かっていってるから制作側はモチベ出るよな
モンハンまで暇なので始めました。楽しみです
このゲームに限らず必ず対立煽りがあるのってなんでだろうな。やれ超えただの、やれ終わっただの。「両方いい点ある」でいいのに。
両方誠に楽しいなら比べられる事は無いんだろうな
けど、どちらかがアプデを重ねる事に駄作になって行ったら?
@@ptup6367 両方楽しかろうが比べられるものは比べられるからその考えは普通に違う。実際は片方を蹴落として片方を持ち上げたいだけの人が大多数、っていうより全員なんだよ。どっちかの運営に直接馬鹿にされたからその報復とかなら全然わかるけど実際そんな訳ないし。発言してるユーザーは気持ちよくなれるだろうけど、一般ユーザーからしたら民度悪くみられるし、対立側からしたら気分悪いだけで双方いいことないんよ。
まあだいたい突っかかってくるのはどっちが多数派か気にしてる層だろうね。心配せんでも難易度面とかでユーザー層は分けられてると思うよ
@@kak-k1m
言いたい事はわかるし、言い分も凄く全うだと思うよ
けど、どうしても不満が噴出すれば比べられてしまうのは仕方ないんじゃない
@@ptup6367 それをここで言うなって話。下げられてるゲーム側で不満点を言って「こういうとこ見習えばいいのに」とかならわかるけどこっち側がさげたらそれはただの煽りでしかないわけよ。不満を直接言ってれば改善されてよかったね。で済むけど、こっちで言ってたらそれこそ「追い抜かれてて草」みたいにまた対立煽りが起こるから鼬ごっこでしかないのよ。それでいいよって人が全員ならそれはもう勝手にしてくれればいいけどそういうわけじゃないし。ようは双方リスペクト持とうってだけなんよ。
ユニオンレベル80のプレイヤーです。今回のアプデで空中浮遊→飛行機形態に変形できるのが一番良いアプデだと思いました。あとザンニー顔が良すぎる・・・
復帰勢だけどめっちゃわかる、ただリナシータ以外で使えないのが唯一の難点ですね・・・
@@デデドン-p8u 今後他の地域でも使えるようにするつもりだそうです
多分マップの細かい調整をしないとバグが出るのではないかと思います
@@ホシタニ おお、そうなんですね!
探索の快適度がだいぶ変わるのでそれは嬉しいですね、情報ありがとうございます
@@ホシタニ そらとぶの想定してないから今州で上空いったら裏世界に落っこちたり見えない壁にひっかかるわけか
自分もソシャゲあまりやらないけど、ゼンゼロと鳴潮はやってる
他のゲームもやる時間が出来るから虚無期間があっても良いわ
こうやって大型アプデのたびに大きな感動を与えてくれるならばそれでいい
はーザンニー様ふつくしい
このゲームはなんと言っても3Dモデルが素晴らしすぎる
イラストより良いとかどういうことや
カルロッタの服装は個人的に過去一やばいと思う
よく見るととんでもないスケベ衣装
髪で隠れてるけど普通に裸エプロンみたいな感じ+服としてどうやって着たのレベルだからねカルロッタ。
しかも思った程に身長低くてビックリした
これでパンツなら..
@@アルトの指輪 何言っとるんやエッチな黒パンツやろが!(上半身と繋がってる部分がないと思い込ませながら)
まずスカートがあまりにも短すぎる
新エリア別ゲー感ありましたわ…
BGM、新たに追加された敵やギミック
ムービーのクオリティと頻度…リナシータ正直ここまで期待してなかったので驚かされました😳
本当に改善が爆速ですし、新エリア解放もめっちゃ早い気がしてます。女性キャラの等身も大人か幼女だったけどリナシータで間が実装されててめちゃくちゃ感動しました。しかも可愛い。
キャベツさんが推してたの思い出してPS5から始めてみました。キャベツさんのおかげで、スカーが出てきた時、あ、海苔がナーフされた男だって思い出せました。
うおおおお…キャベツさん鳴潮続けててくれたのか……なんだか嬉しい
漂白者の名前マラ棒は草なんよ
ストーリーの細かい目の動きや表情の変化がめっちゃ好き
16:10 どのゲームにも言えるけどバフの名前が固有すぎるのがちょっと。「XX効果>攻撃力アップ、防御力アップ」なら攻撃力アップと防御力アップ効果だけってテキストの方がいい。
他のオープンワールドみたいに明るい場所ばっかりにされたら鳴潮らしさが減るので適度なバランスを維持してほしいかな。
黒海岸も確かに暗かったけど、ストーリー進めて晴れた時の光の綺麗さには感動した。
ユーザーの意見も取り入れつつ、最初のコンセプトと世界観を大事に守っていってくれたら嬉しい
リリース勢ですぐ離脱してたんだけど、Xで流れてきたザンニーさんが好みすぎて復帰しました
初期みたいにスマホアッツアツの画面カックカクが改善されてたから続けられそうで嬉しい…
本日PS5で開始、序盤のファルシっぷりは知ってても実際目の当たりにすると笑ってしまいました
ただ走り回りのストレスフリーが気持ちよくてガイド無視して野山を駆けています
ちらほらフレームレートが落ちますが許容範囲内、今のところ好感触です
鳴潮2.0は別ゲーみたいなクオリティ
会話スキップ出来る所とタッチパッド押してマップが開く所が良いですね
ゼンゼロと鳴潮はシステム改善のレベルが段違いすぎる
特に鳴潮はユーザからの声に応じて報酬獲得ボーダーを下げたりとか、臨機応変に修正してくれるし、申し訳なく感じるレベル
イラストよりも3Dモデルの方が良いという貴重なゲーム
イラストの時点ではフィービーがあんなに可愛いとは思わなかった
このまま頑張ってほしい。
ホヨバースみたいに人気出たからっていうて傲慢な運営にはならないでほしい
ストーリーやら用語が難しいのはまぁパニグレでも感じてたからなぁ…
私は雰囲気で鳴潮をやっている…
なんならパニグレは鳴潮と違い動きがないから余計難しい+人の心ないレベルの鬱だからそう感じるよなあ...
Ps5で解放されたから初めてやっみたけど想像以上に面白かったですね
プラットフォームが増えたのは良い事だと思います
アンケートに書いた要望が2バージョン先くらいに改善されて行く印象。不便な所がどんどんなくなって言って本当に驚く。
運営さん、過労に気をつけて頑張ってください。応援してます。
編成枠がもう一つ欲しい
各属性1パーティーずつセットしたいから
戦闘がシンプルに気持ちいい
夜通し7時間プレイしてきました、超楽しいです
序盤作り直しはやめた方がいい。幻塔の二の舞になるぞw
それよりも全用語を解説したTIPSを実装すれば、古参と新規で話が食い違うことも無くなる。
序盤のストーリーがある意味良い篩になってる
万物図鑑って機能があるからそこに用語解説入れてほしいね
マジで今回のアプデ最高すぎる
これからも運営頑張ってほしい😇
リリース当時から原神ゼンゼロとの対比がどうとか色々言われてたけど充分差別化できてるし
2.0になってさらに世界観広がってきてますます面白さにブーストかかってきた
飛行機能の改善が思いの外よかった
滑空だけじゃなくて上昇もできるし、スタミナはどこかに降りれば回復するのは良い
似た機能は原神もあるけど、スタミナが直ぐ無くなる上に自動回復しないから何だこれ感しかない
存在がこの世にとって害にしかならないフェミにとやかく言われても無視して頑張って欲しい
ショアキーパー出る前にやめて今年になって再インストールしたけど、グラフィックも良くなってるし、ファストトラベルも楽でめっちゃいい!
ショアキとか引いとけば良かった...
知名度が上がると「多様性多様性」とうっさいのが沸いてくる可能性があるのが不安要素ではある。
中国企業だからポリコレコンサルの拒絶はできるだろうけど、
「ゲームは多様性に配慮しなければいけない」という価値観を押し付けてくるユーザーがいるから、
そういう声も対処するようになるとどうなることやら。
でも価値観を押し付けようとする人は、
ゲームを楽しむという考えが薄いからそういう意味では序盤を難解にしておけば、
勝手に離れていくというメリットはありそうかな。
まじで鳴潮、神ゲーだわ。
ソアーで飛び回るの快適で楽しいから前マップにもぜひ適用してほしい
空飛んでるの見てるだけでも気持ちいい
NPCのローズマリーやばいよなぁ
ソアーの実装でほんとにクロゲ大好きになった。マジでありがたいしコンテンツを楽しんで欲しいっていう思いをひしひしと感じる
ver2.0は誇張抜きで基本無料ゲーの最高到達点、CSのAAA級タイトルと比べられるクオリティになってる
別ゲーのアクションゲーが好きで初期からチマチマ出戻りしたりしてたけど初期からやっててほんとに良かったって言えます……メンズキャラくれえ!!!
リリース時にスマホでダメ元でやってみてカクカクで断念。
ps5リリース日決定を受けて1.4でスマホでリトライ→軽量化されたのか毎日少しずつやって8幕まで進められた。(これ素晴らしい)
2.0遂にps5で本格プレイスタート!
原神の4verかけて国のストーリー進めるのに慣れてたからリナシータの物語さっそく完結まで出来ることに驚き。
ダメージ痛いし回避とパリィちゃんと意識しないと普通に負けるからヒリつきがあってめっちゃ楽しい。
まだ高難易度コンテンツクリア出来るほど育成出来てないけどとりあえず探索ガチ勢になってる。
まあ音骸絡みのとこ以外不満は殆どないな
いうてその不満も別に今すぐどうにかしろというわけじゃないし
虚無云々はこれ以上日課や週課を増やされてもキツクなるだけなのであんまり改善は求めてない
誰もが鳴潮1本に絞って1日何時間もやってるわけじゃないし
ワイも虚無気味なのが逆に助かってる民
(鳴朝以外にやってるソシャゲが6個あるので)
分かる!学生の身からしたらやること多いとら時間なくて心に余裕なくなっちゃう。もう一個ソシャゲやってるし尚更。
ガチ神ゲーです。
あとソアーの操作感についてなんですが、FPSを120から60に落とすと旋回できるようになるので試してみてください。
PS5来たので始めました。ストーリーは流し読みでもゲームが楽しすぎるので続けられそう…
サービス開始から7か月くらいでここまでやってのけるのが凄すぎる。
本当に神ゲー。メイチョウ運営さんは散々心無いことを言われてきたと思う。でもそんなものに屈せずどんどんゲームをよくしていきそいつら見返せてきたと思う。
鳴潮はハードSFって感じなので、専門用語が多いのは当たり前だと思う…
ちゃんと読み進めてれば分かるし、あまりゲームのせいにし過ぎるのも違うなぁと感じる
知ってる言葉ばかりじゃ独自の世界観を作り込めないから…
言いたい事はよくわかる。
一般標準語しか使わないなら、新な世界観の構築は不可能だろう。
ようするに初期で如何に新規プレイヤーや既存プレイヤーに、新要素を
スムーズかつ自然に溶け込みできるように、親和性というか…
優しい作りであって欲しいですね。
何はともあれ自分としては過度の期待はせず、一プレイヤーとして
応援してます(カルロッタ引いたけど、ロココも欲しい…金飛ぶなぁ)
このゲームはまだ生まれて半年程度しか過ぎてない事
これが如何に異常であるか、運営の健康が心配になるぐらいです。
それはそうなんだけど出し方の問題なんだよな。最初にバーっと専門用語出されて説明されると理解に脳のリソース使われるのと覚えきれなくて結局没入できないのよね。主人公の返しも割とスムーズにそこらへん受け入れて理解してる流れだからプレイヤーとの乖離も生まれてる。
さらに言うと用語だけじゃなくてヤンヤンの台詞回しが難解でくどかったり、難しい話の例えでその世界のことわざ使ってきたりでなかなか手に負えない。
PS5でリリースされて運営は広報面でも本気で頑張っている姿勢が伝わってくる
あとiPhoneSEくらいのスペックでまともに動いてくれないとライトユーザーが来てくれないと思う
鳴潮はソニーチェックが入っていなかったのが素晴らしい
初期からps5で配信しなかったのは正解だったのかもな。
鳴潮未プレイなんですが
原神で言う「神の目」みたいな装備を除くコンプ系のフィールド収集要素ってありますかね?
正直言って苦手なんですが少ないなら良いのですが
取らないとスタミナがーとかガチャ石がーって形になるのなら苦手意識が付いてしまって
宜しければ教えて頂ければと
音函という収集コンテンツがあります。基本的には神の目と一緒ですが報酬は微量の石のみです
スタミナはフィールド上のモンスターを倒すと図鑑に登録される要素があり、そちらで少しだけ上限が増えます。鳴潮は非戦闘中は崖登り以外ではスタミナ無限なので気にしたことはなかったですね
ソシャゲは敬遠してしまうのですがプレイしてみたくなるクオリティですね。
買い切り型でこういうゲーム出てくれないかな。。。
ザンニーさん好みすぎて待ち切れない
面白いのもそうだけどゲーム会社の意気込みがすごく伝わるゲーム。課金したくなるゲームは久々です
正月暇でなんとなくやったらカルロッタ出てゲームも面白くて続けています。 全然システムとか分かってないけどアクション爽快で楽しい
言いたいことを全部言ってくれるのありがてー
クロゲーはパニグレも専門用語多くてなかなかユーザー選びそうだなってマジで思けど鳴潮は面白い
キャラ紹介の度エチエチって言葉使われてて気持ち悪くて嫌だったからキャラデザインな方向性変わってほんと良かった
リリース日にスマホで始めたけど操作性で断念して先日PS5で改めて始めた
結論 めちゃくちゃ楽しい。パリィが難しくてキャラのお試しプレイでめっちゃ練習してるナウ
キャベツさんの動画みてから始めたんだけど、やっぱり音骸のレベル上げ用チューナー不足しすぎて大変すぎる…。使わない音骸をレベル上げ素材に使えるようにしてほしいですね
ほんと鳴潮運営くんありがとうねえ👵チャリーンチャリーン
なんかまた鳴潮やりたくなってきた、キャベツさんこれからも鳴潮のことよろしくです!
このゲーム面白すぎて昨日からずっとやってるw運営が有能なのマジでいい!
ストーリーのクオリティは連星任務、演出はメインストーリーって感じだったけど2.0のメインストーリーは連星任務どころか映画レベルのクオリティでビビった
序盤の作り直しと、全マップ飛行解禁されたら始めてみようかな