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言い訳やめろとか言ってる人いるけど自分がどう思って行動に移したのか伝えてアドバイス貰った方が身のためになるだろ
梅原さん、格闘ゲーム教授みたい😊
面白いなぁ。もはや一つの学問みたい。
対空の難しさは別の事への注意に飛び込みへの注意を奪われるから目に映っていても気が付かない事だと思う。
面白い人だと思ったけどウメハラさんも楽しそうだし好きだよこの人
格ゲー哲学面白いな
8:10 夢広がってる状態からこっちが死なない選択肢で組み立てた方がいい
このシリーズ面白いね
局面こんなに広く捉えてるんですね
格闘ゲーム概論
深いっていうか基本的な部分だけど、そういうのわからずプレイしてる人多いんだろうね。格闘ゲームってなんだかんだで知識重要。
この対空の話は色んな格ゲーに通じるんですかね??
ギルティ民だけど対空を完璧に出来ると相手の攻めがジリ貧になっている場面が多いよ
スト6の製作陣に梅原さん加えて欲しい。
製作者になるとプレイヤーとして楽しめなくなっちゃうのでね…
fpsというお猿の国からきたワイには高等すぎて理解できんわ
ウメハラ相手に緊張して話してる感じなんだろうし言い訳というか 一周回って身内と話すときのノリみたいなのが出ちゃったりして変な感じがするだけな気がする まぁ、この動画しか見てなくてどういう関係かよく知らんからあれなんだけど
凸待ちとかしてたんだ。
条件反射のように言い訳するのやめたほうがいい。
骨さんま その時その時でどういう考えや読み合いで動いてたのかってのが大事なのに言い訳呼ばわりは無いでしょ
@@ラプラス-e2l 自己紹介でしょ? 優しく見守ってあげようぜ…?
まぁ言ってることは分からんでもない。勉強させてもらう姿勢が見え辛い。それだけ練習して自信を持てるプレーをしてるということでもある。
自分のやってる事を言わないと指摘できないから、話を聞く方は言ってくれたほうが良い。相手の話を上手に引き出してるんじゃない。
お前エアプだろ
言い訳やめろとか言ってる人いるけど自分がどう思って行動に移したのか伝えてアドバイス貰った方が身のためになるだろ
梅原さん、格闘ゲーム教授みたい😊
面白いなぁ。
もはや一つの学問みたい。
対空の難しさは別の事への注意に飛び込みへの注意を奪われるから目に映っていても気が付かない事だと思う。
面白い人だと思ったけど
ウメハラさんも楽しそうだし
好きだよこの人
格ゲー哲学面白いな
8:10 夢広がってる状態からこっちが死なない選択肢で組み立てた方がいい
このシリーズ面白いね
局面こんなに広く捉えてるんですね
格闘ゲーム概論
深いっていうか基本的な部分だけど、そういうのわからずプレイしてる人多いんだろうね。格闘ゲームってなんだかんだで知識重要。
この対空の話は色んな格ゲーに通じるんですかね??
ギルティ民だけど対空を完璧に出来ると相手の攻めがジリ貧になっている場面が多いよ
スト6の製作陣に梅原さん加えて欲しい。
製作者になるとプレイヤーとして楽しめなくなっちゃうのでね…
fpsというお猿の国からきたワイには高等すぎて理解できんわ
ウメハラ相手に緊張して話してる感じなんだろうし言い訳というか 一周回って身内と話すときのノリみたいなのが出ちゃったりして
変な感じがするだけな気がする まぁ、この動画しか見てなくてどういう関係かよく知らんからあれなんだけど
凸待ちとかしてたんだ。
条件反射のように言い訳するのやめたほうがいい。
骨さんま その時その時でどういう考えや読み合いで動いてたのかってのが大事なのに言い訳呼ばわりは無いでしょ
@@ラプラス-e2l 自己紹介でしょ? 優しく見守ってあげようぜ…?
まぁ言ってることは分からんでもない。
勉強させてもらう姿勢が見え辛い。
それだけ練習して自信を持てるプレーをしてるということでもある。
自分のやってる事を言わないと指摘できないから、話を聞く方は言ってくれたほうが良い。
相手の話を上手に引き出してるんじゃない。
お前エアプだろ