今ちょっと炎上してる『碧麗の証』について運営が声明を出したので見ていく【グラブル】
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- Опубликовано: 16 янв 2024
- 炎上要約:十天衆の超越に必要なアイテム『碧麗の証』。めっちゃがんばってる人がようやく十天衆の超越が全て終わって碧麗の証が0枚になる現状で、終末の超越に碧麗の証が追加で要求された。
終末超越は強く、碧麗の証は在庫に限りがある。強化の優先度をつけなければいけない状況。
『なら十天衆の超越とか放置してグラブル自体やらないほうが碧麗の証が余ってたわけで、後発から終末強化を優先したほうがお得ですやん』となって炎上中
碧麗3枚くらい持ってる段階で終末お出ししてたら大丈夫だったかもしれん
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在庫増えるのはいいんだけど、貰える勲章も増えないと回らなくなりそう 十天衆も十賢者も全然進められなくてつらい
なんか騙されてる人多そうなんだけど
これ十天超越してた人が不利なの何も変わってないですよ
問題を認識しながらの放置宣言です
なんで人生かけてこんなゲームしてるん?w
そもそも解放アイテムを碧麗にしたのがミスだと気付け。
「終末の神器解放用の新アイテム!入手手段限られてるから考えて使ってね!!」だったら別に燃えてねぇんだよ。
青紙と同じ入手手段の別アイテムにするだけでスタートラインはみんな同時になるから批判回避できたし
どうしても青紙にしたいなら全十天超越を終末凸の条件にしたり全十天150で青紙何枚か貰えるとかにすればよかっただけの話
入手手段増やす今回の対応も結局は認識してるって言ってる問題点の差の部分は何も解消されてない
結局解決してるように見えて解決出来ていないというオチ
そもそもこの運営、ちゃんとグラブルプレイしてんのか?
@@ryu-tu9jg ちゃんとプレイしてたらこの量の素材は要求せんやろ
@@inomu5942バレットだけは本当に頭おかしいと思う。
個別の案件はともかく、この1年ほど失策が増えてる件については対策してほしいわ
グラブルの開発陣に実際にプレイしているライト層とヘヴィ層のバランスが悪いのか、そもそもいないのか…みたいな感じがしますねぇ。
基本はヘヴィ層が声が大きいので、ヘヴィ層に配慮しつつライト層にも優しくするのがいいかと思うですけど、ヘヴィ層への失敗が多すぎる…。
ここ1年くらい運営体制変わった?ってくらいちょっとひどいよなぁ
なんか考察してる人いたね
結局GOサイン出すのはfkhrかkmrなんだからそいつらが元々無能だっただけよ
他サービスのヘルプに行ってて、査収して暇になった?ワーフリ運営陣が代打に入ってるって噂を聞いた
本当だとしたら、査収したとこの運営だし言っちゃ悪いけど現状見る限り無能
もともと青紙自体が十天超越専用みたいな追加の仕方しといて、後から終末に各1枚使うで〜って言われたらそら怒るわって話なのに使い道増やされたら困りますわなって………
あくまで赤紙の上位だから十天衆専用アイテムなんて誰も言ってないんだよな
アイテム一覧でも十天衆じゃなくて上限解放の欄にあるし
@@asdqwe-qb9lc それはそう
とはいえ実装当時「十天衆130解放に必要なアイテムです」と名言されており、また古戦場開催毎のリセなし、在庫加算式で十天衆以外に使うかもしれんしな!使わずに置いとこ!ってなった人が一体どれだけいるのかって話にもなるとは思いますよ
@@asdqwe-qb9lcその論はニューワールドクォーツを要求してる時点で通らないよ。
赤紙の上位ってのは見た目だけでカテゴリ的にはセフィラ玉髄みたいなもんだろうよ。
最近の運営は「言われてから気づく」の度が過ぎてて、不安と心配が常に付きまとうなぁ...
十天が今あまり強くないのもよくない。
終末と十天、どっち進めるか迷う!って感じにしてくれればどっちもやりたいからもっとプレイしようってなると思う
ある程度時代合わせたバランス調整ほしいよね ふんふとかいまどこで使うねんって感じだし・・
声を送るのは大切ですね。以前にも古戦場の箱で天星器の制限が45までに制限されそうになったときに、相当意見があったのか翌日には撤回されましたし、正直今回もそのレベルだと思う。ちゃんと意見が多いものには対応してくれるのはありがたいです。
言ってはあれだけど補填される分は全部終末行きになりそう。十天は編成から外れるけど終末は外れないから。
これであまり使われない十天がルシファーで使うってことになるなら青紙使用するかもだけど可能性が低そう
とりあえず水と光の十天四人に関しては明確に活躍できる場を設けないと、このまま碧麗の墓場で確定してしまいそう
そうなったら終末250は対応されてる属性の十天超越しないと解放できません。とか後出しの権利が始まるだけだよ
単純に思慮が行き届いて無さすぎるよなぁ。「それやったらこうなるよ、こういう反応くるよ」っていうのが想定出来て無さすぎる、素材の入手方法や入手出来る数もそっちが決めてるっていうのに。
サイゲはゲーム会社じゃなくてソシャゲ会社だから。そのあたりはユーザーも求めすぎてる気はしてるよ。ゲーム作ってる会社じゃなくて所詮ソシャゲ会社よ
11月から半月ペースでちゃんとした炎上してるの凄いわ
グラブル面白い!
在庫交換の場合、結局勲章問題が生じるし、金剛(石の凸、賢者4アビ)
玉髄(賢者加入、賢者最終)
青紙(十天限界超越、終末限界超越)
これらが天秤にかけられてるの本当に終わってます
ドレバラ開催毎に青紙追加しても貰える勲章数増やすか値引きするかしないと結局変わらんような気がする
対応はありがたいけどそういう実装の仕方に不信感を抱いてる人が多いんよ
一部十天衆について超越するという選択肢が無くなってしまったのがシンプルに悲しいです
限られたリソースを控えておくってのはよくある話ですけど碧霊は専用アイテムみたいなイメージがあったのが…
ワーフリ運営チームが担当し始めたのマジじゃない?
まじで酷すぎて炎上が古戦場並みに起きるじゃん
@@xmixyaxko 俺も初年だったか?にやってたけど使ってた風パが即ナーフされて(ドロ武器だが)萎えてやめた記憶しかないからリリース直後からやらかして死んだアプリとしか思ってないわ、それ以後のこと知らないからちらっと調べてきたけどあんたが言うような良運営要素を見つけられなかったわ、なんなら最近のグラブルの炎上と同じ事やってるじゃん(V、ナーフ、インフレ)
けどサ終までやってる人が惜しんでる声もあったから今のグラブルほど酷くはなかったんだろうな
@@user-rl9sl4ps7b
そのVやナーフが4年前のサービス開始直後で、仰ってるようにちょろっと最初にやってた人が即辞めちゃって、それから4年頑張ったけど立て直しきれなかっただけなんですよ
風武器のナーフも後々考えたらゲームバランス的に仕方ない黒麒麟ナーフに近いもので、ちゃんと影響あったガチャの補填もお詫びの配布もありました(周回大変だったので怒る人がいるのは当然でしたし、サービス開始直後で信用貯金がなかったので取り戻せなかったのは仕方ないなって思います)
インフレを過剰に取り上げてるのはまとめ記事等じゃないですか?
ソシャゲなので環境変化やインフレはありますがゆるやかでしたし、最後まで⭐︎3や⭐︎4でも編成に入るキャラがいるし、理想編成の代替え案はいくつも出てくるバランスでしたよ。ゲーム内にクリア編成例をコピーできる機能もつきました
良かった点は挙げたらキリがないですが、例えば過疎マルチの救済に高スコアでクリアしたユーザーの編成を借りたCPUが自動参戦してくれる機能ができたり、自動周回機能がついたり、基礎の編成が武器からキャラまでしっかり作れる初心者ミッションが追加されたり、UIの改修やバランス調整なんかはすごく積極的でサ終が決まってからもあったくらいでした。
石チケ配布も多かったですし、ガチャには開催期間ごとの天井(250連)だけじゃなくて、有償石を使ったときにカウントされる無期限天井ができて、サプチケやスタレを買っていたら蓄積して天井分に届いた時点でシェロチケのようななんでも交換券として使えるようになっています。
ここ1年くらいはサ終が決まってたからでしょうけど無料サプが毎月配布され、しまいには配布アイテムで全キャラのエピが読めるようになり、サ終後も図鑑アプリを残してくれるみたいです。
そして残ってたプレイヤーにはメインストーリーがめちゃくちゃ好評ですね。ストーリー更新が終了した後にあった4周年はイベントができないからって配布キャラを実装してくれたおかげでイベストがあったみたいに楽しめました。
作ってる方がワーフリというコンテンツとユーザーをすごく大事にしてくれてるのが伝わってくる運営さんでしたよ
十天衆超越し終わっても編成に入らないのは悲しすぎ…愛着あるから余計につらい
マグナ神石超越への不安がますます募る...
おそらく先に発表するより、あとから発表して新コンテンツを楽しみにしてもらうつもりだったのだろうけど
それをするには運営への信頼が一番大事なので、1年前ならまだしも今のグラブル運営はプレイヤーにそこまで信用されてないので
不信感や批判が先になるのは当然。
目先の改善もそうだが、この機会に日ごろの自分たちの行いを今一度振り返ってもらいたい
青紙じゃなくて赤紙1000枚とかで良かったんじゃない?
そうすれば赤紙欲しさに救援も賑わって中間層の助けにもなってWin-Winじゃん
現場見てない本社のお偉いさんが思いつきだけで決めたサービスにキレる現場スタッフって感じ
ダマスカス骸晶が実装された頃からこういうところ変わらないんだよな(^_^;)
そのアイテム本来の目的通り使うと馬鹿を見て出遅れるって構造はいかんよね
これをユーザーに言われなきゃ思い当たらない時点でね…
エアプ言われてもしゃあないレベル
カジュアル勢からしてみればそもそも十天衆を揃えるのが大変だからそこを調整してほしいんだよな
十賢者も大変です
やること多すぎて何からやっていいか分からないです‥
道しるべを作ってほしい
正直それはありますね。ヒヒイロカネ使ったら終末5凸できません。
→これは本当に困ります。
今回に限った話じゃないんですが、グラブルって毎回
素材の使用先が増える→素材の獲得手段、獲得量が増える
っていう順番な気がするんですよね
ここはマジで何とかしてほしいところです
勲章交換数はもう在庫の制限なしにしてもいいと思うわ
身も蓋もないことを言ってしまうと、延命処置だろうな
そうしちゃうと勲章温存したもん勝ちになるから、青紙温存と同じ問題起きそう
エンドコンテンツを分散せずに、十天、賢者の超越全員終わらないと終末超越できないようにすれば良いんだよ。
確かに
段階踏ませずにあっちもこっちも手を出せちゃうからこういうことになる
@@serina6883 青紙・クォーツ問題とコンテンツ消費速度の遅延でユーザーも運営もニッコリ
増やすこと自体は規定事項だったんじゃないかなこれ
炎上したんで前倒しで発表しただけで
現状終末超越に青紙使えないんだから今のうちに素材自体変えればいいのに
青紙に拘る理由がわからん
この短期間で具体的に出せるって事は元からある程度予定されてたんでしょうけど…伏せてる予定では入手手段増えて焦らなくても大丈夫であってもユーザーには伝わってきませんからね
最近ずっと告知が上手くいってないのでそこは残念です…
予め告知することうんぬん言ってるが、炎上して初めて考えた感はあるぞ
もしかしたら同じような案件でクォーツがそこまで問題にならず今回の碧麗の証がここまで問題になったのは、
前者はゲーム内のコンテンツでちょうど必要分が入手終わったのに対し、後者はゲーム内コンテンツで完全に取り切れていない人が多かったからかもというのも炎上原因の一つかもしれません。自分がそうでした。(ゲーム内入手方法が16コであと4つ足りない)
グラブル担当者がワールドフリッパーの担当してた人に変わった説が現実味を帯びてる、、、
ワーフリ炎上したのサービス開始初期の4年前ですよ
それ以降めちゃくちゃ良い運営さんだったけど、初期の失敗でユーザー離れが抑えられなかっただけです
それにワーフリはシテイルとの共同開発で、ディレクターもシテイルの代表さんなので運営もサイゲよりシテイル主導だったはずです
好きなゲームの運営の雲行きが怪しくなって、何か別のもののせいにしたい気持ちはわからなくはないですが(自分もグラブルも好きなので)、陰謀論みたいな巻き込みで別れを惜しんでる良作がけなされるワーフリのファンの気持ちも考えてください
@@xmixyaxko あんなクソゲーにファンなんていたんだねw
色々忙しくて十天とか十賢者の最終とかまでいけてないから限界やれてる時点で羨ましいよ
そもそもクォーツしかり限定アイテムの使用用途を競合させるのが問題だろう
これに尽きると思うわ
十賢者に力を注いだせいで、私はクォーツが足りないんです。
昔からだけど当初の目的の使用以外の用途を追加しすぎなのよ
240に出来てるヤツ誰も居ないんだから、解放素材変更すれば良いのでは…?
そもそもなんで十天衆の超越に使うアイテムを武器の超越に使い回そうと思ったんだろ…別のアイテムを新設するのじゃだめだったんか?
そもそも十天専用のアイテム枠じゃなくて上限解放枠のトレジャーなんだよね、青紙
ならクオーツこそ賢者のためにあるものや
@@user-lo8qe1ki3v 賢者じゃなくアーカルムの枠だから新ルシファーのストーリーにワールドの残滓を使ってゼロポイントとつないだとか言わせれば問題なくなるなw
みざちゃん、ヒヒイロカネは常設コンテンツで掘れるから100個とかでもめちゃくちゃ頑張れば追いつけるけど、青紙は勲章の獲得量で制限ついてるからどんだけ頑張っても新規と古参の差は努力じゃ埋まらないよ。むしろ今まで開催してきた勲章取れないから差なんて一生埋まらない。それが古戦場関連限定の素材だよ。ニューワールドクォーツしかり玉髄しかりね。
クォーツも使うせいで十賢者の最終 気楽に出来なくなったけれどこれも運営の想定してた事なんだよね
運営ちゃんはそろそろグラブルプレイして…
個人的意見で言えば、シリアルコードの入力での青紙入手を除くと全員150超越が終わらない事が不満かな…
少なくとも青紙追加されて20開催までは使用用途増やさないでほしかった。
後3、4開催で確か20開催だったんで、その後に今の使用用途で青紙の入手を告知通り増やせば良かったと思う。
簡単にいえば終末の超越2025年の周年とかで良かったんじゃね…
書き忘れてましたが、自分は全員超越150まで一応終わりました。
必要素材の難易度のデザインをどういう基準で決めてるのか教えてほしいわ
プランナー志望の新卒にレベルデザイナーやらせてるわけでもないだろうに、どうしてこんなことが起こるのか
ドレバラで追加されるのは嬉しいけどドレバラでもらえる勲章が240だから足りないなとは思う。
ドレバラでもらえる勲章が240であることを運営が知らない可能性が
あるんじゃないかと思ってしまう文章なんだよね、最低300にはしてほしい
@@user-bc1ez6fo3o多分300になるやろ。この声明で240のままやったら流石に頭ファンタジー
@@supertororogohan確かに。こんなプレイヤーなら少し考えたらわかることを言われないと声明出せない開発陣はあまり信用できない。
開発陣は開発だけしてデバックはプレイヤーに丸投げ状態(実質)だし終わってる。
今まで金剛の交換ぐらいにして溜めに溜めてた勲章を青紙以外に使えるようになってしまった
最低二枚の獲得が「可能」ってだけでその二枚入手に勲章600個要求なだけとかありそう
それだと1枚も取れない人が出てきて「最低2枚の獲得」が嘘になるから絶対無い。
@@user-cm4sj1wp4z可能(取れるとは言ってない)ʅ(◞‿◟)ʃ
最低2枚獲得が可能。
ただし勲章を一定数持っている人。嘘は言ってない。
ってな流れを散々やってきてるので普通にあり得る話。
@@user-iv6de1gy2y それ優良誤認的な何かに引っかからないんですかね...笑
楽にはならないと思いますよ
バブ塔は完全クリアが条件だろうし、勲章はランクによっても貰える枚数が圧倒的に違うし、無課金プレイヤーや初めて間もない人達には古戦場で手に入る金剛石がかなり大事だと思いますので
まぁでも何かしらの対処をしてくれるのは有難いですね。
勝手に終末一本分しか考えてなかったけど最低6属性分で6枚いるんだもんな
十天凸ってないと終末凸れないとかにしないと他で差がつくとは言え十天凸ってない方が強いってなっちゃうもんな
実は終末武器って各属性2本だから12本あるんですよね...
勲章全然足りなくて、進められてなかったので助かります
単純に青紙の使い道を増やさずに専用アイテムでも勲章に増やせばよかったことだと思う黄紙とか
最近のグラブルなんかおかしいぞ…?
もしかしたら、こんなに早く(正直1日は早すぎる)証の入手方法先が決まったのはあらかじめ予定されていたのかもしれませんね。(砂も約1年で緩和という流れも最初から予定されていただろうし)ただ予想以上に荒れたので、慌てて情報出した感じな気がします。
ドレバラの討伐手形とかいう、1番用途のないヤツの交換先に青紙入れといてほしい
シンプルに助かる、ありがたい
運営はガチで言われないとこの事に気づかなかったってことか
流石やね
ここまで息の長いゲームとなると難しいですよね…。そこそこでエンジョイしてる自分としては遥か先の話でも、最前線を走るプレイヤーにとっては死活問題でしょうから。
十天150にしたら証一個配布ってすればいいと思うの
あと青紙配布するなら年末のリアルイベントでパンフ買ったが割り食ってるのも酷くない??
通販待ってた方が良かったって
声をあげてるけど権限がある人間に届いてない説を唱えたい。じゃないと無能すぎる
あとルシバブベリの自発数も増やしてくれ。救援流れてこないし流れてきても入室戦になかなか勝てない・・
これまでも運営は長い期間かけて遊んで進めてほしいってスタンスで、プレーヤーは実装されたらすぐ全部やり尽くしたいスタンスで、毎回噛み合わない。今回のも気づいてなかったじゃなくて、そこの違いじゃないかな
10年近く運営やってて未だに食い違いが起こるのはどうなんだって話になるけどね
@@user-kh7zs4kq1l
それは確かにそうだけど、運営とユーザーが食い違ってないソシャゲをそもそも見た事がない笑
そもそも古戦場の200HELLとかが、最上位の編成の強さを基準に考えられてるのなら、プレイヤーとしてはそこをすぐに目指さざるおえないのがなあ…
@@user-zs5br4pg9o 最上位の編成が作れない人の為に150Hellとかがあるのでは?
運営のゆっくりやって欲しいは分かるけど、今回炎上したのはグラブルを一番積極的にやってる層が割を食うカタチになってしまったのが原因。自分はマッタリ勢だけどやっぱり最前線走ってる人が碧麗でストッパーくらうのは可哀想に思ってしまう。週末超越250解放の条件に「十天衆全員150まで超越してること」くらいやってくれた方が健全だと思います。
専用のアイテムを他のところに使うのをやめてほしいですね。新しい強化に新しいアイテムを使えばいいじゃん。
正直、クォーツもほとんど集めたと思って ずっと極星の晶核を集めればいいと思っていたんだけど···ニューワールド・クォーツも足りなくなったということです。十賢者に力を注いだせいで、私はクォーツが足りないんです。青紙だけが問題ではないということです。
これが今年10年目のゲームですか…
世界観やキャラデザの良さを運営がすべてぶち壊してるのが悪い所ですね
もうスパルシに超越十天衆連れてったらキュイキュイキュイーンって十天衆にてんこ盛りバフ入れないか
碧麗の証=選ばれし騎空士のみが手にできる秀麗な証
ファーさん=騎空士の素質がある(草)
新しルシレイドでドロップしなきゃレイド素材集めが終わった人がお手伝いしてくれないよ...
つまり今は出来ないってコト!?
先読みと様子見が最適解になっちゃうと気楽にコンテンツの消化が出来ないんだよな
一部の十天超越も賢者最終も今回の件でやれなくなっちゃったし
後出しに怯えながらコンテンツ進めたくねえよ…
ウマ娘とかプリコネとかでもそうだけれど、サイゲの運営ってゲームの都合を重視するあまり
これをしたらユーザーがどう感じるか?という視点が著しく欠けている気がするなぁ
個々のゲーム運営姿勢の問題ではない気がしてきた
これ、アニバーサリーミッションで入れるって事は後々の新規勢は手に入らないのか
ヒヒイロ、ダマ、ダマカス、クォーツ、砂と出すもの出すもの文句言っても用途増やすからずーーーっと続くね
そこまでストッパー付けたかったんやったら今後虹色証追加するから待っててな!みたいな感じの方が良かったと思う
そもそも碧麗、クォーツみたく個数制限でストッパーになるアイテムは十天と十賢者だけで使用して、武器は全てマルチやソロクエストで手に入るものだけで超越させればいいと思うんですが・・・
古戦場ごとにのんびりやらせたかったなら新トレジャー追加したらそれで良かったのにね
そういやそうだったな。トリプルゼロに気づかないんだから何一つ気づかない可能性普通にあるよな
十天衆が終末くらい編成から抜けないくらい強かったら起きない問題だよねえ
たぶん周年生放送ぐらいに青紙、十天衆、勲章や配布報酬とかの調整などを色々まとめて方針を出してくつもりだったんだろうけど…最初から同時に発表しておいてよ!
フュンフとウーノをエレメント化させろとか言われてるの面白かった
問題は認識したが
必要素材から削除という効果的な対策をしない運営が最高にサイゲ!
どうしてこの告知を終末の上限解放実装と共にできなかったのか
みざちゃんも言ってるけど、「意見を言うのは大事」なんだよね
Xみたいにエアプだクソだと口汚い言葉で言ったってただのあたおかアンチにしか見られないし、
これが良くないとかご意見箱にブチ込んで公式にこうやってアクションさせる方が余程リターンある
シエテ剣ナーフの時は多様性のある言い訳をして謝罪しなかったのに、屁綺麗の証追加要求して炎上した時は謝罪するのがヘビーユーザーしか相手にしてないのが透けて見えて悲しいんですわ…
シンプルに言い訳のしようが無かったとか…?
常にC帯以下のソロ勢だと勲章カツカツで金剛玉髄ですら苦労してるのに勲章在庫増やされてもな
周年で青紙を大量配布してくれるなら文句無い
ストッパーにしたいなら新素材をみんなでよーいドンにしとけばここまで荒れなかったと思うの。クォーツもそうだけどね。
ほんそれなんよね 何故既存トレジャー使い回すのか
ストッパーが必要なのはわかるけど新素材のほうが良かったと思うよね
クォーツ、碧麗の使いまわしは悪手だと感じた
@@user-ee7fj8zo5m工数省けてコスパが良いから
親切心のついでに
マグナ石超越、神石超越の素材も事前告知しておいてくれないかなー
これ、全員150超越した称号報酬に青紙追加、にしないと結局残してた人が勝ち組っていうの変わらないのでは
あと、150超越が条件にしたらよかったって人いるけど、そうするとトップ勢との差が広がるだけで過疎化の原因になりかねない
声明出したから何かフォローするのかと思ったら「十天衆放置してた人の方が終末の限界超越しやすいのは事実でその差を埋めることはしない」「現状0枚の人が出遅れることに変わりなし」と書いてあって驚き
エンドコンテンツという体で適当なもん放り投げる体質いい加減変えて欲しい
時間かけてやればいい論はグラブルプレイヤーに通用してない
クォーツ忘れられてて草
超越より終わってる人は少数とはいえどあっちも全部終わってたら足りないでしょ
やり込み要素が多すぎるゲームになるとこう言う欠点が出てくるんですね
自分はそんな次元にすら居ないから、ただ現状の上限素材の緩和を夢見ることしか出来ない
十天衆、十賢者、終末武器に上限解放石など
次から次へとよくこんな問題起こせるな
5:02 その通ーーり!
どういう形だろうと追加されたのは良い事だと思う
でも後からこうやって色々手を尽くす前に素材要求する時はもう少し考えて実装した方がいいのでは
少しでもゲームプレーしてたらこんなん普通は荒れるに決まってるじゃんってのは予想できるはずだけどなぁ
多分入手手段を増やすこと自体は元々決めてたと思う。
流石に2日でどれ位のペースでどの機会に配布するかまで決めるのは難しいだろうし。
VSの特典のこと忘れてて、スパルシ実装辺りで情報出せばいいやと考えてたってのが真相じゃないかな。
どっちみちお間抜けだけど。
この前の生放送でここら辺まで全部説明してたらなとは思う
騙す気満々だったら腹立つけど、なんか普通に反応見てから対応するパターン最近多いのがちょっと大丈夫ってなっちゃう
使うってわかってたらパンフも買ってたんで追加販売してどうぞ。
ロードマップとして開放や強化段階考えてて、それを特典で先行実装とかやって大失敗したんじゃ…
今更グラブルで特典商法をどうこういうのもとは思うけど、別コンテンツ買わせて問題起きるんじゃもう自分のコンテンツの調整に注力してほしいって思ってしまう
青紙で大破して少量配布する事でクォーツの件無かった事にしようとするの上手いな
正直青紙も砂も高難易度素材も全部含めて最近のグラブルの要求えぐい
リビルドとかアホですよねぇ。「属性を極めて挑戦する超高難度ボス」をどれだけ周回すれば1本リビルドまでたどり着くのか、、、
ここ1年くらいは流石に運営の不手際が多すぎたからあんまいなかったけどちょっと前まで「運営信者」みたいなやつらがちょっとでもユーザーが不満もらすと噛みついて回ってたからかなり不健全だったし「ダメなものはダメだとユーザーが声を上げる」ってのが良い意味で許される界隈になったらいいなぁってマジで思う
ドレバラで追加するのは良いけど勲章足りないね?