STAR WARS JEDI: SURVIVOR ПОСЛЕ 66 ПАТЧЕЙ… ПОЧИНИЛИ? | ОБЗОР

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 фев 2025

Комментарии • 97

  • @sector3988
    @sector3988 6 месяцев назад +35

    Я говорил Император : Выполнить Патч 66 😂😂😂

  • @АндрейМедведев-ф5щ
    @АндрейМедведев-ф5щ 5 месяцев назад +7

    D НГ+ можно поставить перк для превращения лазерной дубинки таки в полноценную светошашку (с нюансом что и входящий урон так же увеличивается - выстрел из бластера снимает протагонисту примерно 75% хп, а гранатомет ваншотает) - и в этом случае боевка кардинально меняется. Надо полностью использовать весь арсенал приемов/силы. И если все сделать правильно - получается фантастически красивая битва. Если нет - добро пожаловать к костру.
    P.S. В этом режиме я игру прошел и единственное что пожалуй становится хуже - боссы после пробития блока тоже ваншотаются.

  • @jurijskrivovs7607
    @jurijskrivovs7607 6 месяцев назад +4

    Я не играл в эту часть, но я уверен что это не более чем продвинутая первая часть. Про первую часть я могу сказать наглядно вот так. Есть шашлык, он очень вкусный под пивас или на природе, а есть торт, он тоже отличный и вкусный продукт, а вот эта игра это шашлык который макают в торт заместо соуса и говорят кушаейте теперь это должно быть в 2 раза вкуснее. Тут проблема в том что пытаются совместить несовместимые механики ( soulslike и action ). Они взаимоисключающие друг друга. Soulslike это довольно медленный и продуманный гейплей, где все сражения игрок пытается свести к дуели. В таких играх ты не запрыгиваешь в толпу, не кидаешь одного противника в стену, второго притягиваешь к себе и ультуешь убивая еще 10 болванчиков, ты наоборот играешь чуть ли не от стелса, пытаясь каждого победить с наименьшими потерями для себя. И вот этот дисонанс все портит, тебе дают крутую экшн сцену где все взрывается, ломается, крушится ты заряжаешься на продолжение, что сейчас будешь воевать, а заместо этого как в типичном soulslike начинаешь дуелится с пауком перезагружаясь на костре.
    Именно поэтому в эту смесь лучше играть на минимальной сложности.
    Второе незнаю сохранилось ли это во второй, но в первой поломанные колизии очень мешали играть. Что имеется ввиду тебе отнимали здоровье не тогда когда враг реально нанёс по тебе удар, а через определенное время после замаха. У некоторых врагов эти тайминги не совпадают с анимацией и получались ситуации ( а я же нажал ), что ты следишь за игрой, видишь что вот вот враг будет бить, пошел удар, ты жмешь блок, а поздно тебе уже считают урон, хотя анимация дубинки условно до тебя еще не дошла.
    Авторы следовало определится делают они блокбастер или соулс и не пытаться смешивать.

    • @VasyaVasya-vj8vj
      @VasyaVasya-vj8vj 4 месяца назад +1

      Полностью согласен с твоим высказыванием, а мне тут игра напомнила Bloodborn, но только в космосе 😂
      Я поставил на минимальную сложность и получаю удовольствие от сеттинга, мне кажется надо было им ввести механику как в Horizont, с кастомом оружия, а то что толку менять краску на оружии, если не меняются характеристики, а со стойками и способ боевики можно было украсть у Gost of Tsusima там тоже всё не плохо реализовано, особенно бои с боссами.
      P S
      Автору спасибо за ролик

  • @parzival1218
    @parzival1218 6 месяцев назад +4

    По поводу сложности. Первая часть на гранд мастере проходилась спокойно. Если играть как в секиро (парировать постоянно и играть агрессивно), то да, сложность может показаться неадекватной. Но в джедая надо играть не так, тут надо быть куда более осторожным, играть от уворотов, которые заполняют тебе полоску силы и собственно, активно использовать силу, тогда никаких проблем не возникнет. Подозреваю, что во второй части все точно так же, но тут пока уверенно сказать не могу, ещё не проходил

    • @Andrey-Potapov
      @Andrey-Potapov 6 месяцев назад

      Была такая старая игрушка на приставку сега - doom troopers. И там была интересная механика сложности: чем выше уровень сложности, тем меньше здоровье врагов и они наносят больше урона, но тем самым враги быстрее умирают.

  • @Peaks_hideout
    @Peaks_hideout 2 месяца назад

    Касательно стоек: почти всю игру, с самого момента получения, проходил парными клинками с перками на выносливость. Почему-то это единственная стойка, в которой игроку позволяют отменить атаку и мгновенно поставить блок, да и в целом стиль агрессивного давления тут ещё более-менее проработан. При игре от обороны на высоких сложностях толку мало, противники все, что чуть круче штурмовых болванов, нормально не станятся. Бывали случаи, когда они в принципе могли не давать окна для нормальной комбухи, из-за чего максимально быстрый и агрессивный стиль парных клинков казался самым играбельным наряду с бластером, который ИНОГДА можно очень удобно применить. Последняя стойка с двуручным хватом это просто нечто, герой словно замахивается не невесомым световым мечом, у которого вес только на рукоять и приходится, а какой-то 15-килограмовой дубиной. Про неё не скажу, ибо из принципа не пользовался. Одноручный хват же самый классический и действительно неплохо выполняет свою роль эдакого универсала на все случаи. Что касается двух клинков -- существенно с прошлой части ничего не поменялось: по площади бьёт, но атаки беспрерывны и во время них можно вообще руки от клавиатуры убрать, ибо сам их не прервёшь, а вот любой жучара, на миллиметр не попадающий под действие твоей атаки, своей её завсегда прервать сумеет

  • @rideeatlive7041
    @rideeatlive7041 6 месяцев назад +2

    Добре виходить роби щє! Подивився би на першу частину огляд

    • @yahor_
      @yahor_  6 месяцев назад +1

      Дзякуй. Хутчэй за ўсё рабіць агляд на першую частку не буду. У ім бы быў сэнс перад відэа пра другую частку. А раз агляд на сурвайвор ужо ёсць, то ў аглядзе на FO сэнсу няма.

  • @hugoboss992
    @hugoboss992 10 дней назад

    Я было хотел скачать с торрента данную пародию на ЗВ, чтобы поиграть рыжим Калом, но после этого видео стало понятно, что рыжий Кал сам находится в кале и даже бесплатно не достоин моего внимания.

  • @PS-uz4kh
    @PS-uz4kh 26 дней назад +1

    В 2025 году даже на пс5 багов полно...жесть игра

  • @РоманВишняков-э7г
    @РоманВишняков-э7г 3 месяца назад

    Сейчас прохожу на Грнадмастере и действительно тяжело, словно ты играешь в Секиро с демоническим колоколом, где каждый враг может тебя убить. Особенно птички с Кобо, с их неотражемой атакой. Особенно когда ты испытания проходишь, это крайне неприятно...

  • @CulturistMedinskii
    @CulturistMedinskii 6 месяцев назад +4

    Надежда только на видеокарты будущего

  • @johanjohanov2085
    @johanjohanov2085 12 дней назад

    что делать подскажите, почему то после смерти прокачиваются сами собой абсолютно все навыки(( хотя хочу сам прокачиваться, просто не очень интересно так, что делать???

  • @АлексейКиселев-я1с
    @АлексейКиселев-я1с 4 месяца назад

    Согласен с автором в ряде моментов.
    Вот и думай, почему пропал интерес к играм, то ли возраст, то ли хронические проблемы индустрии, то ли и то и другое вместе

  • @Ashes-rk7do
    @Ashes-rk7do 6 месяцев назад +5

    Прошел на днях..вначале влепил диз в стиме за оптимизацию и поддержку, и отдельно жадной конторке ЫА...Но в оконцовке просто не подымается рука ставить "негативно", так как игра добротная и интересная..Жду 3ю часть.
    п.с. Что 1я, что 2ю прошел на гранд мастере...ну, бывают конечно сложные моменты, но в целом ничего особого.. Все сюжетные боссы с 1-2 траев выносились, разве что Рэйвис немного поднапряг и на последнего потратил 1.5 часа. А так -сложности бывают в некоторых разломах, где на тебя вываливают нескольких боссов.

    • @CulturistMedinskii
      @CulturistMedinskii 6 месяцев назад

      Пока не хочется ставить хорошую оценку

    • @АртемКолесников-з2й
      @АртемКолесников-з2й 4 месяца назад +1

      @@Ashes-rk7do Снимаю шляпу за прохождение на гранде. В разломах с несколькими противниками нужно больше опиратся на трюки силы. Контроль силы очень помогает. А при хорошей прокачке количества силы трюки можно использовать часто и со вкусом)

    • @Ashes-rk7do
      @Ashes-rk7do 4 месяца назад

      @@АртемКолесников-з2й я уже старпер, мне нужен только хардкор..

  • @feebrioo6780
    @feebrioo6780 4 месяца назад

    Со всем уважением к автору , но он не очень разобрался в боёвке , я играл на предпоследним уровне сложности , и в основном мне было достаточно легко, только босфайты заставляли меня немного попотеть . Автор утверждает, что все остальные стойки корме стандартной являются ситуативными , но к счастью это не так , они существенно отличаются друг от друга , и если стандартная стойка универсальна почти для всех ситуаций , то у остальных ,весьма, явные преимущества , например стойка посоха , она имеет весьма большой радиус атак , и имеет не мало атак по область , что превращает боёвку в слэшер, где вы за секунды уничтожает десятки врагов , а также из-за того, что кэл , довольно, часто вращает посох , можно вносить весьма серьёзный урон по большим монстрам , но при этом имеет серьёзные недостатки , по типу не всегда хорошего контроля гг , где атаки нельзя остановить в нужный момент, так как мувсет в этой стойке напоминает танец , а не выверенные и точные атаки.
    Есть стойка с двумя мечами , которая превращает боёвку в подобие секиро , и в ней можно давить своими быстрыми атаками ,которые уничтожают структуру оппонента , а также в любой момент и даже когда вы атакуете можно поставить блок , что даёт вам возможность атаковать свободно и не искать окон между серией атак противников , но эта стойка тоже имеет серьёзные недостатки , такие как , самую маленькую школу блока , что заставляет вас очень быстро реагировать на любые атаки врагов чтобы их парировать , а не заблокировать , и если эта шкала закончится , то враги очень так хорошо вам выпишут порцию боксёрских серий атак , где в роли груши ,вы. Именно поэтому в игре 2 слота под стойки , но также я согласен с автором в остальном и особенно в том , что стоило сделать так , чтобы вы могли распоряжается всеми стойками, а не только двумя .

    • @Марк-и7р
      @Марк-и7р Месяц назад

      очень странное ограничение конечно, 3-4 стоийки бы внушительно углубили геймплей, хорошо хоть на пк есть мод который это ограничение снимает

  • @BurstVor
    @BurstVor 6 месяцев назад

    Круто, что игру еще помнят

  • @MrMalcolmish
    @MrMalcolmish 5 месяцев назад +5

    Из видео понял, что игра супер крутая, а автор обычный нытик. Покупаю завтра.

    • @alexanders.pavlov1260
      @alexanders.pavlov1260 3 месяца назад

      завтра забираю её в магазине 🎉 думаю уже достаточно патчей вышло, и багов стало значительно меньше..

    • @SerKos666
      @SerKos666 2 месяца назад

      ну че всю боль ощутил уже ?

    • @custom2087
      @custom2087 2 месяца назад

      @@alexanders.pavlov1260 ёбаный рот этой оптимизации,3060 i5 12400f 16озу ,фпс проседает ,лучше не стало

  • @Вова-б9л3т
    @Вова-б9л3т 6 месяцев назад +2

    То чувство когда прошёл эту игру на Макс сложности так ещё и с перком который то ли прибавляет количество врагов то ли усложняет имеющихся точно не помню 🗿
    Кроме испытания на двух ранкоров. Это жопа поэтому поставил перк на реализм на каждого было достаточно по 4 удара то есть меч ваншот (практически), но при этом и бластеры тебя ваншотят, а животные убивают с 2 ударов. Взрывающиеся твари с джеды так вообще с одного взрыва.
    Вообще придирка про световую дубинку крайне странная. Кроме серии Jedi knight нигде расчленение больше нет и это с чит кодом. К тому же в серии Jedi тоже можно поставить не световую дубинку, (в 1 части с модом, а во второй с перком в новой игре +) но играть неинтересно. Неужели людям это так интересно убивать ваншотом? Я пробовал играть с перком на реализм в Jedi survivor. Действительно челендж ты хоть и убиваешь всё живое с удара, но при этом и ты дохнешь стоит совершить одну ошибку. Как по мне неинтересно. В той же академии я снижал урон меча до минимума. Я не любитель заканчивать бой моментально. Только если это не животные конечно. Бои с ними я ненавидел😢

    • @Ashes-rk7do
      @Ashes-rk7do 6 месяцев назад

      я бы еще добавил разлом с 3мя боссами-зверями :) а, ну еще две лягухи в разломе..

    • @Вова-б9л3т
      @Вова-б9л3т 6 месяцев назад

      @@Ashes-rk7do всех остальных я на удивление осилил. Максимально был сосредоточен как никогда😅

    • @СимонБоливар-х1л
      @СимонБоливар-х1л 6 месяцев назад

      Не знаю, мне очень вкатила нг+ с перком пьюрити, световой меч ощущается прямо СВЕТОВЫМ МЕЧОМ, очень круто, что разрабы добавили такое

  • @CulturistMedinskii
    @CulturistMedinskii 6 месяцев назад +2

    А ещё не играйте с мечом кайло Рена. Это ловушка

  • @UJICH
    @UJICH 6 месяцев назад +1

    Отличная игра. Прошёл на той неделе на боксе, в перфоманс моде, на нормале.
    Ни одного бага, отличный экспириенс. Ток боссы всратые как и в первой.

    • @baynurr
      @baynurr 4 месяца назад

      А можешь посоветовать игру где не всратые боссы

  • @SlavkoRez
    @SlavkoRez 5 месяцев назад

    Сейчас играю на пс5 ( перформанс мод) , наиграл часов 5 и никаких багов пока не попадалось.

  • @3162Alex
    @3162Alex 6 месяцев назад +11

    На ПК версии c видеокартой rtx 3050 на ультрах игра прёт без тормозов, просадок и подобного всё там норм с оптимизацией сейчас.

    • @Вова-б9л3т
      @Вова-б9л3т 6 месяцев назад +1

      Хз. Я с 3060 играл с 35-40 ФПС на кобохе. Лишь на других планетах норм было.

    • @kirilk4981
      @kirilk4981 6 месяцев назад

      У меня на 4060 проблемы были только в корабле при выборе планеты, очень лагает выбор следующей планеты, а так +- норм

    • @l0nelyracc00n4
      @l0nelyracc00n4 6 месяцев назад

      Я на 3060 большую часть игры прошел в стабильных 60-70 кадров. Но иногда происходило непойми что и игра просто выпадала в 15 фпс. Поэтому считайте вам повезло.

    • @dessso4463
      @dessso4463 6 месяцев назад

      Шутите? У меня 4080 Супер, не прет эта игра нормально. Постоянные фризы даже без Лучей и с залоченными 60фпс. Буквально каждую минуту 1-2 просадки. Бесит просто. Поиграл 3 часа и дальше не могу, это невыносимо.

    • @kirilk4981
      @kirilk4981 6 месяцев назад

      @@dessso4463 без шуток, у меня нормально играется кроме корабля, там фризы невозможные на выборе места для полета

  • @UltraKyber
    @UltraKyber 6 месяцев назад +2

    Зачем усердно работать когда уже заплатили вот такой вопрос себе должны задать люди которые делают предзаказы на игры

  • @scrooge7933
    @scrooge7933 3 месяца назад

    играл на предпоследней сложности, все было легко, но вот горел на ранкоре и жабе🤣

  • @pavelz_fit9938
    @pavelz_fit9938 6 месяцев назад +2

    Прошёл игру на PS5 (уровень сложности выше среднего) не было ни одного из перечисленного бага

    • @yahor_
      @yahor_  6 месяцев назад

      @@pavelz_fit9938 не исключаю. В видео говорю про свой личный опыт (который подкреплён футажами)

    • @JeanPaulKiev
      @JeanPaulKiev 6 месяцев назад

      Та же фигня, все ок, брал в день релиза. Ни одной из выше перечисленных проблем не было.

  • @володя-ю3о
    @володя-ю3о 4 месяца назад

    Я пару месяцев назад увидел этот шедевр на XBOX SERIES Xи офигел от того какой же это КАЛЛ... Так всрато всё. Сегодня запустил на ПК и понял что консоли сосут

  • @MaxLord-s4o
    @MaxLord-s4o 5 месяцев назад

    Так и не понял чем плох предзаказ? Во первых можно застолбить цену, вдруг цена на игру вырастет и второе, кто мешает протестить игру за 2 часа и потом вернуть, если техничка не понравилась

  • @trzvofficial
    @trzvofficial 6 месяцев назад

    1:41 а зачем CD Project несколько лет чинили киберпанк, когда вложенные деньги они и так уже давно многократно отбили еще на релизе?

    • @yahor_
      @yahor_  6 месяцев назад

      @@trzvofficial реды - исключение

    • @Вова-б9л3т
      @Вова-б9л3т 6 месяцев назад

      Потому что CD это не жадные нелюди EA

    • @trzvofficial
      @trzvofficial 6 месяцев назад

      @@Вова-б9л3т )

    • @DirtyObdi
      @DirtyObdi Месяц назад

      Репутация фирмы, чтобы не потерять покупателя как юбисофт. Ответ прям на поверхности

  • @игорькарпосв
    @игорькарпосв 4 месяца назад

    я не давно прошел вообще не было багов может просто повезло и текстеры не пропадали

  • @RyzhovTime
    @RyzhovTime 5 месяцев назад +1

    Ничего не починили виснет , стримить не удобно

  • @Denis-i1b
    @Denis-i1b 6 месяцев назад

    😎👍

  • @vokkoun
    @vokkoun 6 месяцев назад +2

    Ролик неплох, но к середине видео включил на скорость 1,5. Попробуй сам посмотреть на такой скорости, убедишься, что динамика видео увеличилась, а в информативности не потеряла. Попробуй говорить чуть быстрее, успехов!

    • @yahor_
      @yahor_  6 месяцев назад +1

      Спасибо за пожелание. Мне тоже на такой скорости оптимально свой ролик смотреть (как и почти все видео на ютубе). Но думаю, что нынешняя динамика моего говорения все равно оптимальна, а там уже каждый пусть подгоняет скорость в настройках ютуба под себя.

  • @Torianlol
    @Torianlol 4 месяца назад

    Единственные игры которые я предзаказываю - это игры от Бабадзаки ссана, остальные я даже не покупаю, пошли они нафиг, жду релиза в зеленом лаунчере.
    Хотя бывают исключения в виде балдурс гейт 3 и маунт энд блэйд 2

  • @anakizadukandu3582
    @anakizadukandu3582 6 месяцев назад +1

    так и не появилось на торентах
    жаль

    • @Вова-б9л3т
      @Вова-б9л3т 6 месяцев назад

      Действительно, но как вариант можно купить офлайн аккаунт за 100 руб. Так и проходил

    • @ВладиславГрибко-ъ2у
      @ВладиславГрибко-ъ2у 6 месяцев назад

      Не давно Empress вернулась и заявила ждать много взломов, возможно и до Джедая дойдет

  • @ivanfilatov4997
    @ivanfilatov4997 6 месяцев назад

    Эх, ну когда уже выйдет на бокс хуан

    • @yahor_
      @yahor_  6 месяцев назад

      @@ivanfilatov4997 survivor на хуане и пс4 💀

    • @ivanfilatov4997
      @ivanfilatov4997 6 месяцев назад

      Ну говорили же про порт, так что оч жду

    • @yahor_
      @yahor_  6 месяцев назад +1

      @@ivanfilatov4997 я знаю, будет интересно посмотреть, как сурвайвыч будет идти на прошлом поколении

  • @Альтенард
    @Альтенард 6 месяцев назад +2

    После слов о том, что лучше играть на нормальной сложности и лезть выше, насторожился, после "нельзя отменить атаку" не стал смотреть дальше. Но по услышанному, сказать кое-что имею. Для начала, здравствуйте, я тот самый "релизный геймер". Страшно рассказывать, что же я прошел. А прошел я Jedi Survivor на ПК с видеокартой RTX 2070 super на ультрах в разрешении fullhd на максимальной сложности (грандмастер). И у меня вопрос: где народ нашел все эти адские просадки фпс? Подгрузка текстур встречалась, но редко, впечатление от игры вообще не испортила. Персонажей в Т-позе увидел только позже в роликах на ютубе.
    Претензии автора к боевке по большей части высосаны из пальца. Нельзя отменять атаки? Во-первых, в первой части отменить атаку тоже нельзя. Во-вторых, автор, а ты в курсе, что во второй части у Кэла 5 стоек? Если в курсе, то поменять не пробовал? Даже в описании указано, что стойка с двумя мечами позволяет прервать атаку. Да, стойки не сбалансированы, на мой субъективный взгляд, стандартная и "кайлореновская" почти бесполезны. Да, странное геймдизайнерское решение разрешить игроку "экипировать" только две стойки одновременно (к счастью, у нас есть нексусмодс, и эта проблема решается за 5-10 минут). И вот это откровение, но на каждого босса желательно подбирать подходящую именно для него стойку. Вот Рейвис (мой любимый босс!), например, не блокирует и не уклоняется, все удары принимает на грудь, зато сам, благодаря отсутствию блока и прерыванию атаки игрока, начинает комбо крутить сразу по лицу Кэла, да еще и атаку захватом, которая почти ваншотит, ммм, найс). Рейвису б еще паттернов атаки побольше завезли, был бы босс-конфетка. Вот на нем пригодится стойка с двумя мечами и отмена атаки. Что там дальше по списку. Атаки с двойным уроном. Ну да есть, у некоторых боссов атаки, которые нельзя принимать на блок, иначе Кэл получает станлок и неизбежный урон от следующего в серии удара. Но ведь и у тебя есть стойки и приемы в них, которые дают гарантированное парирование атаки с прерыванием комбы босса. Вывод, автор прост не разобрался ни черта в боевке.
    По поводу технического состояния ничего сказать не могу, игра дважды пройдена и удалена больше года назад. Тут у каждого уникальная сборка железа, и поведение игры тоже уникально. Мне повезло не почувствовать технических проблем. По поводу предзаказов согласен на все 100%. Зло в самом концентрированном виде).
    В общем и целом, мне игра понравилась. Боевка хорошая, боссы в большинстве тоже не разочаровали, хотя можно было и побольше уникальных боссов добавить. Сюжет звезд с неба не хватает, но в целом неплох (хотя по сравнению с сюжетом недавнего сериала так просто бомба). Очень порадовал уровень, когда дают поиграть за Цере. Обязательная для всех последних старварс-проектов повесточка практически отсутствует.
    Автору успехов в развитии канала!

    • @yahor_
      @yahor_  6 месяцев назад +2

      > А прошел я Jedi Survivor на ПК с видеокартой RTX 2070 super на ультрах в разрешении fullhd на максимальной сложности (грандмастер). И у меня вопрос: где народ нашел все эти адские просадки фпс? Подгрузка текстур встречалась, но редко, впечатление от игры вообще не испортила. Персонажей в Т-позе увидел только позже в роликах на ютубе.
      Поздравляю. Я слышал более печальные истории от людей с железом, которое лучше, но ок.
      > Нельзя отменять атаки? Во-первых, в первой части отменить атаку тоже нельзя.
      Я знаю (играл), и это плохо. Как это оправдывает то, что нельзя отменять атаки во второй части? Просто и там, и там насрали.
      > Во-вторых, автор, а ты в курсе, что во второй части у Кэла 5 стоек?
      Я про это говорил в видео.
      > стойка с двумя мечами позволяет прервать атаку.
      1 из 5 стоек позволяет то, что должна уметь каждая стойка. ВАУ!
      > у некоторых боссов атаки, которые нельзя принимать на блок, иначе Кэл получает станлок и неизбежный урон от следующего в серии удара.
      Дешёвый урон встречается не только на боссах.
      > Но ведь и у тебя есть стойки и приемы в них, которые дают гарантированное парирование атаки с прерыванием комбы босса.
      Я говорил про двойные атаки, когда вторая прилетает сразу после первой БЕЗ шансов на защиту. Ещё раз, и такое встречается не только на боссах. О чём ты вообще?
      > Вывод, автор прост не разобрался ни черта в боевке.
      Вывод, автор видео хорошо разобрался в боёвке (имея опыт в играх с похожей, но гораздо более совершенной боевой системой (секиро)). А вот автор комментария как раз-таки слаб в понимании, что в боёвке хорошо, а что плохо.

    • @Альтенард
      @Альтенард 6 месяцев назад

      >Я знаю (играл), и это плохо. Как это оправдывает то, что нельзя отменять атаки во второй части? Просто и там, и там насрали.
      Кстати, в Секиро тоже нельзя отменять атаки. Кроме как во время замаха первого удара в серии. А в Survivor можно прервать анимацию атаки в любой момент.)
      >Дешёвый урон встречается не только на боссах.
      Т.е. ты настолько классно играешь, что тебе кто-то кроме боссов насовать урона может? Да еще и в нормале?
      >Вывод, автор видео хорошо разобрался в боёвке (имея опыт в играх с похожей, но гораздо более совершенной боевой системой (секиро)). А вот автор комментария как раз-таки слаб в понимании, что в боёвке хорошо, а что плохо.
      Один прошел игру на максимальной сложности, победив всех боссов и испытания (кроме испытания с двумя лягушками) в режиме no damage. Второй советует играть на нормале. Кто из них не шарит в боевке игры? Первый, конечно!
      Но кроме едких взаимных шуток. Я тоже сравниваю боевку с Серкиро (НГ+3 прошел два года назад в хардмоде), в другие творения Фромов не играл. В Секиро боевка очень хорошая, великолепная, это факт, который не оспорить. Но боевка Секиро просто ДРУГАЯ! Она создана для другого типа боя, задизайнена под другой стиль игры. Не получится играть в Survivor, как в Секиро. Как не получалось у фанатов Дарк Соулс играть по привычным им правилам в Секиро (это утверждение, конечно, выведено из видосов с ютуба, ибо повторюсь, сам не играл в ДС). Прими это как данность и играй по тем правилам, что тебе очертили разработчики в конкретной игре. Не нравятся правила - не играй в эту игру. А "плохая-хорошая" - в данном случае вкусовщина и субъективщина!
      Удачи и с наилучшим пожеланиями!

    • @yahor_
      @yahor_  6 месяцев назад +2

      > Кстати, в Секиро тоже нельзя отменять атаки.
      Эм. Можно.
      > А в Survivor можно прервать анимацию атаки в любой момент.
      Нельзя, кроме одной стоки.
      > Т.е. ты настолько классно играешь, что тебе кто-то кроме боссов насовать урона может?
      Во-первых, я в видео вообще не говорил, что классно играю в сурвайвор (в нём я просто умеренно хорош). Во-вторых, что это вообще за аргумент из разряда ”ты играть ни умеищь”. Как это опровергает мои тезисы?
      > Да еще и в нормале?
      Я играл на мастере и это проговорил в видео.
      > Один прошел игру на максимальной сложности, победив всех боссов и испытания (кроме испытания с двумя лягушками) в режиме no damage. Второй советует играть на нормале. Кто из них не шарит в боевке игры?
      Во-первых, то, насколько человек может шарить или не шарить в боёвке не зависит от того, на каком уровне сложности он прошёл игру. Во-вторых, подавляющее большинство игр балансятся прежде всего под средний уровень сложности. И советовать играть на нём это в 90% случаев вполне разумно, в случае с сурвайвором так тем более.
      > А "плохая-хорошая" - в данном случае вкусовщина и субъективщина!
      Ну нет же. В видео я чётко пояснил, почему возможность отменять анимацию атаки лучше, чем её отсутствие. Да и дешёвый двойной урон - это объективно плохо. Это точно нельзя оправдать субъктивщиной.
      И я не говорил, что боёвка сурвайвора прям плоха. Она просто проблемная и с очевидно не реализованным потенциалом. Тем более, что фромы в секиро показали, что подобную боёвку можно сделать гораздо лучше.
      Спасибо за пожелания и развёрнутые комментарии!

    • @Вова-б9л3т
      @Вова-б9л3т 6 месяцев назад

      Я играл с картой 3060 и на кобохе у меня было 35-40 ФПС🥲
      Причём что удивительно, что на низких, что на ультрах ФПС вообще не менялся. Лишь на других планетах были нормальные 60 ФПС

    • @Альтенард
      @Альтенард 6 месяцев назад

      @@Вова-б9л3т Возможно мне действительно очень повезло с конфигурацией железа, потому что на релизе Baldur's Gate 3 я тоже играл без каких-либо технических проблем. Параллельно смотрел одного стримера, у которого 3060, как у тебя, так у него третий акт проходить было практически невозможно, жестко фризило

  • @АртемКолесников-з2й
    @АртемКолесников-з2й 4 месяца назад +2

    Видос - просто нытье горящего гореигрока

    • @yahor_
      @yahor_  4 месяца назад

      @@АртемКолесников-з2й ок

  • @yurybobyrev8009
    @yurybobyrev8009 6 месяцев назад

    Сейчас игра имеет отвратительное техническое состояние и её уже не пофиксят((

  • @zloe23moloko90
    @zloe23moloko90 6 месяцев назад +1

    Поработай над дикцией, не смог осилить ролик, бросил через 30 секунд

    • @yahor_
      @yahor_  6 месяцев назад +3

      @@zloe23moloko90 большинство смогло

  • @ohanastitchy8851
    @ohanastitchy8851 28 дней назад

    игра гавнина полная

  • @Andrew6000
    @Andrew6000 6 месяцев назад

    Ребята, кто-нибудь на ноуте проходил? У меня RTX 3050 Ti 4GB, i5-11400H и 16gb оперативы. Играбельно, кто знает? Не хочу в пустую 3к тратить...

    • @jeyfinfan3744
      @jeyfinfan3744 Месяц назад

      Играбельно. Но бывают просадки fps на базах закупки, прям не выносимо

  • @chipolinooo
    @chipolinooo 6 месяцев назад

    Ролик ни о чем!
    Буквально вчера прошел на Xbox.
    Может иногда просадка FPS.
    Все остальное заменено не было. Проходил на предпоследнем уровне сложности.

    • @yahor_
      @yahor_  6 месяцев назад

      @@chipolinooo ну я тебя поздравляю. У меня все, о чем я говорил замечено было.

  • @tobigast2430
    @tobigast2430 4 месяца назад +1

    Не ной. Вот что я тебе хочу сказать по итогу. У меня у самого платина в секиро, и что там, что там с боёвкой всё прекрасно. Я понимаю, тебе будет сложно смериться с моим мнением, хах лол, но попробуй. Просто пойми одну вещь, секиро легче, чем выживший на максимальной сложности. Это просто факт. ПОнимаю, сложно с этим смириться, но я так же понимаю, почему ты восхваляешь секиро на фоне джедаев и зачем-то сравниваешь их. Всё потому, что тебе секиро показалось легче, и да, это так, она тупо легче. Она просто очень много прощает таким идиотам как вы, в виде прерывающейся (зачем-то блять) анимации, хотя в джедаях такого не было и не будет. Я всегда уважал фален ордер, за её смелость, быть действительно сложной игрой, на макс сложности, в то время, пока другие ныли и плакали, оправдывая свою никчёмность и криворукость абсолютным бредом, что мол она не честная, не справедливая и чересчур с завышенной сложностью. Ведь ты джедай, и ты невероятно силён, у тебя помимо меча есть и сила, которая не хило так помогает, если не забывать про неё и грамотно пользоваться. А что ты вообще сказанул про минусы боёвки на последних двух уровнях сложности? (хотя при чём тут вообще предпоследняя, когда она как бы объективно нормисная, в отличии от макс). Ну то, что после одной атаки, тебе прилетает сразу же другая, без возможности уклониться (2:50). Ну что тут могу сказать, не будь идиотом) Нет серьёзно, ты просрал вспышку и ноешь, что ты упал, и тебя сразу же лупасят. Ну естественно, ты же просто тупо профакапил атаку и получил заветные звездюли, зачем ты ноешь? Это ещё в видео довольно таки интересный фрагмент приведён, где за одной вспышкой. следует сразу же ещё одна. А ты что ожидал, что он тебя по головке погладит? Странное замечание конечно, ты наверное ещё не сталкивался с таким понятием, как "серия ударов", хотя камон, конечно сталкивался, но почему ты там тогда не ноешь, что после первой атаки, в тебя летит сразу же другая? Ну ты упал, да, вставай и дерись дальше, в чём проблема? Ну огрёб да. так может нефиг было втыкать, а уворачиваться? Подумай над этим. (2:57) Существа, расположенные за углом, хммммм, где-то я это уже слышал. Ах да, в дарк соулс, и наверное в куче других игр, но там почему-то на это никто не ноет.. (3:03) Вот это моё любимое. Это делает игру медленнее? Почему? Потому что ты не можешь ни с того ни с чего взять и отменить анимацию атаки, серьёзно? Может тогда ты не будешь на все кнопки подряд тыкать, а вдумчиво играть, и бить тогда, когда действительно нужно? Я прошёл игру два раза, и ни встретил ни единого противника, где для меня это было бы проблемой, всего лишь-то нужно думать что ты делаешь и отдавать себе отчёт, подходить к каждому противнику индивидуально, чтобы не было такого, что ты бьёшь его, а он вдруг херачит тебя в ответ, а ты получив по лицу сидишь на попе и не понимаешь, а почему так произошло? Может ты всё таки перестанешь ныть, и начнёшь играть нормально в игру, хоть мало-мальски заучивая мувсеты врагов, а не жаловаться на разработчиков, из-за своего неумения? Подумай над этим.. И нет, добавление прерывания атаки, не сделало бы боёвку "лучше", оно сделало бы эту игру секироподобной, чего вам конечно же хочется нытикам, но этого не будет. Учитесь играть в игры, и не зацикливайтесь только на одной вам понравившейся, чёртовы имбицилы. (3:53) ну и последнее, "дубинка". Ну конечно же, дубинка мать её. Обожаю лицемеров) Просто обожаю. Практически в каждой игре, точнее в шутере, есть такое понятие как HP. Знаем? Слышали про такое? Ну и хорошо, так вот, что было бы, если бы в каждой такой игре, оружие было бы максимально приближено к реальному? Ну, убивало с одной пули буквально. Не обязательно в голову, в тело. Легко убить человека одной пулей в тело. А по конечностям что? Что было бы, если бы в шутерах, одна пуля, попавшая в ногу, к примеру, вызывало бы полную небоеспособность у противника? Ну, вы вдумайтесь в это. Вкурите конкретно так. Было бы забавно, согласен, но почему никто, ни один человек, не жалуется что в шутерах огнестрельное оружие не убивает противника с 1-2 пуль? Почему? Мне вот непонятно, да и похрен если честно, игры-то классные, и никто не жалуется. Так почему, ответь мне, до сих пор существуют дебилы, вроде тебя, что сетуют на то, что лазер не отрубает конечности с первого удара, а у противников, ПРЕДСТАВЬ СЕБЕ, ЕСТЬ ПОЛОСКА HP! Ну как же сука так?! Это же просто невероятно!
    Ну и там уже по мелочи придирки у тебя пошли, типа слабый интеллект и теряют тебя, стоит тебе покинуть поле битвы. Да. А знаешь где ещё так? Да ты прекрасно знаешь где) Скажи её имя) Скажи) Ты сука прав) Это секиро. А сразу за этим, следующий футаж, где ты в лоб подошёл к противнику, ну это просто баг, чел, успокойся и всё. И про ваншотящих боссов пару слов. Ну, это просто есть, и тебе стоит смириться и научиться уворачиваться. У меня ни с одним из этих "легендарных по-моему, вроде так они называются" боссов не возникло проблем. Просто учись уворачиваться, они легко читаются.

    • @tobigast2430
      @tobigast2430 4 месяца назад

      (Не поместилось в коммент)
      Что могу сказать по итогу, просто хватит уже реально ныть. Учись, и ещё раз учись. Учись играть, и принимать тот факт, что не все сложные игры должны ровняться на какой-то там секиро, они и не обязаны, тем более джедай. Ну и тем более, первая часть, (фаллен ордер которая), и секиро вышли в один год буквально. Так что никто ни у кого не плагиатил идею с боёвкой, заострённой на парировании, просто так совпало, и я считаю, что у секиро, что у фален ордер вышли отличные боёвки. Они самобытные, и не требуют никакой доработки, и благо разрабы в респаун это понимают, и не стали прогибаться под нытиков, и как-то менять боёвку во второй части. Они всё сделали правильно, просто взяли всё самое лучшее с первой части, и просто улучшили\расширили эти механики. Очень грамотный ход. Да камон, вы можете в настройках понизить сложность до "сюжетной", чё вам не нравится? Да игра сложная, и не стоит её недооценивать, если не справляетесь, то снижайте сложность, или не нойте и учитесь играть. Вот и всё.

    • @tobigast2430
      @tobigast2430 4 месяца назад

      Да, ещё забыл уточнить не маловажный факт, в джедаях можно отменять атаку, в стойке с двумя мечами. Это даже написано, но забыл про это, так как не играл с ними вообще ни разу. Вот так вот

    • @yahor_
      @yahor_  4 месяца назад +2

      Хорошо, раз ты так сказал, то больше ныть не буду. Боёвку теперь оцениваю на 12 из 10, Ведьмак 3 от мира боевых систем

  • @Nevrror
    @Nevrror 9 дней назад

    Скачал на стимдек играю 30+ фпс поиграть можно к слову Смута идёт 10-12 фпс и всё в клеточку