今ちょっと炎上してる『碧麗の証』について運営が声明を出したので見ていく【グラブル】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • 炎上要約:十天衆の超越に必要なアイテム『碧麗の証』。めっちゃがんばってる人がようやく十天衆の超越が全て終わって碧麗の証が0枚になる現状で、終末の超越に碧麗の証が追加で要求された。
    終末超越は強く、碧麗の証は在庫に限りがある。強化の優先度をつけなければいけない状況。
    『なら十天衆の超越とか放置してグラブル自体やらないほうが碧麗の証が余ってたわけで、後発から終末強化を優先したほうがお得ですやん』となって炎上中
    碧麗3枚くらい持ってる段階で終末お出ししてたら大丈夫だったかもしれん
    ◆チャンネル登録はこちら
    urx.blue/FZP7
    ◆メンバーシップはこちら!応援してくれると嬉しみ
    / @miza324
    ♦グラブル日課やまったり他ゲーやる生放送サイト
    / miza324
    ◆サブチャンネルも出来ました。こっちも登録よろしく!
    urx.blue/FZPc
    ◆みざのdiscordサーバー出来ました!雑談とか企画とか色々やる予定
    / discord
    ◆Twitter
    本アカウント
    / ru324
    ◆動画更新告知用アカウント
    / ru324d
    連絡先(担当の人が対応します)
    mizawork@yahoo.co.jp
    チャンネルアイコン
    読谷山文乃 @読谷山文乃-Humino Yomiyama- 様
    動画内でBGMとして曲をお借りしているサイト
    ・魔王魂 様
    ・騒音のない世界 様
    ・MusMus 様
    ・H/Mix Gallery 様
    ・Ulchero 様
    ・OtoLogic 様
    #みざちゃんねる #みざ

Комментарии • 380

  • @user-fl8ew5ev9j
    @user-fl8ew5ev9j 7 месяцев назад +66

    なんか騙されてる人多そうなんだけど
    これ十天超越してた人が不利なの何も変わってないですよ
    問題を認識しながらの放置宣言です

    • @maggmarom3593
      @maggmarom3593 7 месяцев назад +8

      なんで人生かけてこんなゲームしてるん?w

  • @colk_4328
    @colk_4328 7 месяцев назад +62

    そもそも解放アイテムを碧麗にしたのがミスだと気付け。
    「終末の神器解放用の新アイテム!入手手段限られてるから考えて使ってね!!」だったら別に燃えてねぇんだよ。

    • @user-sy2zt5fr2e
      @user-sy2zt5fr2e 7 месяцев назад +36

      青紙と同じ入手手段の別アイテムにするだけでスタートラインはみんな同時になるから批判回避できたし
      どうしても青紙にしたいなら全十天超越を終末凸の条件にしたり全十天150で青紙何枚か貰えるとかにすればよかっただけの話
      入手手段増やす今回の対応も結局は認識してるって言ってる問題点の差の部分は何も解消されてない

    • @ryu-tu9jg
      @ryu-tu9jg 7 месяцев назад +7

      結局解決してるように見えて解決出来ていないというオチ
      そもそもこの運営、ちゃんとグラブルプレイしてんのか?

    • @inomu5942
      @inomu5942 7 месяцев назад

      @@ryu-tu9jg ちゃんとプレイしてたらこの量の素材は要求せんやろ

    • @aozuchi4817
      @aozuchi4817 7 месяцев назад

      @@inomu5942バレットだけは本当に頭おかしいと思う。

  • @user-wi7vx4qz4x
    @user-wi7vx4qz4x 7 месяцев назад +150

    在庫増えるのはいいんだけど、貰える勲章も増えないと回らなくなりそう 十天衆も十賢者も全然進められなくてつらい

  • @gigilog
    @gigilog 7 месяцев назад +72

    個別の案件はともかく、この1年ほど失策が増えてる件については対策してほしいわ

    • @tarouochiai6018
      @tarouochiai6018 7 месяцев назад +7

      グラブルの開発陣に実際にプレイしているライト層とヘヴィ層のバランスが悪いのか、そもそもいないのか…みたいな感じがしますねぇ。
      基本はヘヴィ層が声が大きいので、ヘヴィ層に配慮しつつライト層にも優しくするのがいいかと思うですけど、ヘヴィ層への失敗が多すぎる…。

  • @people3752
    @people3752 7 месяцев назад +109

    ここ1年くらい運営体制変わった?ってくらいちょっとひどいよなぁ

    • @toyoukehime_love
      @toyoukehime_love 7 месяцев назад +1

      なんか考察してる人いたね

    • @underdog2272
      @underdog2272 7 месяцев назад

      結局GOサイン出すのはfkhrかkmrなんだからそいつらが元々無能だっただけよ

    • @Utagawa_san_taro
      @Utagawa_san_taro 7 месяцев назад +1

      他サービスのヘルプに行ってて、査収して暇になった?ワーフリ運営陣が代打に入ってるって噂を聞いた
      本当だとしたら、査収したとこの運営だし言っちゃ悪いけど現状見る限り無能

  • @Kaguya_hime_
    @Kaguya_hime_ 7 месяцев назад +53

    もともと青紙自体が十天超越専用みたいな追加の仕方しといて、後から終末に各1枚使うで〜って言われたらそら怒るわって話なのに使い道増やされたら困りますわなって………

    • @asdqwe-qb9lc
      @asdqwe-qb9lc 7 месяцев назад +2

      あくまで赤紙の上位だから十天衆専用アイテムなんて誰も言ってないんだよな
      アイテム一覧でも十天衆じゃなくて上限解放の欄にあるし

    • @Kaguya_hime_
      @Kaguya_hime_ 7 месяцев назад

      @@asdqwe-qb9lc それはそう
      とはいえ実装当時「十天衆130解放に必要なアイテムです」と名言されており、また古戦場開催毎のリセなし、在庫加算式で十天衆以外に使うかもしれんしな!使わずに置いとこ!ってなった人が一体どれだけいるのかって話にもなるとは思いますよ

    • @syabobo
      @syabobo 7 месяцев назад +12

      ⁠@@asdqwe-qb9lcその論はニューワールドクォーツを要求してる時点で通らないよ。
      赤紙の上位ってのは見た目だけでカテゴリ的にはセフィラ玉髄みたいなもんだろうよ。

  • @user-ew8ei4zc8x
    @user-ew8ei4zc8x 7 месяцев назад +68

    単純に思慮が行き届いて無さすぎるよなぁ。「それやったらこうなるよ、こういう反応くるよ」っていうのが想定出来て無さすぎる、素材の入手方法や入手出来る数もそっちが決めてるっていうのに。

    • @user-bz2ns6rx1l
      @user-bz2ns6rx1l 7 месяцев назад +2

      サイゲはゲーム会社じゃなくてソシャゲ会社だから。そのあたりはユーザーも求めすぎてる気はしてるよ。ゲーム作ってる会社じゃなくて所詮ソシャゲ会社よ

  • @Beowulf611
    @Beowulf611 7 месяцев назад +93

    十天が今あまり強くないのもよくない。
    終末と十天、どっち進めるか迷う!って感じにしてくれればどっちもやりたいからもっとプレイしようってなると思う

    • @user-px5gh3uq8v
      @user-px5gh3uq8v 7 месяцев назад

      ある程度時代合わせたバランス調整ほしいよね ふんふとかいまどこで使うねんって感じだし・・

  • @akusemu
    @akusemu 7 месяцев назад +74

    言ってはあれだけど補填される分は全部終末行きになりそう。十天は編成から外れるけど終末は外れないから。
    これであまり使われない十天がルシファーで使うってことになるなら青紙使用するかもだけど可能性が低そう

    • @h5v618
      @h5v618 7 месяцев назад +24

      とりあえず水と光の十天四人に関しては明確に活躍できる場を設けないと、このまま碧麗の墓場で確定してしまいそう

    • @user-qe7oe8qp2i
      @user-qe7oe8qp2i 7 месяцев назад +10

      そうなったら終末250は対応されてる属性の十天超越しないと解放できません。とか後出しの権利が始まるだけだよ

  • @user-es8bs3qe4h
    @user-es8bs3qe4h 7 месяцев назад +27

    対応はありがたいけどそういう実装の仕方に不信感を抱いてる人が多いんよ

  • @user-cm4sj1wp4z
    @user-cm4sj1wp4z 7 месяцев назад +62

    最近の運営は「言われてから気づく」の度が過ぎてて、不安と心配が常に付きまとうなぁ...

  • @user-lt2ym6it4l
    @user-lt2ym6it4l 7 месяцев назад +15

    現場見てない本社のお偉いさんが思いつきだけで決めたサービスにキレる現場スタッフって感じ

  • @user-rg7sh8ix7c
    @user-rg7sh8ix7c 7 месяцев назад +15

    青紙じゃなくて赤紙1000枚とかで良かったんじゃない?
    そうすれば赤紙欲しさに救援も賑わって中間層の助けにもなってWin-Winじゃん

  • @user-rl9sl4ps7b
    @user-rl9sl4ps7b 7 месяцев назад +49

    ワーフリ運営チームが担当し始めたのマジじゃない?
    まじで酷すぎて炎上が古戦場並みに起きるじゃん

    • @user-rl9sl4ps7b
      @user-rl9sl4ps7b 7 месяцев назад

      @@xmixyaxko 俺も初年だったか?にやってたけど使ってた風パが即ナーフされて(ドロ武器だが)萎えてやめた記憶しかないからリリース直後からやらかして死んだアプリとしか思ってないわ、それ以後のこと知らないからちらっと調べてきたけどあんたが言うような良運営要素を見つけられなかったわ、なんなら最近のグラブルの炎上と同じ事やってるじゃん(V、ナーフ、インフレ)
      けどサ終までやってる人が惜しんでる声もあったから今のグラブルほど酷くはなかったんだろうな

    • @xmixyaxko
      @xmixyaxko 7 месяцев назад

      @@user-rl9sl4ps7b
      そのVやナーフが4年前のサービス開始直後で、仰ってるようにちょろっと最初にやってた人が即辞めちゃって、それから4年頑張ったけど立て直しきれなかっただけなんですよ
      風武器のナーフも後々考えたらゲームバランス的に仕方ない黒麒麟ナーフに近いもので、ちゃんと影響あったガチャの補填もお詫びの配布もありました(周回大変だったので怒る人がいるのは当然でしたし、サービス開始直後で信用貯金がなかったので取り戻せなかったのは仕方ないなって思います)
      インフレを過剰に取り上げてるのはまとめ記事等じゃないですか?
      ソシャゲなので環境変化やインフレはありますがゆるやかでしたし、最後まで⭐︎3や⭐︎4でも編成に入るキャラがいるし、理想編成の代替え案はいくつも出てくるバランスでしたよ。ゲーム内にクリア編成例をコピーできる機能もつきました
      良かった点は挙げたらキリがないですが、例えば過疎マルチの救済に高スコアでクリアしたユーザーの編成を借りたCPUが自動参戦してくれる機能ができたり、自動周回機能がついたり、基礎の編成が武器からキャラまでしっかり作れる初心者ミッションが追加されたり、UIの改修やバランス調整なんかはすごく積極的でサ終が決まってからもあったくらいでした。
      石チケ配布も多かったですし、ガチャには開催期間ごとの天井(250連)だけじゃなくて、有償石を使ったときにカウントされる無期限天井ができて、サプチケやスタレを買っていたら蓄積して天井分に届いた時点でシェロチケのようななんでも交換券として使えるようになっています。
      ここ1年くらいはサ終が決まってたからでしょうけど無料サプが毎月配布され、しまいには配布アイテムで全キャラのエピが読めるようになり、サ終後も図鑑アプリを残してくれるみたいです。
      そして残ってたプレイヤーにはメインストーリーがめちゃくちゃ好評ですね。ストーリー更新が終了した後にあった4周年はイベントができないからって配布キャラを実装してくれたおかげでイベストがあったみたいに楽しめました。
      作ってる方がワーフリというコンテンツとユーザーをすごく大事にしてくれてるのが伝わってくる運営さんでしたよ

  • @user-vc9st6qb9r
    @user-vc9st6qb9r 7 месяцев назад +46

    11月から半月ペースでちゃんとした炎上してるの凄いわ

    • @Progeusz
      @Progeusz 7 месяцев назад

      グラブル面白い!

  • @wa2wa2wa2wa2
    @wa2wa2wa2wa2 7 месяцев назад +38

    在庫交換の場合、結局勲章問題が生じるし、金剛(石の凸、賢者4アビ)
    玉髄(賢者加入、賢者最終)
    青紙(十天限界超越、終末限界超越)
    これらが天秤にかけられてるの本当に終わってます

  • @kstk7033
    @kstk7033 7 месяцев назад +26

    カジュアル勢からしてみればそもそも十天衆を揃えるのが大変だからそこを調整してほしいんだよな

    • @kupochan
      @kupochan 7 месяцев назад

      十賢者も大変です
      やること多すぎて何からやっていいか分からないです‥
      道しるべを作ってほしい

    • @user-qt5yd7ql4l
      @user-qt5yd7ql4l 7 месяцев назад

      正直それはありますね。ヒヒイロカネ使ったら終末5凸できません。
      →これは本当に困ります。

  • @nekozake
    @nekozake 7 месяцев назад +19

    マグナ神石超越への不安がますます募る...

  • @user-ys7ll5xe8x
    @user-ys7ll5xe8x 7 месяцев назад +18

    そもそもなんで十天衆の超越に使うアイテムを武器の超越に使い回そうと思ったんだろ…別のアイテムを新設するのじゃだめだったんか?

    • @hypos8846
      @hypos8846 7 месяцев назад +4

      そもそも十天専用のアイテム枠じゃなくて上限解放枠のトレジャーなんだよね、青紙

    • @user-lo8qe1ki3v
      @user-lo8qe1ki3v 7 месяцев назад +1

      ならクオーツこそ賢者のためにあるものや

    • @hypos8846
      @hypos8846 7 месяцев назад +2

      @@user-lo8qe1ki3v 賢者じゃなくアーカルムの枠だから新ルシファーのストーリーにワールドの残滓を使ってゼロポイントとつないだとか言わせれば問題なくなるなw

  • @SIN-xv2pz
    @SIN-xv2pz 7 месяцев назад +10

    増やすこと自体は規定事項だったんじゃないかなこれ
    炎上したんで前倒しで発表しただけで

  • @user-cy9kp4yj3x
    @user-cy9kp4yj3x 7 месяцев назад +13

    声を送るのは大切ですね。以前にも古戦場の箱で天星器の制限が45までに制限されそうになったときに、相当意見があったのか翌日には撤回されましたし、正直今回もそのレベルだと思う。ちゃんと意見が多いものには対応してくれるのはありがたいです。

  • @gjdfeatyb
    @gjdfeatyb 7 месяцев назад +81

    一部十天衆について超越するという選択肢が無くなってしまったのがシンプルに悲しいです
    限られたリソースを控えておくってのはよくある話ですけど碧霊は専用アイテムみたいなイメージがあったのが…

  • @user-or8pq9ix8m
    @user-or8pq9ix8m 7 месяцев назад +111

    おそらく先に発表するより、あとから発表して新コンテンツを楽しみにしてもらうつもりだったのだろうけど
    それをするには運営への信頼が一番大事なので、1年前ならまだしも今のグラブル運営はプレイヤーにそこまで信用されてないので
    不信感や批判が先になるのは当然。
    目先の改善もそうだが、この機会に日ごろの自分たちの行いを今一度振り返ってもらいたい

  • @kojitado155
    @kojitado155 7 месяцев назад +3

    まじでこの1年の運営はどうなってんだよ、、、

  • @dankizu8710
    @dankizu8710 7 месяцев назад +47

    これをユーザーに言われなきゃ思い当たらない時点でね…
    エアプ言われてもしゃあないレベル

  • @jyondwo
    @jyondwo 7 месяцев назад +6

    昔からだけど当初の目的の使用以外の用途を追加しすぎなのよ

  • @momoskq
    @momoskq 7 месяцев назад +10

    十天衆超越し終わっても編成に入らないのは悲しすぎ…愛着あるから余計につらい

  • @user-ir8pi2iw9m
    @user-ir8pi2iw9m 7 месяцев назад +5

    ウマ娘とかプリコネとかでもそうだけれど、サイゲの運営ってゲームの都合を重視するあまり
    これをしたらユーザーがどう感じるか?という視点が著しく欠けている気がするなぁ
    個々のゲーム運営姿勢の問題ではない気がしてきた

  • @syabobo
    @syabobo 7 месяцев назад +5

    みざちゃん、ヒヒイロカネは常設コンテンツで掘れるから100個とかでもめちゃくちゃ頑張れば追いつけるけど、青紙は勲章の獲得量で制限ついてるからどんだけ頑張っても新規と古参の差は努力じゃ埋まらないよ。むしろ今まで開催してきた勲章取れないから差なんて一生埋まらない。それが古戦場関連限定の素材だよ。ニューワールドクォーツしかり玉髄しかりね。

  • @simeinoko
    @simeinoko 7 месяцев назад +16

    ダマスカス骸晶が実装された頃からこういうところ変わらないんだよな(^_^;)
    そのアイテム本来の目的通り使うと馬鹿を見て出遅れるって構造はいかんよね

  • @user-ww3vp5bh5u
    @user-ww3vp5bh5u 7 месяцев назад +68

    エンドコンテンツを分散せずに、十天、賢者の超越全員終わらないと終末超越できないようにすれば良いんだよ。

    • @serina6883
      @serina6883 7 месяцев назад

      確かに
      段階踏ませずにあっちもこっちも手を出せちゃうからこういうことになる

    • @user-ww3vp5bh5u
      @user-ww3vp5bh5u 7 месяцев назад +1

      @@serina6883 青紙・クォーツ問題とコンテンツ消費速度の遅延でユーザーも運営もニッコリ

  • @gollara_
    @gollara_ 7 месяцев назад +9

    ドレバラ開催毎に青紙追加しても貰える勲章数増やすか値引きするかしないと結局変わらんような気がする

  • @user-ew9uh6uh4g
    @user-ew9uh6uh4g 7 месяцев назад +30

    現状終末超越に青紙使えないんだから今のうちに素材自体変えればいいのに
    青紙に拘る理由がわからん

  • @user-dm7fs3ef9z
    @user-dm7fs3ef9z 7 месяцев назад +11

    240に出来てるヤツ誰も居ないんだから、解放素材変更すれば良いのでは…?

  • @user-hp3md8tx7r
    @user-hp3md8tx7r 7 месяцев назад +94

    勲章交換数はもう在庫の制限なしにしてもいいと思うわ

    • @user-cm4sj1wp4z
      @user-cm4sj1wp4z 7 месяцев назад +10

      身も蓋もないことを言ってしまうと、延命処置だろうな

    • @user-vd2um6qy8h
      @user-vd2um6qy8h 7 месяцев назад +14

      そうしちゃうと勲章温存したもん勝ちになるから、青紙温存と同じ問題起きそう

  • @sd-kt4dv
    @sd-kt4dv 7 месяцев назад +6

    声をあげてるけど権限がある人間に届いてない説を唱えたい。じゃないと無能すぎる
    あとルシバブベリの自発数も増やしてくれ。救援流れてこないし流れてきても入室戦になかなか勝てない・・

  • @user-oq1sm9yv4l
    @user-oq1sm9yv4l 7 месяцев назад +31

    最低二枚の獲得が「可能」ってだけでその二枚入手に勲章600個要求なだけとかありそう

    • @user-cm4sj1wp4z
      @user-cm4sj1wp4z 7 месяцев назад

      それだと1枚も取れない人が出てきて「最低2枚の獲得」が嘘になるから絶対無い。

    • @mattyatyoko001
      @mattyatyoko001 7 месяцев назад

      @@user-cm4sj1wp4z可能(取れるとは言ってない)ʅ(◞‿◟)ʃ

    • @user-iv6de1gy2y
      @user-iv6de1gy2y 7 месяцев назад +2

      最低2枚獲得が可能。
      ただし勲章を一定数持っている人。嘘は言ってない。
      ってな流れを散々やってきてるので普通にあり得る話。

    • @user-cm4sj1wp4z
      @user-cm4sj1wp4z 7 месяцев назад

      @@user-iv6de1gy2y それ優良誤認的な何かに引っかからないんですかね...笑

  • @ryunaka7783
    @ryunaka7783 7 месяцев назад +69

    グラブル担当者がワールドフリッパーの担当してた人に変わった説が現実味を帯びてる、、、

    • @xmixyaxko
      @xmixyaxko 7 месяцев назад +12

      ワーフリ炎上したのサービス開始初期の4年前ですよ
      それ以降めちゃくちゃ良い運営さんだったけど、初期の失敗でユーザー離れが抑えられなかっただけです
      それにワーフリはシテイルとの共同開発で、ディレクターもシテイルの代表さんなので運営もサイゲよりシテイル主導だったはずです
      好きなゲームの運営の雲行きが怪しくなって、何か別のもののせいにしたい気持ちはわからなくはないですが(自分もグラブルも好きなので)、陰謀論みたいな巻き込みで別れを惜しんでる良作がけなされるワーフリのファンの気持ちも考えてください

    • @user-bl1hw6ek6f
      @user-bl1hw6ek6f 7 месяцев назад +3

      @@xmixyaxko あんなクソゲーにファンなんていたんだねw

  • @user-st8ek8xc1z
    @user-st8ek8xc1z 7 месяцев назад +36

    そもそもクォーツしかり限定アイテムの使用用途を競合させるのが問題だろう

    • @user-lb1jn5gb1j
      @user-lb1jn5gb1j 7 месяцев назад +3

      これに尽きると思うわ

    • @sean7082
      @sean7082 7 месяцев назад +1

      十賢者に力を注いだせいで、私はクォーツが足りないんです。

  • @user-kp8mi5df7u
    @user-kp8mi5df7u 7 месяцев назад +10

    最近のグラブルなんかおかしいぞ…?

  • @shigure3715
    @shigure3715 7 месяцев назад +62

    ドレバラで追加されるのは嬉しいけどドレバラでもらえる勲章が240だから足りないなとは思う。

    • @user-bc1ez6fo3o
      @user-bc1ez6fo3o 7 месяцев назад +24

      ドレバラでもらえる勲章が240であることを運営が知らない可能性が
      あるんじゃないかと思ってしまう文章なんだよね、最低300にはしてほしい

    • @ooooooooki
      @ooooooooki 7 месяцев назад +5

      @@user-bc1ez6fo3o多分300になるやろ。この声明で240のままやったら流石に頭ファンタジー

    • @mattyatyoko001
      @mattyatyoko001 7 месяцев назад +4

      @@supertororogohan確かに。こんなプレイヤーなら少し考えたらわかることを言われないと声明出せない開発陣はあまり信用できない。
      開発陣は開発だけしてデバックはプレイヤーに丸投げ状態(実質)だし終わってる。

  • @user-moffumoffu
    @user-moffumoffu 7 месяцев назад +9

    十天150にしたら証一個配布ってすればいいと思うの

  • @user-nx9xg7oy9e
    @user-nx9xg7oy9e 7 месяцев назад +3

    何度も言われてることだけどアホみたいな数の素材要求するのだけはマジでやめとけ、その癖十天使う場面が殆ど無くてリターンが薄いのも正直どうなの。
    直近の荒れっぷりを見るにワーフリ担当がこっちに流れ着いた説ますます強くなる燃え方してるから余計に不安だわ。

  • @xxxx-pv2tk
    @xxxx-pv2tk 7 месяцев назад +4

    みざちゃんも言ってるけど、「意見を言うのは大事」なんだよね
    Xみたいにエアプだクソだと口汚い言葉で言ったってただのあたおかアンチにしか見られないし、
    これが良くないとかご意見箱にブチ込んで公式にこうやってアクションさせる方が余程リターンある

  • @user-ww9xq5kj5t
    @user-ww9xq5kj5t 7 месяцев назад +6

    ヒヒイロ、ダマ、ダマカス、クォーツ、砂と出すもの出すもの文句言っても用途増やすからずーーーっと続くね

  • @user-kt5lb2uf5v
    @user-kt5lb2uf5v 7 месяцев назад +3

    そんなにやりこんで無い初心〜中級者なんだけど、ぶっちゃけ全然進められなくて不満でしかない。
    なぜキャラを最大限に強くするのにこんなにも素材が必要なのか。
    武器だとか、召喚石に素材や時間使うならまだしも、十天衆とか十賢者合わせて20キャラもの数が最大限に強化できにくいとか、本当に新規やライト層置いてけぼりだと感じてしまう。

  • @user-mb8ex1qm1e
    @user-mb8ex1qm1e 7 месяцев назад +14

    今回に限った話じゃないんですが、グラブルって毎回
    素材の使用先が増える→素材の獲得手段、獲得量が増える
    っていう順番な気がするんですよね
    ここはマジで何とかしてほしいところです

  • @user-dinstirn
    @user-dinstirn 7 месяцев назад +6

    エンドコンテンツという体で適当なもん放り投げる体質いい加減変えて欲しい
    時間かけてやればいい論はグラブルプレイヤーに通用してない

  • @Shiroya-kuro
    @Shiroya-kuro 7 месяцев назад +7

    なんか強化実装の度に騒がれる辺り、エンドコンテンツの認識がおかしいんじゃないかと思う。
    そもそも十天とか終末みたいなのって戦力が結構変わる成長途上な要素で、本来「高難度に挑むために強くなりたい人たち」が欲しいやつじゃない?
    エンドコンテンツってそんなんじゃなくて超高難度クリアとか、クリア後のターン詰めとか縛りプレイ、その為の微小な戦力調整だと思う。
    古戦場の順位とかも本来エンドコンテンツとしてあるべきじゃね?
    なんで強化に必須な勲章がそこにくるのか。
    当たり前にやってきたから疑問に思いにくいけど冷静に考えると割とおかしい気がする。

    • @user-lo8qe1ki3v
      @user-lo8qe1ki3v 7 месяцев назад

      エンドコンテンツを追加しまくってるからこうなる

  • @user-ey5go6ru2w
    @user-ey5go6ru2w 7 месяцев назад +2

    こういう時物申してる人にじゃあ辞めればなんて無粋な事言う人いるけど違うんだよな
    ソシャゲに関わらずサービスの改善のためにはお客様の声って大事
    それすれすら許さない空気はサービスの寿命を縮めるだけや

  • @dp5pmptapxhmg6jp
    @dp5pmptapxhmg6jp 7 месяцев назад +8

    運営ちゃんはそろそろグラブルプレイして…

  • @sean7082
    @sean7082 7 месяцев назад +7

    専用のアイテムを他のところに使うのをやめてほしいですね。新しい強化に新しいアイテムを使えばいいじゃん。
    正直、クォーツもほとんど集めたと思って ずっと極星の晶核を集めればいいと思っていたんだけど···ニューワールド・クォーツも足りなくなったということです。十賢者に力を注いだせいで、私はクォーツが足りないんです。青紙だけが問題ではないということです。

  • @user-yu4bm3dc9l
    @user-yu4bm3dc9l 7 месяцев назад +44

    運営はガチで言われないとこの事に気づかなかったってことか
    流石やね

  • @user-jh6ol9qk5b
    @user-jh6ol9qk5b 7 месяцев назад +62

    これまでも運営は長い期間かけて遊んで進めてほしいってスタンスで、プレーヤーは実装されたらすぐ全部やり尽くしたいスタンスで、毎回噛み合わない。今回のも気づいてなかったじゃなくて、そこの違いじゃないかな

    • @user-kh7zs4kq1l
      @user-kh7zs4kq1l 7 месяцев назад +20

      10年近く運営やってて未だに食い違いが起こるのはどうなんだって話になるけどね

    • @-fi8yf
      @-fi8yf 7 месяцев назад +8

      ⁠​⁠@@user-kh7zs4kq1l
      それは確かにそうだけど、運営とユーザーが食い違ってないソシャゲをそもそも見た事がない笑

    • @user-zs5br4pg9o
      @user-zs5br4pg9o 7 месяцев назад +12

      そもそも古戦場の200HELLとかが、最上位の編成の強さを基準に考えられてるのなら、プレイヤーとしてはそこをすぐに目指さざるおえないのがなあ…

    • @user-jg3po9go3i
      @user-jg3po9go3i 7 месяцев назад +5

      @@user-zs5br4pg9o 最上位の編成が作れない人の為に150Hellとかがあるのでは?

    • @user-zx9be9jn5u
      @user-zx9be9jn5u 7 месяцев назад +7

      運営のゆっくりやって欲しいは分かるけど、今回炎上したのはグラブルを一番積極的にやってる層が割を食うカタチになってしまったのが原因。自分はマッタリ勢だけどやっぱり最前線走ってる人が碧麗でストッパーくらうのは可哀想に思ってしまう。週末超越250解放の条件に「十天衆全員150まで超越してること」くらいやってくれた方が健全だと思います。

  • @user-mv2ot1hh7q
    @user-mv2ot1hh7q 7 месяцев назад +4

    考慮が足りませんでしたって言うけど逆にお前ら何考慮してんの?毎回これだろ

  • @user-md2gk1ht9t
    @user-md2gk1ht9t 7 месяцев назад +1

    色々忙しくて十天とか十賢者の最終とかまでいけてないから限界やれてる時点で羨ましいよ

  • @kurousagi0427
    @kurousagi0427 7 месяцев назад +2

    もうサービス終了すんの?ってくらい迷走してる感ある。

  • @user-pc2sy4ry4y
    @user-pc2sy4ry4y 7 месяцев назад +20

    シエテ剣ナーフの時は多様性のある言い訳をして謝罪しなかったのに、屁綺麗の証追加要求して炎上した時は謝罪するのがヘビーユーザーしか相手にしてないのが透けて見えて悲しいんですわ…

    • @user-of1vz9tg7g
      @user-of1vz9tg7g 7 месяцев назад +4

      シンプルに言い訳のしようが無かったとか…?

  • @user-jl8ms7ec2s
    @user-jl8ms7ec2s 7 месяцев назад +2

    ここ最近の炎上全てが運営のエアプによるものだったけど、これもやで?
    一人でやってる訳じゃないんだし、そろそろ体制なり再発防止策なりを表明してくれよ

  • @MM-ql9bm
    @MM-ql9bm 7 месяцев назад +18

    声明出したから何かフォローするのかと思ったら「十天衆放置してた人の方が終末の限界超越しやすいのは事実でその差を埋めることはしない」「現状0枚の人が出遅れることに変わりなし」と書いてあって驚き

  • @konkon.sakuya
    @konkon.sakuya 7 месяцев назад +1

    これ、全員150超越した称号報酬に青紙追加、にしないと結局残してた人が勝ち組っていうの変わらないのでは
    あと、150超越が条件にしたらよかったって人いるけど、そうするとトップ勢との差が広がるだけで過疎化の原因になりかねない

  • @Zensei383
    @Zensei383 7 месяцев назад +34

    これが今年10年目のゲームですか…
    世界観やキャラデザの良さを運営がすべてぶち壊してるのが悪い所ですね

  • @alice-op6hu
    @alice-op6hu 7 месяцев назад +21

    この短期間で具体的に出せるって事は元からある程度予定されてたんでしょうけど…伏せてる予定では入手手段増えて焦らなくても大丈夫であってもユーザーには伝わってきませんからね
    最近ずっと告知が上手くいってないのでそこは残念です…

    • @user-gn7ju4yc6j
      @user-gn7ju4yc6j 7 месяцев назад

      予め告知することうんぬん言ってるが、炎上して初めて考えた感はあるぞ

  • @shu-hh2658
    @shu-hh2658 7 месяцев назад +7

    ここ1年くらいは流石に運営の不手際が多すぎたからあんまいなかったけどちょっと前まで「運営信者」みたいなやつらがちょっとでもユーザーが不満もらすと噛みついて回ってたからかなり不健全だったし「ダメなものはダメだとユーザーが声を上げる」ってのが良い意味で許される界隈になったらいいなぁってマジで思う

  • @UMA-so4fx
    @UMA-so4fx 7 месяцев назад +6

    勝手に終末一本分しか考えてなかったけど最低6属性分で6枚いるんだもんな
    十天凸ってないと終末凸れないとかにしないと他で差がつくとは言え十天凸ってない方が強いってなっちゃうもんな

    • @m4ia_-zZ
      @m4ia_-zZ 7 месяцев назад +4

      実は終末武器って各属性2本だから12本あるんですよね...

  • @raylaray.4
    @raylaray.4 7 месяцев назад +5

    ウロボロス追加の時も思ったけど、運営って素材の価値を本当に理解してんのかな?青紙2枚使った十天の強さと終末240Lvの強さが同価値と思ってるんならマジで笑うw

  • @may2fps187
    @may2fps187 7 месяцев назад +3

    次から次へとよくこんな問題起こせるな

  • @ryu-tu9jg
    @ryu-tu9jg 7 месяцев назад +3

    こうなるって予想出来たのにそのままやっちゃうのが今のグラブル運営のレベルの低さを物語ってると思う
    そもそも青紙だって勲章交換以外での入手は不可って自分たちで言っててこんなことやってるんだから不信感しかない

  • @sizure646
    @sizure646 7 месяцев назад +1

    金剛もだけど入手に制限があるアイテムに用途を増やしすぎなんだよ。運営的にはコンテンツの延命がしたいのはわかるんだけど、プレイヤー的にはただただストレスなんだってのはいい加減わかって欲しい。

  • @YuzuponDering02
    @YuzuponDering02 7 месяцев назад +1

    クォーツも使うせいで十賢者の最終 気楽に出来なくなったけれどこれも運営の想定してた事なんだよね

  • @kawakami-princess
    @kawakami-princess 7 месяцев назад +11

    社内で誰も問題に取り上げなかったサイゲ君

  • @sun-gv4xb
    @sun-gv4xb 7 месяцев назад +36

    ストッパーにしたいなら新素材をみんなでよーいドンにしとけばここまで荒れなかったと思うの。クォーツもそうだけどね。

    • @user-ee7fj8zo5m
      @user-ee7fj8zo5m 7 месяцев назад +2

      ほんそれなんよね 何故既存トレジャー使い回すのか

    • @Noel-wt5bg
      @Noel-wt5bg 7 месяцев назад +2

      ストッパーが必要なのはわかるけど新素材のほうが良かったと思うよね
      クォーツ、碧麗の使いまわしは悪手だと感じた

    • @ryu-tu9jg
      @ryu-tu9jg 7 месяцев назад

      ​@@user-ee7fj8zo5m工数省けてコスパが良いから

  • @user-lj9zt8tl8l
    @user-lj9zt8tl8l 7 месяцев назад +20

    どうしてこの告知を終末の上限解放実装と共にできなかったのか

  • @user-qd9id7lw1s
    @user-qd9id7lw1s 7 месяцев назад +3

    個人的意見で言えば、シリアルコードの入力での青紙入手を除くと全員150超越が終わらない事が不満かな…
    少なくとも青紙追加されて20開催までは使用用途増やさないでほしかった。
    後3、4開催で確か20開催だったんで、その後に今の使用用途で青紙の入手を告知通り増やせば良かったと思う。
    簡単にいえば終末の超越2025年の周年とかで良かったんじゃね…
    書き忘れてましたが、自分は全員超越150まで一応終わりました。

  • @Sugasyou4649
    @Sugasyou4649 7 месяцев назад +12

    そもそも碧麗、クォーツみたく個数制限でストッパーになるアイテムは十天と十賢者だけで使用して、武器は全てマルチやソロクエストで手に入るものだけで超越させればいいと思うんですが・・・

  • @sukkiriy
    @sukkiriy 7 месяцев назад

    元ソシャゲ屋だけど内部の声より外部(客)の声の方が大事やで。
    ただSNSじゃ無くてちゃんとしたフォーラムや窓口に意見が来る分。
    SNSで客の動向は探っても意見要望は知らんってことはよくある

  • @ggrks1136
    @ggrks1136 7 месяцев назад +1

    問題は認識したが
    必要素材から削除という効果的な対策をしない運営が最高にサイゲ!

  • @user-nx8vq4wm1v
    @user-nx8vq4wm1v 7 месяцев назад +7

    先読みと様子見が最適解になっちゃうと気楽にコンテンツの消化が出来ないんだよな
    一部の十天超越も賢者最終も今回の件でやれなくなっちゃったし
    後出しに怯えながらコンテンツ進めたくねえよ…

  • @bdmOTYAI
    @bdmOTYAI 7 месяцев назад +7

    シエテ剣の修正辺りからずっとこんなんばっかっすねこのゲーム

  • @user-cy9kp4yj3x
    @user-cy9kp4yj3x 7 месяцев назад

    もしかしたら同じような案件でクォーツがそこまで問題にならず今回の碧麗の証がここまで問題になったのは、
    前者はゲーム内のコンテンツでちょうど必要分が入手終わったのに対し、後者はゲーム内コンテンツで完全に取り切れていない人が多かったからかもというのも炎上原因の一つかもしれません。自分がそうでした。(ゲーム内入手方法が16コであと4つ足りない)

  • @agrs0000
    @agrs0000 7 месяцев назад +7

    正直青紙も砂も高難易度素材も全部含めて最近のグラブルの要求えぐい

    • @user-zw3rr6xy1r
      @user-zw3rr6xy1r 7 месяцев назад +2

      リビルドとかアホですよねぇ。「属性を極めて挑戦する超高難度ボス」をどれだけ周回すれば1本リビルドまでたどり着くのか、、、

  • @user-fn1is1id7p
    @user-fn1is1id7p 7 месяцев назад +1

    この前の生放送でここら辺まで全部説明してたらなとは思う
    騙す気満々だったら腹立つけど、なんか普通に反応見てから対応するパターン最近多いのがちょっと大丈夫ってなっちゃう

  • @user-vi2zx7wn6t
    @user-vi2zx7wn6t 7 месяцев назад +1

    フットワーク軽いってのは良い言い方してるだけで実際は炎上したから鎮火しますってだけなんよな

  • @yabe_chikoku
    @yabe_chikoku 7 месяцев назад +1

    必要素材の難易度のデザインをどういう基準で決めてるのか教えてほしいわ
    プランナー志望の新卒にレベルデザイナーやらせてるわけでもないだろうに、どうしてこんなことが起こるのか

  • @teddyloyyan1878
    @teddyloyyan1878 7 месяцев назад +3

    碧麗の証=選ばれし騎空士のみが手にできる秀麗な証
    ファーさん=騎空士の素質がある(草)

  • @ihara8902
    @ihara8902 7 месяцев назад +4

    クォーツ忘れられてて草
    超越より終わってる人は少数とはいえどあっちも全部終わってたら足りないでしょ

  • @user-gw5mr6vj8u
    @user-gw5mr6vj8u 7 месяцев назад +37

    どういう形だろうと追加されたのは良い事だと思う
    でも後からこうやって色々手を尽くす前に素材要求する時はもう少し考えて実装した方がいいのでは
    少しでもゲームプレーしてたらこんなん普通は荒れるに決まってるじゃんってのは予想できるはずだけどなぁ

    • @takashinakagawa1215
      @takashinakagawa1215 7 месяцев назад +11

      多分入手手段を増やすこと自体は元々決めてたと思う。
      流石に2日でどれ位のペースでどの機会に配布するかまで決めるのは難しいだろうし。
      VSの特典のこと忘れてて、スパルシ実装辺りで情報出せばいいやと考えてたってのが真相じゃないかな。
      どっちみちお間抜けだけど。

  • @volst1416
    @volst1416 7 месяцев назад +10

    フュンフとウーノをエレメント化させろとか言われてるの面白かった

  • @drk7648
    @drk7648 7 месяцев назад

    新しルシレイドでドロップしなきゃレイド素材集めが終わった人がお手伝いしてくれないよ...

  • @user-hm8nl5rl5v
    @user-hm8nl5rl5v 7 месяцев назад

    超越全員終わった人はパンフ込みだからね。 勲章交換分だけだとまだ終わらない。

  • @user-rn3we5st3c
    @user-rn3we5st3c 7 месяцев назад +17

    一部の十天超越150が弱すぎるのが良くないですよ……終末か十天、選択悩めるくらいに強ければ問題ないのに、どう考えても終末の方がいいですから

  • @user-sg1mt6oi8s
    @user-sg1mt6oi8s 7 месяцев назад

    ドレバラの討伐手形とかいう、1番用途のないヤツの交換先に青紙入れといてほしい

  • @user-hk6ug8dc1h
    @user-hk6ug8dc1h 7 месяцев назад +3

    これの簡単な解決は 超越したキャラ分だけ配布すればいいだけやんと思うんだけどな

  • @user-uk9uy7gd9s
    @user-uk9uy7gd9s 7 месяцев назад +3

    てか12本もある終末超越に青紙要求してくる自体もうなんていうか…w
    さすがエアプ運営だわ。(=´∀`)

    • @YK-xy2me
      @YK-xy2me 7 месяцев назад

      極々小数を気にしてあげるなんて優しいね

  • @sousei4
    @sousei4 7 месяцев назад

    只でさえグラブルプレイ時間の拘束のせいでプレイヤーが離れていっているのに更に頑張ったプレイヤーを裏切る仕打ち。グラブルはどこにいこうとしているんだろう?

  • @kunashi_j_f
    @kunashi_j_f 7 месяцев назад +1

    ライトプレイヤーだからそもそもヒヒがなくて終末を5凸できないのに(最初に割とあったヒヒをリミ武器凸に使ったりしてしまったせい)、すごいプレイヤーがヒヒなら100個くらいあるからヘキレイよりヒヒ3個とか言い出したの見て運営がそんな実装されたら苦しくなるなぁ……十天光輝とかも絶対ムリだと思ってるのに

  • @user-hu2xp6lv8h
    @user-hu2xp6lv8h 7 месяцев назад

    10周年で十天の強化(青髪?)来るでしょう
    遡ったら最終が2017年で超越が2020年末だったのでタイミングとしてはそろそろ来てもおかしくない

  • @user-qy7co5wc9r
    @user-qy7co5wc9r 7 месяцев назад +1

    もうスパルシに超越十天衆連れてったらキュイキュイキュイーンって十天衆にてんこ盛りバフ入れないか

  • @user-cp3ti1wj5z
    @user-cp3ti1wj5z 7 месяцев назад +5

    適当に要求素材決めてるんだなって言うのがわかる
    こっちは毎度大変な思いしてかき集めてるのにね

  • @RAlCE
    @RAlCE 7 месяцев назад

    単純に青紙の使い道を増やさずに専用アイテムでも勲章に増やせばよかったことだと思う黄紙とか