幻のゲーム機ニンテンドー64DDのソフトを一挙紹介!!

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  • Опубликовано: 24 янв 2025

Комментарии • 21

  • @rei6416
    @rei6416 2 года назад +23

    山内社長の肉声が残ってるってある意味資料的に見ても貴重だ

  • @ゾディアック冥王
    @ゾディアック冥王 3 года назад +24

    マイナーゲーム機の一つで知られてる任天堂64DD

  • @masakio5367
    @masakio5367 8 месяцев назад +3

    うちにありました。結構どのゲームも楽しかったですね。F-ZEROのコース作成は今でもやりたくなるなぁ。

  • @sunnysummersounds4440
    @sunnysummersounds4440 3 года назад +12

    Fゼロでむちゃくちゃなコース作るの楽しかったなあ

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 2 года назад +15

    3:33
    マリオメーカーで腐るほど聴いた曲だ
    これが原曲だったのか

    • @chunifan_min
      @chunifan_min 7 месяцев назад +2

      多分マリオペイントが原曲やと思う

  • @tken174
    @tken174 3 года назад +6

    エクスパンションキット使うと、BGMがステレオになるのよね

  • @マリオ-w7d4f
    @マリオ-w7d4f 26 дней назад

    マリオアーティストのbgm結構好き

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 3 года назад +14

    64DDの失敗があってか、GC時代はネットワーク機能を使った周辺機器がなかったと聞きます。名作は多いんですが、遊ぶのにコスト的な制約が…。

    • @leont2801
      @leont2801 3 года назад +7

      ネットワークモデムは一応あって、当時対応したソフトもありましたね。(PSOなど

  • @RgyouukoinKeaxkauirden
    @RgyouukoinKeaxkauirden 3 года назад +10

    本当にもったいないハードだなと思いました。先進的な内容なところとか…。

    • @無意味で有意義な時間
      @無意味で有意義な時間 Год назад +2

      リクルートと手を組んだのが間違いでしたね…伸びしろはもっとあったはずですが、いかんせん店頭で買えないのが痛かった。

  • @じゅんせい-h6w
    @じゅんせい-h6w 2 года назад +8

    もし主要メディアを磁気ディスクではなくCDにしていたら、マイナーゲーム機の1つにならなかったかもしれない

    • @稲穂鈴
      @稲穂鈴 Год назад +5

      そもそも64 がまたカセット採用したのははロード時間の関係

    • @じゅんせい-h6w
      @じゅんせい-h6w Год назад

      @@稲穂鈴 知ってます。

    • @tochi316
      @tochi316 8 месяцев назад

      @@稲穂鈴磁気ディスクにしたのはユーザーのセーブデータを大量に保存するためでもある。だから制作するクリエイティブなソフトがいくつかある

  • @野球小僧-b3h
    @野球小僧-b3h 3 месяца назад

    ハードオフで55万で売ってたな。

  • @志津八木
    @志津八木 2 года назад +1

    64ddd

  • @ADeeSHUPA
    @ADeeSHUPA 3 года назад +1

  • @kazukimarui6783
    @kazukimarui6783 Год назад +2

    🔥👙👙🗝️木打姉卯

  • @SPIRITUAL689ALONE
    @SPIRITUAL689ALONE 2 года назад +5

    なんと言うか意味不明なゲームが多いですね…
    ちびっこちっことかコミュニケーションうんたらとかポリゴンうんたらとかなんの意味があるゲームなんでしょうね