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作為2019入坑的老玩家,我真的很懷念以前的氛圍。那種夠恐怖又不失娛樂感的第五才是我心中的第五。當然從那時就有那些問題了想當初我就是看了深淵一才會入坑並變成Gr粉絲,後來一次次的改版確實有變可愛的趨勢。但現在網易有開始把以往的恐怖感加回來了,我作為老玩家真的很欣慰,今年才讓幾個朋友一起入坑。但最後,我還是得要說一句:這小破遊五年了還是得靠我們啊
野生柚子抓到
明明之前很好玩的,現在變到不好玩就退坑了😢
2019年?大佬
哈哈 我18的
都是大佬啊我22年年底的@@dl999ms9
作为退游了第五人格很久的玩家,我非常同意游戏环境是毁掉第五人格的罪魁祸首之一。我本身是很喜欢玩监管者的玩家,输了时我认可对面的求生者的技术很强。但重点是他们溜鬼的同时他们却不停地嘲讽我,一直做很多调侃嘲笑我的动作,就连赛后聊天也不忘嘲笑我,说什么“我快要被气哭了”“监管太烂了”之类的话。我本身最讨厌的人就是自以为是的自大狂了,而且不是一两次,十场游戏有九场都是如此,这种想狠狠教训他们却不能的感觉甚至把我逼到频临崩溃。加上举报系统完全发挥不了作用,我最后选择放弃了这陪伴我多年的游戏。
以前我在賽後都直接離開聊天,在遊戲中要是嘲諷我,我都塗鴉反擊😂
這個我也同意,有的求生真的很讓人無言😑,遛鬼的時候一直放塗鴉、做動作來挑釁,賽後要一直嘲諷,玩久了心態真的會炸💣
很多實況主實況這種遊戲都是抱團自己人一箱在玩,第五如此DBD也如此,這就間接印證遊戲風氣有多糟糕了
大陆国服的聊天室最糟糕,国际服相对好些,莫名的稍微有点怀念以前的谢谢你😂
那個時候可能還不是最慘的 現在完全是人類版本 古董勘探擊球什麼的直接隨便毆打鬼 完全不知道該怎麼做才能放過我
身為第五的老玩家,我認為退遊原因真的是太致命了,簡直一針見血。雖然我還未退遊,但我認為批評與指責那一點真的很嚴重,以前一開服玩的時候也沒有這麼誇張,現在真的是越來越多這種批評以及指責的聲音😔。雖然我知道什麼東西也會有盛極一時,但我認為第五人格無法再崛起的原因是因為很難讓新手們適應。身為老玩家,我會經常嘗試邀請身邊的好友加入,但他們也因為監管者太多,無辦法適應各個監管者的技能,所以一開頭的時候就已經遇到很大的難關再繼續去玩。以上那一點我並不是在說監管者或求生者的推出速度過快,我純粹是想說一下新入坑的新手很難適應,不知以上那一點有沒有老玩家同意呢?😢P.S 第五的主線超好看,但推出速度真的是太慢了🥹🥹
干,太中肯了把,第五这破游就是得要有心想练想玩才能玩到好单纯因为跟风或者朋友推荐而进来的人基本都撑不过一个礼拜,玩求生对板区的掌握,拉点的思路,角色的技能,需要学的东西都远远多过moba吃鸡类但有谁又愿意花时间在一个没什么人气的游戏上?,直接形成一个恶性循环
其實更新到後面老玩家也有一點難適應了😂
真的,技能太多需要記,新手如果不記很快就會被淘汰,然而新手除非是真愛不然誰會那麼認真去背地圖、記技能?
同意……新手真的难适应,尤其是意识问题,比如压满卡半、压机开机等等,角色技能也是很难去一下子了解太多,如果不是真的对这个游戏有兴趣,大概率在新手期就被劝退了
以前台服改成掃碼登入時有退游過一段時間,後來從外服加入已是兩年後的事了,多了好多沒見過的監管,以前的手感有回來,現在熟習如何躲破崙和博士
家長那麼怕小孩被嚇到,那就給他斷網唄,順帶直接把他鎖死在房間,這樣又安全又不會被帶壞
真的
建議他們自己去做一些心理健康檢查
你是撒旦派來的嗎?
這比恐怖遊戲更恐怖
怕小孩學壞就別去讀書了當狗養比較快----------反正養到後面不是猴就是豬------------
我以為本期內容會很片面或淺薄,卻令我驚艷。身為第五開服不久就加入的已退坑老玩家,我的觀點就和影片內容差不多,事實的確就是:監管在低端亂殺、在高端被虐玩家年齡層低高端局玩家少,匹配都要4分鐘起跳炸魚情況嚴重不少至於畫中女郎被禁我還真不知道後來有肉搜到舉報者,不過從這事件就可以知道,大陸小朋友沒意識到有問題的是不斷因敏感禁東禁西的政府而不是網易.....誰叫這是中國遊戲呢此外也相當認同前段第五的讚譽與觀察,我到現在還會關注第五的比賽配飯吃,選手的操作和觀念屬實是有職業與觀賞性。我想,倘若沒有因為國家政策而有許多不得已和諧及聯動上的困難,又官方有心讓遊戲向海外發展(日韓以外),以其手遊性質 + 不氪金也不影響平衡 +諸多模式創新,這遊戲一定能有更不俗的熱度。ps: 近期的女鬼和微調律師真的是官方做過最糟糕的平衡了lol
一樣的,雖然沒在玩,但第五的比賽真的很好看,也不知道會冷場又快
歌劇真的遛不動⋯
還有愚人金……😢
也不是全部中國遊戲都難玩,原神yyds
愚人金其實沒那麼強,只是剛出很多人不會應對😊
18年玩家,2022退坑的本人之前最高是七階屠夫玩家,基本上除了瘋眼跟女巫都會打,也拿過不少牌子。這次雲玩家機密難得講出了我的心裡話,就是人屠之間不平衡的情況真的越演越烈,單排覺得監管太強,監管覺得AT太可惡,修機正常修是真的太快,單排會覺得痛苦都是隊友在搞,不論人屠最後能玩的也就那幾隻,然後人類各種無腦就能平會贏,監管真的就是跪著要飯的,遊戲性就變得很乏味,所以最後才退坑不過說真的,不愧是一款會被五階傑克暴打的主策劃設計出來的遊戲平衡,改一堆單個角色的數值,卻從21年以後從來沒碰過整體節奏,就搞不懂策劃他們到底是腦子有洞還是怎樣,反正修機速度不上調到110秒一台我是絕對不會回去玩這破遊的,我去DBD玩歐巴都比這好玩😢
歐爸主要表演能爽爽開了😊😊
歐巴測試服能活出來的話是史詩級buff
我是現在還在玩的雙陣營玩家 只能說真的必須把整體修機時間往上調整才是最正確的方法 而不是監管陣營一靠杯求生太強 就推出一個超模監管來 然後換求生陣營哭 又推出一個超模求生看看古董商 守夜人 歌劇演員是怎麼來的
現在的歐巴是快樂歐巴
生為6階監管每次爬到高段位都被爆打挑釁的玩家說:我懂你
對啊,一直說恐怖遊戲太恐怖,中國弟弟妹妹們會怕就玩寶寶巴士啊😂
😂
对咯,一直被迫和谐和谐和谐,从恐怖游戏变成了第五幼儿园
呢隻game好似大陸出架喎🎉
再吵就多招些人做寶寶巴士的都市傳說w
宝宝巴士其实是Dio哒!
終於講第五了🥲都是五年的小破遊了🥲都是滿滿的回憶 但同時也失去了很多以前的一些彩蛋 例如歐皇斬(厄運震攝)和湖景村海邊的箱子 永眠鎮了龍捲風和學校廁所的信徒 不過國際服還好 但國服比較慘。懂得都懂👀
+1
呦齁齁
+1(外加富江 畫中女郎
@@Sunker_sumebody 超級遺憾 雖然我不玩女巫😅
永眠鎮元素變少 但對於背地圖的我來說十分美好然後以前被翻盤過 已經壓機 我極限卡半救人 吃到歐皇斬 雙倒 平局所以覺得厄運震懾還是拔掉比較好
作為第五的老玩家,現在打遊戲就是主打佛系玩法,輸贏不重要,跟朋友一起打的開心就好😍關於批評責罵,我真的覺得現在太多玩家太認真,不就是遊戲而已,幹嘛跑去賽後罵隊友你玩的很爛還是什麼乾脆不要玩之類的,真的很傻眼,難免都會失誤啊還好我都把賽後留言關掉了🤣這樣結束比賽也不會看到隊友留言什麼。
作為還在玩的玩家我必須站出來發聲,遊戲環境真的需要改善,玩求生者的時候隊友基本30秒不到就倒了,然後隊友一個接著一個送,再來換監管,對面就會變成4個求生180秒,希望能把匹配到的換成實力相近的,要不然真的會受不了
這真的沒辦法,畢竟其實也是看段位和成績的嘛,那別人可能就那幾次失誤了,或者根本就是被別人carry上分的,那些迷迷糊糊不懂機制不懂牽制埋頭狂修上三階的其實也不少阿所以這個故事告訴我們記得不要單排(來自單排獨狼)(阿這遊戲就沒人玩咩)
一大堆求生二階勝率不到10%幾乎勝率一片紅的也可以上三階,反正他們只要修修機,隊友幫他們遛一下別秒倒就有2~3點的排位積分可拿。
監管就全靠自己,一旦輸了必扣分
打排位吧
正常拉但我自己打下來求生你遇到的事一階到七階都有
9:11傑克並不是一直公主抱的公主抱是因為玩家帶了個掛件(掛件叫玫瑰手杖)如果沒帶可以改變動作的掛件,傑克的動作會像其他監管者一樣是牽氣球而且大多數傑克玩家在排位中都不會使用公主抱,因為會影響到某些操作
公主抱真的沒有很好用,因為沒有辦法打出氣球刀
但是佛系yyds@@IamAgui
比如 氣球刀
我都晉級賽才帶手杖 然後只拿平局 佛兩個一個奇怪的習慣
@Kirutw 紅藍都不可以
這個遊戲雖然平衡確實有些問題,但現在要改已經很難了能看的出來官方有在調整,但高階人壓鬼、低階人不會玩的情況依然很嚴重不過撇開遊戲體驗,這個遊戲的劇情是真的很用心,仔細剖析能發現這其實還是個恐怖遊戲人皮面具、恐怖情人、利益背後的角逐、各種刀人手法...基乎每個角色都有一段黑暗的過去當這些故事交織在一起真的會越看越起勁~
除了代打 我幾乎都是玩匹配虐待屠夫
可惜主線的推進真的太慢了,有一陣子就是因為這樣退了😂
身为第五的老玩家,我很清楚为什么第五日渐没落,理由不外乎战斗平衡,热度冷却,无法吸引到新玩家。不过小破游还能撑到五周年实属不易,希望各位侦探继续坚守当初来到庄园的初心吧。
同样也是开服玩家,但也是因为环境和一直重复的匹配日常感到疲惫,两年前退坑后开始玩原神,现在因为不久前的弹丸第三弹联动而回归
看到者的評論總有千言萬語各種情緒湧上心頭想要回應但都想要打字的時候心跳加速腳什麼都寫不出來了😢 雖然每天都喊著想要他倒閉
我希望第五在我结婚生子之后还在
作為一個五年玩家 我只能說皮膚越出越多 現在隨便都能獲得 沒有當初的新鮮感 然後沒有恐怖氣氛了 很像第五暖暖 牌位機制 從第八賽季以後都有巔峰七階 但我只能說這樣觀念跟操作比較不好的人會都在三四階 導致牌位很難爬 還是喜歡只有六階的時候 我還是很懷念2018~2019的時候 當時因為一句 親眼所見 並非真實 因為覺得這句話很有內涵 所以更喜歡第五人格 每天都會玩 阿但是看到遊戲變這樣也很心疼 曾經火爆全球的遊戲變成現在這樣 真的很可惜
必須說真的很會挑賽事素材片段4:19 "為什麼要悲觀啊"那場4:25 老楊的湖景村奇蹟約瑟夫13:53 ZQ1.0因BO1落後,BO2上半場努力爭來的四跑 (下半場悲觀冥場面還好沒放上ZQ1.0最終沒能走出的李奧那場大雪😎😎😎
啊?我居然都沒發現 太厲害了🤣🤣
我自己是很喜歡以前5hs他們的戰術還有配合...
一夫當關 萬夫莫開😦
「為什麼要悲觀啊!」1.0 深淵五
2019入坑2021退坑的傑克玩家前來報到,第五的主線劇情和精華故事其實真的都很引人入勝,設計很棒,雪國列車、血族宴會、音樂與惡魔、黑幫復仇(第八賽季調酒師)各種故事都讓我深深著迷,恨不得收集到所有皮膚好拼湊出故事的全貌,但是一直被砍恐怖元素真的會讓玩家覺得很不開心,尤其當我得知傑克大觸曾經沒有頸椎炎時我有多想跟策畫對峙。遊戲體驗更是重點,監管玩家拚上命去貪、去搶才能保個平,求生秒倒賣人平局起跳,求生者的道具效果越來越逆天,甚至直接毆打監管了(說的就是你,古董商),到底誰才是抓人的一方啊??求生套路類似,只要清楚道具怎麼使用,一個求生玩家池子可以很深,但是監管要精通技能花的時間比求生多無數倍,兩者的投資報酬率根本不成比例,而且策畫更多還是在顧慮求生玩家的感受吧?削求生者都削不到點上(電機速度太快說多久了),砍監管刀刀致命(有請被連砍十三刀的瘋眼),至少從監管玩家的角度來看,策畫的偏心是讓監管玩家寒心的很大因素。
監管者角色池那邊說到我心坎😢19年開始玩的 到現在真正能拿得出手的底牌監管也就只有傑克跟新出的愚人金 其他像是博士 女巫 隱士 都是整場節奏會完全跟其他鬼不一樣 很難適應 加上不適應技能施放的時機把控 連輸了幾天就回去玩傑克宿傘了😂
做為剛開服一直玩到現在的玩家,和諧化到後來反而覺得沒差,有時後推出的東西不盡人意也是跟朋友笑一笑就過了,目前就算只有活動送還沒有抽到任何一件金皮也覺得還好,重點是玩下去那股熱情和跟朋友玩的開心才是最喜歡第五人格的部份,挑釁的問題到後面高端很少會遇到了不然現在也可以主動不去看那些東西,現在匹配時間固然比較長,但都是求生方太多人和監管方沒人玩,希望這遊戲能繼續陪我走下去,就算沒有每天玩還是超愛
其實改到後面第五人格變成比較單純的鬥智拼操作的競技遊戲了 隨著求生者跟監管者數量越來越多 最終就會走向競技化 還堅持繼續玩的應該也不是為了第五人格的恐怖 像我就只是享受在追逐戰中拼意識、操作和博弈😂
監管者的玩家少是因為遊戲機制導致的問題並非玩家的鍋,破譯加速這機制就是使監管者遊玩難度升高的原因,這是為了將一回合縮短時長而加入的機制,但對監管者來說是不友善的機制。(18年的玩家)
陣營不平衡真的太有感了,本來剛出的時候人鬼還沒多不平衡,但是玩到現在,求生的優勢越來越大,像是破譯加速、飛輪,然後新的角色也是越來越不平衡,從守夜人格變歌劇人格。網易就只會出更強的角色來壓制本來比較有優勢的角色
对啊,求生随便遛一遛,就是四人开门站了,监管真的好难
求生只要隊友不耍笨,一遛都能3台
@@Sloth-0214 对啊,这个修机速度太快了,更何况还有速修队,屠夫在现在这个版本玩不了一点
可能您是比較高端的玩家 我剛回鍋幾乎場場被監管者四抓…
@@nicktissue5546 的確,三、四階以下的監管比較打得贏求生,但高端求生者的四黑勝率至少50
第五人格我也玩五年了,求生者的技能也是越來越逆天,我舉個例子,剛出的啦啦隊員,用完技能都不知道跑哪去了,還有角色的調整不太平衡,求生者的加強有些真的很可怕,例如律師,能溜能修,再看看監管者,除了現在的守夜跟歌劇以外,蠻多監管除了絕活玩家以外都很容易被剛剛說的求生溜穿,還有一個更大的問題,搞人心態的玩家,有些玩家很喜歡四個人一起玩可以眩暈監管的角色,虐待監管,除了特定監管者(例如博士,本人最近剛拿b牌,爽)基本沒有任何辦法應對,新手很容易被這種行為勸退,這遊戲沒有新玩家的問題除了官方,更大的問題是玩家玩家
對了我們第五人格玩家的精神狀態非常好,不用擔心
最致命的原因個人認為是玩家的素質 狀態好就虐菜各種嘲諷 玩不好就賽後喝茶對著對面來一頓輸出😭💔現在匹配真的配很久 請多多推廣他😢
4
真的講到我的心坎裡了作為曾經遊玩第五人格的玩家,賽後討論的氛圍真的很差。。。🥲常常有人嫌你菜又不會玩,導致有時候遊玩壓力蠻大的,怕會失誤、失敗然後又被隊友罵,就這樣一直惡性循環直到我卸載了第五,才發現所有的壓力來源幾乎都是因為遊玩第五的關係,卸載輕鬆太多了。。。官方真的該好好考慮把遊玩環境的問題搬上來解決了
我認為遊戲體驗在舊版還是好的 主要是玩家素質
第一次退游就是因为赛后跟人吵到破防后就害怕打开匹配打游戏被人赛后然后失去一些宝贵的东西,然后就混公屏和人聊天,好友渐渐不上线后就退游了
我的畫中女郎變成化妝女郎了
野生的宋聖👍
毀掉第五的關鍵因素有1. 一些無聊人士的舉報2. 遊戲內的低齡互嗆3. 對玩家雙方的平衡機制所以我現在跑去玩DBDM不過除了不會被舉報太恐怖外似乎遊戲氛圍也沒什麼不同
舉報對國際服沒影響吧 😮第五人格這個舉報系統有沒好的哪裏去客服長期不在線, 隊友故意跑出去送舉報演員也不成功😢, 而且說2018時的第五人格頻道上全部的人都在求皮膚和約火包, 根本沒人館
我覺得DBDM也不錯,只是等級提升才能拿到技能的機制不太適合我,所以我還是PC幫的(・∀・)
我有时候就在想,如果第五在国外发展(亚洲地区外)是不是根本不用和谐了😢
本人是回坑玩家那些退遊理由真戳中我心頭了
18年玩家雖然現在不太玩了但是在第五裡面花過錢遲遲不退而且第五是我最早接觸的遊戲承載了許多的點滴和回憶❤
哇哦18年老玩家捏
我也是,雖然我19年入坑
18年9月入坑國際服玩家,最高五階二一開始會想玩是因為被不對稱競技玩法吸引,想體驗弱勢扳倒強勢、遛鬼的快感(我只玩求生),所以恐怖本來就不是我的焦點。退坑純粹是因為玩的不開心,打到高階(那時候沒有巔七)基本沒有贏過、保平就感天謝地了--保平就是靠守屍時間爭取修機進度,遛不到鬼整場要嘛坐椅子、要嘛頂著壓力救人,不然就整場修機沒看到鬼。沒有四黑根本不敢上去打排位,匹配也都是同段位的,壓力跟排位一樣大。那時候我覺得這遊戲已經沒有別的玩法跟樂趣,就離開了。但最近回坑後,還是想跟各位分享--第五人格還是值得入坑(回坑)一玩的。重點就兩個:1.一定要找朋友玩。誠如影片所說,這遊戲對隻身一人的萌新非常不友善,但若能有一個退坑的老玩家帶路(或兩個都萌新也不錯),那麼對兩人來說整體體驗都會歡樂輕鬆許多。2.不要打單排。這個遊戲就是講求配合(求生者),不論高低階都一樣,單排匹配或排位就是等著氣死,請至少攜帶一位朋友同行(開黑最好)。不要執著段位--只要有時間段位一定硬上的去,只是你會非常不開心。打不上去有點卡就暫停,多玩匹配磨練技術再繼續。我退坑數年、回坑一個月玩到現在,並不覺得角色強度平衡有什麼問題。一個遊戲本來就有公認的強弱角,玩家也沒必要把自己侷限在T0、1的分類中,想玩什麼就玩,玩不好就換,沒甚麼好抱怨的。(之前是有嘲諷“小蜜蜂”的風潮--是指官方只採納低階(新手)玩家意見去修改角色,導致角色強度極不平衡,現在我覺得是好很多)希望能有更多新玩家加入、老玩家回遊❤
好懷念,之前跟同學有空堂或下課或回家有空就玩,還記得抽到紫皮的快樂與驚喜,然後也成了第一個課金的遊戲,當時玩了三年吧,前陣子還有回鍋一下下,主要覺得遊戲對角色技能方面常常更改限制,像當初好不容易而外練好了機械師結果就更改了,變超弱,然後監管有時加強,回鍋後發現一些技能角色和監管改的改,新角又太多有時候遇到都不知道要怎麼遛,然後之前很瘋的時候打排位有時候遇到三階的我遇到二階或四階遇到三階初然後監管四階中的就很傷腦,或是死活硬救也很煩都發訊息了別過來了還是過來,然後最近也想回鍋但真的要載好久😂😂,總之他還是很棒的遊戲帶給我很多記憶
遊戲環境惡劣是真的+1 當初是無意間看到歐拉在玩第五人格,感覺很刺激,所以就下載去玩了,只單機玩了2場(因為看主播玩,大概知道機制)然後去排了1v4的,有個隊友跟我修同台機,因為突然心跳變大聲,我太緊張沒Q到炸機,然後分開跑,傑克選擇追他,且他被抓之後,他的各種狂罵狂洗頻只為了罵我,真的讓我當場卻步,再也不敢玩了,只能看遊戲主播們玩,感受一下遊戲恐怖氣氛Q_Q
第五有个关闭赛后的功能,这样你看不到别人骂了。总的来说还是和一群朋友玩会比较开心,或者试试娱乐模式,匹配真的没意思,排位也就偶尔打
覺得恐龍家長都很好笑,明明有分級一直抱怨不符合小孩~
大陸的家長💦
@@Haitang109 蘿蔔刀💦(只有台灣禁嗎🤔
@@butterfly-linlin這方面可是兩岸一家親喔
@austrianpainter5428我班还有很多人带呢
@@butterfly-linlin 好像是,就算禁止我們還是帶😂
現在班上幾乎沒人玩第五,來看這些留言真的看得很開心,個個都是第五玩家,找到了同溫層
我也是,我同學都在玩傳說,我只能自己默默的打第五😂🥲
@@Natalie-ru3uv 從傳說轉到第五的路過:)
18年的玩家前來報到!其實我退坑已經有3、4年了,主要原因也確實是因為玩家年齡並不匹配,角色身份和能力也不成正比,我大多數時候都是求生者玩家。但有時候迫於時間,我也只能去玩監管者,角色和玩家的能力也沒太大的影響到我,那問題就在有些玩家還輸不起。是,我也討厭輸,我玩遊戲就是為了贏 但我也確實很佩服能贏的那一方 每次都會在對局結束後送上一句:你玩得很好,我受教了。在遊戲的世界裡,你有玩 就要有輸的準備,你有在努力讓這個對局變有趣就行了,何必耿耿於懷呢?我是真的很想念以前的氛圍,當時語音功能都還沒上線呢~我們只能乾玩,和朋友玩就開群打vc來玩,當時確實是 第五玩家們 最開心的時候了吧?我雖然退坑了,但我還是希望網易能越做越好,我也希望我總有一天能回去 希望是在將來不久。
開服幾天就入遊的老玩家報到!作為玩監管者的玩家最喜歡的當然是抓人的快感!但也是隨著其他角色的新增與改版,現版本每個求生者的互相干擾,看到自己把監管耍著玩就比動作嘲諷的,這就已經是把監管者完全不看在眼裡!再加上遇上網路時常會卡的問題...逼迫我還是退遊了
這遊戲我一開始真的怕到不行❌後來慢慢試著玩起來,發現很有趣我覺得跟朋友合作一起四跑就開心玩監管跟求生者鬥智鬥勇也是可以磨練心智雖然這遊戲沒有以往的高熱度遊戲平衡不是很完美(很多遊戲也會)但比起現在瘋狂廣告曇花一現的遊戲以前的遊戲還是深的我的心❤
真的,鬼來了就大叫 XDDDD
那也是要有真的好友一起玩才開心得起來,如果自己一人玩保證會有完全不同的體驗
我也是很早就入坑的老玩家,至於多早呢? 不知道還有沒有人知道園丁的「牛仔」皮膚。這幾年下來經過了太多太多,回想當時跟朋友一起語音打排位或是娛樂模式甚至是自訂局,真的是太快樂了,抽獎抽到第一次金光,用歡樂石買一整套金皮金掛,還會想很多角色用甚麼套路,自己配人格,知己知彼百戰百勝,兩個陣營的每隻角色都會去練一下,持續玩了好幾年,曾想蒐集完所有活動的免費掛件跟皮膚,隨著長大大家的事情越來越多,對於這個遊戲的熱情也慢慢消去,好多當時的好戰友都沒有繼續玩這個遊戲了。我是一個打遊戲不喜歡自己打的人,只要朋友要一起玩我隨call 隨到的,因此我也從淡遊慢慢轉為退遊,但退遊後還是會看大帥講解影片,最近又更少關注第五人格,直到我看到這個影片,想想是不是還有人堅守著這個遊戲,其實留言的人還蠻多的呢! 因此作為一開始就入坑,並且肝出約定夢幻島金皮紅夫人的老玩家,想在這留個言! 或許許多人跟我一樣依舊等待一個契機,能和當時的戰友一起回歸,找回當初逃出莊園的樂趣。
我永遠都記得2018剛踏入莊園時,監管者帶給我的壓迫感與刺激感,再看看現在的第五人格真的改變的太多太多了。想當初監管是非常強大的,但是在後來陸陸續續出了奇怪的求生者之後,監管真的很不被尊重。我也是在打了一場又一場的監管,被賽後嘲笑而放棄監管的。但是奇怪的是,有許多的遊戲內容很需要求生與監管的搭配,像是塔羅、五排,都是需要監管足夠強大的情況下才有辦法獲勝。但是這些監管卻在這樣一次一次的賽後攻擊而離開莊園,或是不再玩監管。只能說現在的大環境真的對監管很不友好。還有,我記得之前某段時間監管的削弱是因為小萌新說監管太強,但是我認為不是太強,而是炸魚的問題,這是一種惡性循環。高階段位打不好監管來炸魚,萌新遇到強監管跟官方哭訴,然後官方又調整監管強度,所以什麼時後要再削一波求生(不是)哎,這遊戲五年了,也就那樣了,但是我還是很喜歡在莊園奔跑的感覺,只能希望小破遊可以越來越好啦
2019年初入坑的,只能說……到最後就不太想上線了,朋友退坑的退,遊戲風氣也沒很好(但其實有人的地方就會有衝突)想當初還瘋迷了一陣子,現在只能說,已經都過去了……曾經的回憶是美好的,這個遊戲也不知能撐多久,之前還想說大概撐到五周年吧?真的是很不容易😅
真的挺希望第五人格可以迎來第二春, 作為一個從內側就開始玩的玩家, 也算是看著第五人格走過的各種波折, 不過最近也慢慢的把恐怖元素加入回來遊戲裡面, 其實是讓我挺感到欣慰的, 第五人格加油!
而且很多東西也都逐漸完整化 有種看著自己兒女長大的感覺(18年玩家心聲
就是因為角色技能組多元而且特殊玩法跟活動也不少,加上各種超好看的造型才讓我從DBD轉玩第五,但網易用腳做平衡害我們這些高牌位玩家越來越想退遊......
算是老玩家吧,遊戲剛出的那一年加入的,玩了一年(被)退游了(別問問就是家長)然後去年偶爾看到了深淵五的比賽,愛麗的破輪雕刻,還有獅子傭兵封神的救人直接一路殺殺殺殺進了我心坎,看了更多真正專業第五電競的視頻之後就回坑了建議所有新手先看比賽操作再下手玩,比賽真的能學到很多東西和不知道的機制而且比賽解說學到東西的同時也挺有娛樂性的(這邊指路一下潘大帥aka潘毒奶,遊戲意識思路清晰(但操作不行w))最近沒怎麼玩(因為要考試了)但是這段時間過後是一定會回坑的最後說一句狼隊賽高!以狼之名,許我榮光!!!
今年6月才回坑,因為我退遊時實力真的破,所以回坑也是新手狀態,當時我是有求生歷史7階、監管好像歷史5階的朋友帶我在訓練場一遍一遍的教觀念、練操作、記機位椅位地窖位,才能勉勉強強的實際上場實操。可能是最近看了比較多DBD的影片,我個人蠻憧憬第五能改回內測時的風格(如果能加斬殺動畫就更好了owo
18年入坑過一陣子,昨天突然想起來載來回憶一下,結果一打開什麼都快認不得了,為什麼這麼明亮還變成一個女的記者啊😂
希望玩家機密可以講講第五的故事我認為第五的故事有極大的溍力
第五的故事真的非常值得去探索
有結局了嗎?
@@cunn96 還沒,大概還要再好幾年
他們又不把主線劇情和遊戲模式做成兩個模式
@@cunn96 主線劇情目前只到三分之一
其實玩對戰遊戲,實力差距造成的四跑四殺我覺得是可以理解的,有時候隊友秒倒,其他求生其實還有機會保平,只是有些人不知道可以怎樣做,這個是資訊的不對稱,監管一個人要管機子追人守椅控場,人力不對稱,這就是這種遊戲的玩法,比併的就是技術和觀念。也看出來官方有在加強力度去安排教學,老實說不是每個人玩遊戲都會上網找攻略找玩法的,那自然有些人會看到隊友和監管菜的一面,那又怎樣呢? 只是遊戲罷了,心態穩住下一把吧即使不菜,也總有失誤,耐何遊戲中總有人會批評 嘲諷 有時候根本就是網絡欺凌了又不是受薪打比賽的,憑什麼要讓人罵呢? 為什麼失誤就沒發言權呢?又不是打電腦,哪有正確答案? 對人遊戲就是每一步都是心理搏奕與其賽後罵得人退遊,倒不如認真提議同類情況可以如何做,讓懂得玩的隊友變多 才更好吧
那時就是因為和「隊友」場場互罵才退的。。。明明是開服就在玩了。。。真的超可惜QQ 戰後系統和非好友互傳文字(那時交友邀請可打字)這些早該禁掉。。就賽後有很多來鬧的是為了罵人才開遊戲的😢遊戲中就在打醬油、機不摸人也不救,完了一場就在罵對面/罵隊友QQ 一開始玩也不這樣。。遊戲紅了一兩年就只剩這種閒人呢。。舉報也舉不完也玩得很累了只能退了啊
身為老玩家,確實覺得第五熱度不如從前,且新玩家越來越少,甚至覺得有些老玩家也失去熱情而退坑,當初它火的原因也是因爲玩法新奇有趣,不過現在的遊戲平衡越來越糟,且惡劣玩家常常嘲諷和責罵,只能說原本很好玩的遊戲總會被網易搞雜
非常有感,所以現在改玩其他遊戲後,心情好很多
18年玩家+1,我朋友幾乎都沒在玩第五人格 唉,都找不到人一起玩,只能單排
我認為其中一個原因是第五人格出新角的速度太快,令到部分玩家根本記不清眾多角色的機制以及數據,而對遊戲的熱愛度減低
我是2020年入坑的,原因是因为有一次看到表妹在玩,觉得不错就开始玩了,我现在也经常玩,好怀念医院鸟笼和狂欢之椅的绳子,因为这游戏让我有了梦想的职业,每次看到3个人倒只有医生没事,还一个人把局势救回来,让我喜欢上医生,这让我未来想当个医生,从开始到现在本命也是医生,以前没有紫皮我和表妹就玩2个圣诞装,到这两年我们陆续买了往昔,雨中曲,炽天使和采药人,就开始把他们藏箱底了,但这个游戏也有很多恐怖元素的,比如红蝶突然之间飞在你后面让你措手不及,其实我蛮喜欢改版红蝶的,以前在板子后挡住飞不了,现在丢蝴蝶就能飞板后,还不会被盯着(除非求生看着她或有蝴蝶上身),还有我医生以前要没心跳从自愈,现在改了后能一边溜一边补,随便就5台。不过和表妹一起玩就会变成搞笑游戏,因为我们医咒组合你电我挡,有时候还解擦,还有我躲板子后面表妹直接走过把监管骗过来砸,我好怀念以前和同学四黑,现在有些退了。好怀念以前四个圣诞装医生溜到佛系和一起跳舞,以前的四医生就剩我和表妹了,我现在不明白官方为什么要做愚人金,根本溜不动,连丢2次镐子就残了:(,害我们现在逼着玩其他角色,而且玩得坑人,最好笑的是那次我用玩具商放了个撞墙跳板叫她不要用她却手残按了,结果宿伞以为她跳了就直接预判传伞,结果她一跳就撞墙掉下来😂,我玩医生还有一个原因,就是如果你4分3血大心脏,还有0.5就过一段时间就按一下自愈,这样就不会冒乌鸦还能苟到对面投降(因为对面以为你在门口了),这个开门战超级自保能力谁不爱呢?所以这个游戏有时候恐怖有时候看到队友操作好秀又觉得好笑
禍首不是寶寶七也不是肉搜的玩家,而是那個從根上就有病的舉報系統。
我還記得當初退坑的原因,兩個不會玩的屁孩一直被監管打,我玩傭兵瘋狂救人,最後除了我以外的隊友都逃出去,遊戲結束後,那兩個屁孩還在納說我不會玩
妈呀,听起来像噩梦,那局你一定身心都巨累
我也遇過,然後他罵完就退賽後,還不給加好友但我也沒給他拉黑,就期待他下次能打多好,其實打得好或打不好我都無所謂,只是多一次能跟他吵架的機會罵人還不給加好友,敢做不敢當,我永遠鄙視這種人🙃
看到退遊原因,曾經不悅的感受都回來了😭真的超氣,匹配超久好不容易打一場,不是當監管被挑釁就是當求生秒倒,很難有機會練練手,隊友還很容易生氣就棄坑了
真的不懂恐怖遊戲檢舉恐怖的那些機掰家長,手機一大堆恐怖手遊,電視隨便轉都有恐怖電影,手機影片也一堆恐怖影片,怎麼就不擔心,根本搞針對,而且網易也太好商量,檢舉了就真的和諧化,別失去了自己是恐怖遊戲的初心啊......但是還好我2018年入坑的到現在還是依舊覺得好玩,即使過程中也有退坑過,但每次一想念了還是會揪朋友下載回來一起玩,最愛的就是聯合狩獵了,第五人格加油!!!祝你越來越好,阿不要再因為被檢舉恐怖而和諧化了,不恐怖就不叫恐怖遊戲了,專注於遊玩品質才是重點❤
這一影片炸出好多玩家😂最近也一直在想第五到底還有多少人在玩🥹本人是剛出就開始玩,曾經退坑過一年多,後來又回鍋就一直玩到現在,剛剛還在打排位打八排呢之前書被和諧化的時候就覺得好可惜,明明是恐怖遊戲卻做得跟一般競技遊戲一樣,當初就是因為畫風很好看很獨特入坑的餒是說現在也是很多很好看的皮啦,帶著跑也是蠻快樂的,而且第五的聯名一直都挺好看的,伊藤潤二那波剛好是我退坑的時候,沒跟到超惋惜我自己其實玩得不太好,但都很盡力在玩的。有身邊朋友玩得比較好的,看到他遇到別人犯錯就一直罵罵咧咧的自己心裡也不太好受😅第五就是因為做的太可愛,讓太多還不懂事的人玩所以才會一直有人亂罵、造成環境很差。影片中家長說會影響小孩的那段真的覺得很無語,就已經有年齡限制了你還玩?這些家長也不知道自己檢討一下有沒有好好教小孩,自己沒教好怪世界運行不順他的意?真的很可惜是一款中國出的遊戲,才會一直被禁一堆奇怪的東西,明明基底很好的說。希望有一天能看到第五小破遊翻身🥹🥹🥹
記得當初還沒上市時跟朋友們就已經非常期待,一上市大家瘋狂的每天玩,後來隨著朋友轉去吃雞手遊後再回來時已經無法融入了,太多需要學習的地方,也因為不熟悉一直被罵
雖然我不算最老的,但也玩了四年多,雖說是非對稱人屠陣營不平衡身有感受,原本打監管後面打不過就加入求生了到現在我還是不懂恐怖遊戲為什麼會因為太恐怖被舉報😅,還成功讓一堆東西被和諧,還好國際服遭受的修改相比算少了知道這個小破遊已經越來越少人了,我也不知道自己在堅持什麼,但這遊戲給我了許多回憶,想當初被朋友拉入坑,以前三五好友現在只剩我了...
你不是一個人 現在打開當初一起玩的好友名單 通通都30天前上線 習慣就好
以前覺得很驚險到要心臟病,玩的時候總能滿足自己內心需要的刺激感。現在都是玩求生被隊友氣到要心臟病,玩監管被破譯加速逼到看淡生死。很喜歡遊戲剛開始的那些角色,結果玩到現在幾乎都沒辦法拿出來玩(宿傘、入殮師、約瑟夫)遊戲機制不公平就算了,玩家素質也是低的一塌糊塗,從前雙方陣營關係可以說是友好,現在根本分裂+仇視,還自己生出了各種規矩「不能佛系」、「不能放血」等:)以前的環境大家都很友好,雖然監管沒辦法跟求生聊天,但求生可以告知監管推演任務並且請求幫助,在匹配大家會互相配合,並且生出各種攻略知識(39大心臟雙彈、36大心臟搏命、69搏命雙彈)貼塗鴉告知修過的機,發快捷訊息暗示監管是誰(例:快走(宿傘or約瑟夫))結果後來天殺的更新一堆東西,根本讓大部分求生直接智商下線,叫你不要把人帶過來,結果看到訊息位置就直接把監管帶到修機位臉上:)這遊戲如果不是對角色有深度的熱情,真的直接棄坑比較好,網易只會把遊戲做爛,看看他旗下的遊戲,哪一個不是機制崩壞。
我希望第五人格可以繼續加油迎來第二春,繼續舉辦區域賽、國際賽都是讓我繼續遊玩的動力,看著職業選手希望哪天跟他們有著同樣的實力同樣的舞台展示就讓人停不下來繼續遊玩,所以我想請官方不要放棄繼續創作,你們的遊戲真的超好玩
我也是這個遊戲剛出的時候就開始玩然後這一兩年就退了,一來開始有其他電腦遊戲玩,第二真的沒有當初那種的氣氛,然後就是主要是習慣玩以前的老角色,現在越來越多的新角色,老角色已經開始廢了,除非你是真的很專精玩那隻角色,不然的話現在的新角色已經大幅度鏈壓以前的角色了,主要是現在出的角色都太誇張太多技能太複雜,都不如以前哪種簡單粗暴,主要是他是手遊,大部分新手玩家都不能像電腦玩家那樣會比較容易懂得上手,例如黎明死線,不過只可以說這兩隻遊戲都沒有什麼新手加入了,不過感覺第五在不作出改動就真的可能捱不到幾年了,人家黎明死線還會聯動一些知名角色,唉順其自然吧
重點官方為了討好人類玩家而將監管者不停的削弱和暗改,直接把整個遊戲平衡崩到不行🖕🏻尤其是加速修機,每一場遊戲玩到最後人類玩家修得死快,根本就是對監管者不公平!而每次監管者玩家申訴時官方都他媽的裝死😒😤
2018開服玩家,那時候才國小w好多朋友陪著我玩,現在只剩我了哈哈雖然中途也退坑好幾次,不過真的想念以前的第五,傑克的霧圈🥹
歐皇斬嗚嗚嗚
好巧我也是2018入坑的,那時候我也才小六,那時候是看聖結石玩我才跑去下載,如今也過了五六年
其實網路遊戲不安全不友善已經是家常便飯了現在網路發達的像馬路一樣真的什麼人都可能遇得到所以個人覺得不能只怪遊戲本身
無論喜歡玩哪個陣營都要熟悉雙方陣營不同角色的技能才能玩,入坑門檻太高,像我以前拉朋友入坑,教了他好久才懂什麼是壓機,何況要讓新手學不同角色的特點,像我朋友被約瑟夫偷襲震懾,不會溜女巫,醫院玩傑克被溜爆,毫無遊戲體驗最終退坑。不少手機遊戲都有壓段位虐菜的情況,但是如影片中所述,雙方陣營玩家在局內和賽後的嘲諷行為徹底打擊輸家的心態。加上高低端局都有人屠實力失衡的問題,最終苦了那些認真打遊戲衝段位的新手,可能會被虐完再被嘲諷(尤其是監管者)。現在我都只看比賽直播,有新的角色更新一下資訊,比如說上線到自定義練不同地圖的歌劇跳法,看教學影片學一下新角色特點。這款遊戲不用課金只需要花時間學觀念意識練操作真的很適合學生黨,但是我不想為了不被嘲諷而去拼命打贏一局遊戲,想不被嘲諷直接不開局不就好了嗎,以前在玩的各種手遊都有比第五更多的問題,可能壓段位虐菜問題更嚴重,課金p2w問題嚴重,甚至外掛玩家較多,但是那些遊戲裡輸了不會那麼不爽,贏了也不會只有鬆一口氣的感覺,而是能感受到遊戲的喜悅。(補充一下,由於遊戲氛圍太差,贏了也有被罵的風險,就算自己沒有被罵,玩監管者陣營的話也經常能看到求生者賽後開噴(而且通常是在我角度裡失誤更嚴重的人)失誤的隊友,玩求生者贏了也可以看到較菜的兩個隊友在粗魯的互相檢討失誤)
懷念以前的第五人格 狂歡之椅是用繩子綁人 紅蝶可以直接飛 傭兵還有15秒小搏命 還有新手教學那個sohai小丑(每次都被嚇到現在已經沒辦法回到以前恐怖又不失娛樂的第五了(會怕就不要玩啊 被爆改根本不好玩了
舊版紅蝶真的很讚,變成新版飛之前還要先射蝴蝶之後我幾乎都沒在玩紅蝶了😂
原本以為這個影片的分析可能沒有很多,結果我覺得全都講到痛點上啦>.<身為2018玩到現在的求生玩家,很明顯的感受到平衡真的越來越傾向求生。之前突然就改了的破譯加速其實我根本不能理解,因為在那之前我也沒有覺得修機速度太慢導致求生弱勢,改了之後反而對監管的壓力更大了。然後我每次給我朋友看我在打第五的時候,他們下意識的都會說那很恐怖欸(雖然他們根本還沒看),然後看完之後,他們好像根本就不害怕了,但是他們會說感覺太難了什麼都聽不懂(開局報點、修機、壓半壓滿、壓機、壓耳鳴什麼的)唉…但是不管怎樣我應該還是會玩到這遊戲沒了為止(希望我們小破遊能越來越好)(還有MRC 給我加油啊!!!!!)
我是國際服的18年玩家調香師剛出的時間進入莊園,進莊園前就被求生者的鈕扣演吸引住了,基本不打牌位但上分一定選香夫人,真的很怕自己秒倒拖累隊友。中途離開莊園2年去闖蕩大世界探索但終究不敵寂寞回到莊園,曾經陪我走遍天下的98k杰克,bug緋紅蝶,二拍掌羅比和亂丟炸彈的邦邦,多少在改動之下沒了以前的身影,但這些改動都是為了讓我在遊戲中能多見到他們。碰到缺乏意識或遛鬼技術不太行的隊友我基本不會指責,畢竟我偶爾也會失誤,救人位開局吃刀,修積位開局秒倒之類的屢見不鮮,所以現在遊戲開局多選些bo位幫助他們拉開和監管距離,並且官方也有在不斷調整求生與監管的平衡的(前鋒就是好例子,橄欖球的耐久跟以前比起來下調很多)未來也希望第五能一直走下去,莊園中太多回憶在裡面了,心中最喜歡19年時第五官方的作曲中的一句話:你就是我的白天,卻混濁了黑夜。別怕那路太遙遠,願望不能實現。那是支持我度過艱難求學的光芒。
我覺得第五走向沒落也是情理之中,當遊戲慢慢發展角色緩緩飽和,過多的角色也導致玩法的一遍ㄧ遍革命,角色設計不在用心,皮膚造型過多,老角色和經典造型失去吸引力,對我來說最好的玩法仍然是多年前的2v8,最好的角色仍然是舊日的屠皇們(つд⊂)
殺人魔題材小說動漫畫現影都好看,但遊戲真不行= .=,單機或者還行,但黎明死線那一套玩法很快厭,特別是當建築物沒特色,做得太隨便時
2v8還在
@@荀子ouo 我知道啦( ´・ω・)
現在 2V8 也沒以前那種開局悠哉玩東逛西晃到處跑的情況,打完一場有時候還比排位快. 監管雙打雙守 被抓的沒遊戲體驗 去救沒救下來就是一個接著一個倒然後就沒了. 賣掉就在瘋狂修機 然後一場打完可以比排位還快結束 不知道在趕什麼下一場似的.越修越快 監管越難打 於是又更快的雙打守人控機 求生又更難玩
我覺得第五最大的問題是角色平衡低段位的話還好,幾本上人鬼五五開高段位完全人虐鬼,基本上兩個控制角就能逼你拔線了然後BM仔跟低素質玩家還遠高於隔壁DBD
雖然第五還在我手機裡沒刪,但應該有退坑2、3年了遊戲環境問題在那時就蠻嚴重的了,不如說這應該是所有競技遊戲的問題但我退坑的原因不是恐怖元素刪除或環境問題,而是當時大改牛仔玩法。我個人是非常討厭一直去更改某位角色的玩法的,更何況我記得當時牛仔本來就沒問題,玩家靠技術玩到牛仔的上限之後玩法就被改掉這點讓我很不爽(好像是點放繩索救人?)雖然當時我不常玩牛仔,但如果一個角色的特色官方可以說改就改,那難保證下次被改的不是我常玩的角色,一想到花大把時間練的技術可能會因為技能組大改而廢掉,當時我就果斷退坑了在我印象裡第五其實是蠻好玩的,但他同時也有很多競技遊戲的通病(匹配到的對手實力落差太大、遊戲環境問題等),再加上官方頻繁修改角色數據。只能說希望第五能越變越好,畢竟是我曾經喜歡的一款遊戲
我曾也是第五玩家,但每次遊玩時都因伺服器問題被隊友,而且很多人人都是罵完就跑,遇到別人反駁自己反駁不過的時候也只會沉默,之前也以不是第一次在遊戲向官方提出伺服器問題,但依然沒有任何好轉,我已確認過手機網路、容量、加速器、垃圾,但也沒有好轉的跡象,排位賽時因伺服延遲卡頓或者爆掉,我覺得有玩家退遊也有部分與伺服器有關?因為我遇到很長遇到這個啦?也不同確定
你说卡的问题,他们陆服也是很卡,两边都说会卡顿
剛出就玩 S1賽季 玩鬼玩到五階勝率100% 後來退坑是因為有陣子 會一直爆P 遊戲的問題 這狀況也維持很久都沒敢善 就退坑了 真的很懷念一開始跟同學玩 然後心臟會跟著生存者一起跳的感覺 一切都是回憶啊
18年老玩家 表示失望退游了
同上
從陸服開服到現在亞服還在玩,不過已經沒有在上分了,主要是以前配到的監管/求生五場有四場都是輸掉,然後剩一場都是人機,漸漸就變成只玩娛樂模式了。我也認同影片的觀點,有段時間老是看到公頻(不論語言)都出現一堆令氣氛變壓抑的發言,但有禮貌的人也是有很多的。現在玩的人不多但排隊問題也沒有等很久,我覺得現在的遊戲環境有在變好,只不過已經沒甚麼人玩了(好友列一堆超過30天沒上線的人
我还记得第一次接触这款游戏时,害怕到不敢在晚上自己一个人在房间玩。现在的我把他当竞技比赛在玩😂我十分喜欢这个游戏,但可惜的事玩家匹配平衡做得不太好。不过也是很难可以做到完美的,一个游戏可以撑那么久也是有他的原因。
我也挺喜欢的,不过没玩过和谐之前的第五,感到可惜遗憾😢
我试过DBD,但是风格我还是喜欢第五caroline 风格的
18年的玩家,現在新手入坑雖然有教程,還是需要花很多時間適應,大量角色的同時,加上很多炸魚玩家、多種術語、深入觀念等很容易勸退,加上現在環境不如從前,更多的是批評與責罵
黎明死線表示🤨
幸好黎明死线不是中国做的😂
@@jimmywijaya2385 手遊還是網易做的,只是中國大陸應該不會上線?目前我只知道日版
這麼剛好大概一個月前回鍋 對回鍋老玩家來說難度太高了 監管者跟求生者的強度失衡 娛樂玩家根本沒辦法跟監管者匹敵 也很難花時間做功課了解那些機制跟術語 娛樂性大減
小破遊謝謝你陪了我五年一開始的斷頭台接下來慢慢越來越多連動剪刀手愛德華 p5 文豪野犬 名偵探柯南 約定的夢幻島 還有好多好多現在剩下的人大致上都是舊玩家或回遊的了希望以後多億點人回歸或加入吧
根本第五幼稚園 強的人不帶新人 還惡言相向 這點也一直沒改善 好好一款恐怖遊戲都變成寶寶非對稱對決
少數拉,不過玻璃心玩家很多難免但是我這階段就很多玻璃心玩家(嘆
身為2018就入坑的老玩家 原先也是打求生者 後改玩監管也慢慢打到高階監管者 也跟影片中講的一樣 打到後期就被人皇虐爆被嘲諷 我就一氣之下就退坑了 但有時候還是會想回去玩個幾局
從18開始玩課了超過14w上個月帳號突然登不進角色跟難以溝通的客服來回拉扯終於在昨天拿回角色才發現在歐美服的角色被盜了還莫名加入了一個協會我知道盜帳號的人就在協會裡很巧的是剛好有另一個被盜的人也是昨天找回角色氣的在協會裡大罵,讓我更確定了盜帳號者就在協會裡。我仔細查看遊戲記錄、好友列表、以及公會的人聽到我們帳號被盜時的反應,確定了幾個人,也確定了不只一個人參與盜號這件事
這款遊戲我極力推薦!可以拿給家中患有低血壓的長輩們玩!20年的玩家 真懷念那時候的第五。
他們也跟名偵探柯南連動過我雖然沒有拿到那些服裝但也拿到了他們的頭貼,我從國中玩第五人格玩到現在都覺得很開心
在玩第五人格的时候如果你不小心有了失误一定要先退赛后,不然队友可能会喷你,想要心态好来玩,做错事后一定不要看赛后。来自5年老玩家的劝告。
現今能夠撐起我玩 第五 的想法,就是 日本動漫連動&聯合狩獵模式,基礎其他都再也沒有激起我的遊玩感
恐懼來自於火力不足。
以前的幸运鹅(够幸运的话):监管你来啊!老子三把枪在身上,你感(敢)不感(敢)动现在的幸运鹅:啊啊啊你不要过来啊!!!(开魔术棒+球跑走)
恐懼來自於XP不足
現在來個前鋒古董勘探咒術,你看看哪一個帶怕的
這期精彩呀,我第五一共玩了三年已經沒了先前的樂趣的原因跟你講的完全對的上,做為曾經的6階監管由於每次打到高段位都被求生爆打挑釁,所以我現在更多的是在3~4階的匹配裡享受槌人的樂趣xd,加上這樣每日獎勵比較好拿,高段為平局打監管比登天還難: (
想念曾經的第五 玩家素質高 幾乎無皮孩 還是很讚的恐怖遊戲 可惜了
玩過2019的版本,現在2024回鍋,已經完成不認識了大廳了。比較喜歡以前恐佈的氛圍,角色設計也是,只能當考古隊來重溫以前的歌德式風格了
我倒是覺得還是好玩啊,身為元老玩家還是很愛這遊戲,如果你想要恐怖遊戲能去DVD啊,而且誰不是從菜鳥玩遊戲開始的,何必閑人菜,如果你覺得自己強去溜鬼啊,而且中國遊戲就是這樣得要迎合中國傳統觀念,還有做出符合國際的要求,人家遊戲公司也是很努力啊。
人少了明顯.匹配 等好久才開始:然後遇到猛的監管 馬上速融 一場結束 下一場想要投訴再戰 又要等個好幾分 十來分的 令人沒耐心.不然就是好不容易 菜雞互啄 遇到差不多程度的監管 溜半天倒了 結果你的隊友來送頭 搞你心態 爆氣 .下一場想要投訴再戰 又要等個好幾分 十來分的 令人沒耐心.
完全講中那些點😂現在比較多是上線打個幾場匹配局了,除了因為開始出社會,排位時間比較玩不到之外,再來就真的是影片裡講的那些問題了😅
打聯合
@@TheA3811 玩求生不是我開局被雙打,再不然就是隊友會活不久玩監管就是被打團,還有我或是隊友在練角🤣
13:00這有一個小問題,官方說的最終彈連動是“伊藤潤二精選集”,而不是伊藤潤二所有的作品,所以之後還是有可能連的伊藤潤二的其他作品
2018的求生:監管來了快跑!2023的求生:監管在那裏?看我把他頭蓋骨給掀了!
身為18年玩到現在的老玩家 別的不說 假設第五人格真的倒了不經營了 我大概率會跟失戀一樣吧 好像生活中缺少了什麼 心都空空的 是我一直以來陪伴著我的遊戲 也是我一款一直都有在玩的遊戲 其他手遊都沒有撐這麼久 裡面有好多回憶 只希望第五 你能好好的活下去呀🥺
過審核這事情,一直以來都是大陸那邊遊戲的很大問題⋯⋯這真的不能怪遊戲公司⋯⋯
但是不得不說 他們做的遊戲就是這樣 不能太恐怖或是色情(不然就是被家長檢舉
推角色支線與主要故事線(雖然官方真的生超慢)👍還有美術設計現在雖然比較沒有恐怖元素,但我覺得整體還是用心、講究的,絕大多數時裝和角色的設計概念與細節都很不錯。我是角色廚,對我而言他們和劇情、美術才是這遊戲最令人著迷的部分。總之撇除玩法,這遊戲也有其他優秀的地方,希望第五未來能改善環境並有好的發展~
我記得之前我聽過一句話:巔峰的痛苦是要走餘生的下坡
說到餘生,令我想起了魚生,一名中國的第五人格電競選手,本來在比賽發揮很好也贏下了不少獎金可是中國,推出了未成年只能換兩個小時遊戲的條例後,他被禁止參加職業比賽,甚至少年練習的時間也縮短了很多,令我真的覺得是中國毀了他的前途
我已經是老玩家了我在1019年。
身為“算老”的玩家我認為第五本身就可圈可點做得好的就讚賞做不好就罵這是不變的道理之前文豪聯動的時候刪除與謝野&獨步是因為政治關係我當初直接發文罵爆😂現在只能期許網易做的更好 記取教訓
醫生聽說是出場辱華小說家也是嗎?
@@Teleixi1222 對
@@butterfly-linlin 喔喔,我以為只是單純的陪醫生😂
👂🏻
有时候政治和和谐会挺毁游戏的😮
已退坑但還是愛過的玩了2年,但陸續朋友們都退坑了自己也堅持不住但平衡真的是最大敗點,高端低端差距真的很大很多弱勢角色也沒有改常ban角雖然有在陸續削弱但是好像也挽救不回來了😢
作為2019入坑的老玩家,我真的很懷念以前的氛圍。那種夠恐怖又不失娛樂感的第五才是我心中的第五。當然從那時就有那些問題了
想當初我就是看了深淵一才會入坑並變成Gr粉絲,後來一次次的改版確實有變可愛的趨勢。
但現在網易有開始把以往的恐怖感加回來了,我作為老玩家真的很欣慰,今年才讓幾個朋友一起入坑。
但最後,我還是得要說一句:
這小破遊五年了還是得靠我們啊
野生柚子抓到
明明之前很好玩的,現在變到不好玩就退坑了😢
2019年?大佬
哈哈 我18的
都是大佬啊我22年年底的@@dl999ms9
作为退游了第五人格很久的玩家,我非常同意游戏环境是毁掉第五人格的罪魁祸首之一。
我本身是很喜欢玩监管者的玩家,输了时我认可对面的求生者的技术很强。但重点是他们溜鬼的同时他们却不停地嘲讽我,一直做很多调侃嘲笑我的动作,就连赛后聊天也不忘嘲笑我,说什么“我快要被气哭了”“监管太烂了”之类的话。我本身最讨厌的人就是自以为是的自大狂了,而且不是一两次,十场游戏有九场都是如此,这种想狠狠教训他们却不能的感觉甚至把我逼到频临崩溃。加上举报系统完全发挥不了作用,我最后选择放弃了这陪伴我多年的游戏。
以前我在賽後都直接離開聊天,在遊戲中要是嘲諷我,我都塗鴉反擊😂
這個我也同意,有的求生真的很讓人無言😑,遛鬼的時候一直放塗鴉、做動作來挑釁,賽後要一直嘲諷,玩久了心態真的會炸💣
很多實況主實況這種遊戲都是抱團自己人一箱在玩,第五如此DBD也如此,這就間接印證遊戲風氣有多糟糕了
大陆国服的聊天室最糟糕,国际服相对好些,莫名的稍微有点怀念以前的谢谢你😂
那個時候可能還不是最慘的 現在完全是人類版本 古董勘探擊球什麼的直接隨便毆打鬼 完全不知道該怎麼做才能放過我
身為第五的老玩家,我認為退遊原因真的是太致命了,簡直一針見血。雖然我還未退遊,但我認為批評與指責那一點真的很嚴重,以前一開服玩的時候也沒有這麼誇張,現在真的是越來越多這種批評以及指責的聲音😔。
雖然我知道什麼東西也會有盛極一時,但我認為第五人格無法再崛起的原因是因為很難讓新手們適應。身為老玩家,我會經常嘗試邀請身邊的好友加入,但他們也因為監管者太多,無辦法適應各個監管者的技能,所以一開頭的時候就已經遇到很大的難關再繼續去玩。
以上那一點我並不是在說監管者或求生者的推出速度過快,我純粹是想說一下新入坑的新手很難適應,不知以上那一點有沒有老玩家同意呢?😢
P.S 第五的主線超好看,但推出速度真的是太慢了🥹🥹
干,太中肯了把,第五这破游就是得要有心想练想玩才能玩到好
单纯因为跟风或者朋友推荐而进来的人基本都撑不过一个礼拜,
玩求生对板区的掌握,拉点的思路,角色的技能,需要学的东西都远远多过moba吃鸡类
但有谁又愿意花时间在一个没什么人气的游戏上?,直接形成一个恶性循环
其實更新到後面老玩家也有一點難適應了😂
真的,技能太多需要記,新手如果不記很快就會被淘汰,然而新手除非是真愛不然誰會那麼認真去背地圖、記技能?
同意……新手真的难适应,尤其是意识问题,比如压满卡半、压机开机等等,角色技能也是很难去一下子了解太多,如果不是真的对这个游戏有兴趣,大概率在新手期就被劝退了
以前台服改成掃碼登入時有退游過一段時間,後來從外服加入已是兩年後的事了,多了好多沒見過的監管,以前的手感有回來,現在熟習如何躲破崙和博士
家長那麼怕小孩被嚇到,那就給他斷網唄,順帶直接把他鎖死在房間,這樣又安全又不會被帶壞
真的
建議他們自己去做一些心理健康檢查
你是撒旦派來的嗎?
這比恐怖遊戲更恐怖
怕小孩學壞就別去讀書了當狗養比較快----------反正養到後面不是猴就是豬------------
我以為本期內容會很片面或淺薄,卻令我驚艷。身為第五開服不久就加入的已退坑老玩家,我的觀點就和影片內容差不多,事實的確就是:
監管在低端亂殺、在高端被虐
玩家年齡層低
高端局玩家少,匹配都要4分鐘起跳
炸魚情況嚴重不少
至於畫中女郎被禁我還真不知道後來有肉搜到舉報者,不過從這事件就可以知道,大陸小朋友沒意識到有問題的是不斷因敏感禁東禁西的政府而不是網易.....誰叫這是中國遊戲呢
此外也相當認同前段第五的讚譽與觀察,我到現在還會關注第五的比賽配飯吃,選手的操作和觀念屬實是有職業與觀賞性。我想,倘若沒有因為國家政策而有許多不得已和諧及聯動上的困難,又官方有心讓遊戲向海外發展(日韓以外),以其手遊性質 + 不氪金也不影響平衡 +諸多模式創新,這遊戲一定能有更不俗的熱度。
ps: 近期的女鬼和微調律師真的是官方做過最糟糕的平衡了lol
一樣的,雖然沒在玩,但第五的比賽真的很好看,也不知道會冷場又快
歌劇真的遛不動⋯
還有愚人金……😢
也不是全部中國遊戲都難玩,原神yyds
愚人金其實沒那麼強,只是剛出很多人不會應對😊
18年玩家,2022退坑的
本人之前最高是七階屠夫玩家,基本上除了瘋眼跟女巫都會打,也拿過不少牌子。這次雲玩家機密難得講出了我的心裡話,就是人屠之間不平衡的情況真的越演越烈,單排覺得監管太強,監管覺得AT太可惡,修機正常修是真的太快,單排會覺得痛苦都是隊友在搞,不論人屠最後能玩的也就那幾隻,然後人類各種無腦就能平會贏,監管真的就是跪著要飯的,遊戲性就變得很乏味,所以最後才退坑
不過說真的,不愧是一款會被五階傑克暴打的主策劃設計出來的遊戲平衡,改一堆單個角色的數值,卻從21年以後從來沒碰過整體節奏,就搞不懂策劃他們到底是腦子有洞還是怎樣,反正修機速度不上調到110秒一台我是絕對不會回去玩這破遊的,我去DBD玩歐巴都比這好玩😢
歐爸主要表演能爽爽開了😊😊
歐巴測試服能活出來的話是史詩級buff
我是現在還在玩的雙陣營玩家 只能說真的必須把整體修機時間往上調整才是最正確的方法 而不是監管陣營一靠杯求生太強 就推出一個超模監管來 然後換求生陣營哭 又推出一個超模求生
看看古董商 守夜人 歌劇演員是怎麼來的
現在的歐巴是快樂歐巴
生為6階監管每次爬到高段位都被爆打挑釁的玩家說:我懂你
對啊,一直說恐怖遊戲太恐怖,中國弟弟妹妹們會怕就玩寶寶巴士啊😂
😂
对咯,一直被迫和谐和谐和谐,从恐怖游戏变成了第五幼儿园
呢隻game好似大陸出架喎🎉
再吵就多招些人做寶寶巴士的都市傳說w
宝宝巴士其实是Dio哒!
終於講第五了🥲都是五年的小破遊了🥲都是滿滿的回憶 但同時也失去了很多以前的一些彩蛋 例如歐皇斬(厄運震攝)和湖景村海邊的箱子 永眠鎮了龍捲風和學校廁所的信徒 不過國際服還好 但國服比較慘。懂得都懂👀
+1
呦齁齁
+1(外加富江 畫中女郎
@@Sunker_sumebody 超級遺憾 雖然我不玩女巫😅
永眠鎮元素變少 但對於背地圖的我來說十分美好
然後以前被翻盤過 已經壓機 我極限卡半救人 吃到歐皇斬 雙倒 平局
所以覺得厄運震懾還是拔掉比較好
作為第五的老玩家,現在打遊戲就是主打佛系玩法,輸贏不重要,跟朋友一起打的開心就好😍
關於批評責罵,我真的覺得現在太多玩家太認真,不就是遊戲而已,幹嘛跑去賽後罵隊友你玩的很爛還是什麼乾脆不要玩之類的,真的很傻眼,難免都會失誤啊
還好我都把賽後留言關掉了🤣這樣結束比賽也不會看到隊友留言什麼。
作為還在玩的玩家我必須站出來發聲,遊戲環境真的需要改善,玩求生者的時候隊友基本30秒不到就倒了,然後隊友一個接著一個送,再來換監管,對面就會變成4個求生180秒,希望能把匹配到的換成實力相近的,要不然真的會受不了
這真的沒辦法,畢竟其實也是看段位和成績的嘛,那別人可能就那幾次失誤了,或者根本就是被別人carry上分的,那些迷迷糊糊不懂機制不懂牽制埋頭狂修上三階的其實也不少
阿所以這個故事告訴我們記得不要單排(來自單排獨狼)(阿這遊戲就沒人玩咩)
一大堆求生二階勝率不到10%幾乎勝率一片紅的也可以上三階,反正他們只要修修機,隊友幫他們遛一下別秒倒就有2~3點的排位積分可拿。
監管就全靠自己,一旦輸了必扣分
打排位吧
正常拉但我自己打下來求生你遇到的事一階到七階都有
9:11
傑克並不是一直公主抱的
公主抱是因為玩家帶了個掛件(掛件叫玫瑰手杖)
如果沒帶可以改變動作的掛件,傑克的動作會像其他監管者一樣是牽氣球
而且大多數傑克玩家在排位中都不會使用公主抱,因為會影響到某些操作
公主抱真的沒有很好用,因為沒有辦法打出氣球刀
但是佛系yyds@@IamAgui
比如 氣球刀
我都晉級賽才帶手杖 然後只拿平局 佛兩個
一個奇怪的習慣
@Kirutw 紅藍都不可以
這個遊戲雖然平衡確實有些問題,但現在要改已經很難了
能看的出來官方有在調整,但高階人壓鬼、低階人不會玩的情況依然很嚴重
不過撇開遊戲體驗,這個遊戲的劇情是真的很用心,仔細剖析能發現這其實還是個恐怖遊戲
人皮面具、恐怖情人、利益背後的角逐、各種刀人手法...
基乎每個角色都有一段黑暗的過去
當這些故事交織在一起真的會越看越起勁~
除了代打 我幾乎都是玩匹配虐待屠夫
可惜主線的推進真的太慢了,有一陣子就是因為這樣退了😂
身为第五的老玩家,我很清楚为什么第五日渐没落,理由不外乎战斗平衡,热度冷却,无法吸引到新玩家。不过小破游还能撑到五周年实属不易,希望各位侦探继续坚守当初来到庄园的初心吧。
同样也是开服玩家,但也是因为环境和一直重复的匹配日常感到疲惫,两年前退坑后开始玩原神,现在因为不久前的弹丸第三弹联动而回归
看到者的評論總有千言萬語各種情緒湧上心頭想要回應但都想要打字的時候心跳加速腳什麼都寫不出來了😢 雖然每天都喊著想要他倒閉
我希望第五在我结婚生子之后还在
作為一個五年玩家 我只能說皮膚越出越多 現在隨便都能獲得 沒有當初的新鮮感 然後沒有恐怖氣氛了 很像第五暖暖 牌位機制 從第八賽季以後都有巔峰七階 但我只能說這樣觀念跟操作比較不好的人會都在三四階 導致牌位很難爬 還是喜歡只有六階的時候 我還是很懷念2018~2019的時候 當時因為一句 親眼所見 並非真實 因為覺得這句話很有內涵 所以更喜歡第五人格 每天都會玩 阿但是看到遊戲變這樣也很心疼 曾經火爆全球的遊戲變成現在這樣 真的很可惜
必須說真的很會挑賽事素材片段
4:19 "為什麼要悲觀啊"那場
4:25 老楊的湖景村奇蹟約瑟夫
13:53 ZQ1.0因BO1落後,BO2上半場努力爭來的四跑 (下半場悲觀冥場面
還好沒放上ZQ1.0最終沒能走出的李奧那場大雪😎😎😎
啊?我居然都沒發現 太厲害了🤣🤣
我自己是很喜歡以前5hs他們的戰術還有配合...
一夫當關 萬夫莫開😦
「為什麼要悲觀啊!」1.0 深淵五
2019入坑2021退坑的傑克玩家前來報到,第五的主線劇情和精華故事其實真的都很引人入勝,設計很棒,雪國列車、血族宴會、音樂與惡魔、黑幫復仇(第八賽季調酒師)各種故事都讓我深深著迷,恨不得收集到所有皮膚好拼湊出故事的全貌,但是一直被砍恐怖元素真的會讓玩家覺得很不開心,尤其當我得知傑克大觸曾經沒有頸椎炎時我有多想跟策畫對峙。
遊戲體驗更是重點,監管玩家拚上命去貪、去搶才能保個平,求生秒倒賣人平局起跳,求生者的道具效果越來越逆天,甚至直接毆打監管了(說的就是你,古董商),到底誰才是抓人的一方啊??求生套路類似,只要清楚道具怎麼使用,一個求生玩家池子可以很深,但是監管要精通技能花的時間比求生多無數倍,兩者的投資報酬率根本不成比例,而且策畫更多還是在顧慮求生玩家的感受吧?削求生者都削不到點上(電機速度太快說多久了),砍監管刀刀致命(有請被連砍十三刀的瘋眼),至少從監管玩家的角度來看,策畫的偏心是讓監管玩家寒心的很大因素。
監管者角色池那邊說到我心坎😢19年開始玩的 到現在真正能拿得出手的底牌監管也就只有傑克跟新出的愚人金 其他像是博士 女巫 隱士 都是整場節奏會完全跟其他鬼不一樣 很難適應 加上不適應技能施放的時機把控 連輸了幾天就回去玩傑克宿傘了😂
做為剛開服一直玩到現在的玩家,和諧化到後來反而覺得沒差,有時後推出的東西不盡人意也是跟朋友笑一笑就過了,目前就算只有活動送還沒有抽到任何一件金皮也覺得還好,重點是玩下去那股熱情和跟朋友玩的開心才是最喜歡第五人格的部份,挑釁的問題到後面高端很少會遇到了不然現在也可以主動不去看那些東西,現在匹配時間固然比較長,但都是求生方太多人和監管方沒人玩,希望這遊戲能繼續陪我走下去,就算沒有每天玩還是超愛
其實改到後面第五人格變成比較單純的鬥智拼操作的競技遊戲了 隨著求生者跟監管者數量越來越多 最終就會走向競技化 還堅持繼續玩的應該也不是為了第五人格的恐怖 像我就只是享受在追逐戰中拼意識、操作和博弈😂
監管者的玩家少是因為遊戲機制導致的問題並非玩家的鍋,破譯加速這機制就是使監管者遊玩難度升高的原因,這是為了將一回合縮短時長而加入的機制,但對監管者來說是不友善的機制。(18年的玩家)
陣營不平衡真的太有感了,本來剛出的時候人鬼還沒多不平衡,但是玩到現在,求生的優勢越來越大,像是破譯加速、飛輪,然後新的角色也是越來越不平衡,從守夜人格變歌劇人格。網易就只會出更強的角色來壓制本來比較有優勢的角色
对啊,求生随便遛一遛,就是四人开门站了,监管真的好难
求生只要隊友不耍笨,一遛都能3台
@@Sloth-0214 对啊,这个修机速度太快了,更何况还有速修队,屠夫在现在这个版本玩不了一点
可能您是比較高端的玩家 我剛回鍋幾乎場場被監管者四抓…
@@nicktissue5546 的確,三、四階以下的監管比較打得贏求生,但高端求生者的四黑勝率至少50
第五人格我也玩五年了,求生者的技能也是越來越逆天,我舉個例子,剛出的啦啦隊員,用完技能都不知道跑哪去了,還有角色的調整不太平衡,求生者的加強有些真的很可怕,例如律師,能溜能修,再看看監管者,除了現在的守夜跟歌劇以外,蠻多監管除了絕活玩家以外都很容易被剛剛說的求生溜穿,還有一個更大的問題,搞人心態的玩家,有些玩家很喜歡四個人一起玩可以眩暈監管的角色,虐待監管,除了特定監管者(例如博士,本人最近剛拿b牌,爽)基本沒有任何辦法應對,新手很容易被這種行為勸退,這遊戲沒有新玩家的問題除了官方,更大的問題是玩家玩家
對了我們第五人格玩家的精神狀態非常好,不用擔心
最致命的原因個人認為是玩家的素質 狀態好就虐菜各種嘲諷 玩不好就賽後喝茶對著對面來一頓輸出😭💔現在匹配真的配很久 請多多推廣他😢
4
真的講到我的心坎裡了
作為曾經遊玩第五人格的玩家,賽後討論的氛圍真的很差。。。🥲
常常有人嫌你菜又不會玩,導致有時候遊玩壓力蠻大的,怕會失誤、失敗然後又被隊友罵,就這樣一直惡性循環
直到我卸載了第五,才發現所有的壓力來源幾乎都是因為遊玩第五的關係,卸載輕鬆太多了。。。
官方真的該好好考慮把遊玩環境的問題搬上來解決了
我認為遊戲體驗在舊版還是好的 主要是玩家素質
第一次退游就是因为赛后跟人吵到破防后就害怕打开匹配打游戏被人赛后然后失去一些宝贵的东西,然后就混公屏和人聊天,好友渐渐不上线后就退游了
我的畫中女郎變成化妝女郎了
野生的宋聖👍
毀掉第五的關鍵因素有
1. 一些無聊人士的舉報
2. 遊戲內的低齡互嗆
3. 對玩家雙方的平衡機制
所以我現在跑去玩DBDM
不過除了不會被舉報太恐怖外似乎遊戲氛圍也沒什麼不同
舉報對國際服沒影響吧 😮第五人格這個舉報系統有沒好的哪裏去客服長期不在線, 隊友故意跑出去送舉報演員也不成功😢, 而且說2018時的第五人格頻道上全部的人都在求皮膚和約火包, 根本沒人館
我覺得DBDM也不錯,只是等級提升才能拿到技能的機制不太適合我,所以我還是PC幫的(・∀・)
我有时候就在想,如果第五在国外发展(亚洲地区外)是不是根本不用和谐了😢
本人是回坑玩家
那些退遊理由真戳中我心頭了
18年玩家
雖然現在不太玩了但是在第五裡面花過錢
遲遲不退
而且第五是我最早接觸的遊戲
承載了許多的點滴和回憶❤
哇哦18年老玩家捏
我也是,雖然我19年入坑
18年9月入坑國際服玩家,最高五階二
一開始會想玩是因為被不對稱競技玩法吸引,想體驗弱勢扳倒強勢、遛鬼的快感(我只玩求生),所以恐怖本來就不是我的焦點。
退坑純粹是因為玩的不開心,打到高階(那時候沒有巔七)基本沒有贏過、保平就感天謝地了--保平就是靠守屍時間爭取修機進度,遛不到鬼整場要嘛坐椅子、要嘛頂著壓力救人,不然就整場修機沒看到鬼。沒有四黑根本不敢上去打排位,匹配也都是同段位的,壓力跟排位一樣大。那時候我覺得這遊戲已經沒有別的玩法跟樂趣,就離開了。
但最近回坑後,還是想跟各位分享--第五人格還是值得入坑(回坑)一玩的。
重點就兩個:1.一定要找朋友玩。誠如影片所說,這遊戲對隻身一人的萌新非常不友善,但若能有一個退坑的老玩家帶路(或兩個都萌新也不錯),那麼對兩人來說整體體驗都會歡樂輕鬆許多。
2.不要打單排。這個遊戲就是講求配合(求生者),不論高低階都一樣,單排匹配或排位就是等著氣死,請至少攜帶一位朋友同行(開黑最好)。不要執著段位--只要有時間段位一定硬上的去,只是你會非常不開心。打不上去有點卡就暫停,多玩匹配磨練技術再繼續。
我退坑數年、回坑一個月玩到現在,並不覺得角色強度平衡有什麼問題。一個遊戲本來就有公認的強弱角,玩家也沒必要把自己侷限在T0、1的分類中,想玩什麼就玩,玩不好就換,沒甚麼好抱怨的。(之前是有嘲諷“小蜜蜂”的風潮--是指官方只採納低階(新手)玩家意見去修改角色,導致角色強度極不平衡,現在我覺得是好很多)
希望能有更多新玩家加入、老玩家回遊❤
好懷念,之前跟同學有空堂或下課或回家有空就玩,還記得抽到紫皮的快樂與驚喜,然後也成了第一個課金的遊戲,當時玩了三年吧,前陣子還有回鍋一下下,主要覺得遊戲對角色技能方面常常更改限制,像當初好不容易而外練好了機械師結果就更改了,變超弱,然後監管有時加強,回鍋後發現一些技能角色和監管改的改,新角又太多有時候遇到都不知道要怎麼遛,然後之前很瘋的時候打排位有時候遇到三階的我遇到二階或四階遇到三階初然後監管四階中的就很傷腦,或是死活硬救也很煩都發訊息了別過來了還是過來,然後最近也想回鍋但真的要載好久😂😂,總之他還是很棒的遊戲帶給我很多記憶
遊戲環境惡劣是真的+1
當初是無意間看到歐拉在玩第五人格,感覺很刺激,所以就下載去玩了,只單機玩了2場(因為看主播玩,大概知道機制)
然後去排了1v4的,有個隊友跟我修同台機,因為突然心跳變大聲,我太緊張沒Q到炸機,然後分開跑,傑克選擇追他,且他被抓
之後,他的各種狂罵狂洗頻只為了罵我,真的讓我當場卻步,再也不敢玩了,只能看遊戲主播們玩,感受一下遊戲恐怖氣氛Q_Q
第五有个关闭赛后的功能,这样你看不到别人骂了。总的来说还是和一群朋友玩会比较开心,或者试试娱乐模式,匹配真的没意思,排位也就偶尔打
覺得恐龍家長都很好笑,明明有分級一直抱怨不符合小孩~
大陸的家長💦
@@Haitang109 蘿蔔刀💦(只有台灣禁嗎🤔
@@butterfly-linlin這方面可是兩岸一家親喔
@austrianpainter5428我班还有很多人带呢
@@butterfly-linlin 好像是,就算禁止我們還是帶😂
現在班上幾乎沒人玩第五,來看這些留言真的看得很開心,個個都是第五玩家,找到了同溫層
我也是,我同學都在玩傳說,我只能自己默默的打第五😂🥲
@@Natalie-ru3uv 從傳說轉到第五的路過:)
18年的玩家前來報到!
其實我退坑已經有3、4年了,主要原因也確實是因為玩家年齡並不匹配,角色身份和能力也不成正比,我大多數時候都是求生者玩家。
但有時候迫於時間,我也只能去玩監管者,角色和玩家的能力也沒太大的影響到我,那問題就在有些玩家還輸不起。
是,我也討厭輸,我玩遊戲就是為了贏 但我也確實很佩服能贏的那一方 每次都會在對局結束後送上一句:你玩得很好,我受教了。
在遊戲的世界裡,你有玩 就要有輸的準備,你有在努力讓這個對局變有趣就行了,何必耿耿於懷呢?
我是真的很想念以前的氛圍,當時語音功能都還沒上線呢~
我們只能乾玩,和朋友玩就開群打vc來玩,當時確實是 第五玩家們 最開心的時候了吧?
我雖然退坑了,但我還是希望網易能越做越好,我也希望我總有一天能回去 希望是在將來不久。
開服幾天就入遊的老玩家報到!
作為玩監管者的玩家最喜歡的當然是抓人的快感!但也是隨著其他角色的新增與改版,現版本每個求生者的互相干擾,看到自己把監管耍著玩就比動作嘲諷的,這就已經是把監管者完全不看在眼裡!再加上遇上網路時常會卡的問題...逼迫我還是退遊了
這遊戲我一開始真的怕到不行❌
後來慢慢試著玩起來,發現很有趣
我覺得跟朋友合作一起四跑就開心
玩監管跟求生者鬥智鬥勇也是可以磨練心智
雖然這遊戲沒有以往的高熱度
遊戲平衡不是很完美(很多遊戲也會)
但比起現在瘋狂廣告曇花一現的遊戲
以前的遊戲還是深的我的心❤
真的,鬼來了就大叫 XDDDD
那也是要有真的好友一起玩才開心得起來,如果自己一人玩保證會有完全不同的體驗
我也是很早就入坑的老玩家,至於多早呢? 不知道還有沒有人知道園丁的「牛仔」皮膚。這幾年下來經過了太多太多,回想當時跟朋友一起語音打排位或是娛樂模式甚至是自訂局,真的是太快樂了,抽獎抽到第一次金光,用歡樂石買一整套金皮金掛,還會想很多角色用甚麼套路,自己配人格,知己知彼百戰百勝,兩個陣營的每隻角色都會去練一下,持續玩了好幾年,曾想蒐集完所有活動的免費掛件跟皮膚,隨著長大大家的事情越來越多,對於這個遊戲的熱情也慢慢消去,好多當時的好戰友都沒有繼續玩這個遊戲了。我是一個打遊戲不喜歡自己打的人,只要朋友要一起玩我隨call 隨到的,因此我也從淡遊慢慢轉為退遊,但退遊後還是會看大帥講解影片,最近又更少關注第五人格,直到我看到這個影片,想想是不是還有人堅守著這個遊戲,其實留言的人還蠻多的呢! 因此作為一開始就入坑,並且肝出約定夢幻島金皮紅夫人的老玩家,想在這留個言! 或許許多人跟我一樣依舊等待一個契機,能和當時的戰友一起回歸,找回當初逃出莊園的樂趣。
我永遠都記得2018剛踏入莊園時,監管者帶給我的壓迫感與刺激感,再看看現在的第五人格真的改變的太多太多了。想當初監管是非常強大的,但是在後來陸陸續續出了奇怪的求生者之後,監管真的很不被尊重。我也是在打了一場又一場的監管,被賽後嘲笑而放棄監管的。
但是奇怪的是,有許多的遊戲內容很需要求生與監管的搭配,像是塔羅、五排,都是需要監管足夠強大的情況下才有辦法獲勝。但是這些監管卻在這樣一次一次的賽後攻擊而離開莊園,或是不再玩監管。只能說現在的大環境真的對監管很不友好。
還有,我記得之前某段時間監管的削弱是因為小萌新說監管太強,但是我認為不是太強,而是炸魚的問題,這是一種惡性循環。高階段位打不好監管來炸魚,萌新遇到強監管跟官方哭訴,然後官方又調整監管強度,所以什麼時後要再削一波求生(不是)
哎,這遊戲五年了,也就那樣了,但是我還是很喜歡在莊園奔跑的感覺,只能希望小破遊可以越來越好啦
2019年初入坑的,只能說……到最後就不太想上線了,朋友退坑的退,遊戲風氣也沒很好(但其實有人的地方就會有衝突)
想當初還瘋迷了一陣子,現在只能說,已經都過去了……
曾經的回憶是美好的,這個遊戲也不知能撐多久,之前還想說大概撐到五周年吧?真的是很不容易😅
真的挺希望第五人格可以迎來第二春, 作為一個從內側就開始玩的玩家, 也算是看著第五人格走過的各種波折, 不過最近也慢慢的把恐怖元素加入回來遊戲裡面, 其實是讓我挺感到欣慰的, 第五人格加油!
而且很多東西也都逐漸完整化 有種看著自己兒女長大的感覺(18年玩家心聲
就是因為角色技能組多元而且特殊玩法跟活動也不少,加上各種超好看的造型才讓我從DBD轉玩第五,但網易用腳做平衡害我們這些高牌位玩家越來越想退遊......
算是老玩家吧,遊戲剛出的那一年加入的,玩了一年(被)退游了(別問問就是家長)
然後去年偶爾看到了深淵五的比賽,愛麗的破輪雕刻,還有獅子傭兵封神的救人直接一路殺殺殺殺進了我心坎,看了更多真正專業第五電競的視頻之後就回坑了
建議所有新手先看比賽操作再下手玩,比賽真的能學到很多東西和不知道的機制
而且比賽解說學到東西的同時也挺有娛樂性的(這邊指路一下潘大帥aka潘毒奶,遊戲意識思路清晰(但操作不行w))
最近沒怎麼玩(因為要考試了)但是這段時間過後是一定會回坑的
最後說一句狼隊賽高!以狼之名,許我榮光!!!
今年6月才回坑,因為我退遊時實力真的破,所以回坑也是新手狀態,當時我是有求生歷史7階、監管好像歷史5階的朋友帶我在訓練場一遍一遍的教觀念、練操作、記機位椅位地窖位,才能勉勉強強的實際上場實操。可能是最近看了比較多DBD的影片,我個人蠻憧憬第五能改回內測時的風格(如果能加斬殺動畫就更好了owo
18年入坑過一陣子,昨天突然想起來載來回憶一下,結果一打開什麼都快認不得了,為什麼這麼明亮還變成一個女的記者啊😂
希望玩家機密可以講講第五的故事
我認為第五的故事有極大的溍力
第五的故事真的非常值得去探索
有結局了嗎?
@@cunn96 還沒,大概還要再好幾年
他們又不把主線劇情和遊戲模式做成兩個模式
@@cunn96 主線劇情目前只到三分之一
其實玩對戰遊戲,實力差距造成的四跑四殺我覺得是可以理解的,
有時候隊友秒倒,其他求生其實還有機會保平,只是有些人不知道可以怎樣做,這個是資訊的不對稱,監管一個人要管機子追人守椅控場,人力不對稱,這就是這種遊戲的玩法,比併的就是技術和觀念。
也看出來官方有在加強力度去安排教學,老實說不是每個人玩遊戲都會上網找攻略找玩法的,那自然有些人會看到隊友和監管菜的一面,那又怎樣呢? 只是遊戲罷了,心態穩住下一把吧
即使不菜,也總有失誤,耐何遊戲中總有人會批評 嘲諷 有時候根本就是網絡欺凌了
又不是受薪打比賽的,憑什麼要讓人罵呢? 為什麼失誤就沒發言權呢?
又不是打電腦,哪有正確答案? 對人遊戲就是每一步都是心理搏奕
與其賽後罵得人退遊,倒不如認真提議同類情況可以如何做,讓懂得玩的隊友變多 才更好吧
那時就是因為和「隊友」場場互罵才退的。。。明明是開服就在玩了。。。真的超可惜QQ 戰後系統和非好友互傳文字(那時交友邀請可打字)這些早該禁掉。。就賽後有很多來鬧的是為了罵人才開遊戲的😢遊戲中就在打醬油、機不摸人也不救,完了一場就在罵對面/罵隊友QQ 一開始玩也不這樣。。遊戲紅了一兩年就只剩這種閒人呢。。舉報也舉不完也玩得很累了只能退了啊
身為老玩家,確實覺得第五熱度不如從前,且新玩家越來越少,甚至覺得有些老玩家也失去熱情而退坑,當初它火的原因也是因爲玩法新奇有趣,不過現在的遊戲平衡越來越糟,且惡劣玩家常常嘲諷和責罵,只能說原本很好玩的遊戲總會被網易搞雜
非常有感,所以現在改玩其他遊戲後,心情好很多
18年玩家+1,我朋友幾乎都沒在玩第五人格 唉,都找不到人一起玩,只能單排
我認為其中一個原因是第五人格出新角的速度太快,令到部分玩家根本記不清眾多角色的機制以及數據,而對遊戲的熱愛度減低
我是2020年入坑的,原因是因为有一次看到表妹在玩,觉得不错就开始玩了,我现在也经常玩,好怀念医院鸟笼和狂欢之椅的绳子,因为这游戏让我有了梦想的职业,每次看到3个人倒只有医生没事,还一个人把局势救回来,让我喜欢上医生,这让我未来想当个医生,从开始到现在本命也是医生,以前没有紫皮我和表妹就玩2个圣诞装,到这两年我们陆续买了往昔,雨中曲,炽天使和采药人,就开始把他们藏箱底了,但这个游戏也有很多恐怖元素的,比如红蝶突然之间飞在你后面让你措手不及,其实我蛮喜欢改版红蝶的,以前在板子后挡住飞不了,现在丢蝴蝶就能飞板后,还不会被盯着(除非求生看着她或有蝴蝶上身),还有我医生以前要没心跳从自愈,现在改了后能一边溜一边补,随便就5台。不过和表妹一起玩就会变成搞笑游戏,因为我们医咒组合你电我挡,有时候还解擦,还有我躲板子后面表妹直接走过把监管骗过来砸,我好怀念以前和同学四黑,现在有些退了。好怀念以前四个圣诞装医生溜到佛系和一起跳舞,以前的四医生就剩我和表妹了,我现在不明白官方为什么要做愚人金,根本溜不动,连丢2次镐子就残了:(,害我们现在逼着玩其他角色,而且玩得坑人,最好笑的是那次我用玩具商放了个撞墙跳板叫她不要用她却手残按了,结果宿伞以为她跳了就直接预判传伞,结果她一跳就撞墙掉下来😂,我玩医生还有一个原因,就是如果你4分3血大心脏,还有0.5就过一段时间就按一下自愈,这样就不会冒乌鸦还能苟到对面投降(因为对面以为你在门口了),这个开门战超级自保能力谁不爱呢?所以这个游戏有时候恐怖有时候看到队友操作好秀又觉得好笑
禍首不是寶寶七也不是肉搜的玩家,而是那個從根上就有病的舉報系統。
我還記得當初退坑的原因,兩個不會玩的屁孩一直被監管打,我玩傭兵瘋狂救人,最後除了我以外的隊友都逃出去,遊戲結束後,那兩個屁孩還在納說我不會玩
妈呀,听起来像噩梦,那局你一定身心都巨累
我也遇過,然後他罵完就退賽後,還不給加好友
但我也沒給他拉黑,就期待他下次能打多好,其實打得好或打不好我都無所謂,只是多一次能跟他吵架的機會
罵人還不給加好友,敢做不敢當,我永遠鄙視這種人🙃
看到退遊原因,曾經不悅的感受都回來了😭真的超氣,匹配超久好不容易打一場,不是當監管被挑釁就是當求生秒倒,很難有機會練練手,隊友還很容易生氣就棄坑了
真的不懂恐怖遊戲檢舉恐怖的那些機掰家長,手機一大堆恐怖手遊,電視隨便轉都有恐怖電影,手機影片也一堆恐怖影片,怎麼就不擔心,根本搞針對,而且網易也太好商量,檢舉了就真的和諧化,別失去了自己是恐怖遊戲的初心啊......但是還好我2018年入坑的到現在還是依舊覺得好玩,即使過程中也有退坑過,但每次一想念了還是會揪朋友下載回來一起玩,最愛的就是聯合狩獵了,第五人格加油!!!祝你越來越好,阿不要再因為被檢舉恐怖而和諧化了,不恐怖就不叫恐怖遊戲了,專注於遊玩品質才是重點❤
這一影片炸出好多玩家😂最近也一直在想第五到底還有多少人在玩🥹
本人是剛出就開始玩,曾經退坑過一年多,後來又回鍋就一直玩到現在,剛剛還在打排位打八排呢
之前書被和諧化的時候就覺得好可惜,明明是恐怖遊戲卻做得跟一般競技遊戲一樣,當初就是因為畫風很好看很獨特入坑的餒
是說現在也是很多很好看的皮啦,帶著跑也是蠻快樂的,而且第五的聯名一直都挺好看的,伊藤潤二那波剛好是我退坑的時候,沒跟到超惋惜
我自己其實玩得不太好,但都很盡力在玩的。有身邊朋友玩得比較好的,看到他遇到別人犯錯就一直罵罵咧咧的自己心裡也不太好受😅
第五就是因為做的太可愛,讓太多還不懂事的人玩所以才會一直有人亂罵、造成環境很差。影片中家長說會影響小孩的那段真的覺得很無語,就已經有年齡限制了你還玩?這些家長也不知道自己檢討一下有沒有好好教小孩,自己沒教好怪世界運行不順他的意?
真的很可惜是一款中國出的遊戲,才會一直被禁一堆奇怪的東西,明明基底很好的說。希望有一天能看到第五小破遊翻身🥹🥹🥹
記得當初還沒上市時跟朋友們就已經非常期待,一上市大家瘋狂的每天玩,後來隨著朋友轉去吃雞手遊後再回來時已經無法融入了,太多需要學習的地方,也因為不熟悉一直被罵
雖然我不算最老的,但也玩了四年多,雖說是非對稱人屠陣營不平衡身有感受,原本打監管後面打不過就加入求生了
到現在我還是不懂恐怖遊戲為什麼會因為太恐怖被舉報😅,還成功讓一堆東西被和諧,還好國際服遭受的修改相比算少了
知道這個小破遊已經越來越少人了,我也不知道自己在堅持什麼,但這遊戲給我了許多回憶,想當初被朋友拉入坑,以前三五好友現在只剩我了...
你不是一個人 現在打開當初一起玩的好友名單 通通都30天前上線 習慣就好
以前覺得很驚險到要心臟病,玩的時候總能滿足自己內心需要的刺激感。
現在都是玩求生被隊友氣到要心臟病,玩監管被破譯加速逼到看淡生死。
很喜歡遊戲剛開始的那些角色,結果玩到現在幾乎都沒辦法拿出來玩(宿傘、入殮師、約瑟夫)
遊戲機制不公平就算了,玩家素質也是低的一塌糊塗,從前雙方陣營關係可以說是友好,現在根本分裂+仇視,還自己生出了各種規矩「不能佛系」、「不能放血」等:)
以前的環境大家都很友好,雖然監管沒辦法跟求生聊天,但求生可以告知監管推演任務並且請求幫助,在匹配大家會互相配合,並且生出各種攻略知識(39大心臟雙彈、36大心臟搏命、69搏命雙彈)貼塗鴉告知修過的機,發快捷訊息暗示監管是誰(例:快走(宿傘or約瑟夫))結果後來天殺的更新一堆東西,根本讓大部分求生直接智商下線,叫你不要把人帶過來,結果看到訊息位置就直接把監管帶到修機位臉上:)
這遊戲如果不是對角色有深度的熱情,真的直接棄坑比較好,網易只會把遊戲做爛,看看他旗下的遊戲,哪一個不是機制崩壞。
我希望第五人格可以繼續加油迎來第二春,繼續舉辦區域賽、國際賽都是讓我繼續遊玩的動力,看著職業選手希望哪天跟他們有著同樣的實力同樣的舞台展示就讓人停不下來繼續遊玩,所以我想請官方不要放棄繼續創作,你們的遊戲真的超好玩
我也是這個遊戲剛出的時候就開始玩然後這一兩年就退了,一來開始有其他電腦遊戲玩,第二真的沒有當初那種的氣氛,然後就是主要是習慣玩以前的老角色,現在越來越多的新角色,老角色已經開始廢了,除非你是真的很專精玩那隻角色,不然的話現在的新角色已經大幅度鏈壓以前的角色了,主要是現在出的角色都太誇張太多技能太複雜,都不如以前哪種簡單粗暴,主要是他是手遊,大部分新手玩家都不能像電腦玩家那樣會比較容易懂得上手,例如黎明死線,不過只可以說這兩隻遊戲都沒有什麼新手加入了,不過感覺第五在不作出改動就真的可能捱不到幾年了,人家黎明死線還會聯動一些知名角色,唉順其自然吧
重點官方為了討好人類玩家而將監管者不停的削弱和暗改,直接把整個遊戲平衡崩到不行🖕🏻尤其是加速修機,每一場遊戲玩到最後人類玩家修得死快,根本就是對監管者不公平!而每次監管者玩家申訴時官方都他媽的裝死😒😤
2018開服玩家,那時候才國小w好多朋友陪著我玩,現在只剩我了哈哈雖然中途也退坑好幾次,不過真的想念以前的第五,傑克的霧圈🥹
歐皇斬嗚嗚嗚
好巧我也是2018入坑的,那時候我也才小六,那時候是看聖結石玩我才跑去下載,如今也過了五六年
其實網路遊戲不安全不友善已經是家常便飯了
現在網路發達的像馬路一樣
真的什麼人都可能遇得到
所以個人覺得不能只怪遊戲本身
無論喜歡玩哪個陣營都要熟悉雙方陣營不同角色的技能才能玩,入坑門檻太高,像我以前拉朋友入坑,教了他好久才懂什麼是壓機,何況要讓新手學不同角色的特點,像我朋友被約瑟夫偷襲震懾,不會溜女巫,醫院玩傑克被溜爆,毫無遊戲體驗最終退坑。不少手機遊戲都有壓段位虐菜的情況,但是如影片中所述,雙方陣營玩家在局內和賽後的嘲諷行為徹底打擊輸家的心態。加上高低端局都有人屠實力失衡的問題,最終苦了那些認真打遊戲衝段位的新手,可能會被虐完再被嘲諷(尤其是監管者)。現在我都只看比賽直播,有新的角色更新一下資訊,比如說上線到自定義練不同地圖的歌劇跳法,看教學影片學一下新角色特點。這款遊戲不用課金只需要花時間學觀念意識練操作真的很適合學生黨,但是我不想為了不被嘲諷而去拼命打贏一局遊戲,想不被嘲諷直接不開局不就好了嗎,以前在玩的各種手遊都有比第五更多的問題,可能壓段位虐菜問題更嚴重,課金p2w問題嚴重,甚至外掛玩家較多,但是那些遊戲裡輸了不會那麼不爽,贏了也不會只有鬆一口氣的感覺,而是能感受到遊戲的喜悅。(補充一下,由於遊戲氛圍太差,贏了也有被罵的風險,就算自己沒有被罵,玩監管者陣營的話也經常能看到求生者賽後開噴(而且通常是在我角度裡失誤更嚴重的人)失誤的隊友,玩求生者贏了也可以看到較菜的兩個隊友在粗魯的互相檢討失誤)
懷念以前的第五人格 狂歡之椅是用繩子綁人 紅蝶可以直接飛 傭兵還有15秒小搏命 還有新手教學那個sohai小丑(每次都被嚇到
現在已經沒辦法回到以前恐怖又不失娛樂的第五了(會怕就不要玩啊 被爆改根本不好玩了
舊版紅蝶真的很讚,變成新版飛之前還要先射蝴蝶之後我幾乎都沒在玩紅蝶了😂
原本以為這個影片的分析可能沒有很多,結果我覺得全都講到痛點上啦>.<
身為2018玩到現在的求生玩家,很明顯的感受到平衡真的越來越傾向求生。之前突然就改了的破譯加速其實我根本不能理解,因為在那之前我也沒有覺得修機速度太慢導致求生弱勢,改了之後反而對監管的壓力更大了。
然後我每次給我朋友看我在打第五的時候,他們下意識的都會說那很恐怖欸(雖然他們根本還沒看),然後看完之後,他們好像根本就不害怕了,但是他們會說感覺太難了什麼都聽不懂(開局報點、修機、壓半壓滿、壓機、壓耳鳴什麼的)
唉…但是不管怎樣我應該還是會玩到這遊戲沒了為止(希望我們小破遊能越來越好)
(還有MRC 給我加油啊!!!!!)
我是國際服的18年玩家調香師剛出的時間進入莊園,進莊園前就被求生者的鈕扣演吸引住了,基本不打牌位但上分一定選香夫人,真的很怕自己秒倒拖累隊友。中途離開莊園2年去闖蕩大世界探索但終究不敵寂寞回到莊園,曾經陪我走遍天下的98k杰克,bug緋紅蝶,二拍掌羅比和亂丟炸彈的邦邦,多少在改動之下沒了以前的身影,但這些改動都是為了讓我在遊戲中能多見到他們。
碰到缺乏意識或遛鬼技術不太行的隊友我基本不會指責,畢竟我偶爾也會失誤,救人位開局吃刀,修積位開局秒倒之類的屢見不鮮,所以現在遊戲開局多選些bo位幫助他們拉開和監管距離,並且官方也有在不斷調整求生與監管的平衡的(前鋒就是好例子,橄欖球的耐久跟以前比起來下調很多)
未來也希望第五能一直走下去,莊園中太多回憶在裡面了,心中最喜歡19年時第五官方的作曲中的一句話:你就是我的白天,卻混濁了黑夜。別怕那路太遙遠,願望不能實現。
那是支持我度過艱難求學的光芒。
我覺得第五走向沒落也是情理之中,當遊戲慢慢發展角色緩緩飽和,過多的角色也導致玩法的一遍ㄧ遍革命,角色設計不在用心,皮膚造型過多,老角色和經典造型失去吸引力,對我來說最好的玩法仍然是多年前的2v8,最好的角色仍然是舊日的屠皇們(つд⊂)
殺人魔題材小說動漫畫現影都好看,但遊戲真不行= .=,單機或者還行,但黎明死線那一套玩法很快厭,特別是當建築物沒特色,做得太隨便時
2v8還在
@@荀子ouo 我知道啦( ´・ω・)
現在 2V8 也沒以前那種開局悠哉玩東逛西晃到處跑的情況,打完一場有時候還比排位快.
監管雙打雙守 被抓的沒遊戲體驗 去救沒救下來就是一個接著一個倒
然後就沒了.
賣掉就在瘋狂修機 然後一場打完可以比排位還快結束 不知道在趕什麼下一場似的.
越修越快 監管越難打 於是又更快的雙打守人控機 求生又更難玩
我覺得第五最大的問題是角色平衡
低段位的話還好,幾本上人鬼五五開
高段位完全人虐鬼,基本上兩個控制角就能逼你拔線了
然後BM仔跟低素質玩家還遠高於隔壁DBD
雖然第五還在我手機裡沒刪,但應該有退坑2、3年了
遊戲環境問題在那時就蠻嚴重的了,不如說這應該是所有競技遊戲的問題
但我退坑的原因不是恐怖元素刪除或環境問題,而是當時大改牛仔玩法。我個人是非常討厭一直去更改某位角色的玩法的,更何況我記得當時牛仔本來就沒問題,玩家靠技術玩到牛仔的上限之後玩法就被改掉這點讓我很不爽(好像是點放繩索救人?)
雖然當時我不常玩牛仔,但如果一個角色的特色官方可以說改就改,那難保證下次被改的不是我常玩的角色,一想到花大把時間練的技術可能會因為技能組大改而廢掉,當時我就果斷退坑了
在我印象裡第五其實是蠻好玩的,但他同時也有很多競技遊戲的通病(匹配到的對手實力落差太大、遊戲環境問題等),再加上官方頻繁修改角色數據。只能說希望第五能越變越好,畢竟是我曾經喜歡的一款遊戲
我曾也是第五玩家,但每次遊玩時都因伺服器問題被隊友,而且很多人人都是罵完就跑,遇到別人反駁自己反駁不過的時候也只會沉默,之前也以不是第一次在遊戲向官方提出伺服器問題,但依然沒有任何好轉,我已確認過手機網路、容量、加速器、垃圾,但也沒有好轉的跡象,排位賽時因伺服延遲卡頓或者爆掉,我覺得有玩家退遊也有部分與伺服器有關?因為我遇到很長遇到這個啦?也不同確定
你说卡的问题,他们陆服也是很卡,两边都说会卡顿
剛出就玩 S1賽季 玩鬼玩到五階勝率100% 後來退坑是因為有陣子 會一直爆P 遊戲的問題 這狀況也維持很久都沒敢善 就退坑了 真的很懷念一開始跟同學玩 然後心臟會跟著生存者一起跳的感覺 一切都是回憶啊
18年老玩家 表示失望退游了
同上
+1
從陸服開服到現在亞服還在玩,不過已經沒有在上分了,主要是以前配到的監管/求生五場有四場都是輸掉,然後剩一場都是人機,漸漸就變成只玩娛樂模式了。我也認同影片的觀點,有段時間老是看到公頻(不論語言)都出現一堆令氣氛變壓抑的發言,但有禮貌的人也是有很多的。現在玩的人不多但排隊問題也沒有等很久,我覺得現在的遊戲環境有在變好,只不過已經沒甚麼人玩了(好友列一堆超過30天沒上線的人
我还记得第一次接触这款游戏时,害怕到不敢在晚上自己一个人在房间玩。现在的我把他当竞技比赛在玩😂
我十分喜欢这个游戏,但可惜的事玩家匹配平衡做得不太好。不过也是很难可以做到完美的,一个游戏可以撑那么久也是有他的原因。
我也挺喜欢的,不过没玩过和谐之前的第五,感到可惜遗憾😢
我试过DBD,但是风格我还是喜欢第五caroline 风格的
18年的玩家,現在新手入坑雖然有教程,還是需要花很多時間適應,大量角色的同時,加上很多炸魚玩家、多種術語、深入觀念等很容易勸退,加上現在環境不如從前,更多的是批評與責罵
黎明死線表示🤨
幸好黎明死线不是中国做的😂
@@jimmywijaya2385 手遊還是網易做的,只是中國大陸應該不會上線?目前我只知道日版
這麼剛好大概一個月前回鍋 對回鍋老玩家來說難度太高了 監管者跟求生者的強度失衡 娛樂玩家根本沒辦法跟監管者匹敵 也很難花時間做功課了解那些機制跟術語 娛樂性大減
小破遊謝謝你陪了我五年
一開始的斷頭台
接下來慢慢越來越多連動
剪刀手愛德華 p5 文豪野犬 名偵探柯南 約定的夢幻島 還有好多好多
現在剩下的人大致上都是舊玩家或回遊的了
希望以後多億點人回歸或加入吧
根本第五幼稚園 強的人不帶新人 還惡言相向 這點也一直沒改善
好好一款恐怖遊戲都變成寶寶非對稱對決
少數拉,不過玻璃心玩家很多難免
但是我這階段就很多玻璃心玩家(嘆
身為2018就入坑的老玩家 原先也是打求生者 後改玩監管也慢慢打到高階監管者 也跟影片中講的一樣 打到後期就被人皇虐爆被嘲諷 我就一氣之下就退坑了 但有時候還是會想回去玩個幾局
從18開始玩
課了超過14w
上個月帳號突然登不進角色
跟難以溝通的客服來回拉扯
終於在昨天拿回角色
才發現在歐美服的角色被盜了
還莫名加入了一個協會
我知道盜帳號的人就在協會裡
很巧的是剛好有另一個被盜的人
也是昨天找回角色氣的在協會裡大罵,讓我更確定了盜帳號者就在協會裡。我仔細查看遊戲記錄、好友列表、以及公會的人聽到我們帳號被盜時的反應,確定了幾個人,也確定了不只一個人參與盜號這件事
這款遊戲我極力推薦!可以拿給家中患有低血壓的長輩們玩!
20年的玩家 真懷念那時候的第五。
他們也跟名偵探柯南連動過我雖然沒有拿到那些服裝但也拿到了他們的頭貼,我從國中玩第五人格玩到現在都覺得很開心
在玩第五人格的时候如果你不小心有了失误一定要先退赛后,不然队友可能会喷你,想要心态好来玩,做错事后一定不要看赛后。来自5年老玩家的劝告。
現今能夠撐起我玩 第五 的想法,就是 日本動漫連動&聯合狩獵模式,基礎其他都再也沒有激起我的遊玩感
恐懼來自於火力不足。
以前的幸运鹅(够幸运的话):
监管你来啊!老子三把枪在身上,你感(敢)不感(敢)动
现在的幸运鹅:啊啊啊你不要过来啊!!!(开魔术棒+球跑走)
恐懼來自於XP不足
現在來個前鋒古董勘探咒術,你看看哪一個帶怕的
這期精彩呀,我第五一共玩了三年已經沒了先前的樂趣的原因跟你講的完全對的上,做為曾經的6階監管由於每次打到高段位都被求生爆打挑釁,所以我現在更多的是在3~4階的匹配裡享受槌人的樂趣xd,加上這樣每日獎勵比較好拿,高段為平局打監管比登天還難: (
想念曾經的第五 玩家素質高 幾乎無皮孩 還是很讚的恐怖遊戲 可惜了
玩過2019的版本,現在2024回鍋,已經完成不認識了大廳了。比較喜歡以前恐佈的氛圍,角色設計也是,只能當考古隊來重溫以前的歌德式風格了
我倒是覺得還是好玩啊,身為元老玩家還是很愛這遊戲,如果你想要恐怖遊戲能去DVD啊,而且誰不是從菜鳥玩遊戲開始的,何必閑人菜,如果你覺得自己強去溜鬼啊,而且中國遊戲就是這樣得要迎合中國傳統觀念,還有做出符合國際的要求,人家遊戲公司也是很努力啊。
人少了明顯.
匹配 等好久才開始:
然後遇到猛的監管 馬上速融 一場結束
下一場想要投訴再戰 又要等個好幾分 十來分的 令人沒耐心.
不然就是好不容易 菜雞互啄 遇到差不多程度的監管 溜半天倒了 結果你的隊友來送頭 搞你心態 爆氣 .
下一場想要投訴再戰 又要等個好幾分 十來分的 令人沒耐心.
完全講中那些點😂
現在比較多是上線打個幾場匹配局了,除了因為開始出社會,排位時間比較玩不到之外,再來就真的是影片裡講的那些問題了😅
打聯合
@@TheA3811 玩求生不是我開局被雙打,再不然就是隊友會活不久
玩監管就是被打團,還有我或是隊友在練角🤣
13:00這有一個小問題,官方說的最終彈連動是“伊藤潤二精選集”,而不是伊藤潤二所有的作品,所以之後還是有可能連的伊藤潤二的其他作品
2018的求生:監管來了快跑!
2023的求生:監管在那裏?看我把他頭蓋骨給掀了!
身為18年玩到現在的老玩家 別的不說 假設第五人格真的倒了不經營了 我大概率會跟失戀一樣吧 好像生活中缺少了什麼 心都空空的 是我一直以來陪伴著我的遊戲 也是我一款一直都有在玩的遊戲 其他手遊都沒有撐這麼久 裡面有好多回憶 只希望第五 你能好好的活下去呀🥺
過審核這事情,一直以來都是大陸那邊遊戲的很大問題⋯⋯這真的不能怪遊戲公司⋯⋯
但是不得不說 他們做的遊戲就是這樣 不能太恐怖或是色情(不然就是被家長檢舉
推角色支線與主要故事線(雖然官方真的生超慢)👍
還有美術設計現在雖然比較沒有恐怖元素,但我覺得整體還是用心、講究的,絕大多數時裝和角色的設計概念與細節都很不錯。
我是角色廚,對我而言他們和劇情、美術才是這遊戲最令人著迷的部分。
總之撇除玩法,這遊戲也有其他優秀的地方,希望第五未來能改善環境並有好的發展~
我記得之前我聽過一句話:巔峰的痛苦是要走餘生的下坡
說到餘生,令我想起了魚生,一名中國的第五人格電競選手,本來在比賽發揮很好也贏下了不少獎金可是中國,推出了未成年只能換兩個小時遊戲的條例後,他被禁止參加職業比賽,甚至少年練習的時間也縮短了很多,令我真的覺得是中國毀了他的前途
我已經是老玩家了我在1019年。
身為“算老”的玩家
我認為第五本身就可圈可點
做得好的就讚賞
做不好就罵
這是不變的道理
之前文豪聯動的時候刪除與謝野&獨步
是因為政治關係
我當初直接發文罵爆😂
現在只能期許網易做的更好 記取教訓
醫生聽說是出場辱華
小說家也是嗎?
@@Teleixi1222 對
@@butterfly-linlin 喔喔,我以為只是單純的陪醫生😂
👂🏻
有时候政治和和谐会挺毁游戏的😮
已退坑
但還是愛過的
玩了2年,但陸續朋友們都退坑了
自己也堅持不住
但平衡真的是最大敗點,高端低端差距真的很大
很多弱勢角色也沒有改
常ban角雖然有在陸續削弱
但是好像也挽救不回來了😢