Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3
HTML-код
- Опубликовано: 27 сен 2024
- Больше контента в нашем паблике: xyz_gam...
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
Курс по геймдизайну: bit.ly/2YAWt0B
Бесплатный курс по геймдизайну: bit.ly/2ZU6AOD
Сегодня в нашей рубрике о создании боссов - Вергилий из Devil May Cry 3. Случай интересный - нечасто боссом становится брат-близнец главного героя.
Анализируем культового персонажа вместе с концепт-художником Иваном Растригиным и нарративным дизайнером Константином Файзуллиным. Как разработчики передают контраст между братьями, и как делают сражение с боссом похожим на дуэль между двумя равными противниками.
Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин, Алексей Луцай, Иван Растригин
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: xyz_gam...
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_po...
Все таки Квен заметно повлиял на ру камунити со своей легендарной трилогией видосов по ДМС
Чел в принципе привнес игровую грамотность среди геймеров. Он не единственный, конечно.
@@punk7885 А кто еще, если не секрет?
@@bellinthedungeon4515 Из тех, кого я знаю, later и Луцай. Я имел в виду тех, кто реально начал детально разбирать игры и делать какие-то выводы, а не приводить аргументы по типу "Хороший геймплей" или "Неплохая боевка" как у Шевцова, а потом с надменным ебальником на стримах говорить "Хороший обзор...".
@@bellinthedungeon4515 ruclips.net/video/ie6_DngjPF8/видео.html
ruclips.net/p/PLEt38_gfsmsJgjBy7v7Z7sxIYWAVPfh-X
ruclips.net/p/PL9UGTwekO87OYdXvFPMMVZOknOks6gyLy
@@bellinthedungeon4515 Кроме тех, о которых сказал ROBO DANCE выше, есть ещё Бэбэй (очень схож с Квеном, но с другой подачей) и Аргон
зарядился от этого ролика MOTIVATION , пошел пояснять за POWER
I need more POWER!
Мотивируй Квена
Геки на месте mCat
когда вы дегенераты уже переключитесбь на шото другое. повставляйте себе в жопу соломинок шоле.
Пора пиздить гуков
За Виталю лайк не глядя
Прям реально чувство, что после роликов Квена о дмс сказать больше нечего
Вот-вот
Согласен
пожалуй, единственное что можно еще разбирать, так это MOTIVATION Виталика. Ибо мне кажется, что Квен не совсем понял его мотивов.
А в остальном, да, Квен - батя дмц фандома.
Бля да)
Квен разбирается в дмс на уровне Википедии и тупорылых смехуечек
2:47 Константин говорит, что Вергилий напротяжении 3 сражений показывает, что он сильнее и собраннее Данте.
На деле же он демонстрирует своё превосходство над глупым, неумелым и надменным Данте в первом бою.
Во втором он воспринимает его как равного себе по силе и поэтому пускает в бой другое оружие и использует больше приемов.
К моменту 3 сражения Данте уже метафорически вырос, принял себя в полной мере не отрицая ОБА своих начала и осознал ответственность за поступки брата. Вергилий же в последнем бою чрезмерно импульсивен, напорист и я бы даже сказал истеричен. Так нам показывают его слабость и страх проиграть. Если до этого он не считал Данте угрозой, то сейчас Вергилий старается бить наверняка.
Нарративный дизайнер дающий комментарии будто не играл в DMC 3 либо не является нарративным дизайнером. Он полностью игнорирует весь нарратив заложенный(как бы смешно не звучало) в последовательность и контекст этих 3 боев. Короче, не дожали, а ведь по DMC можно накатать вагон меленькую тележку видосов, статей и даже эссе с огромным массивом годной и незаметной глазу обывателя информации.
Не часть лезу в комменты и ещё ни разу не получал ответ, но вдруг вы читаете и заметите мой крик души и если я ошибаюсь, то укажите мне на это)
Этот человек в полной мере усвоил посыл роликов "Devil may cry 3 для аутистов"
@@RaptorT1V что?
@alehandro 1488 Превосходство Вергилия нам демонстрируют:
Визуально- натянут как струна, одежда изобилует прямыми линиями и острыми углами
Аудиально- монотонный и спокойный голос с минимальным эмоциональным окрасом
Механически- в бою Вергилий использует быстрые направленные атаки, всегда контролирует арену и передвигается медленно и спокойно
В 3 бою нарушены все 3 "столпа"
- У Вергилия другая стойка, больше ни намека на его натянутость и растрепаная прическа
- Он кричит, бросается фразами и в целом очень эмоционален
- Атаки преимущественно бьют по площади и больше не направлены напрямую на цель (шарики рандомно мечутся по всей арене, запускает меч вокруг себя), он больше перемещается по арене и как будто пытается догнать Данте.
Если обратить внимание на все эти аспекты, можно понять, что Вергилий в панике и пытается из последних сил победить. Его настоящая сила и превосходство заключалось в натренированности, дисциплине и огромном опыте, но он просирает все это на момент 3 боя.
@@arthursafarov1507 Лично я в третьем бою увидел не слабость и страх проиграть, а именно истерику по отношению к брату, который продолжает гнуть свою линии и отказывается уступать, из-за чего и рождается импульсивность, гнев и потеря собранности, что и приводит к поражению (но стоит отдать должное, ушел после боя он на пафосе:)). Это как когда ты пытаешься что-то доказать, а человек не слушается, что начинает очень бесить.
@@alexanderdreamkiller5241 Почитай новеллу и мангу . Так как раз описываются события .
За Виталию уже пояснил KVEN, но всеравно посмотрел =)
"...историю нельзя воспринимать серьёзно из-за..."
ТАМ.ВСЁ ОЧЕНЬ СЕРЬЁМЗНО
Ты ролик на этой фразе выключил что ли?
I NEED
MORE
POWER!
Ну это стадия
The power of Sparda!
And we are supposed to be twins...
Now I'm MOTIVATED
Я один всё ещё жду дизайн других боссов From Software
KVEN украл моё сердце, у него получилось раскрыть тему лучше=Р
Про дизайн Артурика или Орнштейна со Смоугом с удовольствием посмотрел бы
Другие ждут Elden Ring от From Software.....
Берешь жирную хуилу, рыцаря или дракона, 25 рисошек, 17 наномандавошек, охапку защеку хуев и босс готов
@@KosyatGOYMA про крутой саундтрек через каждые 3 босса забыл
Ни одной вставки с dj athlon либо jager 90 на ролике по dmc - это явное неуважение к ночному движению и гектв комьюнити
От одного лишь упоминания Вергилия нахлынуло невероятное количество детских воспоминаний.
Сейчас, как бы игры ни были технологически хороши, не цепляют на таком уровне, как классические проекты. То ли в них стали вкладывать меньше души, то ли я уже зажрался, да и повзрослел.
Скорее всего игры уже не те
Игры действительно стали не те. Играешь в старые игры, и чувствуется атмосфера. Включаешь что-то новое - и все. Через пару дней дропаешь, так как неинтересно. Все потому, что раньше брали другим, не имея возможности сделать что-то визуально зрелищное. А сейчас все в погоне за свистоперделками и красивым графоном теряют все остальное. Редкая современная игра сочетает в себе и графоний, и атмосферу, и хороший сюжет. К таким проектам я могу разве что отнести Ведьмак 3 и RDR2.
А что касается DMC5, то в своем жанре она тоже хороша, но есть ощущение недосказанности, покоцанности самой игры. Ее как будто намеренно урезали из-за нехватки не то бюджета, не то чего-то еще. На протяжении всей игры не покидает ощущение, что задумывалось что-то прямо очень большое и грандиозное, а вышло то, что вышло - лишь маленькая часть того великолепия, которое могло бы быть.
Нет души!
Хэй Бобс
Зашёл в комменты только для того, чтобы почитать про квена))0)
Кто такой Квен?
@@yaroslavrebro7090 ютубер - канал kven228, посмотри серию видосов про DMC
@@woki4170 это название его твич-канала, братюнь. На ютубе он зовётся KVEN
10:20, поправка от типичного задрота серии, ну уж простите. "Вторая арена украшена лицами демонов, это намекает на то что оба героя освоились со своими демоническими силами", освоился то только Данте, Вергилий же давно освоился и проблем до этого не испытывал, просто в первой битве он не посчитал своего брата достаточно сильным, чтобы включать режим демона, да и убивать его тоже не хотел, ведь скорее всего он специально в том бою проткнул его мечом мятежником, зная что это может открыть его силу, от которой от он старательно сторонился, именно поэтому он во второй битве не в катсецене после, не во время бою, не сказал и слова о его новой силе и просто молча стал тоже её использовать.
Думаю, автор хотел акцентировать внимание на том, что на тот момент уже оба брата освоили ДТ, мол, Верг ждал, пока братишка освоится
дада мы все смотрели квена
Блин, реально
@@niquitozzosullivan3377 Так нужно новеллу и мангу прочитать . Там описывается затравка к основным событиям третьей части !
Подумал что Квен новый ролик выпустил :D
Дизайн босса: Виталик для аутистов
Любимый босс из DMC3 кроме Вергилия - Неван. Не столько за модель и механику боя, сколько за саунд дизайн сражения: саундтрек определяет фон, реплики босса дополняют, а звук пистолетов Данте задаёт ритм. И всё это звучит невероятно гармонично. Всегда проходил этот бой в стиле Gunslinger ради такого эффекта, хоть это и не самый простой метод.
Согласен. Но ко всему прочему - все боссы игры очень хороший. Бой, атмосфера, механики и фоновая музыка - великолепны. Чего стоит жутковатый трек в птичьей клетке, когда ты пытаешься банально отбежать от разъяренного и крипового Беовульфа. Ощущение , что ты бьешься с монстром. Ну согласитесь, Беовульф - реально криповый. А какая шикарная атмосфера при битве с Агни и Рудра - Вокруг кучи древних останков, в перемешку с напрочь проржавевшими, сломанными доспехами и оружием. Про Цербера и говорить не стоит. Сама постановка сцен появления боссов - на голову выше пятой части!!!
Вчера увидел этот ролик в своих рекомендациях, зарядился MOTIVATION'ом! Сегодня утром начал пере-проходить DMC 3, и в качестве перерыва заглянул на этот ролик!
Про цвет не отметили совсем(или я не заметил). Вергилий имеет синий плащ, который говорит о его хладнокровной и сдержанной натуре, в то время как у данте - красный, который показывает нам то, что он экспрессивный и взрывной персонаж. В это же время тут есть противопоставление, мол противоположный цвет красному - синий, что наталкивает на противоборство как бы двух "стихий" - сверкающий как хрусталь холодный лёд и бушующее жаркое пламя.
Думаю я не один хотел бы увидеть босса из блодборна/дарк соулса. Было бы очень интересно посмотреть на разбор Мидира пожирателя тьмы или Людвига. Также есть одна просьба касательно этой рубрики - обращать внимание и на саундтреки. Боссфайт - это комплексное впечатление и немалую роль здесь играют ост и звуки которые издаёт сам босс.
Ну своё мнение я высказал. Дальше - решат люди, прав я или нет.
чуваки, спасибо, вставки с предложениями "обучиться геймдеву" гораздо лучше вписываются именно в конце видоса
Как насчёт Реактивного Сэма из MGR? Или же «Ветров разрушения» оттуда же?
Сэм и Эксельсус мне больше всего запомнились в хорошем свете. А вот с самим Армстронгом у меня полыхало как реактивная струя ракеты.
меня поразил, кто-то будет смеяться, Понтифик Салливан из ДС3. Великолепная анимация атак, в сочетании с локацией боя и саундртэком доставляют прям эстетическое удовольствие от поединка.
А что такого? Каждый босс, с своими приемами и анимация и. У каждого свое понимание прекрасного.
Разбор дизайна персонажей, стало моей любимой рубрикой))) ЛАЙК!
Безусловно, есть сюжеты в играх намного лучше чем в DMC, но если оценивать именно проработку персонажей, то Вергилий в моем личном топе на первом месте. На втором Волк из игры Wolf among us от тэйлтэйлов, на третьем Клементина из ходячих от той же студии. Спасибо за прекрасное видео!
А Данте мусор что ли ??? Тут как бы Данте и есть центр всего DMC . По сути , Данте - это Солид Снейк , что повидал много смертей и прочего дерьма . Но чтобы это понять , нужно прочитать новеллу , а затем мангу !
@@Whitedevil-rd8he объективно Данте тоже великолепный персонаж, я говорю о своём субъктивном восприятии))
@@westRST да я без напора! Я же написал, что чтобы прочуствовать сюжет нормально и цельно - нужно почитать навеллу, а затем мангу!
1:53 настолько симпатичный что я только за него и играю)) Мне хочется верить что Вергилий это глав герой а не злодей, да и все равно они всегда с братом начинают ладить в дмс 5 и дмс 3 под конец ☺
Спасибо, насладился роликом и подачей. Монтаж и закадровый голос вовсе выше всяческих похвал. Успехов каналу!
Людвиг и Мария из Bloodborne, как мне кажется, самые интересные боссы игры. Хотелось бы увидеть разбор кого-нибудь из них!
Пожалуй, мой самый любимый босс, если брать вообще все пройденные игры - Леди Мария из Bloodborne. Именно с точки зрения дизайна все идеально - история босса, вплетение ее истории в мир игры, внешний вид. Сам бой с ней тоже очень красивый, саундтрек просто шикарный.
Было бы интересно послушать про Рыцаря Раба Гаэля из dark souls 3. Многие его считают чуть ли не лучшим боссом всей серии
Люди, по сей видимости, неправильно восприняли весь рассказ линии Вергилия во всех номерных частях, новеллах, мангах, везде, где он упоминается. И если 6 лет назад можно было согласиться, то последние события: выпуск манги "Видения Ви" и пятой, финальной на сегодняшний день, части открыли глаза на причину дерзости старшего сына Спарды в третьей части, его надменность, упорство, самолюбие, панику и истеричность. Описано, что ещё в 8 лет, Вергилий, убежав от матери с Данте в порыве эмоций из-за очередной ссоры (это и ссорой не назвать, ему просто сказали вести себя адекватно и не ябедничать), становится свидетелем и первой жертвой нападения демонов. Ему пробивают тело жалами, одним из которых становится лезвие Ямато, пробуждающее демона у маленького дебила. Даже зная, что перед ним горит дом, где, как ему известно, могут погибнуть и Данте, и Ева, он всё ещё продолжает звать их на помощь истерично, а как всё заканчивается, он является внутрь, замечает живого Данте в шкафу, понимает, что мать умерла, и говорит ему что-то в стиле "Вот видишь, ты просто счастливчик, тебя защитили, а меня кинули", после исчезает. Позднее нам описывают, что Вергилий не хотел драться с Данте в детском возрасте по простой причине - мать и отец говорили ему, что он - щит для младшего брата, его верные защитник, а Данте, исполняя разные стильные и неожиданные приёмы, всегда одерживал вверх над старшим братом, который наивно полагался на ограниченный, но досконально известный спектр приёмов, в результате чего часто "читался, словно книжка", что и бесило Вергилия: он всегда являлся проигравшим в честной борьбе. И вот, когда Вергилий стал невероятным демоническим воплощением Ямато, он понял, что теперь доминирует с треском над братом, что теперь он ему не ровня, что теперь, видите ли вы, есть сила. Это и объясняет, почему в начале третьей части Вергилий воспринимает первый бой с Данте за издевательство над ним, на понтах всаживает Ямато, говорит, что брат-то - дебил, не понимает мотивации, далее драматично решает убить его Мятежником (напомню, о силе Мятежника тогда знал только уже мёртвый Спарда), и опа, Данте тоже пробудился, Вергилий понял, что ловко обосрался и теперь его доминация под грани исчезновения. Разумеется, люди скажут "так Аркхэм сказал убегать, потому и отступил" - ребят, Вергилий слишком упрямый, чтобы слушать какого-то лысика, особенно когда все козыри у него теперь в рукаве. Вторая стычка - теперь они равны по силам, Вергилий не пускает колких фраз, старается быть более сосредоточенным и часто уделяет время перемещениям. Как понятно, заканчивается всё ничьёй. После получения Клинка Силы, начинается третья схватка, Вергилий, пока будучи уверенным, что судьба сражения будет повторять первый бой, требует амулет по-хорошему, Данте отказывается, указывая брату на бесполезность переизбытка силы и "Вергилий, еблана кусок, ты же чмо, а не Спарда", и старший брат не выдерживает ответных понтов, начиная третий бой. И тут же он в то же время знает, что проиграет, так как прекрасно вспоминает поведение Данте в бою - неожиданность и разнообразие, посему старается все удары делать "наобум", "навскидку", а перемещения теперь основной атрибут, теперь он убегает в панике от Данте, а не преследует его. Он вновь испытывает страх детства, проигрывая своему брату, вопреки всем рассчётам, в результате чего падает в бездну.
Какой же вывод? Помните, как демоны относятся к Данте в третьей части? Они поначалу требуют его сразу сдаться и отступить, поскольку думают, что он - жалкий простолюдин, смертный, которого можно раздавить, начинают его в буквальном смысле "гасить" бесперерывным огнём, без особой тактики боя, а при поражении "признают" его силу. Они запуганы тем, что нашлась рыбёшка побольше, с острыми зубками. Так же и Вергилий, он - олицетворение демонической сущности. Он относится к Данте, как к грязи, ничтожеству, пустому месту, но стоит ему проявить себя - "уходи, я остаюсь здесь", начинается ненужная драматизация своего "тяжёлого прошлого" (повторяется, к слову, в последней битве Данте с Уризеном), Вергилий давит на жалость. А Данте - сущность человеческой половинки, он рассматривает каждую преграду, пускай и чрезмерно простую, в качестве разминки, тренировки новых приёмов, проверки приобретённых навыков, умений, он развивается даже на червяках буквально, он всегда ищет более заковыристые стили боя, более хитрые подходы, на каждый удар изобретается универсальное средство, каждая новоприобретённая душа, ставшая оружием моментально становится объектом изучения на, возможно, полезные характеристики, даже если он понимает, что проиграет, или сомневается в усилиях, он никогда не отступит, ухватится и за шанс проиграть (стычки с Вергилием в третьей части и, опять же, битва с Уризеном, на сей раз самая первая), а из единственного своего поражения, братцу, он усвоил урок о важности демонической крови, циркулирующей в нём, о мотивации не получить кайф, а остановить, переубедить брата. Вергилий же, в свою очередь, после кучи поражений, спустя 20 лет от падения перед Мундусом, настаивает на своём, не верит, что он не прав, и пытается неизвестно кому доказать, отделив человеческую половинку от себя. Упрымый дебил, одним словом, никакой не замотивированный павер мотивэйшн стул.
если пошла жара про разбор боссов, то почему не "ниер" про костюмы вы уже говорили, уверен и над боссами они не меньше пыхтели. а они там очень калоритные
Я дошёл до А2 и пока из нормальных боссов там только "женщина, которая хотела быть красивой", как механически, так и сюжетно
Кстати прикол в том, что данте в дмс 4 Данте когда использует ямато использует комбо Вергилия из дмс3
просто сам по себе нравится Алдуин из Скайрим, просто красивый дракон, поэтому хотелось бы немного послушать о нем) Блин, можно еще про Чезаре Борджиа, Хейтема Кэнуэй.
I need more POWER!
Людвиг Проклятый/Священный клинок. Гад интересный ведь паттерны у него не шибко сложные, но визуальное и звуковое оформление, лично меня, заставляли боятся его не как очередного противника с большим уроном, а как чудовище. Вообще большая часть боссов Бладборна и Дс3 подойдут для разбора, благодаря набитой к этому времени руке разработчика.
Сенатор Армстронг и Сэм из MGR
Помню свои впечатления от игры, спасибо за выпуск!)
Визуально Вергилий мне Сефирота напоминает: плащ, катана, белые волосы и тоже супер силы, да и по поведению очень схожи, если в начале оба серьезные, мудрые и сильные, то к концу впадают в полное безумие
Вам надо было Данилу Шакалова позвать
Как раз недавно вспоминал dmc, спасибо за видео
Как вариант: Сэм из Metal gear rising revengeance
Полная копия Вергилий по характеру.
Джетстрим Сэм из Метал Гир Райзинга.
безымянный король
Очень интересно было бы послушать
давай видео о Кратосе его молодая версия взрослая версия про всё
Азель из Гад Хэнда
Этот противник стал для меня ноздря в ноздрю с 3 Верджем ❤
0:53 Либо это какая-то оговорка, либо... С женитьбой(?)
В титрах под видео указана двойная фамилия
Дизайн Райдена из metal gear rising
А всё началось с того, что в первой части было мало боссов и разрабы выкручивались, как могли...
Было бы интересно посмотреть про дизайн Цири, Енифер или Трис
хочу больше видео про DEVIL MAY CRY
Безымянный Король навсегда в моём сердце
Полный рыцарь и лучезарность из hollow knight. Отличный босс файт.
Отличное видео! Хотелось бы увидеть Armstrong a из metal gear rising revengeance
Мои мысли не покидают боссы из игры castlevania lords of shadow 2, в особенности всадники бури и Агрей. Первые были уникальны уже тем, что сражаться с ними приходилось сразу со всеми, то есть с тремя, но так же они выглядели интересно. Различные цветовые акценты, поведение и используемое оружие. Однако, почему-то и у молнии и ветра были детали брони в виде рыб, но на счёт грома не помню.
Агрей был крайне атмосферным, в особенности в противовес своему брату Пану и его полной зелени локации. Тогда как локация Агрея была тёмной, мрачной, и полна противоположного зелёному красного цвета. Даже его вид является неким отражением Пана.
Ещё были сёстры Горгоны, что тоже оказались крайне интересны. Не так часто показывают Горгон как сестёр, обычно самой знаменитой из них является Медуза.
И в целом, стиль игры очень запоминающийся, и полон красочных деталей и элементами декора. Так что я надеюсь, когда-нибудь будет разбор и этой игры, её стиля, может моды, или каких-то отдельным боссов.
Хотелось бы разбора Балдера из bayonetta 2
Реактивный Сэм из Metal gear rising
Спасибо
Ребят, вы серьёзно путаете judgement cut с фантомными мечами, которые корректнее переводить для третьей части как призванные мечи? 'Миня аж трисет!'
Скачал HD Collection, почти прошёл третью часть, здорово что геймпад сразу видит) Годный слэшер, есть еще аниме )
Боссы понравились, особенно клоун и ведьма)))
За Вергилия дают погонять в длс "Месть Вергилия", в дмс 13-го года кстати
Агни и Рудра. Вот топовый босс
вот и виталик подъехал
Дизайн витали устроен так что он просто крут
-Видишь Луцая?..
-Нет...
-И я не вижу...А Он есть...
Слышал я одну легенду о двух братьях близнецах, может быль, а может сказка, а может братья среди нас
Как Джаджмент кат превратился в фантомные мечи? Я вообще сначала думал что они говорят про клинки миража
Отличное видео, спасибо!
Следующим в этой рубрике можно было бы осмотреть Сенатора Армстронга из MGR (Или Реактивного Сэма).
Ну или на крайняк Данте - он выступает боссом в Devil May Cry 4.
то чувство когда у дизайнера которого озвучили в начале такая же фамилия как у меня
Nanomachines, son!
Дэнте?))
Можно разбор полого рыцаря из Hollow knight и Суда из Hyper light drifter? Эти боссы являются финальными и кульминационными и я просто рыдал убивая их. Убивая полого я плакал о не справедливой, но красивой судьбе босса, на суде так же, но оплакивал уже главного героя
ща бы ямато катаной называть
Карлина из "Принца Персии схватка с судьбой".
Вергилий как раз сердечко и украл 😄
А еще райдена из MGS:Revengens пожалуйста, это будет топ контент ну или Сэма ибо они как Данте и верга в мире мгс, пожалуйста!
Вергилий...вроде бы Верджил.
Как насчёт разбора дизайна Сефирота,если уж речь зашла о сильверхедах?..Или Фоу Лу из "Breath of Fire IV"?..
Может разберете каких-то боссов из Nier: Automata?
Невана лапочка)
А можете рассказать про геймдизайн Darksiders? В первой части тебе сразу представляют четырёх врагов, во второй всё троится. Это хитрый замысел или лень разработчика?
Спрашиваете, про каких боссов я еще хотел бы услышать? Эмма из Секиро, и Фрида из третьего дарка
Сенатор армстронг
Балин теперь хочу ролик про Ардина из FFXV
Генетиро из Дважды умирающих теней.
Со скольки лет можно учиться на ваших курсах?
можете рассказать про валькирий из god of war, или бальдра
Опять перепроходить DmC
Обзор на очень похожего персонажа. От тех же разработчиков. Альберт Вескер
Не на тему боссов: что насчёт разбора визуала Jet Set Radio?
Расскажите о дизайне и образе ведьмака пожалуйста спасибо 👉👈
Спасибо большое за видос) Пожалуйста, разберите как-нибудь Имлериха или Детлаффа из Третьего Ведьмака. Думаю, Детлафф даже интереснее, так как к бою с ним нужно готовиться ещё с Зимнего Сада, чтобы хорошенько прокачаться в правильном направлении
I need… more… POWER!
Мне кажется стоит обратить внимание на боссов из ммо
Например lineage 2 Баюм
Уважение за Виталю
очень интересно
Почему не пригласили главу ру комьюнити по ДМСлогии и Питеру в Парке ?
Интересно!
По футажу вижу легкую сложность(
респект ночному
Виталя топ