たった3ヶ月で敵の体力が500億増えて攻撃力が200万増加するゲーム [インフレの王 パズドラ]

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  • Опубликовано: 27 ноя 2024

Комментарии •

  • @にょ-f6x
    @にょ-f6x 5 месяцев назад +110

    ここまでくると、敵のギミック作る側と味方の性能考えてる会社って別じゃない。切磋琢磨してる感じ。

  • @gpana6323
    @gpana6323 5 месяцев назад +274

    引退勢だけど、アヌビスのイラストは最高だったよ。マジで、マジでカッコいいアレは。人気キャラをあのクオリティにしてくれてありがとうパズドラ。今夜怪獣10号楽しみ。

    • @めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
      @めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ  5 месяцев назад +37

      自重してるけど今星5だ出せる精一杯のロマン砲的なの理解あるテマで好き

    • @ゼプト数
      @ゼプト数 5 месяцев назад +192

      しっかりモンストに移行してて草

    • @gpana6323
      @gpana6323 5 месяцев назад +26

      @@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 自分がモンストを好きな理由でもあるけど、性能はともかくそのキャラの個性を失くさないの偉い。やっぱパのアヌビスはロマン砲であるべき。

    • @gpana6323
      @gpana6323 5 месяцев назад +36

      @@ゼプト数 すまんアヌビスかっこいいけど保科副隊長には勝てん

    • @ゼプト数
      @ゼプト数 5 месяцев назад +8

      @@gpana6323 今回のコラボ全員強すぎるよなぁ……ワートリの再来感ある

  • @うぅろん茶
    @うぅろん茶 5 месяцев назад +342

    十年間続けて100万円課金した人より、1週間で3万円課金した方が強いpt組めるの面白すぎる

    • @蕎麦とろろ
      @蕎麦とろろ 5 месяцев назад +13

      なんて良心的(笑)なゲームなんでしょう

    • @博識なカバオ君
      @博識なカバオ君 5 месяцев назад +82

      そのptの寿命が次のコラボが来るまでなのも様式美

    • @cdcd2221
      @cdcd2221 5 месяцев назад +7

      ソシャゲはそんなもんじゃないですか?

    • @teju82
      @teju82 5 месяцев назад +17

      ​@@cdcd2221
      別ゲーの名前でちゃうんやけど原神とかは序盤に出た最強が今でも環境で使えるぐらいには強いで、パズドラのインフレの幅が異常

    • @sassss3322
      @sassss3322 5 месяцев назад +61

      @@teju82流石にゲーム性が違いすぎて草

  • @eggnog5639
    @eggnog5639 5 месяцев назад +78

    そんな中でも、これについていくユーザーはすごいと思うよ

  • @noobman149
    @noobman149 5 месяцев назад +90

    新百式は625分の1でこっから刻んでくるんかなーとか考えてたら、いきなり1000分の1でたまげた
    GWはチャレンジで理解できるけど、それをいきなりするのはおふざけじゃなくて悪ふざけなんだよね

    • @わかうど
      @わかうど 5 месяцев назад +2

      システム的に625の次は1000です。刻めません。まあそもそも1000にするのが早いなあとは思うけど。

    • @jehxhqqhdu27ud
      @jehxhqqhdu27ud 5 месяцев назад +39

      800いけるで

    • @jehxhqqhdu27ud
      @jehxhqqhdu27ud 5 месяцев назад +2

      @@わかうど
      625をシステム的にいける(パッと見無理そう)って思える奴がなんで800はいけないと思ったのか

    • @エムニキ-m
      @エムニキ-m 5 месяцев назад +2

      @@jehxhqqhdu27ud センキョウだからね、100か1000じゃなきゃね

    • @名無し-x2j1w
      @名無し-x2j1w 5 месяцев назад +3

      @@エムニキ-m 表千寿80…

  • @mm-qk2ed
    @mm-qk2ed 5 месяцев назад +37

    酒ガチャ+ガンダムの2段階インフレでいよいよ手つけられなくなってきた感

  • @hk1285
    @hk1285 5 месяцев назад +42

    この人のコメント一つ一つが的確で面白い

  • @fragiletiger7967
    @fragiletiger7967 5 месяцев назад +32

    全裸で待ってた。
    でもめおちゃんの動画出るたび環境変わってるの解せない😇

  • @ドライスーパー-s8s
    @ドライスーパー-s8s 5 месяцев назад +22

    ガチで1番好きなパズドラ RUclipsr

  • @ひいらぎ-n9d
    @ひいらぎ-n9d 5 месяцев назад +113

    やめて正解すぎるな
    見てて呆れるレベルでインフレしてってて面白すぎる

    • @usernasub
      @usernasub 4 месяца назад +5

      インフレしすぎて逆に楽しいよ

    • @sarada_oil
      @sarada_oil 4 месяца назад +5

      動画見に来てる時点で未練えぐい

    • @ヒロ-x7s5d
      @ヒロ-x7s5d 3 месяца назад +6

      ⁠@@sarada_oil自分もうパズドラやめて多分7年くらい経ってるけど動画は見るよ笑。
      あれやない?未練とかはないけど元カノが今どんなかなーって気になる感じ

  • @りぜ2997
    @りぜ2997 5 месяцев назад +24

    コラボバッジとかもコラボキャラで染めるのを助長してて称号チャレンジに関しては既存と新キャラの溝を大きくしてると思った。新規救済と見せかけて強く組むためには結局旧キャラの武器欲いしであんまりいいシステムじゃない気がする。
    それはそうと夏に控えてるHEARTS強化とめおかすさんのスマブラ配信が楽しみです

  • @そわそわ-e4v
    @そわそわ-e4v 5 месяцев назад +20

    もう行き着くところまで行ってしまった感エグいな

  • @kazuma1212yui1127
    @kazuma1212yui1127 5 месяцев назад +20

    おすすめで流れてきて見てみたら
    語彙力が良くてほんとに面白くて笑いました
    シールドめんどくさすぎて最新のダンジョンやってないやつもあったのでほんと嫌いなギミックでした

  • @ryp5245
    @ryp5245 5 месяцев назад +22

    過去に覇権取ってたソシャゲは最近インフレが凄いな
    モンストもうやってないけどパスドラとか白猫と比べるとものすごい良心的なゲームだってわかる

  • @バタ-フライヤー
    @バタ-フライヤー 5 месяцев назад +56

    一案なんだけど「達成報酬」のとこに
    「シールド破壊枚数」って追加したら
    シールドによるストレスが少しは緩和できるのかな…とか思う

    • @yomogiil
      @yomogiil 5 месяцев назад +15

      ストレスはストレスでしょ。苦行達成してすごいねーとはなるけどゴミギミックであることに変わりは無い

    • @いが-u3q
      @いが-u3q 3 месяца назад +2

      バッジでシールドキラー実装しよう

  • @rioshampoo9868
    @rioshampoo9868 5 месяцев назад +549

    3ヶ月離れてただけで無一郎消えてるんですが...

    • @jehxhqqhdu27ud
      @jehxhqqhdu27ud 5 месяцев назад +42

      せいせいした

    • @user-jj9yz1iv8f
      @user-jj9yz1iv8f 5 месяцев назад +108

      リムル無一郎で新千手勝てたからまだなんとか息はある

    • @零-f8h
      @零-f8h 5 месяцев назад +83

      猗窩座とかまだ息がある

    • @ブシドーを極めし保田
      @ブシドーを極めし保田 5 месяцев назад +42

      武器は強いからギリセーフ

    • @わらな-o4i
      @わらな-o4i 5 месяцев назад +67

      登場して約8年後に最新高難度クエストの適正になったツクヨミというやつがいてな…

  • @asp.adh.d
    @asp.adh.d 5 месяцев назад +41

    なんだかんだインフレとかダメージ感覚とか、プレイヤー目線の把握をパ運営はしっかりしてそうで癪に障る

    • @めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
      @めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ  5 месяцев назад +35

      そうなんだよ
      対策するもの多すぎって思って色々やってくと必要なスキル結構絞られたりガチガチに固めれば4倍リーダーでも全然遊べるようになってる
      けどその楽しさに気づける層が最初のキモキモに挫折するおかげで全く増えない

    • @asp.adh.d
      @asp.adh.d 5 месяцев назад +22

      @@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 間口はやたら広いんだけど入ってちょっとした辺りのところが狭すぎてハクション大魔王のツボみたいになってる

  • @PROGAYYAJU
    @PROGAYYAJU 5 месяцев назад +39

    小学校の時に親のデータでやってたパズドラが一番楽しかった

    • @hecate2543
      @hecate2543 8 дней назад +1

      その後自分のタブレットとか買ってもらって友達と裏異形とかやるのまで様式美

  • @301-xl3zo
    @301-xl3zo 5 месяцев назад +15

    そしてこの動画が上げられた3時間後にコラボ発表があるの草

  • @ラクシル
    @ラクシル 5 месяцев назад +22

    昔は白猫のインフレやばすぎやろって言いながらパズドラやってたけど今のパズドラは白猫のこと言えんレベルでインフレやばい

    • @ランサーは男の娘
      @ランサーは男の娘 5 месяцев назад +5

      パズドラ、白猫、ログレスとインフレゲーばっかりやってたなぁ...始めた頃は3つともそんな片鱗一切なかったのにどうして...

    • @ゆめ-s6r
      @ゆめ-s6r 5 месяцев назад

      @@ランサーは男の娘 逆に最初からインフレしまくってるゲームの方がすくねぇよw頭悪すぎて草

  • @nekomikomodoki
    @nekomikomodoki 5 месяцев назад +20

    潰れる前のパチ屋すき

  • @ハムハム-d6n
    @ハムハム-d6n 5 месяцев назад +11

    酒ガチャとガンダムで味方の耐久ライン爆上げしたのは相当なやらかしだと思ってる

  • @RgyouukoinKeaxkauirden
    @RgyouukoinKeaxkauirden 5 месяцев назад +27

    個人的に感じるのは、覚醒転生超転生等々等々が凄く中途半端な点です。
    まず最初に、イラストレーターの負担が重い事は承知ですし、それを踏まえて強く言えない事は承知の上です。
    13~14年頃は大体のキャラに新形態が、18~21年頃までは1,2年(カンナ等長いキャラで3年ちょいも一応いるっちゃいる)で新形態が実装される中で、試練進化以外(特に超転生未実装組)の新形態が実装されないなと感じます。
    例:孫権…14年春実装⇨15年春究極⇨16年春覚醒⇨17年2月転生⇨以降音沙汰無し
      アルゲディ…16年初期実装⇨17年2月究極⇨21年2月武器化⇨一応24年4月黒メダル枠実装
    最後の超転生も去年12月以降無しだったりですし、そこらへんはしっかりまとめて欲しいなと感じます。
    もちろん上述の通り、イラストレーターの負担を考えて強く言えないですが…
    長文失礼しました。

    • @blackrotter
      @blackrotter 5 месяцев назад +12

      これ分かる。転生も超究極も試練もメダル(交換所進化)もシステムとしちゃ分かるけど、そんだけ増えてる割に完結してないし差別化も出来ていない。しかもなんか弱い。
      何と言うか、自社キャラこそ魅力あるキャラを出して欲しいよね。

  • @この世の全てのラッパーのファン
    @この世の全てのラッパーのファン 5 месяцев назад +34

    ほんの少し前だけど、極悪の頃の難易度ってやっぱり良かったよね。色んな環境キャラが活躍してたし
    まぁ個人的には今のでも不満は無いけど、その時よりはアンバランスかなった

  • @nasu_traitor
    @nasu_traitor 5 месяцев назад +7

    ボスにシールド→あり
    道中にシールド→カス
    シールド復活→カス
    偏色ルーレット→カス
    コラボバッジ→カス
    確定枠複数前提の性能→カス
    超重力→諸悪の根源

  • @りゅー-v2i
    @りゅー-v2i 4 месяца назад +2

    復帰したりしなかったりしてるけど編成は自分で組んでるぞ。最適も代用もいないんだから自力で組むしかない。

  • @ハムちゃん-q6w
    @ハムちゃん-q6w 5 месяцев назад +148

    ポリコレルーレットマジで草

  • @ShioMi__
    @ShioMi__ 5 месяцев назад +52

    5:20 🇰🇵ルーレットは草

    • @ワイは悪くない
      @ワイは悪くない 5 месяцев назад +5

      確かに、一度呑まれたら二度と帰ってこれない。

  • @デンデン相対松屋
    @デンデン相対松屋 5 месяцев назад +129

    電撃コラボ中にヒロアカ強化はおもろすぎた

    • @II4a.k.a.5I4
      @II4a.k.a.5I4 5 месяцев назад +1

      なんなら更にウルトラマンコラボキャラ上方修正してるまである

    • @さなぎ-c2z
      @さなぎ-c2z 5 месяцев назад +1

      @@II4a.k.a.5I4それは次コラボ来るから話がちがう笑

    • @II4a.k.a.5I4
      @II4a.k.a.5I4 5 месяцев назад +1

      @@さなぎ-c2z 強化実装とコラボ開始が早すぎてびっくりしちゃった笑

    • @さなぎ-c2z
      @さなぎ-c2z 5 месяцев назад

      @@II4a.k.a.5I4 今は株主で集金の方針が発表されてるからコラボが早いペースで来るのは仕方ない。まぁゴミ運営には変わらんけど笑

  • @waniwanipanic00
    @waniwanipanic00 5 месяцев назад +21

    新百式は個人的に好き。ボスの行動は結構緩いし

    • @なき-y1n4q
      @なき-y1n4q 5 месяцев назад +6

      10フロアになったんもクソでかい、億兆とかボスにたどり着くまでがストレスの極みやったし

  • @siu_00
    @siu_00 Месяц назад +1

    上限解放の例でコラボキャラじゃなく自社キャラ出してるところとかほんとにこのゲームか好きなんだなって思った。俺もパズドラ好き

  • @Ldx0126
    @Ldx0126 5 месяцев назад +10

    前がマシに思えるほど酷くなってくるの草
    前も結構酷かったはずなんだけどな

  • @耳毛鼻毛-t8e
    @耳毛鼻毛-t8e 5 месяцев назад +13

    フラワービームのダメージでゲラゲラ笑ってた自分にこの動画見せてやりたい

  • @たけしあかしや
    @たけしあかしや 3 месяца назад +1

    正直14までクエダン勝てる編成が維持できてればその石を使ってその時きてるクソ強ガチャ引くだけで次のクエダン勝てるぐらいの編成組めるから定期的にパーティ更新もできて楽しめてる。あと自分で代用考えるだけでも編成の幅めっちゃ広がるし自分で考えてる感が超面白い。

  • @しなびたよっち
    @しなびたよっち 5 месяцев назад +8

    アグリの攻撃力ヤバすぎて好き

  • @angelark2302
    @angelark2302 3 месяца назад +1

    ワードセンスが好きすぎる
    パズドラもう8年くらい触ってなかったけどこんなことになってたのか…

  • @だいすけ-h8k
    @だいすけ-h8k 5 месяцев назад +18

    今後は道中にシールド持ち連発して
    ボスはシールド10個持ちとか出してきそう
    スキルもシールド複数個破壊とか出てきそう
    あとワンミス即死、コンボしたら発狂即死はやめてくれと思う

  • @user-zxtg2kqw8b
    @user-zxtg2kqw8b 5 месяцев назад +13

    なんか新規獲得諦めて既存の熱心なユーザーを囲って稼いでる印象だわ

    • @福袋-l7y
      @福袋-l7y 5 месяцев назад +5

      それで今回のウルトラマンですらキッチリとセルラン一桁台入ってるの怖いわ。ガチ勢何千人おんねんww

    • @MECHA-MAOU
      @MECHA-MAOU 5 месяцев назад +1

      それでセルラン上位に入ってるんなら、そもそもその印象もとい願望が的外れってことやろ

  • @sui_sanbutu
    @sui_sanbutu 11 дней назад +1

    4:30 ここに挙がってるプレイヤー側のバケモン達がもう既に使われてないのがマジでインフレ速度えげつないのを如実に語ってる

    • @五里五里羅
      @五里五里羅 3 дня назад

      プレイヤーがすぐ鞍替えしてる節もある

  • @蟹アレルギー-r6h
    @蟹アレルギー-r6h 5 месяцев назад +14

    まじで待ってた

  • @fwhite9282
    @fwhite9282 5 месяцев назад +11

    まじで2年くらい前からモンストにシフトして良かった。
    ありがとうオワドラ

  • @user-kasuate19
    @user-kasuate19 5 месяцев назад +28

    最近5色+25倍になりましたよ

  • @to-fu436
    @to-fu436 Месяц назад +3

    深夜にアニメ見てるとたまCMやってるけど
    「あっ、まだCM打てる金も人気もあるんだ。」
    といつも思う。

  • @めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ

    コラボキャラ
    ステージギミック全無視で遊べる、救済措置
    ゴウテンとかちょっと前に出た奴
    オーバースペックがようやく釣り合う環境になった
    弱くもないけど強くもない奴
    最強キャラ詰め込みまくって頑張れ!
    あれ?よく考えたら去年と変わんなくね

    • @ダイコンダイコン-u2t
      @ダイコンダイコン-u2t 5 месяцев назад

      変わらんのはもっとあくどいでしょ!道は進まな目的地着けないしまぁコロコロ目的地変えるのもどうかと思うけど!そりゃ変わらんのは良いけども不変の物に金出す人はイナイヨ…I˙꒳​˙)新作出さな買わんし定番品は飽きるしソレに同じ物売るのは難しいし変わりゃ文句でるし変わらんかっても文句は出るよ自分の思いどうり行くと思うのは間違い‼️そりゃうはw(っ'ヮ'c)わろっつぁぁぁぁwww行ったらいいけど現実逃避したら後悔するのはア゙ア゙ア゙ア゙ア゙自分でしょ( *¯ ꒳¯*)‼️

  • @荒ぶるドーナツ土下座
    @荒ぶるドーナツ土下座 5 месяцев назад +14

    通常攻撃110億は無理ゲー過ぎる…救済措置みたいなクソ強キャラに合わせた難易度にしたらまぁヤバくなるよ

  • @メル-r3k
    @メル-r3k 3 месяца назад +8

    リムル、ミリムももう使ってるやついないのほんま怖い

    • @tominagadesu
      @tominagadesu 2 месяца назад

      スルーしてよかったー😂

    • @メル-r3k
      @メル-r3k 2 месяца назад

      @@tominagadesu ジノもいつ消えるのかと思うと………

    • @メル-r3k
      @メル-r3k 2 месяца назад

      @@tominagadesu ジノもいつ消えるのかと思うと………

    • @メル-r3k
      @メル-r3k 2 месяца назад

      @@tominagadesu ジノもいつ消えるのかと思うと………

  • @masters1214
    @masters1214 5 месяцев назад +4

    極悪からダメージ上限解放のスキルが複数体が当たり前になってる。

  • @ch-zg5ql
    @ch-zg5ql 5 месяцев назад +10

    無一郎クローンがいっぱい出てきたように、コラボの度にゴッド+ジャスティス、リムル+リムドラみたいなのがぽんぽん出てきそうで鬱

  • @user-iv2sr7wr3h
    @user-iv2sr7wr3h 5 месяцев назад +3

    パズドラはもうやってないけど、めおかすさんの切れのいい語りが聞きたくて、この動画だけは見てしまう

  • @gala9489
    @gala9489 5 месяцев назад +11

    更新頻度だいぶ早くて助かります

  • @user-vb3ix9wu6e
    @user-vb3ix9wu6e 5 месяцев назад +30

    石配布多いから売上が下がってるとか平気で言えちゃう運営がやばい

  • @Sunagimo0910
    @Sunagimo0910 5 месяцев назад +1

    動画ちょくちょく見ててTwitterもフォローしてたのに今更気づいたのがチャ登してなかったこと
    めおかすトーク力あって面白い

  • @欠る
    @欠る 5 месяцев назад +12

    シールドがもうストレスしかない規定ターン以内にシールドを削るor消さないと詰むorもう一回やり直しなのきっっもい。既存のキャラを環境から消して新規のキャラにはシールド破壊をスキルに入れる流れが見え見えでそれもきっっもい。パズドラ昔ながらの流れやけどあからさますぎる

  • @ipad8190
    @ipad8190 5 месяцев назад +28

    ピトー消えるの早すぎw

    • @telesa_
      @telesa_ 5 месяцев назад +1

      リダスキとスキル強いのに火力がうんち😭

    • @ああ-h4y4e
      @ああ-h4y4e 5 месяцев назад +4

      @@telesa_50億でもう火力が低いはインフレ早すぎなw

    • @telesa_
      @telesa_ 5 месяцев назад +3

      @@ああ-h4y4e もう10c3つ浮遊じゃカンスト出来ないww

    • @ああ-h4y4e
      @ああ-h4y4e 5 месяцев назад

      @@telesa_ そもそもフルカンストして150億になっても火力が足りないから積みなの草

    • @クオキ-q8f
      @クオキ-q8f 5 месяцев назад +4

      @@ああ-h4y4eピトーは2体ずつループだからカンストすれば300億ね、それで足りるのかは知らんけど

  • @user-dr5th5sq5r
    @user-dr5th5sq5r 5 месяцев назад +7

    パズドラはガチャ一回の石の値段を変えて正解だったなw
    1人あたりの出費が大きいから他のゲームと比べてユーザーが少なくてもそれなりの売上を保てる

  • @butaniku09
    @butaniku09 5 месяцев назад +6

    次は、シールドぶっ壊すキャラが沢山出てくるのかな

  • @シエラ-s6l
    @シエラ-s6l 5 месяцев назад +17

    7:59
    ダチョーさん(敬称)
    ゆうこる(敬称略)
    ちょっと本心透けて見えんよ〜(注意喚起)

  • @satoyaku
    @satoyaku 5 месяцев назад +3

    ほんと、防御力固いけどあんまり重力しないよ〜とかHP高い代わりにバリアしないし防御低いよ〜どころか全部やってくるからなぁ……

  • @桃白もんぴ
    @桃白もんぴ 5 месяцев назад +6

    パズドラぜんぜんやってないけど動画いつも楽しませてもらってます

  • @irohasu025
    @irohasu025 5 месяцев назад +8

    ボスやボス前にシールドの敵出すのはまだ分かるんだけどまさか2階からシールド展開する決闘者いるとは思わなんだ...

  • @こうでぃ-r5w
    @こうでぃ-r5w 5 месяцев назад +3

    今年の一月に引退してこの動画見るまで存在を忘れていたパズドラ…随分とまあインフレしたんですね

  • @jirijiriii
    @jirijiriii 5 месяцев назад +37

    0:46
    110億ダメはイカれてるな

  • @チェンソーの悪魔
    @チェンソーの悪魔 5 месяцев назад +12

    この前ひっさびさにパズドラXやったら神ゲーすぎて笑っちゃうんすよね

  • @noname-mi4gj
    @noname-mi4gj 5 месяцев назад +6

    まじでインフレ速度の分水嶺はガンダムだったと思う。
    ユニコーンとゴッドが既存ダンジョン全部おもちゃにしちゃったから、その対抗策としてクソシールドの進化(悪化)が始まった

  • @210-v8o
    @210-v8o 4 месяца назад +4

    今年のコラボ以外の新規イラスト数を見てほしい
    まじでケチってる

  • @souya_ch
    @souya_ch 5 месяцев назад +2

    2012年からパズドラを続けていますが、最近のパズドラに対して思っていたことが言語化されて大変スッキリしました。
    全く同意見です。ありがとうございます。

  • @ターザンクロス
    @ターザンクロス 5 месяцев назад +10

    ボコボコに文句言うだけかと思ったら結構納得できる考察してて草

  • @手書吉良吉影
    @手書吉良吉影 5 месяцев назад +3

    様々なチーム編成(リーダーも様々とは言ってない)
    このゲームの立ち回りってクソ強コラボ来るまで貯めてそのコラボキャラで固めるのがイッチャン賢いわ
    てかそのコラボも強いやつは確率下げて確定ガチャ購入させてくるし、ガチャ買った方が早いから貯める意味もないな
    もういっそ石配布ゼロでガチャも無くしてキャラも全部課金購入にすればええんちゃうw

  • @七詩嶺
    @七詩嶺 5 месяцев назад +3

    クソギミック追加はいつもの事だから別に良いけど、既存クソギミック全搭載のダンジョンとか出されたらマジで難易度がキツそう…

  • @suwatiru
    @suwatiru 5 месяцев назад +2

    6:55 以降思ってること全部言ってくれてる 最近の称号は使ったら楽に勝てるよ〜ってレベル超えてそれ以外の選択肢ないってレベルのダンジョン設計で特攻が過ぎるだろうよって

  • @エル-w7i
    @エル-w7i 5 месяцев назад +2

    完全無課金で千手取らさせてくれたから今のパズドラは神環境

  • @zoomzoom9403
    @zoomzoom9403 5 месяцев назад +2

    極悪生命体はめちゃくちゃ面白かったです

  • @user-il6gm9py4p
    @user-il6gm9py4p 5 месяцев назад +9

    BLEACHと進撃と呪術とjojoとワンパンマンのコラボ復刻はやくしろ

  • @just-ramen
    @just-ramen 5 месяцев назад +7

    新万寿では新ギミック「超加速」!!
    ドロップの操作時間が1/10000になります!!!

    • @just-ramen
      @just-ramen 5 месяцев назад +5

      jojoコラボでも復刻して、時間停止ループしないとまともにクリアできないスーパークソダンジョン期待してます運営さん

    • @ワイは悪くない
      @ワイは悪くない 5 месяцев назад +2

      ​@@just-ramenまたもやコラボ接待で草

    • @just-ramen
      @just-ramen 2 месяца назад

      五条のせいで本当に実装されたらどうしようと震えてます

  • @2434Love-baronkaren
    @2434Love-baronkaren 5 месяцев назад +3

    まーじでサブのレアが6までの奴とかにして1回原点回帰して欲しい
    昔のゼウスパまた使ったりゾンビパ使ったりしたい

  • @がし-n3s
    @がし-n3s 5 месяцев назад +6

    復帰したけどいまの楽しみランダンのチーム固定杯しかないよ泣

  • @murabitoB2160
    @murabitoB2160 5 месяцев назад +1

    去年の浮遊実装といいガンダムは確実にインフレを進めてきてる

  • @hari_nezu
    @hari_nezu 5 месяцев назад +38

    大学で就活終わった組が「暇だからなんか時間潰せるクソゲーない?」って話してて、聞き耳たててたらパズドラの名前挙がってクソ笑った。

    • @落ち武者-u4k
      @落ち武者-u4k 5 месяцев назад +25

      潰す必要のない時間まで潰れそう

    • @鉄塊-c7i
      @鉄塊-c7i 5 месяцев назад +11

      パーティ組むだけで時間減る

    • @user-b6lgr2hsx8
      @user-b6lgr2hsx8 5 месяцев назад +7

      あっ、Xでよく見るタイプの…これ以上はやめておこう

    • @鉄塊-c7i
      @鉄塊-c7i 5 месяцев назад

      @@カラ-u2z いや楽しいゲームはする時間あるけどクソゲーに割く時間は無いです

    • @user-b6lgr2hsx8
      @user-b6lgr2hsx8 5 месяцев назад +9

      @@カラ-u2z これが誰かと喋って見えるのなら、多分言語野に問題が…

  • @user-ij2gx4cd4t
    @user-ij2gx4cd4t 5 месяцев назад +27

    主がパズドラアンチなのかパズドラが好きすぎるのかようわからんところが好き

    • @ソラ-v5g
      @ソラ-v5g 5 месяцев назад +2

      コレもうファンチだろ

    • @aa-vy4ls
      @aa-vy4ls 5 месяцев назад +30

      少しでも否定的な意見→アンチ
      脳死擁護👶の特徴

    • @siz9239
      @siz9239 5 месяцев назад

      愛ゆえに…

  • @青のバーサーカー
    @青のバーサーカー 5 месяцев назад +4

    ソシャゲ掛け持ちの多重国籍民だから最近のダンジョンのポリコレルーレットとかマジで初耳や
    まだしばらくは魔門あたりでエンジョイしとこうかな…

  • @モチモチの木
    @モチモチの木 5 месяцев назад +3

    新百来るまではめっちゃいい運営じゃん!ってなってたのにどうしてこうなった

  • @鉄塊-c7i
    @鉄塊-c7i 5 месяцев назад +3

    石でコラボガチャ引いて良いの引いたらがちってる友達に見せるためだけに入れてるゲーム

  • @いぬぬぬいぬうるふいぬ
    @いぬぬぬいぬうるふいぬ 5 месяцев назад +2

    インフレを眺めてるとイヴェルカーナの実質HP8倍でキャッキャしてた頃が懐かしくなる

  • @N氏-u2o
    @N氏-u2o 5 месяцев назад +5

    最新のガチャ回さないと環境についていけないんご

  • @n.m1029
    @n.m1029 5 месяцев назад +4

    リムルとミリムは火力高すぎて、一発でミリ残し発狂踏む事多々あってうざい

  • @user-uw8bk1rag
    @user-uw8bk1rag 5 месяцев назад +3

    パズドラはキャラがインフレしたら昔のダンジョンやるぐらいが一番気楽
    ディバゲみたいにフェス限みたいな能力と絵のノーコン降臨出せばいいのに

  • @あさり-z3m
    @あさり-z3m 5 месяцев назад +4

    今の時代ダラダラ張り付いてパズルするゲームが流行るわけない、ボスにスキル蓄えてワンパンのが楽しそう

  • @MiZuKI_425
    @MiZuKI_425 5 месяцев назад +5

    偏色ルーレットされるとドロップ供給がルーレットに依存してる多色が死ぬ。しかも新千手2階はそれ+陣でルーレット打つタイミング合わせなきゃ終わり

    • @めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
      @めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ  5 месяцев назад

      軽減の条件がゆるゆるなアトリやらカイシュウたちはルーレット貼り直すまで耐久でいいけど同じ色9個毎ターン必要みたいなのは海賊版無一郎みたいな生き方しなきゃいつか絶滅や!

  • @ああ-p2s7x
    @ああ-p2s7x 5 месяцев назад +3

    極悪、新百式らへんはまだメルエムピトーで周回できるくらいには楽しかった

  • @いけめん-i9o
    @いけめん-i9o 5 месяцев назад +3

    いつ動画作ったかわからんけど新たな無一郎生まれたな

  • @魚-b9v
    @魚-b9v 5 месяцев назад +2

    ティファとマグニートー同列に並べるの草

  • @youtubeunei_munou
    @youtubeunei_munou 5 месяцев назад +3

    10コンボ+あまり出さないって言ってた割にめちゃくちゃ出してるよな

  • @ポリ袋-p6o
    @ポリ袋-p6o 5 месяцев назад +6

    更新が早い…
    貴様…何者だ?

  • @ルミナ-f5d
    @ルミナ-f5d 5 месяцев назад +5

    ポリコレルーレットで吹いたわww

  • @りゅーんじぇだ
    @りゅーんじぇだ Месяц назад

    カンストが一部の十字リーダー(ディアラとかルシャナとか)によるロマン砲の特権だった頃が一番楽しかった

  • @さんあー-e7t
    @さんあー-e7t 5 месяцев назад +2

    パズドラやめてだいぶ経つけど見てて、マイナスがオーバーフローしてインフレした感がある

  • @マッティ-v1u
    @マッティ-v1u 5 месяцев назад +3

    最近だとシンクロ覚醒がしんどい
    周回するにもそこそこ難しめだし

  • @nishizawa_
    @nishizawa_ 5 месяцев назад +9

    ポリコレルーレットは草

  • @ただのたけし-g8c
    @ただのたけし-g8c 5 месяцев назад +3

    待ってた!

  • @isrm235.3
    @isrm235.3 5 месяцев назад

    シールド破壊系のスキル持ってるのコラボキャラしかいないからフェス限とかにも追加して欲しいわ