【ゆっくり実況】君は昇竜拳を出せるか!ストリートファイター ワンコインクリア攻略解説 レトロゲーム アーケード

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  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии • 16

  • @小石川日出郎-d9u
    @小石川日出郎-d9u 4 месяца назад

    昇龍拳がホントでないのでADONまでが最高記録でした。
    個人的にはスト2になる前のこっちの世界観のほうがカッコよくて好きですね😊

  • @snack-gon
    @snack-gon 9 месяцев назад +2

    カプコンって漢字だと「火風魂」って書くんですね。令和の今、初めて知りました。それにしても、バーディー、肌の色はともかくとして若い頃はスリムだったんだな・・・。

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  9 месяцев назад +1

      ストリートファイターIII3rdSTRIKEとかだと加富根(カプコン)とかもあったり
      バーディーさん変わり過ぎですからねw

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer 10 месяцев назад +3

    今までGEKIがナンチャンに、JOEが関〇勤に似てるなーくらいしか思ってなかったけど
    よくよく見たらRETSUの眉毛すげぇ!男塾もびっくりの眉毛の厚さだ
    あと昇竜拳は拳と肘と膝に判定あるから密着で出してうまいこと当たれば3HITで文字通りの瞬コロですぞ

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  10 месяцев назад +1

      昇竜3Hitまであるんすね!
      3Hitやってみたい!

  • @deathtanaka7960
    @deathtanaka7960 10 месяцев назад +2

    まぁ最後のレバー入れっぱなしでボタン連打で良いんですけどねw
    これ出し方知らないと超出ないよなぁ
    基盤持ってましたがアップライトとテーブル版は実は同じ基盤で隠しDIPで切り替わります
    6ボタンのキックがスト2(CP1)と違ってJAMMA規格外配線なのが厄介

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  10 месяцев назад

      隠しDIPでそんな設定あるんですね!
      基盤の実物は触った事ないんでめちゃ参考になります😆

  • @顔面凶器-y9f
    @顔面凶器-y9f 10 месяцев назад +1

    5:50 KOした後
    巨大なジジイが寝てる
    ように見える😂
    必殺技を使わない 縛りプレイを
    した事ありますけど
    アドンから先に進めませんでした
    (レベルはイージーです )
    何度もロードしてやり直したけど
    全然 アドンに勝てる見込みが
    ありません
    必殺技を使わないと
    クリアするのは不可能でしょうか?

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  10 месяцев назад +1

      確かにw
      初代ストリートファイターの必殺技無し縛りプレイは凄いですね😆
      通常技が減らなさ過ぎるのとガードがほぼ出来ない仕様とCPUの鬼火力も相まって
      必殺技無しでクリアは私も出来る気はしませんね…

  • @odoru7094
    @odoru7094 9 месяцев назад +1

    烈は今だとスト6のワールドツアーモードに出演していたりしますね。

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  9 месяцев назад

      おぉそうなんすね✨
      スト6全然触れてないのでどこかでやってみたい…

  • @gfgsghdgdf
    @gfgsghdgdf 9 месяцев назад +1

    アドン…サガットは強すぎる20回か30回ぐらいはコンティニューしました、50円玉が湯水のごとく消費される、勝てるまでやりました、小銭の゙両替何回いったか忘れました!😂

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  9 месяцев назад

      そうそうアドンとサガットもめちゃ強なんすよね!
      まじ理不尽にボコボコにされちゃう…😂

  • @martan1972
    @martan1972 10 месяцев назад +1

    リュウが「隆」なのはディレクターの西山隆志さんの名前から取ったからですね

    • @ojiretrogame
      @ojiretrogame  10 месяцев назад

      おぉそうなんですね!
      当時は開発に携わった人から名前を取るとかもよくありましたもんね。