Что известно об игре The Forever Winter?
HTML-код
- Опубликовано: 23 май 2024
- Что известно об игре The Forever Winter?
The Forever Winter - это тактический шутер на выживание с элементами хоррора, в котором вы и ваш отряд должны грабить мертвецов, чтобы выжить в тени ужасающих и гигантских боевых машин, вовлеченных в бесконечный конфликт.
Группа по игре: theforeverwinter
Поддержать канал и смотреть видео без рекламы: boosty.to/remzy
-----------------------------------------------------------------
#theforeverwinter #fundog #адбульбаша Игры
Что известно об игре The Forever Winter?
The Forever Winter - это тактический шутер на выживание с элементами хоррора, в котором вы и ваш отряд должны грабить мертвецов, чтобы выжить в тени ужасающих и гигантских боевых машин, вовлеченных в бесконечный конфликт.
Группа по игре: vk.com/theforeverwinter
Поддержать канал и смотреть видео без рекламы: boosty.to/remzy
После просмотра трейлера первое что пришло на ум - GTFO
Тоже ПВЕ Экстракшен
Игра крайне заинтересовала, ибо во многих РПГ с открытым миром в самом начале я отыгрывал роль крысы-мародёра. Стравливаешь врагов и лутаешь их. А тут прямо игра про таких мародёров. Что может быть лучше? :)
Ля ты крыыыса...
Мне почему-то вспомнился Rain World: и там, и тут Г.Г. находится в тени окружения, просто пытаясь выжить, зачастую даже не имея возможности взять хоть что-то из убитого врага (механика не позволяет), из-за чего обычно выгоднее просто обойти встреченную угрозу
Вечная зима в пустыне
Да
"Для ДРГ первый выстрел -- это начало конца"
Геймплей, только релизный геймплей покажет - достойно оно внимания или не особо.
будем ждать
Главное что бы не было как в ХД2 реализован этот "звоночек". Ибо кажется у них там есть "разогрев зоны" и он в кооп он сломан напрочь, не успел убить "связиста" и к тебе слетается толпа врагов со всей планеты.
врятли такое будет реализовано, в этом нет смысла, потому что сам факт выстрела уже оповестит всех в округе.
@@Ad_Bulbasha ну я думаю что будет как раз "разогрев". Ибо боты там фракиционно поидеи будут месится. А так если они на выстрел тупо.. То они и от своих разборок будут агрится
@@LegionDarkFox ограничение радиуса слышимости будет, не будут же со всей локации все мобы сбегаться
Много прояснил, игру тоже жду
Спасибо за информативный обзор)
Рад что помог)
Ни в одном интервью нам никто не рассказал , что за чел сидит за компомни следит за нами
и что в этом удивительного? С чего о нём вообще должны были рассказать в интервью, а не в самой игре?
"Зе форевер винтр" 💀
типа потролил моё не правильное произношение?)
Похоже на хэлдайверс
абсолютно нет
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 10 64bit
Процессор: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 3700X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Super (VRAM 8 GB) / Radeon RX 5700XT (8GB)
DirectX: версии 12
ну, и в чём суть комментария?
@@Ad_Bulbasha удивление
3-е лицо для шутеров уже такой моветон. Абуз камеры от укрытий - основная проблема этого решения. Если онли пве кооп, то вопросов нет, если есть пвп, лучше от 1-го играть
согласен, что камера от 3 лица приносит некоторый дисбаланс и даже неудобства в виде того, что ты видишь противника в прицеле, а при попытке стрелять - пули цепляют край укрытия. Но уверен, что разрабы всех подобных игр идут на такой шаг из-за того, что игрок постоянно будет видеть своего персонажа и захочет его кастомизировать за донат и только в редких случаях 3-е лицо обусловлено геймплейным решением.
Пока всё указывает на то, что эта игра будет без пвп.
@@Ad_Bulbasha есть легкое решение, которое было в игре 2000-х (не шутере), но всем nох.
Этот абуз легко убирается введением в игру системы прямой видимости. Если между персонажами нет прямого визуального контакта, то из укрытия / из-за угла наблюдаемый персонаж банально будет невидим.
@@Skarkukkk какая прямая видимость? у тебя камера смещена в сторону, словно ты стоишь на метр в сторону, хотя по факту сидишь за укрытием
@@Ad_Bulbasha прямая видимость не между камерой и наблюдаемый врагом, а между головой твоего персонажа и врагом. Пока персонаж не выйдет из укрытия, враг будет невидим для тебя. Подобная система реализована в SCUM.
Типичный день в мире Вархаммер 40к😁
Не понимаю я современных разработчиков. Какого хрена во всех играх персонаж слева, а не посредине или справа, в чём прикол? Из-за этого пиздеца и не поиграть толком.
Во многих играх можно менять "менять плечо", переключаться слева на права.
По умолчанию делают слева потому что большенство людей правши. А по центру никто персонажа не ставит потому что тогда экран будет перекрыт.
прежде чем записывать видео, научитесь правильно использовать интонацию и подчёркивать только ключевые слова в предложениях, а не рандомные. а то звучит как озвучка донатов на твиче. а местами даже хуже.
мало кто знает факт, но это я озвучиваю все донаты
Ты мясо не только в том мире, но и в этом. Неужели вам последние 5 лет не показали это. Люди убегают в мир видеоигр кстати именно по этой причине
люди всегда убегали в мир видеоигр, даже в мирное время
Пока что, непонятно "зачем в это играть?"
Вплане, в Таркове, есть прогрессия и квесты, в ГФВО, есть сюжет в записках и более сложнын лвла при спуске
Тут... Лутинг ради лутинга, система прокачки базы и на картах мимо врагов... Просто, не видно чтоб это было надолго
Ждём, что скажут за сюжет и как его подавать будут
в игры играют для удовольствия))
Я могу задать встречный вопрос: "Зачем играть в тарков?" Ну есть прогрессия, которую постоянно вайпают... по мне, такое себе удовольствие. Как я понял, тут ты будешь сам вайпаться, при смерти будет слетать прокачка перса. Сложность ты сам себе будешь накручивать, посредством выполнения заданий от фракций, чем больше заданий выполняешь, тем сильнее фракция и она на локацию будет отправлять сильных противников.
В таркове квесты по типу "принеси принеси жёсткий диск"? Подозреваю тут будет так же.
@@Ad_Bulbasha В том то и дело, что я не любитель Таркова (Я игрок ДМЗ Колды)
И сама механика "Полутай-сдохни и лутай заново" мне не заходит, посмотрим как они реализируют этот аспект
@@user-ye7pd3ux9y аналогично, я не перевариваю баттлрояли и экстракторы, но эту игру хочется посмотреть
Это еще альфа
Или бета
Релиз через пару лет
А почему показывают так рано?
Та просто что бы игру не отменили не показав.
Что бы у игры был шанс хотя бы появится.
Многие игры не доходят до релиза. Из за того что не показывают что там.
Звучит как очередная амбициозная хуйня, самостоятельно разработанная горсткой ветеранов игровой индустрии, которые знают как делать игры, но не знают как их продавать.
Про Атомик Харт в свое время то же самое говорили. Только про неизвестную студию и разработчиков.
@@olegbaum5632 ок, а ещё про кого так говорили?
Потом сопоставь и выведи процент.
сюжет игры: они были киборги, они заполонили планету!
🤣🤣🤣