Я тоже не понимаю, что омерзительного в использовании мозгов и взятии противника измором? Если ты не смог адаптироваться, так это не омерзительная стратегия за Альянс, а косяк твоей стратегии за Эльфов. Антоха, больше беспристрастности))))
Ну неужели это Альянс, который заставляет страдать, а не страдает сам?) Как по мне, стратегия не омерзительная, тигр загнанный в угол сражается еще страшнее. Нефик нерфить Альянс в хлам!
Чертовски хороша игра Альянаса. Честно, когда я увидел 4 Сторожа у его Мейна, думал, Гг. Но Альянс все издевательсва стойко переносил. Башни зарешали, безусловно Сидееть в 50 лимита и отбиваться от сотки-моё почтение А потом,когда стало больше голды- просто взял и задушил. Красава 😅
Башни это хорошо, это нормально. Если альянсу даны три грейда на защиту зданий, самый широкий ассортимент башен и самая разнообразная осадка, то непростительно играть за альянс и игнорировать одну из сильнейших его сторон. Отчасти поэтому, возможно, альянс систематически страдает - не получается увязать вместе сильных героев с качественным т3 лимитом и крепкие здания с хорошей осадкой. Единственное действие, из-за которого хумана в этой игре можно назвать грязным, это тот факт, что имея 4, а потом и 6 тысяч золота на руках, он не вышел в качественный лимит на 100 и не закончил игру. Вместо этого он решил поиздеваться над эльфом и затянуть матч, более того, из-за своего, скажем культурно, разгильдяйства, он спустил весь свой запас золота, и имел реальные шансы на проигрыш. Да, для этого эльф должен бы был чертовски хорошо контролить, но факт в том, что хуман самостоятельно снизил свои шансы на победу, чтобы поиздеваться. Грязной игрой во всех дисциплинах называют не просто какие-то слишком эффективные стратегии, которые "нечестно сильны", а стратегии, которые как раз таки рассчитаны на низкий уровень игры противника. Такие стратегии вместо предположения идеальной игры с обеих сторон, базового принципа для поиска победного варианта, создают ситуацию, в которой противнику попросту сложно найти выигрышный вариант из-за стресса, но при этом этот самый гарантированный победный вариант всегда есть. Т.е. такие игроки противоречат буквально основам соревновательного духа игр, где ты стремишься быть лучше других и побеждать их благодаря своему навыку: ты сознательно отказываешься от совершенствования, от побед над сильными противниками и просто надеешься, что против тебя попадется кто-нибудь послабее и ты сможешь вдоволь над ним поиздеваться, вот это реально неприятно. Так что да, при всей любви к нестандартной игре и тем более к игре за альянс через башни и осадку, в этом матче болел за эльфа, потому что на хумане был Гиларас.
Я согласен, что человечишка специально затягивал игру. Вот только если они оба были в 70 лимита, разве это считается игрой на равных? Уж темболее, эльф тоже снизил свои собственные шансы на победу, наняв гиппогрифов на все деньги и тут же слив их
Альянс как-будто держит в заложниках остальные фракции. Связал эльфа, поднёс нож ему к горлу, включил камеру и такой: "Близзард! Либо ты меня фиксишь, либо я буду творить с ними всякое..."
Вандер: У меня плохая память, не могу запомнить стихи и всякие скороговорки. Также Вандер: Если бы не талисман, он бы умер, 3 талисмана дают где-то 450 ХП на секундочку
FpX сыграл именно то, что в тайне хоть раз хотел каждый... Он построил дорогу от своего лагеря к лагерю противника своими башнями... Даже больше - всю карту застроил... Третьи башни проще построить, чем пробить сотней лимита и это выглядит впечатляюще...
А есть ли карта, где все юниты являются "героями". Т.е. могут накапливать опыт. Помню, когда просматривал редактор, там вроде была возможность сделать так, что бы "герой" не возрождался и не отображался сбоку на панели героев... Интересно как будет ломаться баланс при такой игре.
Видел одну кастомку, где все юниты - герои, но там игровой процесс был как в footman или как эти карты называются, где юниты со временем сами на базе появлятся
18:45 - тут видно, как огр кинул сетку перед смертью. Это Огр клана Каменной Пасти, у него абилка - ловчий. Моб из кампании Рексара, если правильно помню
10:10 "Кольцо Защиты +5 - такое себе ..." Ну да, для деда с низким хп и бронёй равной 5, удвоение брони это конечно же фигня полная - абсолютно ничем ему не поможет ))
Господин капитан вандербраун, лайк и комментарий в поддержку канала и этой великолепнейшей игры. Всегда смотрю все ваши ролики от начала до конца. Спасибо большое за контент.
В каком магазине купить порошок, чтобы видеть женщин?) А в целом, как мне кажется, это именно нужная стратегия за альянс, учитывая, что у него есть три вида башен, буст по строительству, то играть нападая обороной вполне здравая мысль. Единственное что, тут важен контроль ресурсов, и если не удастся его установить, то придётся страдать)
Строить башни, это я еще в ВК2 практиковал. Ибо против компа невозможно было в прямом бою. Против игрока конечно легче, но против контроля можно было и нужно было наплодить 100/500 башен. 😁
Основной проблемой послужил выбор героев. Заменить нагу на панду и всё было бы прекрасно. Возможно надо было брать панду третьим героем, когда понял, что игра затянется. Панда слишком сильна была бы в этой игре. Основной проблемой послужило то, что эльфу необходимо было пронести тавера. Чтобы пронести тавера ему нужны были химеры. А чтобы химеры не умирали нужно было убивать вертолёты. А у вертолётов только 2 контры: 1 - Герой с ауешкой на урон; 2 - Оркские бэтрайдеры. В данной игре нужна была именно панда вторым героем. Ну или на крайняк третьим героем. Как вариант ещё можно рассмотреть Питлорда на выбор третьим героем. Также замечу проблему артефактов у эльфа. Демону очень нужен был урон. Трубка кадгара ничего не зарешала в этой игре.
Эльфы сначала позволили отстроить башни Хумансам, а затем сидели в красном лимите, так что все средства на красный лимит ушли. Всё это было не в кассу победы.
Любая стратегия это стремление к победе и неважно какая! Кому то омерзительной кажется такая, кому то иная стратегия, по тому каждому свое! Хороший бой на износ.
недавно открыл для себя этот канал и залип :) но! я ни когда не понимал почему ни кто не юзает башни? я и сам обычно так играю в других стратегиях, армии ты много не построишь, а вся игра в любой стратегии сводится к удержанию контрольных точек, аля ДоВ и тд, и во всех стратегиях я всегда играю именно так, захватываю нужную позицию и застраиваю все башнями бо РЕСУРСОВ В ИЗБЫТКЕ! и вот пока смотрю эти все разборы, не понимаю почему в массе своей все сидят с 4к золота и пытаются контролить 1-2 героев бегая 1 кучкой (хотя и так всеравно ресурсов в избытке ) человек все же не ии не может контролить все сферы ... Так что чувак сыграл очень правильно, захватил нужную позицию и ЗАКРЕПИЛСЯ, немонику тупо нечем крыть ибо лимит. Это не читерство, это верное и логичное распределение ресурсов и просто хороший контроль как 3 героев так и армии так и постройки, если еще проще говоря, фпх хороший СТРАТЕГ, а варик3 это стратегия. А все остальное что я вижу тут на канале это попытки сделать из стратегии ДОТУ. але гараж варик3 не дота!!! хватит играть в нее как в доту!
Дело в том, что автор канала ориентируется на высокий рейтинг игроков или же профессионалов. Как я понял, там башни не используют в таком количестве и не делают их краеугольным камнем собственной стратегии (сам не играю в вар3 по сети, не могу судить практично). Волей-неволей зрители и сам автор пытаются перенять опыт тех игроков, принимая этакие стандарты. А в стандарты башни не входили. Когда играешь множество игр по стандартам или по производным этих стандартов, то если видишь что-то подобное, то это кажется чем-то мерзким. Не только потому, что играет не "по правилам", а потому еще, что такие катки затягиваются, а, как правило, катки длятся ну максимум с 30 минут (судя по роликам здесь), а затягивать игровой процесс никому не хочется. Попробовал свое видение вам описать. Надеюсь, получилось понятно объяснить.
Слюююшай, ну рили спасибо за контент. Без тебя такие игры запомнились бы максимум двум людям, а благодаря тебе с такой интересной игрой ознакомилась масса=) Игра правда напряженная и интересная, крутые решения нонстопом.
если есть орудийные башни то их надо использовать, при расчёте баланса учитывается наверное момент башен у альянса, проблема что они дорогие и надо много добывать а это не всегда дают делать
дх на базе альянса кажется башня добила, т.к. врядли за 4 дх, архимаг получил 0.1 опыта, когда от наги второго гораздо больше. Там вроде последняя тычка от ополченца была промах и добила именно башня. Еще удивлялся, почему атаку башней не прекратил, архмаг был бы 5+ уровня.
Как-то душно. Вандер не может палить всю карту и комментировать сразу. И FpX тоже не топ 1 мира, чтобы контролить сразу так сильно. Отменить атаку башни не так-то просто, когда ты параллельно гонишься за нагой. Ну я тоже подушу тогда. От ДХ он бы не залутал сразу пятый уровень. Для того, чтобы перепрыгнуть с 4 на 5 лвл нужен герой где-то уровня 10 уровня. Ну или поменьше. У дх явно не было тогда такого уровня. Вот конечно приблизился бы он к следующему лвлу неплохо так. Примерно как с сильного крипа.
Было бы неплохо хотя бы через раз с новой графикой видосы. Я рефорджед не купил и почти не видел новых юнитов,так что таким как я было бы интересно посмотреть на них
Топовая игра) Вот такие мне нравятся, кога уже не микро решает, а стратегия. А то что это омерзительно - вовсе нет. Игра даёт альянсу такуюю возможность, почему бы ею не воспользоваться?
Почему они не берут книги? Несколько раз замечал не в одной игре, что лежит книга на ловкость или ещё что-то, герой стоит прямо около неё и не берёт, и несколько раз проходит и не берёт.
Какая ирония, что химеры плохо пробивают башни, при том, что основная их атака - магическая, и если не делать апгрейд, башни будут проноситься именно магией (но не будет выигрыша по дистанции).
Помогите разобраться: у героя уже 5 уровень и он не получает опыта от нейтралов. Допустим стоят рядом два героя. Один 5 уровня, а второй 1. А опыт все равно распределяется на обоих, но для 5-го опыт как бы испаряется? Поэтому его все равно отводят.
Альянс Имба!! Ну вообще если так подумать то раса наполнена крутыми фишками, просветы, типы башень, полиморфы, броня и по отдельности некоторые юниты топ, но что то ломается или мыло что используется. Эльфа жаль((
Эльф: Застраивает базу альянса сторожевыми древами
Вандер: Какая же мерзкая игра Альянса.
Башни эльфов он даже полноценными башнями не считает. Справедливо, надо сказать.
Вот поддерживаю :D
Его реакция действительно омерзительна...
@@МатвейКозлов-у9ж иронию не выкупаешь?
@@girus7127 , нет. И сарказм тоже.
Говори сразу напрямую.
Учитывая что альянс рождён страдать, то это не омерзительная стратегия, а попытка выжить в этом жестоком мире орков, некров и ельфов)
Вообще учитывая что Альнс в этом мире не только живёт, но и процветает можно сказать что люди не так уж и слабы.
Альянс самая сильная раса. Просто все остальные проще микрить. И человеку тяжело за хуманов
@@fanfantv3287так каждый юнит альнса не учитывая Стрелков и Героев всасывают своим эквивалентам из других рас
точно. башни незаслуженны забыты
Я тоже не понимаю, что омерзительного в использовании мозгов и взятии противника измором?
Если ты не смог адаптироваться, так это не омерзительная стратегия за Альянс, а косяк твоей стратегии за Эльфов.
Антоха, больше беспристрастности))))
"Порошок, чтобы видеть женщин. Вот бы в реальности такое"))) я выпал с этой фразы
Ага)
Тоже зашел в коменты что бы цитировать))))
тоже хотел написать)) четко сказанул он)))
Ну неужели это Альянс, который заставляет страдать, а не страдает сам?) Как по мне, стратегия не омерзительная, тигр загнанный в угол сражается еще страшнее. Нефик нерфить Альянс в хлам!
Это уже не тавернубство, а таверпрофессиональство! :)
Этот матч просто шедевр!!! Альянс заставил Эльфа страдать!)) Кайф) Спасибо, Кэп! :)
Чертовски хороша игра Альянаса. Честно, когда я увидел 4 Сторожа у его Мейна, думал, Гг. Но Альянс все издевательсва стойко переносил. Башни зарешали, безусловно
Сидееть в 50 лимита и отбиваться от сотки-моё почтение
А потом,когда стало больше голды- просто взял и задушил. Красава 😅
Башни это хорошо, это нормально. Если альянсу даны три грейда на защиту зданий, самый широкий ассортимент башен и самая разнообразная осадка, то непростительно играть за альянс и игнорировать одну из сильнейших его сторон. Отчасти поэтому, возможно, альянс систематически страдает - не получается увязать вместе сильных героев с качественным т3 лимитом и крепкие здания с хорошей осадкой.
Единственное действие, из-за которого хумана в этой игре можно назвать грязным, это тот факт, что имея 4, а потом и 6 тысяч золота на руках, он не вышел в качественный лимит на 100 и не закончил игру. Вместо этого он решил поиздеваться над эльфом и затянуть матч, более того, из-за своего, скажем культурно, разгильдяйства, он спустил весь свой запас золота, и имел реальные шансы на проигрыш. Да, для этого эльф должен бы был чертовски хорошо контролить, но факт в том, что хуман самостоятельно снизил свои шансы на победу, чтобы поиздеваться.
Грязной игрой во всех дисциплинах называют не просто какие-то слишком эффективные стратегии, которые "нечестно сильны", а стратегии, которые как раз таки рассчитаны на низкий уровень игры противника. Такие стратегии вместо предположения идеальной игры с обеих сторон, базового принципа для поиска победного варианта, создают ситуацию, в которой противнику попросту сложно найти выигрышный вариант из-за стресса, но при этом этот самый гарантированный победный вариант всегда есть.
Т.е. такие игроки противоречат буквально основам соревновательного духа игр, где ты стремишься быть лучше других и побеждать их благодаря своему навыку: ты сознательно отказываешься от совершенствования, от побед над сильными противниками и просто надеешься, что против тебя попадется кто-нибудь послабее и ты сможешь вдоволь над ним поиздеваться, вот это реально неприятно. Так что да, при всей любви к нестандартной игре и тем более к игре за альянс через башни и осадку, в этом матче болел за эльфа, потому что на хумане был Гиларас.
Я согласен, что человечишка специально затягивал игру. Вот только если они оба были в 70 лимита, разве это считается игрой на равных? Уж темболее, эльф тоже снизил свои собственные шансы на победу, наняв гиппогрифов на все деньги и тут же слив их
Вандер: "Какая омерзительная стратегия"
Также Вандер: "Надеюсь, вам понравилось" XD
Альянс как-будто держит в заложниках остальные фракции. Связал эльфа, поднёс нож ему к горлу, включил камеру и такой: "Близзард! Либо ты меня фиксишь, либо я буду творить с ними всякое..."
156 зданий альянс построил, красавчик)).
Великолепно наблюдать затем как альянс заставляет страдать эльфов!
18:00 Енот выживший после двух снарядов в лицо pov: Дриады воняют слабостью.🗿
Иллидан - Я не видел женщин уже 10 000 лет!
Антанидас - Илья,на порошок чтоб видеть женщин
Эльф: я сыграю против тебя башнями.
Альянс: подержи моё пиво.
Всё ещё не могу перестать хихикать, наблюдая за полётом самонаводящихся камней от эльфийских деревьев.
так это ж эльфы. У них камни разумные
Они просто крученные кидают
@@brayanhustler93 это просто грязные виспы, которых эти злые деревья выкидывают на улицу, потому что те больше не нужны
"Прелесть этой карты в том что на ней можно играть" - Вандер Цзы, Искуство Варкрафта😂😂
Вандер: У меня плохая память, не могу запомнить стихи и всякие скороговорки.
Также Вандер: Если бы не талисман, он бы умер, 3 талисмана дают где-то 450 ХП на секундочку
FpX сыграл именно то, что в тайне хоть раз хотел каждый... Он построил дорогу от своего лагеря к лагерю противника своими башнями... Даже больше - всю карту застроил... Третьи башни проще построить, чем пробить сотней лимита и это выглядит впечатляюще...
Шедевральный матч который смотрится на одном дыхании , Альянс отомстил за свои страдания
6:27
Пехотинцы после этого: "Вернусь домой - убью военкома!"
Память о том, что "копейка рубль бережёт" не скороговорка, а поговорка, тоже подвела 😄 и рубль, а не гривна) А ролик супер, спасибо!
А есть ли карта, где все юниты являются "героями". Т.е. могут накапливать опыт.
Помню, когда просматривал редактор, там вроде была возможность сделать так, что бы "герой" не возрождался и не отображался сбоку на панели героев...
Интересно как будет ломаться баланс при такой игре.
Видел одну кастомку, где все юниты - герои, но там игровой процесс был как в footman или как эти карты называются, где юниты со временем сами на базе появлятся
18:45 - тут видно, как огр кинул сетку перед смертью. Это Огр клана Каменной Пасти, у него абилка - ловчий. Моб из кампании Рексара, если правильно помню
Берсерк со смыслом, трупы долго не лежат.
Спасибо за ролики!!!❤
Спасибо что напоминаешь писать комментарии. Смотрю ролики в основном когда ем)
10:10 "Кольцо Защиты +5 - такое себе ..."
Ну да, для деда с низким хп и бронёй равной 5, удвоение брони это конечно же фигня полная - абсолютно ничем ему не поможет ))
Книга интеллекта на 32:20, которую долго никто не подбирал, такая: Кхе-кхе, я вам не мешаю?
вовремя я залетел
еще и что-то веселое должно быть. как всегда, подборка интересных матчей в работе, спасибо)
Как я люблю когда башни решают😂😂😂
Господин капитан вандербраун, лайк и комментарий в поддержку канала и этой великолепнейшей игры. Всегда смотрю все ваши ролики от начала до конца. Спасибо большое за контент.
архимаг купил порошок, чтобы видеть женщин
Димон после 10.000 лет: "а чё, в смысле?"
ты пожалуй самый лучший комментатор, всё по делу рассказываешь
Почему же омерзительная, если у альянса винрейт маленький а башни это его фишечка, вообще как бы нежить за коил нову омерзительной неназывают...
В каком магазине купить порошок, чтобы видеть женщин?)
А в целом, как мне кажется, это именно нужная стратегия за альянс, учитывая, что у него есть три вида башен, буст по строительству, то играть нападая обороной вполне здравая мысль. Единственное что, тут важен контроль ресурсов, и если не удастся его установить, то придётся страдать)
4:50 блин, мне тоже нужен этот порошок! А то в этом мире варкрафта и доты так просто это не сделаешь
Строить башни, это я еще в ВК2 практиковал. Ибо против компа невозможно было в прямом бою. Против игрока конечно легче, но против контроля можно было и нужно было наплодить 100/500 башен. 😁
Я один на фразе: "Медведи с омоложением" слышу фразу: "Медведи с самоуважением"?
Спамибо ютюбу за рекомендации и автору за контент. Никогда не играл в W3, но второй день болею и рассасываюсь на канале.
Основной проблемой послужил выбор героев. Заменить нагу на панду и всё было бы прекрасно. Возможно надо было брать панду третьим героем, когда понял, что игра затянется. Панда слишком сильна была бы в этой игре. Основной проблемой послужило то, что эльфу необходимо было пронести тавера. Чтобы пронести тавера ему нужны были химеры. А чтобы химеры не умирали нужно было убивать вертолёты. А у вертолётов только 2 контры: 1 - Герой с ауешкой на урон; 2 - Оркские бэтрайдеры. В данной игре нужна была именно панда вторым героем. Ну или на крайняк третьим героем. Как вариант ещё можно рассмотреть Питлорда на выбор третьим героем.
Также замечу проблему артефактов у эльфа. Демону очень нужен был урон. Трубка кадгара ничего не зарешала в этой игре.
Эльфы сначала позволили отстроить башни Хумансам, а затем сидели в красном лимите, так что все средства на красный лимит ушли. Всё это было не в кассу победы.
То есть это весело когда пушат тебя деревьями живыми? А когда человек тупит и не берет артиллерию виноват Альянс, очень неприятное лицемирие
Це була спроба Альянса показати як він страждає в кожній грі!
SFX прийшов і каже :"я покажу, что такое боль"!
4:54😂😂😂 вот бы в реальности такое. Вандер, полностью согласен)))
4:50 "вот бы в реальности такое" 😂😂😂👍🏼👍🏼
Мотивирую искать разнообразные матчи) Удачи )
После этой игры Немоник вышел на улицу и закурил, возможно впервые, и смачно выругался.
на 9:00 архимаг не получил опыта за димку, его добил тавер
4:52 купил порошок, чтобы охотник не видел женщин ещё 10000 лет)))
"Енот словил два снаряда и выжил" - это можно в шортс вырезать)))
Привет! Как настроение? как игра на релизе ? Лучше чем на збт?
13:14 Вот ты говоришь это обидное слово "гиларас" - а у эльфов между прочим, вообще сплошные гиларасы. Это их культура, наследие! ))
Интересный канал, смотрю с удовольствием. Спасибо! :)
Любая стратегия это стремление к победе и неважно какая! Кому то омерзительной кажется такая, кому то иная стратегия, по тому каждому свое! Хороший бой на износ.
недавно открыл для себя этот канал и залип :) но! я ни когда не понимал почему ни кто не юзает башни? я и сам обычно так играю в других стратегиях, армии ты много не построишь, а вся игра в любой стратегии сводится к удержанию контрольных точек, аля ДоВ и тд, и во всех стратегиях я всегда играю именно так, захватываю нужную позицию и застраиваю все башнями бо РЕСУРСОВ В ИЗБЫТКЕ! и вот пока смотрю эти все разборы, не понимаю почему в массе своей все сидят с 4к золота и пытаются контролить 1-2 героев бегая 1 кучкой (хотя и так всеравно ресурсов в избытке ) человек все же не ии не может контролить все сферы ...
Так что чувак сыграл очень правильно, захватил нужную позицию и ЗАКРЕПИЛСЯ, немонику тупо нечем крыть ибо лимит. Это не читерство, это верное и логичное распределение ресурсов и просто хороший контроль как 3 героев так и армии так и постройки, если еще проще говоря, фпх хороший СТРАТЕГ, а варик3 это стратегия. А все остальное что я вижу тут на канале это попытки сделать из стратегии ДОТУ. але гараж варик3 не дота!!! хватит играть в нее как в доту!
Дело в том, что автор канала ориентируется на высокий рейтинг игроков или же профессионалов. Как я понял, там башни не используют в таком количестве и не делают их краеугольным камнем собственной стратегии (сам не играю в вар3 по сети, не могу судить практично). Волей-неволей зрители и сам автор пытаются перенять опыт тех игроков, принимая этакие стандарты. А в стандарты башни не входили.
Когда играешь множество игр по стандартам или по производным этих стандартов, то если видишь что-то подобное, то это кажется чем-то мерзким. Не только потому, что играет не "по правилам", а потому еще, что такие катки затягиваются, а, как правило, катки длятся ну максимум с 30 минут (судя по роликам здесь), а затягивать игровой процесс никому не хочется.
Попробовал свое видение вам описать. Надеюсь, получилось понятно объяснить.
играл в школе последний раз но слушать тебя мед в уши
Нет такого выражения - копейка гривну бережёт. Есть только выражение - копейка рубль бережёт.
Без разницы можно хоть как говорить
Слюююшай, ну рили спасибо за контент. Без тебя такие игры запомнились бы максимум двум людям, а благодаря тебе с такой интересной игрой ознакомилась масса=) Игра правда напряженная и интересная, крутые решения нонстопом.
если есть орудийные башни то их надо использовать, при расчёте баланса учитывается наверное момент башен у альянса, проблема что они дорогие и надо много добывать а это не всегда дают делать
Вобще fpx еще паршиво выстроился. И много башен в пустую потерял. Можно было красиво по частям карту застраивать. И зажимать врага
дх на базе альянса кажется башня добила, т.к. врядли за 4 дх, архимаг получил 0.1 опыта, когда от наги второго гораздо больше.
Там вроде последняя тычка от ополченца была промах и добила именно башня. Еще удивлялся, почему атаку башней не прекратил, архмаг был бы 5+ уровня.
Как-то душно. Вандер не может палить всю карту и комментировать сразу. И FpX тоже не топ 1 мира, чтобы контролить сразу так сильно. Отменить атаку башни не так-то просто, когда ты параллельно гонишься за нагой.
Ну я тоже подушу тогда. От ДХ он бы не залутал сразу пятый уровень. Для того, чтобы перепрыгнуть с 4 на 5 лвл нужен герой где-то уровня 10 уровня. Ну или поменьше. У дх явно не было тогда такого уровня.
Вот конечно приблизился бы он к следующему лвлу неплохо так. Примерно как с сильного крипа.
41:50 він хд написав бо відправив на розвідку невидимого архімага а він був в одному бінду з усіма героями і він випадково відправив їх усіх
4:52, ну, есть такой беленький порошочек, там не только невидимых женщин будешь видеть, а вообще много всего интересного найдешь.
Когда Альянс не взял книгу, которая у него под башнями валялась, стало очевидно, что затащит
Не совсем понял какой троллинг в эмодзи "поднятые брови "? Но матч можно назвать эпческим , хотя и затянутым.
Было бы неплохо хотя бы через раз с новой графикой видосы. Я рефорджед не купил и почти не видел новых юнитов,так что таким как я было бы интересно посмотреть на них
Хороший канал, легендарная игра, аж поиграть захотелось 😅
+
Вижу башни - ставлю лайк!)
Такого унижения от альянса я никогда не видел ,армией даларана победить ну это редкость
я чет не понял?... вертолеты вроде по земле тоже урон наносят?
Ну ты парень чисто хорош, мне нравится твои видосы смотреть)
а по Морским титанам проходят матчи?)
Шикарный матч, очень интересно было смотреть!
9:03 - башня добила вражеского героя?)))
Редкий матч: ДХ с ультом не затащил
Суета суЁт это было шедеврально. 😂😂😂 Запомнить нужно.
3:50 жду когда уже будет напоминание. и вот спустя немного времени оно ))
Шутки про невидимых женщин как всегда самые лучшие👍
Комментарий для мотивации искать новые матчи))
Топовая игра) Вот такие мне нравятся, кога уже не микро решает, а стратегия.
А то что это омерзительно - вовсе нет. Игра даёт альянсу такуюю возможность, почему бы ею не воспользоваться?
Тот случай, когда ты прожимаешь Метаморфозу, но ты делаешь это, смотря в жерла десяти гномьих пушек.
Как играть по сети? Какую версию и где качать?
Расскажи про механику, если желтый лимит, то с шахты уходит 10 золотых но рабочий приносит 7? Или сколько принес столько и с шахты ушло?
Ушло 10, принёс 7- это так работает
Альянс тупо законтрил нагу и демонхантера башнями) Те с фул маной бегали постоянно)
Бей врага там, где твой враг не воюет
Под своими башнями
(с) какой-то бородатый дядя
Мне кажется альянс и должен играть через башни, использовать свои преимущества
Почему они не берут книги? Несколько раз замечал не в одной игре, что лежит книга на ловкость или ещё что-то, герой стоит прямо около неё и не берёт, и несколько раз проходит и не берёт.
Какая ирония, что химеры плохо пробивают башни, при том, что основная их атака - магическая, и если не делать апгрейд, башни будут проноситься именно магией (но не будет выигрыша по дистанции).
Вот это борьба, уважаю 👍
Потому что стиль игры альянса в этой игре - Гилорас😂😂😂
Помогите разобраться: у героя уже 5 уровень и он не получает опыта от нейтралов. Допустим стоят рядом два героя. Один 5 уровня, а второй 1. А опыт все равно распределяется на обоих, но для 5-го опыт как бы испаряется? Поэтому его все равно отводят.
Это самая прекрасная стратегия, пусть страдают другие, а Альянс радуется, и радует нас! :)
Мне не хватало гоблинов со взрывчаткой под невидимостью, это сделало бы игру более омерзительной
После матча SOK vs Happy на турнире где альянс страдал. Этот матч просто бальзам на душу!
Вандер как ты мог забыть 20 летие Варкрафт 3 фрозен трон
А почему бладмага не переобучили в астрал + мана, это не законтрит демона?
Люблю смотреть, так как скилово играть нужно много времени, а его нет, так что спасибо за контент
Друг, подскажи пожалуйста как сейчас играть в варкрафт онлайн? Оч прошу.
Альянс Имба!!
Ну вообще если так подумать то раса наполнена крутыми фишками, просветы, типы башень, полиморфы, броня и по отдельности некоторые юниты топ, но что то ломается или мыло что используется.
Эльфа жаль((
45:33панч не добил, фпх умеет терпеть потому, что альянс😅😅😅
Спасибо, вандер, за контентище! Удачи и развития канала