スーパーロボット大戦 激戦地巡り「あしゅら男爵の最期」

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  • Опубликовано: 11 дек 2024

Комментарии • 204

  • @野分司
    @野分司 4 месяца назад

    通常ステージで戦艦が落ちてもゲームオーバーにならないし脱出シナリオで落ちてもゲームオーバーにならないリアルさはないがこういう所は優しさよね

  • @藏川克徳
    @藏川克徳 2 года назад

    ちなみにスパロボTのあしゅら男爵の男のほうの声は汚名のせいでスパロボ30では変わりました。

  • @maboya623
    @maboya623 2 года назад

    ダイターン単騎で攻めて落とされてクリアした記憶がある

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 Год назад

    基地内部だし、出入口からあしゅらまでが遠いですし、壁がありますので、移動が大変ですよ!!
    あしゅらを倒すと基地が爆発し始めますし、さらに待ち伏せている機械獣が邪魔してきますな
    とても理不尽であります!!

  • @ランディム
    @ランディム 3 года назад +5

    自分の壮絶な最期をステージ名にしてもらえてあしゅら男爵もきっと喜んでるでしょうね

  • @リング-s7r
    @リング-s7r 3 года назад +3

    あけおめです。
    仕事が早いですね。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +3

      めっちゃ頑張ってます

  • @戦慄のイカ野郎
    @戦慄のイカ野郎 3 года назад +3

    ここはハートフルメカニックとジェノサイドマシーンにシビレるステージ。

  • @nnsansa
    @nnsansa 2 года назад

    俺も初見ゲームオーバーだったわここ。以降あしゅらを倒す前に全員移動して足の速い奴にとどめまかせてたわ

  • @aria888-r7p
    @aria888-r7p 2 года назад

    ×アムロを擁護する亡霊
    ○ウィンキーを擁護する亡霊

  • @リュウケン-g4l
    @リュウケン-g4l 3 года назад +5

    確実に甲児を道連れにする奇策だったとも言えますね

  • @クワトロバジーナ-z9j
    @クワトロバジーナ-z9j 3 года назад

    とりあえずこう突っ込むぞ。
    汚名は挽回するものではなく、返上するものだぞ。

    • @マール-z9i
      @マール-z9i 3 года назад

      誤用じゃないんだよなあ

  • @ひーろ-m8c
    @ひーろ-m8c 3 года назад

    小学生の頃に最後までやったゲームなんだけどさ。
    今この動画見てあの頃の自分はどうやってクリアしてたんだろうって思った。
    覚えてないんだけど、第四次を何回もやり直して、やり込んだ記憶したかないわ

  • @l4b221
    @l4b221 2 года назад

    第二次Gの「時よ止まれ」で、5週目くらいでリミットのギリギリでリューネとヴァルシオーネが仲間になることを知って「こんなの気付くか!!」ってなった。
    大技林にも載ってなかった。

  • @ran-chiki
    @ran-chiki 3 года назад +3

    このステージサーバイン1機突っ込ませてあしゅら男爵倒したら、敵に囲まれてみんな攻撃せず待機されてゲームオーバーになった記憶がある🤣

  • @yuki55502
    @yuki55502 3 года назад +2

    初めてプレイしたスパロボが第4次Sでこのシナリオ見事に引っかかりました
    足の遅い機体で奥に行ったからゲームオーバーになったなった懐かしいな

  • @とよっち天災アミバ君
    @とよっち天災アミバ君 3 года назад

    あっ、君は⁉️
    やたらウィンキーを擁護する謎の亡霊君‼️(笑)

  • @ゆうくん-s1k
    @ゆうくん-s1k 3 года назад +1

    阿修羅男爵って何気にウインキースパロボで皆勤賞だよね(兵士や初代のスパロボを除く)「EX」とか「新」にまで出て来たまさにアンパンマンでいうバイキンマン的存在やなw

  • @ara6923
    @ara6923 3 года назад +5

    ここのステージ小学生の時に引っかかりました笑
    当時の小学生でここで全滅してない人いないと思います😇

  • @黒羽根カラス
    @黒羽根カラス 3 года назад +11

    激戦、というより初見殺しのステージ。
    何気に敵ターン時にあしゅら男爵を撃墜すると実質1ターン損をする。

  • @01eva58
    @01eva58 3 года назад +1

    自分もこのステージ、甲児くんであしゅらにトドメさして、脱出間に合わずゲームオーバーしました。ウインキー、恐ろしい子‼️

  • @sen372
    @sen372 3 года назад +1

    全長120mのダイターン3が出撃してこんなに広々としている基地なら小さい戦艦は余裕で入れそう

  • @ちゃん山-r1z
    @ちゃん山-r1z 3 года назад +2

    第四次の序盤はドラゴノザウルスと、ミデア救出が難しかった記憶ありますね。

  • @アキヅキタイガー
    @アキヅキタイガー 3 года назад

    サイコーでサイコな会社それがウインキー

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ 3 года назад +2

    ??「寝るのもパイロットの仕事の一つですよ」

  • @ゲイルストライクG
    @ゲイルストライクG 3 года назад

    後にスパロボDでも似たようなステージが出たな…あっちもあっちで敵の援軍が厄介だが、ルート次第でわざと撃破される作戦が不可能なゴッドマーズがいるんだよな…

  • @Suzuka5000
    @Suzuka5000 3 года назад

    特殊誕生日(自爆持ち)で最後どっかんはよくやってたなぁ

  • @MsSyage
    @MsSyage 3 года назад

    んー、個人的には亡霊君に一票かなあ。あからさまに迷路型な上に大した敵もおらず、アイテムもわざわざ奥まった場所の配置。明らかに脱出パートがある面だろこれって普通にクリアしたなあ。まあその分、グール倒すのもおっかなびっくりだったけどさw

  • @お通しラー油
    @お通しラー油 3 года назад

    因みに慣れると稼ぎステージになるんだよね。ゲームオーバーしやすいってのもまた利点ですよね

  • @acetaku3747
    @acetaku3747 3 года назад +9

    初見でマジンガーZを奥に進めすぎて脱出できなくなりました。
    わざと敵に撃墜させてクリアしましたが、装甲が高いのでなかなかHPが減ってくれない。

  • @Youki01
    @Youki01 3 года назад +2

    「あたら君たちほどの」って
    難しい言葉使うね。ビアン博士。

  • @あっきーぬ-x2g
    @あっきーぬ-x2g 3 года назад +9

    ここは敵はそこまでじゃなかったけど
    全員進軍して移動力足らなくて終わった
    当時は少数で行くという考えが思い付かなかった

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 3 года назад +7

      わしは逆算して絶望した後、動画でも言われているように交戦してわざと撃墜されてクリアしました
      いやあひどい罠ですなー

  • @小野良太-j8k
    @小野良太-j8k 3 года назад +21

    スパロボやってる人ならステージ見てわかるはずだぁw

    • @ignacross99
      @ignacross99 3 года назад +5

      「第2次で似たようなMAPがあったな……」って思うよな……

    • @お通しラー油
      @お通しラー油 3 года назад +2

      私は見事に引っかかりました

  • @鼎車又土重
    @鼎車又土重 3 года назад

    やたらウィンキーさんを養護するな、このやたらアムロさんを養護する謎の亡霊君は

  • @バドン-s3s
    @バドン-s3s 3 года назад +1

    謎の亡霊のアムロ贔屓がウゼェww

  • @sarumaru01
    @sarumaru01 3 года назад +1

    雑魚を全部倒してアイテムを回収してからグールを倒すという作戦を取るとターン数が嵩んでベストエンディングが見られなくなるという第3の罠もありますね

  • @keyyou1274
    @keyyou1274 3 года назад +9

    実は「汚名挽回」でも誤用ではないのであしゅら男爵は正しい。

    • @user-hekkusyon
      @user-hekkusyon 3 года назад +1

      確かに疲労回復なんかと同じで悪い状態から立ち直るという使い方で間違いではないんですよね。

  • @sugisinfkk
    @sugisinfkk 3 года назад +6

    サーバイン1機(ファティマとメガブースターつきフル改造)突っ込ませて問題無し。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +3

      サーバインはウィンキーの良心

    • @ignacross99
      @ignacross99 3 года назад +5

      @@ge-nasan
      けど、サーバイン(orズワウス)は隠し機体なんだよね……

    • @hisatoshihashimoto7938
      @hisatoshihashimoto7938 3 года назад +1

      サーバイン (or ズワウス) &シルキー こそ初見殺しでは・・・後は、ヤクトドーガ&クェス…は、一応過去作でもあったケド

    • @一泰松井
      @一泰松井 3 года назад +1

      @@hisatoshihashimoto7938 自分が持ってる第4次の攻略本にはサーバインやヤクトドーガについて何も載ってませんでした。初見ではほぼ発見は不可能かと…

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 3 года назад

    あしゅらが死んだ瞬間に爆発させれば良かったのに猶予与えるなんてウィンキーらしくないなあ
    そういえばアイテムって拾って入手の時代かあ

  • @getterray7603
    @getterray7603 3 года назад

    スタンピードや栄光の落日と並ぶ難関ステージですわな。
    ただ、やられてしまうのも手なんだよな。このステージ。

  • @yukiyes4660
    @yukiyes4660 3 года назад

    自分も1回目はあしゅらにしてやられました。あしゅらへのとどめ役は加速幸運を両立したゲッターに任せ、他の面子は早めに逃げる準備をして逃げ切った記憶があります。
    しかし、マジンガーZ以外であしゅらを倒すことを推奨するステージをぶち込んだWINKY SOFTもかなり意地が悪いです。

  • @ri2210d
    @ri2210d 3 года назад +1

    入り口付近でゲッターを除く味方は戦わせて、ゲッターを突撃させてわざとやられてクリアしてたなー
    当時はそれ以外思いつかなかった

  • @深波恭介
    @深波恭介 3 года назад

    この頃からサーバイン出てたんだな

  • @タヌキネコ-f8u
    @タヌキネコ-f8u 3 года назад +7

    ジェリドは日本人じゃないし、あしゅら男爵も元古代人ミイラだからことわざに疎いのは許してあげて下さい…。
    最初にやった時どうだったかなぁ、覚えてないけど、詰んだかなぁ?初回は攻略本見ない派だったので、ひょっとしたら詰んでたかも知れないです。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +4

      なお、ジェリドはGoogleさんのせいで永遠にネタにされそうな模様‥

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 3 года назад

    今だと無いけど迷路系はその手の罠を仕掛け易いからなぁ……

  • @藤本新太-r1c
    @藤本新太-r1c 3 года назад

    サーバインでとどめさして
    脱出で取り囲まれ
    反撃が追いつかずアウトでした
    他のやつは脱出済み

  • @緑青より
    @緑青より 3 года назад +1

    汚名挽回でも合ってる説があるとか
    日本語ってややこしい

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 3 года назад +1

      遅れを挽回する、失点を挽回するという使い方の通り、挽回には取り戻すという意味があります
      ですので汚名を受けた状態から何を取り戻すかというと時間や得点と同じく考えれば失った名誉ですね
      元々名誉挽回の誤用のようですが、意味を考えると似たようなものになってしまう面白い例だと思います

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +1

      それ読みましたw
      でもジェリドはもはや手遅れっぽい‥

  • @pojihamekun
    @pojihamekun 3 года назад +14

    普通に引っかかった覚えがあります わかるわけないじゃないか!

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +5

      多分それが普通かと‥(もちろん私も初見は引っかかった)

    • @お通しラー油
      @お通しラー油 3 года назад

      当時はマジンガー単独で特攻させてその後ひたすら雑魚と戦わせてわざと撃墜させる事で無理矢理クリアしてました

  • @柴田大介-m7w
    @柴田大介-m7w 3 года назад +2

    こん時のアシュラ男爵はカッケーって思ったな!敵ながらあっぱれって感じだったな。

  • @ちゃん山-r1z
    @ちゃん山-r1z 3 года назад

    サーバイン1機だけで突っ込んであしゅら男爵倒したら、増援に囲まれて逃げれずゲームオーバーになった苦い記憶があります。

  • @くろがだいた
    @くろがだいた 3 года назад

    初見で作戦目的読んで「あしゅら男爵を倒す事」としか書いてなかったので、倒した後に撃墜されまくって間に合わせました。結果、修理費用で資金が底をつく結果に。何のためにあしゅら男爵へのトドメに幸運かけたのやら。
    後々のシリーズでは作戦失敗条件も書かれるようになり、基地戦の失敗条件に「味方の撃墜」が書かれるようになって撃墜される策はできなくなりましたね。

  • @19847110
    @19847110 3 года назад

    ここはΖが役に立つ。入り口北にあるエネルギータンクに移動させてハイメガランチャー連発させる。クリティカルなら一撃で倒せるし、出なくても削れる。リガズィはサブ主人公でいける。あしゅらはサーバインで、加速を持っているガラリアで攻める。

  • @hosa5358
    @hosa5358 3 года назад

    初スパロボがコレで、初ゲームオーバーしたのがまさにここww 次に苦戦したのがドン・ザウサー、コ○ス戦だったのは今ではいい思い出

  • @4perorinnga
    @4perorinnga 3 года назад +1

    昔、知り合いがプレイしていて一度ゲームオーバーになりましたね。
    その人はあしゅら男爵のみを倒して他のザコ敵排除を無視した為に脱出の際の敵が多くなってしまいました。

  • @ナインボール77
    @ナインボール77 3 года назад +5

    ワザとヤラれる
    デスルーラ(;^ω^)

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +3

      気づければいいんですが‥

    • @一泰松井
      @一泰松井 3 года назад +2

      ドラクエTASの常套手段じゃないですか…

    • @hisatoshihashimoto7938
      @hisatoshihashimoto7938 3 года назад +1

      最悪、ボス&ボスボロット+ハイブリットアーマー×2で『自爆』という手も...修理費も10だし

  • @ロンコン-e7m
    @ロンコン-e7m 3 года назад +10

    アシュラ男爵って確か組織に尽くして死んだから温情で半身ずつ合体させて復活したんだよね。
    ブラック企業も真っ青な温情だよね、死んでも他の人と合体して組織に尽くせ。って言われるしそれを承知した上に更に自分を改造して下さい。って言える忠誠心。怖っ!

    • @マール-z9i
      @マール-z9i 3 года назад

      全然違うよ

    • @お通しラー油
      @お通しラー油 3 года назад

      あり?あしゅらって確か男女のミイラをたまたま見つけたドクターヘルが無事な方を半分ずつくっつけたんでなかったっけ?

  • @坂入秀明
    @坂入秀明 3 года назад

    初回プレイでは最終ターンEPで逃げ遅れたダイモスが撃墜されてクリアでした。(自分語り)

  • @totoron1216jp
    @totoron1216jp 3 года назад +2

    懐かしいなぁ
    昔苦戦したのをはっきり覚えてる
    サーバイン一機で突破したけど

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +3

      サーバインはズル過ぎる‥

  • @トモヤ-p4o
    @トモヤ-p4o 3 года назад

    このシナリオのトラップハマったな、F完の似たようなシナリオのトラップにもハマったしな

  • @ピングー-m1x
    @ピングー-m1x 3 года назад +4

    このステージも初見はマジンガーZであしゅら男爵倒してゲームオーバーになったわw原作通り戦おうとする心理までも罠にするウィンキーはサイコーの会社(白目

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 3 года назад +4

    慣れれば敵を全滅させて脱出するのも難しくないんだけどね、慣れれば。

    • @sugisinfkk
      @sugisinfkk 3 года назад +3

      ある程度待ち伏せしないとムリ

  • @Ks-xb7fp
    @Ks-xb7fp 3 года назад +2

    1機で行くと、それはそれでクソ固い戦闘獣どもに囲まれて逃げ遅れるっていうね。当時は落ちてもセーフな事に気づかないし、そもそもズワウスとかサーバインはクソ硬いし避けまくるで落ちる事がないのが更に酷い...

  • @neo12124
    @neo12124 3 года назад +5

    タイトル見た時点で察した。
    初見では脱出できなかったなぁ。
    金魂20,000はおいしいけど、取りに行かせた機体は道連れに。

  • @サダ-EDF_EXVS
    @サダ-EDF_EXVS 3 года назад +2

    足遅いやつはわざと撃破されてクリアーしてました…

  • @keiruman
    @keiruman 3 года назад +6

    ダイターン3がアーガマやアウドムラに余裕で入るスパロボでサイズ感の話は……

    • @一泰松井
      @一泰松井 3 года назад +1

      ダイターン3本体は別の所にあって出撃の度にカムヒアしてるのかも。
      複数で合体する連中は分離した状態で格納して出撃時に合体。これで解決

    • @y1016kagamino
      @y1016kagamino 3 года назад

      ステイメンレベルのサイズのバスターマシンは…

    • @一泰松井
      @一泰松井 3 года назад

      @@y1016kagamino 一緒に参戦する専用の母艦があるじゃないですか…

  • @山田繁-p8s
    @山田繁-p8s 3 года назад +5

    お言葉ですがゲー奈大将、このマップは優良物件ですぞ!!スパロボシリーズおなじみの、全滅して資金を稼ぎまくることが出来るマップです。この頃はお金がないとユニットの改造がままならず攻略に苦労するんだよなぁ。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +5

      確かに全滅はしやすいですねw

    • @一泰松井
      @一泰松井 3 года назад +2

      第4次の全滅プレイってどこがオススメなんだろう?
      個人的には「強襲!阻止限界点」かな?宇宙ルート限定だけど

    • @鷹水浩祐
      @鷹水浩祐 3 года назад

      @@一泰松井 ダカールの日はよさげ。
      戦艦2隻+サイコガンダムで幸運おいしいし、議事堂に突っ込む三輪長官放置すれば簡単に負けられる。問題は乗機のダブデがカメなので少々時間がかかること。

  • @yuuhi-0901
    @yuuhi-0901 3 года назад +2

    マジンガーであしゅら男爵を倒すと脱出出来ないのもアレですが、アムロを意地でも使わせないようにしているのも酷いですよね…。

  • @小杉周也
    @小杉周也 3 года назад +9

    キリマンジャロの嵐も取り上げて欲しいな
    地形適応の罠マジでキツかった

  • @bravex-2
    @bravex-2 3 года назад +3

    攻略本に間違いがあって、実は敵ターンで倒すと1ターン分無駄にする。なので、自ターンで倒すべき。最深部に入るのは移動力があるか加速が使えるユニットだけ。壁の向こうにも射程が届くことを利用すれば、脱出しながら殲滅も可能。

  • @肉欲棒太郎-o7p
    @肉欲棒太郎-o7p 3 года назад

    第4次の中盤でAチームが宇宙に上がるステージも初見の時は難しかったな
    殆どのメンバーをまともに育てて無いのに10ターン以内にクリアせよだったから

    • @一泰松井
      @一泰松井 3 года назад +1

      ここは宇宙組のMS乗りにZやリガズィ、持っていればSガンダムやガブスレイを与えてライディーンやザンボット3で削って後ろからとどめ、とやれば比較的楽にクリアできる。

  • @zmaster432
    @zmaster432 3 года назад +1

    精神コマンドの挑発があったらなぁ、なんて😓
    グールよりブードに乗ってくる時の方が厄介なあしゅら男爵。
    うp主さんにはドラゴノザウルスが出てくるシナリオ「スタンピード」も紹介していただきたいな。

    • @山口毅-r2c
      @山口毅-r2c 3 года назад +1

      激怒が挑発の代わりに使えますが、グールは動かないので、効果は薄いですね。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +3

      たしかにあのステージも厳しいですね

    • @一泰松井
      @一泰松井 3 года назад +3

      スタンピードで敵全滅できたプレイヤーってどれだけいるんだろうか?

    • @カラウリリネコ
      @カラウリリネコ 3 года назад +2

      ドラゴノザウルスのHPをあそこまで減らしたジェリド達すげえって思いましたね。
      リョウマが熱血覚えてないと回復分以上のダメージが与えられないっていう

  • @icedaisukikko
    @icedaisukikko 3 года назад +1

    初見殺しと激戦はやっぱ違うと思うけどなぁ
    激戦は絶対第三次のゼダンの門だって

    • @タヌキネコ-f8u
      @タヌキネコ-f8u 3 года назад +1

      私も当時、ゼダンの門が1番キツかったですねー。

  • @GB-dp8ys
    @GB-dp8ys 3 года назад +2

    倒してからのスタート地点脱出はよくある、回避運動高いキャラだけ撃破位置に、遅いキャラは脱出地点に待機でした、ジーク・トミノ✊

  • @kykalevala328
    @kykalevala328 3 года назад

    PS版コンプリートBOXのセブ神殿を守れも相当きつかった記憶

  • @あらすとる
    @あらすとる 3 года назад +2

    第4次スパロボは未プレイなのですけど、この時代にブースター系のパーツはありましたっけ。そしてあったとしてマジンガーにつけたりしますでしょうか。

    • @一泰松井
      @一泰松井 3 года назад +2

      ブースター(移動力+1)メガブースター(+2)アポジモーター(+1)ファティマ(+2)があります。
      マジンガーやダイモスはメガブースター+アーマー系パーツがよいかと。

    • @一泰松井
      @一泰松井 3 года назад +3

      追記 第4次の加速は移動力+5なので加速持ちはブースター要らないです。

    • @あらすとる
      @あらすとる 3 года назад +1

      @@一泰松井 丁寧な返事、ありがとうございます。これならマジンガーを育てている人なら所見でもなんとかなっているかも…?

  • @absolutesoulmaxx
    @absolutesoulmaxx 3 года назад +1

    完全初見殺しステージ。
    ゲッター2にメガブースターとブースター付けてて良かった。
    慣れるとあしゅら男爵だけになったら、撃破するユニット以外、まぁ主にゲッター1だが、アイテム拾いつつ、脱出ポイントに向かって、それからあしゅら男爵撃破すればクリア出来るよ。
    もっと慣れれば増援を待ち伏せして全滅だぜw

  • @どんこしいたけ
    @どんこしいたけ 3 года назад +1

    初見殺しと言えばキリマンジャロの嵐ステージ

    • @山口毅-r2c
      @山口毅-r2c 3 года назад +1

      飛行ユニットだけでNPCのアーガマを守りきるステージでしたっけ?

    • @どんこしいたけ
      @どんこしいたけ 3 года назад +1

      そう
      加えて貧弱なアーガマ狙いの敵多いし増援もアーガマ狙いするからマップ兵器強いキャラいないとめちゃキツい

    • @山口毅-r2c
      @山口毅-r2c 3 года назад +1

      僕の場合は、リアル系の時はヒュッケバイン、スーパー系の時はダブルゼータにミノフスキークラフト付けて出撃させてました。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +2

      やるかも‥

    • @一泰松井
      @一泰松井 3 года назад +2

      このステージバグのせいで初見殺し率が高いんですよね。

  • @akanechan8823
    @akanechan8823 3 года назад +3

    ココは典型的な初見殺しシナリオですねぇ…😰
    ちなみにこのMAPはFでも流用されているのでこちらも脱出しないといけないのかと思いましたよ…。ただしボスはグール(あしゅら)なんぞ足元にも及ばない超強敵でしたけどね…😱

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +2

      ゼイドラム‥

  • @don1207
    @don1207 3 года назад +2

    サーバインあればなんとかなる。
    あの頃はオーラバトラーが頭おかしい性能だったからなぁ……( 'ᾥ' )

    • @一泰松井
      @一泰松井 3 года назад +1

      リアル系トップクラスの運動性にマジンガー並の装甲、分身とオーラバリア標準装備とか明らかにおかしい性能

    • @don1207
      @don1207 3 года назад +1

      @@一泰松井 第4次はオーラ斬りもエネルギー減らないから打ち放題。分身もたしか条件が緩かったからとにかく避けまくってくれましたよね( ºΔº ;)

  • @マツザキコウタコナクロ
    @マツザキコウタコナクロ 3 года назад +9

    マジンガーは完全に罠だな。ウィンキー・・・。

  • @吉田くん-g6y
    @吉田くん-g6y 3 года назад

    あしゅら男爵自身動かんし探索はターンかければ問題ない

  • @DT-bm5vo
    @DT-bm5vo 3 года назад +2

    クリアするだけならそりゃあサーバインで一発なんですが、やっぱりアイテム拾いや敵の撃墜は可能な限りやってやりたいんですよねぇ
    三つ巴になるオルドナ・ポセイダルなんかもそうですが(笑)

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +2

      何が落ちてるか分からないですからね‥

    • @一泰松井
      @一泰松井 3 года назад +2

      攻略本必携のMAP

  • @まつ-g7l
    @まつ-g7l 3 года назад

    スパロボFのジャブロー侵入も中々いやらしかったです
    対策せずにうっかり後編に進んでからセーブで上書きしてしまうと、主力部隊の気力が大幅に減ってる状態でライグ=ゲイオスの相手をしないといけないので…

  • @taitan10defen
    @taitan10defen 3 года назад

    初回は最強の敵ダイモスの移動力にやられたよ

  • @sugisinfkk
    @sugisinfkk 3 года назад +9

    自爆も奇策かな

  • @さはら-l7y
    @さはら-l7y 3 года назад +2

    兄がやってたの前に見てたから対応は出来たけど強化パーツは諦めたし、結構プレッシャーはかかったなあ

  • @riabita555
    @riabita555 3 года назад +2

    むしろ令和という今の時代に
    ウィンキーさんでスパロボ作って
    もらえないだろうか😭

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 3 года назад +3

      ウィンキーソフトは(;^ω^)影も形もないです(笑)

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +1

      誰かウィンキーを復活させて欲しい‥

    • @pomelove9502
      @pomelove9502 3 года назад

      いまこそ精神コマンド「ド根性」「再動」「愛」「復活」「奇跡」「夢」「自爆」

  • @早川雄大-e5i
    @早川雄大-e5i 3 года назад

    第四次はプレイしたことないけど、このステージは知ってました

  • @蒼井夢瑠
    @蒼井夢瑠 3 года назад +1

    これはいいステージチョイスですね。
    行きはよいよい帰りは怖いということです。
    途中セーブからやり直しましたよ(´;ω;`)

  • @aamaster0509
    @aamaster0509 3 года назад +8

    あしゅらの最後なのにマジンガー出したら逃げ送れやすいというね…( ノД`)…

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  3 года назад +4

      マジンガーZでとどめは普通にやっちゃいそうですよね‥

  • @sonic1980
    @sonic1980 3 года назад +5

    ファミコンには精神コマンドテレポートがあった これが最強w

    • @sugisinfkk
      @sugisinfkk 3 года назад +4

      実質1面で2回しか使えない。
      (デュークとファ)

    • @sonic1980
      @sonic1980 3 года назад +1

      @@sugisinfkk 爆破イベントのときにグレートマジンガーと加速か疾風持ちじゃないキャラに使うと一気に楽になってました 特にグレートマジンガーはテレポート必須と言ってもいいくらギリギリでしたね

  • @vale_chan_3ch306
    @vale_chan_3ch306 3 года назад +2

    初見クリアできないステージ多いのが当たり前だった当時、思い出すとムカつくわwww

  • @おとみん-e2v
    @おとみん-e2v 3 года назад

    今までPS版の第4次S使って紹介してたと思うんですが今回はSFC版の第4次なんですね

  • @ノブ-t3t
    @ノブ-t3t 3 года назад +3

    これ甲児くん突っ込ませたら詰むんよね← 自分はあしゅら撃破前にゲッター以外全員入口に戻して撃墜したらゲッター落とされてクリア。 何気に撃墜されて脱出出来るの気づかいよなぁ

  • @一泰松井
    @一泰松井 3 года назад

    ズワウス「解せぬ」

  • @黒兜
    @黒兜 3 года назад +1

    ウインキーさん、死んだから変わりようないけどな

  • @信咲鷹志
    @信咲鷹志 3 года назад

    スパロボ激戦地なると…α外伝になる特に宇宙ルート辺りはDOMEのシナリオがGビットとバニシング量産機とか居るMAP兵器使えない覚えている…

  • @meg6cp-CH
    @meg6cp-CH 3 года назад +1

    金塊だと思ってたが金魂ってなってるの初めて気づいた

  • @maxmugen3912
    @maxmugen3912 3 года назад

    当時罠にかかった中学生がここにいるぞ!
    まあリセットしましたが

  • @verbrechen6390
    @verbrechen6390 3 года назад

    スパロボWでミスマル・ユリカがあしゅらに対して、キスする時どうするの?って質問していたなぁw

  • @ヤマキあすとん
    @ヤマキあすとん 3 года назад +1

    この動画とは関係無いですけどスパロボJの第51話も結構初見殺しだと思います。