新情報も出てきてみんなの疑問にも頑張って答えてるこれグラ8月号を見る。お前ら……これでも運営を叩けるのかよ……;;【グラブル】

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  • Опубликовано: 8 сен 2024

Комментарии • 211

  • @miza324
    @miza324  Месяц назад +91

    自分の頭の中や内輪で完結しちゃって、他人への説明が抜けちゃうことって結構あるよね
    今回もそんな案件なのかなと思わなくもない。言えない事もあるだろうし👏

    • @user-pe5ms3ol1z
      @user-pe5ms3ol1z Месяц назад +25

      最後の方、気を使ってると言っていましたが、気を使わなければいけないような事をしなければいいのにって感想しか浮かびませんでしたよ・・・ええ。

  • @RIN5_HAL1580
    @RIN5_HAL1580 Месяц назад +142

    最初の「プロデューサーの木村です」が無いの寂しいな

    • @74xyz16
      @74xyz16 Месяц назад +2

      シャドバユーザーからすれば理解できない反応だ・・・

  • @FateTKTK
    @FateTKTK Месяц назад +120

    「EX+3500万にする代わりに肉2倍にする」「理由は肉集めきくうしによる実質的なDDoS攻撃化を軽減するため」と、最初から言ってたら肉周りでの面倒ごとは減ったと思います。
    ちゃんと具体的な数字で提示するって大事なんですよね。

    • @user-gn7ju4yc6j
      @user-gn7ju4yc6j Месяц назад +15

      騎空士のせいにするならそもそも肉集めをなくせばいい話なのでは

    • @user-bi9hx3xv9u
      @user-bi9hx3xv9u Месяц назад +7

      @@user-gn7ju4yc6jって思うじゃん?肉っていう有限のリソースが存在するからそこがストッパーになるんや。肉無くした古戦場なんて冗談抜きに17時間走りかねないぞ

  • @user-hj4yl6pf1m
    @user-hj4yl6pf1m Месяц назад +29

    色々納得したわ。ソーンとか3500万とか、個人的にはほしかった説明がされてて嬉しい限り

  • @maimai-sv2vw
    @maimai-sv2vw Месяц назад +42

    コラボキャラの性能だけ微妙で解放武器ぶっ壊れだったらクソおもろい

  • @user-dp8tb7ng5r
    @user-dp8tb7ng5r Месяц назад +52

    コラボキャラは今まで通りの性能でいいと思うな
    ナミロビンとかたまに古戦場で活躍したりはしてたけど、あれくらいなら許せる

  • @user-hl9di6ou1n
    @user-hl9di6ou1n Месяц назад +12

    性能が据え置かれたコラボガチャ実装して誰が引くんって思いもするんだけど、よくよく考えると引くのよ
    たとえ性能良くなかろうとそのキャラ自体を手に入れたい人って一定数いる
    そういう人って性能度外視なんだよね、何ならそのキャラを活かすためにほかキャラ集めたりする。実際私も別ゲーではそうやって始めたし、友人もそんな感じ…。
    そもそも、性能云々ってなるのって、どれだけゲームに時間を使ってるかに寄ると私は思う。
    結局コアなファン層とライトなファン層の価値観の違いって結構あると思ってる

  • @user-bt7ud8ys4j
    @user-bt7ud8ys4j Месяц назад +16

    他社コラボな以上どれだけ荒れようと決行するしかないんだろうな。
    コラボ先もグラブルにもケチがつくような結果は見たくないから頑張ってほしい。
    1番は収益なんだろうけど、それ以外も含めて成功って言えるかは運営の手腕次第だよね。

  • @user-xb7uz4uv4t
    @user-xb7uz4uv4t Месяц назад +50

    彼氏持ちアルベール?!
    ああ…ユリウスか

  • @alice-op6hu
    @alice-op6hu Месяц назад +31

    多くの人が不安に思ってる事をちゃんと理解しつつ答えてて良い対応だったと感じました!これグラ読む前より新しい運営への安心感は間違いなく上がったしこれからも頑張ってほしいね

  • @hypos8846
    @hypos8846 Месяц назад +17

    コラボガチャに関してはちょっと特殊反応ディスペル持ってるだけで「古戦場特攻!!うおおおおお!約束を反故にしたあぁぁぁぁぁ」ってなる奴大量発生しそうだなー

  • @ヤクモ
    @ヤクモ Месяц назад +13

    まぁ、色々気にはなってるしまずは変に批判せずに実装されてから批評するべきよね
    諸々期待や不安を楽しみにしつつ実装を待ってようや

  • @user-zv4ik5xs2m
    @user-zv4ik5xs2m Месяц назад +21

    生放送の時点で、仕様変更の意図を説明するのがこれだけ長くなるのでこれグラで詳細を記載する旨を出していれば多少は騒ぎにならなかったのではないかと感じます。
    新情報の内容以上に説明不足と感じる人は予想より多かったということでしょう。
    今まで木村Pや福原Dが出てくることで新情報の意図やニュアンスを声や表情で感じ取れる部分はあったと思います。
    今後プロデューサーやディレクターが出てこないということはこういった文章のみで情報が伝わりきらず今回のような騒ぎになることは多々あるのではないかと予想します。
    情報展開のやり方を変える以上受け入れるべき弊害ですし、より伝わりやすく情報展開する工夫が必要になるかなと見ています。

  • @user-uq4kp1mz7l
    @user-uq4kp1mz7l Месяц назад +10

    16日追加キャラ、2人とも叡智すぎて震えてる...

  • @crow3474
    @crow3474 Месяц назад +20

    細かく説明してもらえると納得しますね…この内容だと。
    サーバー負荷とかはまさにその典型だし、ドロップ量も正確な数字出してもらえば納得できる。
    まぁ、生放送の時間内っていう制約があったから声が上がったって感じですね…
    (あと強い内容が目立つっていうのもあるか…)
    コラボガチャも想定内な説明ではある…
    まぁ、ほんと蓋開けてみないとって感じですね。
    ……コラボキャラコンプしたいって人はきついかもですが(;^ω^)

  • @et-qk8ct
    @et-qk8ct Месяц назад +14

    コラボキャラ増やしてその月はガチャにもグラブルキャラ実装しない、ってことはグラブル側のイベント出演キャラ減りそうなのよね
    ルリアビィしか出て来ないコラボイベって個人的にハズレ多いからそっちが心配だなぁ

  • @user-wd7iq6di4c
    @user-wd7iq6di4c Месяц назад +17

    コラボガチャは正直文章的には好印象(来てみてからではあるけど)、配布数が今までと変わらずに追加プレイアブル分をガチャにするのはコストを考えれば少しでも売り上げになる事なら妥当だし、初心者中級者が使うくらいの性能を想定してるのなら互換恒常は多そうだし上級者はコラボ先に興味がなければ引かなきゃいいだけだし、好きなら回すだろうからとマジで文章だけ見れば好印象
    十天も浴衣ソーンの性能的は環境破壊!ぶっ壊れ!って感じじゃなかったし、今の所は普通かなって印象

  • @user-co7wc9xh7p
    @user-co7wc9xh7p Месяц назад +7

    水着ガレヲンも欲しいけど、土ブーストが来るかもと思うと、石が足りなくなりそう!
    新キャラが沢山来るのは嬉しいですね〜

  • @oyajiru96
    @oyajiru96 Месяц назад +51

    肉集めがサーバーの負荷になってるのなら肉集め無くせば解決じゃない?

    • @tomato3216
      @tomato3216 Месяц назад +19

      分かる、最初から言われてるけど基本毎日半日近く張り付く設計とかもやめて欲しい

    • @user-qd4dt2vh1k
      @user-qd4dt2vh1k Месяц назад +18

      わかる、肉集めや張り付きクエスト出来るだけ減らして欲しい

    • @user-ov1jo1pi5x
      @user-ov1jo1pi5x Месяц назад +5

      チーターしか勝てなくなる
      ドレバラ形式だと既に弾かれないチーターが暴れてる

    • @user-zl1ft2ql3x
      @user-zl1ft2ql3x Месяц назад +5

      それが古戦場なのに、それ無くしちゃダメじゃない?ゲームコンテンツそのものを否定してる気がする
      自分は好きだしね、作業用コンテンツとして

    • @domino9481
      @domino9481 Месяц назад +5

      これ。二度手間なだけ。

  • @ac6807
    @ac6807 Месяц назад +6

    それを汚い話であげちゃって大丈夫?って少しヒヤッとしたけどまあ大丈夫か

  • @teresa1205
    @teresa1205 Месяц назад +3

    山分けキャンペーンとか無くなった理由とかの説明もあったらなぁと思わなくもないけど書いても書かなくてもあれは燃えるのかもしれないと思ったら妥当なのかもしれない

  • @cube_rippotine
    @cube_rippotine Месяц назад +50

    彼氏持ちアルベール草。あながち間違いでもないのかもしれん。

    • @toki5220
      @toki5220 Месяц назад +11

      親友殿…

  • @user-ez6uk8ht4g
    @user-ez6uk8ht4g Месяц назад +11

    10:35
    今回のこれグラで1番驚いた
    「コラボ限定ガチャキャラクターに関しては、『決戦!星の古戦場』や高難易度コンテンツにおいて所持の有無で差がつくような能力にはせず〜実装を予定しています」ってまぁまぁ思い切った文章だと思う
    これでコラボガチャキャラがぶっ壊れだったらめちゃくちゃ擦られそう

    • @user-cp6pu7dn2i
      @user-cp6pu7dn2i Месяц назад +7

      運営「キャラは強くしない。しないが... 武器はルミナス相当だ」
      とかやるかもしれない

    • @user-yo8zm7kw1g
      @user-yo8zm7kw1g Месяц назад +6

      ​@@user-cp6pu7dn2i
      なんなら事前に言及された施策の内容が反故になることもざらだし、そうでなくてもちゃんとしたテストプレイがされているか疑わしいから実装後の研究の結果普通に団イベでも高難易度イベでも重宝されるスペックでしたってなる可能性も十分ありうる

  • @age_poke
    @age_poke Месяц назад +3

    読む前よりは不信感は減った(肉集めのHP上げ理由とか十天とかの季節限定追加方針
    ただコラボガチャは「差が付くような能力にはせず」って言われると、それガチャで実装する意味ある?って思ってしまいました…。
    初心者・中級者がゲーム進めやすくするためのキャラなら無理に引く必要はないから既存ユーザ的には安心だけど、初心者がこのゲームのガチャ(9万天井、低PU率)を2キャラもいるのに回すか?って言うと悪手だと思うんだけどどうなんだろ…

    • @HF-bw1xk
      @HF-bw1xk Месяц назад +3

      コラボガチャは既存とわけるなら天井安めにするとか、コラボキャラにはイベ特攻付けてもいいのにと思う
      真の新規でコラボ石武器とかも全部集めるだけ周回するのしんどい…しんどかったorz

    • @user-cf9mu8kj1t
      @user-cf9mu8kj1t Месяц назад +1

      まあ好きな作品のコラボがきっかけでゲーム始めて性能気にせずガチャ回すって層は多いからな
      セルラン見ても売り上げだいぶ落ちてるのは確実だし少しでも新規増やして金回収したいんでしょ
      既存層としてもこれで興味ないコラボのガチャを性能のために回す必要が無くなるなら助かるわ

  • @aozuchi4817
    @aozuchi4817 Месяц назад +5

    個人的には浴衣ソーンも上手いこと強すぎず弱すぎずの性能に落とし込んでて納得感あるけどね。

  • @tomoko2107
    @tomoko2107 Месяц назад +4

    運営がサービスを今後も続けていきたいという思いがよく伝わるいいこれグラでした
    ソーンとかもどうなるかとおもいましが案外悪くなく今後にとても期待が持てそうですね

  • @akia9911
    @akia9911 Месяц назад +5

    グラブルへの愛があるのは分かるけど、グラブルコミュニティへの愛があるのかを疑ってる。

  • @user-rl9sl4ps7b
    @user-rl9sl4ps7b Месяц назад +4

    「古戦場はディスペルゲーにはしない」こんなことすら守れなかった運営なんですけど

  • @sushiden1
    @sushiden1 Месяц назад +26

    【コラボ限定ガチャキャラクターに関しては、「決戦!星の古戦場」や高難易度コンテンツにおいて所持の有無で差がつくような能力にはせず】
    …じゃあ、配布で良くね?

    • @aaasaikoo705
      @aaasaikoo705 Месяц назад +30

      コラボは基本的に新規ユーザーを集める為のものだから、その点で新ユーザーがガチャ引いてくれれば集金要素になって売り上げが上がるからでしょ。それに全部配布にしたら、キャラ増やした分の開発費に見合わないんじゃない?

    • @純一は天使ラフレシア
      @純一は天使ラフレシア Месяц назад +2

      ​@@aaasaikoo705名推理

    • @user-sr9pi7pl1h
      @user-sr9pi7pl1h Месяц назад +8

      多く実装したいけど4キャラを配布は厳しいって事なんじゃないかな?
      個人的には少なくてもガチャ無い方が良いけど

    • @user-xx1vg6gc7w
      @user-xx1vg6gc7w Месяц назад

      ⁠​⁠​⁠@@aaasaikoo705新規ユーザーが3000円で当たるかも分からない10連引くと思う?リセマラして終わりなんだよね(中、上級者はそもそも引く訳ない)
      だから3000円でコラボキャラ+10連チケとかにすれば新規は買うし、コレクター気質な人も買ってくれるだろうにとは思う

    • @HF-bw1xk
      @HF-bw1xk Месяц назад +1

      サクッとコラボキャラだけは集めたい課金勢には回せば取れるってお手軽で良さそう
      今までのコラボはそれなり周回しないと全部取り切れなかったし、ライトな新規にはしんどい
      グラブルならコラボイベ特攻付けたとしても問題無いだろうしね

  • @lian2958
    @lian2958 Месяц назад +23

    ここ3年の不満を脳死で新Pのせいにしてるの見たら今後ユーザーの前にPが出ないの正解すぎるな
    グラブルは特に"お客様"が多いからな

  • @stonefish_id
    @stonefish_id Месяц назад +1

    今はまだ何も言えないし、判断できないから、擁護も批判も出来ないな。
    実際に始まって、どういう形にしたのかを見ないと、プレイヤーと運営でどれくらいズレてるのかわからないし。

  • @user-xp2du1gi7n
    @user-xp2du1gi7n Месяц назад +1

    気を遣っているというよりも、グラブル界隈の空気感変えるための施策の一つかと。実際今回説明されたらちょっと不安な気持ち和らいだ人いるんじゃないかな?

  • @AFK-dv8xe
    @AFK-dv8xe Месяц назад +2

    コラボガチャ、初心者中級者やコラボから参加が使いやすいと考えたとき、コラボガチャキャラは属性固定されずにルリアみたいに主人公に準ずる(けど上級者にはパワー不足なアビ構成)なキャラじゃないかなと予想
    そしてなんらかの形で200グランデ石もそれを後押しするようなものじゃないかなと

  • @HF-bw1xk
    @HF-bw1xk Месяц назад +2

    コラボキャラはエニアドとかマグナリバースらへんを安定フルオしやすくなる便利キャラみたいな感じかなぁ
    専用ガチャになるみたいで良かった、あとは価格設定とかがどうなるか…

  • @woody3258
    @woody3258 Месяц назад +14

    生理は汚くなんかないぞ

  • @user-hb8om8sv9d
    @user-hb8om8sv9d Месяц назад +18

    生放送コメント拝見してるって
    絶対スタッフ達お通夜だろうな

  • @tuya4788
    @tuya4788 Месяц назад +1

    お問い合わせの価値がより上がりますね。Twitterはゾンビで碌に読めなくなってしまったので

  • @user-vy9rf6pp4u
    @user-vy9rf6pp4u Месяц назад +29

    何でユーザーが悪いみたいなタイトルなの…??運営のやり方が不味かった点は確かにあったから言われちゃったんだと思うよ。これで溜飲下がる人もいれば、まだ信用できないよって人いてもおかしくはないと思う。口だけじゃなくて行動で示してもらってはじめて信用できるって人もいる。苦言呈してる人だってグラブルに期待してるからしてるんだと思うよ、見限った人はそもそも無言で去るだけだし

  • @user-fe7dz5pt1l
    @user-fe7dz5pt1l Месяц назад +1

    マジで今までコラボで収益全然出てなかったのキツかったんだろうな

  • @nakataka4410
    @nakataka4410 Месяц назад +6

    「丁寧な説明をありがとう」としか言えないな、納得しかない。

  • @user-fx2lf8zk6c
    @user-fx2lf8zk6c Месяц назад +1

    まああの場でのKMRに発言権ないんだから下手に数字出さないで肉集め周りに調整入りますとかで済ませてここで具体的な数値出すのが正解だったわな。ちょっと開発チームからプレイヤーに出す前にワンクッション置いて発表するシステム作って欲しいわ

  • @user-uk3pt7xx4s
    @user-uk3pt7xx4s Месяц назад +6

    以前パー3で鯖壊れたとユーザー間で話してたけどまじだったんだと思った。なら肉集め自体もうそろそろよくないですかね・・・。コラボガチャの説明そのままだとそれはそれで微妙というかやっぱ配布のままでよかったんじゃという意見で溢れそう(ガチャ引かれなそう)

  • @ninjin63
    @ninjin63 Месяц назад +40

    肉集め廃止してクレメンス…サーバーの負荷もなくなり、きくうしも休めてハッピーのwinwinやん

    • @soramoko1781
      @soramoko1781 Месяц назад +2

      インターバル中の肉集めぐらいは廃止して欲しい

    • @user-zo7dd4gv6c
      @user-zo7dd4gv6c Месяц назад +4

      いやそれは勘弁してほしい(;^ω^)仕事あったらあんまり走れないしインターバルの肉集めなくなるなら肉集め自体をなくしてほしい(^_^;)​@@soramoko1781

    • @user-kc6ds8lv1r
      @user-kc6ds8lv1r Месяц назад +4

      どう考えても休めなくなるわ

    • @user-mx2cy7tm2n
      @user-mx2cy7tm2n Месяц назад +3

      肉集めはいいかな。
      個人的にはインターバルで貢献度が入らないようにしてほしい。
      インターバルは予選で使った肉集め直す日、もしくは予選で稼げなかった人が稼ぐ日にしてほしい。

    • @user-ct6gc3on6u
      @user-ct6gc3on6u Месяц назад +2

      極星器ぶんまわしするんだから同じでしょ

  • @user-fw8ko3re1z
    @user-fw8ko3re1z Месяц назад

    このレベルの説明を放送でしてくれてたらみんなある程度納得してたと思うね

  • @user-zi3kw2nt2s
    @user-zi3kw2nt2s Месяц назад +11

    言葉足らずファンタジー

  • @user-nj3zg6gc5m
    @user-nj3zg6gc5m Месяц назад

    特定のイベがクリアしやすくなると言ったら神鳥討伐の策でしょ

  • @user-ov1xb6xm7p
    @user-ov1xb6xm7p Месяц назад +1

    何処の誰か判らないPとかDがドンドン【改悪】して行くんだろうね・・・運営はもう色々あ~だこ~だ言うなら古戦場事態を見直した方が良い。

  • @user-un5uw2sy1p
    @user-un5uw2sy1p Месяц назад +22

    正直季節十天衆の炎上は言いがかり感強かったと思うから浴衣ソーンで落ち着いてくれて良かった
    古戦場関連は肉集め無くせって意見もあるけど編成強化の楽しみが減るし、肉制限無しの古戦場とか絶対地獄だから論外

  • @user-oe7dk3yx9f
    @user-oe7dk3yx9f Месяц назад +18

    普通10周年って9周年より豪華になるもんじゃない?なんで去年どころか年々冷え込む情報
    ばかりなのか

    • @user-gn7ju4yc6j
      @user-gn7ju4yc6j Месяц назад

      配布の総量変えないからこうなる

    • @user-rl9sl4ps7b
      @user-rl9sl4ps7b Месяц назад

      一応ミッションで19000石位貰えるんじゃないっけ

    • @user-gn7ju4yc6j
      @user-gn7ju4yc6j Месяц назад

      @@user-rl9sl4ps7b 去年は期間限定のガチャチケ含めて60000石相当貰えたんだよなぁ

  • @user-ji2en6mi5m
    @user-ji2en6mi5m Месяц назад +1

    タイトルと概要欄笑った、こういうノリ好きよ

  • @user-rj4ky6fo6y
    @user-rj4ky6fo6y Месяц назад +3

    サーバー負荷軽くする理屈で通るなら、肉集めなくせばいいじゃん

  • @user-ee7kd1yd9p
    @user-ee7kd1yd9p Месяц назад +1

    肉集めで1ターンでクリアすることを設計想定してた。←うん分かる。
    攻撃だけで倒してしまってサーバーへの負担が増えたからユーザーの負担を増やすわ←理解できない。
    じゃあ、肉集めそのものを無くせばいいのでは?プリコネは無くしたよ?
    初中級者への導線として1ターンクリアを出来るように作ってたのに、上級者に合わせるのはおかしいと思う。
    というか、古戦場に新しいドロップ武器作っておいてこの仕打ちは、ひどいと思いますよ。

  • @TheBlueSpiritA
    @TheBlueSpiritA Месяц назад +1

    他属性に出すのは良いんだけど、それなら久遠とかキャラ共通にしてほしい。
    負担云々いうなら肉集めシステムなんてやめればいいのに

  • @nomogu6452
    @nomogu6452 Месяц назад +2

    サーバー負荷対策なら古戦場なくせばいいのでは!?

  • @user-it3ip9qm3y
    @user-it3ip9qm3y Месяц назад +3

    嘘つけ、そのうち調子にのってコラボガチャ壊れるだろ

  • @YK-xy2me
    @YK-xy2me Месяц назад +3

    ユーザ側が運営に完璧を求め過ぎだと思うのですが、いかがでしょうか?

  • @Fox_RZK
    @Fox_RZK Месяц назад +3

    季節限定十賢者に関してはまだ様子見なのかな、最終ハーゼはあんな素材と労力こその性能なのでそう簡単にガチャでぽろっと他属性出張もそれはどうかな~って思う
    コラボガチャに関してはコラボガチャ自体受け入れるしかないから、今後のコラボガチャにぶっ壊れキャラが現れてもどうしてもいきなりコラボガチャぶっ壊れキャラ実装よりハードル下げたからまだ安心していられない

  • @xx2_oxx
    @xx2_oxx Месяц назад +3

    コラボガチャ、とりあえず説明としては納得できたしいいんじゃないか

  • @user-xx1vg6gc7w
    @user-xx1vg6gc7w Месяц назад +10

    コラボガチャ新規が課金してまでガチャ引く訳なくてリセマラして終わりな上に、弱かったら既プレイ民も引かないんだからどの層向けなのか本当疑問。
    スキンと同じで10連チケ+コラボキャラとかにすれば批判はありそうだけど確実に課金する層いただろうにと思うな

    • @user-gx6yu9uk6o
      @user-gx6yu9uk6o Месяц назад +2

      でも俺立浪和義とか矢野先生がSSRで実装されたら性能Rでも引くよ

    • @HF-bw1xk
      @HF-bw1xk Месяц назад

      ソシャゲってコラボとかイベ特攻ガチャありふれてるし、ソシャゲ慣れしてコラボ作品をひたすら追ってる層は特に拒絶反応もしなさそうってイメージ

    • @wii3ds20
      @wii3ds20 Месяц назад

      コラボ先のファン向けに決まってんでしょ

  • @user-ql8pg7gj8w
    @user-ql8pg7gj8w Месяц назад +1

    コラボガチャに関しては性能もだが復刻されるのかが重要な気がするが
    ハレゼナ実装の頃に限定で出したけど恒常にするわって件もあったし

  • @user-bq4ol6ip4c
    @user-bq4ol6ip4c Месяц назад +6

    私ちょろいんで水着ガレオンでどうでもよくなっちゃった

  • @ichiroyamada7946
    @ichiroyamada7946 Месяц назад +1

    トレハンレベルの最大は10だったはずなのに…

  • @user-jw9qu3ie3i
    @user-jw9qu3ie3i Месяц назад +6

    コラボ内だけ特殊能力が付くキャラとかかな?

  • @user-zr7dq5ok3g
    @user-zr7dq5ok3g Месяц назад +1

    みざさんが笑ってるのを見てたらなんか許しちゃったw

  • @Miporun1919
    @Miporun1919 Месяц назад

    グラブルにおいての初〜中級者って運営的にはどのレベル指してるんだろう
    マグナ3〜六龍の日課で使えるキャラレベルって事かなぁ
    ルシH・バブ・ベリレベルはソロはともかく個人的にはもう中級者が攻略するレベルだと思ってるけどどうなんだろう

  • @user-ex8td2cy7v
    @user-ex8td2cy7v Месяц назад +2

    「まぁ…まぁまぁまぁ…いいでしょう…。あとは継続する武器強化・十天衆・十賢者の素材がとんでもないほど多くなければ」くらいの感想にいったん落ち着いてます(素材次第ではまた怒る
    コラボキャラ実装もフタを開けてみないと何ともですが「本編実装キャラが出ない休める期間」とポジティブにとらえてみます(徐々に無視できない強さになりそうですがw
    当事者になりたくない、は本当にそう…w

  • @user-rt4rz9hp3x
    @user-rt4rz9hp3x Месяц назад +14

    え、肉集めを無くせばよくね...?

  • @user-xh4bx6dw1x
    @user-xh4bx6dw1x Месяц назад +1

    十天衆とかの絞り込みでアナザーシエテとか浴衣ソーンがでてきちゃうの何とかならないかな?それともなんか方法ある?
    最終上限とか超越の進捗を見たいときにちょっともやもやしちゃうんだけど

    • @Mui-1147
      @Mui-1147 Месяц назад +1

      レベル高い順で表示するとか…?

    • @user-xh4bx6dw1x
      @user-xh4bx6dw1x Месяц назад

      @@Mui-1147 なるほど~!ちょっとすっきりした!ありがとう!

  • @user-tz5bn2se5e
    @user-tz5bn2se5e Месяц назад +4

    コラボキャラ量産する前に先ずは星の数ほどいる未最終キャラ処理してくれよ。

  • @mishalotos9221
    @mishalotos9221 Месяц назад

    今後、元の十天衆の性能が上がる度に一緒につり上げられる可能性もあるのかな?

  • @user-fc4gx3zw9c
    @user-fc4gx3zw9c Месяц назад +3

    去年より配布が激減した疑問にも頑張って答えてほしかった
    やっぱ売上きびしいのかな

  • @user-cb7oc2vq2c
    @user-cb7oc2vq2c Месяц назад +5

    何回蓋を開けてみないとって言うんだよ

  • @mowingfaucher
    @mowingfaucher Месяц назад +1

    書いてる内容、普通に生放送で語られてる分で理解できる情報とほとんど変わらなくない?
    カッとなってまともに話聞いてないだけでは?

  • @user-qd9id7lw1s
    @user-qd9id7lw1s Месяц назад +2

    古戦場はランキング廃止して、ドバ形式で極星器4本までは取れる様にしたら、そこまで周回しなくなるだろうからサーバー落ちは心配なくなると思う。
    ただそれをすると目に見えて売上は減りそうだけど…

    • @chai_tea_latte-y2b
      @chai_tea_latte-y2b Месяц назад +1

      古戦場を目標にしてプレイしてる人は多いから、下手なゴールポストの移動はしないほうが良いと思う、というかこんな炎上じゃ済まないぞ

  • @kuroiusagich
    @kuroiusagich Месяц назад +13

    コラボガチャについてはちゃんと要望フォームからサイゲに送っておきました。
    絶対にやめてくれと……

    • @user-ov1jo1pi5x
      @user-ov1jo1pi5x Месяц назад +9

      それならコラボで得られなくなった収益分課金してな
      ワンピコラボは他社だと30〜50億売り上げ出してた

  • @user-fp4fc7lf7q
    @user-fp4fc7lf7q Месяц назад +4

    (本当にいるかどうかわからない)PとDが発表されたのに挨拶の一言もないのは流石に苦笑したのと
    肉集めに関したら「だったら肉集め自体を廃止したらいいじゃん」という感想しか出なかった

  • @user-jg8ec6xd5q
    @user-jg8ec6xd5q Месяц назад +3

    コラボガチャの内容、この程度なら配布でよくね?って性能になりそう。
    人権になるとたしかに困るけど、普段のクエストには入れられる程度には強くして欲しかった

  • @chironex4369
    @chironex4369 Месяц назад

    ガレヲンだんだん公式コスの中の人に寄せてきてないか?

  • @user-dl4jr5lg4r
    @user-dl4jr5lg4r Месяц назад

    時間をかけさせたいんだったら貢献度も上げてほしかったなぁ…

  • @amd680m3
    @amd680m3 Месяц назад +1

    サーバー負荷軽減なら肉集め用に
    EX++ 肉5倍ドロ
    EX+++ 肉25倍ドロ
    みたいなの追加したらどうだろう

    • @xx2_oxx
      @xx2_oxx Месяц назад +2

      難易度とか効率調整ミスったら結局EX+でええやん!ってなってサーバー爆発しそう

  • @user-tf5bk9zg3m
    @user-tf5bk9zg3m Месяц назад +2

    タイミング的に言い訳にしか聞こえない印象

  • @user-gh2gi9we2i
    @user-gh2gi9we2i Месяц назад +8

    代表者が変わることでどう運営方針が変わるかわからないけど、ほんとグラブル運営さんはめちゃくちゃ誠意的に対応してくれてる印象だし、コラボガチャに関してもここまで丁寧に説明してくれてるから、蓋の中身を見るまでは信じて待ちたいですね。いちいちSSRキャラを実装させるのも大変ですしね。

    • @user-yo8zm7kw1g
      @user-yo8zm7kw1g Месяц назад +5

      言われてるほど誠意的に対応しているようには見えない気が...

    • @user-gh2gi9we2i
      @user-gh2gi9we2i Месяц назад +3

      @@user-yo8zm7kw1g 正直印象で話してて、今回の方針に過激に批判する人にむかついちゃって発言していたので根拠にかなり乏しい意見だったかと思います。例えばどんなところが誠意的でないと感じましたか?

    • @user-yo8zm7kw1g
      @user-yo8zm7kw1g Месяц назад +4

      @@user-gh2gi9we2i これグラに書かれてあること全般今後の施策への批判に対する言い訳にしか見えないところですかね...誠意を見せるのであればそもそも燃えるような施策なんかやるんじゃないよって話であって...

    • @volst1416
      @volst1416 Месяц назад +4

      ⁠@@user-gh2gi9we2i逆にこれまでのやらかしを見てなんで誠意を感じたんだ…?

    • @HF-bw1xk
      @HF-bw1xk Месяц назад +3

      肉集めや90まで攻撃のみでぶん回すのはいかにも負荷ヤバそうって思ってたしなぁ
      コラボガチャもよく今まで無しできてたよなって感じだし、課金出来るけど時間ない層には回せば取れるのって有難い訳で
      十天賢者は周りでも他属性の縁キャラと組ませたいって話あったしね
      口頭でややこしい話すると受け取り違いがより出やすいから、こうして文章で早めに補足してるのは十分良いのではないかと

  • @user-ur4iz9rw9b
    @user-ur4iz9rw9b Месяц назад

    サーバー関係なら仕方ないですよね、頑張って編成組もうと思います。

  • @user-hi8ki7ud7n
    @user-hi8ki7ud7n Месяц назад +5

    通信云々気にするならもうサーバー側で勝手に処理する自動周回入れろよって思いますけどねw

  • @minamo9967
    @minamo9967 Месяц назад +2

    推しの十二神将の季節限定2週目が遠のきそうなのが悲しいけど、ソーンさんの絵がとても好みだったので今後にも期待
    (揚げ足取るようで申し訳ない、「汚い話〜」を男性側が枕詞として使うのはあんまりよくないかも…!)
    センシティブな話だけど…くらいがちょうど良かったのかな?
    嫌悪感って意外と顔や態度にも出てしまうから、みざさんももしまたいい人ができたら表面だけでもどうかさりげなくいたわってやってほしい
    女なんて好きな人の優しい言葉ひとつで喜ぶんだから

  • @user-gg7du6pt5o
    @user-gg7du6pt5o Месяц назад

    転スラのリムルがトレハンとか持って実装されそう

  • @naryy333
    @naryy333 Месяц назад

    3500万でお肉1.5倍ぐらいだと思ってたからびっくりした。半汁節約と張り付き時間短縮は嬉しいよ〜!

  • @user-it3sc5hq8g
    @user-it3sc5hq8g Месяц назад

    水着ガレヲン実装かよ!
    あぶねー、浴衣ソーンに石使う所だった

  • @rugi_rugix
    @rugi_rugix Месяц назад

    ホント最初からそう言ってよ
    って感じでした
    名前も顔も出さなくていいけど、Pの言葉を書いて欲しいかんじある

  • @user-rp2zg2re9t
    @user-rp2zg2re9t Месяц назад

    ジャンプ系列とかはイベント配布だっただけに
    転スラ担当者だけ無料配布ぅ?っゴネたってこと?

  • @user-pb7fl5yk1v
    @user-pb7fl5yk1v Месяц назад +2

    いつ爆発するかわからないものを触るような気の使い方を文面から読み取った。
    今はユーザと新体制運営との歩幅を合わせる期間としてゆっくりグラブルを遊んでいこうかなと思えるこれグラでしたね。

  • @user-ed9yb6lx6s
    @user-ed9yb6lx6s Месяц назад +1

    コラボガチャ、10連でかならず出るとかどうでしょうw

  • @user-yw1uj1eq9m
    @user-yw1uj1eq9m Месяц назад

    コラボは二度と手に入らない可能性の方が気になる…
    コラボ確定スタレとかあると助かるけど

  • @mabo_pass6495
    @mabo_pass6495 Месяц назад +2

    正直季節十天十賢、コラボガチャなどの実装に関してはもう仕方ないのでは?最近はホヨバ系やブルアカとかの人気ヤバいし、Pが変わらなくともいつかはこうなってたと思う。まぁゲーム内の調整に関しては何も擁護する気は無いがな!

  • @user-mx8ij5go3y
    @user-mx8ij5go3y Месяц назад

    もう肉自体をやめれば通信量が減っていいのでは・・・・

  • @長谷川智洋
    @長谷川智洋 Месяц назад +6

    肉集めを無くせばいいのに🤖

  • @user-jm2uo2nq6u
    @user-jm2uo2nq6u Месяц назад +2

    肉のDDOSが怖いなら肉やめりゃ少しは令和のゲームになれるで謎P

  • @sachi892
    @sachi892 Месяц назад

    コラボキャラなんて今までだって復刻は数えるほどしかないし、復刻云々はそこまで気にしてないわ。
    抱き合わせで出てくる武器の性能面だけは気になるけど。

  • @winterfenrirfrank1711
    @winterfenrirfrank1711 Месяц назад +1

    正直賢者季節楽しみ
    イベストーリーでカイムを見たいし
    十天と較べれば賢者のほうはイベでの出番が少ない
    スキンだけではフェイトエピソードがないし

  • @shiitrake-san
    @shiitrake-san Месяц назад

    サーバ負荷は料理店で例えると、
    通常時はコンロ2個、鍋4個、スタッフ5人で足りるのに、古戦場だとコンロ100個、鍋200個、スタッフ200人用意してるけど、客と注文が多すぎて足りるかわからん!
    コンロ200に増やす?人員400人にする?でも増えなかったら大赤字だし、その費用はどうする?
    うーん、え?パー3の負荷でガス管破裂した!?マジで!?(以前の火古戦場)
    みたいな感じですかね。
    分かりづらかったらすいません。