Там кста обнова разрабов вышла.Цитата оттуда же: "Мы также рассмотрели опасения по поводу возможного pay-to-win из-за различий в доступе к рынку между учётными записями со статусом "Оруженосец" и "Легендарный"." И, если кратко, таки дали людям с бесплатной версией возможность покупки предметов на торговой площадке. Вывод делайте сами.
Обзор слишком поверхностный, рекомендую тебе посмотреть др стримеров и их обзоры, Ты же сам же недавно начал играть, да еще мало собрал информации про игру
@@zerosqwe Так это и не обзор. В том то и смысл. Я просто впечатлениями от игры делюсь. Можете посмотреть, на канале данный ролик находиться в разговорной рубрике. Но не в плейлисте "обзоры".
Ну, что сказать... судя по обзору, на написание текста и монтаж ты потратил в разы больше времени, чем на саму игру- обзор на 80% некомпетентен по части баланса классов и игровых механик. Сейчас бы обзор писать за один- два вечера по часику игры. Канал автора заслуживает низкое количество подписчиков
После слов "Играя за рыцаря из лука вы стрелять точно не будете" выключил. Не знаю, как до этого момента додержался, учитывая что DaD - это батл рояль с элементами рогалика...
Поверхностный обзор все же, рассказал все так - как после того как поиграл часок. Эта игра с достаточно высоким порогом вхождения, со всеми вытекающими. Показательна битва со сколопендрой, сам себя загнал в ловушку и потом возмущается что некуда мансить.. слов нет. Минусы есть конечно в игре, они в любой есть, и эта не исключение, но не надо их искать в тех местах, где сам виноват, или сам не разобрался, а таких в этом видео полно моментов.
@@Kings_Day Да сути это не меняет, пусть хоть и мнение, а не обзор, моих слов это не отменяет 🙂. Если не секрет, сколько часов наиграли перед тем как видео записать? По моим прикидкам, часов 10-20 надо чисто что бы понять базовую часть игры - научиться двигаться и не умирать от пары мобов, понимать что брать, а что не надо, далее еще столько же часов, что бы запомнить кто и как атакует, спокойно убивать усиленных мобов (ту же сколопендру). И далее в том же духе - запомнить карты, собрать правильный билд, научиться пвп, походить в хайроллы и т.д. То есть когда будет наиграно 100+ часов - то вот тут можно будет сказать, что про игру что-то да знаю, но не все :)
@@SpyfoxD Меняет. Так как Обзор подразумевает разбор каждой мелочи. С учётом взгляда опытного игрока конкретно игры из обзора. Поэтому я и рассказал про то, что меня в первую очередь "зацепило" в игре. Она довольно прикольная.
@@ivanborisovoff Ну по факту он прав, никто у тебя денег не требует - тебе дали попробовать игру и уже потом ты решаешь стоит ли она покупки или нет Бесплатного контента достаточно для ознакомления с механикой и геймплеем . В тех локациях котрые доступны за платный контент - нечего делать без шмота который добывается в бесплатных локациях 😅
@@mziller5011 Справедливости ради - бесплатное издание днд позволяет сразу играть в игру не чувствуя себя обделенным. Смену классов можно через аккаунты стим организовать, а торговля с игроками не такая и киллер фича. Да и схрон в днд расширяется за час игры. В таркове тебе же нужно гриндить и страдать, но это уже особенность игры. Бсг те еще бетатестеры
Ролик сделан качественно, но вот наполнение...... Мобы сильные пока шмот не наденешь нормальный или хотя бы паттерны атак их не поймешь. Лучники дамажат меньше милишников по мобам потому что им не нужно подходить и они не так рискуют оставить пол лица на каком-нибудь мобе. Игра изначально была платной, добавили бесплатную версию чтобы игру можно было пощупать. В том сообщении из которого ты сделал вывод что раньше не было распределения по шмоту, на самом деле написано что теперь в обычные "не донатные" подземелья теперь можно брать шмотки любой редкости, до этого можно было брать только белые, поэтому и распределения не было, но игроки просили и разрабы пошли на встречу. Они так же открыли возможность покупать на рынке которой раньше у f2p не было. Хочешь играть за нескольких персонажей - уже покупай игру, или на что разрабам жить? Выходы с карты показываются сразу, опять же после последнего патча на карте стали видны порталы, раньше они были видны только на полу, а до этого вообще спавнились рандомно, так что игру и так упрощают. В общем разбирайся лучше в вопросе если решил ролик по игре делать, а то новичков отпугиваешь.
В то время как большая часть разрабов блокирует доступ к своим играм ребята мало того что ставят ценник который не так сильно кусается и делают перевод на русский, так еще и пополненить можно нашими картами) Создают уникальный проект, который обновляют с завидной периодичностью. Прошли через суд и жадность предидущего работодателя, чтобы сделать игру мечты. Обмазали игру контентом с боссами, нервами интересными механиками и разными подходами к прохождению и боевке. Исключили пей ту вин элемент и даже скины которые дают плюсы к статам (ой да мало прости) можно купить за синие камни) Ребята столько вчего делают для своего камьюнити, что делают перенос на другие платформы, чтоб не пришлось покупать еще раз (привет цива и многие другие). "Будущее этой игры во тьме"? Да как ты смеешь?) Неразобравшись в игре делать такие заявления - приступление
надушнил конечно) геймплейные особенности назвал косяками разработчиков. и мне больше интересно как ты не смог заблокировать молот гиганта, когда видишь с какой стороны он к тебе летит... Пока я играл в Дарк я все время ловил себя на мысли что эта игра очень похожа на ту демку для VR где ты арене дерешься. И да не спорю тут есть косяки(такие же убогие как в таркове) но тарков делают тучу лет и уже тысячу раз монетизировали, а эту игру только в прошлом году из закрытой бетки выпустили(по вине бывших работодателей разрабов этой игры) я вабще удивлен что такая маленькая команда смогла отстоять свою игру у такой корпорации.
По ощущениям даркер даже в закрытой бетке был более готовым чем тарков сейчас) Сколько раз тарков ломали сложно уже сосчитать... Даркер насколько я знаю обосрался только в прошлом году, когда выпустил имбалансную цепную молнию на мага и очень долго не фиксил, отчего многие игроки ушли из игры. А так игра шикарна
1200часов в игре, зря её в стиме бесплатной сделали. куча народу ноет про то что игра платная и стоит 30$. Ребята, фортнайт бесплатный. А взрослые дяди не будут выбирать между большим сетом роллов или игрой в которой проведут время. Купят и то и то, и на донатные анимации останется. Да, игры бывают платные, прикиньте?
Я согласен со всеми платными опциями, но один слот под перса это хорчёк в лицо. Я согласен даже что у них стеши будут разные. Я просто хочу попробовать разных персов без создания 100 твинков. Пока не прокачаешь и не оденешь - ничего не понятно. Те кто хотят задонатить - и так задонатят. Те у кого нет денег или просто не хочет по каким то причинам донатить, не задонатят, даже если сделать каждый удар по мобу платным.
Когда человек покупает что-то за 30 долларов, а это на самом деле стоит 10 долларов, его обычно не взрослым ,а инфантилом называют, ну еще как вариант жертвой маркетинга.
@@user-zi4ys2ud6tпроблема в другом в игре как и в ьаркове нет обучения из за чего игрокам трудно втянутся в игру и если че на мине карте отмечаются порталы сразу же просто они плохо видны на этом потертости куске бумаги, и еще кое что босов не обязательно выводить из ореола их обитания так как пространства на ту же сколопендру мало и от любого моба можно увернулся в упор просто надо знать либо догадываться для этого из за чего мне понравилась игра я того же циклов в пещере гоблинов пытался убить раз 30 и о чудо оказывается от любого удара можно уклониться и к стати пусть автор попробует поиграть в соло режим где игроки часто идут на контакт с помощью жестов или чата, зарубежные игроки так вообще все безобидные и можно собраться и убить босая что не скажешь про СНГ комьюнити так как если написано что игра пвп значит и будет хуярится со всеми даже с теми кто пытается здатся.
Обзор нубика где самый сильный класс воин, потому что он в голову гоблина за 3 тычки ложит, а игра плохая потому что нубик наагрил толпу мобов а дверь закрыта и он фиданул, или сам наступил в лужу сколопендры, а в пвп у него самый сильный класс это друид потому что нубика стенкой зажали, и вообще везде камни ничего непонятно(есть миникарта, и на ней видны выходы) а выходы не видно (рядом с верёвками не так темно а лестницы и порталы горят ярко синим) А всего то нужно было как в любой другой игре подкрутить гамму, и тьма не такая тёмная, а олды раста и арка это делали через _калибровку цветов монитора windows_ И вообще 30 баксов идите нахуй, я лучше в хант, в котором нет бесплатной версии, задоначу на P2W шмотки. Реальных минусов игры автор не назвал, разве что доёбка до скорости анимаций, хотя после какого нибудь соулслайка это плюс. Я бы в минусы отнёс левелдизайн крипты. В той же крипте найти выход сложнее чем в гоблинке и ледяных пещерах. Или тупой ии мобиков, когда бьёш гоблина и он начинает убегать а потом ещё пол секунды в стенку смотрит , и особенно боссов, к примеру есть страта где чел на клирике тригерит 5 раз подряд ор на троле и тупо стучит ему по челюсти пока тот орёт. Или нет разделения на новичков и уж смешариков, из за чего какой то долбан на барде уьёт всех по пути к боссу, потом обоих боссов, и всех игроков на обратном пути, царь зашёл пофармить в обычку потому что в хайроле ему лицо обоссали. Или вот как я должен научиться взламывать сундуки когда отмычки хуй найдёшь, их в стаке всего 2, а скрафтить можно только 1 стак из железа которое ещё надо добыть?
@@ISOpromated ну на офф серверах это вроде не работало, я просто чуть ли не со старта начал, перед глобал вайпом когда цемент добавили, до этого лагало так что комп не тянул)
«договориться с игроками модно будет, если очень сил но повезет». Видимо, я просрал годовой запас везения на эту игру, ибо в первые же катки первые 2 чела были дружелюбны ко мне. Один поделился лутом, а второй даже помог найти выход. Да и в целом понять, что в этой игре нужно искать выход
Ты десятилетний потратил. Я первые два раза (ещё в стародавнем демо с кругом) вообще не понимал, что происходило, вот я был и вот меня не стало. Оказалось, это роги были. Но это я потом понял, когда начал смотреть, как другие играют, то есть умирают. И даже игра за жреца, не спасала. Я чела лечу, а он меня валит, стоит отвернуться.
Потрясший ролик! Потрясающее сравнение с Тарковом и хантом, потрясающее понимание механик .. Я просто в восторге от людей, люди настолько хотят халявы, что даже наличие факта о том что игра ПЛАТНАЯ изначально их совершенно не заботит. Людям дают фри доступ потрогать игру с ограничением в 20-30% от основной игры(хотя сам выход f2p связан с совершенно иной ситуацией, но зачем изучать вопрос перед написанием сценария к ролику?)..."А вот в Таркове и Ханте такого нет, там контент фулловый". Я правда не помню в данных играх бесплатного доступа при наличии платной игры, помню что ЕОД я брал за 6+к с учётом комиссии, Хант за 20+ баксов, и несомненно я не получал там ограничения в контенте и геймплее. Ну так может ты игру платную купишь? Это просто сюр какой-то. Про геймплей и его понимание низкий поклон... Ну вот есть у большого кол.ва людей славная особенность- срать себе в штаны и винить в этом разрабов, плохих тиммейтов, читеров. И тут гадские разрабы не подвели и своим малым разнообразием скиллов лишили человека навыка "чтения", а после на этом не успокоились и своим плохим левелдизайном загнали бедолагу в угол страшным монстром и кааак зажали его там, ну не скотство ли это? В общем страшное и темное будущее у игры... пока есть вот такие люди пытающиеся вещать не разобравшись, ведь люди не знакомые с проектом это посмотрят, увидят в корне неверную информацию и пройдут мимо одного из лучших и горяче любимых как разрабами, так и комьюнити проектов за последние годы.
Вмдос хороший , почти все по фактам, но о есть 1 твоя притензия к игре которая не дает мне покоя, +- 20я минута ролика, ты назвал это виной разработчика , хотя это и есть часть дарк фентези, где не все так легко. 1.Сколопендра зажала тебя в тупике и тебе негде мансить? Так получается что исскуственный игтелект тебя вздрючил, и в следующий раз ты позаботишься о том чтобы не зайти с ней в узкий корридор, тем более там разный локации , гдето узко, где-то ширако. Сколопендра убегает оставляя за собой след, так да, это ее механика усложняющая тебе игру, тем более в реальной жизни есть много примеров с животными которые так же убегают от опасности с помощью различных действий. Ловушка перегородила тебе путь, и ты не можешь ее обойти, так да, смысл тогда от этой лувушки если ее можно облйти, они для этого и придуманы, чтобы не пускать туда людей. Тем более есть саперский набор который обезвреживает все ловушки. 3. На карте не показывает выход? А что в этом плохого, это опять же услажняет тебе игру, где ты должен заранее позаботиться об выходе из подземель, либо знать их наищусть. Так еще ты не сказал что есть лестницы выхода, куда может уйти только 1 человек. Как пример: позаботился ты об выходе, дождался последней минуты и побежал к нему, а туда раз и кто-то уже зашел, и все, выход закрыт. И тебе остается впопыхах бежать на новый выход или смериться с неизбежной смертью по окончанию таймера. Это и придает хардкорности егре. Как по мне это не является виной разраба, игра не позиционирует себя легкой и она не должна быть таковой. Уходя в подземелье с монстрами, ловушками, опасности, ты всегда должен оставаться в напряжение, и быть осторожным. По моему мнению игра с этим хорошо справляется.
Автор видео поиграл несколько дней и делает поспешные выводы. Очень поверхностный взгляд на игру. Все равно что зайти в World of Warcraft и сказать, что смысл игры заключается в битье кобанчиков в дуротаре. 1) Квесты у торговцев необходимо выполнять для создание стартового снаряжения. Улучшенный шмот падает с сундуков или мобово, а лучше всего снимать с других игроков. Так же автор не упомянул про хайролы в которых дроп лучше и дороже, а так же мобы еще сильнее. 2) Каждая единица бонуса в зависимости от характеристики на снаряжении дает большую прибавку к урону, хп и т.тд. 3) Что бы игру вывести в массы ее необходимо было добавить в стим, но из-за судебных разбирательств это затянулось. Т.к. игра была платная на старте (было продано около 500к копий), а после того как ее добавили в стим старым игрокам купившим игру на релизе дали полный доступ. А т.к. теперь игра бесплатная и что-бы было легче бороться с читерами и типами которые торгуют золотом ввели демо режим. Вас это ограничит только в торговле и в создании одного персонажа. На просторах утуба очень много видео по этой игре. Вы можете просто посмотреть гайд и решить кого вам создать первым персонажем, а после если игра зайдет, то уже купить полный доступ. 4) Если вам кажется, что игра дорогая, то вспомните, что сейчас во всех фритуплей играх присутствуют батлпасы и большинство их покупает, а по итогу отдадут за бесплатную игру больше денег. 5) В этой игре можно пофаниться, но основы вам все равно нужно будет изучить. Как не получать урон от мобов, как заранее выбрать позицию для файта, как избегать ловушки, как работают скилы других персонажей.
@@AkitaKhornyразработчики не виноваты, что жители РФ нищие, как папуасы и не могут себе позволить игру со стоимостью завтрака школьника из США, 30$ это копейки по меркам Ю. Кореи и для рынка игр в целом
в кратце про видео: нахвалил игру а потом выдумал половину минусов чтобы не перехвалить игру 1.мобик зажал: это не я зашел в тупик против моба от которого надо мансить, а разрабы виноваты (папич момент) 2. малое разнообразие мобов: их довольно часто добавляют считай относительно недавно добавили ледяные пещеры с новыми мобами и мувсетами, а в последнем патче добавили новый уровень тех самых лед. пещер с еще большим разнообразием мобов и босса сверху 3. лвл дизайн и про тупики 19:32 ты буквально сам заагрил всю комнату и упёрся в РАЗРУШАЕМЫЙ барьер не пробовал аккуратно чистить комнаты по 1 мобу?(я правда не понимаю причём тут лвл дизайн) 4. 20:45 выходы с локаций: это тот момент который побудил меня написать данный комент. Ты рассказываешь про то что выходы никак не помечаются на карте(потом сказал что показываются но когда подходишь близко) их можно определить заранее, нужно просто немного поизучать карту т.к выходы статичны и на каждой карте спавнятся всегда в одни и тех же локациях(в старых версиях было не так) 5. торговля между игроками: да это была проблема что во f2p версии нельзя БЫЛО торговать, это делалось для того чтобы не ломать экономику, но разрабы прислушались и ограничили игроков с f2p версией только на продажу предметов, но не на покупку (своё барахло вы всё также можете продавать торговцам хоть и за копейки) 6. боёвка да местами кривая я не спорю, но приписывать минус за то что она простая ну хз как мне кажется нет смысла усложнять боёвку ведь у нас есть и так множество оружий с разнообразным мувсетом, надо по мимо того что следить за тем как двигается твоё оружие так и за оружием врага чтобы вовремя присесть/уклониться от удара или заблокировать щитом 7. по перкам: игроки уже перетестили множество вариаций тех или иных пассивных и активных умений они были забаланшены и преобрели те или иные значения не просто так, да я согласен что можно поднять рейт урона по маленькиммобам у того же лучника или мага но не поднимать урон в целом т.к мы уже проходили мету дальников где в катку заходит 80% лучников. вроде всё с чем не согласен высказал. да игра не идеальна но движется она явно в правильном направлении и я считаю что "урезаная" версия(в которой доступно 80-90% контента не считая обилия персонажей) это лучше чем заставлять людей платить 30$ не зная за что.
Больше всего поржал с фразы "походу разрабы хотят все и сразу". Походу аутор хочет все и сразу, и бесплатно. Игра изначально платная, бесплатный клиент вообще вынужденная мера разработчиков (почему вынужденная? а вот если интересно поищите инфо есть). В принципе вам дали возможность пощупать платную игру бесконечное количество времени, понравилась - купили и удовольствие увеличилось кратно, не понравилась вы потеряли какое то количество времени и все равно получили удовольствие в процессе. Ну и по поводу плюсов и минусов, во первых проект далеко не закончен и хочу заметить правки вносятся чуть ли не ежедневно, ну и многое дело вкуса и скила, та же ситуация со скалапендрой, я лично поугарал.
@@JustStef до прихода в стим они продали 1,5 млн. копий игры. И ни стим не эпик не захотели им давать 1,5 млн. ключей для тех, кто купил раньше. Вот путем бесплатного аккаунта, с прикрученной к нему возможностью через код активировать этот аккаунт до полного, они и справились с этим вопросом. В кратце как-то так.
Хороший гайд, до момента пока услышал минусы. Минусы про недостаток баланса урона у лука по сравнению с мечом просто смешно звучит). Но понять можно, когда я начинал играть, я создал лучника и дрочил этих гоблинов 10-20 походов в подземелья пока не смог выйти. Потом сел на файтера и какое это было облегчение. Но со времеем ты понимаешь что минусы и плюсы каждого из классов они проработаны. Варвар без брони наносит много урона, но и получает неплохо по голове, лучник наносит маленький урон, но получить по голове ему на дает дистанция. Файтер - самый лайтовый класс для новичка, у него есть и щит и оружие которое наносит средний урон. Поэтому хоть со стороны и кажется что это дисбалансно, но по факту как только вы погружаетесь в игру и начинаете понимать механики и смысл каждого из классов. Вы поймете что у каждого есть львиная доля плюсов на каждый из которых такая же доля минусов) По поводу боевки каждому свое, но могу сказать когда ты в пати с бардом и клириком, а сам играешь на том же файтере заскучать в файте не получится. Когда вы еще новички, большинство механик ведения боя вы не знаете, но со временем будет становится все только интереснее. Лучше экипировка, которая ускоряет, движение, скорость атаки и еще большое количество аспектов. Даже играть на инструментах получается быстрее и лучше для барда. В хорошем гире драка становится динамичной и страшной, ведь от одной ошибки весь файт может быть проигран. Пока что из минусов могу назвать один - это класс рога. Конченные ублюдки которые перезают тебе горло, запрещают кастовать способности и их буквально не слышно. Не говоря уже про скилл инвиза, в котором они могут пройти до 20 секунд и оказаться у тебя за спиной.
Оставлю комментарий, как человек, купивший игру достаточно давно (ещё во времена царя гороха за 50 долларов), игравший в плейтесты и т.д. Эдакое альтернативное мнение, вдруг кто-то кому поможет. Я не гений хай-роллов, а просто казуальный подпивасник, тем не менее, поигравший в игру существенное количество времени. Озвученное ниже, моё субъективное мнение и восприятие игры сквозь длительное время. 1.Пассивные навыки и применяемые умения в целом. Действительно, файтер один из самых обделенных, в последнее время, классов. Тут и недавний нерф спринта, и отсутствие сильных баффов в прошлом… НО! Нельзя сказать, что даже у него нет кардинально что-то меняющих навыков. Как минимум, вы можете пойти в ветку слеера (slayer) и из обычной консервной банки стать мобильным бойцом с кучей урона. И это касается почти всех классов в игре. Варлок взяв один скилл может буквально выхиливать себе половину лица со своих же проклятий (или научиться носить тяжелые доспехи, например). Друид может убрать время каста форма в 0. Рога получить двойной прыжок (который позволит забираться туда, куда многие классы не могут без значительной мороки) и так далее. Вкупе с тем, что у вас 4 слота под эти навыки, то они как минимум важным, как максимум в корне могут изменить геймплей. Про активные умения и спеллы даже не говорю. Там всё ещё интереснее. 2.Баланс мобов. Всё именно так. Костыли, костыли и костыли. Касаемо мобов, конечно. Разработчики потворствуют тому, чтобы вы учили паттерны мобов и знали как против них сражаться (ну и пресловутый баланс, да). К этому можно относиться по-разному, но это так и есть. 3.Баланс PvP. Озвученное в ролике в этом пункте- сугубо восприятие новичка. Скилл роляет (особенно в лобби «бомжей до 25 гира, где все начинают в одинаковом шмоте и, особенно в группе, где очень сильно влияет ваша командная работа), а этот самый шмот (ОСОБЕННО грамотно собранный) роляет ещё больше (а раньше во времена all attributes вообще была ЖЕСТЬ). Среди классов нет ярко-выраженных имб (на данный момент), которые уничтожают всё, и вся в нулевом шмоте. 4.Препятсвия, геймдизайн и т.д. Фишка. Думайте наперед куда и как бежать, как и где отступать. 5.Выходы. Недавнее нововведение. Раньше все выходы были на порталах (которые сейчас спавнятся по три), которые как грибы из-под дождя вылезали по всей карте. В целом, выучив что означают иконки и следя за ходом времени ничего сложного, в том, чтобы выйти нет. Придется привыкнуть, но ассимиляция происходит гораздо быстрее чем в Таркове (ибо карты меньше и идя в какую-то из сторон, вы рано или поздно найдете хоть какой-нибудь выход). 6.Донат и монетизация. Игра изначально должна была быть B2P. ИМХО, разработчики действительно совершили ошибку выпустив игру в стим как F2P, а не, например, демоверсию. Играть без полной версии- больно. Очень больно. Невероятно больно. Можете сразу морально навешивать ценник 30 долларов в стиме. Алсо, надеюсь, что региональные цены все-таки добавят, ибо народ показал заинтересованность в проекте, ибо расширение игровой базы пойдет только на пользу проекту. На днях было 70.000 онлайна (с учетом нестимовской версии). ИМХО, автор не сказал о самом главном недостатке проекта в полной мере. Неопытность разработчиков и «странная» поддержка проекта. Почти каждый вайп, разработчики делают тройное сальто и меняют баланс игры чуть ли не полностью. Вайп с мультиклассами или вайпы прошлых времен с ребалансом вышеупомянутых (all attributes) и в целом статов на вещах тому пример. Техническая часть то же самое. Технические работы в выходной день, которые могут идти 36 часов? Пффффф. Да запросто. Видно, что Ironmace делают именно РАЗРАБОТЧИКИ, а не коммьюнити-менеджеры, которые могут общаться с игроками. Все пиарщики видно остались в Nexon’е и публичностью раньше занимался исключительно издатель, иначе подобный инфантилизм в взаимодействии со своими игроками я понять не могу. Игра уникальна. Излишне уникальна. И несмотря на её многие недостатки, мне она безумно нравится. Надеюсь, что кому-то помог, кто шерстит ролики в ютубе, чтобы понять что за зверь вообще этот даркер. За ролик благодарю. Один из немногих в ру-сегменте, который является именно обзором игры и мнением, а не каким-то гайдом. Особенно хорошо, что мнение высказывается новичком, и не исключено что многие из вас наиграв 10-20-30 или даже более часов придут к таким же тезисам.
Хз, я не заинтересован в дроче на лут в хайролле, а хожу уже пару сезонов в обычный данж пощеголять не шмотом, а скиллом (которого у меня нет), так что нет в принципе необходимости в платной версии, если не собираешься дрочить на блестяшки и шмот в хайролле и четко знаешь за какой класс собираешься играть
@@lirnukring650 Это уже дело каждого. Мне бы лично надоело играть на одном классе (или морочиться в создании нескольких аккаунтов, чтобы поиграть на разных). А так я просто ещё со времен Диабло 2 люблю пособирать и пооптимизровать шмот, а игра это с добавлением марктеплейса позволила делать спокойно, так что дроч на блестяшки тоже повлиял на мнение.
Косяк, все скилы перезаряжать сидя у костра можно, обманываешь зрителей не разобравшись. Унылая боевка на унылом бомже в твоем исполении, две кнопки это предл того что ты успел пощупать, посмотри как монсят, парируют, отстреливаются и тд люди наигравшие хотя бы 100 часов. Не обзор а позор.
Чел,ты как-будто в игру играл один час и обсалютно не запаривал себя ,чтоб читать БуКоВы.к каждой минуте твоего видео можно доебаться ,начиная от работы зелья здоровья и заканчивая компетентностью студии.Твоё "мненение" это ,когда ты описал своё впечатление и не навязываешь свою позицию,а ты же ,умник ,убеждаешь людей в своём бреде.Начнем с того ,что ты не понимаешь базовые механикии как работает баланс (тебе зайдёт банано кликер отвечаю,очень казуально,тебе понравится).А как работает стратегическое мышление я вообще молчу ,сам руинишь себе игры ,а потом плачешь,что игра плохая.Доёб ,что игра бета? приводишь аналогию с другими играми?тогда уж будь добр и чекни как часто игра обновляется ,какую связь с комьюнити поддерживают разработчики и как идут на уступки. (Еще круто как ты жалуешь на скилы ,которые работают один раз и ни разу не пользовал костер кхм восстанавливающий их ,видимо много букв...понимаю)
Я как игрок из таркова - выходы находил как-то интуитивно )))) Но проблемы у меня другие: Крайне не рекомендую - это полное ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Это какая-то задница, тебе выдают 2 хилки, остально за деньги, ты либо играешь на варлоке,кторой лечится от проклятий, которые очень долго вытягивают жизнь из противника в твой счёт, либо ты вечно мёртвый. Бесконечно пустое здоровье, которое ты не в состоянии восстановить. 1) Приспособиться к мобам - не сможешь. Бесконечный поток мобов, которые тебя просто затыкивают. Каждый моб наносит удары по своему особому алгоритму. У тебя есть вариант либо блока щитом, либо учиться как попало, потому, что у тебя постоянно ролит подземелье, тебя в этом подземельи закидывает куда попало и потренить определённого моба ты тупо не сможешь. 2) Приспособиться к локациям - не сможешь. Возможно ты можешь попробовать нормально полутаться на локациях - но нет. Локации ролят против часовой по 3 минуты на рерол, выходит, что ты будешь заходить на нужную локацию, но это ещё пол беды, у каждой локации бывают разные "спавны" т.е. ты будешь бегать на разые локации, даже если ты появишься на одной и той же. Ой, есть ещё проблемка, на каждой локации десяток спавнов, а потому вам надо учить всё это. А ещё забыл сказать, выходы я так и не понял как спавнятся. На одном и том же месте выхода может не быть. В итоге тебе может не удастся выйти, а ещё они могут быть одноразовыми ) но об этом далее. 3) Ты - жертва! Ну и самое милое - в подземелье ты идёшь не один. Рядом с тобой всегда есть кто-то. В основном ты всегда можешь найти людей, особенно там, где есть лут. Если ты не нашёл людей, то они найдут тебя. И тебя постоянно будут убивать. Даже если ты заходешь договориться - не выйдет. Ты ведь несёшь лут, который им очень нужен. Я начал с того, что у тебя есть 2 зелья лечения и 2 бинта, что бы отхиить 50% ХП за всё что у тебя есть. Так вот - это стоит денег и ты как варинт очень не плохое наличие этих денег. Если сосчитать то, что ты можешь купить за рейд который ты сможешь покинуть это 100-240 монет. Люди "про" будут доказывать что больше, но для этого надо научиться всему, что я перечислил выше, которые потребуют очень много знаний и навыков, котоыре ты приобретаешь в подземелье этом, постоянно умирая и не получая в ответ положительных эмоций, ведь ты ждёшь игру 5-8 минут. Тебя закидывает в переполненную мобами комнату, и тебя постоянно бьют и ты снова ждёшь рейда но уже на новом подземелье, с новмыми мобами, и новой картой, а ещё ты двигаясь на свой первый выход получаешь ливень стрел или нож в спину, потому - что выход одноразовй и нужен он всем. Игра - ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥! Суммарно, всё что ты делаешь это прокачиваешь личный навык памяти локаций, мансования своей "камерой" потому, что это отображает место где находится твоя голова. И при этом это единствнное место где подобный навык может пригодиться. И именно благодаря таким мансованиям ты просто не можешь попасть по игроку который получил навык такого "вращения" камерой. Ну и мобы будут неуязвимы для твоих дистанционных атак. И я не упомянул, что у каждого оружия своя "уникальная" атака которую ты не можешь попробовать где-либо кроме рейда. Ты не можешь попробовать как это оружие бьёт по тебе, кроме встречи с ним в рейде, что бы попробовать отработать "уворот" от этого говна. Игра хочет, что бы ты научился только в рейде всем базовым механикам, без обучения, или начинал смотреть ютуб, где тебе "объяснятъ" (нет) как пользоваться этим говном, но только (как пример) ютубер забывает, что когда ты показываешь "уворот" от удара, надо не свой ссаный экран, который трясёся как попало, показзыать, а нажатие клавишь и движение мыши. Иначе не понятно, как увернуться от подобного удара, а объяснение вроде "вы почувствуете" разбивается о том, что опять ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не даёт тебе возможности играть на той же локации, против тех же противников. И появиться навыку не откуда, я играл 18 часов, Но не научился увроачивться в 100% случаев не от одного моба. А этом прост дебелизм. Я сейчас не смог выйти из 4 подряд рейдов, оптому, что не нашёл выхода. Пробиваясь через стаи мобов. А сколько раз сдох от мобов и людей на пути на выход - даже не представляю. А игра хочет, что бы я играл ещё ... А я не представляю сколько часов, что бы начинать убивать хоть одну локацию с обычными монстрами. В заключении повторюсь, крайне не рекомендую - это полное ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. p.s. забыл сказать почему варлок, потому, что он единственный который позволяет ошибаться, у тебя есть возможность отхилиться заклинанями, и тогда ты просто начинаешь нормально бегать и исследовать до этого я сдох за всех остальных персонажей без возможности попробовать играть и обучаться.
чувак, надо просто просто учиться думать головой, проблема не в игре. Или поиграть хотя бы не два дня. Как этого можно не понять играя в помойный тарков - я не знаю
Так к слову, несколько тестов назад, за игру отдавали от 35 до 50 баксов, как бы себя чувствовали игроки которые купили игру, если бы сейчас её начали бесплатно раздавать?
@@lirnukring650 И так у нас есть Балдурс Гейт 3 - ААА проект стоящий 2к. И вот это нечто под названием Дарк Энд Даркер за 3к. Да... что бы мне купить? И что точно будет стоить своих денег.
@@AkitaKhorny игра сейчас бесплатная) Причем игра без недостатков с уникальным экспириенсом. Даже 3к не жалко. Особенно учитывая что большинство игр сейчас помойные, но имеют миллиарды на разработку. Фифа вообще давно должна быть бесплатной, кс официально мертва, остальные сессионки тоже с кучей говна и читеров
Я на рыцаре наношу 40% урона с лука... А рыцарь с кинжалом сейчас вообще мета... Боевка медленная, за рогу больше динамики чем в таркове.... Скил не 1 раз за рейд, он перезаряжается посидев у костра, поэтому рыцари носят пару костров, чтоб после пвп лешего восстановить фулл хп и скилл... Чел я не защищаю игру, в ней есть косяки, видос сделан хорошо и смотрится легко, но информация человека совершенно не разобравшегося в игре
ну то что мобы зажимают в тупики - это есть такая проблема, она очень легко фикситься, просто поиграй чуть подольше) и тогда ты сможешь без проблем проходить мобов, это просто дела скилла. Ну а то что какой-то класс сильнее в пве чем другой, ну это прям ваще бред, я на том же варлоке без проблем играю и прохожу мобов почти в общее не юзая магию (макс в тех случаях, если это мини босс или какой-нибудь лучник, который далеко стоит). Ну а монетизация меня устраивает, мне дают бесплатно по факту игру, но только забирают возможность создавать там персонажей больше одного и нельзя в хайролл ходить, ну а кому не похуй то), ну это просто такая не значительная хуйня, к которой некоторые докапываются, типо мне и на одном персе норм, ну а на счёт хайролла да, слегка обидно, но если идти выше 25 уровня снаряги, то там встречаются и челы с легендарными шмотками, поэтому в принципе не особо прям запариваешься на счёт этого. В общем некоторые моменты притянуты за уши, ну и явно автор провёл в игре мало времени чтобы от неё кайфануть. Я когда только начинал играть, сам особо не понимал чё и как делать, потом нашёл сенсея который всё пояснил. Минус игры в том, что порог вхождения очень узкий, тем же казуалам она вряд ли понравится, хотя я и не прям хардкорный игрок, да и в общее ни разу не проходил дарк соулсы и елден ринг, но мне игра понравилась. Поэтому думаю что всё же если в игре и есть недостатки, то они либо в общее незначительные, либо чисто субъективщина по типу: не нравится сейттинг или медленная боёвка, я люблю всё быстрое.
14:25 Воин подходит в мили, носит тяжелую броню и получает соответствующий дамаг. Лучник носит легкую одежду, стреляет в балванчика идущего тупо по прямой за 12 метров, с помощью умения на 3 мгновенных стрелы, тк еще и убивает за эти 3 стрелы (если лук нормальный), а в случае чего он убегая двери открывает быстрее. 14:57 Что б ты данж за минуту не пробегал, уничтожая все живое кроме 11 игроков (но это не PvP, а PvPvE игра). 15:28 пф, чел ну ты б хоть чутка мансил, сам же за лучника играл - не видел как в пвп ребята из стороны в сторону ходят? Там и просто не попасть не мудрено. А друль на видео тебя закрыл потому что ты встал в плохую позицию, тк еще и стелс не взял 19:32 Да тебе походу хоть все стены, кроме границ карты убери, все-равно найдешь угол где не вылезти. 19:54 смотрим как чувак зашел сначала в угол, а потом стоит и говорит: "оНаМиНя зажала" при том что спокойно прям на видео переходит направо, но по какой-то причине не перестает атаковать и не может просто перепрыгнуть через хвост. 20:05 ахахах, так там еще и сундук стоит (space+ctrl для прыжка если что), не ну тогда эта вставка точно не подходит для того о чем сказал автор. 21:45 нитка на карте помечена, может быть ты сначала и не поймешь что это выход, но как только из десятка игр в 8 сольешься, а в 2х найдешь выход и увидишь что он СИНИМ НА МИНИКАРТЕ помечен, то сразу начнешь такие места исследовать и про нитку по итогу точно узнаешь. 22:12 А чего тильтовать то? Выполнение квестов позволяет у оруженийника получше стартовый лут брать, в каждом подземелье находишь что-нибудь новое и ценное. Нет такого что ты час что-то собирал и как-нибудь тупо слил, тут слив это просто неудача. Качать нового перса не тяжело, старый инвентарь скорее всего почти и не пригодился бы (даже если б был), на прокачку одного перса ну мб полчаса уйдет, на некоторых персах сразу ясно что не твое/твое. Итого - Хотелось бы больше слотов? Да! Жизненно ли они необходимы в ф2п версии? Нет. 19:15 Да, есть такое. 19:20 Ну.. да, наверное могли б добавить. Лайк поставлю за взгляд со стороны, но я со многим не согласен.
Во многом не согласен вообще ! У человека опыта в игре нет ! Вся суть игры в перечисленных минусах, и какая нафиг отметка игроков на карте, временные рамки в игре посмотрите, там явно не 21 век ) С какой стороны посмотреть ! Какая отмена атаки когда ты замахиваешься мечом, который весит больше чем ручка 🖊️ ) и так далее
Плати 30$ чтобы получить полную версию. Ну да. А что им сделать? Игру купили до выхода в стиме 500к народу. А вы хотите также только бесплатно. О купивших игру подумайте...
Бред, автор вообще не понял сути игры, назвал фишки игры недостатками и полную версию чуть ли не мастхев, хотя там чисто фишки для удобства... Самый щадящий вариант монетизации которую я видел и игру разрабы холят и лелеют. И тратят просто дохренища денег и человекочасов на разработку. А автор еще и не доволен, что за игру просят денег... Мне кажется, что проблема таких людей не в том, что игра стоит 30 долларов, а в том, что 30 долларов стоят 3к фублей... Мир капитализма, никто не обязан вам давать региональные цены, если хотите играть на равных с другими игроками, которые отдали за нее полную цену. Все примеры региональных цен - это чисто бонус от разрабов, а люди уже на шею сели и ножки свесили. Один из достойнейших игровых проектов за последние годы, который прям появился чудом и дорос до таких масштабов, только за это уже можно поблагодарить разрабов 30 баксами... А если у вас нет 30 долларов, то это не проблема разрабов и других игроков, а скорее ваша. Дополню еще, что если так сильно не хочется платить, то играй на бесплатной версии, там процентов 75-80 контента игры тупо бесплатно вам дают, а вы ноете...
Эта игра не стоит 30 долларов, максимум долларов 5,за нее выставили такую цену.(Не путать) Сделали 20 моделек,3 текстуры на стены =30$.Если учитывать, что люди играют в игру ради прогресса, а смена класса-это его обнуление, контента вам от силы доступно 12,5%.Самый помойный вид монетизации , сначала игра притворяется "продавцом визуала",ты втягиваешься и потом оказывается, что чтобы играть нужно докупать пару "улучшений" за 30 долларов)Кроме того, боевая система на уровне заготовки, реальной( не циферки) прогрессии нет. Одним словом дерьмовый геймдизайн. Автор назвал все своими именами. Зачем защищать такой шлак? Такое чувство,что комментаторы в игры вообще не играют.Хотя я не удивлен,у меня ни раз аудитория "хардкорных"(тупых) игр вызывала вопросы.По типу: Они что все слабоумием страдают?
@@metrocop_inc6905 ахуеть, банка пепси стоит 70 рублей: газировка (пара рублей), сироп (рубль), жестяная банка (3 рубля). Эта кола не стоит 70 рублей, максимум 10
@@user-ti7wl2qb5x Братик. Да, мне пох на f2p. Я играл на Бетке и когда узнал, какая за неё будет цена, то понял - оно того не стоит. Это всё равно, что купить Вальхейм за 3к. Если ты готов отдать 3к рубасов за проект, который точно не стоит своих денег - твоё право. Лишь бы удовольствие тебе приносило.
@@user-ti7wl2qb5x Братик, я играл еще с Беток и меня всё устраивало. Мысли были о приемлемой цене игры в размере от - хотя бы 700р. Разрабы же выкатили 3к за сие продукт. Это всё равно, что я пойду и куплю Вальхейм за 2к в то время, как его объективная цена 400р (Он кста столько и стоит.) Если ты готов отдать 3к рубасов за продукт, который столько точно стоить не должен - твоё право.
поверхностное мнение какое то получилось. про "попробовать все классы" орнул) зачем говорить про прогресс на персонажах который теряется, если ты ПРОБУЕШЬ класс, о каком прогрессе речь? ну и сравнение с тарковым это конечно... в игре высокий порог вхождения это факт, поэтому играйте лучше в даркест данжеон) я хоть и недавно начал играть но "сдохнуть по вине разработчиков", это очень забавно слышать, лучше ведь винить разрабов, чем признавать свои ошибки, не так ли?)
сейчас в нормале до 25 гир скор попадаю в одно лобби, остальные в другое, тоесть бомжики всегда могут сыграть с бомжиками, но также можно найденые шмотки одеть и пойти дальше, но и встретишь экипированных
Из минусов могу наверное только согласиться с тем что иногда мобы могут тебя застопить толпой и загасить, но при этом на твоей стороне так же есть абьюзы разные на боссах и мини боссах, шадоуплей лично у меня работает, по боевке тоже соглашусь, иногда дальний бой начинает раздражать особенно когда какую то открытую точку заняли ренжи и ты никак не можешь пройти потому что лицо теряешь в секунду, так же мне было бы интересно если бы они сделали фейк атаки как в for honor, но в принципе я не думаю что в такой игре где итак можно подловить на ошибке это сильно нужно, но разбавит геймлпей это точно. Больше минусов не вижу, просто игра еще не нубс френдли, и не оказуалена, радуйтесь трайхарды
Кстати про абьюзы верно сказано. Мы сейчас с пати играем и уже нашли несколько моментов, когда можно, скажем так, нечестно победить врага. Насчёт "не нубс френдли" не очень понял. Ведь если игра не объясняет свои основные механики, то это не означает что ты нуб, это разраб дебил. Мне вот повезло что у меня есть друзья которые в это играют. Спасибо за комментарий.🙂
@@Kings_Day А какие механики по факту объяснять то? Все вроде расписано, на русский перевели вроде не сильно коряво. Для меня это игра пока что для тех кто любит поковыряться в статах, паттернах и тд. Не думаю что задрам из chivalry кто то что то объяснял. Все приходит со временем. Я играл в в R6s пару лет, и только со временем сами игроки ускоряли геймплей и будто заставляли разрабов выкатывать обновы с оказуаливанием некоторых моментов, в основном для развития киберспорта. Но то шутер, а тут даже у скуфов получается играть при небольшой сноровке. Считаю что все покажет время, но пока что как мне показалось это те из немногих разрабов которые пекутся над своим детищем а не просто хотят срубить бабок и пустить все на самотёк. Особенно нравится то как они выкарабкивались через суды и прочий кал.
Как будто это не минус игры. Просто вся игра построена так, чтобы игрок думал головой. Заарглил кучу мобов и зашел в тупик? Молодец. Меня игра зацепила именно интеллектуальной состовляющей. Игра в команде, правильная коммуникация, анализ противника и ситуации. Игра не про просто бегать и стрелять
Главный минус этой игры в самой скудной прокачке в мире. Я хочу видеть кучу скилов которые выпадают рандомно и тебе приходится выбирать, что-то вроде героев. Я хору видеть не просто шмот, а артефакты с крутыми бонусами. Я хочу видеть головоломки в подземельях.
Ну, как по мне есть и скучнее. Тут всё же стоит отдать должное тому, что перс умирая не прекращает развиваться. Но в остальном согласен, хочется больше разнообразия. Ох, как бы ваш комментарий не привлёк других "ранимых личностей". Ведь иметь своё мнение насчёт тех или иных моментов игры могут далеко не многие.
Чел ваще не разобрался в игре, больше половины того что сказано в видосе ни о чем, малое разнообразие мобов? ТАк там можно ниже спускаться в подземелье и будут вам новые мобы, хз Видос на скорую руку на коленке
Ужасно поверхностный обзор. Чел вещает о вещах, в которых "разобрался" максимально скудно и пытается делать какие-то выводы. Донатный магазин со скинами? Ложь. Все скины покупаются за игровую валюту. Маленький прирост статов и неощутимая прогрессия персонажа? Ложь. ДЖВЕ КНОПНКИ в боевой системе и мало опций в бою? Ложь. "Вы не будете за рыцаря стрелять из лука". Ложь. Автор не удосужился даже почитать пассивки рыцаря, одна из которых позволяет экипировать ЛЮБОЕ оружие. Один раз юзануть скилл? Ложь. Отдохни у костра и будет тебе счастье. Ложь человека, захотевшего после 10-ти часов геймплея успеть на хайптрейн по Ф2П версии игры. Ценник в 30 долларов пугает? Игра изначально была платной с таким же ценником. Массам дали возможность бесплатно, и прошу заметить ВПОЛНЕ КОМФОРТНО поиграть, а неблагодарные мимокрокодилы обрушили за это шквал гнева на разрабов и негативных обзоров в стиме. Само видео и подача очень хороши, приятно смотреть и слушать, но тезисы которые ты озвучиваешь... ни в какие ворота. Игра ГОРАЗДО глубже, чем может показаться на первый взгляд. Ты под каждым комментом оправдываешься, что это не обзор? Когда у тебя в конце есть ИТОГО, а в названии видео ты говоришь о судьбе проекта...
3к - слишком дорого для русского игрока? Не позорьте нацию, если для вас - это большая цена, это сугубо ваши проблемы. Нынче это цена поездки в такси в час-пик, научитесь зарабатывать деньги и не нойте.
Наоборот такая монетизация выглядит логичной. Многие бы хотели попробовать тарков, хотя бы урезанный. Всяк лучше, чем чем купить игру, понять что не нравится и жалеть, что просто так отдал деньги. Таких полно, особенно кто обжогся тарковом. + в том же Вов всегда была пробная версия, где можно создать персов, прокачаться до какого-нибудь уровня, а потом уже все, извольте платить
3к стоит? Я думал бесплатно все же будет...Нет, за эту стоимость не возьму, т.к. ядро геймплея слишком топорно и не будет изменено. Лучше на летней распродаже на эту сумму пару игр нормальных возьму, полноценных мать его игр, а не ранний доступ без явного вектора развития.
Там как-бы пол игры бесплатно, 3 локации в которые можно ходить только в базовом комон шмоте и не доступен аукцион. Чтобы разблокировать 3 локации в которые можно ходить в любом шмоте и пользоватся аукционом нужно купить 15 камней во внутреигроаом магазине и за них разблокировать весь контент Это даже не Free-to-play, это ближе к демо версии
Пчел тебе дали игру бесплатно. И не урезаную технодемку на 20 ччасов геймплея а готовую игру с ограничением в где то 20% . Плюс игре от силы год... Чего ты хочешь от нее. Она за год спрогрессировала с 6ти классовой арены на 1 карты до многоуровневой игры с кучей классов и нового контента+ разрабы всегда подкидывают сто то новенькое раз в месяц-2
@@DerianderТеперь можно ходить в любых шмотках в данж, есть два пула, для людей в белом шмоте и второй пул для людей со шмотками другой редкости, к аукциону тоже дали доступ без расширенной версии, платного контента около 20% для тех, кто всерьез решил задротить и участвовать в сезонном рейтинге, если пофаниться и не трайхардить то обычной версии вполне достаточно и даже избыточно
Бро, весь контент в игре бесплатный. Платные здесь только доп. персонажи, рейтинг (закрытые карты - это буквально те же самые, что и открытые, просто мобы жёстче и риск больше) и возможность продавать шмотки игрокам (считай, небольшое препятствие РМТшникам). Всё.
Короче отыграл неделю на бесплатке, купил платку ни о чем не пожалел. Зайдите в свой инвентарь кс го или доты, у меня там овер 60к рублей оказалось в кейсах 10 летней давности. Продайте да купите игру. Ты не видишь выход Ты чего то не знаешь - виноваты разрабы Бесплатной игру сделали вообще не из за тебя и таких как ты. На прошлых тестах были игроки купившие издание на других площадках и им пообещали дать доступ Стим не дал ключи и чтобы выполнить обещание сделали бесплатную снаружи игру. Изучи историю или не говори Маня фантазии
делать обзор продукта который ты нихуа не понял. найс. красава. продолжай кормить говном. у игры есть минусы но ты не назвал ни одного. 1) бугай на 12 минуте внимание ОБХОДИТСЯ СБОКУ (хотя ты говоришь что его не получиться обегать сбоку) абсолютно любым классом и в стартовом снаряжении. 2) все умения можно использовать НЕОДНОКРАТНО за бой (и да та хилка у воина не исключение). всего то нужно поставить костер. 3) небольшие прибавки в циферках. +8 для него мало. а нах*й сходить не хочешь? +8 для условных 40 урона это более чем хорошо 4) зелья восстанавливают мало хп. ну может ты глазами посмотришь что они делают и головой подумаешь зачем бинты например нужны ?
наиграл 50 часов меньше чем за неделю, игра кривая и сырая, но прикольная, а обзорщик вообще не разобрался, называет минусами плюсы или вообще выдуманные тейки. Фраза что 1 слот под перса это как пустой схрон после смерти в таркове, это сюр
Там кста обнова разрабов вышла.Цитата оттуда же:
"Мы также рассмотрели опасения по поводу возможного pay-to-win из-за различий в доступе к рынку между учётными записями со статусом "Оруженосец" и "Легендарный"."
И, если кратко, таки дали людям с бесплатной версией возможность покупки предметов на торговой площадке. Вывод делайте сами.
Обзор слишком поверхностный, рекомендую тебе посмотреть др стримеров и их обзоры, Ты же сам же недавно начал играть, да еще мало собрал информации про игру
@@zerosqwe Так это и не обзор. В том то и смысл. Я просто впечатлениями от игры делюсь. Можете посмотреть, на канале данный ролик находиться в разговорной рубрике. Но не в плейлисте "обзоры".
Ну, что сказать... судя по обзору, на написание текста и монтаж ты потратил в разы больше времени, чем на саму игру- обзор на 80% некомпетентен по части баланса классов и игровых механик. Сейчас бы обзор писать за один- два вечера по часику игры. Канал автора заслуживает низкое количество подписчиков
+ про боёвку прокукарекал что-то невнятное "там фсиго дви кнопка , Нада лева кнопка Миши и права !!" Будто аутист писал обзор , клоун однозначный
После слов "Играя за рыцаря из лука вы стрелять точно не будете" выключил. Не знаю, как до этого момента додержался, учитывая что DaD - это батл рояль с элементами рогалика...
игра изначально была платная,и распространялась через свой лаунчер.И стоила не 30,а все 35 баксов.Услугу сделали,а они всё недовольны.
Все точно я брал за 35 и она стоит каждой копейки как по мне
Да, игра на самом деле платная. Разрабы дали возможность бесплатно потестить свой проект и только
я поздравляю вас . вы почти не хуя не поняли об этой игре )
Подпишусь. Очень поверхностный обзор дарки. Момент попытки убить мумию фаерболом за мага о многом говорит.
KingsDay, крайне много минусов игры рассказал, и это факт
@@Iljanin подлизывай ему дальше .
😂😂😂
@@mihailknichkij7509 а в чем ошибка? Я просто новичок, у меня друг так же пуляет во всех)
Поверхностный обзор все же, рассказал все так - как после того как поиграл часок. Эта игра с достаточно высоким порогом вхождения, со всеми вытекающими. Показательна битва со сколопендрой, сам себя загнал в ловушку и потом возмущается что некуда мансить.. слов нет. Минусы есть конечно в игре, они в любой есть, и эта не исключение, но не надо их искать в тех местах, где сам виноват, или сам не разобрался, а таких в этом видео полно моментов.
Так это и не обзор. Это мнение об игре, сложившееся на основе игрового опыта.🙃
У меня за 2 недели ну пусть будет 3 раза не зарегало оружие в тело врага. А теперь вспомним Тарков где за 1 день может 5 раз не зарегать
@@Kings_Day Да сути это не меняет, пусть хоть и мнение, а не обзор, моих слов это не отменяет 🙂. Если не секрет, сколько часов наиграли перед тем как видео записать? По моим прикидкам, часов 10-20 надо чисто что бы понять базовую часть игры - научиться двигаться и не умирать от пары мобов, понимать что брать, а что не надо, далее еще столько же часов, что бы запомнить кто и как атакует, спокойно убивать усиленных мобов (ту же сколопендру). И далее в том же духе - запомнить карты, собрать правильный билд, научиться пвп, походить в хайроллы и т.д. То есть когда будет наиграно 100+ часов - то вот тут можно будет сказать, что про игру что-то да знаю, но не все :)
@@SpyfoxD Совершенно верно. Это как в любой игре - Чем больше играешь тем лучше.
@@SpyfoxD Меняет. Так как Обзор подразумевает разбор каждой мелочи. С учётом взгляда опытного игрока конкретно игры из обзора. Поэтому я и рассказал про то, что меня в первую очередь "зацепило" в игре. Она довольно прикольная.
скилл юзается не ОДИН раз за рейд. его можно восстановить, посидев у костра
не обязательно у коста, можно просто так сидеть, но восстанавливаться будет дольше.
Удобно конечно сравнивать бесплатную демо версию по сути и тарков который сколько стоит напомни?
Ну всё, игры нельзя сравнивать, угу
@@ivanborisovoff
Ну по факту он прав, никто у тебя денег не требует - тебе дали попробовать игру и уже потом ты решаешь стоит ли она покупки или нет
Бесплатного контента достаточно для ознакомления с механикой и геймплеем .
В тех локациях котрые доступны за платный контент - нечего делать без шмота который добывается в бесплатных локациях 😅
Справедливости ради - обычное издание Таркова стоит дешевле ДнД
@@mziller5011 Справедливости ради - бесплатное издание днд позволяет сразу играть в игру не чувствуя себя обделенным. Смену классов можно через аккаунты стим организовать, а торговля с игроками не такая и киллер фича. Да и схрон в днд расширяется за час игры. В таркове тебе же нужно гриндить и страдать, но это уже особенность игры. Бсг те еще бетатестеры
Ролик сделан качественно, но вот наполнение...... Мобы сильные пока шмот не наденешь нормальный или хотя бы паттерны атак их не поймешь. Лучники дамажат меньше милишников по мобам потому что им не нужно подходить и они не так рискуют оставить пол лица на каком-нибудь мобе. Игра изначально была платной, добавили бесплатную версию чтобы игру можно было пощупать. В том сообщении из которого ты сделал вывод что раньше не было распределения по шмоту, на самом деле написано что теперь в обычные "не донатные" подземелья теперь можно брать шмотки любой редкости, до этого можно было брать только белые, поэтому и распределения не было, но игроки просили и разрабы пошли на встречу. Они так же открыли возможность покупать на рынке которой раньше у f2p не было. Хочешь играть за нескольких персонажей - уже покупай игру, или на что разрабам жить? Выходы с карты показываются сразу, опять же после последнего патча на карте стали видны порталы, раньше они были видны только на полу, а до этого вообще спавнились рандомно, так что игру и так упрощают. В общем разбирайся лучше в вопросе если решил ролик по игре делать, а то новичков отпугиваешь.
В то время как большая часть разрабов блокирует доступ к своим играм ребята мало того что ставят ценник который не так сильно кусается и делают перевод на русский, так еще и пополненить можно нашими картами)
Создают уникальный проект, который обновляют с завидной периодичностью.
Прошли через суд и жадность предидущего работодателя, чтобы сделать игру мечты.
Обмазали игру контентом с боссами, нервами интересными механиками и разными подходами к прохождению и боевке.
Исключили пей ту вин элемент и даже скины которые дают плюсы к статам (ой да мало прости) можно купить за синие камни)
Ребята столько вчего делают для своего камьюнити, что делают перенос на другие платформы, чтоб не пришлось покупать еще раз (привет цива и многие другие).
"Будущее этой игры во тьме"?
Да как ты смеешь?)
Неразобравшись в игре делать такие заявления - приступление
Всё в цвет❤
надушнил конечно) геймплейные особенности назвал косяками разработчиков. и мне больше интересно как ты не смог заблокировать молот гиганта, когда видишь с какой стороны он к тебе летит...
Пока я играл в Дарк я все время ловил себя на мысли что эта игра очень похожа на ту демку для VR где ты арене дерешься. И да не спорю тут есть косяки(такие же убогие как в таркове) но тарков делают тучу лет и уже тысячу раз монетизировали, а эту игру только в прошлом году из закрытой бетки выпустили(по вине бывших работодателей разрабов этой игры) я вабще удивлен что такая маленькая команда смогла отстоять свою игру у такой корпорации.
так они вроде ничего и не отстаивали, суд просто отклонил претензии компании.
По ощущениям даркер даже в закрытой бетке был более готовым чем тарков сейчас) Сколько раз тарков ломали сложно уже сосчитать... Даркер насколько я знаю обосрался только в прошлом году, когда выпустил имбалансную цепную молнию на мага и очень долго не фиксил, отчего многие игроки ушли из игры. А так игра шикарна
1200часов в игре, зря её в стиме бесплатной сделали. куча народу ноет про то что игра платная и стоит 30$. Ребята, фортнайт бесплатный. А взрослые дяди не будут выбирать между большим сетом роллов или игрой в которой проведут время. Купят и то и то, и на донатные анимации останется. Да, игры бывают платные, прикиньте?
Ну если ты готов жрать говно за 30$ это сугубо твои проблемы. Да может делать ее бесплатной было слишком но и 30$ она не стоит. Максимум 10-15$
хотелось бы не 30 баксов)
А нахуй тогда делать игру бесплатной если она платная? Только онлайн поднять? Ну ради бабок конечно же
Я согласен со всеми платными опциями, но один слот под перса это хорчёк в лицо. Я согласен даже что у них стеши будут разные. Я просто хочу попробовать разных персов без создания 100 твинков. Пока не прокачаешь и не оденешь - ничего не понятно. Те кто хотят задонатить - и так задонатят. Те у кого нет денег или просто не хочет по каким то причинам донатить, не задонатят, даже если сделать каждый удар по мобу платным.
Когда человек покупает что-то за 30 долларов, а это на самом деле стоит 10 долларов, его обычно не взрослым ,а инфантилом называют, ну еще как вариант жертвой маркетинга.
половина минусов,это плюсы и фишки ,эксперт в общем сразу видно
А человеку разве не могут не понравится какие-то фишки или то, что ты считаешь плюсом?
@@user-zi4ys2ud6tпроблема в другом в игре как и в ьаркове нет обучения из за чего игрокам трудно втянутся в игру и если че на мине карте отмечаются порталы сразу же просто они плохо видны на этом потертости куске бумаги, и еще кое что босов не обязательно выводить из ореола их обитания так как пространства на ту же сколопендру мало и от любого моба можно увернулся в упор просто надо знать либо догадываться для этого из за чего мне понравилась игра я того же циклов в пещере гоблинов пытался убить раз 30 и о чудо оказывается от любого удара можно уклониться и к стати пусть автор попробует поиграть в соло режим где игроки часто идут на контакт с помощью жестов или чата, зарубежные игроки так вообще все безобидные и можно собраться и убить босая что не скажешь про СНГ комьюнити так как если написано что игра пвп значит и будет хуярится со всеми даже с теми кто пытается здатся.
@@user-zi4ys2ud6t можно сразу сказать гавно, субъективизм называется
Обзор нубика где самый сильный класс воин, потому что он в голову гоблина за 3 тычки ложит, а игра плохая потому что нубик наагрил толпу мобов а дверь закрыта и он фиданул, или сам наступил в лужу сколопендры, а в пвп у него самый сильный класс это друид потому что нубика стенкой зажали, и вообще везде камни ничего непонятно(есть миникарта, и на ней видны выходы) а выходы не видно (рядом с верёвками не так темно а лестницы и порталы горят ярко синим) А всего то нужно было как в любой другой игре подкрутить гамму, и тьма не такая тёмная, а олды раста и арка это делали через _калибровку цветов монитора windows_
И вообще 30 баксов идите нахуй, я лучше в хант, в котором нет бесплатной версии, задоначу на P2W шмотки.
Реальных минусов игры автор не назвал, разве что доёбка до скорости анимаций, хотя после какого нибудь соулслайка это плюс.
Я бы в минусы отнёс левелдизайн крипты. В той же крипте найти выход сложнее чем в гоблинке и ледяных пещерах. Или тупой ии мобиков, когда бьёш гоблина и он начинает убегать а потом ещё пол секунды в стенку смотрит , и особенно боссов, к примеру есть страта где чел на клирике тригерит 5 раз подряд ор на троле и тупо стучит ему по челюсти пока тот орёт. Или нет разделения на новичков и уж смешариков, из за чего какой то долбан на барде уьёт всех по пути к боссу, потом обоих боссов, и всех игроков на обратном пути, царь зашёл пофармить в обычку потому что в хайроле ему лицо обоссали. Или вот как я должен научиться взламывать сундуки когда отмычки хуй найдёшь, их в стаке всего 2, а скрафтить можно только 1 стак из железа которое ещё надо добыть?
в арке почти все писали гамму в консоле)
@@ISOpromated ну на офф серверах это вроде не работало, я просто чуть ли не со старта начал, перед глобал вайпом когда цемент добавили, до этого лагало так что комп не тянул)
Жаль что это видео существует, кроме тейка про ограниченное количество слотов в триал версии все остальное бред хомячка
Мне потребовалось 10 часов чтобы вынести лут из данжа... А так любопытная игра,я её стирал уже раза 2,на 3й купил...
ахахахаха)
Путь воина!
Мужчина
И как, продолжаешь играть?
@@Iljanin ну так только вчера и дожил впервые до выхода,так что да
«договориться с игроками модно будет, если очень сил но повезет». Видимо, я просрал годовой запас везения на эту игру, ибо в первые же катки первые 2 чела были дружелюбны ко мне. Один поделился лутом, а второй даже помог найти выход. Да и в целом понять, что в этой игре нужно искать выход
Ты десятилетний потратил. Я первые два раза (ещё в стародавнем демо с кругом) вообще не понимал, что происходило, вот я был и вот меня не стало.
Оказалось, это роги были. Но это я потом понял, когда начал смотреть, как другие играют, то есть умирают.
И даже игра за жреца, не спасала. Я чела лечу, а он меня валит, стоит отвернуться.
Потрясший ролик! Потрясающее сравнение с Тарковом и хантом, потрясающее понимание механик .. Я просто в восторге от людей, люди настолько хотят халявы, что даже наличие факта о том что игра ПЛАТНАЯ изначально их совершенно не заботит. Людям дают фри доступ потрогать игру с ограничением в 20-30% от основной игры(хотя сам выход f2p связан с совершенно иной ситуацией, но зачем изучать вопрос перед написанием сценария к ролику?)..."А вот в Таркове и Ханте такого нет, там контент фулловый". Я правда не помню в данных играх бесплатного доступа при наличии платной игры, помню что ЕОД я брал за 6+к с учётом комиссии, Хант за 20+ баксов, и несомненно я не получал там ограничения в контенте и геймплее. Ну так может ты игру платную купишь? Это просто сюр какой-то. Про геймплей и его понимание низкий поклон... Ну вот есть у большого кол.ва людей славная особенность- срать себе в штаны и винить в этом разрабов, плохих тиммейтов, читеров. И тут гадские разрабы не подвели и своим малым разнообразием скиллов лишили человека навыка "чтения", а после на этом не успокоились и своим плохим левелдизайном загнали бедолагу в угол страшным монстром и кааак зажали его там, ну не скотство ли это? В общем страшное и темное будущее у игры... пока есть вот такие люди пытающиеся вещать не разобравшись, ведь люди не знакомые с проектом это посмотрят, увидят в корне неверную информацию и пройдут мимо одного из лучших и горяче любимых как разрабами, так и комьюнити проектов за последние годы.
Вмдос хороший , почти все по фактам, но о есть 1 твоя притензия к игре которая не дает мне покоя, +- 20я минута ролика, ты назвал это виной разработчика , хотя это и есть часть дарк фентези, где не все так легко.
1.Сколопендра зажала тебя в тупике и тебе негде мансить? Так получается что исскуственный игтелект тебя вздрючил, и в следующий раз ты позаботишься о том чтобы не зайти с ней в узкий корридор, тем более там разный локации , гдето узко, где-то ширако.
Сколопендра убегает оставляя за собой след, так да, это ее механика усложняющая тебе игру, тем более в реальной жизни есть много примеров с животными которые так же убегают от опасности с помощью различных действий.
Ловушка перегородила тебе путь, и ты не можешь ее обойти, так да, смысл тогда от этой лувушки если ее можно облйти, они для этого и придуманы, чтобы не пускать туда людей.
Тем более есть саперский набор который обезвреживает все ловушки.
3. На карте не показывает выход? А что в этом плохого, это опять же услажняет тебе игру, где ты должен заранее позаботиться об выходе из подземель, либо знать их наищусть.
Так еще ты не сказал что есть лестницы выхода, куда может уйти только 1 человек.
Как пример: позаботился ты об выходе, дождался последней минуты и побежал к нему, а туда раз и кто-то уже зашел, и все, выход закрыт. И тебе остается впопыхах бежать на новый выход или смериться с неизбежной смертью по окончанию таймера. Это и придает хардкорности егре.
Как по мне это не является виной разраба, игра не позиционирует себя легкой и она не должна быть таковой.
Уходя в подземелье с монстрами, ловушками, опасности, ты всегда должен оставаться в напряжение, и быть осторожным.
По моему мнению игра с этим хорошо справляется.
Все выходы отмечены на карте всегда, и разлечить не сложно, поиграл в игру 4 часа и понял сам
Рыцарь может с любым оружием ходить)
2 Скила за
Игру, тем временем маги и барды с 10 скилами за пазухой
я играю за мага и если до меня добегает варвар то он меня убивает с 1-2 обычных ударов, вот и думай
@@user-hu4sh2ef3t я все классы вкачал) что варвар так убивает это норма. Может с 1 удара вообще мага ушатать
@@user-hu4sh2ef3t попробуй барбарика стрелами ледяными заморозить, а потом молнией наспамить под него
Kings_day: Делает видео вместо подготовки к сессии
Список на отчисление: Подбирает ручку под его цвет глаз
Автор видео поиграл несколько дней и делает поспешные выводы. Очень поверхностный взгляд на игру. Все равно что зайти в World of Warcraft и сказать, что смысл игры заключается в битье кобанчиков в дуротаре.
1) Квесты у торговцев необходимо выполнять для создание стартового снаряжения. Улучшенный шмот падает с сундуков или мобово, а лучше всего снимать с других игроков. Так же автор не упомянул про хайролы в которых дроп лучше и дороже, а так же мобы еще сильнее.
2) Каждая единица бонуса в зависимости от характеристики на снаряжении дает большую прибавку к урону, хп и т.тд.
3) Что бы игру вывести в массы ее необходимо было добавить в стим, но из-за судебных разбирательств это затянулось. Т.к. игра была платная на старте (было продано около 500к копий), а после того как ее добавили в стим старым игрокам купившим игру на релизе дали полный доступ. А т.к. теперь игра бесплатная и что-бы было легче бороться с читерами и типами которые торгуют золотом ввели демо режим. Вас это ограничит только в торговле и в создании одного персонажа. На просторах утуба очень много видео по этой игре. Вы можете просто посмотреть гайд и решить кого вам создать первым персонажем, а после если игра зайдет, то уже купить полный доступ.
4) Если вам кажется, что игра дорогая, то вспомните, что сейчас во всех фритуплей играх присутствуют батлпасы и большинство их покупает, а по итогу отдадут за бесплатную игру больше денег.
5) В этой игре можно пофаниться, но основы вам все равно нужно будет изучить. Как не получать урон от мобов, как заранее выбрать позицию для файта, как избегать ловушки, как работают скилы других персонажей.
Ну, игра по факту дорогая и не стоит 3к. Лол.
А батлпасы тут при чем? Там разрабы скинчики людям продают, а не игру
@@AkitaKhornyразработчики не виноваты, что жители РФ нищие, как папуасы и не могут себе позволить игру со стоимостью завтрака школьника из США, 30$ это копейки по меркам Ю. Кореи и для рынка игр в целом
Когда налутался и за 2 минуты пошел искать выход собирая всех в округе :D
в кратце про видео: нахвалил игру а потом выдумал половину минусов чтобы не перехвалить игру
1.мобик зажал: это не я зашел в тупик против моба от которого надо мансить, а разрабы виноваты (папич момент)
2. малое разнообразие мобов: их довольно часто добавляют считай относительно недавно добавили ледяные пещеры с новыми мобами и мувсетами, а в последнем патче добавили новый уровень тех самых лед. пещер с еще большим разнообразием мобов и босса сверху
3. лвл дизайн и про тупики 19:32 ты буквально сам заагрил всю комнату и упёрся в РАЗРУШАЕМЫЙ барьер не пробовал аккуратно чистить комнаты по 1 мобу?(я правда не понимаю причём тут лвл дизайн)
4. 20:45 выходы с локаций: это тот момент который побудил меня написать данный комент. Ты рассказываешь про то что выходы никак не помечаются на карте(потом сказал что показываются но когда подходишь близко) их можно определить заранее, нужно просто немного поизучать карту т.к выходы статичны и на каждой карте спавнятся всегда в одни и тех же локациях(в старых версиях было не так)
5. торговля между игроками: да это была проблема что во f2p версии нельзя БЫЛО торговать, это делалось для того чтобы не ломать экономику, но разрабы прислушались и ограничили игроков с f2p версией только на продажу предметов, но не на покупку (своё барахло вы всё также можете продавать торговцам хоть и за копейки)
6. боёвка да местами кривая я не спорю, но приписывать минус за то что она простая ну хз как мне кажется нет смысла усложнять боёвку ведь у нас есть и так множество оружий с разнообразным мувсетом, надо по мимо того что следить за тем как двигается твоё оружие так и за оружием врага чтобы вовремя присесть/уклониться от удара или заблокировать щитом
7. по перкам: игроки уже перетестили множество вариаций тех или иных пассивных и активных умений они были забаланшены и преобрели те или иные значения не просто так, да я согласен что можно поднять рейт урона по маленькиммобам у того же лучника или мага но не поднимать урон в целом т.к мы уже проходили мету дальников где в катку заходит 80% лучников.
вроде всё с чем не согласен высказал. да игра не идеальна но движется она явно в правильном направлении и я считаю что "урезаная" версия(в которой доступно 80-90% контента не считая обилия персонажей) это лучше чем заставлять людей платить 30$ не зная за что.
Больше всего поржал с фразы "походу разрабы хотят все и сразу". Походу аутор хочет все и сразу, и бесплатно. Игра изначально платная, бесплатный клиент вообще вынужденная мера разработчиков (почему вынужденная? а вот если интересно поищите инфо есть). В принципе вам дали возможность пощупать платную игру бесконечное количество времени, понравилась - купили и удовольствие увеличилось кратно, не понравилась вы потеряли какое то количество времени и все равно получили удовольствие в процессе. Ну и по поводу плюсов и минусов, во первых проект далеко не закончен и хочу заметить правки вносятся чуть ли не ежедневно, ну и многое дело вкуса и скила, та же ситуация со скалапендрой, я лично поугарал.
А почему вынужденная? Необходимые условия для продажи в стиме или определенных странах?
@@JustStef до прихода в стим они продали 1,5 млн. копий игры. И ни стим не эпик не захотели им давать 1,5 млн. ключей для тех, кто купил раньше. Вот путем бесплатного аккаунта, с прикрученной к нему возможностью через код активировать этот аккаунт до полного, они и справились с этим вопросом. В кратце как-то так.
@@user-xo7lf3sl2v бля, а с лаунчера можно в стим перенести акк? Вроде писали что пока нельзя. То что 1.5млн копий купили - это конечно ахуеть
так же тарков в котором тоже сбрасывается все что только можно при создании нового перса
Хороший гайд, до момента пока услышал минусы. Минусы про недостаток баланса урона у лука по сравнению с мечом просто смешно звучит). Но понять можно, когда я начинал играть, я создал лучника и дрочил этих гоблинов 10-20 походов в подземелья пока не смог выйти. Потом сел на файтера и какое это было облегчение. Но со времеем ты понимаешь что минусы и плюсы каждого из классов они проработаны. Варвар без брони наносит много урона, но и получает неплохо по голове, лучник наносит маленький урон, но получить по голове ему на дает дистанция. Файтер - самый лайтовый класс для новичка, у него есть и щит и оружие которое наносит средний урон. Поэтому хоть со стороны и кажется что это дисбалансно, но по факту как только вы погружаетесь в игру и начинаете понимать механики и смысл каждого из классов. Вы поймете что у каждого есть львиная доля плюсов на каждый из которых такая же доля минусов)
По поводу боевки каждому свое, но могу сказать когда ты в пати с бардом и клириком, а сам играешь на том же файтере заскучать в файте не получится. Когда вы еще новички, большинство механик ведения боя вы не знаете, но со временем будет становится все только интереснее. Лучше экипировка, которая ускоряет, движение, скорость атаки и еще большое количество аспектов. Даже играть на инструментах получается быстрее и лучше для барда. В хорошем гире драка становится динамичной и страшной, ведь от одной ошибки весь файт может быть проигран. Пока что из минусов могу назвать один - это класс рога. Конченные ублюдки которые перезают тебе горло, запрещают кастовать способности и их буквально не слышно. Не говоря уже про скилл инвиза, в котором они могут пройти до 20 секунд и оказаться у тебя за спиной.
Оставлю комментарий, как человек, купивший игру достаточно давно (ещё во времена царя гороха за 50 долларов), игравший в плейтесты и т.д. Эдакое альтернативное мнение, вдруг кто-то кому поможет. Я не гений хай-роллов, а просто казуальный подпивасник, тем не менее, поигравший в игру существенное количество времени. Озвученное ниже, моё субъективное мнение и восприятие игры сквозь длительное время.
1.Пассивные навыки и применяемые умения в целом.
Действительно, файтер один из самых обделенных, в последнее время, классов. Тут и недавний нерф спринта, и отсутствие сильных баффов в прошлом… НО! Нельзя сказать, что даже у него нет кардинально что-то меняющих навыков. Как минимум, вы можете пойти в ветку слеера (slayer) и из обычной консервной банки стать мобильным бойцом с кучей урона. И это касается почти всех классов в игре.
Варлок взяв один скилл может буквально выхиливать себе половину лица со своих же проклятий (или научиться носить тяжелые доспехи, например).
Друид может убрать время каста форма в 0.
Рога получить двойной прыжок (который позволит забираться туда, куда многие классы не могут без значительной мороки) и так далее.
Вкупе с тем, что у вас 4 слота под эти навыки, то они как минимум важным, как максимум в корне могут изменить геймплей.
Про активные умения и спеллы даже не говорю. Там всё ещё интереснее.
2.Баланс мобов.
Всё именно так. Костыли, костыли и костыли. Касаемо мобов, конечно. Разработчики потворствуют тому, чтобы вы учили паттерны мобов и знали как против них сражаться (ну и пресловутый баланс, да). К этому можно относиться по-разному, но это так и есть.
3.Баланс PvP.
Озвученное в ролике в этом пункте- сугубо восприятие новичка. Скилл роляет (особенно в лобби «бомжей до 25 гира, где все начинают в одинаковом шмоте и, особенно в группе, где очень сильно влияет ваша командная работа), а этот самый шмот (ОСОБЕННО грамотно собранный) роляет ещё больше (а раньше во времена all attributes вообще была ЖЕСТЬ). Среди классов нет ярко-выраженных имб (на данный момент), которые уничтожают всё, и вся в нулевом шмоте.
4.Препятсвия, геймдизайн и т.д.
Фишка. Думайте наперед куда и как бежать, как и где отступать.
5.Выходы.
Недавнее нововведение. Раньше все выходы были на порталах (которые сейчас спавнятся по три), которые как грибы из-под дождя вылезали по всей карте. В целом, выучив что означают иконки и следя за ходом времени ничего сложного, в том, чтобы выйти нет. Придется привыкнуть, но ассимиляция происходит гораздо быстрее чем в Таркове (ибо карты меньше и идя в какую-то из сторон, вы рано или поздно найдете хоть какой-нибудь выход).
6.Донат и монетизация.
Игра изначально должна была быть B2P. ИМХО, разработчики действительно совершили ошибку выпустив игру в стим как F2P, а не, например, демоверсию. Играть без полной версии- больно. Очень больно. Невероятно больно. Можете сразу морально навешивать ценник 30 долларов в стиме. Алсо, надеюсь, что региональные цены все-таки добавят, ибо народ показал заинтересованность в проекте, ибо расширение игровой базы пойдет только на пользу проекту. На днях было 70.000 онлайна (с учетом нестимовской версии).
ИМХО, автор не сказал о самом главном недостатке проекта в полной мере. Неопытность разработчиков и «странная» поддержка проекта. Почти каждый вайп, разработчики делают тройное сальто и меняют баланс игры чуть ли не полностью. Вайп с мультиклассами или вайпы прошлых времен с ребалансом вышеупомянутых (all attributes) и в целом статов на вещах тому пример. Техническая часть то же самое. Технические работы в выходной день, которые могут идти 36 часов? Пффффф. Да запросто. Видно, что Ironmace делают именно РАЗРАБОТЧИКИ, а не коммьюнити-менеджеры, которые могут общаться с игроками. Все пиарщики видно остались в Nexon’е и публичностью раньше занимался исключительно издатель, иначе подобный инфантилизм в взаимодействии со своими игроками я понять не могу.
Игра уникальна. Излишне уникальна. И несмотря на её многие недостатки, мне она безумно нравится. Надеюсь, что кому-то помог, кто шерстит ролики в ютубе, чтобы понять что за зверь вообще этот даркер.
За ролик благодарю. Один из немногих в ру-сегменте, который является именно обзором игры и мнением, а не каким-то гайдом. Особенно хорошо, что мнение высказывается новичком, и не исключено что многие из вас наиграв 10-20-30 или даже более часов придут к таким же тезисам.
Хз, я не заинтересован в дроче на лут в хайролле, а хожу уже пару сезонов в обычный данж пощеголять не шмотом, а скиллом (которого у меня нет), так что нет в принципе необходимости в платной версии, если не собираешься дрочить на блестяшки и шмот в хайролле и четко знаешь за какой класс собираешься играть
@@lirnukring650 Это уже дело каждого. Мне бы лично надоело играть на одном классе (или морочиться в создании нескольких аккаунтов, чтобы поиграть на разных).
А так я просто ещё со времен Диабло 2 люблю пособирать и пооптимизровать шмот, а игра это с добавлением марктеплейса позволила делать спокойно, так что дроч на блестяшки тоже повлиял на мнение.
Косяк, все скилы перезаряжать сидя у костра можно, обманываешь зрителей не разобравшись.
Унылая боевка на унылом бомже в твоем исполении, две кнопки это предл того что ты успел пощупать, посмотри как монсят, парируют, отстреливаются и тд люди наигравшие хотя бы 100 часов. Не обзор а позор.
Чел,ты как-будто в игру играл один час и обсалютно не запаривал себя ,чтоб читать БуКоВы.к каждой минуте твоего видео можно доебаться ,начиная от работы зелья здоровья и заканчивая компетентностью студии.Твоё "мненение" это ,когда ты описал своё впечатление и не навязываешь свою позицию,а ты же ,умник ,убеждаешь людей в своём бреде.Начнем с того ,что ты не понимаешь базовые механикии как работает баланс (тебе зайдёт банано кликер отвечаю,очень казуально,тебе понравится).А как работает стратегическое мышление я вообще молчу ,сам руинишь себе игры ,а потом плачешь,что игра плохая.Доёб ,что игра бета? приводишь аналогию с другими играми?тогда уж будь добр и чекни как часто игра обновляется ,какую связь с комьюнити поддерживают разработчики и как идут на уступки.
(Еще круто как ты жалуешь на скилы ,которые работают один раз и ни разу не пользовал костер кхм восстанавливающий их ,видимо много букв...понимаю)
😊😊😊😊😊😊
Я как игрок из таркова - выходы находил как-то интуитивно ))))
Но проблемы у меня другие:
Крайне не рекомендую - это полное ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
Это какая-то задница, тебе выдают 2 хилки, остально за деньги, ты либо играешь на варлоке,кторой лечится от проклятий, которые очень долго вытягивают жизнь из противника в твой счёт, либо ты вечно мёртвый. Бесконечно пустое здоровье, которое ты не в состоянии восстановить.
1) Приспособиться к мобам - не сможешь. Бесконечный поток мобов, которые тебя просто затыкивают. Каждый моб наносит удары по своему особому алгоритму. У тебя есть вариант либо блока щитом, либо учиться как попало, потому, что у тебя постоянно ролит подземелье, тебя в этом подземельи закидывает куда попало и потренить определённого моба ты тупо не сможешь.
2) Приспособиться к локациям - не сможешь. Возможно ты можешь попробовать нормально полутаться на локациях - но нет. Локации ролят против часовой по 3 минуты на рерол, выходит, что ты будешь заходить на нужную локацию, но это ещё пол беды, у каждой локации бывают разные "спавны" т.е. ты будешь бегать на разые локации, даже если ты появишься на одной и той же. Ой, есть ещё проблемка, на каждой локации десяток спавнов, а потому вам надо учить всё это. А ещё забыл сказать, выходы я так и не понял как спавнятся. На одном и том же месте выхода может не быть. В итоге тебе может не удастся выйти, а ещё они могут быть одноразовыми ) но об этом далее.
3) Ты - жертва! Ну и самое милое - в подземелье ты идёшь не один. Рядом с тобой всегда есть кто-то. В основном ты всегда можешь найти людей, особенно там, где есть лут. Если ты не нашёл людей, то они найдут тебя. И тебя постоянно будут убивать. Даже если ты заходешь договориться - не выйдет. Ты ведь несёшь лут, который им очень нужен. Я начал с того, что у тебя есть 2 зелья лечения и 2 бинта, что бы отхиить 50% ХП за всё что у тебя есть. Так вот - это стоит денег и ты как варинт очень не плохое наличие этих денег. Если сосчитать то, что ты можешь купить за рейд который ты сможешь покинуть это 100-240 монет. Люди "про" будут доказывать что больше, но для этого надо научиться всему, что я перечислил выше, которые потребуют очень много знаний и навыков, котоыре ты приобретаешь в подземелье этом, постоянно умирая и не получая в ответ положительных эмоций, ведь ты ждёшь игру 5-8 минут. Тебя закидывает в переполненную мобами комнату, и тебя постоянно бьют и ты снова ждёшь рейда но уже на новом подземелье, с новмыми мобами, и новой картой, а ещё ты двигаясь на свой первый выход получаешь ливень стрел или нож в спину, потому - что выход одноразовй и нужен он всем.
Игра - ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥! Суммарно, всё что ты делаешь это прокачиваешь личный навык памяти локаций, мансования своей "камерой" потому, что это отображает место где находится твоя голова. И при этом это единствнное место где подобный навык может пригодиться. И именно благодаря таким мансованиям ты просто не можешь попасть по игроку который получил навык такого "вращения" камерой. Ну и мобы будут неуязвимы для твоих дистанционных атак. И я не упомянул, что у каждого оружия своя "уникальная" атака которую ты не можешь попробовать где-либо кроме рейда. Ты не можешь попробовать как это оружие бьёт по тебе, кроме встречи с ним в рейде, что бы попробовать отработать "уворот" от этого говна. Игра хочет, что бы ты научился только в рейде всем базовым механикам, без обучения, или начинал смотреть ютуб, где тебе "объяснятъ" (нет) как пользоваться этим говном, но только (как пример) ютубер забывает, что когда ты показываешь "уворот" от удара, надо не свой ссаный экран, который трясёся как попало, показзыать, а нажатие клавишь и движение мыши. Иначе не понятно, как увернуться от подобного удара, а объяснение вроде "вы почувствуете" разбивается о том, что опять ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не даёт тебе возможности играть на той же локации, против тех же противников. И появиться навыку не откуда, я играл 18 часов, Но не научился увроачивться в 100% случаев не от одного моба. А этом прост дебелизм. Я сейчас не смог выйти из 4 подряд рейдов, оптому, что не нашёл выхода. Пробиваясь через стаи мобов. А сколько раз сдох от мобов и людей на пути на выход - даже не представляю. А игра хочет, что бы я играл ещё ... А я не представляю сколько часов, что бы начинать убивать хоть одну локацию с обычными монстрами.
В заключении повторюсь, крайне не рекомендую - это полное ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
p.s. забыл сказать почему варлок, потому, что он единственный который позволяет ошибаться, у тебя есть возможность отхилиться заклинанями, и тогда ты просто начинаешь нормально бегать и исследовать до этого я сдох за всех остальных персонажей без возможности попробовать играть и обучаться.
нюня
чувак, надо просто просто учиться думать головой, проблема не в игре. Или поиграть хотя бы не два дня. Как этого можно не понять играя в помойный тарков - я не знаю
Костёр ставь когда восстановление хп прожал. Сможешь ещё раз ...а потом ещё костёр
Так к слову, несколько тестов назад, за игру отдавали от 35 до 50 баксов, как бы себя чувствовали игроки которые купили игру, если бы сейчас её начали бесплатно раздавать?
Да, им и не надо раздавать продукт бесплатно. Им нужно цену снизить. Ибо игра не стоит своих 3к.
@@AkitaKhorny30$ это в 2,5 раза меньше чем игры нынче стоят сейчас, все претензии к курсу рубля, в 2014 она бы стоила ~900 руб
@@lirnukring650 И так у нас есть Балдурс Гейт 3 - ААА проект стоящий 2к. И вот это нечто под названием Дарк Энд Даркер за 3к. Да... что бы мне купить? И что точно будет стоить своих денег.
@@AkitaKhornyВ том-то и дело что стоит, 30 баксов это ценник игры средне-мелкого пошиба. Просто так вот вышло что нету региональной цены.
@@AkitaKhorny игра сейчас бесплатная) Причем игра без недостатков с уникальным экспириенсом. Даже 3к не жалко. Особенно учитывая что большинство игр сейчас помойные, но имеют миллиарды на разработку. Фифа вообще давно должна быть бесплатной, кс официально мертва, остальные сессионки тоже с кучей говна и читеров
согласен, игра не стоит 30 баксов, это овердохYя. Данженборн лучше, я бы ее купил.
Благодарю! Лучший обзор из свежих, что я посмотрел уже
"Претендует на псеевдохардкор" - что курит автор?
Я на рыцаре наношу 40% урона с лука... А рыцарь с кинжалом сейчас вообще мета... Боевка медленная, за рогу больше динамики чем в таркове.... Скил не 1 раз за рейд, он перезаряжается посидев у костра, поэтому рыцари носят пару костров, чтоб после пвп лешего восстановить фулл хп и скилл... Чел я не защищаю игру, в ней есть косяки, видос сделан хорошо и смотрится легко, но информация человека совершенно не разобравшегося в игре
ты ОЧЕНЬ сильно постарался в игре достаточно много проблем но ты ни в одну не попал
ну то что мобы зажимают в тупики - это есть такая проблема, она очень легко фикситься, просто поиграй чуть подольше) и тогда ты сможешь без проблем проходить мобов, это просто дела скилла. Ну а то что какой-то класс сильнее в пве чем другой, ну это прям ваще бред, я на том же варлоке без проблем играю и прохожу мобов почти в общее не юзая магию (макс в тех случаях, если это мини босс или какой-нибудь лучник, который далеко стоит). Ну а монетизация меня устраивает, мне дают бесплатно по факту игру, но только забирают возможность создавать там персонажей больше одного и нельзя в хайролл ходить, ну а кому не похуй то), ну это просто такая не значительная хуйня, к которой некоторые докапываются, типо мне и на одном персе норм, ну а на счёт хайролла да, слегка обидно, но если идти выше 25 уровня снаряги, то там встречаются и челы с легендарными шмотками, поэтому в принципе не особо прям запариваешься на счёт этого. В общем некоторые моменты притянуты за уши, ну и явно автор провёл в игре мало времени чтобы от неё кайфануть. Я когда только начинал играть, сам особо не понимал чё и как делать, потом нашёл сенсея который всё пояснил. Минус игры в том, что порог вхождения очень узкий, тем же казуалам она вряд ли понравится, хотя я и не прям хардкорный игрок, да и в общее ни разу не проходил дарк соулсы и елден ринг, но мне игра понравилась. Поэтому думаю что всё же если в игре и есть недостатки, то они либо в общее незначительные, либо чисто субъективщина по типу: не нравится сейттинг или медленная боёвка, я люблю всё быстрое.
Чел в игру на пару часиков зашел и уже «обзор»...
Прошу не судить игру по паре часов.
После слов про рогалик стало ясно, что автор играл в игру максимум час, может 2
14:25 Воин подходит в мили, носит тяжелую броню и получает соответствующий дамаг. Лучник носит легкую одежду, стреляет в балванчика идущего тупо по прямой за 12 метров, с помощью умения на 3 мгновенных стрелы, тк еще и убивает за эти 3 стрелы (если лук нормальный), а в случае чего он убегая двери открывает быстрее.
14:57 Что б ты данж за минуту не пробегал, уничтожая все живое кроме 11 игроков (но это не PvP, а PvPvE игра).
15:28 пф, чел ну ты б хоть чутка мансил, сам же за лучника играл - не видел как в пвп ребята из стороны в сторону ходят? Там и просто не попасть не мудрено. А друль на видео тебя закрыл потому что ты встал в плохую позицию, тк еще и стелс не взял
19:32 Да тебе походу хоть все стены, кроме границ карты убери, все-равно найдешь угол где не вылезти.
19:54 смотрим как чувак зашел сначала в угол, а потом стоит и говорит: "оНаМиНя зажала" при том что спокойно прям на видео переходит направо, но по какой-то причине не перестает атаковать и не может просто перепрыгнуть через хвост. 20:05 ахахах, так там еще и сундук стоит (space+ctrl для прыжка если что), не ну тогда эта вставка точно не подходит для того о чем сказал автор.
21:45 нитка на карте помечена, может быть ты сначала и не поймешь что это выход, но как только из десятка игр в 8 сольешься, а в 2х найдешь выход и увидишь что он СИНИМ НА МИНИКАРТЕ помечен, то сразу начнешь такие места исследовать и про нитку по итогу точно узнаешь.
22:12 А чего тильтовать то? Выполнение квестов позволяет у оруженийника получше стартовый лут брать, в каждом подземелье находишь что-нибудь новое и ценное. Нет такого что ты час что-то собирал и как-нибудь тупо слил, тут слив это просто неудача.
Качать нового перса не тяжело, старый инвентарь скорее всего почти и не пригодился бы (даже если б был), на прокачку одного перса ну мб полчаса уйдет, на некоторых персах сразу ясно что не твое/твое. Итого - Хотелось бы больше слотов? Да! Жизненно ли они необходимы в ф2п версии? Нет.
19:15 Да, есть такое. 19:20 Ну.. да, наверное могли б добавить.
Лайк поставлю за взгляд со стороны, но я со многим не согласен.
Во многом не согласен вообще ! У человека опыта в игре нет ! Вся суть игры в перечисленных минусах, и какая нафиг отметка игроков на карте, временные рамки в игре посмотрите, там явно не 21 век ) С какой стороны посмотреть ! Какая отмена атаки когда ты замахиваешься мечом, который весит больше чем ручка 🖊️ ) и так далее
Плати 30$ чтобы получить полную версию. Ну да. А что им сделать? Игру купили до выхода в стиме 500к народу. А вы хотите также только бесплатно. О купивших игру подумайте...
Бред, автор вообще не понял сути игры, назвал фишки игры недостатками и полную версию чуть ли не мастхев, хотя там чисто фишки для удобства... Самый щадящий вариант монетизации которую я видел и игру разрабы холят и лелеют. И тратят просто дохренища денег и человекочасов на разработку. А автор еще и не доволен, что за игру просят денег... Мне кажется, что проблема таких людей не в том, что игра стоит 30 долларов, а в том, что 30 долларов стоят 3к фублей... Мир капитализма, никто не обязан вам давать региональные цены, если хотите играть на равных с другими игроками, которые отдали за нее полную цену. Все примеры региональных цен - это чисто бонус от разрабов, а люди уже на шею сели и ножки свесили. Один из достойнейших игровых проектов за последние годы, который прям появился чудом и дорос до таких масштабов, только за это уже можно поблагодарить разрабов 30 баксами... А если у вас нет 30 долларов, то это не проблема разрабов и других игроков, а скорее ваша.
Дополню еще, что если так сильно не хочется платить, то играй на бесплатной версии, там процентов 75-80 контента игры тупо бесплатно вам дают, а вы ноете...
Эта игра не стоит 30 долларов, максимум долларов 5,за нее выставили такую цену.(Не путать) Сделали 20 моделек,3 текстуры на стены =30$.Если учитывать, что люди играют в игру ради прогресса, а смена класса-это его обнуление, контента вам от силы доступно 12,5%.Самый помойный вид монетизации , сначала игра притворяется "продавцом визуала",ты втягиваешься и потом оказывается, что чтобы играть нужно докупать пару "улучшений" за 30 долларов)Кроме того, боевая система на уровне заготовки, реальной( не циферки) прогрессии нет. Одним словом дерьмовый геймдизайн.
Автор назвал все своими именами. Зачем защищать такой шлак? Такое чувство,что комментаторы в игры вообще не играют.Хотя я не удивлен,у меня ни раз аудитория "хардкорных"(тупых) игр вызывала вопросы.По типу: Они что все слабоумием страдают?
@@metrocop_inc6905 И если ты игру оцениваешь по колличеству моделек, то все понятно с тобой, эксперт по видеоиграм)
@@metrocop_inc6905 бля, ебучие математики...
@@metrocop_inc6905 ахуеть, банка пепси стоит 70 рублей: газировка (пара рублей), сироп (рубль), жестяная банка (3 рубля). Эта кола не стоит 70 рублей, максимум 10
@@JustStef хорошее сравнение)
Игра не стоит своих денег от слова совсем.
За рублей 500 еще можно купить... Красная цена где-то 700 не более.
Братик если у тебя нету денег не покупай для вас f2p игроков сделали настолько много сколько не далали за все моии 500 чпсов геймплея ни для кого.
@@user-ti7wl2qb5x Братик. Да, мне пох на f2p. Я играл на Бетке и когда узнал, какая за неё будет цена, то понял - оно того не стоит.
Это всё равно, что купить Вальхейм за 3к.
Если ты готов отдать 3к рубасов за проект, который точно не стоит своих денег - твоё право. Лишь бы удовольствие тебе приносило.
@@user-ti7wl2qb5x Братик, я играл еще с Беток и меня всё устраивало. Мысли были о приемлемой цене игры в размере от - хотя бы 700р. Разрабы же выкатили 3к за сие продукт.
Это всё равно, что я пойду и куплю Вальхейм за 2к в то время, как его объективная цена 400р (Он кста столько и стоит.)
Если ты готов отдать 3к рубасов за продукт, который столько точно стоить не должен - твоё право.
Это всё круто, но в игре нет доната, если бы она была бы бесплатной, то разработчики умерли бы от голода за пару месяцев
@@arthemus9218 А кто сказал, что она должна быть бесплатной? Прочитай комент повнимательней.
поверхностное мнение какое то получилось.
про "попробовать все классы" орнул) зачем говорить про прогресс на персонажах который теряется, если ты ПРОБУЕШЬ класс, о каком прогрессе речь?
ну и сравнение с тарковым это конечно...
в игре высокий порог вхождения это факт, поэтому играйте лучше в даркест данжеон) я хоть и недавно начал играть но "сдохнуть по вине разработчиков", это очень забавно слышать, лучше ведь винить разрабов, чем признавать свои ошибки, не так ли?)
Ранее в нормале был шмот только до обычного. Fair
сейчас в нормале до 25 гир скор попадаю в одно лобби, остальные в другое, тоесть бомжики всегда могут сыграть с бомжиками, но также можно найденые шмотки одеть и пойти дальше, но и встретишь экипированных
Из минусов могу наверное только согласиться с тем что иногда мобы могут тебя застопить толпой и загасить, но при этом на твоей стороне так же есть абьюзы разные на боссах и мини боссах, шадоуплей лично у меня работает, по боевке тоже соглашусь, иногда дальний бой начинает раздражать особенно когда какую то открытую точку заняли ренжи и ты никак не можешь пройти потому что лицо теряешь в секунду, так же мне было бы интересно если бы они сделали фейк атаки как в for honor, но в принципе я не думаю что в такой игре где итак можно подловить на ошибке это сильно нужно, но разбавит геймлпей это точно. Больше минусов не вижу, просто игра еще не нубс френдли, и не оказуалена, радуйтесь трайхарды
Кстати про абьюзы верно сказано. Мы сейчас с пати играем и уже нашли несколько моментов, когда можно, скажем так, нечестно победить врага. Насчёт "не нубс френдли" не очень понял. Ведь если игра не объясняет свои основные механики, то это не означает что ты нуб, это разраб дебил.
Мне вот повезло что у меня есть друзья которые в это играют. Спасибо за комментарий.🙂
@@Kings_Day А какие механики по факту объяснять то? Все вроде расписано, на русский перевели вроде не сильно коряво. Для меня это игра пока что для тех кто любит поковыряться в статах, паттернах и тд. Не думаю что задрам из chivalry кто то что то объяснял. Все приходит со временем. Я играл в в R6s пару лет, и только со временем сами игроки ускоряли геймплей и будто заставляли разрабов выкатывать обновы с оказуаливанием некоторых моментов, в основном для развития киберспорта. Но то шутер, а тут даже у скуфов получается играть при небольшой сноровке. Считаю что все покажет время, но пока что как мне показалось это те из немногих разрабов которые пекутся над своим детищем а не просто хотят срубить бабок и пустить все на самотёк. Особенно нравится то как они выкарабкивались через суды и прочий кал.
@@Kings_Day а ну и ещё то что под водой можно ходить я тоже не пон
@@R3nzy 🤫
Как будто это не минус игры. Просто вся игра построена так, чтобы игрок думал головой. Заарглил кучу мобов и зашел в тупик? Молодец. Меня игра зацепила именно интеллектуальной состовляющей. Игра в команде, правильная коммуникация, анализ противника и ситуации. Игра не про просто бегать и стрелять
это не рогалик, а данжн кроулер
надо знать базу, перед тем как обзор делать
Главный минус этой игры в самой скудной прокачке в мире. Я хочу видеть кучу скилов которые выпадают рандомно и тебе приходится выбирать, что-то вроде героев. Я хору видеть не просто шмот, а артефакты с крутыми бонусами. Я хочу видеть головоломки в подземельях.
Ну, как по мне есть и скучнее. Тут всё же стоит отдать должное тому, что перс умирая не прекращает развиваться. Но в остальном согласен, хочется больше разнообразия. Ох, как бы ваш комментарий не привлёк других "ранимых личностей". Ведь иметь своё мнение насчёт тех или иных моментов игры могут далеко не многие.
Чувак, это не тот тип игры. Это как сказать "я бы хотел чтобы в кс оружие надо было прокачивать или оно падало рандомно"
Чел ваще не разобрался в игре, больше половины того что сказано в видосе ни о чем, малое разнообразие мобов? ТАк там можно ниже спускаться в подземелье и будут вам новые мобы, хз Видос на скорую руку на коленке
🐷 не расстраивайся ботяра. но на счёт кол-ва персонажей грустно конечно. два бы было классно для бесплатной версии
и да. все основы игры модно понять за 3 дня, потом просто оттачивать навык
Хочешь полную игру? Заплати.... Дали пощупать игру, чтобы понять зайдёт она вам или нет, а её взяли и засрали подобные индивиды
мнение новичка :(
меняй игру, эта точно не для тебя
Можно спокойно играть за 2х чаров. Достаточно играть со Стима и с ЕГС.
3 забыл офиц лаунчер
коиент ради продвижения
Рейнджер имба? Неа! Потому что все локации melee ориентированные.
А как игру на русском языке зделоть
Аа? Всмысле блять как ты сравнил вайп аккаунта DaD и просто смерть в рейде в таркове? Логика. И одноразовые скилы аосстанавливаются у костра.
Он сравнил играбельную бета игру с неиграбельным помойным долгостроем, в котором как раз нужно платить чтоб играть и гриндить чтобы схрон расширять
Так никто не скрывает что игра платная, бесплатная версия считай демка
А в лоб за такие слова?
Ужасно поверхностный обзор.
Чел вещает о вещах, в которых "разобрался" максимально скудно и пытается делать какие-то выводы.
Донатный магазин со скинами? Ложь. Все скины покупаются за игровую валюту.
Маленький прирост статов и неощутимая прогрессия персонажа? Ложь.
ДЖВЕ КНОПНКИ в боевой системе и мало опций в бою? Ложь.
"Вы не будете за рыцаря стрелять из лука". Ложь. Автор не удосужился даже почитать пассивки рыцаря, одна из которых позволяет экипировать ЛЮБОЕ оружие.
Один раз юзануть скилл? Ложь. Отдохни у костра и будет тебе счастье.
Ложь человека, захотевшего после 10-ти часов геймплея успеть на хайптрейн по Ф2П версии игры.
Ценник в 30 долларов пугает? Игра изначально была платной с таким же ценником. Массам дали возможность бесплатно, и прошу заметить ВПОЛНЕ КОМФОРТНО поиграть, а неблагодарные мимокрокодилы обрушили за это шквал гнева на разрабов и негативных обзоров в стиме.
Само видео и подача очень хороши, приятно смотреть и слушать, но тезисы которые ты озвучиваешь... ни в какие ворота.
Игра ГОРАЗДО глубже, чем может показаться на первый взгляд.
Ты под каждым комментом оправдываешься, что это не обзор? Когда у тебя в конце есть ИТОГО, а в названии видео ты говоришь о судьбе проекта...
Бля ещё один недовольный бесплатным режимом. Не хочешь - не играй.
30 Баксов обычная цена в мире, обидно что в России - это дорого
За такое то качество среди конкурентов, это мягко говоря неоправданно дорого..
@@sato_arhive а какие есть конкуренты? Помойный тарков и хант не в счет
@@JustStefну то есть ты прямых конкурентов откинул, и потом такой: "Ну давай, показывай"
@@Biba-boba-0 ааа, ты про конкурентов уровня дна? Данженборн, сайкл, грид из гуд? Да, шикарные игры. Они точно конкуренты даркеру
@@JustStef Тарков и Хант.
3к - слишком дорого для русского игрока? Не позорьте нацию, если для вас - это большая цена, это сугубо ваши проблемы. Нынче это цена поездки в такси в час-пик, научитесь зарабатывать деньги и не нойте.
Россия это не только МСК)
В своем городе в час пик я на 3к могу 4 раза весь город в доль проехать)
какой же ты крип :D найс обзор(нет)
Хз, у меня даже не запускается, при этом даже никакой ошибки не выскакивает.
Система далеко не новая но BG3 на ней прошёл без проблем 👀
Была проблема. Сначала через стим, потом скачал через егс и всё заработало
у меня друг играет на ноуте с гтх 960
@@JustStef
Дело в том что она не запускается и при этом никаких ошибок, просто не хочет а вот Dungeon borne запустился без проблем 🗿
АХАХАХАХХА+ХА!!!!!!!!!!!!!!!!!
Наоборот такая монетизация выглядит логичной. Многие бы хотели попробовать тарков, хотя бы урезанный. Всяк лучше, чем чем купить игру, понять что не нравится и жалеть, что просто так отдал деньги. Таких полно, особенно кто обжогся тарковом. + в том же Вов всегда была пробная версия, где можно создать персов, прокачаться до какого-нибудь уровня, а потом уже все, извольте платить
3к стоит? Я думал бесплатно все же будет...Нет, за эту стоимость не возьму, т.к. ядро геймплея слишком топорно и не будет изменено. Лучше на летней распродаже на эту сумму пару игр нормальных возьму, полноценных мать его игр, а не ранний доступ без явного вектора развития.
Там ещё комиссия, так что даже больше будет сумма. А так да, 3к деревянных.
Там как-бы пол игры бесплатно, 3 локации в которые можно ходить только в базовом комон шмоте и не доступен аукцион.
Чтобы разблокировать 3 локации в которые можно ходить в любом шмоте и пользоватся аукционом нужно купить 15 камней во внутреигроаом магазине и за них разблокировать весь контент
Это даже не Free-to-play, это ближе к демо версии
Пчел тебе дали игру бесплатно. И не урезаную технодемку на 20 ччасов геймплея а готовую игру с ограничением в где то 20% . Плюс игре от силы год... Чего ты хочешь от нее. Она за год спрогрессировала с 6ти классовой арены на 1 карты до многоуровневой игры с кучей классов и нового контента+ разрабы всегда подкидывают сто то новенькое раз в месяц-2
@@DerianderТеперь можно ходить в любых шмотках в данж, есть два пула, для людей в белом шмоте и второй пул для людей со шмотками другой редкости, к аукциону тоже дали доступ без расширенной версии, платного контента около 20% для тех, кто всерьез решил задротить и участвовать в сезонном рейтинге, если пофаниться и не трайхардить то обычной версии вполне достаточно и даже избыточно
Бро, весь контент в игре бесплатный.
Платные здесь только доп. персонажи, рейтинг (закрытые карты - это буквально те же самые, что и открытые, просто мобы жёстче и риск больше) и возможность продавать шмотки игрокам (считай, небольшое препятствие РМТшникам).
Всё.
Спасибо за обзор. Очень полезно для тех кто хочет узнать о ней перед тем как попробовать.
Вам спасибо. Но это не обзор, а лишь первые впечатления)
Это бред! Все что он тут наговорил в минусах не явсяется правдой
@@cimoona4717 , если б... Тут правда есть, и крайне сильная
Парень, игры где надо думать - не для тебя.
Короче отыграл неделю на бесплатке, купил платку ни о чем не пожалел. Зайдите в свой инвентарь кс го или доты, у меня там овер 60к рублей оказалось в кейсах 10 летней давности. Продайте да купите игру.
Ты не видишь выход
Ты чего то не знаешь
- виноваты разрабы
Бесплатной игру сделали вообще не из за тебя и таких как ты. На прошлых тестах были игроки купившие издание на других площадках и им пообещали дать доступ
Стим не дал ключи и чтобы выполнить обещание сделали бесплатную снаружи игру.
Изучи историю или не говори Маня фантазии
делать обзор продукта который ты нихуа не понял. найс. красава. продолжай кормить говном. у игры есть минусы но ты не назвал ни одного. 1) бугай на 12 минуте внимание ОБХОДИТСЯ СБОКУ (хотя ты говоришь что его не получиться обегать сбоку) абсолютно любым классом и в стартовом снаряжении. 2) все умения можно использовать НЕОДНОКРАТНО за бой (и да та хилка у воина не исключение). всего то нужно поставить костер. 3) небольшие прибавки в циферках. +8 для него мало. а нах*й сходить не хочешь? +8 для условных 40 урона это более чем хорошо 4) зелья восстанавливают мало хп. ну может ты глазами посмотришь что они делают и головой подумаешь зачем бинты например нужны ?
наиграл 50 часов меньше чем за неделю, игра кривая и сырая, но прикольная, а обзорщик вообще не разобрался, называет минусами плюсы или вообще выдуманные тейки. Фраза что 1 слот под перса это как пустой схрон после смерти в таркове, это сюр
не знаю в чем именно она сырая. Игра дает уникальный экспириенс при игре в команде на высоких уровнях