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いうてもちゃんと自分でパーティ考えれる人は楽しめるよ。12枠も編成できるから割と自分のやりたいようにパーティ組めるし、最初からレシートとか人の編成頼りにしてると途端につまらんくなるけど
全肯定とは
それって組んだら、勝敗が決まるカードゲームでしかないんだよなその足りないピースを埋めるのが楽しいのはそうなんだけど、その為にはスキルの仕様もキャラの仕様もキャラも分からなきゃいけないなのにダンジョンは足切りが多いところがちぐはぐなんだよな
@@ametyanotosi1031ダンジョンデータ一切無しで自分でダンジョン潜ってどの階層でどの行動が飛んでくるか確認して無理だったらパーティいじってリトライするのが楽しいって話。どの階層で初見殺しされるかそもそも耐久や火力は足りるのかドキドキしながらダンジョンのことを知って行く過程が面白いと俺は思う。あなたの言う「組んだら勝つカードゲーム」の組むの部分を楽しむゲームだし、その過程でキャラやスキルの仕様を理解していくのも楽しめる要素だと思ってる。あなたはそれがつまらないって感じるんだろうし、そう感じる人の方が多数派だろうけど俺はパズドラはそう楽しむゲームだと認識してる。あなたのつまらないって思ってるパズドラの要素が俺は好きって話だから物好きな人もいるんだなと思っておいてください。長文失礼しました。
なお8割型はいつもの奴ら使わないとキツイ模様
@@全肯定犬長文すぎると新しい順にせんと表示されんで
オメガモンのおかげでどんな新キャラがでても余程サポート特化したキャラとか推しキャラでもない限り「それ、オメガモンでよくない?」って思うようになれましたありがとうオメガモン
オガメモンだよ拝んで?
@@PENPEN5615お前誰だよ
それこないだギアスのジノでやってたのにね、、
捨てコラボという強い言葉好き
どういう意味ですか?
@@pcx1346パズドラって各コラボでガチャ回すのに必要な石の個数が違ったり、あからさまにプロデューサーの好きな作品のキャラが強くされてたりするのよ(例→ガンダム、デジモンなど)。しかもここ最近はずっとコラボしっぱなし。おかげでせっかくのコラボなのにお通夜みたいな空気の「捨てコラボ」が生まれてしまうってことかな、?
運営が新覚醒やテコ入れした覚醒をコラボでお試しするってことマガジンコラボはシンクロに部位破壊、ガンダムは回復L字、スパイファミリーは3色強化+
@@pcx1346 まず前提としてこのゲームは2週間に1回という高頻度でコラボを行っています。コラボによっては明らかにキャラ全体のパワーが高く、最強キャラを更新する「インフレを進める当たりコラボ」と、それ以外の「デフレ外れコラボ」に分けられます。後者のコラボには山本大介が好きじゃないコンテンツ、インフレをチキったことで生まれる"単純に弱いキャラ"が多いパターンや、"運営が用意した新ギミック、新要素の対応に特化し、それ以外を貧弱にされたキャラ"が大量投入されるパターンもあります。動画内ではこうした弱いキャラの多いコラボのことをまとめて「捨てコラボ」と呼んでいるわけです。
@@pcx1346金にならなそうなコラボ
超重力が出始めた百式あたりで「もうこんなの超重力の数字と覚醒の倍率をいじるだけやんけ」って思って引退したけど、きっちりそうなってるっぽくて安心した
でも百式の難易度は当時の中ではすげぇ絶妙で色んなパーティーで称号狙えたから、百式自体はよかったと思う。倍率だけ引き上げる仕様自体は仰られるとおりgm
@@りんごろう-e6sその時はアトリで俺も頑張ったわ名前の横に付ける称号のためだけにそれからも続ける気は無かった
賢いです
アイコンカイドウなのが余計味あっておもろい
全然用語がわからなくてBLEACHみたいで笑う
こういうふうに数字を見るとやっぱこのゲーム滅茶苦茶やな
わざわざ数字見ないと滅茶苦茶だと感じないゲームバランスを褒めたい
滅茶苦茶前提で感覚麻痺してるだけやで
@@いてつ-i1x数字見なくても十分無茶苦茶だぞ
もうゲームとしての限界を超えてるよね正直
めおくんがパズドラ界隈最後の希望だと思ってる。ありがとう…
絶対に新規が続けないソシャゲ1位
気になるコラボだけログインしてる勢だけど真面目にパズドラガチ勢がどうやってモチベ保ってるのか気になる
@ 「もう引けないからです」この一言です。ログイン日数だけでも11年ぐらいしてるのでこのゲームが死ぬまでは続けないと損、勿体無いとかいう感覚?もうこんなモチベですわ
サンクコスト効果だっけ?今までかけた費用を考えたらやめられないってやつ
@ コンコルドだった気がする
サンクコストやで
2000分の1くらいが最終ラインだよね。これより上がるともう全キャラ攻撃力1とかになるから攻撃のステが完全に無意味になる
減ったら上げるだけやから
大きさを表すために1500億みたいなクソデカ数値での比喩じゃなくて、実際に1500億で笑った
パズドラはもうしてないけどめおかすは見てる
これが多分ここの視聴者の大半だと思われる😂
パズドラはしてないけどめおかすとニキとワルリマンは見てる
ほんそれ
このゲームのいい所はいつ復帰しても1-2ヶ月で環境に追いつけるとこ
パズドラ課金なんて7年くらいしてないけどほどほどに遊べるいい暇つぶしアプリマウントの取り合いしたい人らには良くないんだろうけどさ、適当に開いて適当に遊んでアプリ閉じても何も後悔しない、でも開けば適度に楽しめる昔と違ってアンインストールする理由が思いつかないアプリにはなった
ゲーミングアグリゲートは見た時はパズドラ終わるんか?って感じのやっつけ感があった
@@マンガ聖人 あれ、単に別個イラスト用意させるとふつうにとんでもない作業量になるから一部デザイン変更の色変えで終わらせたんだと思う。ただでさえエグい書き込み+部位破壊もあるので
@@エドギリブレードx200それはめっちゃ理解できるしイラストも凄いんだけど5属性をそのままガチャに出したの普通にヤバくない?
そもそも一体だけでいいんだよ…
何なら4体ループだから、最低でも2体(ヘイストループパ限定)当てないとまともに使えないというね。もうなんなんだろうね。
普通にパズドラ続けてる人マジですごいと思う尊敬してます
新規勢や復帰勢はいても、「定着する新規勢・復帰勢」って相当少なそう
このゲームは情弱に厳しいって動画内でも言われているしなぁ逆に言えば情報さえ集めればかなり幅広いキャラで遊べるんだけど🚀や🐊を筆頭にクソみてぇなデマを流しまくって情弱を釣る連中が多すぎるわ
@@guilty_5730 実際遊び詰めると、結構自由度があるし、自分で頑張ってパーティを作ったりネタパで楽しんだりすると、結構楽しい面はそこそこあるんですよね。ただ新規や復帰勢がそこまでたどり着くことがほぼないと思われるんですよね。いわゆる、何をすればいいのかわからない的な
@@guilty_5730これはガチ。実際にボコボコにされる
動画上げるとほぼ同時に公式が燃燃えてるチャンネル
ユーザー少ないのに民度が悪い=民度が過疎ってる
てか超重力って、攻撃力を下げるのであって、覚醒倍率にデバフがかかる訳じゃないから、10000分の1くらいからはほぼ全キャラの攻撃力が1になっちゃうよね。浮遊を考慮しても200000分の1くらいからは本当にほぼ全キャラの攻撃力が1になるから、それ以上の超重力をどうするのか気になる。
これから覚醒スキル倍率も下げてくるぞ
「このキャラつえー!」って言ってるうちはまだ麻酔効いてると思う。次第にキャラ性能に多様性がなくなってユーザも重課金者のみになり、ハプスブルク家みたいに終わる。
今のパズドラはもうほぼほぼそうなりつつあるような気もする最近のキャラ性能って火力出すための組み方が違うだけで生成と上限解放をループしてぶん殴るようなやつばっかりだし
そう考えるとクエダンとかで石大量とか480円で50個とか帳尻合わせようと努力してるのはあってるか
数字をイジるだけのゲーム
毎週同じイベントと毎月同じイベント定期的に起きる面白イベントはプロデューサーのTwitter大暴れやってるやつはシンプル病気だと思う
@@佐伯神ノ助もしくは今更辞められないかだな
3:09 シールド6枚とかこれもうデュエマだろ
エクストライフで増えたんだろうなあ
ランダムでシールドトリガー発動して盤面荒らされるか敵が増えそう
@@user-kitokitoきしょすぎるw
山pはもうパズドラサ終させて新パズドラ作りたいのかってレベルでインフレが速い
去年から7年ぶりくらいに復帰しましたがアホみたいなインフレとおちゃらけた運営はこのゲームでしか味わえないので良い意味で本当に楽しんでます
1年前くらいのダンジョンを最新のキャラで楽々突破して気持ちよくなって、また1年後まで辞めるを繰り返してる
ミラボレアスくんは割と例外的に、ずらし生成しながら自分で個別エンハも属性エンハもかけて返せるから偉いよね
このチャンネル見るたびにパズドラを引退した自分を褒めたくなる
久しぶりの投稿に涙不可避
オメガモンは青天井にしたせいでどうしようもない
そろばんの全国大会より桁がデカくなって計算練習アプリにならなくなってきたから多分そろそろアンインストールする
もう新規を望めないご長寿ソシャゲランキング1位
頑張って何千万くらいのダメージが出せた頃が一番やってた今は5000億だしてきゃっきゃしてる
ハンターとかアグリの頃から一年も経ってないのやばすぎる
めおかすの喋り方ほんまにおもろいから血反吐はいてでも毎日投稿してほしい
山本大介が解任されないの謎すぎるウクライナとイスラエルの争い終わるのと山本大介解任されんのどっち早いのか気になる
ぷかぷか武器で大体アタオカ火力出るし最近流行りの全体上限は救いの可能性感じてる
インフレに次ぐインフレは慣れたからもういいとして、ロキの要求周回数だけはちょっとなんとかして欲しいかな…
どんだけ核心ついてくるんだよ!!パズドラ運営は、マジでこの動画見て、本気で考えないと、ユーザーに飽きられちゃうよ
そこじゃ無いんだよな、ギミックがむちゃくちゃ過ぎてこちらの対応策が尽きてるのが現状。重力は浮遊アシストさせたらある程度生き返るし
そうなんだよな
逆張りでオメガモン取らなかった自分を殴りたい
パズドラはプレイしてないが投稿者のゲームへの愛がしっかり伝わる内容だった、陰ながら応援させて貰います
オメガモン実装のおかげで戦犯ランキング更新されたな十億チャレンジは実質exみたいな感じだから良いんじゃないかな
まだガンダムトライヴの方が素直にインフレしてる分好感持てるパは表記誤魔化してるのがね
20兆(無量大数)とかいうトライブでしか見ない桁好き
@@fate6495無量大数(無量大数)とかになったらどうするんだこれ
お前それでダイケがやけになって無量大数倍の超重力実装したらどうするんだよ
@@AkariAsahina-no1oy不可説不可説転とか無量大数以上の桁を使う
ツクノルで異形やってた頃が懐かしいでも理不尽ドッカンバトルはもう止められないんだろうな…
ここ最近、好きなキャラで組んだ編成がインフレに飲まれほぼほぼ使えなくなるのが辛かった
こういう難しいダンジョンを2年後とか、インフレが進んでから行ってる2年後続いてるか知らないけど
わかるわ、最新キャラで型落ちダンジョンやるのギリギリおもろい
まじで週一で動画上げて欲しい
インフレ酷いゲームは課金してついていくより絶対やめた方がいいよな。
金かけなくてもキャラそこそこ揃うしどのキャラもそこそこ強いおかげでマジでコレクターかランク上げガチ勢くらいしか課金してくれないと思う少数の大富豪の税金でやりくりしてるのだ
他のゲームで割合効果は重複しないとかバフで伸びるのは地のステータスの3倍までとか制限を設けている理由がよくわかる
こんな現状なのに売上はソシャゲの中だと上の方だから終わんねえだろうな
今更終われない人が多そうだな
やめてほんとによかったわ
オメガモンがあまりにも縁一すぎる
コマさん使って裏異形回ってた時が一番楽しかったかも
@@あいうえ偕楽園Xenon 裏異形じゃ無くて裏三針やろ
裏異形初期環境は普通にコマさんで周ってたやろ
@@デュランダル-s1w それはそうだけど裏異形より裏三針の環境の方が楽しかったやろ
@@あ-i7v いや知らねぇよ笑コマさん環境の全盛期が裏異形じゃなくて裏三針だったって主張ならまだしも、裏三針の方が楽しかったはお前の感想すぎて草コメ主が裏異形が楽しかったって言ってんだからそれ以上何もないだろ
@@あ-i7vこまさんは異形の方が印象あるわ。当時最難関だった裏偉業をこまさん使ったら楽に攻略できてインフレを実感したよ。
もう無理だなと思って3ヶ月ぐらい前に辞めたんだけど、たった3ヶ月でこんなんになるんだね…
久しぶりの新作動画に感謝 また作業しながら1からみます。お疲れ様です
今めっちゃ熱いブルロことマガジンコラボでちょっとだけ唆られたので始めようか迷っていますが、この動画を見てやる気が少し減りました。ありがとうございます😊
やろうよ、
今なら全部が最レアクラスの大当たりガチャ10連引けるぜ
@@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞゴミ10体渡されるだけじゃないか?
@@ヤドン-z3v始めたての人にとってはある意味貴重な戦力やで。長年やってる長期プレイヤーからしたら交換の弾でしかない
8年毎日パズドラやってたけど、一瞬浮気したモンスト楽しすぎてログインしなくなっちゃった😢
普通に好きなアニメのコラボだからってパズドラに戻ってきた人どうしてるんだろ。ガチャ引く石貰おうにもチャレダン結構むずいし、コラボミッションクリアで貰える石も雀の涙だし、コラボダンジョンも環境最上位キャラじゃないとクリアできないやつも増えてるし、超重力実装されたぐらいで辞めた人帰ってくる手段無さすぎる。
1ミス1デスはデフォ
新千手称号自力で取った後から完全に燃え尽きてパズドラ6年やってたのにログインすらしなくなった課金総額100万くらい?でも後悔はないよ今までありがとうパズドラ!
今年の鬼滅の刃コラボで始めた数少ない新規プレイヤーです。編成幅も広いし、編成を頑張って組みさえすれば安定して勝てるようになるのでストレスフリーでとても楽しいです
これが真実よレシート漬けで変な勘違いしてる民になってなくて嬉しい
数値のインフレ抑える為の超重力だったのに2年でぶち壊したのヤバすぎる。某ガンダムアプリも現実味帯びてきたなー
インフレ防止のため(恐らく)に超重力実装したのに結局それを超えるレベルのバケモン投入し続けるから何してんのとは思ってた。多分ガンホーも止まれなくなってる。
「パズドラは好きなキャラ使えるヤッター!」❌環境トップのキャラが居れば他のキャラは要らん ⭕️
両方正解
クロウリーに惹かれて始めましたが、何したら良いのかよく分かりませんでした。ディバケのBGM流しながらちまちま頑張ります…
規約違反者がアイコンにしたくなる五条わろた
しゅうゲームズが引退して半年経過は泣く 見限ったか そりゃそうだよな結婚したのにパズドラで金稼ぐ訳にはいかんよな
王冠はコンプしてたけど攻略方面の復帰は絶望的っぽくて泣いちゃった
普通にパズドラのネタが無いだけで裏でやってると思う
@@syuf4370ランダンしかやってないってよ。
後は適当にサービス終了まで数値をいじってれば良いだけのパズルゲームに見せかけた、ガチャ中毒者と狂信者達からの集金アプリ兼貯金箱です。
強いキャラで集金→そのキャラを潰すギミック→それを対策できる強いキャラで集金→そのキャラを潰すギミックこのループに課金する家畜達
ヴァンパイアロードゲットして喜んでた時代とはかけ離れてて草
パズドラやったことないけどネガキャンしてる動画は見るようにしてるおもろい
3ヶ月やってないだけでついていけないインフレしてて笑う
ここ3ヶ月は過去1レベルでインフレしたからね…
デジモン前ならどの3ヶ月切り取っても割と行けたんだけどねぇ
最近のパズドラのやってることがもう大怪獣バトル
パズドラは1㎜も興味わかんかったけどこの人の勢いとワードチョイスがツボ過ぎて興味わいたわもっと動画見て―
なんか「今回はサ終するな」ってここ2年ぐらい言ってきたけどまだ終わらんし、俺も辞めれん
まじジノとオメガモン出たせいで他新キャラ全部微妙に見えるのおかしいって
ありがとう投稿してくれて
ぶっこわれ実装のタイミングで初めからリセマラしたほうが最強になれる環境
ソシャゲ版ガンダムみたいなインフレになりそうで怖い🥺
ちなみに旧百式の時点でHP2兆だった模様(400億×50)あと超重力をこのままあげたら攻撃が1固定になって1/50000も1/100000も変わらないから覚醒後の火力を新しい重力作ってぶっ潰すつもりなんかな
配信者が45分くらいかけて倒したヘキサゼオンが単体火力で倒せるという時代
最近引退したけど直後のコラボでオメガモンとかいう怪物でてきてやっぱ辞めて正解だったと思った
1年前に引退した身だけど、インフレの現状を知れて助かる。やんないけど
マジでオメガモン3体取っといてよかった
ほんと3年ぶりくらいに復帰したというか、オメガモンで十億チャレンジまでクリアしたけど、3日くらい掛かってクリアした時はドーパミンめっちゃ出たわ今も惰性で5分くらいはパズドラしてるけど、また高難易度出して欲しい
たまに難しいダンジョン出してクリアして達成感を与えるほとんど誰とも競い合わないし、交換すれば環境最強に追いつくから無課金でも遊べる久々にやって気づいたけど結構いいソシャゲだと思う
もうここ数年コラボきたら溜まってた魔法石でガチャ引いて強いリーダー当ててもテンプレ調べてアシスト見て絶望してもういいやってなってる。もう...着いて行けない
十億チャレクリアしたけどマジ普通にオメガモンパだとラストのボスラッシュみたいなの消化試合なんだよな熟成のせいで本来局所耐久値が必要なはずの1000万が軽減ループとか光軽減潜在で耐えれるしそれはそれとしてロキ周回は普通にカス
10周年のタイミングで辞めたなぁキャラとアシストで合計12体揃えなきゃいけないのがしんどすぎた
2:40 この時代までやってたから一番わかりやすかった😂
最初の10億の説明の時1500億って聞いてそうでもねぇなって思っちゃった。ロキ降臨が全部悪い
twitterでもちょっと話題になってたけど超重力の小数点を四捨五入してる問題は今後どうするんだろう
これ、たとえば1/10000とかになったら結構なキャラの攻撃値が1になると思うんだけど、その時に攻撃素で30000とかが当たり前になる感じなん。
つい最近まで実質HP140万くらいで戦ってた気がするのにいつの間にか400万環境になってた。時の流れがはやいのぉ.....
そからさらに両リーダー激減とかがつくの……?
リーダーの実質HP倍率も4.0倍じゃ耐えきれないからなぁ。激減にHPが1.3倍込(実質5.2倍)無いと耐えれるか怪しいまである
インフレ激しいし新規は入っても続けにくいゲームだと思うけど結構魔法石とか育成素材くれるし交換所も強いやつ置いてくれてるから俺は最近のパズドラ普通に好きかな〜
パズドラやったことないけどめおかすさんなんか面白い
5億出て喜んだパズドラが一番面白かった
ウルトラマンコラボまでやってたけどシールド追加とかで、維持してた熱が無くなって辞めた、なんなら他の方の動画でランク1から1000まで1日かからなかったから今までのコツコツが1日に追い抜かれたのがトドメになった
ベルゼブブ山本の人生を13年間見てきたの熱い
ダメージ上限値変えるスキルが登場しなければ、どれだけ火力高くても21、42億止まりでインフレしなかったのかな、と個人的には思います。ユーザーからしたら敵のHPもパーティの火力も停滞しているのは面白味に欠けるかもしれませんが…。
月に1回くらい開いて1クエスト12レベくらいやって辞めちゃう
超重力出た時ギミックは少ないけど超重力があるギミックは多いけど超重力はないでわけられると思ってたそんなこと無かった
エジプト神までやってたけど、このゲーム全部の倍率を乗算してるのやばいんじゃないかと思って辞めました笑
いうてもちゃんと自分でパーティ考えれる人は楽しめるよ。12枠も編成できるから割と自分のやりたいようにパーティ組めるし、最初からレシートとか人の編成頼りにしてると途端につまらんくなるけど
全肯定とは
それって組んだら、勝敗が決まるカードゲームでしかないんだよな
その足りないピースを埋めるのが楽しいのはそうなんだけど、その為にはスキルの仕様もキャラの仕様もキャラも分からなきゃいけない
なのにダンジョンは足切りが多いところがちぐはぐなんだよな
@@ametyanotosi1031ダンジョンデータ一切無しで自分でダンジョン潜ってどの階層でどの行動が飛んでくるか確認して無理だったらパーティいじってリトライするのが楽しいって話。どの階層で初見殺しされるかそもそも耐久や火力は足りるのかドキドキしながらダンジョンのことを知って行く過程が面白いと俺は思う。
あなたの言う「組んだら勝つカードゲーム」の組むの部分を楽しむゲームだし、その過程でキャラやスキルの仕様を理解していくのも楽しめる要素だと思ってる。あなたはそれがつまらないって感じるんだろうし、そう感じる人の方が多数派だろうけど俺はパズドラはそう楽しむゲームだと認識してる。あなたのつまらないって思ってるパズドラの要素が俺は好きって話だから物好きな人もいるんだなと思っておいてください。
長文失礼しました。
なお8割型はいつもの奴ら使わないとキツイ模様
@@全肯定犬
長文すぎると新しい順にせんと表示されんで
オメガモンのおかげでどんな新キャラがでても余程サポート特化したキャラとか推しキャラでもない限り「それ、オメガモンでよくない?」って思うようになれました
ありがとうオメガモン
オガメモンだよ拝んで?
@@PENPEN5615お前誰だよ
それこないだギアスのジノでやってたのにね、、
捨てコラボという強い言葉好き
どういう意味ですか?
@@pcx1346
パズドラって各コラボでガチャ回すのに必要な石の個数が違ったり、あからさまにプロデューサーの好きな作品のキャラが強くされてたりするのよ(例→ガンダム、デジモンなど)。しかもここ最近はずっとコラボしっぱなし。おかげでせっかくのコラボなのにお通夜みたいな空気の「捨てコラボ」が生まれてしまうってことかな、?
運営が新覚醒やテコ入れした覚醒をコラボでお試しするってこと
マガジンコラボはシンクロに部位破壊、ガンダムは回復L字、スパイファミリーは3色強化+
@@pcx1346 まず前提としてこのゲームは2週間に1回という高頻度でコラボを行っています。
コラボによっては明らかにキャラ全体のパワーが高く、最強キャラを更新する「インフレを進める当たりコラボ」と、それ以外の「デフレ外れコラボ」に分けられます。
後者のコラボには山本大介が好きじゃないコンテンツ、インフレをチキったことで生まれる"単純に弱いキャラ"が多いパターンや、"運営が用意した新ギミック、新要素の対応に特化し、それ以外を貧弱にされたキャラ"が大量投入されるパターンもあります。
動画内ではこうした弱いキャラの多いコラボのことをまとめて「捨てコラボ」と呼んでいるわけです。
@@pcx1346
金にならなそうなコラボ
超重力が出始めた百式あたりで「もうこんなの超重力の数字と覚醒の倍率をいじるだけやんけ」って思って引退したけど、きっちりそうなってるっぽくて安心した
でも百式の難易度は当時の中ではすげぇ絶妙で色んなパーティーで称号狙えたから、百式自体はよかったと思う。倍率だけ引き上げる仕様自体は仰られるとおりgm
@@りんごろう-e6sその時はアトリで俺も頑張ったわ
名前の横に付ける称号のためだけにそれからも続ける気は無かった
賢いです
アイコンカイドウなのが余計味あっておもろい
全然用語がわからなくてBLEACHみたいで笑う
こういうふうに数字を見るとやっぱこのゲーム滅茶苦茶やな
わざわざ数字見ないと滅茶苦茶だと感じないゲームバランスを褒めたい
滅茶苦茶前提で感覚麻痺してるだけやで
@@いてつ-i1x数字見なくても十分無茶苦茶だぞ
もうゲームとしての限界を超えてるよね正直
めおくんがパズドラ界隈最後の希望だと思ってる。ありがとう…
絶対に新規が続けないソシャゲ1位
気になるコラボだけログインしてる勢だけど真面目にパズドラガチ勢がどうやってモチベ保ってるのか気になる
@ 「もう引けないからです」この一言です。ログイン日数だけでも11年ぐらいしてるのでこのゲームが死ぬまでは続けないと損、勿体無いとかいう感覚?もうこんなモチベですわ
サンクコスト効果だっけ?
今までかけた費用を考えたらやめられないってやつ
@ コンコルドだった気がする
サンクコストやで
2000分の1くらいが最終ラインだよね。これより上がるともう全キャラ攻撃力1とかになるから攻撃のステが完全に無意味になる
減ったら上げるだけやから
大きさを表すために1500億みたいなクソデカ数値での比喩じゃなくて、実際に1500億で笑った
パズドラはもうしてないけどめおかすは見てる
これが多分ここの視聴者の大半だと思われる😂
パズドラはしてないけどめおかすとニキとワルリマンは見てる
ほんそれ
このゲームのいい所はいつ復帰しても1-2ヶ月で環境に追いつけるとこ
パズドラ課金なんて7年くらいしてないけどほどほどに遊べるいい暇つぶしアプリ
マウントの取り合いしたい人らには良くないんだろうけどさ、適当に開いて適当に遊んでアプリ閉じても何も後悔しない、でも開けば適度に楽しめる
昔と違ってアンインストールする理由が思いつかないアプリにはなった
ゲーミングアグリゲートは見た時は
パズドラ終わるんか?って感じのやっつけ感があった
@@マンガ聖人 あれ、単に別個イラスト用意させるとふつうにとんでもない作業量になるから一部デザイン変更の色変えで終わらせたんだと思う。ただでさえエグい書き込み+部位破壊もあるので
@@エドギリブレードx200
それはめっちゃ理解できるしイラストも凄いんだけど5属性をそのままガチャに出したの普通にヤバくない?
そもそも一体だけでいいんだよ…
何なら4体ループだから、最低でも2体(ヘイストループパ限定)当てないとまともに使えないというね。もうなんなんだろうね。
普通にパズドラ続けてる人マジですごいと思う尊敬してます
新規勢や復帰勢はいても、「定着する新規勢・復帰勢」って相当少なそう
このゲームは情弱に厳しいって動画内でも言われているしなぁ
逆に言えば情報さえ集めればかなり幅広いキャラで遊べるんだけど
🚀や🐊を筆頭にクソみてぇなデマを流しまくって情弱を釣る連中が多すぎるわ
@@guilty_5730 実際遊び詰めると、結構自由度があるし、自分で頑張ってパーティを作ったりネタパで楽しんだりすると、結構楽しい面はそこそこあるんですよね。
ただ新規や復帰勢がそこまでたどり着くことがほぼないと思われるんですよね。
いわゆる、何をすればいいのかわからない的な
@@guilty_5730これはガチ。実際にボコボコにされる
動画上げるとほぼ同時に公式が燃燃えてるチャンネル
ユーザー少ないのに民度が悪い=民度が過疎ってる
てか超重力って、攻撃力を下げるのであって、覚醒倍率にデバフがかかる訳じゃないから、10000分の1くらいからはほぼ全キャラの攻撃力が1になっちゃうよね。浮遊を考慮しても200000分の1くらいからは本当にほぼ全キャラの攻撃力が1になるから、それ以上の超重力をどうするのか気になる。
これから覚醒スキル倍率も下げてくるぞ
「このキャラつえー!」って言ってるうちはまだ麻酔効いてると思う。次第にキャラ性能に多様性がなくなってユーザも重課金者のみになり、ハプスブルク家みたいに終わる。
今のパズドラはもうほぼほぼそうなりつつあるような気もする
最近のキャラ性能って火力出すための組み方が違うだけで生成と上限解放をループしてぶん殴るようなやつばっかりだし
そう考えるとクエダンとかで石大量とか480円で50個とか帳尻合わせようと努力してるのはあってるか
数字をイジるだけのゲーム
毎週同じイベントと毎月同じイベント
定期的に起きる面白イベントはプロデューサーのTwitter大暴れ
やってるやつはシンプル病気だと思う
@@佐伯神ノ助もしくは今更辞められないかだな
3:09
シールド6枚とかこれもうデュエマだろ
エクストライフで増えたんだろうなあ
ランダムでシールドトリガー発動して盤面荒らされるか敵が増えそう
@@user-kitokitoきしょすぎるw
山pはもうパズドラサ終させて新パズドラ作りたいのかってレベルでインフレが速い
去年から7年ぶりくらいに復帰しましたがアホみたいなインフレとおちゃらけた運営はこのゲームでしか味わえないので良い意味で本当に楽しんでます
1年前くらいのダンジョンを最新のキャラで楽々突破して気持ちよくなって、また1年後まで辞めるを繰り返してる
ミラボレアスくんは割と例外的に、ずらし生成しながら自分で個別エンハも属性エンハもかけて返せるから偉いよね
このチャンネル見るたびにパズドラを引退した自分を褒めたくなる
久しぶりの投稿に涙不可避
オメガモンは青天井にしたせいでどうしようもない
そろばんの全国大会より桁がデカくなって計算練習アプリにならなくなってきたから多分そろそろアンインストールする
もう新規を望めないご長寿ソシャゲランキング1位
頑張って何千万くらいのダメージが出せた頃が一番やってた
今は5000億だしてきゃっきゃしてる
ハンターとかアグリの頃から一年も経ってないのやばすぎる
めおかすの喋り方ほんまにおもろいから血反吐はいてでも毎日投稿してほしい
山本大介が解任されないの謎すぎるウクライナとイスラエルの争い終わるのと山本大介解任されんのどっち早いのか気になる
ぷかぷか武器で大体アタオカ火力出るし
最近流行りの全体上限は救いの可能性感じてる
インフレに次ぐインフレは慣れたからもういいとして、ロキの要求周回数だけはちょっとなんとかして欲しいかな…
どんだけ核心ついてくるんだよ!!
パズドラ運営は、マジでこの動画見て、本気で考えないと、ユーザーに飽きられちゃうよ
そこじゃ無いんだよな、ギミックがむちゃくちゃ過ぎてこちらの対応策が尽きてるのが現状。重力は浮遊アシストさせたらある程度生き返るし
そうなんだよな
逆張りでオメガモン取らなかった自分を殴りたい
パズドラはプレイしてないが投稿者のゲームへの愛がしっかり伝わる内容だった、陰ながら応援させて貰います
オメガモン実装のおかげで戦犯ランキング更新されたな
十億チャレンジは実質exみたいな感じだから良いんじゃないかな
まだガンダムトライヴの方が素直にインフレしてる分好感持てる
パは表記誤魔化してるのがね
20兆(無量大数)とかいうトライブでしか見ない桁好き
@@fate6495無量大数(無量大数)とかになったらどうするんだこれ
お前それでダイケがやけになって無量大数倍の超重力実装したらどうするんだよ
@@AkariAsahina-no1oy不可説不可説転とか無量大数以上の桁を使う
ツクノルで異形やってた頃が懐かしい
でも理不尽ドッカンバトルはもう止められないんだろうな…
ここ最近、好きなキャラで組んだ編成がインフレに飲まれほぼほぼ使えなくなるのが辛かった
こういう難しいダンジョンを2年後とか、インフレが進んでから行ってる2年後続いてるか知らないけど
わかるわ、最新キャラで型落ちダンジョンやるのギリギリおもろい
まじで週一で動画上げて欲しい
インフレ酷いゲームは課金してついていくより絶対やめた方がいいよな。
金かけなくてもキャラそこそこ揃うしどのキャラもそこそこ強いおかげで
マジでコレクターかランク上げガチ勢くらいしか課金してくれないと思う
少数の大富豪の税金でやりくりしてるのだ
他のゲームで割合効果は重複しないとかバフで伸びるのは地のステータスの3倍までとか制限を設けている理由がよくわかる
こんな現状なのに売上はソシャゲの中だと上の方だから終わんねえだろうな
今更終われない人が多そうだな
やめてほんとによかったわ
オメガモンがあまりにも縁一すぎる
コマさん使って裏異形回ってた時が一番楽しかったかも
@@あいうえ偕楽園Xenon 裏異形じゃ無くて裏三針やろ
裏異形初期環境は普通にコマさんで周ってたやろ
@@デュランダル-s1w それはそうだけど裏異形より裏三針の環境の方が楽しかったやろ
@@あ-i7v
いや知らねぇよ笑
コマさん環境の全盛期が裏異形じゃなくて裏三針だったって主張ならまだしも、裏三針の方が楽しかったはお前の感想すぎて草
コメ主が裏異形が楽しかったって言ってんだからそれ以上何もないだろ
@@あ-i7vこまさんは異形の方が印象あるわ。当時最難関だった裏偉業をこまさん使ったら楽に攻略できてインフレを実感したよ。
もう無理だなと思って3ヶ月ぐらい前に辞めたんだけど、たった3ヶ月でこんなんになるんだね…
久しぶりの新作動画に感謝 また作業しながら1からみます。お疲れ様です
今めっちゃ熱いブルロことマガジンコラボでちょっとだけ唆られたので始めようか迷っていますが、
この動画を見てやる気が少し減りました。
ありがとうございます😊
やろうよ、
今なら全部が最レアクラスの大当たりガチャ10連引けるぜ
@@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞゴミ10体渡されるだけじゃないか?
@@ヤドン-z3v始めたての人にとってはある意味貴重な戦力やで。長年やってる長期プレイヤーからしたら交換の弾でしかない
8年毎日パズドラやってたけど、一瞬浮気したモンスト楽しすぎてログインしなくなっちゃった😢
普通に好きなアニメのコラボだからってパズドラに戻ってきた人どうしてるんだろ。ガチャ引く石貰おうにもチャレダン結構むずいし、コラボミッションクリアで貰える石も雀の涙だし、コラボダンジョンも環境最上位キャラじゃないとクリアできないやつも増えてるし、超重力実装されたぐらいで辞めた人帰ってくる手段無さすぎる。
1ミス1デスはデフォ
新千手称号自力で取った後から完全に燃え尽きてパズドラ6年やってたのにログインすらしなくなった課金総額100万くらい?でも後悔はないよ今までありがとうパズドラ!
今年の鬼滅の刃コラボで始めた数少ない新規プレイヤーです。
編成幅も広いし、編成を頑張って組みさえすれば安定して勝てるようになるのでストレスフリーでとても楽しいです
これが真実よ
レシート漬けで変な勘違いしてる民になってなくて嬉しい
数値のインフレ抑える為の超重力だったのに2年でぶち壊したのヤバすぎる。
某ガンダムアプリも現実味帯びてきたなー
インフレ防止のため(恐らく)に超重力実装したのに結局それを超えるレベルのバケモン投入し続けるから何してんのとは思ってた。多分ガンホーも止まれなくなってる。
「パズドラは好きなキャラ使えるヤッター!」❌
環境トップのキャラが居れば他のキャラは要らん ⭕️
両方正解
クロウリーに惹かれて始めましたが、何したら良いのかよく分かりませんでした。
ディバケのBGM流しながらちまちま頑張ります…
規約違反者がアイコンにしたくなる五条わろた
しゅうゲームズが引退して半年経過は泣く 見限ったか
そりゃそうだよな結婚したのにパズドラで金稼ぐ訳にはいかんよな
王冠はコンプしてたけど攻略方面の復帰は絶望的っぽくて泣いちゃった
普通にパズドラのネタが無いだけで裏でやってると思う
@@syuf4370ランダンしかやってないってよ。
後は適当にサービス終了まで数値をいじってれば良いだけの
パズルゲームに見せかけた、ガチャ中毒者と狂信者達からの集金アプリ兼貯金箱です。
強いキャラで集金→そのキャラを潰すギミック→それを対策できる強いキャラで集金→そのキャラを潰すギミック
このループに課金する家畜達
ヴァンパイアロードゲットして喜んでた時代とはかけ離れてて草
パズドラやったことないけどネガキャンしてる動画は見るようにしてるおもろい
3ヶ月やってないだけでついていけないインフレしてて笑う
ここ3ヶ月は過去1レベルでインフレしたからね…
デジモン前ならどの3ヶ月切り取っても割と行けたんだけどねぇ
最近のパズドラのやってることがもう大怪獣バトル
パズドラは1㎜も興味わかんかったけど
この人の勢いとワードチョイスがツボ過ぎて興味わいたわ
もっと動画見て―
なんか「今回はサ終するな」ってここ2年ぐらい言ってきたけどまだ終わらんし、俺も辞めれん
まじジノとオメガモン出たせいで他新キャラ全部微妙に見えるのおかしいって
ありがとう投稿してくれて
ぶっこわれ実装のタイミングで初めからリセマラしたほうが最強になれる環境
ソシャゲ版ガンダムみたいなインフレになりそうで怖い🥺
ちなみに旧百式の時点でHP2兆だった模様(400億×50)
あと超重力をこのままあげたら攻撃が1固定になって1/50000も1/100000も変わらないから覚醒後の火力を新しい重力作ってぶっ潰すつもりなんかな
配信者が45分くらいかけて倒したヘキサゼオンが単体火力で倒せるという時代
最近引退したけど直後のコラボでオメガモンとかいう怪物でてきてやっぱ辞めて正解だったと思った
1年前に引退した身だけど、インフレの現状を知れて助かる。
やんないけど
マジでオメガモン3体取っといてよかった
ほんと3年ぶりくらいに復帰したというか、オメガモンで十億チャレンジまでクリアしたけど、3日くらい掛かってクリアした時はドーパミンめっちゃ出たわ
今も惰性で5分くらいはパズドラしてるけど、また高難易度出して欲しい
たまに難しいダンジョン出してクリアして達成感を与える
ほとんど誰とも競い合わないし、交換すれば環境最強に追いつくから無課金でも遊べる
久々にやって気づいたけど結構いいソシャゲだと思う
もうここ数年コラボきたら溜まってた魔法石でガチャ引いて強いリーダー当ててもテンプレ調べてアシスト見て絶望してもういいやってなってる。
もう...着いて行けない
十億チャレクリアしたけどマジ普通にオメガモンパだとラストのボスラッシュみたいなの消化試合なんだよな熟成のせいで本来局所耐久値が必要なはずの1000万が軽減ループとか光軽減潜在で耐えれるしそれはそれとしてロキ周回は普通にカス
10周年のタイミングで辞めたなぁ
キャラとアシストで合計12体揃えなきゃいけないのがしんどすぎた
2:40
この時代までやってたから一番わかりやすかった😂
最初の10億の説明の時
1500億って聞いてそうでもねぇなって
思っちゃった。ロキ降臨が全部悪い
twitterでもちょっと話題になってたけど超重力の小数点を四捨五入してる問題は今後どうするんだろう
これ、たとえば1/10000とかになったら結構なキャラの攻撃値が1になると思うんだけど、その時に攻撃素で30000とかが当たり前になる感じなん。
つい最近まで実質HP140万くらいで戦ってた気がするのにいつの間にか400万環境になってた。時の流れがはやいのぉ.....
そからさらに両リーダー激減とかがつくの……?
リーダーの実質HP倍率も4.0倍じゃ耐えきれないからなぁ。激減にHPが1.3倍込(実質5.2倍)無いと耐えれるか怪しいまである
インフレ激しいし新規は入っても続けにくいゲームだと思うけど結構魔法石とか育成素材くれるし交換所も強いやつ置いてくれてるから俺は最近のパズドラ普通に好きかな〜
パズドラやったことないけどめおかすさんなんか面白い
5億出て喜んだパズドラが一番面白かった
ウルトラマンコラボまでやってたけど
シールド追加とかで、維持してた
熱が無くなって辞めた、
なんなら他の方の動画でランク1から
1000まで1日かからなかったから
今までのコツコツが1日に追い抜かれたのがトドメになった
ベルゼブブ山本の人生を13年間見てきたの熱い
ダメージ上限値変えるスキルが登場しなければ、どれだけ火力高くても21、42億止まりでインフレしなかったのかな、と個人的には思います。
ユーザーからしたら敵のHPもパーティの火力も停滞しているのは面白味に欠けるかもしれませんが…。
月に1回くらい開いて1クエスト12レベくらいやって辞めちゃう
超重力出た時
ギミックは少ないけど超重力がある
ギミックは多いけど超重力はないでわけられると思ってた
そんなこと無かった
エジプト神までやってたけど、このゲーム全部の倍率を乗算してるのやばいんじゃないかと思って辞めました笑