I went through all of the MSXPlay links on your Twitter, and it seems that "Shoot and Shoot (Stage 8 [Part 2]) @ 20:28 was never posted. Do you still have the MML?
I have all the MMLs for the MSX Play version of GRADIUS II (VULCAN VENTURE). You can see that by checking my name at the following site. MSX RESOURCE CENTER (Japanese MSX music scene overview) www.msx.org/news/software/en/japanese-msx-music-scene-overview
VRAM20GBきたああああああああ!
あいかわらずMSXとは絶対に思えない素晴らしい音色ですね
最高でーす!
実機にメインメモリ4MB実装していた私が通りますよっと
SANYOのテレビ使ってるのがいいですね!
いつもmsxの限界に挑戦しているBGMに感動しています!ドラゴンセイバーや悪魔城ドラキュラシリーズとか是非聞いてみたいです!
アルバムアートの芸が細かいw
17:25 FireDragonが良い味だしてるな~
復活ステージに空中戦は、 無 い !
0:30 MSXロゴ草
これ、PCM使っていないんですよね!?
スネアはFM+PSG、タムはPSGなのでしょうか!?
オーケストラヒットの再現もすごい!!これもFM+PSGなのでしょうか!?
想像のはるか上のサウンドでした!! ありがとうございました(*^^*)
I went through all of the MSXPlay links on your Twitter, and it seems that "Shoot and Shoot (Stage 8 [Part 2]) @ 20:28 was never posted. Do you still have the MML?
I have all the MMLs for the MSX Play version of GRADIUS II (VULCAN VENTURE).
You can see that by checking my name at the following site.
MSX RESOURCE CENTER
(Japanese MSX music scene overview)
www.msx.org/news/software/en/japanese-msx-music-scene-overview
すごくよくできてると思うのですが、なぜOPLL+PSGでX68っぽく再現なんですか?
OPMではなくて…😅
ご視聴ご感想、どうもありがとうございます m(_ _)m
X68kっぽく再現した理由は、「00:27 投稿者コメント」で解説したとおり、「その方が面白いんじゃないか?」と思ったからです (´∀`)
『もしも、ファミコン版グラⅡがX68k版として移植されて、さらにそれがMSX版として移植されたら、こうなってた?』という構想に基づいて制作したのが、この動画です。
@@gyabuneko なるほど!ファミコン→68→MSXに移植されたらって事だったんですね!👍️
音楽ばかり聴いててきちんとコメント読んでませんでした…すみません!
@@im0bug いえいえ、どういたしまして。
お楽しみいただけて、良かったです。ありがとうございます m(_ _)m