ЭТА ИГРА ПРОСТО КОСМОС: Infi vs Focus Warcraft 3 Reforged
HTML-код
- Опубликовано: 1 апр 2023
- Невероятно красивая игра между Infi и Focus
Ежемесячная поддержка: boosty.to/wellplayedtv
Донат: www.donationalerts.com/r/well...
Донат для тех кто не в РФ: destream.net/live/wellplayedt...
USDT Крипта: TQ3TkG4Pgf3565yYM9GHzjjHHSEJ47UQdp
Вступай к нам в сообщество для общения и игры вместе: / discord
Следи за анонсами в социальных сетях:
➥ wellplayedtv
➥ t.me/wellplayedtvhere
Стримы: / wellplayedtv
Warcraft 3 Reforged (The Frozen Throne) компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени с элементами RPG. Разработана и выпущена в июле 2002 года компанией Blizzard Entertainment при поддержке Vivendi Universal
Регулярные обзоры турнирых и ладдерных игр, киберспорт в Warcraft 3 живет на полную катушку - Игры
Блейд не стырил капюшон изворотливости, он его с магнатавра выбил на 20:47
Прекрасная игра!😀 Снимаю шляпу перед Фокусом. Как же приятно смотреть на игры топовых!
Какой же кайф - смотреть такие игры. Эти постоянные качели в разные стороны и в итоге такая классная концовка. Фокус просто красавчик!
У меня есть идея, как "осадить" эльфа в начале игры (по поводу проблемы крипинга точек без затрат у эльфа, в то время как другие расы чем то жертвуют)
Надо абилку у НЭ зданий на поедание дерева для отхила изначально со старта игры сделать недоступной.
Для доступа к ней, потрать например 150 голды в Главном Здании (сделай исследование кароч) и тогда уже твои дерева-здания смогут хавать деревья для лечения. Ну а скорость исследования этого древесного "каннибализма" сделать чисто символической (так как она по факту не важна).
И вот после этого НЭ уже наравне со всеми будут.
Будет как каннибализм у нежити за 75,вроде дешево,но киберкотлеты не учат.
@@user-es3zt9gl7w Вообще разные вещи.
Масс гулей никто сейчас не катает. Потому и апгрейд для гулей смысла делать нету.
А тут я для чего предложил такой мув. НЭ бежит такой крипить среднюю точку и чтобы её закрипить, вынь да положь уже 150 голды. А то смотри как оборзел.
Все другие расы чем то жертвуют, чтобы закрипить точку, а НЭ нет.
Андед забирает гулей с леса и еще покупает жезл некромантии (экономика по лесу страдает плюс траты по голде).
Хуман забирает несколько рабочих с добычи (страдает добыча голды и леса плюс есть риск потерять 1-2 рабочего, что тоже лишние траты).
Орк вообще почти в начале не способен закрипить среднюю точку. Ему нужно собрать какую нибудь армию (а это минус время и потери в голде/лесе)
Эльф же, как показывает практика, вообще ничего не теряет. Что немного дизбаланс. Поэтому мой мув позволяет НЭ хотя бы 150 голды потратить. Чтобы было немного честнее по отношению к другим расам.
А ты сравниваешь с каким то апгрейдом на каннибализм у гулей...
Где логика у людей, не пойму.
@@6aate3y согласен. Эльфы крипят точки с бараком в 10 случаях из 9, а масс гули с каннибализмом?... Ну, наверное, бывает, но в разы реже, а то и на порядок реже.
Качество игры обоих на высшем уровне.
Микро что-то запредельное - сменить форму двум друидам во время броска двух сеток....
Со стороны орка игру можно было пожалуй еще чуть улучшить - грабеж почему то не сделал, с такой тактикой он бы по ресурсам окупился кратно.
Чувствовалась нехватка в скорости перемещения, свитки ускорения частично помогали, но они были не бесконечны. Возможно на т3 стоило взять Таурена только ради одной ауры первого уровня, тогда эльф бы вообще за орком не успевал.
Что по эльфу, трудно сказать что могло его усилить. Возможно второй гигант был лишний, но тогда бы один обошелся дороговато. Из героев - Тинкер был слабым звеном. Вроде как фабрика должна танчить? Но при постоянной беготне она не сыграла. Возможно идея раннего Тинкера была в атаке на эксп и не дать его поставить в дальнейшем, но 4 башни - и это не имело смыла, эльф бы не ушел с экспа вообще. Вроде как третьим неплохо мог смотреться Питлорд, но он бы стоял постоянно в сетке, разве что хоул и заливку им кидать.
Третья база, да, еще одна точка для хараса, тут еще большой вопрос, а не сыграла ли она вообще в минус. Вместо этого наверно стоило сосредоточиться на лимите, по которому эльф постоянно отставал - орк очень вовремя сносил колодцы не давая эльфу его отстроить. Имея только две базы, между которыми небольшое расстояние, отбиваться от наскоков было бы проще.
То есть сначала выход в 80 лимита, и только потом выход на третью.
Еще кажется что эльф не выдержал под конец такого запредельного темпа, его просто не хватило на полчаса такого пота, и он по конец немного просел и поплыл.
Передушил душную страту мерзких друидов
Да, катка супер. И посмотреть можно, и поучится можно,.
Скажу за себя, я бы поплыл уже вначале, и не понимал бы ЧТО делать в этой ситуации за любую из сторон
Образцовый орк. "Могу шатать, могу не шатать".
Про =эмоляцию=. Единственный герой, который мог когда-то заехать в =Лесной крепости= к ящерицам на колодце был именно герой с =эмоляцией=. Нежить не могла, хуманы - кое-как, орки - могли, кое-как - грантов ящерицы все же подтаптывали. У эльфов - берешь демона с тогдашней =эмоляцией=, лучницу и - понесся.
И в самых началах этот демон был танком, и сейчас остается танком.
А зачем все эти дисбалансные штуки внедряют сейчас - не знаю, конечно. Хватало всего и без них.
Не знаю как по мне демонхантер был и так силен как герой средней поздней игры, а с эмаляцией так вообще на всех стадиях силен
К комментарию вначале, про опенинг фаст экспанд, Грабби на этой карте забирал рудник первой точкой с фарсиром и одним грантом, ставя параллельно эксп.
Вот это замес!! Спасибо!! 👏
Вау, щас заплачу. Прямо горд что-ли за Фокуса, орки еще могут дать просраться!
Уважение фокусу. Так дотерпеть - это очень сильно
Не спойлери козйоль!
Фокуса душили-душили, но тут позвонили из камбэчной
Какая же напряжённая катка. Когда эта беготня начинается я обычно сливаю. Сил нет терпеть.
Велплэйд вот это катка!!! Давай таких побольше, на одном дыхании просто
Очень зрелищная игра получилась, прям до конца держала в напряжении)
Инфи ещё и третью базу орку отменил, там какой-то движ был. Катка шикарная конечно
Орк отыграл достойно, но выиграл лишь потому, что Инфи не реализовал свое раннее преимущество и билд, и в целом простил и не додавил, когда было нужно
Я бы хотел, чтобы главка т2 на 15% удешевляла т1 грейды, а главка т3 удешевляла т2 грейды на 15% и т1 грейды суммарно на 30%. Чтобы можно было быстро перестраиваться в другие лимиты и они не были бы мусором.
чтобы быстро перестраиваться в другие лимиты нужно ставить производящих зданий по 3 штуки ну и эксп иметь. Грейды не так решают, как правильный подбор типов атак против типов брони противника. Допустим ты в пауков катал большую часть игры за андеда. Играешь против хумана, тот в кучу рыцарей ушел и пристов под иннер файр. (без вертолетов). Ты чтобы рыцарей убить должен с трех вирмиц вирмов строить и 2 бойни иметь для сфинксов. Противник это скаутит, начинает строить вертолеты массово. Ты уже с 3х склепов пауками приземляешь вертолетов. В ФФА примерно так и играют, видишь что клепает твой противник, строишь контру с 3-4 производственных зданий. Потому что надо быстро. И без разницы сколько грейды стоят и есть ли они, когда ты против пачки кнайтов 6 вирмов выводиш и 2-3 дестра.
Реально офигенная игра! Молодец, троян, каждый день радуешь нас!
Прекрасный контроль четырех направлений атаки от Фокус. Молодец!
Да-а, выставка имунных к атакам воронов змеек в сплошь вороньем тылу эльфа, остальная армия которого гонится за ускользающим орочьим рейдом - это наглядно-жестокий такой сувенир.
Да и в целом клёво экранизировали орочий Рейд - рейдерами (при поддержке волка волкерами).
Это шикарная катка, супер круто)
Аж вспотел пока смотрел!
Я досмотрел до конца и я не забыл написать комментарий а также подписан на соцсети.
Потрясающая игра просто бомба
Комментатор хорошо как всегда, продолжай)
Поправочка: на самом первом крипинге эльфов блэйд таки НЕ своровал крипа - ни одного.
очень крутой матч спс
Вообще не понимаю зачем улучшать ДемонХантера который и так был силен со своим маноберном.
Давайте улучшим фарсира, чтобы просветка всех убивала, чтобы чаще использовали эту способность)
Вот это каточка, шикарно вывез
15 лет назад Муун создал эту стратегию и у большинства игроков в Мире , до этих пор не появилась мысль в голове о уровне дпс который наносит БМ, зачем там Тинкер вообще, что он делает против БМ-а ?
напоминает ботнет, не вижу смысла тратить время на это жалкое зрелище. Моя контора занимается разработкой экшен игр нового поколения, мы планируем создать стратегию, возможно серию стратегий которые выйдут на новый уровень, но это будет оригинальная , восточно-европейская платформа - никаких Blizzard , Steam, Microsoft , Google, Apple. Правда наши идеи в которые мы верим могут быть рассеяны ядерной Зимой, которая может появиться в восточной Европе в ближайшее время, вместо летнего сезона ^^
19:11 - слушайте, а почему Spirit Walker'ы не уходят в астрал? Хороший же сэйв
У Воронов маг урон же, они по астралу бьют, причём х2 урон если не ошибаюсь
оч напряженный матч, до самого конца было непонятно, кто затащит
Стенка стенкой, но почему бы не брать питлорда в эту страту эльфу. Питлордом можно резать и дебафать орка, а циклоны держать на случай когда орк развеет дебаф и сверху циклонами на него.
Спасибо!
это в топ-10!
Огонь пушка бомба 💣 реально космос 🚀
я верил в Фокуса, затащил катку как надо!
а вот на дистанции какой процент побед с ДХ? ворвались ли Эльфы в топ по мачмейкингу против всех рас?
Нет не ворвались
там у многих по +100-200 mmr на ладдере: KevinWC3 в момент выхода патча 2050 - сейчас 2250, VNGRESET был 2000, сейчас 2100. ROTTEREYE9 2000 - 2200, Pato 2200 - 2350 и т.д.
Какой мана пул у Демона ?
Орк спокойно забирает такую точку SH с бугаем. Через змейки) ток что проверил, ровно на 3.00 минуте моими кривыми руками
Да-да, тоже без каких либо затрат как и ДХ)
А есть формат 3*3 или более? Не на турнирах, а вообще. Я бы посмотрел такие матчи.
а можно вопрос: почему эльфы просто не добавят баллист? (они же осадные у них? Я только смотрю, но не играю и вот стало интересно есть ли причина такого)
Они очень уязвимы,блейд из инвиза за 4-5 ударов её убивает,а она стоит очень дорого.
Не 4~5 а 2-3 с Критом два бм имбалансен, и потом в инвиз и убежит
Траян трудится не покладая рук🎉
Огонь🧨🧨🧨
ну давай посмотрим
Моё почтение фокусу, отлично выкрутился
Спасибо, Троян. Катка - пушка! Даёшь варкрафт на олимпийские игры) p.s.: охотнику вернуть старую эмоляцию и дать плюс к защите при активной?
да просто сделать чтобы Имоляция наносила 1/2 урона нейтральным юнитам. а по юнитам противника 100%
Если бы инфи не отдавал в конце героев то мог выйграть все шансы
>ЭТА ИГРА ПРОСТО КОСМОС
Юниты из Warcraft 3 эволюционируют в юнитов StarCraft !?
Что там по Дов3?)
Спасибо за каст!
Круто❤
Ннн да фокус довго терпів
А Інфі занапто жадібно зіграв
Класний матч 👍
Не хватает кринжа в начале, а я так ждал, ведь матч то хороший получился..
Получается космическая игра, тогда на земле не стоит в нее играть ! 👌
А как Хэппи оказался в команде с Кахо и Романтиком?
огнище!!!
Фокус пора поднять в ранге, он теперь форд джти, у меня вопрос как поставить сразу 1000лайков
Нихрена не понял, но было интересно 👍👍👍🤝🤝🤝
На 5-7 минуте не понял как фокус не проиграл прямо с начала
На волевых)
А вот интересно, если бы в игре увеличилось количество фракций или героев, это было бы лучше или хуже для соревновательного режима?)
Больше фракций тяжелее балансировать))
А вот новых юнитов или героев во фракции добавить было бы достаточно интересно.
@@alexandrbegayev4113 ну, в этих же кастах автор говорил, что там одна фракция всегда была вне баланса, так что, кажется это не проблема😁) и это с точки зрения разработчиков, мне интересно с точки зрения про игроков)
@@kirillperov3843 было конечно неплохо, ещё есть дренеи вроде)
@@nantaur123 Про игроки - это такие же игроки)) Новый контент это всегда интересно. Но он должен быть балансным более-менее.
Внесение новой расы было бы классным явлением, если бы это не было одномоментным явлением, а прошло тестирование "на людях", и только через 1-2 года было добавлено в компетитив.
Так то уже есть "наги", "дренеи". Но Эти расы недоработаны сильно. Без серьезных изменений и доработок они бы только сломали игру.
@@kirillperov3843 слеза ностальгии по компании прикатилась по моей щеке)
Обманчиво простая и невероятно... кто понял тот понял))
Почему бы не изменить механику огня, чтобы наносил меньше урона нейтралам. Вопрос к близам. Там не глупые дяди, но увы и ах.
А как же трояновское "в балансе проблем нет, проблема в том, что страты и карты не меняют".
Я предлагаю еще бафнуть демона, сделать увороты на 1-м уровне 50% ну и добавить пару больших карт. Пусть игроки за хумов, орков и андедов адаптируются это же проблема билдов, отличная зона роста для игроков."В балансе проблемы нет".
Ну даже демона можно зафиксить картой, просто поставить на точках крипов неуязвимых к магии)
@@WellPlayedTV т. е. вместо того, чтобы пофиксить явную проблему (огонь демона) разработчикам необходимо окружение развернуть под эту абилку и все остальные расы должны подстроиться под это. Безусловно такие изменения освежают игру, но поводом для них должны служить именно идеи и желания игроков/разработчиков, а не плохо сбалансированная способность.
Вообще идея с крипами неуязвимыми к магии очень хороша и их действительно не хватает. Но, на мой взгляд, это не может быть решением проблемы в общем случае (дисбаланс юнитов, способностей и т. д.)
@@enjollies так вроде разрабы признали проблему имоляции и собираются в ближайшем патче её пофиксить? Хотя по классике должны бы были подождать год... или два... или...
@@andrewnordmar7297 вообще эта ветка не про разрабов. Я говорил о Трояне, потому что в его кастах он продвигает мысль что "в балансе проблем нет, проблема в картах и мышлении игроков", а я с ним в этом не согласен я считаю что во всех трех этих аспектах могут быть проблемы. И в этом касте он рассказывал про дисбаланс демона, ну я и подметил, что "в балансе проблем нет".
Каааааааааайф😍😍😍😍😍😍 этот Каси покарил моë сердце❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
В этот раз победили руки и мозг а не тупая имба)
красота
Душно стало от игры смотрел на улице все равно душно
Утречко доброе Троян!!! Утро доброе чат!
Троян так мило хвалит варик)
Приятно слушать.
Но глубоко и по делу!
Супер
🎉🎉🎉праздник
А если вместо гигантов было добавить химер с соплями🤔
Офигенная игра! Но... Орк, имея почти половину игры преимущество по боевому лимиту в 15-20, постоянно вынужден избегать драки и финальный (точнее, предфинальный) бой чуть не слил. Нет, эльфы в балансе...
Да красава Фокус
3никогда не видел такие разводы столькими рейдерами.
с огнём демона согласен, слишком уж сильно было в 2 раза её бафать, в полтора раза уже сделало бы её супер мощной способностью
Класс
Напоминает всегда разводы рейдеров серию южного парка про китайскую стену. Как только эльф хочет поставить эксп прибегают проклятые орки и все ломают
303 апгерейды орка... вложился!!
про орков и крипинг, есть такой Гонсалес, который ЦХой забирает Огра-Лорда в эти же тайминги ))
Ага, мне уже скинули, могу сразу сказать, что это контрится одним виспом, который едет на разведку)
Даже героя вести не надо, просто делаешь бадиблок огру и все
Красотища какая
А интересно так чисто блейда никто пофиксить не просит?
добавь инфи с 5 дриад вытянул бы, многим не дал бы уйти
топ игра!
Сепертмега мкджик каст
Троян, конечно, классно все разлагает. Слушаю его с превеликим удовольствием.
Но и Блэйд Мастер ебет точки в рыло (к разговору о криппинге). Там +1 грант и почти все средние точки падают. ДХ их берет - да, из-за эмоляции и бараков.
Эти 2 тела далеко впереди по криппингу от хумов и андедов.
А еще эмоляция все-таки некисло так роняет армию. Особенно если там Т1.
Змейки затащили
эльф тратит на почнку барака и барак в это время не может производить юниты , его можно просто запушить в это время.
Вчера смотрел демку как орк с СХ закрипил три красные точки со старта . просто с новым ДХ нужно искать новые контр страты , а не играть по накатаной как привыкли
Кем пушить на старте?Одним грантом?Застройка мб сработает,но не пуш,так думаю.
как пушить ДХ, который сжигает бугаёв и Блейда, которые пытаются этого ДХ окружить/убить?
Да.... эльф поплыл конечно под конец знатно. Странно что на манадрейн перекачаться не забыл, а перекачать тинкера на ракетки увы, да и вообще чет гиганты вообще не в тему получились, те же дриадки были бы лучше, хоть как-то цеплять юнитов орка было бы можно на перемещениях. Постоянно орк несколькими юнитами просто через строй эльфа пробегал и оба эти юнита без хп но убегали.
Тинкеру ракетки не особо то и нужны тут были, поскольку он защищался, а не атаковал
за орду!
Троян, спасибо обзор. А как насчёт устроить стрим-викторину по варику? Ты про 17 лет Инфи говорил..теорию знает..А ты чуть похуже)) Как мысль?
Только начал смотреть, но уже не соглашусь с Трояном - орк пошел в агрессию и вы говорите, что экономика Эльфа не страдает - но орк стырил крипа, убил двух светлячков, еще два суициднулись, а это сильно проседает темп по дереву, потеряна часть голды, да и мана в колодцах. Смотрю дальше
5 светлячков по итогу, инфи вынужден был купить шредера
Орки раса однокнопочных плаксо крыс которые плачут не смотря на то что они имба, играть бы поучились
Так он решил забрать точку, которую другой без потерь по эко в принципе бы не смог, даже если бы ему не мешали)
Вэллплей и пончо один и тот-же чел?
Нет) Пончо появляется иногда в комментариях кстати)
@@user-uf7to3kq8t у вас такие похожие голоса
давно хеппи у тебя не было(
неделю назад был
Напряжённая игра.