Что известно об игре The Forever Winter?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 май 2024
  • Что известно об игре The Forever Winter?
    The Forever Winter - это тактический шутер на выживание с элементами хоррора, в котором вы и ваш отряд должны грабить мертвецов, чтобы выжить в тени ужасающих и гигантских боевых машин, вовлеченных в бесконечный конфликт.
    Группа по игре: theforeverwinter
    Поддержать канал и смотреть видео без рекламы: boosty.to/remzy
    -----------------------------------------------------------------
    #theforeverwinter #fundog #адбульбаша
  • ИгрыИгры

Комментарии • 52

  • @Ad_Bulbasha
    @Ad_Bulbasha  Месяц назад +1

    Что известно об игре The Forever Winter?
    The Forever Winter - это тактический шутер на выживание с элементами хоррора, в котором вы и ваш отряд должны грабить мертвецов, чтобы выжить в тени ужасающих и гигантских боевых машин, вовлеченных в бесконечный конфликт.
    Группа по игре: vk.com/theforeverwinter
    Поддержать канал и смотреть видео без рекламы: boosty.to/remzy

  • @Hvorost
    @Hvorost Месяц назад +12

    После просмотра трейлера первое что пришло на ум - GTFO
    Тоже ПВЕ Экстракшен

  • @Sangvis616
    @Sangvis616 18 дней назад +6

    Игра крайне заинтересовала, ибо во многих РПГ с открытым миром в самом начале я отыгрывал роль крысы-мародёра. Стравливаешь врагов и лутаешь их. А тут прямо игра про таких мародёров. Что может быть лучше? :)

  • @user-im7hi8dl4b
    @user-im7hi8dl4b 16 дней назад +2

    Мне почему-то вспомнился Rain World: и там, и тут Г.Г. находится в тени окружения, просто пытаясь выжить, зачастую даже не имея возможности взять хоть что-то из убитого врага (механика не позволяет), из-за чего обычно выгоднее просто обойти встреченную угрозу

  • @AndrewB-qd6ce
    @AndrewB-qd6ce Месяц назад +6

    Вечная зима в пустыне

  • @klausgremlin8804
    @klausgremlin8804 29 дней назад +1

    "Для ДРГ первый выстрел -- это начало конца"

  • @KlimArtik
    @KlimArtik Месяц назад +9

    Геймплей, только релизный геймплей покажет - достойно оно внимания или не особо.

  • @LegionDarkFox
    @LegionDarkFox 26 дней назад +2

    Главное что бы не было как в ХД2 реализован этот "звоночек". Ибо кажется у них там есть "разогрев зоны" и он в кооп он сломан напрочь, не успел убить "связиста" и к тебе слетается толпа врагов со всей планеты.

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  26 дней назад

      врятли такое будет реализовано, в этом нет смысла, потому что сам факт выстрела уже оповестит всех в округе.

    • @LegionDarkFox
      @LegionDarkFox 26 дней назад

      @@Ad_Bulbasha ну я думаю что будет как раз "разогрев". Ибо боты там фракиционно поидеи будут месится. А так если они на выстрел тупо.. То они и от своих разборок будут агрится

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  26 дней назад

      @@LegionDarkFox ограничение радиуса слышимости будет, не будут же со всей локации все мобы сбегаться

  • @neowolf1333
    @neowolf1333 Месяц назад +1

    Много прояснил, игру тоже жду
    Спасибо за информативный обзор)

  • @killa_3223
    @killa_3223 Месяц назад +1

    Ни в одном интервью нам никто не рассказал , что за чел сидит за компомни следит за нами

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  Месяц назад +1

      и что в этом удивительного? С чего о нём вообще должны были рассказать в интервью, а не в самой игре?

  • @fenros8654
    @fenros8654 Месяц назад

    "Зе форевер винтр" 💀

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  Месяц назад

      типа потролил моё не правильное произношение?)

  • @arkanohasep2696
    @arkanohasep2696 27 дней назад

    Похоже на хэлдайверс

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  27 дней назад +1

      абсолютно нет

  • @id9167
    @id9167 27 дней назад

    МИНИМАЛЬНЫЕ:
    ОС: Windows 10 64bit
    Процессор: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 3700X
    Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Super (VRAM 8 GB) / Radeon RX 5700XT (8GB)
    DirectX: версии 12

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  27 дней назад

      ну, и в чём суть комментария?

    • @Joseph_Joestar132
      @Joseph_Joestar132 12 дней назад

      ​@@Ad_Bulbasha удивление

  • @hargriv2669
    @hargriv2669 Месяц назад +3

    3-е лицо для шутеров уже такой моветон. Абуз камеры от укрытий - основная проблема этого решения. Если онли пве кооп, то вопросов нет, если есть пвп, лучше от 1-го играть

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  Месяц назад +3

      согласен, что камера от 3 лица приносит некоторый дисбаланс и даже неудобства в виде того, что ты видишь противника в прицеле, а при попытке стрелять - пули цепляют край укрытия. Но уверен, что разрабы всех подобных игр идут на такой шаг из-за того, что игрок постоянно будет видеть своего персонажа и захочет его кастомизировать за донат и только в редких случаях 3-е лицо обусловлено геймплейным решением.
      Пока всё указывает на то, что эта игра будет без пвп.

    • @alexdigixela
      @alexdigixela Месяц назад

      ​@@Ad_Bulbasha есть легкое решение, которое было в игре 2000-х (не шутере), но всем nох.

    • @Skarkukkk
      @Skarkukkk 27 дней назад

      Этот абуз легко убирается введением в игру системы прямой видимости. Если между персонажами нет прямого визуального контакта, то из укрытия / из-за угла наблюдаемый персонаж банально будет невидим.

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  27 дней назад

      @@Skarkukkk какая прямая видимость? у тебя камера смещена в сторону, словно ты стоишь на метр в сторону, хотя по факту сидишь за укрытием

    • @Skarkukkk
      @Skarkukkk 27 дней назад

      @@Ad_Bulbasha прямая видимость не между камерой и наблюдаемый врагом, а между головой твоего персонажа и врагом. Пока персонаж не выйдет из укрытия, враг будет невидим для тебя. Подобная система реализована в SCUM.

  • @user-zu7tw8gu2p
    @user-zu7tw8gu2p 22 дня назад

    Типичный день в мире Вархаммер 40к😁

  • @MrVanische
    @MrVanische Месяц назад +1

    Не понимаю я современных разработчиков. Какого хрена во всех играх персонаж слева, а не посредине или справа, в чём прикол? Из-за этого пиздеца и не поиграть толком.

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  Месяц назад +3

      Во многих играх можно менять "менять плечо", переключаться слева на права.
      По умолчанию делают слева потому что большенство людей правши. А по центру никто персонажа не ставит потому что тогда экран будет перекрыт.

  • @Koyver1on-f7o
    @Koyver1on-f7o 25 дней назад +2

    прежде чем записывать видео, научитесь правильно использовать интонацию и подчёркивать только ключевые слова в предложениях, а не рандомные. а то звучит как озвучка донатов на твиче. а местами даже хуже.

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  25 дней назад +1

      мало кто знает факт, но это я озвучиваю все донаты

  • @sosrtodanie
    @sosrtodanie 22 дня назад

    Ты мясо не только в том мире, но и в этом. Неужели вам последние 5 лет не показали это. Люди убегают в мир видеоигр кстати именно по этой причине

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  21 день назад

      люди всегда убегали в мир видеоигр, даже в мирное время

  • @user-ye7pd3ux9y
    @user-ye7pd3ux9y 26 дней назад

    Пока что, непонятно "зачем в это играть?"
    Вплане, в Таркове, есть прогрессия и квесты, в ГФВО, есть сюжет в записках и более сложнын лвла при спуске
    Тут... Лутинг ради лутинга, система прокачки базы и на картах мимо врагов... Просто, не видно чтоб это было надолго
    Ждём, что скажут за сюжет и как его подавать будут

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  26 дней назад +1

      в игры играют для удовольствия))
      Я могу задать встречный вопрос: "Зачем играть в тарков?" Ну есть прогрессия, которую постоянно вайпают... по мне, такое себе удовольствие. Как я понял, тут ты будешь сам вайпаться, при смерти будет слетать прокачка перса. Сложность ты сам себе будешь накручивать, посредством выполнения заданий от фракций, чем больше заданий выполняешь, тем сильнее фракция и она на локацию будет отправлять сильных противников.
      В таркове квесты по типу "принеси принеси жёсткий диск"? Подозреваю тут будет так же.

    • @user-ye7pd3ux9y
      @user-ye7pd3ux9y 26 дней назад

      @@Ad_Bulbasha В том то и дело, что я не любитель Таркова (Я игрок ДМЗ Колды)
      И сама механика "Полутай-сдохни и лутай заново" мне не заходит, посмотрим как они реализируют этот аспект

    • @Ad_Bulbasha
      @Ad_Bulbasha  25 дней назад +1

      @@user-ye7pd3ux9y аналогично, я не перевариваю баттлрояли и экстракторы, но эту игру хочется посмотреть

    • @Joseph_Joestar132
      @Joseph_Joestar132 12 дней назад

      Это еще альфа
      Или бета
      Релиз через пару лет

    • @Joseph_Joestar132
      @Joseph_Joestar132 12 дней назад

      А почему показывают так рано?
      Та просто что бы игру не отменили не показав.
      Что бы у игры был шанс хотя бы появится.
      Многие игры не доходят до релиза. Из за того что не показывают что там.

  • @user-wt5gk9cq1x
    @user-wt5gk9cq1x Месяц назад +4

    Звучит как очередная амбициозная хуйня, самостоятельно разработанная горсткой ветеранов игровой индустрии, которые знают как делать игры, но не знают как их продавать.

    • @olegbaum5632
      @olegbaum5632 Месяц назад +2

      Про Атомик Харт в свое время то же самое говорили. Только про неизвестную студию и разработчиков.

    • @alexdigixela
      @alexdigixela Месяц назад +5

      @@olegbaum5632 ок, а ещё про кого так говорили?
      Потом сопоставь и выведи процент.

  • @user-bo9tw8hx9t
    @user-bo9tw8hx9t Месяц назад

    сюжет игры: они были киборги, они заполонили планету!