超期待されたオープンワールド『鳴潮』さん不評だった部分を改善しまくって最高のゲームになってしまう...?リリースからプレイし続けてきた俺が現状の評価と改善点を語る

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  • Опубликовано: 3 фев 2025

Комментарии • 989

  • @LExp-kb4qn
    @LExp-kb4qn Месяц назад +519

    イラストより3Dモデルが良い奇跡のゲーム

  • @ulseinst
    @ulseinst Месяц назад +562

    鳴潮の運営の考え方がスタミナとか制限かけて探索不便にしてゲームの寿命を延ばすのではなく
    探索とは快適にしてユーザーの満足度を上げつつ新しいコンテンツをどんどん増やして寿命を延ばしたいっていう考え方なのがすごい好感持てる

    • @romrom2388
      @romrom2388 Месяц назад +139

      インタビューで言ってたけど、コンテンツを量産するんじゃ無くて質が高くなる様作り込むって方針も好き

    • @千春-z4n
      @千春-z4n Месяц назад +65

      正直運営としてはかなり大変な選択をとってるとは思うけどユーザー満足度をそれだけ優先してくれてるってことだからほんとに運営最高!

    • @変態-y8h
      @変態-y8h Месяц назад +26

      どこぞの殿様商売してる原○とは大違い

    • @gcup_sugoi_kotori
      @gcup_sugoi_kotori Месяц назад +1

      スタミナとかない感じなのですか?
      スタミナあったので原神やめちゃったけんその情報助かります!神様‥‥ありがとう‥‥🙏 (⸝⸝o̴̶̷᷄ ·̭ o̴̶̷̥᷅⸝⸝)💗💗

    • @変態-y8h
      @変態-y8h Месяц назад +8

      @@gcup_sugoi_kotori スタミナは鳴潮にも普通にあるし、キャラ育成素材にスタミナ使うのは原神も鳴潮も共通。
      ただし鳴潮は、原神で言うところの聖遺物をフィールドでスタミナを使わずに収集できるよ

  • @uaaaaer
    @uaaaaer Месяц назад +474

    鳴潮のクリエイターガイドラインに「他のゲームを下げてまでこのゲームを褒めるのはやめてね」って旨のことが書かれてる時点で運営の人の良さが伺える

    • @乃蒼-l3o
      @乃蒼-l3o Месяц назад +78

      これを守れてない人が大半だけどね
      悲しきかな

    • @ミルミル-t6m
      @ミルミル-t6m Месяц назад +36

      @@乃蒼-l3o クリエイターでそんなことやってる奴はおらん

    • @乃蒼-l3o
      @乃蒼-l3o Месяц назад +8

      @@ミルミル-t6m そう信じたいね…

    • @yummy-melon-bread
      @yummy-melon-bread Месяц назад +37

      ​@@ミルミル-t6m原神から移転して来た例の男ならやる可能性はある

    • @prpr3333
      @prpr3333 Месяц назад +24

      追放された彼かww

  • @たかただ-m2n
    @たかただ-m2n Месяц назад +719

    序盤を耐えた者達に褒美を与えるゲーム

    • @草越えて吉田
      @草越えて吉田 Месяц назад +45

      リリース初期からPS5対応してくれていたら...!!

    • @福岡太郎-h8y
      @福岡太郎-h8y Месяц назад +39

      @@たかただ-m2n 専門用語大洪水で脳処理に追われた記憶が😓

    • @桜田神邪
      @桜田神邪 Месяц назад +3

      ファルシのルシがはもう飽きた。
      で、原神が居て幻塔が出て後からゼンゼロがきて俺だけLVupとかIPが来てと埋もれた感がある。

    • @パイナップルキングダム
      @パイナップルキングダム Месяц назад +6

      聖別

    • @あまなつ-h8x
      @あまなつ-h8x Месяц назад +26

      今から始めても間に合いますか?

  • @くすみン
    @くすみン Месяц назад +129

    鳴潮ガチで楽しい
    序盤の固有名詞祭りも世界観一気に固められるから正直俺は好き

    • @大納言の極み-v3l
      @大納言の極み-v3l Месяц назад +29

      あれ話の難しさが問題なんじゃなくて、おつかいに走らされてストーリー聞くだけなのがダメだと思ってる
      ゲーム始めたては戦ったりしたいのに、相当なにもさせてくれなかったから

  • @7e74jtog87he
    @7e74jtog87he Месяц назад +165

    カルロッタが銀髪美少女な上にお背中が空きすぎてるドスケベ具合と超かっこいい&美しいガンアクションで完全に釣られた

  • @sdrhdjutrcfit
    @sdrhdjutrcfit Месяц назад +185

    女のモデルの叡知な要素がもれなく好きです
    インリンや長離、ショアキーパーみたいな長身美女モデルのボディラインは眼福すぎるし、今バージョンから加わった衣装の損壊演出も素晴らしい
    これからも期待できると断言できる良いゲーム

    • @わたしだ-k2m
      @わたしだ-k2m Месяц назад +8

      こういうゲームを日本が作るべきだったんだよなあ。PS3時代の時にDSに逃げ、PS4時代の時はソシャゲに逃げたせいで技術向上されないまま。
      結局日本で唯一オープンワールドを作ったのが「夏色ハイスクル青春白書」だけだったという、ね

  • @kafka_5
    @kafka_5 Месяц назад +103

    探索要素をキャラじゃなくてその他の要素で快適にしてるのがいい

  • @StellaL-y8e
    @StellaL-y8e Месяц назад +624

    ウケてくれてる現状は嬉しいけど、下手に大衆化しすぎないでほしいとも思っちゃう作品。大衆化しすぎるとポリコレに感染したりハレンチな格好に苦情出されて規制される傾向にあるし

    • @男子校の囚人
      @男子校の囚人 Месяц назад +71

      すごくわかる。

    • @hzedjfgikgkhl
      @hzedjfgikgkhl Месяц назад +225

      原神の申鶴のへそとかマジで揚げ足とるレベルの規制だしな迷惑すぎる

    • @綾鷹-n4x
      @綾鷹-n4x Месяц назад +12

      これすぎる

    • @ネイビス-p2u
      @ネイビス-p2u Месяц назад +106

      わかる
      下手に大衆化したら原神みたいにゴミになるってわかったからこのままハマる人にはハマる感じにして欲しい

    • @歌罪-x2u
      @歌罪-x2u Месяц назад +52

      わかる、特に難易度は下げないで欲しい。……まあ新規ホロタクみればあんま心配無いけど。

  • @ーハルー-d3i
    @ーハルー-d3i Месяц назад +34

    貴賤のないゲームへの評価が好きで、信頼できるゲーム紹介RUclipsrさんと認識しているキャベツさんが、鳴潮にハマって忖度なく評価してくれて、そして今回のVer2.0も楽しんでくれてるなんて、本当に最高です。

  • @へりお-f7g
    @へりお-f7g Месяц назад +23

    用語は難解で今でも戸惑うけどストーリーは記憶が消える前の足跡を追っていく感じで割と分かりやすい
    運営はバグとか送ると早めに返事くれるし好感ある、鳴潮どんどん伸びてほしいな

  • @snosi2
    @snosi2 Месяц назад +247

    ダメージ表現で服が破れる要素がこっそり追加されてる😲

    • @ManiaAbs-d3m
      @ManiaAbs-d3m Месяц назад +40

      ェッッッッな追加システムマジでいいゾ~

    • @romrom2388
      @romrom2388 Месяц назад +5

      そんな要素有りますか?長離の服の事ですか?

    • @konoyou4180
      @konoyou4180 Месяц назад

      @@romrom2388 全キャラあるよー、タイツに穴が開いたり、服が汚れたり、切り傷ができたりする

    • @ROM-pu6bv
      @ROM-pu6bv Месяц назад

      @@romrom2388 2.0から20秒以上の戦闘と7回以上の被ダメで服と肌が若干傷付きます

    • @taamoon_yan
      @taamoon_yan Месяц назад +59

      @@romrom2388
      たぶんほとんどのキャラにある

  • @園樹氷涙
    @園樹氷涙 Месяц назад +108

    まさか、主人公の性別を変えさせてくれる機能まで追加されるとは、もうヤるしかねぇです。

  • @nusi.
    @nusi. Месяц назад +24

    前情報ほぼ無しでリリース直後からプレイしたときは一生マイナーゲームとしてやってく羽目になるんやろなこれって思ったけど、ここまで持ち直したのはホントにすごい

  • @Pocket_ice
    @Pocket_ice Месяц назад +49

    鳴潮リリース当初コケかけて、幻塔endって周りが辞めてく中信じてずっと続けて来て良かったー‼️って胸張って言えるくらい良くなってて泣ける。ユーザーのイエスマンにならない程度に頑張ってほしい

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Месяц назад +109

    声のトーンの高さだけでキャベツさんが心から楽しんでるってことが分かる

    • @ねるねるA
      @ねるねるA Месяц назад +1

      あんたみたいな自分が広い視野持ってないのに全てを悟ったように自己満足する人増えましたよね。最終的には自己完結した気になって視野も狭い

    • @やん-g5x
      @やん-g5x Месяц назад +65

      @@ねるねるA 自分自身に言ってるんですか?っていう言葉がこんなにふさわしい誹謗中傷初めて見た

    • @神戸r
      @神戸r Месяц назад +1

      このコンビは安定やね
      さすねる👍

    • @Mism009
      @Mism009 Месяц назад +11

      @@やん-g5x そいつ色んな動画で同じコメントしてる構ってちゃんだから相手にしなくていいよ

    • @千春-z4n
      @千春-z4n Месяц назад +7

      なんだただの寂しがり屋の構ってちゃんか
      こういう接し方でしか人と関われない残念な人なんだね

  • @徒雅
    @徒雅 Месяц назад +157

    鳴潮は確かにアニメ調なんだけどキャラのモデリングがリアル寄りなのが好き。
    無限大とかNTE来てもモデリングとアクション性で十分差別化できると思う。
    ザンニーとか最早芸術だろあれは。

    • @味噌侍
      @味噌侍 Месяц назад +29

      PV「静寂を讃える歌」でちょっとだけ出てきたときは「やっぱ3Dだとこうなっちゃうよね」って思ったけど実物(?)見たときは度肝抜かれたわ。

    • @rjwjudhjw
      @rjwjudhjw Месяц назад +13

      @@徒雅
      アニメ顔の高頭身ボディ超いいよね…

  • @コードケーブル
    @コードケーブル Месяц назад +121

    マジで周りのクソウザい悪口に惑わされずにリリースから続けてて良かったと思える内容だった
    クイックスワップを研究して使いこなせるようになるとマジで戦闘面白い

    • @りん-d9r3u
      @りん-d9r3u Месяц назад +16

      クイックスワップ、私も上手くなりたい、、

    • @QwertyZani
      @QwertyZani Месяц назад +8

      ⁠ta勢の動きはとてもじゃないけど真似できないくらいヤバいからね…

    • @リンバファ
      @リンバファ 28 дней назад +2

      リリース当初はまじで酷かったからな、言われてもしょうがないわ
      1年以上待ったのにあれなんだもん

  • @ならぬは
    @ならぬは Месяц назад +75

    鳴潮2.0マジで進化しすぎて1.0から別ゲーだわ

  • @kurikuri-t6z
    @kurikuri-t6z Месяц назад +18

    リリース時にちょろっとしてリタイアした勢にも是非やってみて欲しい、最近余の所まで脳死でクリアしたけどその辺からドチャシコ面白くなってきた

  • @もやし好き-z8u
    @もやし好き-z8u Месяц назад +19

    2.0はマップとBGMとストーリー演出が進化しまくっててすげーわ
    カルロッタ可愛いし

  • @kkkkkkkkk-kkkkk5
    @kkkkkkkkk-kkkkk5 Месяц назад +65

    マジで3Dモデルが絶妙
    アニメ調デザインだけどきめ細かいからフィールドの圧倒的な美麗さに溶け込めてる

    • @user-xi6zj7nd7c
      @user-xi6zj7nd7c Месяц назад +29

      一瞬絶妙が微妙に見えて
      こんな美麗モデルのどこが!?
      と思ってしまった

  • @4ef201ba
    @4ef201ba Месяц назад +54

    ザンニーさんの普段隠れてるネクタイの下が叡智すぎた

  • @お茶より珈琲派
    @お茶より珈琲派 Месяц назад +91

    初期からやっている身としては、淵武、丹瑾、カカロがストーリーに絡まないのでミニイベントでも良いからバックストーリーを作ってあげて欲しいw

    • @ソリッドスネーク-r6w
      @ソリッドスネーク-r6w Месяц назад +13

      カカロはなんか重要そうなのにこれからも何もなさそう…

    • @千春-z4n
      @千春-z4n Месяц назад +17

      カカロね…最初に使った星5キャラだしストーリー作ってほしい。
      見た目の存在感すごいあるのに、キャラとしての深堀何もない

    • @オタッキー速報
      @オタッキー速報 Месяц назад +25

      丹瑾、カカロはβ版でストーリーあったけど話が重すぎてボツになったらしい。
      修正あれば出るんじゃないかな

    • @千春-z4n
      @千春-z4n Месяц назад +13

      @@オタッキー速報
      そうなんだ、確かにカカロのストーリー重そう。タンキンも自傷キャラと思うと重さがあるのかな。
      それ含めて面白そうだからどこかで導入してほしい!

    • @8492-e4k
      @8492-e4k Месяц назад +14

      6幕のムービーで唐突に仲間みたいな面して出てくる淵武さんめっちゃ好き

  • @うおうお-j4q
    @うおうお-j4q 26 дней назад +8

    リリース日からやってて良かった
    こんなにユーザーを大事にしてくれるの嬉しすぎる

  • @wabitaso
    @wabitaso 23 дня назад +9

    鳴潮はもっとキャラ同士の掛け合いが見れるイベントとか増やしてほしいな
    散華×今汐とか相里×モルトフィー、ショアキ×ツバキの絡みとか見たい

  • @QwertyZani
    @QwertyZani Месяц назад +17

    6:45 ソアーの方向転換は、一度ソアーをキャンセルして行きたい方向に移動しながら再度使用すると、どんな向きでもすぐ方向転換できますよ

    • @バンクェット
      @バンクェット Месяц назад +16

      ところが昨日あっという間にアプデがきて、今はぎゅんぎゅん左右に曲がれるようになってしまったんだ 対応が早すぎる

  • @evitoro
    @evitoro Месяц назад +99

    やっぱ入口に特大デバフ置いてあるのダメだと思うわ
    序盤のストーリーはPS勢が入ってくるまでに修正しててほしかったわ

  • @Blau_Axt
    @Blau_Axt Месяц назад +14

    自分もソシャゲあまりやらないけど、ゼンゼロと鳴潮はやってる
    他のゲームもやる時間が出来るから虚無期間があっても良いわ
    こうやって大型アプデのたびに大きな感動を与えてくれるならばそれでいい
    はーザンニー様ふつくしい

  • @しょた-l7q
    @しょた-l7q Месяц назад +9

    ほんと神運営✨️
    痒いところに手が届く修正や新仕様追加してくれてる
    リリース初日から頑張ってきて良かった…😂

  • @タクシー運転手のアッキーィ
    @タクシー運転手のアッキーィ Месяц назад +11

    原神とまた違ったゲームを探してたらPS5で鳴瀬がリリースされてるのを知って始めた初心者だけどプレイしてて原神とスターレイルを足した感じの作り込みで、正直めちゃめちゃハマりました

  • @めーぷる-q8q
    @めーぷる-q8q Месяц назад +41

    鳴潮面白さがどんどん加速していく

  • @pfLusye
    @pfLusye Месяц назад +33

    今回もストーリーのクオリティすごかったです
    本当どんどん進化していく

  • @boncurry3685
    @boncurry3685 Месяц назад +34

    運営がユーザーとしっかり向き合ってくれているこのゲームは正当に評価されてほしい

  • @2048パラダイス
    @2048パラダイス Месяц назад +105

    鳴潮運営の改善速度早すぎてドン引きしてる

    • @千春-z4n
      @千春-z4n Месяц назад +15

      ↑これ、最高の褒め言葉ね(日本人じゃない運営が見ても誤解しないように)

    • @user-mk1zf3yu6j
      @user-mk1zf3yu6j Месяц назад +2

      @@千春-z4n
      付け加え説明ナイス👍

    • @タケダ-w9c
      @タケダ-w9c 29 дней назад +2

      心配になるくらい改善が早い
      ユーザーに耳傾けすぎな
      最高です

  • @くにゃトゥーン
    @くにゃトゥーン Месяц назад +58

    個人的にこのゲームの良いところは、手を抜きがちなモブキャラが無駄に可愛かったり、キャラモデル動きまくったり、声良すぎだろってなること。
    そのせいで
    ストーリーの途中だと、出てきたモブが主要キャラなのか、ただのモブなのかわからん(笑)

    • @ミラトオ-o3o
      @ミラトオ-o3o 22 дня назад +3

      ローズマリーとかマルゲリータとか最高だよな分かるよ

  • @margalea7959
    @margalea7959 Месяц назад +27

    本日PS5で開始、序盤のファルシっぷりは知ってても実際目の当たりにすると笑ってしまいました
    ただ走り回りのストレスフリーが気持ちよくてガイド無視して野山を駆けています
    ちらほらフレームレートが落ちますが許容範囲内、今のところ好感触です

  • @おめでとうで
    @おめでとうで Месяц назад +47

    序盤: 信じて進めろ…進めろ…進めろ…
    今: 信じて正解だったな……

  • @こーひーまめ-g9z
    @こーひーまめ-g9z 16 дней назад +2

    まじで進化凄いよな鳴潮。
    序盤のクロゲ特有の用語ラッシュだけ、用語説明作るとかで緩和してくれたらリリースからやってる身からしても助かる……
    パニグレとの繋がりもあればいいなと期待してます

  • @TT-tz6ky
    @TT-tz6ky Месяц назад +7

    ソアーで飛び回るの快適で楽しいから前マップにもぜひ適用してほしい

  • @eiji9647
    @eiji9647 11 дней назад +2

    序盤の固有名詞ラッシュ超えるまでって言葉を信じて続けたらショアキーパーくらいからくっそ面白い

  • @まつこ-u7u
    @まつこ-u7u Месяц назад +42

    カルロッタの服装は個人的に過去一やばいと思う
    よく見るととんでもないスケベ衣装

    • @黎燐狐-tgj
      @黎燐狐-tgj Месяц назад +22

      髪で隠れてるけど普通に裸エプロンみたいな感じ+服としてどうやって着たのレベルだからねカルロッタ。
      しかも思った程に身長低くてビックリした

    • @アルトの指輪
      @アルトの指輪 Месяц назад +5

      これでパンツなら..

    • @noobtlfrom6007
      @noobtlfrom6007 Месяц назад +1

      @@アルトの指輪 何言っとるんやエッチな黒パンツやろが!(上半身と繋がってる部分がないと思い込ませながら)

    • @user-xi6zj7nd7c
      @user-xi6zj7nd7c Месяц назад +8

      まずスカートがあまりにも短すぎる

    • @LlamaRider_01
      @LlamaRider_01 29 дней назад +6

      音跡の位置が最高

  • @hiyokomame0323
    @hiyokomame0323 24 дня назад +2

    鳴潮は運営さんの熱意がめちゃくちゃ伝わってくるからすき

  • @チベ-q2e
    @チベ-q2e 11 дней назад +4

    今年から初めてリナシータだけ探索全部終わってしまった ソアー快適すぎる

  • @そらぽん枝豆チャンネル500億人

    鳴潮はキャラの深掘りとストーリーの芸術性が売りだと思ってる
    個人的には原神のアクションより鳴潮のアクションの方が爽快感あってすき

  • @化石-z8q
    @化石-z8q 19 дней назад +7

    みんな序盤ストーリーわからんとか言ってるけどそこまでじゃね?普通に俺わかったで

  • @シア-u7r
    @シア-u7r Месяц назад +6

    本当に改善が爆速ですし、新エリア解放もめっちゃ早い気がしてます。女性キャラの等身も大人か幼女だったけどリナシータで間が実装されててめちゃくちゃ感動しました。しかも可愛い。

  • @どっとじぇいぴー
    @どっとじぇいぴー Месяц назад +12

    漂白者の名前マラ棒は草なんよ

  • @kelln
    @kelln Месяц назад +13

    16:10 どのゲームにも言えるけどバフの名前が固有すぎるのがちょっと。「XX効果>攻撃力アップ、防御力アップ」なら攻撃力アップと防御力アップ効果だけってテキストの方がいい。

  • @赤めがね
    @赤めがね Месяц назад +24

    キャベツさんが推してたの思い出してPS5から始めてみました。キャベツさんのおかげで、スカーが出てきた時、あ、海苔がナーフされた男だって思い出せました。

  • @kak-k1m
    @kak-k1m Месяц назад +52

    このゲームに限らず必ず対立煽りがあるのってなんでだろうな。やれ超えただの、やれ終わっただの。「両方いい点ある」でいいのに。

    • @ptup6367
      @ptup6367 Месяц назад +1

      両方誠に楽しいなら比べられる事は無いんだろうな
      けど、どちらかがアプデを重ねる事に駄作になって行ったら?

    • @kak-k1m
      @kak-k1m Месяц назад +14

      @@ptup6367 両方楽しかろうが比べられるものは比べられるからその考えは普通に違う。実際は片方を蹴落として片方を持ち上げたいだけの人が大多数、っていうより全員なんだよ。どっちかの運営に直接馬鹿にされたからその報復とかなら全然わかるけど実際そんな訳ないし。発言してるユーザーは気持ちよくなれるだろうけど、一般ユーザーからしたら民度悪くみられるし、対立側からしたら気分悪いだけで双方いいことないんよ。

    • @shigo9balsan
      @shigo9balsan Месяц назад +6

      まあだいたい突っかかってくるのはどっちが多数派か気にしてる層だろうね。心配せんでも難易度面とかでユーザー層は分けられてると思うよ

    • @ptup6367
      @ptup6367 Месяц назад

      @@kak-k1m
      言いたい事はわかるし、言い分も凄く全うだと思うよ
      けど、どうしても不満が噴出すれば比べられてしまうのは仕方ないんじゃない

    • @kak-k1m
      @kak-k1m Месяц назад +7

      ​@@ptup6367 それをここで言うなって話。下げられてるゲーム側で不満点を言って「こういうとこ見習えばいいのに」とかならわかるけどこっち側がさげたらそれはただの煽りでしかないわけよ。不満を直接言ってれば改善されてよかったね。で済むけど、こっちで言ってたらそれこそ「追い抜かれてて草」みたいにまた対立煽りが起こるから鼬ごっこでしかないのよ。それでいいよって人が全員ならそれはもう勝手にしてくれればいいけどそういうわけじゃないし。ようは双方リスペクト持とうってだけなんよ。

  • @hi02vt
    @hi02vt Месяц назад +11

    編成枠がもう一つ欲しい
    各属性1パーティーずつセットしたいから

  • @0.shusei
    @0.shusei Месяц назад +35

    肌の露出度の件はマジで同意。
    肌沢山見せればいいってもんじゃあ無いんだよな(そういうのってなんか知らんけど随分時間経つと飽きるし)。
    肌見せるのは新衣装でやってもらって、きちんとリアリスティックな(遥か未来世界だからどういう価値観なのかは知らんけど)着こなしをしてほしい。

  • @ネギ丸-y7q
    @ネギ丸-y7q 29 дней назад +4

    鳴潮は知らない癖に目覚めさせてくれたり、奥底に忘れてた癖に気づかせてくれるから好き。

  • @もちもちのおもち-q9w
    @もちもちのおもち-q9w 12 дней назад +3

    えー、PS5から始めた勢ですが神ゲーです。原神もやってるけど並行してやって行きます。待ってて長離、ザンニー。
    原神とかもスキルの説明も難しいからしょうがないのかなぁ。

  • @ルダ-l1w
    @ルダ-l1w Месяц назад +27

    このゲームはなんと言っても3Dモデルが素晴らしすぎる
    イラストより良いとかどういうことや

  • @とんとろ-h2b
    @とんとろ-h2b Месяц назад +26

    うおおおお…キャベツさん鳴潮続けててくれたのか……なんだか嬉しい

  • @くま中尉
    @くま中尉 Месяц назад +19

    リリース当時から原神ゼンゼロとの対比がどうとか色々言われてたけど充分差別化できてるし
    2.0になってさらに世界観広がってきてますます面白さにブーストかかってきた

  • @にゃほ-k3c
    @にゃほ-k3c Месяц назад +7

    最初からずっと楽しかったなぁ、配布多いしガチャ制度易しいし

  • @ラゲル
    @ラゲル 28 дней назад +6

    原神スタレゼンゼロ鳴潮全部リリース日からやってるけどどれも違う良さというか強みがあるね
    挑戦性はゼンゼロと鳴潮
    探索は原神と鳴潮
    だけどガチャの渋さは正直鳴潮が一番良心的でここが一番好感ポイントだと思ってる(唯一武器ガチャにすり抜けがないゲームだし)

    • @大和揚葉
      @大和揚葉 28 дней назад +5

      それトータル鳴潮が一番ということでは

  • @青空光-n1p
    @青空光-n1p 25 дней назад +1

    キャラじゃなくてモジュールで快適にしてくれるから好きなキャラで楽しめて好き

  • @konatsu1030
    @konatsu1030 Месяц назад +16

    キャベツさん、プロモ以外で鳴潮あんまり動画にしないけど、相変わらずちゃんとやってるの凄い。仕事とか他ゲーあるのに。プロモとはいえ、盛り上げてくださり嬉しいです。

  • @ますず-r3e
    @ますず-r3e Месяц назад +8

    ストーリーの細かい目の動きや表情の変化がめっちゃ好き

  • @ch.57
    @ch.57 Месяц назад +20

    夜通し7時間プレイしてきました、超楽しいです

  • @紫苑-x6l
    @紫苑-x6l 23 дня назад +3

    あにまんでスレ立てて色々聞きながら始めたけど、本当に面白い。
    面白すぎて、リナシータがリリースされて1週間弱で探索進捗100%にしたレベル。
    長離まで全力待機だ。

  • @あいなたか-z6z
    @あいなたか-z6z 29 дней назад +6

    原神今回のマーヴィカ完凸するくらいには楽しんでやってるけど鳴潮凄い気になってるんだよな
    でも気になった長離の復刻はまだこなさそうなのが残念
    必要になれば課金するタイプだけど早めに初めてデイリーやってれば割と回せるゲームなんやろか?

    • @さまんさい
      @さまんさい 29 дней назад +7

      長離はほぼ次のバージョンで復刻するのが濃厚ですよー前半か後半かはわからないですが。
      ガチャ方面は原神と比べて最高レアが出る基礎確率がちょっと高く天井も低め。意外と天井外でも出やすいし、何より配布も多いので、類似のガチャシステムゲーの中だったら一番課金しなくても問題なく遊べると体感では思います。

    • @バンクェット
      @バンクェット 29 дней назад +1

      1.0で80連、新大陸と今バージョンイベントで無課金で130連ぐらいらしい
      初回2倍課金含めると、推定2月復刻の長離には余裕をもって臨めると思う

    • @あいなたか-z6z
      @あいなたか-z6z 29 дней назад

      ありがとう
      復刻も来るのなら早めに初めてログインだけすることにするわ

    • @あいなたか-z6z
      @あいなたか-z6z 28 дней назад +8

      長離復刻目当てで始めてみたけど戦闘クッソ面白いなこれ...
      回避や攻撃でQTE貯めながら戦ってパリィしながらQTEの順次考えながら火力出す感じか...
      原神とは全くの別ゲーなんだなマジで

  • @マグネスタキオソ
    @マグネスタキオソ Месяц назад +17

    Ps5で解放されたから初めてやっみたけど想像以上に面白かったですね
    プラットフォームが増えたのは良い事だと思います

  • @風見雄二-u7k
    @風見雄二-u7k Месяц назад +58

    ユニオンレベル80のプレイヤーです。今回のアプデで空中浮遊→飛行機形態に変形できるのが一番良いアプデだと思いました。あとザンニー顔が良すぎる・・・

    • @デデドン-p8u
      @デデドン-p8u Месяц назад +1

      復帰勢だけどめっちゃわかる、ただリナシータ以外で使えないのが唯一の難点ですね・・・

    • @ホシタニ
      @ホシタニ Месяц назад +7

      @@デデドン-p8u 今後他の地域でも使えるようにするつもりだそうです
      多分マップの細かい調整をしないとバグが出るのではないかと思います

    • @デデドン-p8u
      @デデドン-p8u Месяц назад +2

      @@ホシタニ おお、そうなんですね!
      探索の快適度がだいぶ変わるのでそれは嬉しいですね、情報ありがとうございます

    • @バンクェット
      @バンクェット Месяц назад +3

      @@ホシタニ そらとぶの想定してないから今州で上空いったら裏世界に落っこちたり見えない壁にひっかかるわけか

    • @タケダ-w9c
      @タケダ-w9c 29 дней назад +1

      空飛べる前提で展開してないもんなあの地域
      そら調整もいるわな

  • @binodulosus8963
    @binodulosus8963 Месяц назад +24

    新エリア別ゲー感ありましたわ…
    BGM、新たに追加された敵やギミック
    ムービーのクオリティと頻度…リナシータ正直ここまで期待してなかったので驚かされました😳

  • @オカメ-g5e
    @オカメ-g5e Месяц назад +4

    ザンニーさん好みすぎて待ち切れない

  • @miceko22
    @miceko22 Месяц назад +29

    まあ音骸絡みのとこ以外不満は殆どないな
    いうてその不満も別に今すぐどうにかしろというわけじゃないし
    虚無云々はこれ以上日課や週課を増やされてもキツクなるだけなのであんまり改善は求めてない
    誰もが鳴潮1本に絞って1日何時間もやってるわけじゃないし

    • @アクマン-v4d
      @アクマン-v4d Месяц назад +5

      ワイも虚無気味なのが逆に助かってる民
      (鳴朝以外にやってるソシャゲが6個あるので)

    • @デント-m3h
      @デント-m3h Месяц назад +2

      分かる!学生の身からしたらやること多いとら時間なくて心に余裕なくなっちゃう。もう一個ソシャゲやってるし尚更。

  • @目隠しカエル肉
    @目隠しカエル肉 Месяц назад +18

    会話スキップ出来る所とタッチパッド押してマップが開く所が良いですね

  • @マニ-d2x
    @マニ-d2x Месяц назад +53

    鳴潮はハードSFって感じなので、専門用語が多いのは当たり前だと思う…
    ちゃんと読み進めてれば分かるし、あまりゲームのせいにし過ぎるのも違うなぁと感じる
    知ってる言葉ばかりじゃ独自の世界観を作り込めないから…

    • @そ栄夫
      @そ栄夫 Месяц назад +6

      言いたい事はよくわかる。
      一般標準語しか使わないなら、新な世界観の構築は不可能だろう。
      ようするに初期で如何に新規プレイヤーや既存プレイヤーに、新要素を
      スムーズかつ自然に溶け込みできるように、親和性というか…
      優しい作りであって欲しいですね。
      何はともあれ自分としては過度の期待はせず、一プレイヤーとして
      応援してます(カルロッタ引いたけど、ロココも欲しい…金飛ぶなぁ)
      このゲームはまだ生まれて半年程度しか過ぎてない事
      これが如何に異常であるか、運営の健康が心配になるぐらいです。

    • @ぽんす-f6z
      @ぽんす-f6z Месяц назад +2

      それはそうなんだけど出し方の問題なんだよな。最初にバーっと専門用語出されて説明されると理解に脳のリソース使われるのと覚えきれなくて結局没入できないのよね。主人公の返しも割とスムーズにそこらへん受け入れて理解してる流れだからプレイヤーとの乖離も生まれてる。
      さらに言うと用語だけじゃなくてヤンヤンの台詞回しが難解でくどかったり、難しい話の例えでその世界のことわざ使ってきたりでなかなか手に負えない。

  • @帽子屋-c4w
    @帽子屋-c4w Месяц назад +14

    この動画を見て昨日始めました。
    気づいたら4万溶けてたぜ…

  • @pattyan---
    @pattyan--- 29 дней назад +8

    明潮はガチで綺麗すぎるわ
    丁度4kモニター買ったばっかでみほよゲーやとあー綺麗やなぐらいやったけど明潮はガチで感動したスマホでやってたってのもあるけどゲームってこんなにできるの?って感じ

  • @god-rt6
    @god-rt6 Месяц назад +15

    リリース勢ですぐ離脱してたんだけど、Xで流れてきたザンニーさんが好みすぎて復帰しました
    初期みたいにスマホアッツアツの画面カックカクが改善されてたから続けられそうで嬉しい…

  • @ダージリン-w9x
    @ダージリン-w9x Месяц назад +4

    リリース日にスマホで始めたけど操作性で断念して先日PS5で改めて始めた
    結論 めちゃくちゃ楽しい。パリィが難しくてキャラのお試しプレイでめっちゃ練習してるナウ

  • @クリスマスイブ-w4u
    @クリスマスイブ-w4u Месяц назад +8

    イラストよりも3Dモデルの方が良いという貴重なゲーム
    イラストの時点ではフィービーがあんなに可愛いとは思わなかった

  • @ぴあに-x4j
    @ぴあに-x4j Месяц назад +5

    PS5来たので始めました。ストーリーは流し読みでもゲームが楽しすぎるので続けられそう…

  • @平成8n6t
    @平成8n6t Месяц назад +11

    PS5のリリースによりプレイヤー人口が増えそうですね。
    オープンワールドとしても、下手な買い切り型ゲームよりも圧倒的に面白いので、今後の展開が楽しみなゲームの一つです。

    • @Orange-ws7om
      @Orange-ws7om Месяц назад

      鳴潮リリース直後ちょっとやってすぐ辞めちゃったんですけど、今ならオープンワールドとしてもゼルダレベルに到達してますか?

    • @nns_tod2
      @nns_tod2 Месяц назад +4

      @@Orange-ws7om OWに求めてる要素次第じゃね。ゼルダみたいな発想力次第で遊び方が無限に増える自由度みたいなのを求めてるならNO

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy Месяц назад

      ​@@Orange-ws7omゼルダレベルって多分owの最高地点のひとつだよ。まぁ無理だわ。

    • @黒猫-m2c
      @黒猫-m2c Месяц назад +2

      ​@@Orange-ws7om基本無料ゲーにゼルダレベルを求めちゃダメです。
      かけられる予算に差がありすぎるので。

    • @Orange-ws7om
      @Orange-ws7om Месяц назад

      @@黒猫-m2c 予算ならむしろ買い切りゲームよりスマホゲームの方がかけられると思いますが。アップデートも続けられるわけですし。市場の大きさで見てもコンシューマーゲームよりスマホゲームの方が大きいですよ。
      基本無料のゲームって課金できるわけで、数100万課金する人もそれなりにいるわけで。逆に1円も課金しない人は意外と多くない。
      逆にコンシューマーゲームはどれだけそのゲームに愛がある人でダウンロードコンテンツ全て買った人でも精々2万円くらいしか取れないわけですよ。

  • @神既読の
    @神既読の 15 дней назад +1

    昨日から始めたけどバカ楽しい、戦闘スピードが早めでめっちゃ楽しい

  • @Kajuami_kajuami
    @Kajuami_kajuami Месяц назад +46

    NPCのローズマリーやばいよなぁ

  • @もり-i7y
    @もり-i7y 29 дней назад +6

    相里要が実装された頃に始めた者だけど、マジでもっと初期からやってればよかったと思うゲーム。
    戦闘も探索もめちゃくちゃ面白い。
    育てたいキャラおりすぎて時間もスタミナも足りないよ!!!

  • @丸四角三角-z4d
    @丸四角三角-z4d Месяц назад +25

    知名度が上がると「多様性多様性」とうっさいのが沸いてくる可能性があるのが不安要素ではある。
    中国企業だからポリコレコンサルの拒絶はできるだろうけど、
    「ゲームは多様性に配慮しなければいけない」という価値観を押し付けてくるユーザーがいるから、
    そういう声も対処するようになるとどうなることやら。
    でも価値観を押し付けようとする人は、
    ゲームを楽しむという考えが薄いからそういう意味では序盤を難解にしておけば、
    勝手に離れていくというメリットはありそうかな。

  • @user-8579-b7n
    @user-8579-b7n Месяц назад +8

    服着ながらもチラリズムこそ愉悦って事だけはわかった
    でもショアキもツバキもしゅき

  • @ABC-mt9wu
    @ABC-mt9wu Месяц назад +3

    ショアキーパー出る前にやめて今年になって再インストールしたけど、グラフィックも良くなってるし、ファストトラベルも楽でめっちゃいい!
    ショアキとか引いとけば良かった...

  • @areyou5803
    @areyou5803 Месяц назад +11

    空飛んでるの見てるだけでも気持ちいい

  • @user-ro6ks8ko6s
    @user-ro6ks8ko6s Месяц назад +26

    飛行機能の改善が思いの外よかった
    滑空だけじゃなくて上昇もできるし、スタミナはどこかに降りれば回復するのは良い
    似た機能は原神もあるけど、スタミナが直ぐ無くなる上に自動回復しないから何だこれ感しかない

  • @職ぱんまん
    @職ぱんまん 27 дней назад +1

    リリース1週間で失踪した身なのでずっと信じ続けて来たプレイヤーの方々、本当に尊敬してます。出来るなら昔の自分をひっぱたいてでも続けさせたかった。今は楽しく復帰勢として頑張ってます。正直楽しいです〜〜

  • @kura55555
    @kura55555 Месяц назад +6

    虚無期間長いのは複数ゲームやってるなら利点にもなるし個人的にはあれぐらいでちょうどいい。でも育成重すぎ。リリースからやってても週ボス素材が足りないぐらいだからな。

  • @ざるそば-f6s
    @ざるそば-f6s 14 дней назад +1

    滑空全エリア対応と、ストーリー振り返りできれば序盤テコ入れは充分だと思う。
    アクションはもちろん、謎解きギミックが好き。

  • @kb3760
    @kb3760 Месяц назад +12

    ゼンゼロと鳴潮はシステム改善のレベルが段違いすぎる
    特に鳴潮はユーザからの声に応じて報酬獲得ボーダーを下げたりとか、臨機応変に修正してくれるし、申し訳なく感じるレベル

  • @ざぶ-u3u
    @ざぶ-u3u Месяц назад +7

    周りの最近始めた人で序盤スキップしたらその後のストーリーも分からなくなったって言う人が多いから、序盤スキップはあまりおすすめしない。解説動画で後からちゃんと理解する方が良いかも
    あと普段から小説とかゲームで慣れてるとそこまで専門用語を壁に感じない人も居るから、あんまり先入観は持たずにはじめて欲しい

    • @user-dp5jkei35f
      @user-dp5jkei35f 29 дней назад +1

      序盤耐えられなくてゲーム離脱されるよりは序盤スキップ連打のほうがマシかな
      アブが出てくる話やら乗霄山に乗り込む辺りから「ここら辺から面白く読めるかも」って自然とスキップする手を止めてストーリー読むようになる
      7幕/8幕/連星任務を経てキャラや世界観に十分に魅力を感じてから解説動画に臨むと頭に入りやすい

    • @ざぶ-u3u
      @ざぶ-u3u 29 дней назад +3

      @user-dp5jkei35f
      どうも序盤スキップしたらその後面白くなるタイミングもわからず結局全部スキップしたみたいな人が居たので、それなら分からなくても一旦軽く流して動画見るなりした方が良いと思ったのですが……実際鳴潮に限らず造語の多いSF系の序盤なんて大体そんな感じですし
      でも確かにそういう気力も持てない人はスキップの方が良いかもしれないですね

  • @miamamitarasi
    @miamamitarasi Месяц назад +15

    言いたいことを全部言ってくれるのありがてー
    クロゲーはパニグレも専門用語多くてなかなかユーザー選びそうだなってマジで思けど鳴潮は面白い

  • @レンホワイトキャット-o7k
    @レンホワイトキャット-o7k Месяц назад +17

    鳴潮はソニーチェックが入っていなかったのが素晴らしい

    • @黒猫-m2c
      @黒猫-m2c Месяц назад +8

      初期からps5で配信しなかったのは正解だったのかもな。

  • @komorebi0718
    @komorebi0718 Месяц назад +6

    リリース時にスマホでダメ元でやってみてカクカクで断念。
    ps5リリース日決定を受けて1.4でスマホでリトライ→軽量化されたのか毎日少しずつやって8幕まで進められた。(これ素晴らしい)
    2.0遂にps5で本格プレイスタート!
    原神の4verかけて国のストーリー進めるのに慣れてたからリナシータの物語さっそく完結まで出来ることに驚き。
    ダメージ痛いし回避とパリィちゃんと意識しないと普通に負けるからヒリつきがあってめっちゃ楽しい。
    まだ高難易度コンテンツクリア出来るほど育成出来てないけどとりあえず探索ガチ勢になってる。

  • @カナリア-m3c
    @カナリア-m3c Месяц назад +22

    男キャラが死ぬほど少ない以外文句がない

  • @ゾット帝国-z1d
    @ゾット帝国-z1d Месяц назад +8

    鳴潮2.0は別ゲーみたいなクオリティ

  • @モルトグレーン-n2g
    @モルトグレーン-n2g Месяц назад +19

    序盤作り直しはやめた方がいい。幻塔の二の舞になるぞw
    それよりも全用語を解説したTIPSを実装すれば、古参と新規で話が食い違うことも無くなる。

    • @とんとろ-h2b
      @とんとろ-h2b Месяц назад +2

      万物図鑑って機能があるからそこに用語解説入れてほしいね

  • @パンダ野郎-p1u
    @パンダ野郎-p1u Месяц назад +12

    ソシャゲは敬遠してしまうのですがプレイしてみたくなるクオリティですね。
    買い切り型でこういうゲーム出てくれないかな。。。