[Consideration of Dark Souls] which a person "beds" [human nature, player theory]

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  • Опубликовано: 2 ноя 2024
  • #Talk The true nature of humanity. This time is also an interesting study.
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    I tried to tell this consideration to "High school girl AI" → • 【AIりんな】女子高生AIに人間性のモチーフ...
    ACID's blog → acid-bakery.com...
    Consideration video list → • フロム考察シリーズ
    Twitter es...
    Notes Regarding the video notes, I use a style that intentionally asserts when I give consideration, but I do not deny other interpretations! !
    Since the consideration is one interpretation selected from a myriad of possibilities, it is possible that it is incorrect, but as long as it is a video, it is a responsible assertion
    If you make a mistake, laugh and fake!
    that's all! ! XD

Комментарии • 729

  • @Ryoaki617
    @Ryoaki617 5 лет назад +106

    ダークソウルの考察に聞きやすい声、無理せず毎秒投稿してくれ

  • @soulofthemind8041
    @soulofthemind8041 5 лет назад +360

    9:47 からの展開がクッソ胸熱。
    完成された神はそれゆえに有限。
    弱い人間は不完全ゆえに、神ですら恐れる”無限の可能性”を秘めている!!
    人間は、プレイヤーは、何にだってなれるし、神すら斃し得る。
    なんという人間賛歌。ダークソウル。

  • @藤四郎-k7k
    @藤四郎-k7k 5 лет назад +928

    そうか・・・そうだったのか・・・
    私がキャラに種付けおじさんの名を付けようとしたのは人間性の一側面だったんだな・・・

  • @もっちー-c4z
    @もっちー-c4z 5 лет назад +239

    「白くべたつく何か」なんでこの文があるか謎だったけど、ネタバレだったのか
    ユリアさんの前にメッセージ残したのは、正しい行いだったとは…
    10年越しの発見だ

  • @konnoKazuki
    @konnoKazuki 5 лет назад +520

    軽妙な語り口いいゾ〜コレ(ご満悦)
    そういえば初期の頃から「プレイヤーキャラが人間性を全て失っても亡者(NPC)にならないのは、画面越しの私達が最後の人間性だから」って話がありましたね…

    • @ホモに悪い奴はいない
      @ホモに悪い奴はいない 5 лет назад +43

      Pier Pier たまげたなぁ

    • @naruni
      @naruni  5 лет назад +84

      なるほど…!

    • @sabob4108
      @sabob4108 5 лет назад +77

      心が折れてゲームをプレイしない=そのキャラは人間性を失い亡者化する。って感じでたっけ?

    • @nagirinn46589
      @nagirinn46589 5 лет назад +11

      @@自称ポケモンマスター-g4x
      心が壊れた、折れたをゲーム内の主人公のものではなくプレイヤーのものと解釈もできる

    • @ナイスフェイス
      @ナイスフェイス 4 года назад +22

      そうなると、「心が折れそうだ」ってテキストはプレイヤーが居るからまだ折れないって意味に取れるな

  • @Anka-qc4zn
    @Anka-qc4zn 5 лет назад +12

    フレーバーテキストちゃんと読む胆力と想像力もってる人の特権ですねこういう楽しみ方。
    1..2.3やったけどこんなに重厚感のあるストーリーだと思わなかった・・・。
    共有感謝

  • @カレー食べたい-o6t
    @カレー食べたい-o6t 5 лет назад +73

    無印の人間性の説明文にもヒントがあったのかなぁ。
    「人でなくなって初めて、人間性の使い道を得る」

  • @ryuta316sp
    @ryuta316sp 5 лет назад +28

    ここまで解説してくれるとは相当検索やら調べ事したんだなって伝わる
    ダクソは全作品好きだからすごく納得させられた、感動すらしたw

  • @竜胆-b9t
    @竜胆-b9t 5 лет назад +27

    人間性の闇ってのは先の見えない可能性とかの他に混ざり混ざったものって考えがあるな
    「追うもの」にあるように愛やら嫉妬やら憧憬やらっていう人の矛盾する感情が集まって出来たものとも考えてる。底が見えないんじゃなくて、色んなものが敷き詰められているから底がないって感じ
    「黒炎」だかのテキストにあった影を生まない火のような、そんな矛盾するけど実在する可能性の塊っていうのが自分で考察してる中じゃしっくりくるなぁ
    竜(強い人)にもなれるし天使(聖人)にもなれるっていうのは、人は何でもできる(何にでもなれる)っていうことを表しているのかも。堕落すれば虫にもなるんだからいい意味でも悪い意味でも……

  • @南部せんべい-t8s
    @南部せんべい-t8s 5 лет назад +8

    アイテムのテキストの内容からここまで考察できるのってすごいし面白いなぁ

  • @morinao
    @morinao 5 лет назад +111

    11:55の幻影が仮面ハベルなの最高に闇が深い

  • @Leo4yu9
    @Leo4yu9 5 лет назад +11

    奥深い作品ですね
    全てを説明しないからこそ
    数多くの可能性があり
    不思議な繋がりが見えてくる
    答えを用意された作品の中では
    味わえない面白さがありますね

    • @naruni
      @naruni  5 лет назад +1

      そうなんですよね。全ての可能性が許されているんですよね

  • @鷹-i5v
    @鷹-i5v 5 лет назад +110

    人が変態して龍になって敵になるといけないから人間性を人の形に固定した、なんて普通にプレイしてたら絶対気づかない…w

  • @ペロロンチーノ-l7i
    @ペロロンチーノ-l7i 5 лет назад +260

    だからみんな寄ってたかってかぼたんのスカート覗いてたのか…

    • @naruni
      @naruni  5 лет назад +136

      どこもかしこも獣ばかりだ…

    • @ケモニキ·五年前
      @ケモニキ·五年前 5 лет назад +61

      匂い立つなぁ

    • @syouyusouce81
      @syouyusouce81 5 лет назад +28

      我が師...
      導きのかぼたんよ..

    • @tanpaku8230
      @tanpaku8230 5 лет назад +21

      ケモニキ これ意味深

    • @桐山-e9l
      @桐山-e9l 3 года назад +8

      @@ケモニキ·五年前 詳しく

  • @shin4159
    @shin4159 5 лет назад +172

    ごめんなさいタイトルの時点でふしだらなこと考えてました…

  • @ge443
    @ge443 5 лет назад +9

    プレイヤーまでゲームの一部と考えて念密に作ってくれているのは、プレイしてる側として嬉しい事ですね。

    • @naruni
      @naruni  5 лет назад +6

      本当にすごいですよね。丁寧に世界観に落とし込んでいるのが流石フロムです

  • @boss-3275
    @boss-3275 5 лет назад +30

    設定とか抜きにしてもめっちゃ好きなゲームなのに、こんなに素晴らしい設定があり深すぎるストーリーが組み込まれてたんや!
    大好きや!

  • @かねもち-p2y
    @かねもち-p2y 5 лет назад +162

    人が火を見つめている間、人の背後に影ができる
    背中に目がついてない限りは背後の闇で何が起こってるかなんてわからないもんね
    恐れれば恐れるほど、想像を駆り立てるほどその闇(可能性)はますます摩訶不思議なものへと育っていく
    と、ここまで考えたところで、その闇を認識し見出し取り込んだ「誰も知らぬ小人」やべえな、IQ何億あるんだ?

    • @原っぱ太郎
      @原っぱ太郎 5 лет назад +45

      本来注目すべき火そのものではなく、その背後にある物を見つけ出すとか頭柔らかいよなぁ

  • @デビル大石
    @デビル大石 3 года назад +3

    何回も何回も動画見てやっとなるにぃの言いたい事が理解できるようになってきた…。また見よう

  • @catnyan754
    @catnyan754 4 года назад +2

    壮大で胸熱でした!!!これ聞くのと聞かないのとではダクソの面白さが全っ然違うと思います!9600%モチベが上がりました!

  • @kojikoji4454
    @kojikoji4454 5 лет назад +37

    考察してると思えば、考察させられているような、深淵を覗いてるような気分になる。

  • @user-ok7ih8ec8o
    @user-ok7ih8ec8o 5 лет назад +98

    火守女の魂のアイテムアイコンが〝卵子に群がる精子〟を彷彿とさせるデザインなのはつまりそういうことなんですよね

    • @naruni
      @naruni  5 лет назад +29

      おそらく、意図的なものだと思います

  • @coudrider718
    @coudrider718 5 лет назад +61

    背骨の一番上には頚椎があり、さらに第一頚椎は環状の骨で環椎とよばれ、頭部のバランスを保っています。
    環状の形の骨、唯一の環状、バランスを保つ、思考(可能性)を支える。
    偶然ですかね。

    • @naruni
      @naruni  5 лет назад +7

      面白いですね!

    • @ItibayNeko
      @ItibayNeko 5 лет назад +3

      ダークリングは誰もが骨格の中に持っていた…?

    • @TheUnnkomaru
      @TheUnnkomaru 4 года назад +6

      上級騎士なるにぃ
      因みに第二頸椎は軸椎と呼ばれ、人が座禅して手を合わせているような形をしています。
      葬式では火葬後にこれを取り出して1番上に置いたりと、大切に扱います。

  • @じょんぴ-d2j
    @じょんぴ-d2j 5 лет назад +17

    固形化でニワトリのコケーのSEにするのすこ

  • @あびば-o8w
    @あびば-o8w 5 лет назад +17

    めっちゃダークソウルやりたくなってきちゃった!

  • @fennelash9862
    @fennelash9862 5 лет назад +6

    ACID様のブログ見させて頂きました!とても興味深かったです、3に出てきた糞塗れの遺灰の説がとても切なく感動した…

    • @NIKUBONJYU
      @NIKUBONJYU 5 лет назад

      糞濡れのやつは本当凄いわ、口が開いたわあれ

  • @zzgg6762
    @zzgg6762 5 лет назад +5

    とても分かりやすいし面白い!
    シリーズが完結(?)して結構経ったのにこんな動画を作ってくれて主とそしてASIDさんに感謝しかない。。。
    なのでブラッドボーンもおなしゃす

    • @naruni
      @naruni  5 лет назад +2

      任せろぉ!

  • @はぐれメタル-t3b
    @はぐれメタル-t3b 5 лет назад +28

    5:56固形ー!すき

    • @naruni
      @naruni  5 лет назад +6

      気づいてもらって嬉しい限りです!

  • @ウォズ-q8g
    @ウォズ-q8g 5 лет назад +99

    アアァァァァァ!!!!!!
    体が勝手にDARK SOULSシリーズをポチろうとしている!!!
    助けてくれぇぇぇぇ!!!!

    • @牛豚-q3o
      @牛豚-q3o 5 лет назад +17

      この先、楽しみがあるぞ。
      頑張れよ。

    • @Danieler2525
      @Danieler2525 5 лет назад +9

      牛豚 地面に書いてあるの懐かしいな…

    • @白音-g2x
      @白音-g2x 4 года назад +7

      いいぞ、そのままデモンズ、ブラボ、sekiro、ACも、ポチるのだ

  • @蒼莱
    @蒼莱 5 лет назад +179

    つまり、神(企業)にとって人とは危険(イレギュラー)な存在であると…
    やっぱりアーマードコアじゃないか…たまげたなあ……

    • @revolverocelot293
      @revolverocelot293 5 лет назад +4

      あっ...(察し)

    • @まっとれす-o9o
      @まっとれす-o9o 5 лет назад +11

      戦いこそが、人間の可能性なのかもしれん…

    • @蒼莱
      @蒼莱 5 лет назад +9

      証明してみせよう。貴様にならそれが出来る筈だ。

    • @Snkra304
      @Snkra304 5 лет назад +4

      パッチ、ザ・グッドラック
      どうしてイレギュラーは発生するんだろう?

  • @めいむ-z4x
    @めいむ-z4x 5 лет назад +182

    だから人間性砕くと人になるのか…

    • @user-il4el9hb2t
      @user-il4el9hb2t 5 лет назад +20

      納得!!!

    • @ゆっくり-x1f
      @ゆっくり-x1f 5 лет назад +5

      性をもらう…

    • @めいむ-z4x
      @めいむ-z4x 5 лет назад +15

      人間性を砕き過ぎると亡者状態になっちまうから人の状態の状態=程よいものなのか?…

    • @mr.guardim1789
      @mr.guardim1789 5 лет назад +3

      通りすがりのダクソ好きジョルノ 英雄戦士ガーディム『他の種族からしてみれば人もまた立派な化け物よ…』

  • @名もなき梟
    @名もなき梟 5 лет назад +4

    ダークソウル買う気無かったのに興味持っちまったじゃねーか
    最高かよ
    チャンネル登録しといたぞ!
    今後も頑張れ!

  • @スキスキ-t7q
    @スキスキ-t7q 5 лет назад +5

    人間=可能性はすんごいかっこよくて好き

  • @なすはる-e6w
    @なすはる-e6w 5 лет назад +1

    毎回動画を拝見拝見するた度に思います………
    もはや受講料とれるレベルの考察やん

  • @Takyguitar
    @Takyguitar 5 лет назад +7

    え、人間性は可能性、って言うのに普通に感動した。カノンも相まって

  • @雨音零-y1e
    @雨音零-y1e 5 лет назад +2

    途中途中で簡単にまとめてくれるのですごく分かりやすかったです!

  • @鳥-c3g
    @鳥-c3g 3 года назад +5

    最近始めから見直し始めた。くっそおもろい。
    前回でダクソと植物って密接に繋がってそうだと思ったけど人間性は種か
    作り物の物語の唯一の欠点、良さである不変性
    ゲームだとそれにプレイヤーが介入することができる、そこに焦点を当てたんか

  • @ボッチサノブア
    @ボッチサノブア 5 лет назад +43

    考察って凄い高度なことだなぁ
    テキストすぐ忘れる奴にはできひんわ
    めちゃくちゃ面白い

  • @第号
    @第号 5 лет назад +1

    初めて見たチャンネルだが早速突っ込みをいれちゃうけど、
    くっそおもしろいのはゲームよりも甲冑姿で実況する精神w

  • @米五色
    @米五色 5 лет назад +120

    なんかDTを30年続けると魔法使いになれるって話を思い浮かべた。30年精を貯め込む→人間性が溜まる→魔力が溜まるみたいな。
    聖職者が人間性貯め込むとかの話も禁欲してるからじゃなかろうか。

    • @soutamichihata4889
      @soutamichihata4889 5 лет назад +45

      米五色 俺らの世界の魔法使いは定期的に人間性を排出してないか(マジレス)

    • @諸山車助兵衛丸
      @諸山車助兵衛丸 5 лет назад +51

      @@soutamichihata4889 ソウルの奔流やぞ

    • @TamurinZP
      @TamurinZP 5 лет назад +18

      @@諸山車助兵衛丸  ファランの短矢がなんだって?

    • @user-kambal
      @user-kambal 5 лет назад +4

      ファランの矢雨!

    • @米五色
      @米五色 5 лет назад +17

      竜狩りの大弓かもしれないじゃないの。そんな私はショートボウ(´;ω;`)
      道畑壮大 人間性を定期的に排出するのは身体に良いらしいですぞ。…つまり人間性はやはり溜めすぎるとロクな事にならない

  • @SRSW
    @SRSW 5 лет назад +1

    やっぱ、フロムは・・・最高やな! 定期的にこういう感じの動画を見よう、いいフロム脳刺激になる…

  • @林の中の象
    @林の中の象 5 лет назад +71

    これは英語にして流すと、再生数めちゃくちゃ延びるぞ。
    欧米人は、人とは、神とは、救いとは、といったテーマ大好きだからな。

    • @ゲンドウ豆
      @ゲンドウ豆 4 года назад +10

      ゲームでそんな宗教哲学をするとは…
      やっぱりフロム・ソフトウェアはすっごいんやな…

  • @スキスキ-t7q
    @スキスキ-t7q 5 лет назад +67

    骨すっぽ抜けたら俺も変態するのか…
    元から変態でした

    • @Astna_
      @Astna_ 5 лет назад +1

      こっち側じゃなくて、あっち側

  • @爆破粘菌
    @爆破粘菌 5 лет назад +2

    なるにぃさんの喋りすごくいい、聞き入るわ

  • @河上彦斎-s5l
    @河上彦斎-s5l 5 лет назад +1

    人間の可能性という一見明るいイメージがわくものを、闇と表現し尚且つ設定にしっかり合ってるとかほんと興奮する…

  • @V4pourTrail
    @V4pourTrail 5 лет назад +4

    めちゃくちゃ面白い! ただボスを倒すので精一杯だったから、世界観とか考えてなかったけど、凄い作り込まれてるんですね!elden ring出たらそういうところも考えながら遊んでいきたい!

  • @vm4cchi962
    @vm4cchi962 5 лет назад +2

    ダークソウルの考察見るのが凄い好きだったんですけど読むのが大変だったので動画にしてまとめてもらうと凄い助かります!チャンネル登録しました🙂次回も楽しみに待ってます!

  • @yowano_k
    @yowano_k 5 лет назад +1

    分かりやすいしテンポが良くて分かりやすい!
    「憑代」の読み方は「よりしろ」ですね

  • @アゴゴロウ
    @アゴゴロウ 5 лет назад

    何でこんなに面白いの………何でこんなに面白いの……

  • @ヨクボン
    @ヨクボン 5 лет назад +30

    あっ…僕の人間性は汚れてました笑
    けど、それが正常な気もする…

  • @kaesarunamiki6032
    @kaesarunamiki6032 5 лет назад

    素晴らしいです。もうその一言しか出てこない、分かりやすい考察ありがとうございます

  • @cytochromec8708
    @cytochromec8708 5 лет назад +4

    宮崎氏は本当に人をゲームの世界に引きこむのがうまいなぁ…

  • @きつね-b2f
    @きつね-b2f 5 лет назад

    すげぇ
    面白いです!!
    ダークソウル考察考えた人
    天才すぎるだろ!?

  • @intricacy06
    @intricacy06 5 лет назад

    ネタ元のブログが元々好きだったのもあり、聞いていてとてもわくわくします。この動画に出会えて良かったです。(即チャンネル登録しました。)
    関連した動画が後ろに流れている所がとてもオリジナリティ高くて素晴らしいですね。
    これらの動画を準備した努力も素晴らしいです。
    一点、誰も知らぬ小人を(こびと)と発音されていますが、ネット上では(しょうじん)と言う記事が多いです。
    その辺、どちらが正しいかも考察していただけると嬉しいなと思いました。
    今後もダークソウル関連の考察動画期待しています。

  • @GG-mi2mn
    @GG-mi2mn 5 лет назад +1

    とても面白い考察ありがとうございます。続き楽しみにしてます。

  • @べべべ-j9f
    @べべべ-j9f 5 лет назад +2

    ダークソウル深過ぎる…
    どうやったらこんなん思いつくんや…
    ここまで深い設定をちゃんとゲームになるようにシステムに組み込んでプレイヤーが楽しめるようにするのほんと恐ろしいわ

  • @rinkaisan
    @rinkaisan 5 лет назад

    凄い面白かった。ダクソ2のアンディールの台詞の
    「かつて光の王となった者は、
    人という名の闇を封じ込め…そして人は、仮初の姿を得た」
    って言う所、仮初めの姿って人の形の事だったんだなぁ…

  • @airot8575
    @airot8575 2 года назад

    これも神回ですね。
    本当に涙が出てくる。

  • @タナカ団長
    @タナカ団長 5 лет назад +1

    この動画でなるにぃさんの事を知って、動画全部拝見しました。どの動画もテンポと語りが最高すぎてどハマりしました!
    ダグソもsekiroも好きで楽しめるし、デイズゴーンもなるにぃさんがきっかけで知りました!
    また次の動画投稿楽しみにしてます!頑張ってください!

  • @gunsou7778
    @gunsou7778 5 лет назад

    設定が深すぎる.......
    とても面白いので次回も早くみたいです!

  • @Tenko_tenkomori
    @Tenko_tenkomori 5 лет назад +2

    え、何これ、ダクソやった事ないしダクソほぼ知らなかったけどクソ面白いな、買って始めてみようかな?

  • @nnn-hy1uj
    @nnn-hy1uj 5 лет назад +89

    スタンドオニオンコンプレックスも
    人間性によるもの、、、?

  • @sEH-u8h
    @sEH-u8h 5 лет назад +7

    前回の人は竜だった!
    というのと一緒に考えると
    人が竜となり神に復讐するのを恐れたって事?

  • @tomoko6433
    @tomoko6433 3 года назад

    たくさんなるにぃさんの動画を見ていて、私は思いました。なるにぃさんの動画はダークソールの考察小説をなるにぃさんの心地よい声と優しい心を添えて聴かせてもらえる動画なんだなぁと。
    私の編み物のお供です。
    動画楽しみです。
    なるにぃさんに出会えた事に感謝します。

  • @除菌ウエットティッシュ
    @除菌ウエットティッシュ 5 лет назад +1

    「プレイヤー自身が世界観の一部に組み込まれていた」←まさにこれ
    他のシリーズにも通じるこの考えがあったからこそフロム脳が生まれた

  • @kouchan0422able
    @kouchan0422able 5 лет назад

    ダークソウルって設定すげー凝ってるから色々とのめり込む

  • @hsnjt
    @hsnjt 5 лет назад

    はじめて見るけどこの人クッソ面白くて草
    内容もだけど左上がすこ

  • @フィリスミストルート-m8s

    ダークソウルは、やった事ないんですが歴史を勉強してるみたいで面白かったです✨

    • @naruni
      @naruni  5 лет назад

      おお!ダークソウルを知るきっかけになれたのなら幸いです

  • @saypeople
    @saypeople 5 лет назад +6

    なんかちょーおもろいー!(語彙力)

  • @よこよこ-i9z
    @よこよこ-i9z 5 лет назад

    考察内容めっちゃ面白い!!
    あとなるにぃさんの台詞と画面の文字と動画の場面で常に「情報量の多い画像」みたいになってるのも面白い笑

  • @中村智之-l9v
    @中村智之-l9v 5 лет назад +3

    深いなぁ
    こんな神ゲー他に知らない

  • @mega002b
    @mega002b 5 лет назад

    何度も出てくる「人間性」にそんな深いコンセプトがあったとは…面白い〜

  • @user-Osaki-Kamijyo
    @user-Osaki-Kamijyo 5 лет назад

    ダークソウルの考察動画大変面白いので、しばらくこれだけあげてください!ww

  • @りょーたろー-l6y
    @りょーたろー-l6y 5 лет назад

    ダクソって、こんなに深かったのか。てかフロムのソウルシリーズとかSEKIROの考察がほんとすごい

  • @まるゆか-e5y
    @まるゆか-e5y 5 лет назад +7

    今回の解説もめちゃめちゃ興味がわく面白い内容でした!!
    こういう考察する上でダクソをやると、考えもせずマゾゲーに溺れてやってた頃とまた違った楽しみ方が出来そうですね!!
    うーん、またダクソがやりたくなりました(๑´▽`๑)

  • @よしの-g4l
    @よしの-g4l 5 лет назад

    このチャンネルのおかげでダクソが楽しくなる

  • @俺たちがウルトラマンだ
    @俺たちがウルトラマンだ 5 лет назад +2

    こっからが〜って言うけど最初から最後まで全部面白いんだよね

  • @keeth3896
    @keeth3896 5 лет назад +46

    ああぁぁぁまずい!!!手が勝手にフォーオナーのディスクを取り出してダークソウルのディスクをォォォォォォォ!!!

  • @ブラキウムディオス
    @ブラキウムディオス 4 года назад

    骨の枷……
    まさにベルセルクの歌の通りだね。
    『蒙昧の枷に保護さえ写し見せ』たのか……。

  • @アケコン-h7y
    @アケコン-h7y 5 лет назад

    設定が深くて面白い
    またやりたくなった

  • @うさぎ-m7i
    @うさぎ-m7i 5 лет назад

    こういう考察結構すき

  • @カクリヨチャンネル
    @カクリヨチャンネル 5 лет назад

    うぽつ!
    ダークソウルは遊んだことが
    ありませんでしたが、
    とても分かりやすく
    少しいい話だなと思いました。

  • @紗々-s8b
    @紗々-s8b 5 лет назад +1

    ダークソウルプレイした事ないですが、面白い世界観ですね。ここまで考えられているゲームは中々ないかも。

    • @naruni
      @naruni  5 лет назад +1

      ダークソウルは、語られない部分にこそ、こだわりがあるんですよね

  • @パンドラの箱-r6j
    @パンドラの箱-r6j 5 лет назад

    チャンネル登録しました!
    ダクソにそんな深い考えがあったとは…考えもみなかった。
    ゲームがより一層面白く感じられます!

    • @naruni
      @naruni  5 лет назад

      ありがとうございます
      ダークソウルってホント設定おもしろいんですよね

  • @金川正明-r9l
    @金川正明-r9l 5 лет назад

    目から鱗です。
    素晴らしい動画でした。

  • @kazukiyonefan
    @kazukiyonefan 5 лет назад

    なるにぃの、声好きだから。
    無理にとは言わないけど、毎秒投稿してほしい

  • @lIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIl
    @lIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIl 5 лет назад +2

    メタ的にプレイヤーをゲームの設定とかに組み込むの好き
    MGSVTPPのヴェノムが最後に真実を知る時に
    「この物語(サーガ)も伝説も俺たちで作ったんだ」「俺はお前であり、お前は俺だ」
    「俺たちは二人でBIGBOSSだ」というようにメタ的にも捉えられるセリフをボスが言ってきたのを思い出した。

  • @尾方昇
    @尾方昇 4 года назад +1

    鳥人間がもし元人間だとしたら
    烏合の衆という言葉がしっくりくるかもしれませんね。
    弱い奴ほど喚いたり暴れたりするし
    その中でほんの少し頭が出てるだけで上に立ちたがる。
    たしか生贄の道でしたっけ?
    そこに出てくる鳥人間が当てはまるんじゃないですか?
    宮崎さんはたしか漫画ベルセルクの大ファンでそこからも色々引用してると聞きました。
    もし人間性や人間の心の形が鳥ならと考えると体の形が鳥に変異してもおかしくないですよね、

  • @naninuneno124
    @naninuneno124 5 лет назад

    いやまじこう言う動画神

  • @さつるん
    @さつるん 5 лет назад

    なるにぃの動画を見てダークソウルに興味がわきました!

    • @naruni
      @naruni  5 лет назад

      オススメスルヨ!

    • @さつるん
      @さつるん 5 лет назад

      @@naruni ただ死に覚えが苦手で...

  • @ソルト-r1v
    @ソルト-r1v 5 лет назад

    ダークソウルは動画見るぐらいだけど楽しめました

  • @f.thompson9714
    @f.thompson9714 5 лет назад

    無印からなんにも考えんとプレイしてたけどもしフロムがここまで考え込んでいたならすげぇよなぁ

  • @asa0718
    @asa0718 5 лет назад +30

    フロム「ほえー、そうやったんか」

    • @naruni
      @naruni  5 лет назад +9

      その反応すっごい好き

    • @諸山車助兵衛丸
      @諸山車助兵衛丸 5 лет назад +3

      カプンコじゃあるまいしそんな...

  • @三田三成-t9r
    @三田三成-t9r 5 лет назад +2

    はぇ〜火の時代を終わらせるって事は神々の支配から逃れるって事でもあるんですねぇ
    やっぱり火継ぎ終わらせなきゃ(使命感)

  • @ガクトエビオス
    @ガクトエビオス 5 лет назад

    プレイヤーと敵NPCの関係も設定のに絡めるって天才すぎ

  • @MG-qv1vt
    @MG-qv1vt 5 лет назад +25

    やっぱりダクソの世界の神様はロクデナシしかいないじゃないか

    • @naruni
      @naruni  5 лет назад +8

      神様だからね…!しょうがないね!

    • @jack_o_haruru
      @jack_o_haruru 5 лет назад +7

      神様なんて皆そんなもんだよ...(ボソッ)

    • @beast4129
      @beast4129 5 лет назад +1

      神=人間よりドクズはっきりわかんだね

    • @ut-ut9580
      @ut-ut9580 5 лет назад +1

      yuta ・ そんなこと言ったら家畜からしたら俺らもクズだからどこの世界もそんなもん

  • @fire75642
    @fire75642 5 лет назад

    最近のなるにぃさんの動画見てるとフロム脳が加速する....!!

  • @everega5498
    @everega5498 5 лет назад +34

    全く関係ないかもしれないけどBloodborneの上位者がどいつもこいつも軟体動物なのはもしかして神の枷が外れた人間を暗に示している可能性が...

    • @syouyusouce81
      @syouyusouce81 5 лет назад +2

      全く関係ないな
      この動画に当てられすぎ

    • @原っぱ太郎
      @原っぱ太郎 5 лет назад +7

      暗に示すどころか主人公最終的に上位者になってんだよなぁ…

  • @イカ-z8j
    @イカ-z8j 5 лет назад +2

    知的な話し方と鎧のギャップにじわるw

  • @announ9180
    @announ9180 5 лет назад +5

    人間だけが持つ。今を超える力、
    「可能性」と言う名の内なる神を。
    …なんかデジャヴ