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取り返しが付かない要素が多すぎ!!チャプター0:00 動画説明0:33 バトル基礎2:27 ゴーストクッキー3:26 ブラザーアタック4:51 チャレンジ(取り返し)6:07 ランクアップボーナス13:05 探索のコツ17:09 隠しブロック18:07 土管ブロック18:33 ルイージセンス19:26 隠しミニゲーム20:34 ぶっ壊れアクセ23:23 お金稼ぎ、金策24:18 取り返しの付かない選択26:32 サブエピソード27:54 限定エピソード30:25 コネリーとは?31:41 バトルプラグ
すぐゲームが処理されるこの現代。取り返しのつかない要素を多くして周回させるようにしてゲーム一本の息を長くしようとしてるかもしれない
個人的にオススメする事は1.全裸でゲームを開始→チャレンジクリアでマメ2.LのLUCKY特化→HIGEマメで底上げ、確率2倍、ウェア非着用時50%UPでLUCKY多発3.回避はAB同時押し→マリルイでの伝統(?)・LのHIGE特化でMに強装備を流し、Lはお下がり。素のダメージはMより低くなるがLUCKYでカバー。但しLUCKYとCRITICALは重複しないので注意・LはHPが高いのでウェア無しでもMと渡り合える・サクレベ、スロット+1が強い・あと、ついでに鉄球は「固定」ダメージです。固定です。
鉄球って固定なんか、ずっと割合ダメージだと思ってたわ。
セーブデータが5つあるのは、分岐ルートを楽しむ前提で数を用意してたんだな……と、遊んでて思いました。
選択次第で変化する。
1周目は普通にクリアしたけど 分岐多すぎる…
取り返しのつかない要素があまり無い傾向にある昨今でこの量はめちゃくちゃ攻めてると思う
ペルソナ5みたいに初見プレイで逃したイベントを周回プレイで拾っていくのも面白そう
4の頃だと初期の装備枠の少なさと有用性の高い装備品の多さからサクサクレベルアップよりも防具スロットやバッジスロットが優先されてたけど今回はどうなのかな、と。ただ4と違ってHIGEを上げられるボーナスがあるのはえらい。
まぁ一周目は普通に楽しんだ方が良さそう。2周目で別分岐をプレイしながら最適解のランクアップボーナスを取るのが良さそうですね。
最初ルイージのアクション決定ボタンがBだと思っててB反応しなくてコントローラー壊れたのかと思った!
ルイージの決定ボタンはBがよかったよねぇ
コマンド選択がボタンで統一されてるのが良くないと思ったルイージ、コマンド選んだ後ジャンプミスったわ
設定で変えれたら良いのにね
装備に頼らず己の力のみで、クリアを目指すならぼうぐスロットを増やさずに、ステータスアップ系のボーナスが良いて感じですかね。アクセサリーやぼうぐを沢山付けて冒険をしたいなら低ランクの時にぼうぐスロットを増やす。敵は中盤から終盤にかけて強くなる傾向がある。アクションが苦手なら防御を上げて敵からのダメージを軽減したりぼうぐやアクセサリーの効果で補助をする。アクションが得意ならヒゲを上げてパワーを上げる。ランクアップ前のセーブデータを別のスロットに保存して確かめる。
ボーナスはマメがあるかによって優先度変わるね
レベルアップの際にスロットで各項目を少しだけ上げる事が出来たけど、本作はそれが無かったですね。けどHIGEもレベルアップ時に上がったのは嬉しかった。
スビードは早くなるとマリオ→ルイージ→マリオみたいに敵のターンをすっ飛ばせたりも出来るから取るのもありかなーって思ってしまった
分岐要素はルート失敗無いようにセーブの時2つ作ったから両方見れる様にしました
自分はアホなんで二つ目のデータでやり直します...
最初にツイス島行っといて本当に良かった
絶対良いアイテム貰えると思ってラリー100回したけどストーリ進めずに2時間ほど頑張ってたわwしかし狙い通りいいアイテムだった😊
ボーナスについてですがルイージのスピードだとエンカウント時にマリオ▶︎敵▶︎ルイージって攻撃順になってしまうことが何度かあったけれどスピードボーナスをルイージに取ってあげるとマリオ▶︎ルイージ▶︎敵という順番になって全体攻撃ができるルイージが敵より先に殴れるようになりバトルが早く終わる利点が大きいなと思ってたけどそうでも無いんですかね?ルイージのアクセサリーを火力に寄れるからかなりバトルスピード変わる印象でした
個人的にはルイージのスピードは上げ得で、ルイージ先行出来ればボス系はデバフ系装備でマリオの火力をサポートしたり、集団戦は全体特化のブラザーアタックをまけたり悪くは無い選択肢だと思ってます
一見ターン制で、マリオ・ルイージ・敵がそれぞれ1ターンに一度行動できるように見えますが、実際は素早さによって次に行動できるまでのディレイが違いますから(FFX方式?)、素早さが低いとマリオ→敵→ルイージ→敵→マリオ→敵みたいに敵のターンが増えますものね決して効果は高くありませんが、無視するほどのステータスではないと思います
前作のペパマリミックスで防衛が苦手だったから、ルイージにHP、カチカチ取って完全タンクの役割で回してましたボスで回避ミスしてやられる回数が減って割りと楽でした(メダル使えばヘイトも少し上がるよ)
やっぱ選ぶなら女の子でしょ♪って思って初回ツクローサちゃん選んだけど、言動が厨二過ぎてなんかおぉう…って感じになったな。
ハンマーラリー挑戦して失敗続きでしたが101成功しましたこれ以上酷かったら心折れて廃人なるか思いました😅
ランクアップボーナスはプレイする際は実際に調べた方が良いんですねボール叩きはハンマーの攻撃判定がマイクラ並みなので早めに打つといいらしいです
ハンマーラリーに30分沼って心折れるかと思った
気のせいかなぁ...フレームレートが落ちてめっちゃガクつくのは私だけでしょうか?
@@小野小町-y3h自分が下手なだけかもしれないですが、カクつきのせいで失敗するパターンが多い気がしますねそういう点ではある意味運ゲー?
独特なラグ疑惑の判定
場所を変えてみるといいかもしれませんね
なんか妙に落下が速くなったり、テンポ狂った落ち方して来る時もありましたね…何度も引っかかった…
2:27 ※似たような事ができるプラグもあります
マジでサブエピソードは早めにやった方が良い期限に余裕があるのはクリア後にやろうと思ってたら終盤に予告無しでサブエピ期限切れになるから
今回ヒゲで安くしてくれないか
新しく始める人はご注意くださいぼうぐスロットを増やしてもアクセサリーとグラブ1つずつしか装備できませんアクセサリー2つ装備はできませんグラブはステータスを5~20%ほど変動させ、なおかつ数字の高いやつはデメリット付きなので、取るのは終盤でも大丈夫なくらいです序盤に取ったらガッカリしました
レベルアップの時にステータス変化しなかったんだけどコレってバグですか?セーブしてたんでやり直してまたレベルアップさせたら今度は上がりました
面白いけど通常戦闘BGMがマリルイっぽくない気がするのは俺だけ?
作曲者変わったからね
ツクローサちゃんでよかった~~
18:51 奥に立浪いて草
7:00 今までのマリルイだとレベル99まであったと思うけど、今回はどうなんだろ
全てはマメ稼ぎができるかどうか次第な気がする…
めたんちゃんの冷たい対応が興奮する
Lvを上げすぎるとラスボスがもろくなるからあんまりオススメしない
これはマジだわ。レベル60くらいでラスボス挑んだけどブラザーアタック2発で沈んで愕然としちゃった。
え…HPとスピード2つともマリオとルイージに与えたんだが…割と終盤まで来たのでやり直せない…😢
面白いけどマリルイの開発が過去作の反省点を全く反省してなかったのは理解できる作品だった
エンドレスで100回クリアしたらブロンズ2個目が出てきたんだが...
2人居る子供のうち選ばれなかった方は一度選んだらもう出てこない...?
いえ、グラングラン島のウルーサさんのとこに、行けば、会えますよ😊
動画見ても意味わからない面白いなら買いたい
面白かったよ感動した🥺
あっ 25:59 俺ウルーサを初対面にしてしもうたw
なる
面白いのに遊びにくさが目立つね。
取り返しが付かない要素が多すぎ!!
チャプター
0:00 動画説明
0:33 バトル基礎
2:27 ゴーストクッキー
3:26 ブラザーアタック
4:51 チャレンジ(取り返し)
6:07 ランクアップボーナス
13:05 探索のコツ
17:09 隠しブロック
18:07 土管ブロック
18:33 ルイージセンス
19:26 隠しミニゲーム
20:34 ぶっ壊れアクセ
23:23 お金稼ぎ、金策
24:18 取り返しの付かない選択
26:32 サブエピソード
27:54 限定エピソード
30:25 コネリーとは?
31:41 バトルプラグ
すぐゲームが処理されるこの現代。
取り返しのつかない要素を多くして周回させるようにしてゲーム一本の息を長くしようとしてるかもしれない
個人的にオススメする事は
1.全裸でゲームを開始
→チャレンジクリアでマメ
2.LのLUCKY特化
→HIGEマメで底上げ、確率2倍、ウェア非着用時50%UPでLUCKY多発
3.回避はAB同時押し
→マリルイでの伝統(?)
・LのHIGE特化でMに強装備を流し、Lはお下がり。素のダメージはMより低くなるがLUCKYでカバー。但しLUCKYとCRITICALは重複しないので注意
・LはHPが高いのでウェア無しでもMと渡り合える
・サクレベ、スロット+1が強い
・あと、ついでに鉄球は「固定」ダメージです。固定です。
鉄球って固定なんか、ずっと割合ダメージだと思ってたわ。
セーブデータが5つあるのは、分岐ルートを楽しむ前提で数を用意してたんだな
……と、遊んでて思いました。
選択次第で変化する。
1周目は普通にクリアしたけど 分岐多すぎる…
取り返しのつかない要素があまり無い傾向にある昨今でこの量はめちゃくちゃ攻めてると思う
ペルソナ5みたいに初見プレイで逃したイベントを周回プレイで拾っていくのも面白そう
4の頃だと初期の装備枠の少なさと有用性の高い装備品の多さからサクサクレベルアップよりも
防具スロットやバッジスロットが優先されてたけど今回はどうなのかな、と。
ただ4と違ってHIGEを上げられるボーナスがあるのはえらい。
まぁ一周目は普通に楽しんだ方が良さそう。
2周目で別分岐をプレイしながら最適解のランクアップボーナスを取るのが良さそうですね。
最初ルイージのアクション決定ボタンがBだと思っててB反応しなくてコントローラー壊れたのかと思った!
ルイージの決定ボタンはBがよかったよねぇ
コマンド選択がボタンで統一されてるのが良くないと思った
ルイージ、コマンド選んだ後ジャンプミスったわ
設定で変えれたら良いのにね
装備に頼らず己の力のみで、クリアを目指すならぼうぐスロットを増やさずに、ステータスアップ系のボーナスが良いて感じですかね。
アクセサリーやぼうぐを沢山付けて冒険をしたいなら低ランクの時にぼうぐスロットを増やす。敵は中盤から終盤にかけて強くなる傾向がある。
アクションが苦手なら防御を上げて敵からのダメージを軽減したりぼうぐやアクセサリーの効果で補助をする。
アクションが得意ならヒゲを上げてパワーを上げる。ランクアップ前のセーブデータを別のスロットに保存して確かめる。
ボーナスはマメがあるかによって優先度変わるね
レベルアップの際にスロットで各項目を少しだけ上げる事が出来たけど、本作はそれが無かったですね。
けどHIGEもレベルアップ時に上がったのは嬉しかった。
スビードは早くなるとマリオ→ルイージ→マリオみたいに敵のターンをすっ飛ばせたりも出来るから取るのもありかなーって思ってしまった
分岐要素はルート失敗無いようにセーブの時2つ作ったから両方見れる様にしました
自分はアホなんで二つ目のデータでやり直します...
最初にツイス島行っといて本当に良かった
絶対良いアイテム貰えると思ってラリー100回したけどストーリ進めずに2時間ほど頑張ってたわw
しかし狙い通りいいアイテムだった😊
ボーナスについてですが
ルイージのスピードだとエンカウント時にマリオ▶︎敵▶︎ルイージって攻撃順になってしまうことが何度かあったけれど
スピードボーナスをルイージに取ってあげるとマリオ▶︎ルイージ▶︎敵という順番になって全体攻撃ができるルイージが敵より先に殴れるようになりバトルが早く終わる利点が大きいなと思ってたけどそうでも無いんですかね?
ルイージのアクセサリーを火力に寄れるからかなりバトルスピード変わる印象でした
個人的にはルイージのスピードは上げ得で、ルイージ先行出来ればボス系はデバフ系装備でマリオの火力をサポートしたり、集団戦は全体特化のブラザーアタックをまけたり悪くは無い選択肢だと思ってます
一見ターン制で、マリオ・ルイージ・敵がそれぞれ1ターンに一度行動できるように見えますが、実際は素早さによって次に行動できるまでのディレイが違いますから(FFX方式?)、素早さが低いと
マリオ→敵→ルイージ→敵→マリオ→敵
みたいに敵のターンが増えますものね
決して効果は高くありませんが、無視するほどのステータスではないと思います
前作のペパマリミックスで防衛が苦手だったから、ルイージにHP、カチカチ取って完全タンクの役割で回してました
ボスで回避ミスしてやられる回数が減って割りと楽でした
(メダル使えばヘイトも少し上がるよ)
やっぱ選ぶなら女の子でしょ♪って思って初回ツクローサちゃん選んだけど、言動が厨二過ぎてなんかおぉう…って感じになったな。
ハンマーラリー挑戦して失敗続きでしたが101成功しましたこれ以上酷かったら心折れて廃人なるか思いました😅
ランクアップボーナスはプレイする際は実際に調べた方が良いんですね
ボール叩きはハンマーの攻撃判定がマイクラ並みなので早めに打つといいらしいです
ハンマーラリーに30分沼って心折れるかと思った
気のせいかなぁ...
フレームレートが落ちてめっちゃガクつくのは私だけでしょうか?
@@小野小町-y3h
自分が下手なだけかもしれないですが、カクつきのせいで失敗するパターンが多い気がしますね
そういう点ではある意味運ゲー?
独特なラグ
疑惑の判定
場所を変えてみるといいかもしれませんね
なんか妙に落下が速くなったり、テンポ狂った落ち方して来る時もありましたね…何度も引っかかった…
2:27 ※似たような事ができるプラグもあります
マジでサブエピソードは早めにやった方が良い
期限に余裕があるのはクリア後にやろうと思ってたら終盤に予告無しでサブエピ期限切れになるから
今回ヒゲで安くしてくれないか
新しく始める人はご注意ください
ぼうぐスロットを増やしてもアクセサリーとグラブ1つずつしか装備できません
アクセサリー2つ装備はできません
グラブはステータスを5~20%ほど変動させ、なおかつ数字の高いやつはデメリット付きなので、取るのは終盤でも大丈夫なくらいです
序盤に取ったらガッカリしました
レベルアップの時にステータス変化しなかったんだけどコレってバグですか?
セーブしてたんでやり直してまたレベルアップさせたら今度は上がりました
面白いけど通常戦闘BGMがマリルイっぽくない気がするのは俺だけ?
作曲者変わったからね
ツクローサちゃんでよかった~~
18:51 奥に立浪いて草
7:00 今までのマリルイだとレベル99まであったと思うけど、今回はどうなんだろ
全てはマメ稼ぎができるかどうか次第な気がする…
めたんちゃんの冷たい対応が興奮する
Lvを上げすぎるとラスボスがもろくなるからあんまりオススメしない
これはマジだわ。
レベル60くらいでラスボス挑んだけどブラザーアタック2発で沈んで愕然としちゃった。
え…HPとスピード2つともマリオとルイージに与えたんだが…割と終盤まで来たのでやり直せない…😢
面白いけどマリルイの開発が過去作の反省点を全く反省してなかったのは理解できる作品だった
エンドレスで100回クリアしたらブロンズ2個目が出てきたんだが...
2人居る子供のうち選ばれなかった方は一度選んだらもう出てこない...?
いえ、グラングラン島のウルーサさんのとこに、行けば、会えますよ😊
動画見ても意味わからない
面白いなら買いたい
面白かったよ感動した🥺
あっ 25:59 俺ウルーサを初対面にしてしもうたw
なる
面白いのに遊びにくさが目立つね。