Fallout 4 - лучшие ЛЕГЕНДАРНЫЕ СВОЙСТВА оружия
HTML-код
- Опубликовано: 16 апр 2018
- В данном ролике я взгляну на самые имбалансные легендарные свойства в фаллаут 4 с перспективы их эффективности. Приятного просмотра. Тайминги ниже:
01:15 - Взрывное легендарное свойство
02:17 - Ранящее легендарное свойство
03:19 - Провоцирующее легендарное свойство
03:58 - Двухзарядное легендарное свойство
05:03 - Бунтарское легендарное свойство
05:48 - Ночное легендарное свойство
06:34 - Наркоманское легендарное свойство
07:13 - Окровавленное легендарное свойство
08:41 - Неутомимое легендарное свойство
Названия треков в порядке их воспроизведения в ролике ниже:
The Midnight - The Equalizer
MikeFreedom - Summer Love (Instrumental Mix)
Faunts - Das Malefitz
Выпал мне как-то раз - ПП с бафом на бесконечный боезапас. Ох и радовался же я! Ровно до первой стычки с врагом, в которой я узнал что бесконечный боезапас очень даже конечный, просто его перезаряжать не нужно... 😩
6:33
Кровотечение, срабатывающее на роботах. Тогда уж маслотечение.
На выходе фолыча даже мемас же был, пикча "яростный свинцовый стояк"
Мне яростная трость выпала, я теперь разъяренный дед)))
Теперь после того, как я узнал о том, что наркоманить неплохо для легендарки, я решил пуститься во все тяжкие. Заодно в напарника возьму Хэнкока и мы вместе "улетим" в далекие края.
Яростное свойство выпадает довольно часто, но дело в том, что яростных свойств в игре (по крайней мере в русифицированной) два. Первое яростное свойство, собственно увеличивает урон с каждой последующей атакой, а второе, также яростное свойство, при попадании приводит цель в ярость.
Однажды попалась двустволка без перезарядки, скорострельность зависила только от ловкости пальца, думаю тоже стоит внимания)
Ребят в игре 2 яростных свойства. Одно увеличивает урон с каждой последующей атакой. Другое приводит врагов в бешенство при критической атаке.
Спасибо как за этот ролик, так и за все ролики по 4 Фолычу, они шикарны.
10:54
Руин больше спасибо за твои видео, очень качественно. Иногда пересматриваю их по 5-6 раз. Добавлю несколько уточнений : Самый сломанный бонус это бесконечный боезапас, если его поставить на ракету или толстяки, то каждое нажатие на кнопку выпускает снаряд/ракету, без анимации перезарядки следующего( ну вы поняли, 30 ракет за 5 секунд))). Свойство двухзарядное работает так : к урону текущему от оружия добавляется базовый урон оружия без модификации ( прокаченная 200, базовая без модификаций 50) и наносится 2 выстрела со средним значением ( 200+50 = 250 каждый заряд по 125), на бластери чужих или на гвоздамёте будет два одинаковых по силе снаряда, и работает Только с физ уроном и бластером, урон у плазменой винтовки увеличивается только от физ. урона). Кровотечение кроме "игнорирования" любых сопротивления наносит растянутый урон и в секунду это урон ниже любого аналогичного, потому играя снайпером ставить на дробовик кровотечение идея так себе(плазма/лёд атаки лучше по урону в секунду). Кровотечение отличный бонус для оружия которое наносит несколько выстрелов, то есть бой длится не меньше чем время действия ДоТа). Радиация уменьшает количество жизни в одинаковом значении вне зависимости от уровня сложности. топ базовый урон по гуманоидам без условий билдов это дробовик с радиацией и перками на радиацию) Яростное оружие увеличивает на 15% урон с каждый выстрелом, если сменить цель, то увеличение сбрасывается полностью.(говорят есть кап в х10, но я его еще в своём прохождении не нашёл) Советы для тех кому лень разбирается ,и они не хотят создавать специальные билды из перков и бонусов за квесты : Если брать мощные пушки типа Гауса - провоцирующий лучший вариант для стелса, если планируете перестреливается - двухзарядный, для автоматчиков - взрывной эффект, для оружия ближнего боя - провоцирующий, для тяжёлых пушек поломанный бесконечный заряд(только через консоль получал). Двухзарядный эффект у меня выпадал только на стрелковом пулевом оружии, а вот облечённый/ радиационный толстяк выпадал :))))) яростный эффект только на ближний бой, ни разу не видел на стрелковом кроме.. сами знаете каких автоматов. И бесконечный эффект выпадал на автоматы/карабины/пистолеты. Наркоманские и прочие билдовые легендарки удел технарей, большинству он не нужен в прохождении игры.
О, новенькое, ЛАЙК!!!!! Посмотрю чуть позже))
У меня пять оружий с яростным свойством, которое на увеличение урона, но оно все холодное.
Спасибо долгожданное видео ,удачи канала и ждем новые видео!
Спасибо за гайд. Как раз искал информацию про легендарные свойства оружия. Скачал мод чтобы все легендарные свойства с вещей снимать и ставить на любой шмот и оружие.
По поводу двухзарядного оружия. Второй заряд наносит цели только базовый урон. Без учёта модификаций оружия. Иногда это важно. Кроме того, второй заряд может промахнуться (только через оптику оба выстрела идут в одну точку).
Яростное свойство у меня выпадало на оружии ближнего боя. Кучу раз выпадало на ножи и один раз на костыль. На оружии дальнего боя я встречал только один раз, и тот на револьвер.
Мужик, спасибо за труды!)
Благодаря вашим роликам нашел классные пушки спасибо!