【Blender】 Animation made with audio data.

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  • Опубликовано: 10 фев 2025
  • Use audio files to animate nodes and objects!
    [Music data used]
    Toy-Symphony by Nir-Maimon
    【Artlist】
    artlist.io/

Комментарии • 41

  • @juanfernandojimenezbuitrag2434

    本当にありがとう

    • @SphereCube
      @SphereCube  Год назад

      こちらこそ、ご視聴ありがとうございます!😃

  • @中山さん-j9u
    @中山さん-j9u 3 года назад +3

    かっこいい、Blenderこんなこともできるのか!

    • @SphereCube
      @SphereCube  3 года назад

      ありがとうございます!
      まだまだ色々できそうですね!

  • @aaaaaaaaaaasg6yp
    @aaaaaaaaaaasg6yp 3 года назад +1

    すすすごい、、、、cubeさんほんとに何でもできてすごく尊敬してます!
    一体何者!?!?

    • @SphereCube
      @SphereCube  3 года назад

      ありがとうございます!
      私なんてまだまだですよ(汗

  • @sachiko15
    @sachiko15 3 года назад +1

    音で動く系はこのような仕組みになっているのですね…!😳!いつもありがとうございます🙏!!

    • @SphereCube
      @SphereCube  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      MV見ました! 感動しました!!

    • @sachiko15
      @sachiko15 3 года назад

      @@SphereCube いえ、こちらこそがいつも色々な動画をありがとうございます🙇!
      😳!!!ありがとうございます🙏!

  • @777fukurou3
    @777fukurou3 Год назад +1

    Blenderいじり始めて約一か月、なんとか完走しました。バージョンの違いでBAKEの選択のプルダウンメニューは
    KEYではなくChannelから選択なので迷っている方はご注意を。

    • @SphereCube
      @SphereCube  Год назад

      ご視聴ありがとうございます! メッセージありがとうございます!

    • @間違った把手りくにす
      @間違った把手りくにす 9 месяцев назад

      やっと見つけました。ずっと下の方にあるのですね。ありがとうございます。

  • @kenkellett1643
    @kenkellett1643 2 года назад

    Really, really beautiful tutorial. Thank you.

    • @SphereCube
      @SphereCube  2 года назад

      Thanks for watching and also for the beautiful comment!

  • @yossy3Dcraft
    @yossy3Dcraft 3 года назад +1

    アップおつかれさまです
    アニメーションノードのは試しにやったことあるんですが
    普通にノードでも出来るんですねぇ

    • @SphereCube
      @SphereCube  3 года назад +1

      ご視聴ありがとうございます!
      いろんなところにためしてみたいですね!

  • @blackswan6386
    @blackswan6386 11 месяцев назад

    this a really great tutorial, thank you sir. is it possible you make this in geometry noides with real objetcs? we need this ! thank you sir!

    • @SphereCube
      @SphereCube  11 месяцев назад

      Thanks for watching! You can use this method in geometry node. Thanks again!😃

  • @bitnft4229
    @bitnft4229 3 года назад +1

    質問失礼します。6:50 の辺り左の部分、自分のブレンダーでは表示されません。キーフレームはちゃんと打ち込みました。

    • @SphereCube
      @SphereCube  3 года назад +2

      ご視聴ありがとうございます。
      オブジェクト、ノード、両方とも選択していますか?

    • @swamp3down223
      @swamp3down223 2 года назад

      @@SphereCube 質問者と違いますけど、キーフレームが表示されなくておかしいと思ってましたがこの回答で解決しました。ありがたいです

  • @resquar3d534
    @resquar3d534 3 года назад

    so cool, but how about the points on top? how is it done?

    • @SphereCube
      @SphereCube  3 года назад +2

      I made bars and dots with math nodes in the same material.
      I animated dots with the multiplied values that are in the range of frequencies referenced by other bars in the same location.

    • @resquar3d534
      @resquar3d534 3 года назад

      @@SphereCube thank you so much, now i can finish mine too with your help

  • @poool3720
    @poool3720 Год назад

    初心者です。質問です。
    レンダリングで動画ファイルとして描き出すと、エミッションの部分がすごくにじんで(?)荒い感じになってしまうのですが、何が原因でしょうか。

    • @SphereCube
      @SphereCube  Год назад +1

      ご視聴ありがとうございます! pooolさんのレンダリング設定が分からないと、答えることが出来ないのですが、例えば、MP4で書き出していると仮定して考えると、
      ビットレートが低すぎてそのような症状が出ている可能性があります。Blenderの場合は、CodecをH264、Output QualityをHigh Qualityで書き出してみてはいかがでしょうか。
      確実な答えが必要な場合は、レンダリング設定を教えてくださいね😃

    • @poool3720
      @poool3720 Год назад

      @@SphereCube レンダリング設定を見直したら解決しました。ありがとうございました!チャンネル登録しまして、また別の動画も参考にさせていただきたいと思います。ありがとうございました!!

  • @もりかん-s2l
    @もりかん-s2l 3 года назад

    素敵な動画ありがとうございます!
    これって応用すればオブジェクトの大きさを音に合わせて変えたりとかもできるんでしょうかね?

    • @SphereCube
      @SphereCube  3 года назад +1

      ご視聴ありがとうございます!
      出来ますよ!是非やってみてください!

  • @ragecagegroves
    @ragecagegroves 3 года назад

    末尾の落下ビットを上からどのように取得しますか?チュートリアルをありがとう、アウディビジュアライザーは素晴らしいです!

    • @SphereCube
      @SphereCube  3 года назад

      Thanks!
      I hope that I understand your question correctly, I made bars and dots with math nodes in the same material.
      I animated dots with the multiplied values that are in the range of frequencies referenced by other bars in the same location.

    • @ragecagegroves
      @ragecagegroves 3 года назад

      @@SphereCube Sorry i used Google Translate and it probably messed something up :) Thanks for answering my question! Keep up the great work

  • @間違った把手りくにす
    @間違った把手りくにす 9 месяцев назад

    できました。が、音声の最大の値が0.162でグラフが下の方をのたくってます。

    • @SphereCube
      @SphereCube  9 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございます。モディファイアで加減リミットを付けて、全体の強さ(strength)を上げればよいと思います。頑張ってください!💪

    • @SphereCube
      @SphereCube  9 месяцев назад

      加減 → 下限 (誤字でした)

  • @sayopa92
    @sayopa92 Год назад

    動画がうまく保存できないんですが保存はどうやってしましたか?

    • @SphereCube
      @SphereCube  Год назад +1

      ご視聴ありがとうございます。 output properties の output で動画を書き出しました。
      @sayopa92 さんがどうやって動画を書き出そうとしてるのかが分かれば、もっと良い返事が出来ると思います!

    • @sayopa92
      @sayopa92 Год назад

      @@SphereCube なんとかなりそうです。ありがとうございました‼

  • @私のブラジル日記
    @私のブラジル日記 3 года назад

    質問失礼します。ブレンダーでこの音楽アニメーションを作成して自分が作った音楽と合わせてネットにアップしたいんですが大丈夫でしょうか?

    • @SphereCube
      @SphereCube  3 года назад +1

      ご視聴ありがとうございます。
      もちろん大丈夫です!

    • @私のブラジル日記
      @私のブラジル日記 3 года назад

      @@SphereCube
      ありがとうございます。その際には是非概要欄に動画のリンクを記載させて頂きます