【BF2042】コイツの徹甲弾の性能おかしくね???ストーリー423

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  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 41

  • @小箱-v3b
    @小箱-v3b 5 месяцев назад +4

    徹甲弾大好きなのでいいぞいいいぞ
    強いとは思っていないけど一生削って回復阻害し続けて存在アピールし続けるんだ...

    • @kotonohafps
      @kotonohafps  5 месяцев назад +1

      回復させないのだ!

  • @ver1.2mystory5
    @ver1.2mystory5 4 месяца назад

    めっちゃ楽しそう😂

    • @kotonohafps
      @kotonohafps  4 месяца назад

      車両破壊楽しい!

  • @キャプテンレイエス
    @キャプテンレイエス 5 месяцев назад

    対戦車グレでフルヘルスのM1A5ワンパンされたの一生の謎。

    • @kotonohafps
      @kotonohafps  5 месяцев назад

      たまにええ何今の削り???ってよくありますよね。もしかしたら爆発物が近くにあったとか?

    • @キャプテンレイエス
      @キャプテンレイエス 5 месяцев назад

      @@kotonohafps
      スピアヘッドのUS湧きで東からC1に向けて進軍中に突然……爆発物とか近くに無かった筈なので、本当に謎です。

    • @kotonohafps
      @kotonohafps  5 месяцев назад

      @@キャプテンレイエス 謎ですね…

  • @autalive
    @autalive 5 месяцев назад

    無反動カスタム見付けたから徹甲弾開放して高倍率人力ツングースカするんだ…

    • @kotonohafps
      @kotonohafps  5 месяцев назад

      無反動カスタムだと!!!

  • @hata002
    @hata002 5 месяцев назад

    RPGが誘導される…だと…
    未来すぎる

    • @kotonohafps
      @kotonohafps  5 месяцев назад

      なぜかペイントされるとついてっちゃうRPGちゃん♪

  • @やんぱる-j4l
    @やんぱる-j4l 5 месяцев назад +5

    この検証はありがたい!漫然とLCMG使ってたから今後はストライフ使おうかな?
    以外と最後の一押しで使えるのよね、徹甲弾。

    • @kotonohafps
      @kotonohafps  5 месяцев назад +1

      ロケラン装填の時間をかけずにすぐに攻撃できるので便利ですね徹甲弾

  • @ミサキスキー
    @ミサキスキー 5 месяцев назад +2

    RPG7は唯一壁越しロック消去の手を逃れた一品 これもサイレントナーフで消されないと良いのですが…

    • @kotonohafps
      @kotonohafps  5 месяцев назад +2

      壁越しロック出来ますね(笑)

  • @鉱石レンズ
    @鉱石レンズ 5 месяцев назад +1

    普通はロケランの次にアンダーバレルグレネードってチョイスなのにあえての徹甲弾というのが流石
    これで徹甲グレの存在を試合中に思い出せたらさらビークル撃破率上がりそう

    • @kotonohafps
      @kotonohafps  5 месяцев назад +1

      アンダーバレルショットガンは思い出せるのですがランチャーは思い出せないんですよね…

  • @hydewonderland1598
    @hydewonderland1598 5 месяцев назад +1

    UBIのXDefiantプレイしますか?

    • @kotonohafps
      @kotonohafps  5 месяцев назад +2

      今のとこちょっとわからないですね…

  • @fromfareastindy8234
    @fromfareastindy8234 5 месяцев назад +1

    ビークル無双を咎められる歩兵は工兵だけ!(なお長距離からの攻撃には無力

  • @内陸国の提督
    @内陸国の提督 5 месяцев назад +1

    ヘビサプ亜音速カスタムもつよつよ

    • @kotonohafps
      @kotonohafps  5 месяцев назад +1

      あの独特な音がたまらない!

  • @pom931
    @pom931 5 месяцев назад +1

    アンダーバレル徹甲弾も付けれるの対車両ポイント高い

    • @kotonohafps
      @kotonohafps  5 месяцев назад +2

      攻撃手段いっぱいでいいですね!

  • @zimmad0631
    @zimmad0631 5 месяцев назад +5

    完全ステルス運用も捨てづらいのが悩ましいよストレイフちゃん
    あと爆撃機の装備のアンロックむずくない...?

    • @kotonohafps
      @kotonohafps  5 месяцев назад +2

      あの独特な射撃音がたまらない!
      爆撃機は焼夷手榴弾を解除すればキルが捗ります!

  • @hiko-ki37564
    @hiko-ki37564 5 месяцев назад +2

    ロケラン対空できる技術が欲しいなぁ…まだまぐれ当たりしかしてない

    • @kotonohafps
      @kotonohafps  5 месяцев назад +2

      まぐれ当たり→ちょこちょこまぐれ当たり→そこそこまぐれ当たり+外したシーンカットが私の現状です(笑)

  • @大五郎-h1v
    @大五郎-h1v 5 месяцев назад +1

    上手いなあ
    俺も練習します!

    • @kotonohafps
      @kotonohafps  5 месяцев назад +2

      ありがとうございます!

  • @悪者松
    @悪者松 5 месяцев назад +1

    プレデターSLAW最近ゲットしたけど、意外とムズかった汗

    • @kotonohafps
      @kotonohafps  5 месяцев назад +2

      SLAWは過去作と比べても弾が遅いのでたぶん現ロケットランチャーで最も難しいと個人的に思ってます

  • @popiza
    @popiza 5 месяцев назад +3

    無反動砲とRPGどっちが対空しやすいですか?

    • @kotonohafps
      @kotonohafps  5 месяцев назад +4

      RPGですね!アイアンサイトで狙いにくいのはありますが弾速が速いです

    • @popiza
      @popiza 5 месяцев назад

      @@kotonohafps じゃあ対車両は無反動砲ですな?

    • @kotonohafps
      @kotonohafps  5 месяцев назад +1

      @@popiza プレイスキルによりますね。RPGの方が速くてダメージが高いので当てられる人はRPG。無反動砲は弾の数が多くスコープで正確に狙えるってところでしょうか…

    • @popiza
      @popiza 5 месяцев назад

      @@kotonohafps なるほど〜

  • @たなかやまりょー
    @たなかやまりょー 5 месяцев назад +2

    よっしゃー
    一コメだー

    • @kotonohafps
      @kotonohafps  5 месяцев назад +1

      コメントありがとう!!!