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「空中ヴィルベルヴィントに、着地硬直を''つけました''って書いてあったんです……」格ゲー怪談のオチで使えそう。
3:00 「この技、虫姫さまの自機ぐらい、やられ判定ちっちゃいんちゃうか?」 → 「そんな感じはありました」14:58 「これはまぁ、一応ガードされると、リスクはあるんですけども…」 → 「当たり前やろ」16:02 「"なんでも避けて"って言いましたよね」 → 「アクションゲームでもそのコンセプトおかしいと思いますよ」
この動画が上がった日にランスロット使ってフランスの大会優勝するスコアさん
動画内でも使われてますが、ランスのBGM今聞いてもヤバいぐらいカッコ良いですね、この曲大好きでした…曲はw発売当時、かずのこさんがこの(4:38)鬼みたいな三角降りを連打しまくって「うぉぉ、お前にはこの中下表裏が分かるまいッ!ちなみに技振ってる俺にもどっちガードか分からんッ!」って叫んでたの、完全に魔王だったなぁって思います。多くの他ゲープレイヤーが一堂に会して出身ゲーム別対抗戦がおこなわれたり、マゴさんが大規模な対戦会を開催したり、在りし日の格ゲーを彷彿とさせる空気でしたね。正直ゲーム自体の初期完成度はかなりアレでしたが、本当に楽しい時間でした。
初期はこんなハチャメチャ具合でも原作ありの完全新規格ゲーってことで、他の畑の格ゲーマーやら原作ファンやら集まってすごく盛り上がってて楽しかったですね一番の思い出は「グラブルの知識はエロ同人だけ」みたいな名前のファスディバ使いに当たったことです
エロ同人から入ってファスディバ使うの面白すぎるだろ
あの時はその名前でやってましたね。今はもう名前を変えました。懐かしいです。対ありでした。
@@文明開花-p3r ご本人登場でRUclipsの垢名まで含めて草めちゃくちゃ面白くて印象的でした、ありがとうございました
ファスティバ、身体密着させる技多いしそういう需要もあるのかも
「こういうのKOF勢上手いって言うんですよ」に続くスコアさんの名言「これランスロット業界ではアツい読み合いなんで」
クソさを自覚した上で楽しんでる感じが企画と噛み合い過ぎている
何が凄まじいってこのランスロットだけじゃなくグラン、カタリナ、フェリ、ファスティバとやべえのが揃ってるしストリートファイターの本田の魂を受け継き本田ファンが一斉に押し寄せたシャルロッテとか色々凄いのが居たゲーム
スコアさんが延々印象が悪くなりすぎないように発する詭弁をどぐらが即咎めていくの、神回過ぎておもろい
アビリティ同士のシナジーがいいのは想定外というのについて、原作ランスロットはアビリティを全て使用することで「敵対心を稼いで単体攻撃を集めながら、完全回避で敵の攻撃をスカしてブレードインパルスで反撃する」ということが出来るので、案外もしかしたら想定通りかもしれないというのが…怖いっすね。
ゲームシステムのデザインは本当によく出来てて初心者のことまで配慮できてたただキャラクターバランスが90年代すぎた、キャラ調整後が初期verだったら現在まで人が溢れてゲーム界の歴史に名を刻めるポテンシャルがあったと思う
今回はどぐらさん自身もやってたやつだからだんだんと「思い出しむかつき」してるの笑えるw
結構新しいゲームだと思ってたけど瞬間移動技に着地硬直「無い」ってところで驚き笑い出てしまったw
スコア先生、フランス大会KOF部門優勝ほんまおめでとう~追記その数時間後にグラブルも優勝して二冠ほんまおめでとう
9月のフリプでグラブルVS始めた者としては初期を全く知らないので知れてよかったです…そして今は結構まともな良いゲームになってくれたことに感謝したい
列伝ももう結構数が出てるけど講師に「オッサンええ加減にしとけよw」は史上初
ランスロットと言えばやっぱりSCOREさんだよな声聞いてると安心感ある
超必殺技でスカートキャラのパンツが見れるのもかなり強い
下着拝見騎士パンツロットさんパネェっす
禊は上から降ってくるから対空できるんじゃないかと思って2c振ったらなぜかこっちがカウンターもらって超減るんだよね。しかもしゃがみガードしながら出してるって後のアプデで知ってほんとに驚いた。
「ガードされるとリスクあるんで…」「当たり前やろ!!!」草
初期ランス懐かしいこの頃はゲージも奥義にしか使えないからシンプルだったねぇやっぱODやラッシュとかゲージの使い道できたのはいいと思うちゃんと面白くなったしやっとGBVSのシステムが完成した感がある
うおおお!氷飛ばして!突進して!バックジャンプして!あっ!端行っちゃった!😮三角跳びブーン!😊氷飛ばして!突進して!バックジャンプして!三角降り中段!ヒット!ダウンさせて最強起き攻め!あっパナされてダウンしちゃった😂禊だ!やったカウンターした!😁フルコンボ!うおおおおー!DAWN!(イケメン勝利演出中)いや〜!いい勝負でしたね!また対戦しましょう😉
住所教えRTA覇者かな?
こっちは素手なのに相手は5個同時に石ぶん投げて熱い読み合いって言ってる感じの禍々しさを感じるwww
下方修正が行われたパッチノートで空中ヴィルベルヴィント 着地後に硬直を追加しましたって書かれてたのマジで好き無かったんかい
公式も好きじゃなかったんだね
フリプ来てたゲームじゃん結構面白かったけどぶっ壊れキャラをアプデで丸くしていったゲームだったのか...
初心者でも強いって設計のキャラは上級者が使ったら手に負えなくなくなるイメージしか無いッス
この動画があがり、KOFとランスロット使ってGBVSの2冠優勝あまりにスコアさんの日!
無茶苦茶言うスコアさんに対して オッサンw の制止いいね
何でこいつに負けるのか自分なりに分析して、飛んだあと落とせないから好き勝手されてるのが原因の一つだとは思ってたでも何で落とせなかったのか分からなかったままアプデ迎えちゃったんだよな空中移動そんな無茶苦茶な性能だったんかよ…
立中立中とかで固めた上で距離離れてる状態から遠Cや遠中から中サザンで+1Fとってくるのも最高に無法感ありましたね・・・。
開口一番ドゥエドゥエし始めて草
あくまでこれは初期の話で今は格ゲー初心者だった自分でも続けられるくらいには楽しいし初心者向けだから皆もやろう!! ヴィーラさんがおススメです!!
起き攻めの時にトゥルブレンツが来て2Cを押すか押さないかの2択迫られたときにまじでキレそうになりますね。押さないとJBでターン取られるし押したら禊で最大食らう可能性があるのがホンマ。
スコアさんの言葉の引き出し好きだなぁ~。どぐらさんも安心してバリバリツッコんでる感じで、雰囲気最高でした…24時間営業!
スコアさんや!自分の中で2大印象のいいプロ格ゲーマーが集ってしまった……最高だ……
キャラの判定の小ささの表現で「虫姫さまの自機」って出てくるの笑っちゃう。
初期の「スピード感」すごかったねえ…。ただ、初期verはグラン、カタリナ、フェリ、ファスティバとかも十分やばかったことをみんなに知ってもらいたい…。
でもあの頃が楽しかったなって…
@@マブやいびん 自分も、グランでヤクザキックブッパして「たっのしーー!!!」って思ってた側の人間です…
小パンで詐欺れるカタリナさん、グランの少年法ヤクザキック、フェリちゃんのかわいくても許されない足払い…
@@起きるサカナ 皆めちゃくちゃ尖った武器あって押し付け合うのが楽しかったですよねぇ〜❗️
初期の尖ったモノ持ってる勢と持たざる者勢の差がきつ過ぎたので、初期の強キャラ据え置きで他アッパーのが楽しそう
初期の頃は完全にぶっ壊れバランスだったなあ…「これGGと間違えて作ってない?」とかどこぞで言われてたなwそれに対して、追加キャラがみんな普通の格ゲーみたいな性能してたから地獄絵図だった
過去の動画で「GBVSやるならスコアさん呼ぶか」って言ってたので助かる
判定完全に消えて真下に瞬間移動するトキってとんでもねーキャラだったんやなって
トキよりヤバいのはこれがワンボタンで出るという事だと思う向こうはコマンドが必要で先行入力も無いから暴発したりするけどそれが一切無い上に何か見て即反応出来るのが一番クソだと思う
アークにしては”硬派”な部類のゲームなのに一人だけチップじゃんねぇ
格ゲー全くやらない人がやるし人口とか神ゲーだった。マゴさんのムーブといいめちゃくちゃ流れがあった。調整さえミスらなければ・・・。でもランスロットとフェリは許せぬ
クソの押し付け具合はフェリとグランくんも凄まじい。
まさかの硬直0とは恐れ入った...まだまだ知らない世界があるんだなあ...
初期バージョンはこれが令和の格ゲーって感じで楽しかったなあ
グラブルVSだぁ!!!やったことは無いんですがグラブルが大好きなのでめちゃくちゃ嬉しいです!!!どぐら様まめスパ様ありがとうございます!
AC北斗の拳トップ3キャラの紹介が楽しみで仕方ないわ ジャギですら他ゲーで強キャラのゲームで圧倒的3キャラだからな
GBVSはゲーム内容はおいといてもキャラもコンボとにかく簡単に扱えて初心者でも楽しめる格ゲーとしてはかなり良作だったように思える
あれで簡単だったんだ…(挫折勢)
ウメちゃん言ってたけど、格ゲーはマトモに対戦できるようになるまでに知識が必要って所がやっぱりネックな気がする。やっぱスマブラってすげーんだなって……
老人が初狩りばっかやってるから多分一生流行らん
あのキャラバランスで流行るはナイナイw
@@flum1620 これはまじ「くっそー!今に見てろ!」ってなるのはほんの一握りな上に「格ゲーって難しいジャンルだもんな…」で簡単にやめれる口実もある
懐かしいなぁとヤバさに浸りつつも、これみてまだフェリの方がヤバくて憎いって思う
ランスロットもヤバかったけど他のキャラ達もヤバい奴らばかりだった記憶が
βの頃も今でもシャルの解放はEX禊落とそうとしても負けちゃうんだよねぇ。色々言われつつも、各格ゲー勢から猛者の集まってた発売当時のお祭り感は今後無いだろうと思えるくらい楽しかったいい思い出
出た頃毎週みんなで我が家で対戦してたのが懐かしい
一人用やメトロヴァニア、ベルトアクションみたいなゲームなら爽快感あって楽しそうwカプエス2 の家庭用でもシステムカスタム出来る仕様があったと思うけど初心者がCPU相手に気持ち良くゲームが出来るモードはあっても良いかもスト4のオメガエディションなんかもそんなコンセプトなんかな
初期カタリナはマジで気持ち良くなれるキャラだったなぁ
ちなみに原作ファンの、特にお姉様方もランスロットがいわゆる格ゲー的な「酷いあだ名」付けられてニコニコしてる人が殆どなので問題無いです()
「平民出身の騎士様は戦い方も泥臭いっすなあ!」って皮肉ったら「パー様(当時あまり強くなかった)が綺麗に戦ってランスロットがそれは解釈一致じゃん」ってお姉さま方がキャッキャしてたそうですね
その補助輪、多分完全に接地しててモーター内蔵してると思うんですけど…
初期バージョンはみんなうんこの投げ合いみたいなゲームでそれはそれでメチャクチャ感がおもろかったな、いつぞやのアプデでみんなすごい下方されてやらなくなっちゃったけどまたやってみようかな…
ゼロフレ無敵が昇竜ではなく消えて落ちてくる。初めてやった時から、これひとつをもって格ゲーにおける「そんなわけない」のアンテナにビシビシきた。
光の戦士含め初期バージョンは魔境。良心は全キャラ不利のバザラガ君とミニゲームローアイン君
烈火拳先端が有利だったり奥義がこいつだけカス当たり存在しなかったり他にも補助輪ついてるという
バザラガ使いとしてはフェリが一番ヤバかった。7:3の相性不利はえぐい。人生で初めて格ゲーに触れたけど、時が経ってダルシムに昇竜と設置をつけたって表現の意味のヤバさに気づいた。あとベリアルも壊れてましたね。
いやあ、やっぱりスコアさんの語り口いいね。喋りが達者な人が解説すると子気味良い。格ゲーの面白い所として、こんだけクソ要素を語る程、「なんか一回触ってみたい」って気になる所。そんだけハチャメチャなキャラならちょっと触ってみたいなって思っちゃうよね。他にもキャラ尖ってたし、ゲームの寿命は短くなっちゃうけど、全員強すぎるってゲームもある意味では楽しくて良いのかもしれない
この前のfreeplayで人増えたし、ええね!
5分くらいの起き攻め5択、イグザードの頃のチップとやってることほぼ同じで草
はじめて格ゲー始めたのがこの作品でバザラガ選んでしまった自分
こんな楽しいキャラだったって知ってたら買ってたかもしれんな…
スコアさん優勝おめでとう!!
ランスロットやってくれってマシュマロ送ったものです。本当にありがとうございます!神キャラ!
格ゲーの方はやってなかったけど本家の方やってた人間としては触れてくれるのありがたいグラブルVSが格ゲーとして認知されてるかも分からなかったから
本家やってない人も結構触ってて盛り上がってましたよ
しっかり格ゲーだよこの作品
@@abcd-54d3pc68t 言われてみれば原作有名ゲームの有名格ゲー作ってるところの新作だからみんな触りに行くか
格ゲー勢はむしろ結構注目してたぞ、本家のファンがあんま触ってくれなかった印象
@@パンダさんパワー信者-l8s 本家のファンは初動でコードだけ貰ったらすぐに売ってた気がする
男主人公ヤクザキック編待ってます
スコアにぃ優勝おめでとう
これが騎士団長とか嘘つけや盗賊の戦い方だろとか思ってた
やられ判定虫姫さまとかいうパワーワードほらしっかり(笑)君ならできるよ(笑)
今視聴させていただいたんですけど、当時何も知らなくて身内何人かでランス使ってて、友人の友人も誘って大人数でやろうってときに何人か対面したあと即落ちる人が多かったのはこういうことだったんか・・・・
懐かしいなあGBVS。バザラガでランスロットと対戦した時に、ガチで30秒間固められ続けたのは良い思い出。
???「三角降りが出来るキャラとか弱キャラじゃけえ…」
解説ありがとうございます~
使ってると滅茶苦茶楽しい起き攻めで重ねから急降下めくりは初期だけのクソ崩し
この仕様にかずのこの人間性能が乗った化け物に投げキャラで立ち向かった牛蒡という男がありけり(歴史)
補助輪ランスロット、少年法グラン、ポリコレ調整のファスティバ、ダルシムになぜか強制2択と昇竜があるフェリ、鬼強度の小技カタリナあと4本は作れる
わざわざポリコレとか出してくるの草そんだけバランスおかしかったならポリコレでも何でもないやろw
@@ねこのみや-k7l 分かりやすくネタに出来るからポリコレって言うだけで別に本当にポリコレでは無いでしょ
GBVSまじか!!!!
ノーパッチバージョンというと今やできる環境がないけどアクアパッツァのアシスト森川由綺のリアンノンとかも相当アレなキャラだった。
当時はお世話になりました二段ジャンプと空ダだけ追加してブレイブルーに持ってきても普通に戦えそう
現行タイトルやらない縛りだったけど初期verがアリならスト5もシーズン1でやって欲しいなむしろやらないと「自分がプロやってるタイトルはやらんのかい」ってなりそう
当たり判定虫姫さまで笑う
動きの不自然さも相まって、ムカつき度凄いw
スコアさん!これ補助輪やない電動機能や!
初期は実際SFに見せかけたハチャメチャゲーだったけど、そっから各キャラの強み消してく調整ばっかで人消えた印象
最初の調整で全キャラ出来ること減ったレベルだったよね…
初心者に補助輪つけるのはいいとして、上級者に補助輪つけたらいかんでしょ。かずのこランスロットがむちゃくちゃしてたの懐かしい。
フェリがヤバかったって言うのは聞いたことあるけどランスロットもアレだったのか...
グラブルはやってるけど格ゲーはやってない自分からすると対空を出したいときに瞬間で昇竜コマンドなんか出せないからワンボタンでEX昇竜できるの有難かったし感覚的に技打てるのは楽しかったんですよね。ただ、グラブルプレイヤー的にはキャラ人選それ???って感じで離れちゃいましたけども
グラブルプレイヤー的にはどういうキャラが出て欲しかったの?
妥当すぎて一周まわってつまらんって意見出そうな面子だったとは思うけど…各種限定の常連も多いしそんなにハテナ並ぶかな?
@@RT-lh5gh 多分美少女キャラがもっと欲しかったんじゃないかな?その辺りで不満言ってた人は結構見た
キャラ選にそこまで文句はなかったけどウーノだけがマジで謎だった、十天衆から最初に来るのお前かよ!って感じだった、あとからシスきたけどシスが最初だったらキャラ人気とかそういう面ではもっと盛り上がってたと思う
スコアは丁寧かつ滑舌いいから寝落ちしてまう
素出しのトゥルブレンツにリスク付けようとして空投げ行くと派生食らって半分減るんすよね。
トレンド入りおめでとうございます🎉
光ランちゃんはここで実装してたんですね
当たり判定虫姫さまの自機ぐらいって表現格ゲーで出てきちゃダメでしょw
GBVS初期はどのキャラも壊れてて好きだった
KOF15発売一週間で100時間配信でお馴染みのスコアさんやん!
アークは令和になってもぶっ壊れキャラ出してほしいわ
メーテラ使って端から端に運ぶjCコンボを開発してウキウキしてたらその後の調整でゼファーjCが当たらなくなってしまって悲しかったなぁ…
補助輪っていうかこれもうエンジン積まれてるんだよなぁ!!
「空中ヴィルベルヴィントに、着地硬直を''つけました''って書いてあったんです……」
格ゲー怪談のオチで使えそう。
3:00 「この技、虫姫さまの自機ぐらい、やられ判定ちっちゃいんちゃうか?」 → 「そんな感じはありました」
14:58 「これはまぁ、一応ガードされると、リスクはあるんですけども…」 → 「当たり前やろ」
16:02 「"なんでも避けて"って言いましたよね」 → 「アクションゲームでもそのコンセプトおかしいと思いますよ」
この動画が上がった日にランスロット使ってフランスの大会優勝するスコアさん
動画内でも使われてますが、ランスのBGM今聞いてもヤバいぐらいカッコ良いですね、この曲大好きでした…曲はw
発売当時、かずのこさんがこの(4:38)鬼みたいな三角降りを連打しまくって「うぉぉ、お前にはこの中下表裏が分かるまいッ!ちなみに技振ってる俺にもどっちガードか分からんッ!」って叫んでたの、完全に魔王だったなぁって思います。
多くの他ゲープレイヤーが一堂に会して出身ゲーム別対抗戦がおこなわれたり、マゴさんが大規模な対戦会を開催したり、在りし日の格ゲーを彷彿とさせる空気でしたね。正直ゲーム自体の初期完成度はかなりアレでしたが、本当に楽しい時間でした。
初期はこんなハチャメチャ具合でも原作ありの完全新規格ゲーってことで、他の畑の格ゲーマーやら原作ファンやら集まってすごく盛り上がってて楽しかったですね
一番の思い出は「グラブルの知識はエロ同人だけ」みたいな名前のファスディバ使いに当たったことです
エロ同人から入ってファスディバ使うの面白すぎるだろ
あの時はその名前でやってましたね。今はもう名前を変えました。懐かしいです。対ありでした。
@@文明開花-p3r ご本人登場でRUclipsの垢名まで含めて草
めちゃくちゃ面白くて印象的でした、ありがとうございました
ファスティバ、身体密着させる技多いしそういう需要もあるのかも
「こういうのKOF勢上手いって言うんですよ」に続くスコアさんの名言「これランスロット業界ではアツい読み合いなんで」
クソさを自覚した上で楽しんでる感じが企画と噛み合い過ぎている
何が凄まじいってこのランスロットだけじゃなくグラン、カタリナ、フェリ、ファスティバとやべえのが揃ってるし
ストリートファイターの本田の魂を受け継き本田ファンが一斉に押し寄せたシャルロッテとか色々凄いのが居たゲーム
スコアさんが延々印象が悪くなりすぎないように発する詭弁をどぐらが即咎めていくの、神回過ぎておもろい
アビリティ同士のシナジーがいいのは想定外というのについて、
原作ランスロットはアビリティを全て使用することで「敵対心を稼いで単体攻撃を集めながら、完全回避で敵の攻撃をスカしてブレードインパルスで反撃する」ということが出来るので、案外もしかしたら想定通りかもしれないというのが…怖いっすね。
ゲームシステムのデザインは本当によく出来てて初心者のことまで配慮できてた
ただキャラクターバランスが90年代すぎた、キャラ調整後が初期verだったら現在まで人が溢れてゲーム界の歴史に名を刻めるポテンシャルがあったと思う
今回はどぐらさん自身もやってたやつだから
だんだんと「思い出しむかつき」してるの笑えるw
結構新しいゲームだと思ってたけど
瞬間移動技に着地硬直「無い」ってところで驚き笑い出てしまったw
スコア先生、フランス大会KOF部門優勝ほんまおめでとう~
追記
その数時間後にグラブルも優勝して二冠ほんまおめでとう
9月のフリプでグラブルVS始めた者としては初期を全く知らないので知れてよかったです…そして今は結構まともな良いゲームになってくれたことに感謝したい
列伝ももう結構数が出てるけど講師に「オッサンええ加減にしとけよw」は史上初
ランスロットと言えばやっぱりSCOREさんだよな
声聞いてると安心感ある
超必殺技でスカートキャラのパンツが見れるのもかなり強い
下着拝見騎士パンツロットさんパネェっす
禊は上から降ってくるから対空できるんじゃないかと思って2c振ったらなぜかこっちがカウンターもらって超減るんだよね。しかもしゃがみガードしながら出してるって後のアプデで知ってほんとに驚いた。
「ガードされるとリスクあるんで…」
「当たり前やろ!!!」
草
初期ランス懐かしい
この頃はゲージも奥義にしか使えないからシンプルだったねぇ
やっぱODやラッシュとかゲージの使い道できたのはいいと思う
ちゃんと面白くなったしやっとGBVSのシステムが完成した感がある
うおおお!氷飛ばして!突進して!バックジャンプして!あっ!端行っちゃった!😮三角跳びブーン!😊
氷飛ばして!突進して!バックジャンプして!三角降り中段!ヒット!ダウンさせて最強起き攻め!
あっパナされてダウンしちゃった😂禊だ!やったカウンターした!😁フルコンボ!うおおおおー!
DAWN!
(イケメン勝利演出中)いや〜!いい勝負でしたね!また対戦しましょう😉
住所教えRTA覇者かな?
こっちは素手なのに相手は5個同時に石ぶん投げて熱い読み合いって言ってる感じの禍々しさを感じるwww
下方修正が行われたパッチノートで
空中ヴィルベルヴィント 着地後に硬直を追加しました
って書かれてたのマジで好き無かったんかい
公式も好きじゃなかったんだね
フリプ来てたゲームじゃん結構面白かったけどぶっ壊れキャラをアプデで丸くしていったゲームだったのか...
初心者でも強いって設計のキャラは上級者が使ったら手に負えなくなくなるイメージしか無いッス
この動画があがり、KOFとランスロット使ってGBVSの2冠優勝
あまりにスコアさんの日!
無茶苦茶言うスコアさんに対して オッサンw の制止いいね
何でこいつに負けるのか自分なりに分析して、飛んだあと落とせないから好き勝手されてるのが原因の一つだとは思ってた
でも何で落とせなかったのか分からなかったままアプデ迎えちゃったんだよな
空中移動そんな無茶苦茶な性能だったんかよ…
立中立中とかで固めた上で距離離れてる状態から遠Cや遠中から中サザンで+1Fとってくるのも最高に無法感ありましたね・・・。
開口一番ドゥエドゥエし始めて草
あくまでこれは初期の話で今は格ゲー初心者だった自分でも続けられるくらいには楽しいし初心者向けだから皆もやろう!! ヴィーラさんがおススメです!!
起き攻めの時にトゥルブレンツが来て2Cを押すか押さないかの2択迫られたときにまじでキレそうになりますね。押さないとJBでターン取られるし押したら禊で最大食らう可能性があるのがホンマ。
スコアさんの言葉の引き出し好きだなぁ~。どぐらさんも安心してバリバリツッコんでる感じで、雰囲気最高でした…24時間営業!
スコアさんや!
自分の中で2大印象のいいプロ格ゲーマーが集ってしまった……
最高だ……
キャラの判定の小ささの表現で「虫姫さまの自機」って出てくるの笑っちゃう。
初期の「スピード感」すごかったねえ…。
ただ、初期verはグラン、カタリナ、フェリ、ファスティバとかも十分やばかったことをみんなに知ってもらいたい…。
でもあの頃が楽しかったなって…
@@マブやいびん 自分も、グランでヤクザキックブッパして「たっのしーー!!!」って思ってた側の人間です…
小パンで詐欺れるカタリナさん、グランの少年法ヤクザキック、フェリちゃんのかわいくても許されない足払い…
@@起きるサカナ
皆めちゃくちゃ尖った武器あって押し付け合うのが楽しかったですよねぇ〜❗️
初期の尖ったモノ持ってる勢と持たざる者勢の差がきつ過ぎたので、初期の強キャラ据え置きで他アッパーのが楽しそう
初期の頃は完全にぶっ壊れバランスだったなあ…「これGGと間違えて作ってない?」とかどこぞで言われてたなwそれに対して、追加キャラがみんな普通の格ゲーみたいな性能してたから地獄絵図だった
過去の動画で「GBVSやるならスコアさん呼ぶか」って言ってたので助かる
判定完全に消えて真下に瞬間移動するトキってとんでもねーキャラだったんやなって
トキよりヤバいのはこれがワンボタンで出るという事だと思う
向こうはコマンドが必要で先行入力も無いから暴発したりするけどそれが一切無い上に何か見て即反応出来るのが一番クソだと思う
アークにしては”硬派”な部類のゲームなのに一人だけチップじゃんねぇ
格ゲー全くやらない人がやるし人口とか神ゲーだった。マゴさんのムーブといいめちゃくちゃ流れがあった。調整さえミスらなければ・・・。
でもランスロットとフェリは許せぬ
クソの押し付け具合はフェリとグランくんも凄まじい。
まさかの硬直0とは恐れ入った...まだまだ知らない世界があるんだなあ...
初期バージョンはこれが令和の格ゲーって感じで楽しかったなあ
グラブルVSだぁ!!!
やったことは無いんですがグラブルが大好きなのでめちゃくちゃ嬉しいです!!!
どぐら様まめスパ様ありがとうございます!
AC北斗の拳トップ3キャラの紹介が楽しみで仕方ないわ
ジャギですら他ゲーで強キャラのゲームで圧倒的3キャラだからな
GBVSはゲーム内容はおいといてもキャラもコンボとにかく簡単に扱えて
初心者でも楽しめる格ゲーとしてはかなり良作だったように思える
あれで簡単だったんだ…(挫折勢)
ウメちゃん言ってたけど、格ゲーはマトモに対戦できるようになるまでに知識が必要って所がやっぱりネックな気がする。
やっぱスマブラってすげーんだなって……
老人が初狩りばっかやってるから多分一生流行らん
あのキャラバランスで流行るはナイナイw
@@flum1620 これはまじ
「くっそー!今に見てろ!」ってなるのはほんの一握りな上に「格ゲーって難しいジャンルだもんな…」で簡単にやめれる口実もある
懐かしいなぁとヤバさに浸りつつも、これみてまだフェリの方がヤバくて憎いって思う
ランスロットもヤバかったけど他のキャラ達もヤバい奴らばかりだった記憶が
βの頃も今でもシャルの解放はEX禊落とそうとしても負けちゃうんだよねぇ。色々言われつつも、各格ゲー勢から猛者の集まってた発売当時のお祭り感は今後無いだろうと思えるくらい楽しかったいい思い出
出た頃毎週みんなで我が家で対戦してたのが懐かしい
一人用やメトロヴァニア、ベルトアクションみたいなゲームなら爽快感あって楽しそうw
カプエス2 の家庭用でもシステムカスタム出来る仕様があったと思うけど
初心者がCPU相手に気持ち良くゲームが出来るモードはあっても良いかも
スト4のオメガエディションなんかもそんなコンセプトなんかな
初期カタリナはマジで気持ち良くなれるキャラだったなぁ
ちなみに原作ファンの、特にお姉様方もランスロットがいわゆる格ゲー的な「酷いあだ名」付けられてニコニコしてる人が殆どなので問題無いです()
「平民出身の騎士様は戦い方も泥臭いっすなあ!」
って皮肉ったら
「パー様(当時あまり強くなかった)が綺麗に戦ってランスロットがそれは解釈一致じゃん」
ってお姉さま方がキャッキャしてたそうですね
その補助輪、多分完全に接地しててモーター内蔵してると思うんですけど…
初期バージョンはみんなうんこの投げ合いみたいなゲームでそれはそれでメチャクチャ感がおもろかったな、いつぞやのアプデでみんなすごい下方されてやらなくなっちゃったけどまたやってみようかな…
ゼロフレ無敵が昇竜ではなく消えて落ちてくる。
初めてやった時から、これひとつをもって格ゲーにおける「そんなわけない」のアンテナにビシビシきた。
光の戦士含め初期バージョンは魔境。良心は全キャラ不利のバザラガ君とミニゲームローアイン君
烈火拳先端が有利だったり奥義がこいつだけカス当たり存在しなかったり他にも補助輪ついてるという
バザラガ使いとしてはフェリが一番ヤバかった。7:3の相性不利はえぐい。人生で初めて格ゲーに触れたけど、時が経ってダルシムに昇竜と設置をつけたって表現の意味のヤバさに気づいた。あとベリアルも壊れてましたね。
いやあ、やっぱりスコアさんの語り口いいね。喋りが達者な人が解説すると子気味良い。
格ゲーの面白い所として、こんだけクソ要素を語る程、「なんか一回触ってみたい」って気になる所。そんだけハチャメチャなキャラならちょっと触ってみたいなって思っちゃうよね。他にもキャラ尖ってたし、ゲームの寿命は短くなっちゃうけど、全員強すぎるってゲームもある意味では楽しくて良いのかもしれない
この前のfreeplayで人増えたし、ええね!
5分くらいの起き攻め5択、イグザードの頃のチップとやってることほぼ同じで草
はじめて格ゲー始めたのがこの作品でバザラガ選んでしまった自分
こんな楽しいキャラだったって知ってたら買ってたかもしれんな…
スコアさん優勝おめでとう!!
ランスロットやってくれってマシュマロ送ったものです。本当にありがとうございます!神キャラ!
格ゲーの方はやってなかったけど本家の方やってた人間としては触れてくれるのありがたい
グラブルVSが格ゲーとして認知されてるかも分からなかったから
本家やってない人も結構触ってて盛り上がってましたよ
しっかり格ゲーだよこの作品
@@abcd-54d3pc68t 言われてみれば原作有名ゲームの有名格ゲー作ってるところの新作だからみんな触りに行くか
格ゲー勢はむしろ結構注目してたぞ、本家のファンがあんま触ってくれなかった印象
@@パンダさんパワー信者-l8s 本家のファンは初動でコードだけ貰ったらすぐに売ってた気がする
男主人公ヤクザキック編待ってます
スコアにぃ優勝おめでとう
これが騎士団長とか嘘つけや
盗賊の戦い方だろとか思ってた
やられ判定虫姫さまとかいうパワーワード
ほらしっかり(笑)君ならできるよ(笑)
今視聴させていただいたんですけど、当時何も知らなくて身内何人かでランス使ってて、友人の友人も誘って大人数でやろうってときに何人か対面したあと即落ちる人が多かったのはこういうことだったんか・・・・
懐かしいなあGBVS。バザラガでランスロットと対戦した時に、ガチで30秒間固められ続けたのは良い思い出。
???「三角降りが出来るキャラとか弱キャラじゃけえ…」
解説ありがとうございます~
使ってると滅茶苦茶楽しい
起き攻めで重ねから急降下めくりは初期だけのクソ崩し
この仕様にかずのこの人間性能が乗った化け物に投げキャラで立ち向かった牛蒡という男がありけり(歴史)
補助輪ランスロット、少年法グラン、ポリコレ調整のファスティバ、ダルシムになぜか強制2択と昇竜があるフェリ、鬼強度の小技カタリナ
あと4本は作れる
わざわざポリコレとか出してくるの草
そんだけバランスおかしかったならポリコレでも何でもないやろw
@@ねこのみや-k7l 分かりやすくネタに出来るからポリコレって言うだけで別に本当にポリコレでは無いでしょ
GBVSまじか!!!!
ノーパッチバージョンというと今やできる環境がないけど
アクアパッツァのアシスト森川由綺のリアンノンとかも相当アレなキャラだった。
当時はお世話になりました
二段ジャンプと空ダだけ追加してブレイブルーに持ってきても普通に戦えそう
現行タイトルやらない縛りだったけど初期verがアリならスト5もシーズン1でやって欲しいな
むしろやらないと「自分がプロやってるタイトルはやらんのかい」ってなりそう
当たり判定虫姫さまで笑う
動きの不自然さも相まって、ムカつき度凄いw
スコアさん!これ補助輪やない電動機能や!
初期は実際SFに見せかけたハチャメチャゲーだったけど、そっから各キャラの強み消してく調整ばっかで人消えた印象
最初の調整で全キャラ出来ること減ったレベルだったよね…
初心者に補助輪つけるのはいいとして、上級者に補助輪つけたらいかんでしょ。
かずのこランスロットがむちゃくちゃしてたの懐かしい。
フェリがヤバかったって言うのは聞いたことあるけどランスロットもアレだったのか...
グラブルはやってるけど格ゲーはやってない自分からすると対空を出したいときに瞬間で昇竜コマンドなんか出せないからワンボタンでEX昇竜できるの有難かったし感覚的に技打てるのは楽しかったんですよね。
ただ、グラブルプレイヤー的にはキャラ人選それ???って感じで離れちゃいましたけども
グラブルプレイヤー的にはどういうキャラが出て欲しかったの?
妥当すぎて一周まわってつまらんって意見出そうな面子だったとは思うけど…
各種限定の常連も多いしそんなにハテナ並ぶかな?
@@RT-lh5gh 多分美少女キャラがもっと欲しかったんじゃないかな?その辺りで不満言ってた人は結構見た
キャラ選にそこまで文句はなかったけどウーノだけがマジで謎だった、十天衆から最初に来るのお前かよ!って感じだった、あとからシスきたけどシスが最初だったらキャラ人気とかそういう面ではもっと盛り上がってたと思う
スコアは丁寧かつ滑舌いいから寝落ちしてまう
素出しのトゥルブレンツにリスク付けようとして空投げ行くと派生食らって半分減るんすよね。
トレンド入りおめでとうございます🎉
光ランちゃんはここで実装してたんですね
当たり判定虫姫さまの自機ぐらいって表現格ゲーで出てきちゃダメでしょw
GBVS初期はどのキャラも壊れてて好きだった
KOF15発売一週間で100時間配信でお馴染みのスコアさんやん!
アークは令和になってもぶっ壊れキャラ出してほしいわ
メーテラ使って端から端に運ぶjCコンボを開発してウキウキしてたらその後の調整でゼファーjCが当たらなくなってしまって悲しかったなぁ…
補助輪っていうかこれもうエンジン積まれてるんだよなぁ!!