Satisfactory - #21 - Производство тяжелых модульных каркасов

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии • 8

  • @Okudenn
    @Okudenn Месяц назад

    Логистика божественна :)

    • @GospodinSargon
      @GospodinSargon  Месяц назад

      Тут показалось, что не такой интересный (но неизбежно нужный) компонент, чтобы на пару серий его красивое производство выстраивать.

  • @zet85
    @zet85 Месяц назад

    Забинди клавиши от 1 до 6 хотя бы, тебе будет с ними легче играть

    • @GospodinSargon
      @GospodinSargon  Месяц назад

      Непонятно, что биндить. Все время разные нужны элементы, их кажется проще через меню выбрать, чем смотреть что на какой кнопке.
      Но я скоро дойду, думаю, что до железных дорог, вот там будет определенно набор шаблонов на хоткеях, так как их много.

    • @zet85
      @zet85 Месяц назад +1

      @@GospodinSargon могу посоветовать сет. Лучшие версии объектов и другие объекты ты меняешь через клавишу E.
      1. Столбы электрические.
      2. Соединительный провод
      3. Конвейерная лента
      4. Розетка
      5. Фундамент
      6. Пандус
      7. Дорожный барьер.
      8 и 9 и 0 на свой вкус. Например частые чертежи или те которые ты сейчас используешь.

    • @GospodinSargon
      @GospodinSargon  Месяц назад

      Надо будет попробовать.

    • @a20947
      @a20947 Месяц назад

      ​@@GospodinSargonу тебя 10 панелей, меняются через альт+крутить колёсико. Можно на каждую панель свои наборы поставить. И в зависимости от задачи переключать

    • @GospodinSargon
      @GospodinSargon  Месяц назад

      Я как-то не могу привыкнуть как раз в них ориентироваться. Зачастую проще найти в общем меню строительства то, что нужно.
      Вот если много однотипных шаблонов (например, под железные дороги), то да, эти панели быстрого доступа вполне удобны.