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ユニット購入後の各ユニットの挨拶がきゃわいい❤
かわいいですよね😊挨拶の仕方もそれぞれ個性があって面白いです🎵
キングオブキングで、戦略を学びました友達4人でずっと遊んでいられた神ゲーです
戦略ゲーとしてよくできてますよね~😃友達とやるのもすごく面白そうです🎵
フィールドBGMえらいいいですね
フィールドBGMはクールで透明感あって自分も好きですね😃本作は拡張音源チップを使ってるらしく、より表現力の豊かな音を出せるみたいです🎵
ゲームはナムコなんだがアトラス臭しかしない良ゲームだ
デザインやシステムなど、全体的にアトラスらしさがすごくありますよね💡
これ確か最近PCで続編みたいなの出てたなファミコンの容量カツカツ故か、勝ち方が複数作れるのが楽しかった
そちらはいろいろ修正・改善されてるらしいですね💡ファミコンのはCPUがあまり賢くないのが惜しいところですが、適度な難易度で遊びやすいですね🎵
これ音楽が最高なんよな〜
ずっと聞いていられる良BGMですよね🎵
人縛りでやるとさらに面白さが増しますよ🤩
ファイターやナイトでの縛りなど特定のユニットを使った攻略は面白そうですね~😃そういう企画も今回の通常攻略が一通り終わったらやりたいと思います🎵
懐かしい…当時友人たちと徹夜で対戦したなあ
遊びやすくて対戦も盛り上がるゲームですよね~😃
このゲームやってくださる方がいるとは思わなかったです。懐かしいです😊あの頃は意味もなくドラゴン雇ってましたね。
この当時でよくできたゲームだと思いますが、その割にはあまり知名度はないかもですね💡懐かしんでもらえてなによりです😊ドラゴンかっこいいし、使ってみたくなる気持ちわかります🎵
ラングリッサーやオウガバトル、キングオブキングスもまさしく。シミュレーションとしても面白かったですよね。こちらは大戦略っぽくて、ユニットに愛着をあえて持てなくなさそうとしていたのかもって思いました。あとは多分ですけど、同じ基盤としてバトルオブフリートも同じなんでしょうか?
@@nh-hs6yq バトルフリートもナムコの名作ですよね、同じくアトラス開発ですし😃いずれも名作シミュレーションなんで少しずつやっていけたらと思います💡
@@イレブンレトロゲームゆっくり実況 さま戦艦無双と、急降下爆撃の難しさw
初心者のころは最初に無理にナイト雇ってボコボコにされてたわ。ハーピーのコスパが良すぎるのよね。
ナイトも強いですけど無双ってほどではないですからね~序盤は特にハーピーがやっぱ頼りになりますね😃
マスターオブモンスターというか大戦略のファンタジーそのものだがファイターが経験を積んでナイトになるのすこ
成長要素もしっかりあるのが面白いですし、攻略の幅が広がりますね🎵
女王様のご機嫌をとるのがきついw
面白いSLGだったし、動画内では時間がかかるという評価ですが、当時としては敵の思考ルーチンも速いほうで比較的快適なゲームでした。←敵のターンが1時間近いゲームもあったんでw続編展開しなかったのは残念←ある意味完成形だったのか?
当時としては思考ルーチンは速いほうでしたね😃動画のテンポ的な部分で時間がかかるという意味で語弊がありました🙇♂️メジャーではないかもですが、根強い人気はあるようですし、続編あってもおかしくないですよね~ご存知かと思いますが、PSのナムコアンソロジー2には本作のリメイク版があるようです💡
わー懐かしい!これで慣れてたので当時「ファイアーエムブレム」に抵抗感なく行けたんですよね
たしかにシステムや世界観などはファイアーエムブレムと近い感じですよね~成長要素もしっかりありますし😃戦略ゲーの入門としてすごくいいゲームだと思います🎵
確かにおっしゃるとおりかも。。。
補給シーンの大勢で皿運んでるムービーが大好きだった回収された皿にちゃんと骨が残ってるあたり芸が細かいw
あそこはちょっとコミカルなシーンですよね笑デカい皿を二人係で一生懸命に運んでるなあと思って見てました😂
キングオブキングスはメチャ好きで近年まで結構遊んでましたwやっぱアトラス製作だったんですね😊好きなゲームですし見ていて楽しいので続きも期待してます😊
今回あらためてやってみて普通に面白かったです笑サクッと遊べますし、適度なランダム要素がまた考えさせられて楽しめました🎵アトラスの開発ということで、アトラスらしさが前面にでてる感じがしましたね~💡次回は別ゲーなると思いますが、その後またすぐ本作の続きやりたいと思います😊
なんだか「大戦略」だったり「ガチャポン戦記」だったり「ファミコンウォーズ」だったりを合わせた感じですね、ただいずれも名作シミュレーションゲームなのでコレもその雰囲気を受け継いだ感じは見て取れますね♪
基本シンプルながら戦略ゲーとしてのシステムはいろいろ揃ってる感ありますね😃有名どころの戦略ゲーは時期的にも近くて影響うけてそうですね🎵
名作ですね。
あまりメジャーではないですがよくできたゲームですし、隠れた名作かなと思ってます😃
これ凄い面白いんだけど唯一の欠点がCPUが弱すぎるってとこなんですよねハーピー雇ってグルグル回したあげくそこにはユニットがもういてもう一回グルグル…その挙動でたまにバグったりするし
結構な頻度でよくわからない挙動しますよね😅グルグルは今回もよく見ました😂全体的によくできてるゲームなだけに惜しい点だなと思います💡
これも遊んだなあ。弱い兵士はゴブリンにもボロ負けするけど、成長してクラスチェンジした上級騎士や魔術師ならドラゴンすら楽勝、そのドラゴンやジャイアンとたちモンスター種族は最初から強いけど、人間のような大幅な成長はできなくて……という能力設定がいかにも! って感じで楽しかった。有志による続編というかバージョンアップ版、「キングオブキングスG」がまた凄かった。ユニットごとの便利すぎ・強すぎ部分や極端な相性が調整されて、CPUの思考も改良されて賢くなり、ユニットによっては新能力も与えられ、何よりマップがドドーンと大量追加!本作を好きで、まだ「G」をやってない人はぜひ! 無料配布されてますよ~
ユニットの種類は結構多いですけど、能力設定がしっかりしてて、個性もあっていいですね😃キングオブキングスGは初耳でした💡それだけ根強い人気があるんでしょうね。
今やっても面白い神ゲーやぞレベルの概念がほんと秀逸、弱キャラでもレベルさえ上がればどの敵ともやり合えるというただAIが結構バカでハーピーで無意味な旋回したりするからうん…
これは今やっても普通に面白いすね🎵レベルのシステムはこの当時としてはホントよくできてるなと思います😃今回カットしましたが、グルグルしたり、どっか遠くいったりと、CPUはかなりガバガバでした😂
シナリオモードではハンデ設定は出来ませんよーキングオブキングスGなら一度クリアした面については変更できますけど
すみません、勘違いしてました🙇♂️ご指摘ありがとうございます😃
今でもBGMを口ずさんでしまうゲーム。SLGとしては戦闘のランダム要素が強めでなぁ・・計算ができないんですよ。
なんか耳に残る良BGMだなと思います🎵ランダム要素はホント強めで、なかなか予定通りいきませんね😅
対人戦だと中々決着つかねんだよなー、お泊まり専用ゲームだった スペードが難易度高いんだけど
ユニットのコストが割安でばんばん作れるので、結構時間かかるゲームだなあと思いました💡
ロイヤルブラッドではなく、半熟に近いゲームでしょうか?
ファンタジーものでモンスターが出たり、ユニットを雇ったりするのは半熟と似てる部分ですね💡ゲームの系統としては、大戦略やファミコンウォーズがより近いかと思います。
お疲れ様です。このゲームは知らなかったすね。ナムコでこの手のゲームは珍しいかな。なんとなく女神転生要素も入ってる感じがしてるっすね。ユニット相性があったりと初見は難しそうでも馴れれば楽しめそうすね。クリア目指して頑張って下さい。次回も楽しみにしてます😀
お疲れ様です!たしかにキャラとかはあまりナムコっぽくないですし、自分もどこか女神転生っぽさもあるなと思いました💡そのへんはやはり開発担当がアトラスというのが大きいんでしょうね🤔ぱっと見は難しそうですが、ちょっと触ればすぐ慣れるんでおすすめっすね😃間を空けつつ少しずつやっていけたらと思います⤴️引き続きいろんなレトロゲームの攻略頑張ります💪
お?ファンタジーシュミレーションのパイオニアが登場か!ナムコのシュミレーションはキッズフレンドリーで良いね😊ウォーシュミレーションのイロハを抑えつつシンプルで分かりやすいシステムは入門にピッタリ!政宗や三国志もそうですがその辺りでシュミレーションが好きになって複雑で難易度の高い作品に挑戦する…謂わば自転車の補助輪の様なもの…ありがとうナムコ!Foreverナムコ❤
たしかにファイアーエムブレムとかより前ですし、ファンタジーSLGのパイオニアとも言えますね😃ナムコはやっぱり子供にやさしいゲーム作りますね🎵戦略ゲーの基本を押さえてますし、入門に最適だと思います😊ファミコンウォーズのファンタジー版って感じですね💡
次はポケットキング遊んで。
リクエストありがとうございます😃ポケットキングもリストに加えておきますね💡
ユニット購入後の各ユニットの挨拶がきゃわいい❤
かわいいですよね😊
挨拶の仕方もそれぞれ個性があって面白いです🎵
キングオブキングで、戦略を学びました
友達4人でずっと遊んでいられた神ゲーです
戦略ゲーとしてよくできてますよね~😃
友達とやるのもすごく面白そうです🎵
フィールドBGMえらいいいですね
フィールドBGMはクールで透明感あって自分も好きですね😃
本作は拡張音源チップを使ってるらしく、より表現力の豊かな音を出せるみたいです🎵
ゲームはナムコなんだがアトラス臭しかしない良ゲームだ
デザインやシステムなど、全体的にアトラスらしさがすごくありますよね💡
これ確か最近PCで続編みたいなの出てたな
ファミコンの容量カツカツ故か、勝ち方が複数作れるのが楽しかった
そちらはいろいろ修正・改善されてるらしいですね💡
ファミコンのはCPUがあまり賢くないのが惜しいところですが、適度な難易度で遊びやすいですね🎵
これ音楽が最高なんよな〜
ずっと聞いていられる良BGMですよね🎵
人縛りでやるとさらに面白さが増しますよ🤩
ファイターやナイトでの縛りなど特定のユニットを使った攻略は面白そうですね~😃
そういう企画も今回の通常攻略が一通り終わったらやりたいと思います🎵
懐かしい…
当時友人たちと徹夜で対戦したなあ
遊びやすくて対戦も盛り上がるゲームですよね~😃
このゲームやってくださる方がいるとは思わなかったです。懐かしいです😊あの頃は意味もなくドラゴン雇ってましたね。
この当時でよくできたゲームだと思いますが、その割にはあまり知名度はないかもですね💡
懐かしんでもらえてなによりです😊
ドラゴンかっこいいし、使ってみたくなる気持ちわかります🎵
ラングリッサーやオウガバトル、キングオブキングスもまさしく。
シミュレーションとしても面白かったですよね。こちらは大戦略っぽくて、ユニットに愛着をあえて持てなくなさそうとしていたのかもって思いました。
あとは多分ですけど、同じ基盤としてバトルオブフリートも同じなんでしょうか?
@@nh-hs6yq バトルフリートもナムコの名作ですよね、同じくアトラス開発ですし😃
いずれも名作シミュレーションなんで少しずつやっていけたらと思います💡
@@イレブンレトロゲームゆっくり実況 さま
戦艦無双と、急降下爆撃の難しさw
初心者のころは最初に無理にナイト雇ってボコボコにされてたわ。ハーピーのコスパが良すぎるのよね。
ナイトも強いですけど無双ってほどではないですからね~
序盤は特にハーピーがやっぱ頼りになりますね😃
マスターオブモンスターというか大戦略のファンタジーそのものだがファイターが経験を積んでナイトになるのすこ
成長要素もしっかりあるのが面白いですし、攻略の幅が広がりますね🎵
女王様のご機嫌をとるのがきついw
面白いSLGだったし、動画内では時間がかかるという評価ですが、当時としては敵の思考ルーチンも速いほうで比較的快適なゲームでした。←敵のターンが1時間近いゲームもあったんでw
続編展開しなかったのは残念←ある意味完成形だったのか?
当時としては思考ルーチンは速いほうでしたね😃
動画のテンポ的な部分で時間がかかるという意味で語弊がありました🙇♂️
メジャーではないかもですが、根強い人気はあるようですし、続編あってもおかしくないですよね~
ご存知かと思いますが、PSのナムコアンソロジー2には本作のリメイク版があるようです💡
わー懐かしい!これで慣れてたので当時「ファイアーエムブレム」に抵抗感なく行けたんですよね
たしかにシステムや世界観などはファイアーエムブレムと近い感じですよね~成長要素もしっかりありますし😃
戦略ゲーの入門としてすごくいいゲームだと思います🎵
確かにおっしゃるとおりかも。。。
補給シーンの大勢で皿運んでるムービーが大好きだった
回収された皿にちゃんと骨が残ってるあたり芸が細かいw
あそこはちょっとコミカルなシーンですよね笑
デカい皿を二人係で一生懸命に運んでるなあと思って見てました😂
キングオブキングスはメチャ好きで近年まで結構遊んでましたw
やっぱアトラス製作だったんですね😊
好きなゲームですし見ていて楽しいので続きも期待してます😊
今回あらためてやってみて普通に面白かったです笑
サクッと遊べますし、適度なランダム要素がまた考えさせられて楽しめました🎵
アトラスの開発ということで、アトラスらしさが前面にでてる感じがしましたね~💡
次回は別ゲーなると思いますが、その後またすぐ本作の続きやりたいと思います😊
なんだか「大戦略」だったり「ガチャポン戦記」だったり「ファミコンウォーズ」だったりを合わせた感じですね、ただいずれも名作シミュレーションゲームなのでコレもその雰囲気を受け継いだ感じは見て取れますね♪
基本シンプルながら戦略ゲーとしてのシステムはいろいろ揃ってる感ありますね😃
有名どころの戦略ゲーは時期的にも近くて影響うけてそうですね🎵
名作ですね。
あまりメジャーではないですがよくできたゲームですし、隠れた名作かなと思ってます😃
これ凄い面白いんだけど唯一の欠点がCPUが弱すぎるってとこなんですよね
ハーピー雇ってグルグル回したあげくそこにはユニットがもういてもう一回グルグル…その挙動でたまにバグったりするし
結構な頻度でよくわからない挙動しますよね😅
グルグルは今回もよく見ました😂
全体的によくできてるゲームなだけに惜しい点だなと思います💡
これも遊んだなあ。弱い兵士はゴブリンにもボロ負けするけど、成長してクラスチェンジした
上級騎士や魔術師ならドラゴンすら楽勝、そのドラゴンやジャイアンとたちモンスター種族は最初から強いけど、
人間のような大幅な成長はできなくて……という能力設定がいかにも! って感じで楽しかった。
有志による続編というかバージョンアップ版、「キングオブキングスG」がまた凄かった。
ユニットごとの便利すぎ・強すぎ部分や極端な相性が調整されて、CPUの思考も改良されて賢くなり、
ユニットによっては新能力も与えられ、何よりマップがドドーンと大量追加!
本作を好きで、まだ「G」をやってない人はぜひ! 無料配布されてますよ~
ユニットの種類は結構多いですけど、能力設定がしっかりしてて、個性もあっていいですね😃
キングオブキングスGは初耳でした💡
それだけ根強い人気があるんでしょうね。
今やっても面白い神ゲーやぞ
レベルの概念がほんと秀逸、弱キャラでもレベルさえ上がればどの敵ともやり合えるという
ただAIが結構バカでハーピーで無意味な旋回したりするからうん…
これは今やっても普通に面白いすね🎵
レベルのシステムはこの当時としてはホントよくできてるなと思います😃
今回カットしましたが、グルグルしたり、どっか遠くいったりと、CPUはかなりガバガバでした😂
シナリオモードではハンデ設定は出来ませんよー
キングオブキングスGなら一度クリアした面については変更できますけど
すみません、勘違いしてました🙇♂️
ご指摘ありがとうございます😃
今でもBGMを口ずさんでしまうゲーム。SLGとしては戦闘のランダム要素が強めでなぁ・・計算ができないんですよ。
なんか耳に残る良BGMだなと思います🎵
ランダム要素はホント強めで、なかなか予定通りいきませんね😅
対人戦だと中々決着つかねんだよなー、お泊まり専用ゲームだった スペードが難易度高いんだけど
ユニットのコストが割安でばんばん作れるので、結構時間かかるゲームだなあと思いました💡
ロイヤルブラッドではなく、半熟に近いゲームでしょうか?
ファンタジーものでモンスターが出たり、ユニットを雇ったりするのは半熟と似てる部分ですね💡
ゲームの系統としては、大戦略やファミコンウォーズがより近いかと思います。
お疲れ様です。このゲームは知らなかったすね。ナムコでこの手のゲームは珍しいかな。なんとなく女神転生要素も入ってる感じがしてるっすね。ユニット相性があったりと初見は難しそうでも馴れれば楽しめそうすね。クリア目指して頑張って下さい。次回も楽しみにしてます😀
お疲れ様です!
たしかにキャラとかはあまりナムコっぽくないですし、自分もどこか女神転生っぽさもあるなと思いました💡
そのへんはやはり開発担当がアトラスというのが大きいんでしょうね🤔
ぱっと見は難しそうですが、ちょっと触ればすぐ慣れるんでおすすめっすね😃
間を空けつつ少しずつやっていけたらと思います⤴️
引き続きいろんなレトロゲームの攻略頑張ります💪
お?ファンタジーシュミレーションのパイオニアが登場か!ナムコのシュミレーションはキッズフレンドリーで良いね😊ウォーシュミレーションのイロハを抑えつつシンプルで分かりやすいシステムは入門にピッタリ!政宗や三国志もそうですがその辺りでシュミレーションが好きになって複雑で難易度の高い作品に挑戦する…謂わば自転車の補助輪の様なもの…ありがとうナムコ!Foreverナムコ❤
たしかにファイアーエムブレムとかより前ですし、ファンタジーSLGのパイオニアとも言えますね😃
ナムコはやっぱり子供にやさしいゲーム作りますね🎵
戦略ゲーの基本を押さえてますし、入門に最適だと思います😊
ファミコンウォーズのファンタジー版って感じですね💡
次はポケットキング遊んで。
リクエストありがとうございます😃
ポケットキングもリストに加えておきますね💡