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선생님! 4년 전 영상을 활용하여 아직도 잘 보고 있습니다 맥스 기본기 다지기에 정말 좋은 영상인 것 같아요좋은 영상 정말 감사드립니다!
오랫만의 댓글 ~ !! 시청 감사합니다
선생님 18:57에서 제 아래 면에는 육각형 안에 조그만 육각형이 선생님 것처럼 없어서 처음엔 당황했는데제가 스스로 Polygon해서 Insert해서 이 문제를 해결했어요....!!너무 뿌듯해요!!! 다 훌륭하신 선생님 덕분입니다!
화이팅 입니다 ~
이렇게 쉬운 작업이었다니 ㅠㅠ강좌대로 따라하니 너무 쉽네요 정말 자신감이 뿜뿜 생겼습니다!!!점점 공부가 더 즐거워지는거같아요!선생님덕뿐입니다 ㅎㅎ 이번 영상도 감사합니다~
오묘님 덕분에 강좌를 계속 꾸준히 올려야겠다는 생각이 드네요. 좋은 하루 보내시고 꾸준히 재미있게 공부하시길 바랍니다 ~~ ^__^
말씀하시는 게 너무 재밌어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 중간중간 계속 웃으면서 강의 보고 있네요 벌써 칼까지 왔어요!
네 ~ 끝까지 정주행 하세요 ~ 좋아요 댓글 환영 !!
강의를 또 올려주셔서 정말 감사합니다!이번에도 따라하기 쉽게 잘 설명해 주셔서 끝까지 만들 수 있었어요^-^다음 영상도 기다려집니다.
카페도 가입했습니다^-^잘 부탁 드립니다.
@@soohyoi 네 ~ 잘 하셨어요 ~~
정말 감사해요!! 1강부터 지금까지 포기하기 않고 잘 듣고 있습니다~ 넘 쉽게 알려주셔서 계속 볼수있게 되는거같아요
^___^ 감사합니다. 추가 강좌들 다 보시면 실력 좋아질겁니다. 좋아요 댓글 많이 주세요 ~~
추석때 선생님과 함께여서 좋습니다 추석 즐겁게 보내십쇼!
이런 댓글 덕에 더 기분이 좋네요~감사합니다
강좌로 공부하고 또 켜서 한번 더 따라해보니까 이제 정말 쉽네요.정말 설명 잘 해주셔 또 감사드려요 ~ !
수업내용이 새록새록 하네요. 복습겸 꼼꼼히 보겠습니다.
공부하는데 정말 도움 됐어요 ㅎㅎ구독 이미 했지만 한번 더 구독 누르고싶을 정도로 설명이 쉽고 재미있게 따라갈수있었어요영상 잘봤습니다 감사합니다.
네 ~ 다른 영상들도 정주행 해보시고여건되실때 오프수업도 추천드립니다 ~
오늘도 잘 들었습니다 ㅎㅎ 좋은강의 감사합니다!
꾸준히 계속 하세요 ~ 댓글 반갑습니다.
정말 많은 도움이 되고있습니다 감사합니다
안녕하세요. 강좌 잘 보고 있습니다. 감사드립니다. 한가지 의문이 있는데, 3:59 즈음에 보면, 선생님 영상에서는 side 를 줄인 순간 z-up 에서 y-up 으로 바뀌던데, 이건 왜그런가요?
너무 재밌어용 :)
강의 잘보고 있습니다 ~!
좋아요 댓글 감사합니다 ~
감사합니다!!! 이해가 잘 되는거 같아요 😁👍
매일 즐거운 공부가 되기 위해 반복 연습 필히 하시고 실력 업 ~ ! 하세요
강좌가 아직 많이 남아있습니다. 눈으로만 머리로만 이해 하기보다 직접 여러 번 안보고도 만들 수 있게 한 뒤 다음 강좌 넘어가시길 바래요 ~
선생님 taper를 적용 시키면 가운데가 볼록 해지거나 홀쭉해지는게 아니고 위아래가 볼록해지거나홀쭉해지는데 왜이러는걸까요?
기즈모 위치가 정위치가 아니거나 Editable Poly서브옵션(예: 폴리곤)에서 명령을 주면 그럴수 있습니다.또한 하단 Limit Effect에서 값이 다르지 않은지도 확인해 보세요
Symmetry 누르면 면이 왼쪽에 안생기고 밑으로 생겨요!! ㅜㅜ
Symmetyr파라메터에서 Z로 되면 아래위로 생깁니다. Mirror Axis를 X혹은 Y로 해 보세요
@@partisan77 빠른 답변 감사합니다 !!ㅎㅎ
안녕하세요 ! 저도 똑같은 문제였는데 시메트리에서 x 혹은 y 눌러 해결했어요 하지만 누른후 다시 작업을 하기위해 vertex 메뉴들을 누르면 다시 반이 사라지는데 왜이런걸까요?..!
잘봤습니다 선생님. 근데 맨 밑 폴리곤이 빵꾸가 나던데 이런 경우 미리 커넥트로 그어놓는게 나을까요 아니면 하나로 다 합쳐서 캡 씌우는게 나을까요?
둘 다 좋은 방법입니다. 공부 제대로 하고 계신 거세요 .
@@partisan77 답변 감사합니다 선생님! 더 열심히 배우겠습니다
X축으로 시메트리를 시켜주고 z축으로도 시메트리를 주면 왜 도형이 사라지는 건가요ㅛ.??
강의 정말정말 감사합니다!! 잘보고 있습니다. 죄송한데 질문 하나 드려도 될까요?? 영상 마지막에 y자 축 시메트리 할때 칼 맨밑 부분도 커넥트 해야 하는거 맞나요? 방금 따라해보고 있는데 맨밑 부분을 대칭으로 안만들면 구멍(?)이 나서요,, 부탁드립니다..양질의 강의 정말 감사드립니다(꾸벅)
네 잘 보신거 같아요. 구멍안나게 할려면 미리 커넥트로 연결하는게 맞습니다.
혹시 퍼스펙티브 뷰에서 평행뷰로 바꾸는 방법은 무엇인가요?? 2025 버전 입니다
U 입니다
띵강의 잘봤습니다
이번 영상도 잘 봤습니다. 정말 감사합니다!
형님.. 칼이나 자동차,비행기 이런것들 디자인하기에는 지브러시보다 3d맥스가 더 좋은가요?
메카닉류는 그러한데 툴만 잘 익히면 지브러시로도 충분히 가능해요
@@partisan77 감사합니다!
감사합니다~~
시청해 주셔서 감사드립니다.
오늘도 감사합니당!!!
안녕하세요 선생님, 강의보는 중에 질문이 생겨 여쭤봐요. 물체를 잘라서 symmetry시킨 상태에서 boarder잡아서 cap씌우려고 하는데요. 반전시킨 물체에서 생기는 보더는 잡을수가 없네요. 이럴경우에는 반전명령을 병합시킨뒤 cap씌워야 할까요?
네 맞습니다. 대칭모드에서 가운데가 뚫리면 cap씌우기 어렵죠
threshold에서 좋아요 바로 눌렀습니다 구독은 원래 되있었고요 ㅎㅎ
고맙습니다~ 다른강좌도 시청 좋아요 ! 댓글 홧영입니다
24년도 버전 아니면 이해하기 어려운 부분이 있네요;;
해당 강좌는 19버전이라 약간의 차이가 있을 수 있습니다.
선생님! 4년 전 영상을 활용하여 아직도 잘 보고 있습니다
맥스 기본기 다지기에 정말 좋은 영상인 것 같아요
좋은 영상 정말 감사드립니다!
오랫만의 댓글 ~ !! 시청 감사합니다
선생님 18:57에서 제 아래 면에는 육각형 안에 조그만 육각형이 선생님 것처럼 없어서 처음엔 당황했는데
제가 스스로 Polygon해서 Insert해서 이 문제를 해결했어요....!!
너무 뿌듯해요!!! 다 훌륭하신 선생님 덕분입니다!
화이팅 입니다 ~
이렇게 쉬운 작업이었다니 ㅠㅠ
강좌대로 따라하니 너무 쉽네요 정말 자신감이 뿜뿜 생겼습니다!!!
점점 공부가 더 즐거워지는거같아요!
선생님덕뿐입니다 ㅎㅎ 이번 영상도 감사합니다~
오묘님 덕분에 강좌를 계속 꾸준히 올려야겠다는 생각이 드네요.
좋은 하루 보내시고 꾸준히 재미있게 공부하시길 바랍니다 ~~ ^__^
말씀하시는 게 너무 재밌어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 중간중간 계속 웃으면서 강의 보고 있네요 벌써 칼까지 왔어요!
네 ~ 끝까지 정주행 하세요 ~ 좋아요 댓글 환영 !!
강의를 또 올려주셔서 정말 감사합니다!
이번에도 따라하기 쉽게 잘 설명해 주셔서 끝까지 만들 수 있었어요^-^
다음 영상도 기다려집니다.
카페도 가입했습니다^-^
잘 부탁 드립니다.
@@soohyoi 네 ~ 잘 하셨어요 ~~
정말 감사해요!! 1강부터 지금까지 포기하기 않고 잘 듣고 있습니다~ 넘 쉽게 알려주셔서 계속 볼수있게 되는거같아요
^___^ 감사합니다. 추가 강좌들 다 보시면 실력 좋아질겁니다. 좋아요 댓글 많이 주세요 ~~
추석때 선생님과 함께여서 좋습니다 추석 즐겁게 보내십쇼!
이런 댓글 덕에 더 기분이 좋네요~
감사합니다
강좌로 공부하고 또 켜서 한번 더 따라해보니까 이제 정말 쉽네요.
정말 설명 잘 해주셔 또 감사드려요 ~ !
수업내용이 새록새록 하네요. 복습겸 꼼꼼히 보겠습니다.
공부하는데 정말 도움 됐어요 ㅎㅎ
구독 이미 했지만 한번 더 구독 누르고싶을 정도로 설명이 쉽고 재미있게 따라갈수있었어요
영상 잘봤습니다 감사합니다.
네 ~ 다른 영상들도 정주행 해보시고
여건되실때 오프수업도 추천드립니다 ~
오늘도 잘 들었습니다 ㅎㅎ 좋은강의 감사합니다!
꾸준히 계속 하세요 ~ 댓글 반갑습니다.
정말 많은 도움이 되고있습니다 감사합니다
안녕하세요. 강좌 잘 보고 있습니다. 감사드립니다. 한가지 의문이 있는데,
3:59 즈음에 보면, 선생님 영상에서는 side 를 줄인 순간 z-up 에서 y-up 으로 바뀌던데, 이건 왜그런가요?
너무 재밌어용 :)
강의 잘보고 있습니다 ~!
좋아요 댓글 감사합니다 ~
감사합니다!!! 이해가 잘 되는거 같아요 😁👍
매일 즐거운 공부가 되기 위해 반복 연습 필히 하시고 실력 업 ~ ! 하세요
강좌가 아직 많이 남아있습니다.
눈으로만 머리로만 이해 하기보다 직접 여러 번 안보고도 만들 수 있게 한 뒤 다음 강좌 넘어가시길 바래요 ~
선생님 taper를 적용 시키면 가운데가 볼록 해지거나 홀쭉해지는게 아니고 위아래가 볼록해지거나홀쭉해지는데 왜이러는걸까요?
기즈모 위치가 정위치가 아니거나 Editable Poly서브옵션(예: 폴리곤)에서 명령을 주면 그럴수 있습니다.
또한 하단 Limit Effect에서 값이 다르지 않은지도 확인해 보세요
Symmetry 누르면 면이 왼쪽에 안생기고 밑으로 생겨요!! ㅜㅜ
Symmetyr파라메터에서 Z로 되면 아래위로 생깁니다. Mirror Axis를 X혹은 Y로 해 보세요
@@partisan77 빠른 답변 감사합니다 !!ㅎㅎ
안녕하세요 ! 저도 똑같은 문제였는데
시메트리에서 x 혹은 y 눌러 해결했어요 하지만 누른후 다시 작업을 하기위해 vertex 메뉴들을 누르면 다시 반이 사라지는데 왜이런걸까요?..!
잘봤습니다 선생님. 근데 맨 밑 폴리곤이 빵꾸가 나던데 이런 경우 미리 커넥트로 그어놓는게 나을까요 아니면 하나로 다 합쳐서 캡 씌우는게 나을까요?
둘 다 좋은 방법입니다. 공부 제대로 하고 계신 거세요 .
@@partisan77 답변 감사합니다 선생님! 더 열심히 배우겠습니다
X축으로 시메트리를 시켜주고 z축으로도 시메트리를 주면 왜 도형이 사라지는 건가요ㅛ.??
강의 정말정말 감사합니다!! 잘보고 있습니다. 죄송한데 질문 하나 드려도 될까요?? 영상 마지막에 y자 축 시메트리 할때 칼 맨밑 부분도 커넥트 해야 하는거 맞나요? 방금 따라해보고 있는데 맨밑 부분을 대칭으로 안만들면 구멍(?)이 나서요,, 부탁드립니다..양질의 강의 정말 감사드립니다(꾸벅)
네 잘 보신거 같아요. 구멍안나게 할려면 미리 커넥트로 연결하는게 맞습니다.
혹시 퍼스펙티브 뷰에서 평행뷰로 바꾸는 방법은 무엇인가요?? 2025 버전 입니다
U 입니다
띵강의 잘봤습니다
이번 영상도 잘 봤습니다. 정말 감사합니다!
형님.. 칼이나 자동차,비행기 이런것들 디자인하기에는 지브러시보다 3d맥스가 더 좋은가요?
메카닉류는 그러한데 툴만 잘 익히면 지브러시로도 충분히 가능해요
@@partisan77 감사합니다!
감사합니다~~
시청해 주셔서 감사드립니다.
오늘도 감사합니당!!!
안녕하세요 선생님, 강의보는 중에 질문이 생겨 여쭤봐요. 물체를 잘라서 symmetry시킨 상태에서 boarder잡아서 cap씌우려고 하는데요. 반전시킨 물체에서 생기는 보더는 잡을수가 없네요. 이럴경우에는 반전명령을 병합시킨뒤 cap씌워야 할까요?
네 맞습니다. 대칭모드에서 가운데가 뚫리면 cap씌우기 어렵죠
threshold에서 좋아요 바로 눌렀습니다 구독은 원래 되있었고요 ㅎㅎ
고맙습니다~ 다른강좌도 시청 좋아요 ! 댓글 홧영입니다
24년도 버전 아니면 이해하기 어려운 부분이 있네요;;
해당 강좌는 19버전이라 약간의 차이가 있을 수 있습니다.