Final Fantasy 15: Episode Duscae - Vorschau-Video: So funktioniert das Kampfsystem
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- Опубликовано: 6 сен 2024
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Im Preview-Video zu Final Fantasy XV erklären wir unter anderem das neue Echtzeit-Kampfsystem, das wir in der Demo-Version Episode Duscae bereits antesten konnten.
Final Fantasy 15 (PS4) auf GamePro.de:
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Mit Bloodborne, The Witcher, Deep Down, Dragons Dogma Online, Final fantasy XV, Kingdom Hearts 3 und vielen mehr stehen RPG Fans gute Zeiten ins Haus.
Da sollte für jeden RPG Geschmack was dabei sein. Wird auch wieder Zeit, in den letzten Jahren gabs wenige gute RPGs.
was Dragons Dogma online angeht muss ich sagen sehe ich dem noch mit Skepsis entgegen.
Gerade weil es halt nun auch für den PC rauskommen soll hoffe ich nicht das es ein stumpfes MMO wird sondern die ganzen Aspekte aus Dragons Dogma (außer den Vasallen) beibehält.
Versteh mich nicht falsch das Vasallen System war ja ganz lustig aber auf ein Online Coop Spiel übertragen funktioniert das nicht wirklich.... können ja kaum 1 Millionen Erweckte rum rennen. xD
Diagnose:
-Realease auf Konsolen: 2016
-Realease auf Steam: 2021
-Wann ich es kaufe: 2021
-Wie lange der Download dauert: 26h
Ich lass mich dann mal bis 2021 einfrieren. Tschüß Leute :)
Made my day :D
XD
Wer ist denn bitte Lukas?! 1:08 :o Der Protagonist von Final Fantasy 15 heisst Noctis,wie man unten auch lesen kann. xD
Lucis wird auch ned mit K ausgesprochen 'Lu ss is' is die aussprache.
Wow das ist der Hauptcharacter... und ich dachte Emo's seien ausgestorben.
Kampfsystem könnte gut werden.
Schon mal nen richtigen Emo gesehen? Die haben weitaus mehr Farbe in den Klamotten als der gute Noctis.
Das kann nur geil werden, warum ist es noch nicht Freitag ich wie die Demo Spielen. ^^
bleib stark! Wir müssen die Woche genau so überstehen wie du.
+GameStar Ich habe diesbezüglich selbst schon einmal ein wenig recherchiert, und vor einigen Monaten auf dem offiziellen Kanal von SquareEnix Deutschland ein Video gefunden, in dem Yoshitaka Amano und Yoshinori Kitase sagen, dass Taktik sehr wohl eine wichtige Rolle in Final Fantasy XV spielen wird. Diese kommt besonders bei der Verteilung der Erfahrungspunkte am Ende eines jeden Tages zum Tragen - nämlich in Bezug auf die Gerichte, die aus den einzelnen im Kampf erworbenen Materialien und Lebensmitteln - wie Fleisch besiegter Gegner - hergestellt werden können. Die Entwickler sagten aus, dass die verschiedenen Gerichte unterschiedliche Effekte mit sich bringen würden, mit denen man jeweils andere Statuswerte verbessern könne. Diese würden vor dem Kochen in Form einer Infobox neben jedem Gericht eingeblendet. Wolle man also zum Beispiel am nächsten Tag eine lange Strecke zurücklegen, so müsse man ein Gericht kochen, das die Ausdauer und Geschwindigkeit erhöht. Stünde jedoch ein Bosskampf bevor - wie etwa der gegen den Behemoth - so müsse man eine Mahlzeit wählen, die einem zusätzliche Stärke verleiht.
Ich kann mich noch an den ersten Debüt Trailer erinnern als es noch Versus XIII genannt wurde. Damals habe ich mir vorgenommen für das Game extra eine PS3 zu kaufen. Tja, jetzt habe ich eine PS4 und das Game ist immer noch nicht da. Aber immerhin kann ich in wenigen Tagen endlich mal die Demo ausprobieren;D
FF XV hat mit den letzten Demo's und Päsentationen wieder die gleiche Vorfreude geweckt wie bei seiner ersten Ankündigung als "Versus". Ich hoffe nur, dass die aktuelle Konsolenhardware diese Grafikbombe auch packt.
Ich war noch nie ein Fan von FF, aber das hier sieht mal echt super aus! Was mich an FF immer besonders gestört hat, sind die Runden- und Zufallskämpfe.
Was habt ihr mit meinem final fantasy gemacht ?? :'(
Nu hab dich nicht so, das war doch seit 9 schon tot...
Mit DEINEM FF?
MaverickHunterXZA Nein, es quält sich noch
MaverickHunterXZA immer mehr und mehr
sie haben veraltete Konzepte ,auf das heutige niveau angepasst.^^
Jetzt wird selbst Final Fantasy Hipster....
Was laberst du!! °O°
eduard laser Dann sind für mich die ganzen westlichen RPGS alla Skyrim alles Neandertaler XD
Ist genauso komplett verrückt.
Und nur weil die nicht von Testosteron überschüttet sind, heißt das nicht, dass sie keine Männer sind o.o
Was ??!
Warum ?
Hipster haben Pinball wieder modern gemacht... ich mag Hipster XD
War doch klar das sofort wieder 50% haten :D
Mathe is net so dein Ding oder ? :D
Steez Samurai Übertreibung ist nicht so dein ding? :D
Naja... eher 3,5 Prozent
BaSiC47 willst du mich verarschen? das sieht bisher doch voll geil aus wo ist dein problem?
BaSiC47 ach wer braucht schon story...
Welches Unternehmen hat denn die Untertitel verbrochen? Gemessen an dem was "gesagt" wird, sind die deutschen Texte etwa zur Hälfte doch schon seeehr frei "interpretiert".
Die Untertitel sind nach dem Japanischen übersetzt worden und nicht dem Englischen. Außerdem ist das dort oben nur eine Demo, da wird wahrscheinlich auch noch dran gearbeitet
Kann man im zwischen den Charakteren hin und her wechseln oder ihn befehle erteilen ?
Die Tales of... Reihe ist der meister des Action-Kampfsystems, meiner Meinung nach. FF war bisher auf einem guten weg, wird sich aber noch mächtig anstrengen müssen um da mithalten zu können. Wir werden dann spätestens nach release sehen, wieviel Tiefgang es im neusten ableger haben wird.
Ich mag übrigends das Kampfsystem von Tales of the Abyss am liebsten, Frigid Coffin for the win! :D
sieht zwar nicht unbedingt nach Final Fantasy, aber trotzdem ziemlich gut aus.
Mein Kaufgrund für eine Next-Gen Konsole!
Final Fantasy meets Tokyo Hotel?
wann kommt es raus?
Das Charakterdesign der Hauptfigur in Final Fantasy 15 ist mir echt ein Rätsel.
Grade bei den Bossen könnte dass echt schlauchen. Aber grundsätzlich sieht das wirklich interessant aus. Das passt, denke ich, auch ganz gut zu dem was da im Spiel offenbar erzählt werden soll.
Abwarten, 13 hat mir den Geschmack an der Serie ziemlich versalzen.
Zumindest bietet das KS hier deutlich mehr Spielerinput.
Allerdings verstehe ich nicht, wie man bei der FF Reihe auf "In aller Ruhe durch den Menü Punkte klicken" kommt, denn FF4 - 14 (mit ausnahme von 10) haben alle Kampfsysteme echtzeit Komponenten gehabt.
Zumindest scheint 15 kein interaktiver Film zu werden, bei dem man immer mal wieder auf "Play" (also Auto Angriff) drücken muss, damit es weiter geht, was mich schonmal recht zuversichtlich macht,
MaverickHunterXZA Jep das vergessen immer Leute das seit teil 4 ein ATB System eingebaut ist.
Ich bin mir nicht Sicher ob es mehr Input hat als 13. . . oder vor allem 13-2. . . aufjedenfall ist das Kampfsystem hier langsamer als in 13-2
TsunaTsurugi XIII kam auch gänzlich ohne Input aus. Ich habe das Spiel mal vollkommen ohne Ausrüstungswechsel und ohne Paradigmen Einstellungen (also nur die vom Spiel vorgegebenen) gespielt, und das nur durch drücken des "Auto Angriff" Kommandos.
Es war also sprichwörtlich ein "Drucke Stick in Laufrichtung und hämmere auf A / X Simulator"
Nein danke, da ist mir jedes andere KS lieber.
XIII-2 war allerdings im einiges interessanter, was das angeht, das geb ich zu.
Ob es wirklich langsamer ist, mag ich nichtmal sagen. Dadurch, dass es ein action KS ist, ist es auf alle Fälle wesentlich dynamischer.
MaverickHunterXZA Naja das meiste konnte man in älteren Final Fantasy Spieln durch das Drücken des "Attack" buttons auch lösen. . . habe deswegen dieses Kampfsystem ganz Interessant gefunden aber erst in 13-2 hat es mir richtig Spaß gemacht.
Mhhh da man in 15 sich selbst Bewegen muss glaube ich auch das es eher Dynamischer ist.
TsunaTsurugi Sicherlch hast du recht, dass viele Begegnungen in alten Teilen auch durch einfaches Angreifen gelöst werden konnten, aber eben nicht alle, und vor allem nicht Bosse. Zudem hattest in den älteren Teilen aber immernoch die Möglichkeit, deine Figuren individueller zu gestalten.
13 dagegen spielt sich durch "Auto Angriff" quasi von selbst. (De)Buffs, Schwächen und Angriffsmuster werden automatisch gewählt, was jegliches manuelles auswählen vollkommen überflüssig macht,
Damals hieß die Auto option einfach nur Physischer Angriff für alle Party Mitlieder, was bei weitem nicht immer die beste Option war.
Endlich wieder ein Action-Kampfystem!
Grafik und Animationen super.
Werd' ich mir sicherlich holen wenn's raus kommt
"Wieder" Ich wüsste nicht, dass die Hauptserie jemals eines gehabt hätte.
Am ehesten noch Crisis Core, und selbst das war sehr Menülastig.
Ja damit meinte ich auch CC und ich fand das keines weges Menülastig
Panini Das Kampfsystem von Crisis Core WAR Menü basierend. Das hat nichts mit empfinden zu tun.
Du hast den entsprechenden Menüpunkt ausgewählt und diesen dann in Echtzeit ausgeführt.
Ähnlich wie in Kingdom Hearts, nur wesentlich schwerfälliger und langsamer.
ich bin gespannt wie das kampfsystem im vergleich zu Xenoblade ist was hoffentlich auch noch dieses jahr kommen wird
den story technisch erwarte ich von Final fantasy nichts und Xenoblade alles aber mal sehen wie es wird
Sehr gut eingesprochen.
@Peter Griffin weil versus 13 bereits 2006 angekündigt wurde
warum seit 8 jahren?
mir persönlich gefällt das kampfsystem aus Xenoblade Chronicles x mehr ich finde das sieht taktischer aus und hat mehr tiefe aber mahl sehen ob sich das bei FF15 noch ändert :)
Freitag kommt endlich Type O dann wird die Demo bis zum Umfallen gesuchtet!
wow, hab ja schon lange nicht mehr so gute animations gesehen
Das wird wohl das erste FF,welches ich mir holen werde.
Wird endlich mal Zeit das ich mir ne Konsole zulege :D
ich kannte die Redakteurin diese Video noch nicht, hat sie aber super gemacht
Wo gibt's die Demo?
Du musst Final Fantasy Type-O kaufen um die Demo spielen zu können.
Berginator :(
:)
Ich freue mich ja auf den Witcher. Aber Japanao RPGs waren für mich schon immer die einzig wahren Rollenspiele.
Witzig wie sich hier alle über das Charakter Design aufregen. Ich finde ansprechend und es passt für mich zu ff und natürlich regt sich bei dem richtigen Gameplay trailer fast niemand darüber auf :D
Um ehrlich zu sein hätte ich lieber ein Kampfsystem was in Richtung von "The Last Remnant" geht. Wenn das aktionlastige Kampfsystem wirklich durchdacht und vielfältig ist, dann habe ich nichts dagegen. Jetzt um nachdem was ich gesehen habe zu urteilen, dann scheint die Teleport- Fähigkeit ganz schön OP zu sein. Wenn man sich einfach so mitten aus dem Kampf Meter weit weg teleportieren und erholen kann. Das geht in eine Richtung, die wir heutzutage mehr als genug kritisieren. Denn dann wird es zu einfach und Komfort mag gut sein, aber nur in geringen Dosen. Aber das ist nur ein Ersteindruck von den veröffentlichten Material. Mal sehen wie es final aussieht.
Das Teleportieren ist eine der wichtigsten Fähigkeiten. Es ist im Spiel so vorgesehen, dass man sich aus dem Kampf teleportiert um seine Ausdauer aufzuladen, also glaub ich schon das sie nicht OP wird.
Philipp2040 Wird sich zeigen, kommt halt darauf an ob man Heil- Items oder Zauber spamen kann. Falls ja ist es in Verbindung mit der Teleportation schon ziemlich mächtig. Aber abwarten...
Sieht sooooo hammer aus *-*
@MrNoneLP nur weil es besser aussieht und en aktiveres kampfsystem bekommt? Spießer
Nach WIE VIEL Jahren?! *8*?! Ich hatte bis jetzt noch nichts mit Final Fantasy zu tun.... Wenn kamen die vorherigen 14 Teile raus? :O
Gregwolf von 1987(FF1) bis 2015(FF Type-0 HD) Die Reihe hat übrigens mehr als nur die grundlegenden 14 Hauptteile und außerdem 3 Fortsetzungen(FF 10-2,FF 13-2 und Lightning Returns aka FF 13-3)
Der Trailer von Final Fantasy 13 kam (ungefähr) zeitgleich mit den Trailern von Final Fantasy versus 13 und Final Fantasy Agito 13 raus. Das war ca. im Jahr 2006-2007. Seit dem warten die Fans halt auf Versus 13, welches vor nicht all zu langer Zeit in Final Fantasy 15 umbenannt wurde.^^ Und während man auf Versus 13 wartete wurden 13, 13-2, Lightning returns und 14 schön brav veröffentlicht ohne iwelche Details zu Versus 13 preiszugeben.
MegaAudioSonic
Achso danke! :)
sieht irgendwie cool aus. Ich würde auch gerne so aussehen wie der,
Dann las dich kastrieren und dir lange haare wachsen.
Dieses Thumbnail sieht so Real aus.
Macht ihr ein video zu den gta 5 heists ????
ich denke wenn die pc version da ist. gamestar ist ja eigentlich ein pc spiel magazin.
Natürlich und dann in 720p wie immer.
Ich finde die Sprecherin richtig klasse :D
Da das spiel seit 8 (?) jahren in entwicklung ist und laut Square Enix erst zu 55% fertig ist wird es leider wohl noch einige zeit dauern bis das ding dann wirklich spielbar ist. Hoffentlich machen die nicht noch ein Final Fantasy XIII-IV um die wartezeit zu überbrücken.
Die Entwicklung wurde 2012 komplett neu gestartet da sie es auf der PS3 nicht verwirklichen konnten und es zu viele Probleme gab :) Und Tabata meint das der Sprung von 60 auf 80% sehr schnell geschehen kann. Ich denke es wird ein Release Herbst/Winter 2016 geben
Liebe Grüße
Richtig geiles Game. Final Fantasy ist und bleibt die beste RPG Serie schlechthin.
Sword art online :0?
Wird das so wie ff13 wo man nur der Story folgen konnte soweit ich gespielt habe denn das ist bis jetzt das einzige ff das ich gezockt habe
***** ok danke
Neo Sabien selbst ff13 wurde ggn ende offener
Nicholas Snow bis dahin hab ichs net ausgehalten XD
Ich hab mir solche Kampfsystem von FF Erfinder immer gewünscht mal ganz anders ist einfach geil :) ich werde trotzdem abwarten und letsplays angucken :) ich verstehe diesen ganzen hater Leute nicht Veränderungen finde ich ganz normal ich finde die alten Kampfsystem von FF ist echt langweilig das erinnert mich an Pokemon spiel
Sieht richtig geil aus, außer dieses komische Auto xD Hoffe es kommt auch für PC ^^
Goil!!! Das hol ich mir
wenn das rauskommt, wirds zeit für ne ps4.
@Oguzhan Taskin er sieht aus wie sasuke lol, ist doch gut
Ich hoffe mal das Beste.
Die sehen wie eine Boy Band aus.
yeaaaaaaaaa :3 get Hyped
Ne, ich hab keinerlei Erwartung an das Spiel. SE versauts doch eh wieder. Wie die ganzen letzten Male als ich ihnen die Chance gab mich vom Gegenteil zu überzeugen.
Ich wünschte echt FF 15 würde auch für PC erscheinen. :(
Wenn ich auf FF13 zurückblicke, kann FF15 nicht viel falsch machen und mich nicht so schnell Enttäuschen^^
Schade, aber allein wegen den hauptdarstellern werde ich mir das nicht kaufen. Das Kampfsystem sieht mir auch eher nach controller in eine hand und die ganze zeit X spammen. Die grafik ist auch nicht so der hit. Warum nicht einfach mal ein Final Fantasy wie Teil 7. Zumindes Rundenbasiert und mit der Materia/Substanzen. Ich fand das ziemlich cool damals und hat echt spass gemacht Kombinationen rauszufinden, welches mit wem gut funktioniert und welches nicht. Auch die beschwörungszauber waren echt cool. Ach und die Musik....herrlich. Ich glaub von teil 6 bis teil 9 kenne ich noch fast jede melodie. Von Teil 10 oder 13/13.2 is mir nix im kopf geblieben, hatte das gefühl da dümpelt irgendso ein Track im hintergrund. Bosskampfmusik in Teil 7 oder 8 war einfach total genial und hat super zu den Kämpfen gepasst, heut hab ich das gefühl das die musik bei den FF teilen nur aus geräuschen besteht....Naja "früher war alles besser" sagt man ja immer :)
Ach du meine Güte, was ist nur aus FF geworden.
Und das fragst du dich JETZT erst ?
wird immernoch besser als 13.
Wie was ist daraus geworden? Leute, hört auf der Vergangenheit nach zu trauern, FF ist endlich mal im 21. Jahrhundert angekommen und die einzigen Stimmen die wieder laut werden, sind die, die wahrscheinlich selbst an ner geschenkten Milliarde Euro was auszusetzen hätten...
Ich versteh gar nicht was alle gegen FF 13 haben. Ich persönlich finde das Teil 12 der schlimmste Serienableger war/ist
Leif 12 hatte massive Story Probleme. Die war dünner als Butterbrotpapier. Dafür hatte es Tiefgang im Gameplay.
Ergo das genaue gegenteil von 13. 13 war ein Spielfilm mit Werbepausen in Form von Kämpfen, die man durch widerholtes drücken der A / X taste vorspult.
Viel "Spiel" steckte da nicht drin.
BengoManiff Was schreit denn da "21. Jahrhundert" in deinen Augen ?
Und warum sollte man genau das Gameplay hinter sich lassen, was die Serie erst ins Leben gerufen hat ?
Will haben *_*
gute Moderatorin
bin ich der einzige der noch nie ein Final Fantasy gespielt hat? O.o
die sehen aus wie ne japanische pop gruppe ^^
Das spiel an sich top aber die chars sry schlimm diese 4 typen
Wer ist Lucas? lol
NOCTIS der Name.
Wow wie kacke die Englische Version im vergleich zur Japanischen klingt :D. Ich hoffe mal da gibts ne Möglichkeit die Syncro auf Japanisch umzustellen ^^.
laaangweiling... -.- wie kann man sowas sich geben.... und von der Grafik, will ich erst garnicht sprechen xD
definitiv wird dieses Jahr mein jrpg spiel xenoblade das kein final mehr naja wer 13 noch lobt hat bestimmtn nicht die richtigen teile gezockt wer taktik will soll mal ff tactics spielen ;)
Wo ist Tifa und Edea?
Ohne Brüste spiele ich es nicht!
Wieso müssen die wie ne Boyband aussehen DX
Feminine Typen mit Krassgestylten Haaren ist man ja auch gar nicht von Japanern gewohnt... Ist ja fast schon wie im Anime!
Kommt mal klar Leute hahaha
Auf das Video klick und 8 Sekunden anschau.... *KOTZZZZZ* was für eine Ohr verstümmelnde Sprache sprechen die denn
???? D: ICH WILL MEIN TROMMELFELD ZURÜCK!!!!!!! Mememememememememe...!!!! *Jap Dub pls* !!!!!! Memememe!!!! (Das meine ich ernst ich finde die Englische Tonauflage sooo verdammt Hässlich -_-')
Das Kampfsystem sieht sehr langweilig aus, Die Charaktere sind jedes mal wieder unerträglich.. man hat das Gefühl die Gruppe soll Tokio Hotel oder so darstellen.. die Grafik ist natürlich gut aber das juckt mich ehrlich gesagt nicht da ich den Stil vom Game ziemlich uninteressant finde. Also für mich war Final Fantasy, obwohl ich J-Rpgs sehr mag, nie interessant und so wie die Serie sich weiterentwickelt nimmt das auch nur noch mehr ab.
Seh ich ähnlich. Obwohl ich mit meinem Urteil übers KS warte, bis ichs gespielt hab, muss ich auch sagen, dass der generelle Stil doch sehr dröge wirkt.
Aber das passiert nunmal, wenn man versucht "realer" daherzukommen, und sich nicht auf ein pures fantasy Setting verlässt.
Ok kauf beschlossen
Warum sollte man einen Emo spielen wollen? :O
Soo, nach den ersten Runden in der Demo muss ich sagen....
Es ist tatsächlich garnicht mal so...gut...
Ich hoffe, man hat sich nicht wie üblich die ansehnlichste Location für die Demo ausgesucht, denn das, was man da geboten bekommt ist kein wirklicher Hingucker.
Final Fantasy - Bayrische Alm Edition.
Das Charakterquartet ist ok, wenn auch sehr generisch und stereotypisch, trotz des realeren Flairs:
Der grummelige, düstere Protagonist.
Die alberne, blonde Ulknudel.
Der dämliche Muskelberg.
Und das Hirn der Truppe, passend mit hochnäsigem, britischem Akzent.
Das Kampfsystem aber hätte man sich getrost schenken können.
Es ist nicht Fisch, nicht Fleisch. Kein rundenbasiertes Kämpfen und auch kein wirkliches Action System alá Kingdom Hearts und Co.
Es ist eine wirre Mischung aus "Halte einen Knopf gedrückt um unverwundbar zu sein, halte einen anderen gedrückt um dauerhaft anzugreifen, drücke einen dritten um an einem Strommast zu hängen bis die MP wieder voll sind"
Sorry, aber ich persönlich finde es vollkommen misslungen, besonders dann, wenn man bereits Action RPGs mit weitaus tiefgründigeren Kampfsystemen gespielt hat, die über das Knöpfehalten hinaus gehen.
Spätestens jetzt sind für mich die langweiligen Charaktere und das generische Setting zum geringsten Problem geworden...
Ich persönlich finde die Charaktere überhaupt nicht langweilig, ganz im Gegenteil, die Charaktere stellen für mich eine sau komische Mischung da und gleichzeitig kann ich sie auch ernst nehmen, was nicht immer der Fall ist bei JRPGs (und schon gar nicht bei FF)
Das Gameplay scheint für mich etwas anders zu sein als gewöhnliche Hack 'n Slays, zumindest ist es etwas neues und FF hat noch nie ein einheitliches Kampfsystem in allen spielen, aber ich find an sich ganz cool.
Ich finde die Dialoge ziemlich gut und auch weitaus realer als in anderen Spielen, in denen die Gespräche manchmal so aufgesetzt wirken.
Die Locations wechseln im eigentlichen Spiel ziemlich stark wenn man sich mal die Trailer ansieht. Das Setting ist eigentlich sehr abwechslungsreich und schön gestaltet. Als das Game noch Versus XIII hieß, wurden in den Trailern eher sehr moderne, japanische Großstädte gezeigt, jetzt mehr natürliche Landschaften.
Wir sollten erst urteilen wenn das Spiel draußen ist, aber dafür, dass es nur ne Demo ist, hat es schon einiges zu bieten.
Patrick Fuchs Charaktere und Setting sind natürlich absolut Geschmackssache, natürlich.
Mir sagt beides nicht zu, ich finde beides einfach viel zu generisch.
Das Kampfsystem aber geht in meinen Augen garnicht. Vor allem, da Square inzwischen schon einige male bewiesen hat, kreative Echtzeitkämpfe mit gewohnten JRPG Konventionen zu verbinden.
Aber "Halte Viereckt zum angreifen, halte L1 um unantastbar zu werden" ist mir persönlich einfach zu banal.
Da freue ich mich dann doch viel eher auf Xenoblade X, das dortige Kampfsystem war zwar nicht wirklich in echtzeit, aber um Längen tiefgründiger.
Nach der Demo weiß ich zumindest, dass ich mir den Titel mit Sicherheit nicht zum Vollpreis zulegen werde.
MaverickHunterXZA Du vergleichst mit Xenoblade und FFXV zwei völlig verschiedene Sachen ohne, dass du überhaupt das fertige Spiel zu spielen.
Patrick Fuchs " ohne, dass du überhaupt das fertige Spiel zu spielen. "
Du, das ist das Ergebnis von mehr als 8 Jahren Entwicklung. Da tut sich in ein, bis zwei Jahren nicht mehr viel, besonders nicht beim core gameplay.
Und so unterschiedlich sind sich die Titel garnicht. Selbst einige Features wie der Gefahrenindikator, das aufpeppeln gefallener Partymitglieder, die extrem offen und weitreichenden Areale etc.
Das man die Kampfsysteme nicht direkt miteinander vergleichen kann ist mir durchaus bewusst. Das System, dass XV benutzt ist quasi die Smartphone variante eines action RPGs, was ich grade von Square, die mal für ihre äußerst komplexen KS bekannt waren ziemlich schade finde.
MaverickHunterXZA Als das Spiel begonnen wurde zu entwickeln, wurde es für die PS3 entwickelt. Es hat unendliche viele Probleme gegeben bei der Entwicklung und irgend wann hat SE es aufgegeben Versus XIII weiterzuentwickeln. Als sie sich entschieden haben das Spiel für die PS4 und Xbox 1 rauszubringen, haben sie nahezu von vorne Anfangen müssen mit dem Spiel und wenn man mal vergleicht wie groß und umfangreich die Demo ist, dann kann man sich denken, dass das fertige Spiel auch wirklich eine so lange Entwicklungszeit gebraucht hat.
Außerdem fehlt hier einiges beim Kampfsystem so wie Magie usw.
@Eric Cartman lappen
Tja schön und gut, nur warum müssen die Hauptcharaktere wieder völlig unsympathische Emo-Teens sein ?
Japan halt, da kommt sowas immernoch an.
Das ist so, als würdest du dich fragen, warum die Protagonisten in den meisten westlichen Spielen muskelbepackte Fleischberge sind.
Ist halt einfach ein anderer Stil. Mir gefällt er auch nicht, aber ich mag ja auch keine Animes oder allg. JRPGs. Wobei der Teil irgendwie interessant aussieht.
Locutus16 Und genau das ist es, was bei vielen zu der Kritik führt.
Hier wird eine gänzlich andere Zielgruppe angesprochen, und zwar nicht die, die diese Reihe seit Jahrzehnten mitverfolgt.
MaverickHunterXZA Mir gefällt er, weil er nicht so überdreht und kitschig ist, wie die meisten JRPGs.
Ich merke vor allem bei Spielreihen, dass die Fans ihr Lieblingsspiel haben und dieses vergöttern. Ein neues Spiel, hat da wenig bist gar keine Chance, weil es immer mit dem Heiligtum verglichen wird. Klar ist es in Spielreihen so, dass einiges gleichbleiben sollte, aber alle verlangen auch immer was Neues.
Ich kenne mich jetzt zu wenig mit FF aus um genau beurteilen zu können, wie sehr das Spiel noch FF ist. Wie ich bereits sagte, JRPGs sind einfach nicht mein Genre. Ich kann nur von mir aus sagen, dass es interessant aussieht. Nicht gut, interessant. Soviel zumindest, dass ich das Spiel im Auge bahalten werde. Käme ein Reboot von FF7 (das ist doch das gottgleiche bei vielen Fans oder?) raus, würde das mich ungefähr soviel interessieren, wie dass in China ein Reissack umfällt.
Vielleicht soll dieser Teil einfach kein Fanservice sein, sondern eine neue Zielgruppe ansprechen. Besser wäre natürlich, wenn man es schaffen würde beide Gruppen anzusprechen. Aber das ist schwierig. Die meisten Fans, werden sich das Spiel ohnehin kaufen und wenn man dazu noch neue gewinnt ist das doch nur gut für die Reihe.
Locutus16 FF 15 war eigentlich ja garnicht als Titel der Hauptreihe geplant. Ursprünglich sollte es ein Spin-Off werden, weswegen es mechanisch auch vollkommen von der Serie ansich abweicht.
Man hat sich dann vor kurzem dazu entschlossen, das Ding umzutaufen und zum nächsten Flaggschiff Titel zu machen.
Und sicherlich hast du recht, dass es bei einer so großen und langjährigen Fanbase ungemein schwer ist, da die richtige Note zu treffen.
Das Pferd im Raum ist hier sicherlich der Genre wechsel von Rundenbasierten zu echtzeit Kämpfen, was das erste mal in der Hauptserie passiert ist. Zudem ist auch der Stil ein ganz anderer.
Sicherlich werden viele Fans, wenn auch skeptisch, zugreifen und vielleicht auch damit warm werden. Als Spin-Off wäre dies wesentlich einfacher gewesen.
Aber viele vermissen halt schon seit längerer Zeit das, was die Serie groß gemacht hat.
Es hat ja nichts damit zu tun, ob das Spiel ansich nun gut oder schlecht ist.
Ich habs in nem anderen Thread grade damit verglichen: Stell dir vor, Ridge Racer würde plötzlich eine physikalisch akkurate Rennsimulation werden. Es wäre immernoch ein Rennspiel, vielleicht sogar ein sehr gutes, aber es wäre nicht mehr das, was man von der Serie erwartet, das, was diese Serie einzigartig gemacht hat.
Erster