17:27 Lo lograron. Finalmente lo rompieron, finalmente ganaron. Destrozaron a alguien, alguien que siempre estaba feliz, que siempre estaba sonriendo, alguien que no merecía el odio, alguien que no hacia nada mas que ayudar a las personas. Alguien que amó con todo su corazón, alguien que supo mantenerse fuerte. Ustedes le hicieron daño, ustedes se llevaron su felicidad.
Lo lograron. Finalmente lo rompieron, finalmente ganaron. Destrozaron a alguien, alguien que siempre estaba feliz, que siempre estaba sonriendo, alguien que no merecía el odio, alguien que no hacia nada mas que ayudar a las personas. Alguien que amó con todo su corazón, alguien que supo mantenerse fuerte. Ustedes le hicieron daño, ustedes se llevaron su felicidad.
19:01 Cuando Alva se puso el arma en la boca, pensé que entraria Ginxu en escena y gritaria "Nooooooo". Alva lo miraria con lagrimas en los ojos y Ginxu diria "Te Amo". Alva votaria el arma y se abrazarian los dos a llorar porque los dos niveles realizados son una mierda xD
*Alva:* *Crea un nivel visualmente muy bien * *Guinxu:* *Crea un nivel con historia tipo calabozo * *Unity:* Manos les van a faltar pa' pelarme la vrg xddddd
Me parece sorprendente que los limitantes opacaran lo bueno de los niveles: - En el de Alva, intentó ser impresionante visualmente, pero al reutilizar assets limitados, termina siendo demasiado confuso. -En el de Guinxu, si bien la limitante visual se nota con los pisos invisibles, el mayor problema son las físicas propias del personaje (como quedarse atorado con las paredes o no poder matar al Boss). En conclusión, el que cuenta con un diseño de nivel acorde a sus limitantes, y por lo tanto superior, es el ejemplo de Unity. #ejemplodeunityparapresidente
Hablando en serio, es totalmente cierto. El nivel de Unity puede que sea simple, o genérico, pero es justo lo que un juego de plataformas necesita al principio: te muestra todas las mecánicas que puedes utilizar (que, en este caso, es solo saltar), cómo funcionan las físicas y los enemigos, etc. Además de eso, no trata de ser ambicioso; conoce sus limitaciones y las aprovecha para crear un nivel que, puede que no desprenda originalidad o diversión, pero es completamente disfrutable y como primer nivel funciona a la perfección, sin contar que utiliza cada recurso a su disposición. Podría parecer que no, pero los de Unity se pensaron un buen nivel que funciona de manera correcta con tantas limitantes y tan pocos assets y mecánicas como lo es el simple juego de muestra del motor. Brillante.
En este capitulo pude ver como el personaje Alva Majo (protagonizado por Alva Majo) tras años de estar sentado en un auto adjudicado trono de excelencia sufre lo que en psicología se conoce como "La herida Narcisista" luego de ser derrotado por su (ojo, ni enemigo ni archienemigo, sino que:) amistad competitiva Ginxu... Este es un arco de personaje excepcional e inesperado, con una profundidad muy interesante que hace evidente que los personajes son tridimensionales y no meros clichés. Quizá peca de escalar muy rápido la depresión de Alva en ese montaje final.... y si, quizá la perspectiva del espectador pasa abruptamente de ser diegética (somos espectadores del canal de Alva) a ser extradiegetica (somos espectadores invisibles en su vida)... pero son libertades artísticas que uno tiene cederle al realizador para dejarse maravillar por semejantes ires y venires de la narrativa no tradicional.. 9/10
El juicio de Dios se acerca a la tierra Dios habló muchas veces y de muchas maneras por medio de los profetas de la venida del Mesías, el Cordero de Dios, que por medio de su sangre quita el pecado del mundo, y hoy, por medio del Hijo nos habló nuevamente sobre el juicio que vendría al mundo, y nuevamente se cumplirá, no tardará; el juicio de Dios no se tarda, por eso nos ha traído un nuevo día de salvación, hoy, para que por medio de la sangre de su Hijo, es decir, creyendo en su nombre, seamos salvos de su ira. "La sentencia contra una mala obra no se ejecuta enseguida, por eso el corazón de los hijos de los hombres está en ellos entregado enteramente a hacer el mal." (Eclesiastés 8:11) Pasaje sobre Jesucristo: www.biblegateway.com/passage/?search=Isa%C3%ADas%2053&version=RVR1960
No puedo creerlo, la caída de un grande me ha provocado una depresión severa, jamás pensé ver a mi héroe desarrollador de videojuegos indie derrotado, cayendo ante mis propios ojos, los días ya no serán iguales, mi corazón se ha roto. Pero ha sido un gran video.
voy a tirarme a predecir el futuro: este video se aprovechó como término del arco narrativo de Alva en RUclips, para dedicarse por completo a la creación de contenido en directo en Twitch
Excelente video Alva, me encantó. Supongo que lo de "make it simple" al final puede llegar a ser mejor. Cuando decías que el fondo puede llegar a confundir pero que no iba a ser problema porque son personas expertas, para mi puede llegar a ser una señal de "a ver espera, me di cuenta de esto y parece estar mal, mejor me guío en todo lo que he aprendido de diseño y pienso mejor lo que estoy intentando hacer"; el darse cuenta de esto para mi es un signo de mucha experiencia y buenas bases, pero por intentar ganar, ignoraron la sutil advertencia. Pero bueno, no estés triste Alva, para mi eres un gran dev de videojuegos y te tengo en mi kokoro.
Del nivel de alva si coincido con que hay mucho "ruido visual" en la parte de los edificios, como dijo uno. Pero siento que esos suelos invisibles de guinxu dignos de niveles troll de Mario maker son peor XD
@@nasusmedicado7792 a veces la intención no es suficiente. Se entiende y comprende que con lo poco que tuvo intentó decorar lo mejor que pudo. Sin embargo por más que lo intentase, no quita que la parte de los edificios se haga un poco estresante debido a que hay muchas cosas en pantalla. Además en la parte donde tienes que meterte entre los edificios para matar enemigos, debido a la misma sobre decoración, no se entendía muy bien que era techo y que no (como le pasó a uno de los jueces del video)
tendría que haber un disclaimer sobre las limitaciones, de los sprite a usar... y en cuanto a las texturas, así los jueces pueden decidir objetivamente
Lo irónico de Alva es que él mismo dio a entender que el personaje se controlaba de manera fatal y aún así creó la parte de los edificios que dependía de la movilidad del personaje para ser superado.
Lo lograron. Finalmente lo rompieron. Finalmente ganaron. Destrozaron a alguien. Alguien que siempre estaba feliz, que siempre estaba sonriendo. Alguien que no merecía el odio. Alguien que no hacia nada mas que ayudar a las personas. Alguien que amó con todo su corazón. Alguien que supo mantenerse fuerte. Ustedes le hicieron daño, ustedes se llevaron su felicidad.
Las chicas: que los chicos no tienen sentimientos? Los chicos: *lloran al ver el final* Alva no digo que no tengas talento en los videojuegos, pero me encantaría verte en la industria del cine, esa parte dramática fue una obra de arte.
EL nivel de Alva era claramente superior, era el menos típico y a su vez el mas divertido, además, utilizó los pocos elemento que tenía para hacer que el apartado estético del entorno fuera mas destacable. Claramente... OTRA OBRA MAESTRA.
La verdad es que si alva lo hizo mejor nose que tan experto sea el señor que participo en blasphemous Porque los diseños de unity y guinxu Son re básicos y simplones Porque por ejemplo en el nivel 2 alva uso las monedas para algo mas que decoración ,fueron bien usadas para marcar las plataformas que eran utilizables para el jugador Aparte de hacer unos fondos mas que decentes para las herramientas 🔧que te da unity aparte en un solo nivel metio 4 ecenarios bien traidos a diferencia de los otros que solo tenian 2 (la planicie y la cueva/mazmorra
@@MR_ADQUI A mi la verdad se me hizo más interesante el nivel de Guinxu a nivel propuesta... el problema es que los colliders y tal no ayudaban mucho que digamos. El de Alva esta bien, ciertamente me gusto más el de Guinxu.
@@MR_ADQUI Yo estoy totalmente de acuerdo con el diseñador de Blasphemous, había mucho ruido visual. Si hubiera quitado nubes y casas de atrás, habría sido bastante más agradable de mirar. Y vamos a ver, el de Blasphemous sabe de diseño, sinceramente, fue un gusto oírlo hablar, voy a ir a buscar su canal. Si no te gustó a ti lo que dijo, bien, pero yo totalmente de acuerdo
que risas me has sacado por Dios !! XD en una época llena de incertidumbre es de Agradecer querido Alva :) . El ganador me recordó ala inerte barra de carbon de los simpson jajaaja , he aprendido mucho ¡¡¡¡ Muchisimas gracias por tu excelente video se te quiere Alva saludos desde chile
19:10 NOOO! ALVA!!! ¿Quien alimentará a la poppy? ¿O salvará a taco de el radiador? ¿Quien me preguntará si aún estoy ahí? No importa si no te mereces el carnet de diseñador (total, era falso), por que eres el mejor DDVHVJAA (desarrollador de videojuegos, hacedor de videos, juez y amaestrador de aves) que existe. Recuerdalo, Alva. Todavia estamos aqui. D':
diran lo que quieran de tu diseño de nivel, pero la produccion visual de la dramatización final a sido brutalmente epica a nivel dramatico, con ese blanco y negro, esos comentarios del jurado "como sonando en tu cabeza", esa publicidad tan bien encajada de tu ahogando tus penas en batidos, AMAZING!!.... me quedo suscrito solo a la espera de más producciones audiovisuales tan curradas
No será tan buen diseñador :V pero es un actorazo de pies a cabeza, sentí la frustración y pena en su corto XD. A mi me gusto como empezó su nivel con fuerza y energía
Completamente, creo que con algo de más curriculum se tiraría las historias narcisas de Hideo Kojima jajajaja pero como no, le toca sentirse superior a guinxu XD
la verdad no te habia dado nunca realmente la oportunidad que te mereces de verte, excelente contenido y el agregado final no podra parecerlo pero me resulto super profundo, fue muy bueno, actuacion 10/10, abz
Me ha encantado tu drama Alva, digno de la mejor novela turca, Colombiana o mexicana. No desanimes, eres la hostia. Este pequeño desliz no te define, para nada.
17:26 Lo lograron. Finalmente lo rompieron, finalmente ganaron. Destrozaron a alguien, alguien que siempre estaba feliz, que siempre estaba sonriendo, alguien que no merecía el odio, alguien que no hacia nada mas que ayudar a las personas. Alguien que amó con todo su corazón, alguien que supo mantenerse fuerte.
La demostración definitiva de que Alva es todavía mejor creando contenido que diseñando juegos. Heynau adivinando que el nivel tres era de Guinxu ha sido bastante brutal. Buen vídeo!
2:31 según recuerdo, precisamente ese salto está mal hecho a propósito porque en el video tutorial de unity te enseñan a cambiar la velocidad del personaje, y una vez la cambias ya es más fácil lograr el salto.
Yo hubiera empezado mi nivel igual que el tuyo, las ideas eran buenas sobre un pasadiso a una ciudad.. pero hacer que los edificios sean el fondo y el escenario no fue la mejor, ademas hacer un inicio impactante quiere decir q el final tambien debe estar al mismo nivel... la colocacion de enemigos pudo ser mejor pero a mi me gusto mas tu nivel que el otro, andarse trabando y poner mal los checkpoints es imperdonable!!!
Lo que mas me joderia es lo de hacer trampas y poner checkpoints alejados de ellas, solo te hacen caminar y gastar tiempo donde muchos juegos justifican su precio en "tiempo de jugabilidad posible" xd
Todos tenemos un género de videojuegos al que no se nos da el diseño. Tu género es mas casual/arcade, el de Guinxu era mas aventura, por lo que te marcaste ese handicap automaticamente al jugar en su terreno. Si haces revancha en tu terreno estoy seguro que tendras mas ventaja. Un "Duelo de desarrolladores: Guinxu VS Alva (Revancha)" pero esta vez en el canal de Guinxu.
En mi opinión me gustaba mas el de Alva, estaba mas decorado, si es verdad que la parte de las casas era bastante confuso. P.D: Falta el desempate, Alva 1 - 1 Guinxu
Diooooos, me ha encantado este vídeo, el mayor error que habéis cometido ha sido el de arreglar el nivel de unity. Por lo demás, muy interesante ver como las cosas que al diseñador le pueden parecer un valor añadido al nivel, terminan siendo un horror para los jugadores. Y la parte del vídeo final, sublime, hace un mes lancé mi primer videojuego en Steam (¡Arre Unicornio!) y me he sentido como el Alva del final, quizá menos dramático, pero en el fondo un poco así jaja. En serio, me ha encantado este vídeo.
19:29 Alva yo creo en ti, me has enseñado tantas cosas acerca del desarrollo de videojuegos que de que me sirve saber todo lo que me enseñaste si no estás para verlo. He crecido con un gusto muy marcado hacia los videojuegos y me animaste a querer desarrollar mi propio videojuego. PD: Esto que he escrito ha sido un poco por la broma de Alva triste pero en parte es real.
No dejes de hacer vídeos hombre, como diseñador serás malo, pero este video tuyo es el que más me ha gustado jejeje sigue haciéndolos ;) PD: me gusta mucho la parte del comienzo en las nubes.
A mi si me gustó tu nivel, me parece que hiciste algo increíble con los recursos tan limitados, si unieras podido corregir el tema de los colores obviamente tu nivel sería ganador
era confunso , aun siendo jugador de plataformas , ese fondo mezclaco con los mismos elementos en el entorno marean , y mas si son del mismo color , si tenes a alguien explicando paso a paso obviamente te parece bien , te dan ese mismo juego y que lo juegues sin saber quien lo hizo y le tiras mierda de todos lados ...
"no me gustaria declarar mi victoria antes de tiempo pero lo voy a hacer, he ganado" Dios con la seguridad que lo dice y la sonrisa que pone me mata de la risa XD
No me pareció justo sinceramente, el nivel no era tan difícil y no era difícil de notar qué edificios eran background. Esos muchachos quieren todos los niveles como si fueran tutoriales.
Este video es super valioso. Te muestra la diferencia entre nuestras ideas y la puesta en practica. Escuchaba los argumentos de alva y guinxu y pensaba que serían niveles grandiosos y de igual manera mientras veia a los jueces probarlos se empezaban a notar las fallas. A todos nos ha pasado.
WOW creo q este ha sido uno de los mejores videos, que final! PD: recuerdo q Alva dijo en un directo que hiba a subir video esta semana e hiba a ser una puta locura. Lo q fue cierto
Buenísimo el Ending del video xD Para mi gusto los niveles de Guinxu y Alva estaban bien, los 2 tenían sus puntos fuertes y sus pequeños fallos, el de Guinxu con el Boss que costaba matarlo y Alva con las casas que se confundía un poco con el fondo, aun así ha sido genial ver este vídeo, sois un par de colosos como desarrolladores y hacéis videos de 10/10
Lo lograron. Finalmente lo rompieron, finalmente ganaron. Destrozaron a alguien, alguien que siempre estaba felíz, que siempre estaba sonriendo, alguien que no merecía el odio, alguien que no hacia nada más que ayudar a las personas. Alguien que amó con todo su corazón, alguien que supo mantenerse fuerte. Ustedes le hicieron daño, ustedes se llevaron su felicidad. Alva NO MERECÍA esto... #PrayforAlvaMajo
Con el final arreglaste la derrota. Me recordó al juego de la espada, espero que no hayas perdido aproposito solo porque ya tenias realizado el video del final, exijo fecha de creación de los archivos. Un Saludo gigante, solo de las derrotas se aprende.
18:12 necesito uno de esos (varios) para liberar frustraciones futuras, se ve muy terapéutico. El cabello y la barba son la perfecta caracterización para este personaje que ha conocido el trago amargo de no poder superar el nivel TUTORIAL.
Lo peor es que Alva tuvo que editar esto, y escuchar las críticas cientos de veces xD
xd no lo habia pensado
Jajajajaajajajaja el orgullo de gran diseñador de juegos indie totalmente herido xD
Es como el purgatorio
*BIENVENIDO AL GÜLAG*
xD pobrecito sisis completamente frustante, muy buenos videos. Son muy buenos
Alva: Pobre guinxu, tan predecible, siempre escoge exploración.
Guinxu: La buena exploración nada le gana.
XD
xd buenísimo
Jajajaja c mamó
XD
JAJSJSJSJSJS
Tendrías que haber dejado el salto imposible del nivel de ejemplo de Unity, que le den xD
Te quiero guizo enchufado
Jinchu
Exactamente xdd
XD así se habla, Guinxu
xd
17:27 Lo lograron. Finalmente lo rompieron, finalmente ganaron.
Destrozaron a alguien, alguien que siempre estaba feliz, que siempre estaba sonriendo, alguien que no merecía el odio, alguien que no hacia nada mas que ayudar a las personas.
Alguien que amó con todo su corazón, alguien que supo mantenerse fuerte.
Ustedes le hicieron daño, ustedes se llevaron su felicidad.
Poético
triste..
😔
Lo lograron. Finalmente lo rompieron, finalmente ganaron.
Destrozaron a alguien, alguien que siempre estaba feliz, que siempre estaba sonriendo, alguien que no merecía el odio, alguien que no hacia nada mas que ayudar a las personas.
Alguien que amó con todo su corazón, alguien que supo mantenerse fuerte.
Ustedes le hicieron daño, ustedes se llevaron su felicidad.
juraria que escuche eso en migala
Y ahora está es la parte en dónde Alva se inspira y se decide a qué va a crear el mejor juego de plataformas de toda la historia
O lanza otra gamejam para poder ganarla el mismo y volver al trono del mejor en la mafia def
@@santiagoeduardochavesborre5071o hace eso, pues si
Lo veo capaz
lo acaba de hacer jsajsajsja
Vengo del futuro. No sé si el mejor de la historia, pero desde luego se superó!
Vaya vaya, al fin se quien ha creado cada nivel 😳
Gracias por invitarme a participar!
eres un dios
alv
Callate inepto, no sabes apreciar el arte de alba majo.
Por fin tuviste tu cameo en el canal del diseñador de videojuegos indie Alva Majo, grande Nico😎🥵
@@Teleturbio Nico core no sabía que era de Alva majo y en lugar de insultar, no te debería importar su opinion
Si Alva fuera un villano, este seria claramente el origen.
No lo era ya?
@@arkhaham2094 era un antiheroe
@@kushiroamigama9206 espera, en que momento era un antihéroe, ¿no era jesus?
@@lucasgimenezaltamira110 Jesús era un antihéroe.
@@-L1ch- Jesús es un Gary stu y un antihéroe a la vez. La biblia es una historia épica recomiendo analizarla
Ambos perdieron contra el nivel tutorial xdd
Baia baia quien diria que me encontraria al morro aca.
@@marcofernandez5178 quien coño es morro
@@fleetwaysupersonic2554 tan facil como estrar a su canal
@@marcofernandez5178 lo hice para joder bro si vi el canal, pero no lo conozco igual😃🤙
Esque ambos se enfocaron en ver lo que haria su oponente
Jaja, esta parte me encanta
7:03
Y despues
17:14
XD
19:01 Cuando Alva se puso el arma en la boca, pensé que entraria Ginxu en escena y gritaria "Nooooooo". Alva lo miraria con lagrimas en los ojos y Ginxu diria "Te Amo". Alva votaria el arma y se abrazarian los dos a llorar porque los dos niveles realizados son una mierda xD
Deja de leer wadpad XD
@@marix8972 no dañes el momento
Me uniera gustado que fuera así
Estás enfermo.
Si te soy sincero pense algo similar XD
Oye y todas esas trampas.... yo ya no diría que guinxu es mi desarrollador de videojuegos DE CONFIANZA
Ya no sé que pensar de flat world D:
@@antisocialopinando5976 XD
Ludo te amo, me encanta tu canal, no pensé encontrarte por aquí
*Alva:* *Crea un nivel visualmente muy bien *
*Guinxu:* *Crea un nivel con historia tipo calabozo *
*Unity:* Manos les van a faltar pa' pelarme la vrg xddddd
xd
XD
Xd
xD
XD
Este capítulo ha sido muy triste, el protagonista ha perdido, el anime está tomando un rumbo muy seinen.
escuche que el siguiente arco es el mas oscuro del anime
@@thedaleon9546 confirmo
Y peor aun si no aparecieron las lolis
@@thedaleon9546 Ahora toca el arco del juego de los perros o el arco del baneo de Alva?
Escuche por allí que algunos personajes incluso mueren.
Me parece sorprendente que los limitantes opacaran lo bueno de los niveles:
- En el de Alva, intentó ser impresionante visualmente, pero al reutilizar assets limitados, termina siendo demasiado confuso.
-En el de Guinxu, si bien la limitante visual se nota con los pisos invisibles, el mayor problema son las físicas propias del personaje (como quedarse atorado con las paredes o no poder matar al Boss).
En conclusión, el que cuenta con un diseño de nivel acorde a sus limitantes, y por lo tanto superior, es el ejemplo de Unity. #ejemplodeunityparapresidente
Hablando en serio, es totalmente cierto.
El nivel de Unity puede que sea simple, o genérico, pero es justo lo que un juego de plataformas necesita al principio: te muestra todas las mecánicas que puedes utilizar (que, en este caso, es solo saltar), cómo funcionan las físicas y los enemigos, etc. Además de eso, no trata de ser ambicioso; conoce sus limitaciones y las aprovecha para crear un nivel que, puede que no desprenda originalidad o diversión, pero es completamente disfrutable y como primer nivel funciona a la perfección, sin contar que utiliza cada recurso a su disposición.
Podría parecer que no, pero los de Unity se pensaron un buen nivel que funciona de manera correcta con tantas limitantes y tan pocos assets y mecánicas como lo es el simple juego de muestra del motor. Brillante.
@@agbaze2469 *Menos el salto imposible del final*
Es que parece que Ginxu no probó su propio nivel
La secuencia final hizo que este capítulo terminara de manera maravillosa.
En este capitulo pude ver como el personaje Alva Majo (protagonizado por Alva Majo) tras años de estar sentado en un auto adjudicado trono de excelencia sufre lo que en psicología se conoce como "La herida Narcisista" luego de ser derrotado por su (ojo, ni enemigo ni archienemigo, sino que:) amistad competitiva Ginxu... Este es un arco de personaje excepcional e inesperado, con una profundidad muy interesante que hace evidente que los personajes son tridimensionales y no meros clichés.
Quizá peca de escalar muy rápido la depresión de Alva en ese montaje final.... y si, quizá la perspectiva del espectador pasa abruptamente de ser diegética (somos espectadores del canal de Alva) a ser extradiegetica (somos espectadores invisibles en su vida)... pero son libertades artísticas que uno tiene cederle al realizador para dejarse maravillar por semejantes ires y venires de la narrativa no tradicional..
9/10
Que vuen servicio
Mucho texto
👍
El juicio de Dios se acerca a la tierra
Dios habló muchas veces y de muchas maneras por medio de los profetas de la venida del Mesías, el Cordero de Dios, que por medio de su sangre quita el pecado del mundo, y hoy, por medio del Hijo nos habló nuevamente sobre el juicio que vendría al mundo, y nuevamente se cumplirá, no tardará; el juicio de Dios no se tarda, por eso nos ha traído un nuevo día de salvación, hoy, para que por medio de la sangre de su Hijo, es decir, creyendo en su nombre, seamos salvos de su ira. "La sentencia contra una mala obra no se ejecuta enseguida, por eso el corazón de los hijos de los hombres está en ellos entregado enteramente a hacer el mal." (Eclesiastés 8:11)
Pasaje sobre Jesucristo: www.biblegateway.com/passage/?search=Isa%C3%ADas%2053&version=RVR1960
@@buzopolera7277 amén
No puedo creerlo, la caída de un grande me ha provocado una depresión severa, jamás pensé ver a mi héroe desarrollador de videojuegos indie derrotado, cayendo ante mis propios ojos, los días ya no serán iguales, mi corazón se ha roto.
Pero ha sido un gran video.
que tragedia tendré qué desuscribirme y ver solo videos de guinxu, mi idolo me ha decepcionado
XD
esta trajedia... me da ganas de... tomarme un batido plenny shake sabor chocolate... para aliviar un poco el dolor que siento en mi corazon
@@ajolote2653 Jamás se traiciona a Alva
@@jesusrodriguez3362 que solo se consigue.. En esjoy punto es....
voy a tirarme a predecir el futuro: este video se aprovechó como término del arco narrativo de Alva en RUclips, para dedicarse por completo a la creación de contenido en directo en Twitch
NI LO MENCIONES. 💔
A mi me huele que ya va a sacar el juego de los perros
NOOOOOOOO esperemos q no :'c aunque seria un gran final
Creo recordar a alva mencionando algo sobre dejar youtube en uno de sus directos. Pensé lo mismo que tu al finalizar el video. Tengo miedo...
buenas teorias sobre el manga
Excelente video Alva, me encantó. Supongo que lo de "make it simple" al final puede llegar a ser mejor. Cuando decías que el fondo puede llegar a confundir pero que no iba a ser problema porque son personas expertas, para mi puede llegar a ser una señal de "a ver espera, me di cuenta de esto y parece estar mal, mejor me guío en todo lo que he aprendido de diseño y pienso mejor lo que estoy intentando hacer"; el darse cuenta de esto para mi es un signo de mucha experiencia y buenas bases, pero por intentar ganar, ignoraron la sutil advertencia. Pero bueno, no estés triste Alva, para mi eres un gran dev de videojuegos y te tengo en mi kokoro.
Me pregunto que podría hacer un erudito, omnipotente todo poderoso (redundante) como Alva con el motor de game Maker de SandBox 🥵🤭
Eso sí me gustaría verlo
Del nivel de alva si coincido con que hay mucho "ruido visual" en la parte de los edificios, como dijo uno. Pero siento que esos suelos invisibles de guinxu dignos de niveles troll de Mario maker son peor XD
Es estético, trata de impresionar, lo cual hace cuando sabes los pocos recursos que tuvo.
@@nasusmedicado7792 a veces la intención no es suficiente. Se entiende y comprende que con lo poco que tuvo intentó decorar lo mejor que pudo.
Sin embargo por más que lo intentase, no quita que la parte de los edificios se haga un poco estresante debido a que hay muchas cosas en pantalla. Además en la parte donde tienes que meterte entre los edificios para matar enemigos, debido a la misma sobre decoración, no se entendía muy bien que era techo y que no (como le pasó a uno de los jueces del video)
Sin esos pisos troll el nivel sería muy fácil
Si
Si hubiera puesto una montaña de lado simulando ser una grieta donde te caes seria un poco mejor creo
Que bien se sintió entrar y ver qué duraba 20 minutos el vídeo. Esto me lo gozo xD
concuerdo contigo, mientras mas largo mas bueno 😈👌
En qué momento pasaron 20min wtf
Jajajajajaja eran 20 minutos? Hasta pensé que duraba menos de 8 xd
Hasta que llegaste al final...
@@josecamacho5522 :,(
otros youtubers: la siguiente semana me la dare de descanso porque he trabajado mucho
alva: *video de escusa para no hacer video la siguiente semana*
Seguramente la semana que viene sacará un video de a tu juego juicio
@@izanderlc852 trae a juicio su propio juego, será ratificada la sentencia de culpable?
Menuda MARAVILLA de vídeo, contenido educativo, edición brillante y entretenimiento. No se puede pedir más.
Que no falten los plenny shakes, grande Alva...
Espero esto sea como una transcicion a un mejor desarrollo de personajes
Wow el mejor video de alva que he visto la tematica, la produccion y la escena final puro arte.
¿Entonces el mejor diseñador del duelo es Nivel de ejemplo de Unity? ¿Cuál es su canal para que nos dé consejos de creación de niveles?
_"Dime cómo diseñas niveles y te diré cómo eres"_
Solo los diseño xD
Le copio a Mario bros y cambio las texturas
@@mud292 ._.
tendría que haber un disclaimer sobre las limitaciones, de los sprite a usar... y en cuanto a las texturas, así los jueces pueden decidir objetivamente
Lo irónico de Alva es que él mismo dio a entender que el personaje se controlaba de manera fatal y aún así creó la parte de los edificios que dependía de la movilidad del personaje para ser superado.
Lo lograron. Finalmente lo rompieron. Finalmente ganaron. Destrozaron a alguien. Alguien que siempre estaba feliz, que siempre estaba sonriendo. Alguien que no merecía el odio. Alguien que no hacia nada mas que ayudar a las personas. Alguien que amó con todo su corazón. Alguien que supo mantenerse fuerte. Ustedes le hicieron daño, ustedes se llevaron su felicidad.
Alguien que hizo llorar a muchos desarrolladores, de alegria, claro
no esperaba ver esta referencia aqui jajjaa
XD
Las chicas: que los chicos no tienen sentimientos?
Los chicos: *lloran al ver el final*
Alva no digo que no tengas talento en los videojuegos, pero me encantaría verte en la industria del cine, esa parte dramática fue una obra de arte.
La neta que si estuvo bueno el final dramático 😂
Pero ¿era dramático? Jaja entonces no tengo alma porque me reí muchísimo.
bad ending, pero la mejor edición sin duda
@@Dalwor era dramático, pero claramente por los jajas
@@Dalwor yo también me reí
EL nivel de Alva era claramente superior, era el menos típico y a su vez el mas divertido, además, utilizó los pocos elemento que tenía para hacer que el apartado estético del entorno fuera mas destacable. Claramente... OTRA OBRA MAESTRA.
La verdad es que si alva lo hizo mejor nose que tan experto sea el señor que participo en blasphemous
Porque los diseños de unity y guinxu
Son re básicos y simplones
Porque por ejemplo en el nivel 2 alva uso las monedas para algo mas que decoración ,fueron bien usadas para marcar las plataformas que eran utilizables para el jugador
Aparte de hacer unos fondos mas que decentes para las herramientas 🔧que te da unity
aparte en un solo nivel metio 4 ecenarios bien traidos a diferencia de los otros que solo tenian 2 (la planicie y la cueva/mazmorra
@@MR_ADQUI A mi la verdad se me hizo más interesante el nivel de Guinxu a nivel propuesta... el problema es que los colliders y tal no ayudaban mucho que digamos. El de Alva esta bien, ciertamente me gusto más el de Guinxu.
@@MR_ADQUI Yo estoy totalmente de acuerdo con el diseñador de Blasphemous, había mucho ruido visual. Si hubiera quitado nubes y casas de atrás, habría sido bastante más agradable de mirar.
Y vamos a ver, el de Blasphemous sabe de diseño, sinceramente, fue un gusto oírlo hablar, voy a ir a buscar su canal. Si no te gustó a ti lo que dijo, bien, pero yo totalmente de acuerdo
Abrazo para alva🫂
@@MR_ADQUI recuerda que lo bonito tampoco es todo ademas de que el gameplay es confuso , pero en si si se ve bien a simple vista
Quizás no tengas el dote con los niveles, pero se te da de 10 el melodrama xD
Ánimo, hombre! Que al final todo son gustos.
que risas me has sacado por Dios !! XD en una época llena de incertidumbre es de Agradecer querido Alva :) . El ganador me recordó ala inerte barra de carbon de los simpson jajaaja , he aprendido mucho ¡¡¡¡ Muchisimas gracias por tu excelente video se te quiere Alva saludos desde chile
Es increíble ver lo tan bien que se conocen ustedes (Alva x Guinxu), han dicho justamente lo que el otro haría, qué leeendos
Tu comentario tiene 69 likes, clara referencia a 69 subs, la obra maestra de Alva y Guinxu
@@Multibe150 queeee¿
@@danielesquivel3155 Búscalo en RUclips, su primera colaboración xD
hay mas quimica entre alva y guinxu que con kony
@@Multibe150 como se llama
19:10 NOOO! ALVA!!! ¿Quien alimentará a la poppy? ¿O salvará a taco de el radiador? ¿Quien me preguntará si aún estoy ahí? No importa si no te mereces el carnet de diseñador (total, era falso), por que eres el mejor DDVHVJAA (desarrollador de videojuegos, hacedor de videos, juez y amaestrador de aves) que existe. Recuerdalo, Alva. Todavia estamos aqui. D':
te falto el indie
Pensé que era un tipo de risa o ruido como "jdk6ifdhhx"
No, el es un DDVIHDVJYADA
No la re vive
La escena del final me parece perfecta, nunca en mi vida me había reído y llorado al mismo tiempo. 10/10 👌
x2
Aprendí mucho de este video tenia cierta idea de que hacer y que no con un nivel pero esto si que fue muy buen ejemplo
diran lo que quieran de tu diseño de nivel, pero la produccion visual de la dramatización final a sido brutalmente epica a nivel dramatico, con ese blanco y negro, esos comentarios del jurado "como sonando en tu cabeza", esa publicidad tan bien encajada de tu ahogando tus penas en batidos, AMAZING!!.... me quedo suscrito solo a la espera de más producciones audiovisuales tan curradas
puede que para diseñar niveles sea malo, pero para actor es muy bueno, la escena final me transmitió mucha tristeza
No será tan buen diseñador :V pero es un actorazo de pies a cabeza, sentí la frustración y pena en su corto XD. A mi me gusto como empezó su nivel con fuerza y energía
XDn't
Completamente, creo que con algo de más curriculum se tiraría las historias narcisas de Hideo Kojima jajajaja pero como no, le toca sentirse superior a guinxu XD
Cual actuación?
No lloren por mi ya estoy muerto...
Me encanta esta parte, ahora el anime se tornará mas oscuro y da pie al arco donde Alva es el villano. Recomiendo que lean el manga 10/10
la verdad no te habia dado nunca realmente la oportunidad que te mereces de verte, excelente contenido y el agregado final no podra parecerlo pero me resulto super profundo, fue muy bueno, actuacion 10/10, abz
Me ha encantado tu drama Alva, digno de la mejor novela turca, Colombiana o mexicana.
No desanimes, eres la hostia. Este pequeño desliz no te define, para nada.
Tener un video de alva que dure mas de 5 o 6 minutos es oro!!!
bueno pues pensé que iba a ganar alva xD, pero es verdad que la parte de los edificios era muy confusa
#fuerzaalva
#fuerzaalva
no fue su culpa :,( el lo sabia pero no podia cambiar el fondo #fuerzaalva
Diseñen los niveles de latinoamerica, hay partes injustas aún para jugadores experimentados
XD
XDDDD
Y eso que todavía no tiene el modo argentina
17:26 Lo lograron. Finalmente lo rompieron, finalmente ganaron.
Destrozaron a alguien, alguien que siempre estaba feliz, que siempre estaba sonriendo, alguien que no merecía el odio, alguien que no hacia nada mas que ayudar a las personas.
Alguien que amó con todo su corazón, alguien que supo mantenerse fuerte.
Par de cracks, cuando terminen sus proyectos actuales hagan un videojuego juntos. Sois geniales!!
La demostración definitiva de que Alva es todavía mejor creando contenido que diseñando juegos. Heynau adivinando que el nivel tres era de Guinxu ha sido bastante brutal. Buen vídeo!
2:31 según recuerdo, precisamente ese salto está mal hecho a propósito porque en el video tutorial de unity te enseñan a cambiar la velocidad del personaje, y una vez la cambias ya es más fácil lograr el salto.
pero en el reto no te permitian cambiar la velocidad del personaje
@@coca7895 Me refiero a que ese "fallo notable" e "imperdonable" como dice alva, no es ningún fallo, está pensado así.
@@alxdrksoul ok por cierto linda foto de perfil
Posiblemente de los enfrentamientos mas importantes en la historia.
Grande, nuevo suscriptor :D me encanta el formato de tus videos
Yo hubiera empezado mi nivel igual que el tuyo, las ideas eran buenas sobre un pasadiso a una ciudad.. pero hacer que los edificios sean el fondo y el escenario no fue la mejor, ademas hacer un inicio impactante quiere decir q el final tambien debe estar al mismo nivel... la colocacion de enemigos pudo ser mejor pero a mi me gusto mas tu nivel que el otro, andarse trabando y poner mal los checkpoints es imperdonable!!!
Lo que mas me joderia es lo de hacer trampas y poner checkpoints alejados de ellas, solo te hacen caminar y gastar tiempo donde muchos juegos justifican su precio en "tiempo de jugabilidad posible" xd
Todos tenemos un género de videojuegos al que no se nos da el diseño. Tu género es mas casual/arcade, el de Guinxu era mas aventura, por lo que te marcaste ese handicap automaticamente al jugar en su terreno. Si haces revancha en tu terreno estoy seguro que tendras mas ventaja. Un "Duelo de desarrolladores: Guinxu VS Alva (Revancha)" pero esta vez en el canal de Guinxu.
Después de esta derrota cobra más sentido ese final cuya frase era:"¿Todavía estás aquí?"
Ver a Alva caer ha sido una experiencia traumatica, espero que consiga la revancha contra maese exploración.
Me voy con el corazón roto
los videos colaborativos entre ustedes son geniales!!!
Poco a poco aprendo con este canal, excelente :)
En mi opinión me gustaba mas el de Alva, estaba mas decorado, si es verdad que la parte de las casas era bastante confuso.
P.D: Falta el desempate, Alva 1 - 1 Guinxu
Así es, estaba bastante bien, si no fuera por el hecho de que no podía cambiar el color de los edificios del fondo, si que hubiera quedado mejor.
@@ZePHyR-2205 exacto ese background de las casas le arruinó su carrera al prota del anime 🥺
El ejemplo de unity supo usar muy bien sus recursos, no se arriesgo de mas y aun asi logro sorpendernos, un muy buen diseño de nivel, merecido ganador
A
No
La verdad xd
Pero si alva lo tuvo que arreglar y todo
El nivel de unity tenía un salto imposible y ningún check Point
Te queremos, Alva.
El éxito es reponerse de los fracasos.
Zy
Diooooos, me ha encantado este vídeo, el mayor error que habéis cometido ha sido el de arreglar el nivel de unity. Por lo demás, muy interesante ver como las cosas que al diseñador le pueden parecer un valor añadido al nivel, terminan siendo un horror para los jugadores. Y la parte del vídeo final, sublime, hace un mes lancé mi primer videojuego en Steam (¡Arre Unicornio!) y me he sentido como el Alva del final, quizá menos dramático, pero en el fondo un poco así jaja. En serio, me ha encantado este vídeo.
Muy buen video. Hacia tiempo que no nos traías un video tan entretenido!!
19:29 Alva yo creo en ti, me has enseñado tantas cosas acerca del desarrollo de videojuegos que de que me sirve saber todo lo que me enseñaste si no estás para verlo.
He crecido con un gusto muy marcado hacia los videojuegos y me animaste a querer desarrollar mi propio videojuego.
PD: Esto que he escrito ha sido un poco por la broma de Alva triste pero en parte es real.
No lloren por Alva , ya esta muerto
Alva queriendo alimentar su ego humillando a Guinxu...otra vez 🦔
Me encantan estos videos
Tienes que ver el vídeo xd
No dejes de hacer vídeos hombre, como diseñador serás malo, pero este video tuyo es el que más me ha gustado jejeje sigue haciéndolos ;)
PD: me gusta mucho la parte del comienzo en las nubes.
A mi si me gustó tu nivel, me parece que hiciste algo increíble con los recursos tan limitados, si unieras podido corregir el tema de los colores obviamente tu nivel sería ganador
Opino lo mismo
era confunso , aun siendo jugador de plataformas , ese fondo mezclaco con los mismos elementos en el entorno marean , y mas si son del mismo color , si tenes a alguien explicando paso a paso obviamente te parece bien , te dan ese mismo juego y que lo juegues sin saber quien lo hizo y le tiras mierda de todos lados ...
"no me gustaria declarar mi victoria antes de tiempo pero lo voy a hacer, he ganado"
Dios con la seguridad que lo dice y la sonrisa que pone me mata de la risa XD
Ánimos Alva, es el mejor juego que has hecho hasta ahora!!!
No le des tanto animo con esos ánimos mejor el enemigo xD
xdxdxd animo dice y basicamente le estas diciendo que su mejor juego es el que peor calificaron los jueces
El mejor vídeo, para un nivel de mierda.
venga, con fans de este tipo quien necesita haters :(
+ Espera un momento.. Me estas diciendo que no es un halago?
- Nunca lo fue..
Alva diciendo lo que cree que guinxu hará y ver a Guinxu que si lo hizo 🤣
Me detuve en el minuto 7:14 para aplaudirte por tu ingenio ! Hermosísimo nivel !
No me pareció justo sinceramente, el nivel no era tan difícil y no era difícil de notar qué edificios eran background. Esos muchachos quieren todos los niveles como si fueran tutoriales.
Este video es super valioso. Te muestra la diferencia entre nuestras ideas y la puesta en practica. Escuchaba los argumentos de alva y guinxu y pensaba que serían niveles grandiosos y de igual manera mientras veia a los jueces probarlos se empezaban a notar las fallas.
A todos nos ha pasado.
No saben la joya que jugaron alva, no estaban preparados para la genialidad de tu nivel 😔
Próximo video: Me infiltro en mi propio duelo de niveles ¿Y lo gano?
18:32 Depresión patrocinada.
4:04 "donde caemos gente" - Joseju
19:37 lo que en realidad quizo decir es: a la hora de la verdad añadan flatworld a la lista de steam y que compren la colección de majoriatto
el final es lo mas emotivo que he visto en mi vida
Peazo video te has marcado! Muy divertivo!
WOW creo q este ha sido uno de los mejores videos, que final!
PD: recuerdo q Alva dijo en un directo que hiba a subir video esta semana e hiba a ser una puta locura. Lo q fue cierto
Lo que me hiciste reir con las escenas del final... gracias Alva! sos un genio
Debo admitir que este es uno de los mejores videos que he visto en este canal jajajajaajajajaaj
Buenísimo el Ending del video xD Para mi gusto los niveles de Guinxu y Alva estaban bien, los 2 tenían sus puntos fuertes y sus pequeños fallos, el de Guinxu con el Boss que costaba matarlo y Alva con las casas que se confundía un poco con el fondo, aun así ha sido genial ver este vídeo, sois un par de colosos como desarrolladores y hacéis videos de 10/10
Debería reconsiderar su trabajo y mirar nuevos horizontes, como el emocionante mundo de las comidas rápidas
Nicoavocado?
Pido la revancha pero con mas colores disponibles jajajaja
Me parece exelente como los plantearon.
Una plataformas exigentes y un laberinto 👍
Lo lograron. Finalmente lo rompieron, finalmente ganaron.
Destrozaron a alguien, alguien que siempre estaba felíz, que siempre estaba sonriendo, alguien que no merecía el odio, alguien que no hacia nada más que ayudar a las personas.
Alguien que amó con todo su corazón, alguien que supo mantenerse fuerte.
Ustedes le hicieron daño, ustedes se llevaron su felicidad.
Alva NO MERECÍA esto...
#PrayforAlvaMajo
17:27 - Así empezó el joker
19:29 - El segundo "todavía estás aquí" más triste que eh visto :C
La ultima escena me llego al alma, digna de una pelicula ganadora de un oscar.
Con el final arreglaste la derrota. Me recordó al juego de la espada, espero que no hayas perdido aproposito solo porque ya tenias realizado el video del final, exijo fecha de creación de los archivos. Un Saludo gigante, solo de las derrotas se aprende.
alva, a la proxima haz un duelo pero cada quien haciendo su propio mini motor de un plataformas con pautas especificas y mecanicas definidas
Estoy redescubriendo estos vídeos, y cada vez que voy a poner me gusta, resulta que ya le había puesto. Así que dejo este comentario. Saludos genios!
18:12 necesito uno de esos (varios) para liberar frustraciones futuras, se ve muy terapéutico.
El cabello y la barba son la perfecta caracterización para este personaje que ha conocido el trago amargo de no poder superar el nivel TUTORIAL.
Sin olvidar mencionar los batidos Plenny shake: un juego que cambia cada 19 segundos, ya no en Steam.
alva: guinxu es muy predecible y va a hacer un nivel horroroso de exploracion, ya gane
guinxu: exploracion🤙👍 * gana *
Top 5 momentos más tristes del anime: 17:27
A mi personalmente me ha gustado más el de Alva, y las casas de lado le daban un toque genial e interesante, al menos para mi lo ha ganado Alva!
No, no puedo perdonar que hayan hecho llorar a Alva Majo, desarrollador de videojuegos indies.
El mejor video no relleno de los ultimos tiempos, merecido el descanso de la semana que viene.