max기초강좌 4 - 칼 모델링, 대칭(Symmetry)기능 익히기

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  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 57

  • @이가연재학영미문학
    @이가연재학영미문학 4 месяца назад +3

    선생님! 4년 전 영상을 활용하여 아직도 잘 보고 있습니다
    맥스 기본기 다지기에 정말 좋은 영상인 것 같아요
    좋은 영상 정말 감사드립니다!

    • @partisan77
      @partisan77  4 месяца назад

      오랫만의 댓글 ~ !! 시청 감사합니다

  • @user-km4ot2hu1r
    @user-km4ot2hu1r 2 года назад +5

    선생님 18:57에서 제 아래 면에는 육각형 안에 조그만 육각형이 선생님 것처럼 없어서 처음엔 당황했는데
    제가 스스로 Polygon해서 Insert해서 이 문제를 해결했어요....!!
    너무 뿌듯해요!!! 다 훌륭하신 선생님 덕분입니다!

  • @street_cat_
    @street_cat_ 4 года назад +9

    이렇게 쉬운 작업이었다니 ㅠㅠ
    강좌대로 따라하니 너무 쉽네요 정말 자신감이 뿜뿜 생겼습니다!!!
    점점 공부가 더 즐거워지는거같아요!
    선생님덕뿐입니다 ㅎㅎ 이번 영상도 감사합니다~

    • @partisan77
      @partisan77  4 года назад +3

      오묘님 덕분에 강좌를 계속 꾸준히 올려야겠다는 생각이 드네요.
      좋은 하루 보내시고 꾸준히 재미있게 공부하시길 바랍니다 ~~ ^__^

  • @제이조이-r8b
    @제이조이-r8b 3 года назад +2

    말씀하시는 게 너무 재밌어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 중간중간 계속 웃으면서 강의 보고 있네요 벌써 칼까지 왔어요!

    • @partisan77
      @partisan77  3 года назад +1

      네 ~ 끝까지 정주행 하세요 ~ 좋아요 댓글 환영 !!

  • @soohyoi
    @soohyoi 4 года назад +4

    강의를 또 올려주셔서 정말 감사합니다!
    이번에도 따라하기 쉽게 잘 설명해 주셔서 끝까지 만들 수 있었어요^-^
    다음 영상도 기다려집니다.

    • @soohyoi
      @soohyoi 4 года назад +1

      카페도 가입했습니다^-^
      잘 부탁 드립니다.

    • @partisan77
      @partisan77  4 года назад

      @@soohyoi 네 ~ 잘 하셨어요 ~~

  • @지금행복-b5i
    @지금행복-b5i 4 года назад +3

    정말 감사해요!! 1강부터 지금까지 포기하기 않고 잘 듣고 있습니다~ 넘 쉽게 알려주셔서 계속 볼수있게 되는거같아요

    • @partisan77
      @partisan77  4 года назад

      ^___^ 감사합니다. 추가 강좌들 다 보시면 실력 좋아질겁니다. 좋아요 댓글 많이 주세요 ~~

  • @성혀니-l8k
    @성혀니-l8k 3 года назад +2

    추석때 선생님과 함께여서 좋습니다 추석 즐겁게 보내십쇼!

    • @partisan77
      @partisan77  3 года назад

      이런 댓글 덕에 더 기분이 좋네요~
      감사합니다

  • @sypark3487
    @sypark3487 4 года назад +3

    강좌로 공부하고 또 켜서 한번 더 따라해보니까 이제 정말 쉽네요.
    정말 설명 잘 해주셔 또 감사드려요 ~ !

  • @어디갔다인재왔어
    @어디갔다인재왔어 4 года назад +1

    수업내용이 새록새록 하네요. 복습겸 꼼꼼히 보겠습니다.

  • @하루나-f3f
    @하루나-f3f 3 года назад +3

    공부하는데 정말 도움 됐어요 ㅎㅎ
    구독 이미 했지만 한번 더 구독 누르고싶을 정도로 설명이 쉽고 재미있게 따라갈수있었어요
    영상 잘봤습니다 감사합니다.

    • @partisan77
      @partisan77  3 года назад +1

      네 ~ 다른 영상들도 정주행 해보시고
      여건되실때 오프수업도 추천드립니다 ~

  • @정예원-u8f
    @정예원-u8f 2 года назад +1

    오늘도 잘 들었습니다 ㅎㅎ 좋은강의 감사합니다!

    • @partisan77
      @partisan77  2 года назад

      꾸준히 계속 하세요 ~ 댓글 반갑습니다.

  • @SugarBox55
    @SugarBox55 4 года назад +2

    정말 많은 도움이 되고있습니다 감사합니다

  • @hoonyoungchung7188
    @hoonyoungchung7188 3 года назад +1

    안녕하세요. 강좌 잘 보고 있습니다. 감사드립니다. 한가지 의문이 있는데,
    3:59 즈음에 보면, 선생님 영상에서는 side 를 줄인 순간 z-up 에서 y-up 으로 바뀌던데, 이건 왜그런가요?

  • @candyeeb
    @candyeeb 10 месяцев назад +1

    너무 재밌어용 :)

  • @user-ch5qe3wb4l
    @user-ch5qe3wb4l 2 года назад +1

    강의 잘보고 있습니다 ~!

    • @partisan77
      @partisan77  2 года назад

      좋아요 댓글 감사합니다 ~

  • @쀼뿌-z5k
    @쀼뿌-z5k 2 года назад +1

    감사합니다!!! 이해가 잘 되는거 같아요 😁👍

    • @partisan77
      @partisan77  2 года назад

      매일 즐거운 공부가 되기 위해 반복 연습 필히 하시고 실력 업 ~ ! 하세요

    • @partisan77
      @partisan77  2 года назад

      강좌가 아직 많이 남아있습니다.
      눈으로만 머리로만 이해 하기보다 직접 여러 번 안보고도 만들 수 있게 한 뒤 다음 강좌 넘어가시길 바래요 ~

  • @세계를정복할사람
    @세계를정복할사람 4 года назад +3

    선생님 taper를 적용 시키면 가운데가 볼록 해지거나 홀쭉해지는게 아니고 위아래가 볼록해지거나홀쭉해지는데 왜이러는걸까요?

    • @partisan77
      @partisan77  4 года назад

      기즈모 위치가 정위치가 아니거나 Editable Poly서브옵션(예: 폴리곤)에서 명령을 주면 그럴수 있습니다.
      또한 하단 Limit Effect에서 값이 다르지 않은지도 확인해 보세요

  • @배아메
    @배아메 3 года назад +3

    Symmetry 누르면 면이 왼쪽에 안생기고 밑으로 생겨요!! ㅜㅜ

    • @partisan77
      @partisan77  3 года назад +1

      Symmetyr파라메터에서 Z로 되면 아래위로 생깁니다. Mirror Axis를 X혹은 Y로 해 보세요

    • @배아메
      @배아메 3 года назад +1

      @@partisan77 빠른 답변 감사합니다 !!ㅎㅎ

    • @나키우기-s7g
      @나키우기-s7g Год назад

      안녕하세요 ! 저도 똑같은 문제였는데
      시메트리에서 x 혹은 y 눌러 해결했어요 하지만 누른후 다시 작업을 하기위해 vertex 메뉴들을 누르면 다시 반이 사라지는데 왜이런걸까요?..!

  • @joysweet0521
    @joysweet0521 2 года назад +1

    잘봤습니다 선생님. 근데 맨 밑 폴리곤이 빵꾸가 나던데 이런 경우 미리 커넥트로 그어놓는게 나을까요 아니면 하나로 다 합쳐서 캡 씌우는게 나을까요?

    • @partisan77
      @partisan77  2 года назад

      둘 다 좋은 방법입니다. 공부 제대로 하고 계신 거세요 .

    • @joysweet0521
      @joysweet0521 2 года назад

      @@partisan77 답변 감사합니다 선생님! 더 열심히 배우겠습니다

  • @aaerf-m8l
    @aaerf-m8l 10 месяцев назад

    X축으로 시메트리를 시켜주고 z축으로도 시메트리를 주면 왜 도형이 사라지는 건가요ㅛ.??

  • @wqw56462
    @wqw56462 4 года назад +1

    강의 정말정말 감사합니다!! 잘보고 있습니다. 죄송한데 질문 하나 드려도 될까요?? 영상 마지막에 y자 축 시메트리 할때 칼 맨밑 부분도 커넥트 해야 하는거 맞나요? 방금 따라해보고 있는데 맨밑 부분을 대칭으로 안만들면 구멍(?)이 나서요,, 부탁드립니다..양질의 강의 정말 감사드립니다(꾸벅)

    • @partisan77
      @partisan77  4 года назад

      네 잘 보신거 같아요. 구멍안나게 할려면 미리 커넥트로 연결하는게 맞습니다.

  • @psk1117
    @psk1117 3 месяца назад

    혹시 퍼스펙티브 뷰에서 평행뷰로 바꾸는 방법은 무엇인가요?? 2025 버전 입니다

  • @hojjy_sprite220
    @hojjy_sprite220 3 года назад +1

    띵강의 잘봤습니다

  • @종로김두한-o5j
    @종로김두한-o5j 4 года назад

    이번 영상도 잘 봤습니다. 정말 감사합니다!

  • @크리스탈크리스탈-g1r
    @크리스탈크리스탈-g1r 2 года назад +1

    형님.. 칼이나 자동차,비행기 이런것들 디자인하기에는 지브러시보다 3d맥스가 더 좋은가요?

    • @partisan77
      @partisan77  2 года назад +1

      메카닉류는 그러한데 툴만 잘 익히면 지브러시로도 충분히 가능해요

    • @크리스탈크리스탈-g1r
      @크리스탈크리스탈-g1r 2 года назад

      @@partisan77 감사합니다!

  • @기쁨의거인
    @기쁨의거인 Год назад

    감사합니다~~

    • @partisan77
      @partisan77  Год назад

      시청해 주셔서 감사드립니다.

  • @TV-ef6de
    @TV-ef6de 4 года назад

    오늘도 감사합니당!!!

  • @Whatissss
    @Whatissss 4 года назад

    안녕하세요 선생님, 강의보는 중에 질문이 생겨 여쭤봐요. 물체를 잘라서 symmetry시킨 상태에서 boarder잡아서 cap씌우려고 하는데요. 반전시킨 물체에서 생기는 보더는 잡을수가 없네요. 이럴경우에는 반전명령을 병합시킨뒤 cap씌워야 할까요?

    • @partisan77
      @partisan77  4 года назад +1

      네 맞습니다. 대칭모드에서 가운데가 뚫리면 cap씌우기 어렵죠

  • @고영재-o9s
    @고영재-o9s 4 года назад

    threshold에서 좋아요 바로 눌렀습니다 구독은 원래 되있었고요 ㅎㅎ

    • @partisan77
      @partisan77  4 года назад

      고맙습니다~ 다른강좌도 시청 좋아요 ! 댓글 홧영입니다

  • @유유튜브-p9f
    @유유튜브-p9f 9 месяцев назад

    24년도 버전 아니면 이해하기 어려운 부분이 있네요;;

    • @partisan77
      @partisan77  9 месяцев назад

      해당 강좌는 19버전이라 약간의 차이가 있을 수 있습니다.