F1 24 Gameplay: Strecke KOMPLETT überarbeitet? | F1 24 vs F1 23 Vergleich

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  • Опубликовано: 5 май 2024
  • In F1 24 wurde Silverstone komplett erneuert (sagt EA zumindest!)
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Комментарии • 26

  • @christoracing
    @christoracing Месяц назад +2

    Die Strecke wurde neu gescannt, Unebenheiten eingebaut die es dort gibt. Das ist die Hauptaktualisierung und wurde auch so kommuniziert. Also nicht nur welche Sponsorentafeln irgendwo stehen

  • @stefanscholz7965
    @stefanscholz7965 Месяц назад +20

    Das Hauptproblem seit aller Zeiten. Kosmetik wird Jahr für Jahr verändert/ angepasst. Aber es wird einfach zu wenig für die Fahrphysik getan. Für mich das A und O eines Rennspiels. Ich kann gerne auf feinheiten bei der Grafik verzichten wenn dafür die Fahrphysik angepasst wird.

  • @chilledgaming1879
    @chilledgaming1879 Месяц назад +10

    Danke fürs Video.
    Du siehst aber schon, dass da noch mehr Veränderungen sind oder?
    Bspw. die Gerade (Wellington Straight) ist in F1 23 ganz eben und in F1 24 ist es nicht nur flach (gut ab 2:37 zu erkennen).
    Also auf dem ganzen Kurs hast du solche Veränderungen, dass Kurven "abfallender" sind und mal gucken was die Ego.-Physik aus dem Spiel dann rausholt

    • @FeelRacing
      @FeelRacing  Месяц назад +2

      Ist mir tatsächlich nicht aufgefallen. Woher weißt du, dass das erneuert wurde?

    • @chilledgaming1879
      @chilledgaming1879 Месяц назад

      @@FeelRacing irgendwo in einer anderen Analyse zu diesm Spiel wurde das beiläufig erwähnt

    • @FeelRacing
      @FeelRacing  Месяц назад

      @@chilledgaming1879 Ich sehe da wirklich keine "abfallenden" Kurven oder zumindest keine Kurven, die vorher nicht auch schon so waren. Und das mit den Bodenwellen kann ich auch nicht bewerten, da man das Kamera-Movement in den Einstellungen in der Regel ausgestellt hat (E-Sports-Settings). Aber trotzdem danke für den Hinweis!

  • @MaxCL16
    @MaxCL16 Месяц назад +7

    Tatsächlich sieht die Strecke nach einer Art von Laserscan (LiDAR) aus. Wenn man sich auf die Bodenwellen und Höhenunterschiede konzentriert, fällt es einem auf. Schade, dass du darauf nicht eingegangen bist, da die Strecke jetzt auf dem Stand von richtigen Rennsimulationen ist. Ein wichtiger Schritt, nur leider sind 2 pro Jahr (Spa, Silverstone) zu wenig. von den 24 Strecken sollten die mindestens 5 pro Jahr auf den LiDAR Standard bringen.

    • @FeelRacing
      @FeelRacing  Месяц назад +1

      Ich muss zugeben, dass selbst, wenn ich mich auf deine genannten Details im Video konzentriere, mir keine Höhenunterschiede auffallen. Bei den Bodenwellen ist es ähnlich. Aber vielleicht merkt man ja was im Force Feedback?

    • @MaxCL16
      @MaxCL16 Месяц назад +2

      @@FeelRacing Morgen kommt nochmal ein Deep Dive zu strecken updates, vielleicht zeigen die dann genau insights. Falls nicht musst du bis zum release warten und es selber mal probieren und genau beobachten. Silverstone ist ja jetzt auch nicht für die ''extremen'' höhenunterschiede bekannt. Schau dir vielleicht mal Spa in F123, F124 und IRL an! Da wirst du definitiv merken wie falsch/genau, die alten/neuen strecken sind! Trotzdem cooles VIdeo :)

  • @Andre-pr4pq
    @Andre-pr4pq Месяц назад

    Also ich finde das HUD gar nicht so schlimm wie viele sagen. Ich glaube es ist auch etwas Gewohnheitssache, dass man jetzt hauptsächlich die Batterieanzeigen sieht und die Pedale nur kleingehalten sind. Bin wegen des HUDs auch gespannt, weil die meinten ja, dass ERS in F1 24 eine größere Rolle spielt und man das jetzt besser managen kann. Entsprechend macht das HUD in der Hinsicht ja auch Sinn, also dass man jetzt mehr die ERS-Anzeigen hervorhebt. Und finde das Fanatec-Design bei der Drehzahlanzeige eigentlich auch eine schicke Abwechslung.

  • @Gabdimension
    @Gabdimension Месяц назад

    Geht der Motion Blur endlich wieder im Gameplay? Motion Blur ging seit F1 2020 nicht mehr im Spiel sondern nur im Replay!

  • @Curse1080
    @Curse1080 Месяц назад

    Hab den unterschied nur am Cockpit Display erkannt.

  • @fossipower
    @fossipower Месяц назад

    silverstone wurde ja auch erneuert. also in echt. ist ja dann klar, dass asphalt, curbs etc. somit neuer aussehen. ea hat das jetzt in f1 24 angepasst.

  • @Dennis1896_
    @Dennis1896_ Месяц назад +2

    Du hast dir die Strecke rausgesucht wo sie mit am wenigstens verändert haben bei dem was jetzt schon zu sehen ist.
    In Spa haben sie z.B sehr viel verändert auch an der Strecke selber .

    • @FeelRacing
      @FeelRacing  Месяц назад +1

      Naja, ich habe mir eben auch nur eine einzige Mitteilung aus der EA SPORTS F1 Facebook-Seite rausgesucht und da war eben von Silverstone die Rede. Und das wollte ich mir mal angucken :)

    • @Dennis1896_
      @Dennis1896_ Месяц назад

      @@FeelRacing Achsoo sollte auch auf garkeinen fall hate sein . Dann kannst du dich schonmal auf Spa freuen und gerade auf den letzten Sektor :)

    • @FeelRacing
      @FeelRacing  Месяц назад +1

      @@Dennis1896_ Bin sehr gespannt, werde ich mir gerne ansehen :D

  • @Katejsej
    @Katejsej Месяц назад +2

    Hat er Facebook gesagt? (Ja, das HUD ist schrecklich.) Und, ja, ich würde das Spiel nicht kaufen, wenn viele Ligen nicht direkt in F1 24 springen würden. Würden die ganzen Ligen einfach mal bei F1 23 bleiben, würde ich 24 niemals im Leben kaufen.

  • @CrunsherExtreme
    @CrunsherExtreme Месяц назад +2

    Es gibt einfach jedes Jahr zu wenig Neuerungen, als das sich ein Vollpreis rechtfertigen lassen würde mit 70€+++. Trotzdem kaufen es anscheinend immer noch zu viele, steht ja FIA lizensiert drauf und die Autos sind halbwegs aktualisiert. Die Engine und Fahrphysik ist einfach am Ende. Bevor sich hier nix tut, kaufe ich die Games maximal für 20-30 EUR nach X Jahren, oder spiel was Anderes... Langeweile hoch 10 mit dem seit X Jahren immergleichen Singleplayer und MyTeam Karriere Modus

  • @domemilzi2206
    @domemilzi2206 Месяц назад +4

    Also ich habe bisher sehr oft gehört, dass die Fahrphysik im neuen Game sehr schlecht sein soll und eine Lenkhilfe eingreift obwohl diese ausgestellt ist

    • @Bin_dein_Anwalt
      @Bin_dein_Anwalt Месяц назад

      Hab 2 mal die Beta gespielt…ganz ganz schlechte handling Physik leider. Und wenn das so kommt, dann seh ich schwarz

    • @FeelRacing
      @FeelRacing  Месяц назад

      ​@@Bin_dein_AnwaltKannst du deine Erfahrungen etwas genauer beschreiben? Würde mich interessieren!

    • @Bin_dein_Anwalt
      @Bin_dein_Anwalt Месяц назад +3

      @@FeelRacing Das Lenkverhalten in schnellen sowie langsamen Kurven ist sehr unnatürlich, es fühlt sich an wie eine Mischung aus den Supercars und Need for Speed. Ebenso die Bremse. Trailbreaking ist nicht mehr so möglich weil sich das Auto komisch verzögert, einmal stärker, einmal schwächer, also überhaupt nicht linear und planbar.
      In schnellen Kurven ist es so dass man beim einlenken direkt über alle Räder rutscht und das zieht sich durch die ganze Kurve, in F1 23 kann man das Auto noch schön mitm Gaspedal rotieren lassen, das war gar nicht möglich. Ich fahre komplett ohne Fahrhilfen übrigens.
      Es fühlt sich insgesamt viel mehr nach einem Arcade Game an. Das Auto im Grenzbereich zu bewegen macht auch gar keinen Spaß weil es eig keinen Grenzbereich mehr gibt. Es werden (wenn es so bleibt) sicherlich mehrere Online Ligen bei F1 23 bleiben, da man so absolut nicht mehr gegeneinander fahren kann :/
      Es kommt mir vor als wäre das Handling Modell von vor 10-15 Jahren. Alles sehr träge, die Lenkbefehle werden nicht korrekt übertragen und sind nicht linear, Bremse stimmt hinten und vorne nicht. Totaler Rückschritt.

    • @Allgaeuskater
      @Allgaeuskater Месяц назад

      Oh mein Gott, dass klingt nicht gut🙈! Abwarten und hoffen wenn es sich bewahrheitet zu einer anderen Sim wechseln. Vielen Dank für deinen ausführlichen Bericht 👍.

    • @Bin_dein_Anwalt
      @Bin_dein_Anwalt Месяц назад +1

      @@Allgaeuskater ich hoffe auch noch. Wobei natürlich eigentlich das Handling Modell nicht mehr geändert werden kann so kurzfristig :/
      Ich werde dann zu ACC wechseln denk ich