VÉLEMÉNY Az Assassin’s Creed Valhalla szépségéről és unalmáról | BEMUTATÓ | Mi a baj a mai RPG-kel?
HTML-код
- Опубликовано: 10 сен 2024
- A véleményem a mai AAA nyugati RPG-k játékmenetével kapcsolatban, vegyítve egy kis AC: V bemutatóval.
📞 Itt közösséget építünk, invite-ért: bit.ly/3gL2ykP
😃 Itt promóciókat vagy eventek írok ki: Facebook: bit.ly/2Pe4lDl
📷 Itt tematikusan képeket osztok meg | Instagram: bit.ly/32CVuhP
🐦 Itt csipogok: bit.ly/2NfyrW9
🔴 Itt pedig streamelek minden hétköznap 18:00-tól 21:30-ig (pénteken: 16:00-tól19:30-ig) a bit.ly/37oj7gN oldalon.
🎥 Itt visszanézheted a Twitch streameket: bit.ly/2Q82TCG
JUKEBOX:
Danheim - Berserkir
Danheim - Kala
Danheim - Ivar's Revenge
Danheim:
/ @danheim
#vélemény
#assassinscreedvalhalla
#wuzzaby
#bemutató
#teszt
#rpg
10 órát adtam a játéknak. Körülbelül ennyi elég is volt. Még az a kíváncsiság sem volt meg bennem, hogy vajon mi lehet a következő hegy mögött?! Pedig az Odyssey-t imádtam és sajnáltam amikor a végére értem.
Pont ugyanígy vagyok vele most, az odyssey mérföldekkel jobb.
Idióta
Szeretem, amikor valaki úgy úszik szembe az árral, hogy közben igaza van. Mert azért szögezzük le, a trendi gamer véleményvezérek (Nessaj, TheVR, Otherworld) meg a hivatalos gamer sajtó (IGN Hungary, PC Guru, GameStar) eléggé hypolják és promózzák a játékot. Jó az AC, vegyétek csak, jól fogtok szórakozni! :D
Jó látni némi ellenvélemény is. Azt, hogy a Witcher 3-nak a nyomába sem ér.
Jó a McDonalds-párhuzam. Engem ez az AC inkább a James Bond-ra emlékeztet.
Eleve rossz az a kérdés: "Mikor lesz az utolsó James Bond?"
MINDIG LESZ JAMES BOND! :)
A Királynő legjobb titkos ügynöke sohasem akasztja szögre a pisztolyt. Még a dédunokáink korában is harcolni fog a jelenlegi világrendért.
Eleve rossz a kérdés: "Mikor fejeződik be az AC sztorija?"
MINDIG LESZ AC! :)
A templomosok és az assassinok addig harcolnak egymás ellen, míg ki nem hal az emberiség. 3154-ben a Marson is egymást fogják gyilkolni szkafanderben az Ősök hagyatékáért.
Vannak legendák, amik mindig velünk lesznek!
Jó videó. Szerintem fogom linkelni a későbbiekben!
Köszönöm a visszajelzést! Bár nem célom mindenképpen az árral szembe menni, de veletek szemben lenne a legrosszab ha a saját zseben védelme érdekében szponzori támogatásokban bízva hazudoznék össze vissza. Ha NEKEM nem tetszik valami elmondom, hogy miért nem, jól megindokolva és körbejárva a problémát a gyökeréig. Ha emiatt lehetőségektől esek el még mindig jobban jártam mint, a saját nézőim megvezetésével. Legjobbakat!
Én őszintén szólva a napokban második végig játszásnak ugrottam neki a valhallának, és őszintén szólva teljes mértékben egyet tudok érteni a véleményeddel ( jó mellékes dolog hogy viking mániás vagyok) , de tényleg egyet értek a véleményeddel.
Woah, nagyon minőségi videó! Nekem is random dobta be a youtube, sokkal több nézőt érdemelnél. Csak így tovább.
Nekem is van már laza 100 órám a játékban. A videó nagyrészével egyetértek. Számomra a legfájóbb a lootrendszer "megreformálása" volt. A fősztori egyébként nekem tetszett, annak ellenére, hogy nagyon hosszan el lett nyújtva. A Basim-féle csavar nekem elég katartikus volt, ahogy az utolsó jelenet Eivor és Sigurd között is. A Tshushima pedig minden tekintetben előremutató, hidd el, hogy sokat fognak meríteni belőle a Ubisoft kreatívjai, pont úgy ahogy a Witcher 3-ból ihletődött nyiltán a Valhalla is. Nagyon kiváncsi vagyok, hogy a hamarosan megjelenő stroy kiegek milyenek lesznek.
Ha csak annyi ihletet szereznek a Tshushimából, hogy a gyűjthető tárgyak számát lecsökkentik, viszont azok minőségét megemelik már nyert ügyünk van. A skill fát amit itt annak neveznek pedig remélem utoljára láttuk, bele sem megyek, a videóban már szándékosan meg sem említettem. Jóval addiktívabb lenne a végigjátszás, ha a felvehető tárgyak földrengésszerű upgradet jelentenének, de területenként csak 1-2 darab lenne.
Nekem eddig kifejezetten tetszik a játék ,igaz mégcsak épphogy elértem a 25.órámat de tetszik a főtörténet ,tetszkk Eivor és Sigurd is ,a játék szépségéről nem is beszélek ,a zenék nagyon hangulatosak és azon kevés játékok közé tudom sorolni ahol játék közbe feleszmélsz hogy milyen jó a zene alatta ,eddig a felfedezés is bejött nekem ,változatos a hatalmas pálya ,megvan töltve npckel ,amikor elöször ébredtem erre rá az az volt amikor elpaciztam egy kislány melett ,elmesélte hogy apukája elment csatába és megígérte hogy visszajön amire lehullik az utolsó levél a fájukról és márcsak 1 levél vllt ,vartam egy kicsit és lefújta a szél a kislány felszedte visszament az üres házba lefeküdt az ágyába betakarózott és pityergett ,kevés játékba van ilyen jelenet csak ugy ,semmi értelme nem vllt ,talán majd egyszer megtalálom az apja holttestést de ennyi ,soha többé nem fogom látni azt a lányt ,mégis csináltak neki egy ilyen erős jelenetet ,az ilyen dolgok választják el az élvezhető és a jó játék fogalmat ,összegzésbe eddig nekem tetszik ,biztos vagyok benne hogy ronalni fog a játékélmény ,és már most tudom hogy nincs witcher 3 szinten ,de ez egy jó játék és eddig minden percet élveztem belőle ,nem ugy mint például az Ac originsbe vagy Black flagba
Vannak erős jelenetek a mellékfeladatok között, és ha a 25. óránál tartasz, akkor lesznek is még, de amellett nem tudok elmenni, amit a videóban is mondtam, mégpedig, hogy a 189 side mission közül van 5-6 ilyen. A zenét illetően pedig egyértelmű Trevor Morris kézlenyomata, aki a Vikings sorozat zeneszerzője is. A végigjátszás alatt többször megjegyeztük streamben is, hogy az valami zseniális.
Én a 24. órában már abba is hagytam a játékot az unalomtól XD
Jó tudni hogy nem vagyok egyedül 🤣
Engem az egyetlen dolog ami zavar az az, hogy megse említetted a bugos stealth rendszert, mert nekem a játékban azzal nincs bajom hogy "reális" kinézetűnek akarják látszatni a stealthet, hanem azzal hogy egy ASSASSIN'S creed játékról van szó, és most nem a nehézségrol van szó hanem, az erzésrol hogy tudod hogy észre fog venni 50 méterről a falon keresztül is egy katona és tudod hogy megint az unalmas és nagyon könnyű szabdalás jön már megint, hogyha legalább tudnád kreatívan kihasználni hogy ez egy assasin creed játék, akkor sokkal izgalmasabb lenne és egy kis ízt tenne a harc rendszerbe.
Az a helyzet, hogy egyszerűen órákon keresztül tudnám sorolni, hogy mi nem jó. De azt gondoltam, hogy jobb ha elmondom a fő problémákat és a fő pozitívumokat az éppen elég lesz arra, hogy egy véleményvideóban ismertessem mi a gond ezzel a játékkal. Az, hogy a stealth rendszer csapnivaló, sőt nem működik csak 1 apró eleme a fő problémának. Így nem akartam listaszerűen sorolni, hogy mi az, ami nem megy, nem jó, nem működik. Ettől még lehetett volna jó a cím, lehetett volna élvezetes a játék, de azt gondolom, a probléma gyökere nem itt leledzik. Ha valamiről rosszat mondok, abból 10x-er jobban felkészültnek kell lennem mintha dicsérem. Nem elég egy rosszul működő fogaskereket kiemelni, a gépet úgy egészben kell látni, hogy az miért recseg-ropog. Egyébként amit mondasz igazad van, a stealthnek semmi értelme, nem működik, csak szükségtelenül elnyújtja az amúgy is iszonyúan elnyújtott játékidőt.
Maga a viking világ és a csaták, portyák nekem nagyon bejött, de valóban túl van tolva pár dolog, bár a csaták is mind ugyan olyanok voltak végül is, sok cuccot nem is tudtam összeszedni mert egyszerűen nem találtam meg kulcsokat, bejutási pontokat és meg is untam ezeknek a keresését. Egy bizonyos ponton már én is azt éreztem hogy essünk már túl rajta.
Kösz a videót! :)
131 óra után nagyon hasonló következtetésre jutottam mint te ebben a videóban.
Mintha a Witcher 3-at próbálta volna újraalkotni a Ubi és ez kevésbé sikerült neki, főleg a történet érdektelenségbe fulladása miatt.. Pedig nem kétlem, hogy komoly írói munka van mögötte, így talán még kiábrándítóbb a végeredmény.. Különösen a viking törénetszál volt közepes kevés emlékezetes karakterrel (Ceolbert, Ivar, Hemming, Halfdan..). A Ubi hálás lehet a Vikingek TV sorozatnak, hogy a nagyérdemű érdeklődését felkeltette a téma iránt, ők sokat nem tettek történetben hozzzá, de legalább van egy Viking: The Video Game. :/
A mitológiai történetszál viszont tetszett, főleg Jötunheimet találták el. A befejezés is tetszett, apró SPOILER, jól átjött az istenekből való kiábrándulás érzése - főleg mert elég jól rímelt a játék végi kiégésemre..
A játék gyönyörű, a legszebb open world cím amivel játszottam. A sokadik AC után is rá tudok csodálkozni a mai napig a kiváló pályadizájnra és hogy bárhova fel lehet mászni szinte - csa kár, hogy amai napig nem siekrült egy assassin játékban élvezetes és jól működő lopakodást megvalósítani.
A harcrendszer, a többféle íjjal, a kioldható perkekkek és skillekkel nagyon tetszett, de a harc 20-30 óra után elég könnyűvé vált, úgyhogy a legnehezebb fokozatra váltottam, ami szintén nem okozott túl nagy kihívást egy idő után, pláne az OP képességekkel. Pedig próbáltak változatos ellenfeleket tenni a játékba, elég sokféle van, mondjuk az Immortals FR-hez képest..
A másodlagos drive - a perkek kiodása, jobb fegyverek megszerzése, fejlesztése - majd 100 óráig töretlenül vitt előre, mellete a hangulat a grafika, ritkán a sztori is motivált. Az utolsó 30 órában a sztori vége iránti kíváncsiság, egy kis maximalizmus és talán a kongitív disszonancia redukció hajtott..
Az open world élmény nekem legutóbb a Final Fantasy XV-ben szippantott be igazán a táborozós, utazós, fotózós, logisztikázós, horgászós, éjszaka óvatosan mászkálós, főzős-alvós road movie hangulatával. Mindez egy kisebb bejárható területen kevesebb fajta tennnivalóval. Mondjuk a Ubi legalább a horgászást lemásolta az FF-ből, csak gyengébben és kevésbé passzolt a játékmenetbe. itt is jó lett volna, ha éjszaka más ellenfelek vannak, esetleg hidegebb van, más ruha kell, alaklamazkodni kell az egyes területekhez a felszerelést iletően, menedzselni kell az erőforrásokat, logisztikázni kell, stb... Vagy mondjuk érdemi interakció az NPC-kkle, amitől kicsit életszerűbb a jelenlétünk a világban..
131 óra után a végefőcím után már nem is volt kedvem többet játszani a játékkal, de gyönyörködni a tájakban még mindig visszajárok..
Én most értem a Valhallához, és tényleg jó pár óra után már unalmassá válik. Egyből ez jutott eszembe, hogy tényleg erről szól az egész játék? Ládanyitogatásról?! Tényleg szép a grafika, de kevés a harc benne. Nekem marad a Black Flag🏴☠️ az örök kedvenc!
Igazábol nekem az AC franchise-ból utóljára az Assassin's Creed IV Black flag befejezése érdekelt utoljára :)
Én másfél óra után bele untam a gyüjtögetésbe,mert a főszállal semmit nem haladtam. Igy hát cheat Engine és nem kell gyüjtögetnem már,viszont a kedvem már hogy játszak vele az elillant.
Ugyan ez. Nem is értem miért ajnározták szét az ilyen otherworld meg ign meg gamestar stb csatornák ezt a játékot. Valószínű csak egy pár órát toltak bele
Hali a sima story mode vègigjátszása kb mennyi idő?31óránál tartok de már most unom,nekem nagyon ulmas ez a gyüjtögetès, plusz a küldetèsek is , nagyon hasonlók kb ugyanazt kell csinálni mindíg... :( Jotunhebe nem voltam még, plusz angilába ott bal szèlen meg ott fent Northumbira rèszein.Lvl145 a power.
Szia! A howlongtobeat.com szerint 55 és fél óra! Ezen én magam is ledöbbentem. De az akkor, ha két lábban taposod a lore-t és mész előre mintha csak a rutin munkádat végeznéd. ha elfogadsz tőlem egy tanácsot, az unalom ellen a legjobb megoldás ha a fő storyszálta szorítkozol. Hullámzóan ugyan, de rövid etapokkal adagolva érdekes a maga módján a fő történet.
Tisztelem a véleményed de szerintem ezerszer gázabb volt az odysseyben pld az ásványgyűjtés és nigthmaten a tköm tele volt, hogy midíg minden levellel amivel már szinte vigyáztam, hogy ne kapjak xp-t után kellet fejleszteni minden nyavajás szettet. Itt szerintem a Mysterys feladatok tök poénosoak az opál gyűjtés sem unalmas mert mindíg valami jópofa részt fed fel a játékból. Tulajdonképpen felfedezed a térképet.
Az tény, hogy minimum S x kell LG 66 4kuhd 120 Hz el.. Mert valóban inkább a játék szépségére mentek rá. Nekem ez jóval kevésbé zsibbasztó mint az Odyssey ahol van 500 feladat mindegyik egy sémára. Továbbá elkerülhetetlen szvsz. Egy erős 30 rugót beleölni a helixbe mert rengeteget dob a játékon. Most a Twighlight szettel nyomulok és imádom. Fröccsen a tűz esik a jégeső már autómatikusan átpördülök mindenkin akin lehet stb. a hatcrendszer is oltári jó lett. Csak rá kell érezni. Kicsit talán ( nem is kicsit) könnyű. Az Odyssey is az volt. Ezt tudom felróni az egyetlen komolyabb hibának. Szerintem messze ez a legjobb AC.
Az Odessey sem volt tökéletes az biztos, ennyi idő távlatában azért nekem is egyértelművé vált, hogy csak mint AC játék volt, jó, ha csak sima RPG-ként nézem akkor egy igencsak sekélyes darab.
@@Wuzzaby Nekem az első Morrowind marad a király. Most már biztos röhögnék rajta de akkor ezerszer jobban elvarázsolt bármilyen mai csillivilli játéknál.
Az oszt igen! Nem mertem megvenni. Odyssey t sem merem abbahagyni, soha nem folytatnám, de igen, érdekel mi lesz. Ezek szerint ebből az is hiányzik, hogy érdekelje az embert sajnos. Mekis párhuzam hatalmas.
Engem az zavar az Origins óta, hogy a ló mozgása/ügetése olyan, mint ha egy utcai vagy plázás 100 Ft-os játéklóra ülnél... Elképesztően gagyi a mozgása, hiteltelen.. Az első játékban, az Assassin's Creed-ben, Altair-nál képesek voltak megcsinálni úgy az egész lovat és mozgását meg a környezetet, hogy prüszkölnöm kellett a felszálló portól a képernyő előtt... Ezio-nál is még működött, de az újaknál elképesztően béna... Ugyanez a hajó mozgásánál.. Mintha vmi 90-es évekbeli kockajátékkal játszanék és tologatnám a hajót a vízen... Nevetséges.. Ott volt a Black Flag hajózása... Az valami beszarás hogy megvolt csinálva.. Hova tűnnek azok a fejelsztések, amit csak át kéne kopizni?! A darabos harci mozgásról nem is beszélve az Origins óta, mintha mindig be-belaggolna és olyat repülnek az ellenek, hogy hagyjuk már...
Szóval lehet, hogy sok embernek unalmas volt a 'régi' Ezio és Edward korabeli harcrendszer, de 100 milliószor hitelesebb mozgással voltak megáldva minden téren és ezen általam felsorolt 3 dolog miatt hiteltelen és unalmas az egész, amiért mindig megmorgok, amikor a görög tájon is mászkáltam órákon át anno. Ezzel a résszel már nem is játszottam, már a megjelenésnél volt egy olyan érzésem, hogy azt fogja adni, amit a Tisztelt Kollega tök jól elmondott a videóban.
Lehet, hogy szép a táj meg a víz meg réj trészing 60 FPS és mégis unalmas az egész. Nagyon sajnálom, mert ezt a csili-vili dobozt ha Altair és/vagy Ezio féle minőségű tartalommal töltenék meg ÉS a fenti 3 dolgot normálisan megcsinálnák, akkor elképesztően franyó lenne.
Azt szeretném kérdezni, hogy a Valhalla-ban is rajta van a pacin sebességkorlátozás, ha lakott területre érünk? Ez még a másik, ami kikészített a görögösben.. Most néztem egy videót az első részben a pacigolásról, egy kicsit mókás, de még mindig jobb mint az újakban... És el lehetett ütni az embert...
@@istipisti55 Természetesen itt is automatikusan lelassul a ló. Sőt továbbmegyek, a ló szinte mindenhol felülírja a parancsot, néha átugrik egy kerítést, aztán ugyanazt legközelebb már nem. RDRD2 szintű lovaglást nem szabad várni, de még az AC I-II szintet sem. Úgy érzem itt nem ez volt a főprofil, de a hajózás sem. Úgy általánosan elmondható, hogy Eivor mozgása nagyon nehézkesnek érződik, erre a magyarázat, az hogy Ő egy színizom viking, Ő nem lehet fürge. Ezt elfogadtam, az újam viszont 2cm-ert hátrahajlott úgy nyomtam a kontroller sticket, de nem lett tőle gyorsabb. :)
@@Wuzzaby Köszi a választ. Eivor mozgásánál szerintem nem arra gondoltam, amit írtál. Azt ez alapján jónak érzem, hogy érezhető egy karakterben (bármiben, akár tárgyban), hogy van tömege és e miatt nehezebben mozdul, ez oké. Nem is tudom, hogy fogalmazzam, legjobban akkor tűnt fel, amikor először láttam az Origins-ben a 0. boss fight-ot (a kvázi tréning fight-ot, abban a gödörben, vagy hol, nem emlékszem pontosan). Tehát nekem inkább olyan videójáték szerű a mozgás, nem természetes. Összehasonlítva pl azzal, ahogy Ezio a dupla rejtett pengével suttyomban levágott egyszerre pl 2 embert, vagy úgy ámblokk az egész harci animáció, vagy említetted te is a Tsushimát. Abban is a mozgások, a kardcsapások folyamatosak. Az új AC részekben viszont nem. Remélem így érthetőbb, esetleg jobban kijön a különbség ha megnézel videót egyikről másikról és összehasonlítod.
Ettől persze lehet jó a játék, pont talán az egyszerűsége miatt vonzó sok embernek, de pont e miatt (is) unható meg jobban, amit te is magyaráztál, hogy kvázi nem éreztél katarzist a végén, mert kicsit műnek hat az összkép.
Ez nem jelenti azt, hogy a mondandóm miatt/alapján lenézek másokat akiknek mégis tetszik és abszolút eszükbe se jut ilyeneken 'lovagolni' , de a lootolásos 'kényszert' pl totál átérzem tőled és az ebből fakadó elhaló életkedvet XD
Nekem alapvetően tetszett a játék, én a storyt szerettem bár tény hogy hullámvölgyes volt. Van olyan terület ahol szerelmi szál van, na ott szenvedtem és tényleg semmi kihatása nem volt semmire, viszont voltak jó területek, ahonnan aztán a végén segítettek neked a megismert emberek a végső csatában. A rend a többi ac után kicsit erőltetett és unalmas volt, leginkáb az egyedül levadászandó részei, de ha a storyba sokkal jobban beleépítették volna (ez csak a nagyvárosokban volt és ott más nem is, mellesleg ez is kiszámítható lett a végére) akkor izgalmasabb lehetett volna sokkal. Viszont maga az egész történetátfogás úgy hogy néztem egy értelmezővideót elég erős lett, nekem tetszett. (Isu istenek reinkarnációi a szereplők, asgardi story ezt mutatja be más köntösben.) A looting erős visszalépés, nekem ami nagyon hiányzott az odyssey után az a sokkal több és sokkal menőbb legendás, erős rúnás/gravírozásos fegyver vagy páncél. Odysseyben imádtam gyűjtögetni ezeket, és sokkal különlegesebb buffokat is adtak és hát nyilván odysseyben nagyon sok volt valhallában meg 3 fegyver és kb 1 páncél. A másik pedig a személyre szabhatóság. Odysseyben órákat töltöttem a páncélszettek összerakásával, annyi féle állt rendelkezésre, valhallában az összes hasonló, meg a sisakok sem izgalmasak, az egyetlen amit hordtam az thor sisakja. A videód tetszett, jó hogy valaki kimondja ezt is, mert teljesen igaz. De hát ez van, ubisoft is csak pénzt akar, nyilván takaréklángon égnek.
Ha ezt a történetet 60 órában mesélték volna el, ami úgy 60 óra ha össze szedsz mindent, akkor ez lenne a valaha készült legjobb Assassin's Creed. A történet szempontjából. A többi játékmechanikai elem akár a Tshusima mintájára átemelve pedig GoTY alkotássá emelhette volna. De sok a "ha" és sok a "volna", így nem pörögne az ingame shop, így nem lehet eladni a játékidőt lerövidítő csomagokat. Jönnek még openworld RPG-k, az E3 erről tett tanúbizonyságot. Az AC pedig köszöni szépen jól van mert az eladási számok fantasztikusak.
Teljes mértékben igazad van !
A Valhalla az egy jó RPG játék, de nem tőkéletes/nagyon jó, szerintem RPGnek megtesszi de AC játéknak nem.
Én játszottam az Origin-el meg az Oddyssey-vel és szerintem az Origins sikerűlt a három kőzűl a legjobbnak.
Az Oddyseybem ugyanazon problémák jelentek meg mint a Valhallában, de az Originsben mind ezen dolgok kiegyensűjózotak voltak, és az Origins sokkal jobban érződött Assassins Creednek mint szimpla RPGnek.
Nekem az elso AC jatekom az Origins volt. A grafikatol teljesen elajultam es nagyon elveztem az elejet. A felenel jottem ra, hogy tok ugyanazt csinalom orak ota. Meguntam, abba is hagytam. Ezt mar ki sem fogom probalni. Jelenleg az Im. Fenyx Rising-ot tolom es nagyon tetszik.
Egész jó a videó, de talána történetbe még érdemesebb lenne jobban belemenni, meg a stealth-re is ki lehetett volna térni. Ui: Nem nem olyan mint a meki, hanem olyan mint az a meki, ami hamburger helyett szárazkenyeret kezd el árulni odaégett pörkölttel. Ezzel a franchise identitásvesztésére akarok gondolni, ami főleg történetben mérhető. Bár az Odussey-nél egy fokkal jobbnak tűnik a Valhalla.
Régi videó, de a napokban néztem Valhalla streamet és összekülönböztünk a játékon. Főként azért mert ő eléggé felvette a fehér lovag mentalitást amit én genhsinben tapasztaltam egyesek részéről. Például én hiába mondtam, hogy a f2p mód egy idő után unalmas akárcsak a harcok ők ők megállás nélkül azzal érveltek a játékban szép, érdekes (mondjuk a fillerektől eltekintve) és sok benne a felfedezés (ami vaktában ládavadászotot jelent) akarják elbagatelizálni a játék hibáit vagy kijelentik, hogy hülye vagy nem tudod mi a jó játék, hater vagy, stb. Na kb ugyanez igaz a valhallára is. Megmondom őszintén nem játszottam a valhallával, de tiéd az egyik bemutató ami miatt van egy erős ellenérzésem a valhallával szemben főként azért mert úgy gondolom mint te. Hiába van szép háttérvilág, ha a játékidő nagy részét azt a unalmas ládakeresgélés, számomra nem izgalmas tucat mellékküldik és egy olyan főhős kalandjai viszik el akivel egy cseppet sem tudok rezonálni a kalandjai során. Pedig én tényleg sok dolgot el tudok nézni. Szerintem jó példa rá a Sword and Fairy: Together Forever aminek a gameplay szinten egy erősen közepes-jó között ingázik és vannak dolgok amik max ps2 érában voltak érthetőek, de a történet, szereplők miatt végigvittem. Na de visszatérve az eredeti témához. Az ő végigjátszása közben ugyan azokat érzetem mit te. Egy tucat adás ment le láda meg mati farmolásra, a történetről meg nem tudom mondai, hogy mi volt mert kb addigra elveszítette bármiféle motivációmat, hogy jobban megismerjem, Eivor pedig nem tudom számomra az egyik legjellegtelenebb női főszereplő akit kitaláltak persze ez egyéni vélemény. Lehet, hogy külsőleg meg papír számok szintjén tudja hozni a szintet, de annyira nincs lelke az egésznek, hogy ezt szerintem azok képesek élvezni akik szeretik az ilyen mókus vagy hörcsög gameplayt másoknak hamar elege lesz az értelmetlen lootvadászatból az időhúzó történeti meg mellékszálakból.
Az jó, ha kiállsz a saját véleményed mellett, ám mindenképpen bíztatlak, hogy próbáld ki a játékot az összes DLC-jével együtt akár még szórakoztathat is. De! Nagy megfejtések nem várnak bármi történjék is az biztos.
@@Wuzzaby Lehet, hogy majd kipróbálom, az a fene tudja mikor lesz. Egyenlőre még elég sok játék van a valhalla előtt és valahogy a valhalla sosem adta azt az érzést, hogy fű ezzel mindenképp játszanom kéne. Egyenlőre őszintén szólva sokkal jobban megmozgat egy black flag mint a valhalla. Egyszerűen a valhalla ahogy te is meg sokan mondták éppen annyira, hogy ha az ember játszik akkor elüti vele az időt, de ennél többet nem. Pedig nem egy streamet (sajna a tiédet pont nem), végigjátszást megnéztem, de valahogy sosem tudta azt az érzést adni és max 30 percen át tudott lekötni átlagba. Még egy dragon age 2 stream vagy adás is több időre tud lekötni meg játszanék vele mint egy valhallával. Persze mint mondtam nem nagyok az elvárásaim, de egy dolgot nagyon megutáltam ez pedig az mentalitás amikor úgy akarnak egy single játékból kicsikarni 100-200 órákat, hogy tele pakolják filler feladatokkal ami sokszor copypaste. Ezt a valhallának egy elég sajátossága pl.: nem tudom hány mémet láttam meg viccet, hogy mennyire lehet telepakolni a mapot. Talán egyszer lehet kipróbálom, de az nem a közeljövőben lesz.
Nem tudom h ti mit untatok benne, de nekem lassan 200 órám van a játékban és még mindig nem unom, bár nyílván egyénfüggő😄
Én sosem várok sokat az Assasin's Creedektől, tudom hogy milyen ezért csak azokkal játszok aminek a settingje érdekel. A nagy változások ellenére mondjuk az Origins nekem kimaradt, de az Odysseyel játszottam, és nagyon tetszett. Néha-néha Black Flag flashbackjeim voltak, valszeg ez is közrejátszott abban hogy mennyire élveztem. Mikor megláttam a vikinges setup-ot tudtam hogy ez must have lesz nekem, és amikor azt is megláttam hogy lehet double axel nyomulni.. :) A mekis párhuzam nagyon nagy igazság, és szerintem ez így teljesen jól is van. Az egyetlen fájó pont (azon kívűl hogy számomra is rettentöen repetitív és unalmas volt a gyűjthető tárgyak hajhászása), hogy én egyedül akkor tudtam beleélni magam az egészbe, mikor Eivor klánjának ruhájában toltam, ami a fejlesztések előtt tök jól nézett ki viszont a fejlesztett verziók egyre csúnyábbá tették. Szerencsére azóta megoldották, hogy lehessen változtatni a ruha kinézetét mint az előző részben.. kár hogy amikor játszottam ez még hiányzott. Remek volt a kritika, megnéztem több videódat is és azoknak a minősége is kiváló. Keep up the good work.
Szerintem ebből az újvonalas trilógiából az odyssey lett a legjobb. Az sem sokkal kiemelkedőbb, de van benne bőven mit csinálni, szerethetőbbek a karakterek és a három közül az odysseynek van a legjobb története. Persze ez csak az én véleményem.
Egyetértek! ;)
akkor nem is eset szó a loot boxról és a boosterekül a település fejlesztésről
Ment a Subb .mint a meki
Utáltam.
Újraéledő ellenfelek, buta harcrendszer, felesleges stamina. 128 óra végeztem vele.
Ez nem assassins creed, ez csak egy vikinges játék.
Igazad van szerintem mèg 2021 ben is a zelda az egyik legjobb adventure jàtèk
Kezdjük ott,hogy ez egy hegymászó szimulátor...ennyit mászni fel,alá barlangokat keresni, ládákat nyitogatni,amik amúgy érdekes tárgyakat nemigen dobnak...hát nagy 0. Semmi izgalom,monoton,és egyhangú. A harc motorikája pedig kegyetlen rossz. Nem ajánlom senkinek,max ha 4 ezerért hozzájut kíváncsiságból.
Figyelj . Én együtt érzek veled meg minden de komolyan 0 szarkasztikával mondom . De csak 1 kérdés. Mi a picsámé raktál bele 120 órát a gameba ha unalmas? 25+ óra után is lehet róla tesztet csinálni
Éppen ezért amit írsz is. A 25 óra játékidő után megírt tesztek garmadájával találkozhatsz a youtube-on. Szinte csak ilyenek vannak. Pontosan ezért már a streamben is úgy döntöttem, hogy nézzük meg milyen szórakozást nyújt a játék, ha mindent megcsinálsz, amit beletettek. Egyáltalán mit ad a játékosnak a gyűjtögetés, változtat-e a storyn, ha minden tevékenységet elvégzel? Több címet is fel tudnék sorolni, ami fantasztikus élményt adott a mellékes feladatok elvégzésével is. Ez egészen biztosan nem tartozik közéjük. A fejlesztő beletette az aktivitást, a kiadó pedig csinált hozzá egy ingame shop-ot, mondván, ha nincs időd játszani akkor valódi pénzért megvásárolhatod azt amit sok idő lenne összegyűjteni. Megnéztem milyen, ha minden megvan.
PlayStation on biztos annyi...
abszolút megértem mit mondasz, és egyet is értek veled!
Hàrom nap utàn feladtam ,dög unalom.....
@Kálmán Horváth ismerős, enyémet féláron...😊
3:00 körül azt mondtad, hogy ez a legszebb AC. Ezt te komolyan gondoltad? PS5-ön 4k monitorral játszom és undorító ahogy kinéz. A Black Flag, Origins, Odyssey mind sokkal sokkal jobban néztek ki.
PS5-ön játszottam én is, 4k 65’ colon, stream közben pedig 1440p-ben monitoron. A PS5 képernyőbeállítások között biztosan 4K van beállítva tehát 2160p-ben fut a játék? Csak azért, mert nálam előfordult, hogy csak úgy átállította magát 1080p-be. Esztétikai szempontból nekem is jobban tetszik az Odyssey pedig mindennél jobban szeretem a Viking kort, viszont a grafikai megvalósítás techikai és vizuális értelemben itt a csúcson van. Kb. most olyan szinten van mint a 2015-ben megjelent Withcer 3 ami mondjuk elgondolkodtató…
Szerintem nagyon joo kép 🌹
Csak kurva nehéz a játék, teljesen más a menete, mint amihez hozzászokott az ember …
Az Origins ami örök kedvenc marad🎖
Neked volt 120 óra unalom mer elbasztad az idöt arra amire felesleges. Nekem 70 óra móka volt
Borzasztó száraz a sztori is. Ritka, hogy egy játékban nyomkodom elfelé a párbeszédeket, itt folyamatosan megtörtént, annyira érdektelen volt a történet és hogy haladjunk már. :D A Mercia korabeli Anglia nagyon szép valóban, de egyszerűen üres. Repetitív. Copy Paste. Még a főküldetések is arról szólnak, hogy menj ebbe a régióba, találkozz ezzel, majd menjetek neki a helyi b***sszájba királynak, akinek a kastélyát csupaszra kell fosztani. És ennyi. A terep valamennyire változatos legalább, a folyóvidéktől kezdve a havas hegycsúcsokig, de ez nem menti meg, habár ha a Ubisoft valamiben jó, akkor a térképméretek megalkotásában mindenképp. A baj csak az, hogy a "mindenből minél nagyobb, minél több" elvet követik rendszeresen, de mögöttes tartalom az semmi, nincs.
És pontosan ezért is tartom a mai napig, hogy a Ubisoft OpenWorld játékai olyanok, mint egy sajtburesz, mint a meki. Semmi extra, de végsősoron meg lehet enni. Még jól is esik elsőre. Viszont, ha már egyszerre megeszel 3-at akkor olyan mintha tejbe áztatott papír zsebkendőt rágcsálnál, az ízélmény kb. ugyanolyan változatos.