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以前真三2剛出的時候,就聽一堆同學爭相討論,這類一對多的動作遊戲 真三國無雙 在當時可說是一項創舉,爾後一堆無雙類就如同春雨漫出,現在的無雙系列畫面越做越好,但感動還是停留在當年的無雙
因為爸爸的關係 從三歲開始接觸電玩 歷代玩到目前的七代 最喜歡的還是二代 雖然畫質沒有很好 但和朋友玩時樂趣卻是最多的 印象最深的是那攻擊力大得誇張的弓箭手小兵 玩困難模式被射兩三發就死了 再來就是對戰模式跟敵人判定的bug ww 總之二代有說不完的樂趣 只可惜現在光碟壞了……
同時2.3代也世小兵AI最好的時候,之後幾代的都是難度越高小兵能力越高動作單調。2.3代防禦武將攻擊還會被小兵從後偷砍,或是防禦玩家攻擊
2代我沒有玩過,小時候我是從3代開始玩3代真的超棒,小兵動作多,道具效果也不會太逆天,有在削血的感覺,不像7代砍人大多都玩秒殺,玩久了很沒感覺
三代迷路過
二代,跟二代猛將傳真的是經典,沒有之一那些腳色不比新的帥,但是帶來的是後面幾代無法比的
我則是PS2壽終正寢QQ
真三系列第一個接觸就是真三二,印象最深的也是真三二,雖然畫面跟現在比起來很差,但是玩起來最爽的也是真三二!每天回家都玩,把全武將全都練滿!永遠記得官渡之戰的關羽、合肥之戰的甘寧、虎牢關砍不動的呂布。我記得最爽的玩法,最難的模式,選黃巾之亂,一開始就到中間城牆上站著,等著黃巾三兄弟把劉備、曹操、孫堅全滅後全敵人擠到中間城砍何進,本陣危急,至急來援時,很帥的從城牆跳下去,開始狂砍千人斬!真的是爽翻了!選甘寧老師砍一刀,就直接放無雙爽翻了!選呂布砍起來爽快滿點阿!選曹操斬屬性削起來愉悅阿!
我是1跳3在回去2玩;第一次玩2的想法就是太震撼了,這個爽度足足超越3代、且系統又這麼純熟。多年之後回去玩舊時代真三,第一個還是會想到2,沒玩過的一定要回去玩;還記得拿2代諸葛亮的第四武器拿到快哭出來,那個難度真的會讓人有陰影。
想當年,就是為了玩真三2才跑去買PS2...之後每代必玩...(真三2~4 PS2、真三5~7 電腦)真三2的小喬真是吵死人XD,每次用小喬家人都會說她怎麼這麼吵XD此外也因為真三,還跑去玩戰國無雙和蛇魔...
真的 戰國和蛇魔都是從三國過去玩ㄉ
二代真的是啟蒙運動的開始,以前為了完成千人斬,拼最高評價「天下無雙」,守在出兵口手起刀落手起刀落,一眼都沒眨過...對了,還絕對不能砍死駐點兵長!二代能讓我從早上八點割草到晚上八點還捨不得關機...
艾銳刻 这么久不眨眼,眼睛会不会干啊……
最愛2代可以帶自己的士兵 沒記錯 最多可以帶8隻 有一種帶著屬於自己的隊伍討伐敵人的感覺
懷念阿~! 玩無雙系列長大der
二代的优点就是bgm和平衡性最好 小兵就能把你追的满街跑 然后一个无双爆发反败为胜 让人倍感成就三代开始变得太简单了 纯暴力割草 再也无法体验原先的那种绝境逢生的淋漓尽致感
但是三代的單挑武將系統真的是讓2P最生氣XDDDD
才45秒而已……反而最生氣的是敵方可以上狀態、甚至回血!簡直無恥!!
三代會簡單!?我怕你不是沒看過被一群小兵包圍時的模樣
真三國無雙2 其實可以賣得更好,當年的PS2盜版太過氾濫,很多遊戲其實都沒有賣得很好
真三國無雙2讓我覺得是真正的神作首先是護衛兵系統非常好用 真的是有達到保護玩家的作用 聽說續作移除了護衛兵AI的設計最好 不但會防禦甚至會開無雙技攻擊玩家 續作反而AI是白癡然後2的將領都不會太過"神化" 續作雖然人物多但是造型都太浮誇且不真實再來還有中文配音跟介面 總覺得三國就是要說中文 講日文反而覺得怪怪的真希望續作能有這些2的優點.....................
同意+1 以前我在玩2的時候確實沒有很多人玩,不過三開始就越來越多了,所以是2奠定基礎應該是沒錯
還是當初玩四代本傳 一個一個武將慢慢解出來的爽感比較優像是呂布 左慈那些的…
二代連動猛將傳,超耐玩!最喜歡甘寧老師的火車無雙,放無雙爽度破表!二代鬼神模式的弩兵超可怕,太常被遠距離射到死!
二代才是真三國神作,最經典的這個版本還有出中文配音,玩起來更有感覺!
神作中的神作 最希望無雙2來個WITH猛將傳 HD重製 還不大爆買
小時候第一款無雙遊戲就是這款 超懷念
童年回憶啊
˙
那时候真三国无双2还有中文语音发音的,真怀念。
懷念
二代的呂布像割草一樣打兵 超爽
2代真的超級好玩 我家還有一片
2~3代整體最豐富 不論戰鬥 劇情要素等等 4代以後偏向看固定特定角色(看看那趙雲跟各種女角)的主線 已經沒有無雙的味道了
沒看過小兵無雙就沒玩過最機車的一代 沒試過單挑最難難度的呂布就沒玩透無雙系列 沒使用黃蓋開無雙抓女將玩摔角就沒當過紳士(X) 呵呵
即使現在無雙越來越帥,我還是喜歡123代,像是惡靈古堡一樣的經典,不能動搖的地位
最經典的一代:真 三國無雙3
第一次碰這個是三代 個人最喜歡三代跟四代 之後雖然有出但是不太習慣 主機也壞了 可惜緣分了~
三國以及戰國系列都覺得二代最經典令人懷念d(`・∀・)b
原來資料片吸金法再2代就奠定啦....
對的XD
曾經在打赤壁之戰時 站在會移動的船尾端 觸發劇情後 跌入水中...
猶記得甘寧老師當年是拿大刀的,現在改玩鈴鐺了
小時候在百貨公司都能看到真三2的展示畫面
很多人覺得五代差 但我反而覺得五代非常的棒 尤其是戰場的設計 角色操作難度也比已往高
柴 chai 我個人很喜歡五代的戰場及角色風格,還有可以讓玩家動腦筋可以在哪裡奇襲XD 這幾點都是我直至7代但仍最喜歡的不過能聽聽樓主覺得操作難度提升這點怎麼說嗎?
5代戰場自由度最高 期待8代開放世界
2跟3是經典 後面就為出而出開始走味了
最懷念的是二代跟四代五代之後的都很不喜歡😓
同感
五代後都是玩爽的 不過還是很好玩拉
我覺得光榮已經回不去了,後還會出大鍋炒全部炒在一起沒什麼心意,真三八更不用說一點期待的感覺都沒有
真三八是有新系統拉 像人中之龍那樣的世界觀
真三八真的可以期待一下
期待真三國無雙8
但失望了
嗚嗚嗚那時我才小五遙想當年和親戚聚在一起打電動
格鬥有玩過啊還不錯玩
以前的版本 小兵跟將士都超級猛 越後面版本 把將士改的超級強 把小兵越來越弱化 殺小兵根本就是殺螞蟻一樣 不管條多難 小兵就是肉 將士強的就很強 懷念小兵很強的時代啊!!
米漿 3代玩最高難度然後被小兵包圍的時候按防禦防下小兵的攻擊時的效果光讓整個畫面都是亮的XD
+Rotto ロット 二代的五丈原和合肥新城的弓箭也是痛到不要不要的😂
二代小兵會出無雙,玩最難的難度,護衛兵長簡直與武將一樣難打。
然後這一套就用了15年,強化個畫面加幾個腳色又再出一款,無恥程度跟刺客教條不分軒輊。老玩家都知道騎馬才是真無雙,誰在馬上攻擊的角度強誰就好棒棒劇情內容空洞就算了,不是每個玩家都很介意遊戲難度只靠能力值在硬坳,AI極度低落這種不思改進的遊戲,不值跟進。不過他們確實是有試著改變,5代的時候人物跟系統都大改,無線連段系統其實有點特色,操作更需要技巧;但是人物的改動實在太糟糕,吳國每個武將都變成GAY不知道是在新潮甚麼的,呂布拿個十字標橫著(?)揮舞是要打誰?6代只好改回來,大家繼續無腦騎馬打仗呵呵
我從三無2一路到7都玩 我真的只有把馬當交通工具而已 除了三3馬超
我印象最深刻的也是騎絕影的馬超 其他都只是把馬當交通工具而已 我們真的玩同一隻遊戲嗎?
現在都在玩掉魚無雙吧,掉持有無雙盜版的玩家!
ka ka 還有周泰
絕影+馬超=刷寶物
我有三國無雙2~8代武器裝備和馬鐙全破
1~5都玩過目前還沒機會玩6.7
個人雖然對真2的印象不深 但真的好像很傳神似的真3缺點只差在於沒有修羅難度跟無雙個人傳而已吧? 拿專武會很有成就感因為已經練到10等的武器了這點可不像真4隨隨便便難度不要太高 就算要玩的人物能力值初始化練都沒練過馬上就拿到 一點成就感都沒有:(真5雖然遊戲畫質好,不過呢? 人物能再多一點 人物武器的舞動模組不要都統一化會更好呢 就連關卡也少很多
二代故事劇情動畫編的最好,後面系列這部分都省略掉,可惜
真三猛有達人模式跟每個武將的關卡跟LV11武器 另外達人模式的單挑應該是歷代最強的AI了
要做怎麼開啟猛虎傳?
讓我喜歡這款的原因是關羽千里行!!!!!!!
2代魏延中路無敵
....我玩的真三一畫面怎不是這樣比這個帥多ㄌ
我是從3開始玩的
最喜歡以前捏臉系統
從一代開始玩的 後來因課業 只有玩過1到5代
很多人都說2跟3是經典不過我個人覺得6代也是不錯玩啊雖然那個個人傳有跟沒有87%像就是了。至於七代我只看到六代強化版的身影,ㄏ
阿華嘎某離婚 爽
然而8代...
三國志不是主流 這洨的肏
以前真三2剛出的時候,就聽一堆同學爭相討論,這類一對多的動作遊戲 真三國無雙 在當時可說是一項創舉,爾後一堆無雙類就如同春雨漫出,現在的無雙系列畫面越做越好,但感動還是停留在當年的無雙
因為爸爸的關係 從三歲開始接觸電玩 歷代玩到目前的七代 最喜歡的還是二代 雖然畫質沒有很好 但和朋友玩時樂趣卻是最多的 印象最深的是那攻擊力大得誇張的弓箭手小兵 玩困難模式被射兩三發就死了 再來就是對戰模式跟敵人判定的bug ww 總之二代有說不完的樂趣 只可惜現在光碟壞了……
同時2.3代也世小兵AI最好的時候,之後幾代的都是難度越高小兵能力越高動作單調。
2.3代防禦武將攻擊還會被小兵從後偷砍,或是防禦玩家攻擊
2代我沒有玩過,小時候我是從3代開始玩
3代真的超棒,小兵動作多,道具效果也不會太逆天,有在削血的感覺,不像7代砍人大多都玩秒殺,玩久了很沒感覺
三代迷路過
二代,跟二代猛將傳真的是經典,沒有之一
那些腳色不比新的帥,但是帶來的是後面幾代無法比的
我則是PS2壽終正寢QQ
真三系列第一個接觸就是真三二,印象最深的也是真三二,雖然畫面跟現在比起來很差,但是玩起來最爽的也是真三二!
每天回家都玩,把全武將全都練滿!永遠記得官渡之戰的關羽、合肥之戰的甘寧、虎牢關砍不動的呂布。
我記得最爽的玩法,最難的模式,選黃巾之亂,一開始就到中間城牆上站著,等著黃巾三兄弟把劉備、曹操、孫堅全滅後全敵人擠到中間城砍何進,本陣危急,至急來援時,很帥的從城牆跳下去,開始狂砍千人斬!真的是爽翻了!
選甘寧老師砍一刀,就直接放無雙爽翻了!
選呂布砍起來爽快滿點阿!
選曹操斬屬性削起來愉悅阿!
我是1跳3在回去2玩;第一次玩2的想法就是太震撼了,這個爽度足足超越3代、且系統又這麼純熟。
多年之後回去玩舊時代真三,第一個還是會想到2,沒玩過的一定要回去玩;還記得拿2代諸葛亮的第四武器拿到快哭出來,那個難度真的會讓人有陰影。
想當年,就是為了玩真三2才跑去買PS2...之後每代必玩...(真三2~4 PS2、真三5~7 電腦)
真三2的小喬真是吵死人XD,每次用小喬家人都會說她怎麼這麼吵XD
此外也因為真三,還跑去玩戰國無雙和蛇魔...
真的 戰國和蛇魔都是從三國過去玩ㄉ
二代真的是啟蒙運動的開始,以前為了完成千人斬,拼最高評價「天下無雙」,守在出兵口手起刀落手起刀落,一眼都沒眨過...對了,還絕對不能砍死駐點兵長!二代能讓我從早上八點割草到晚上八點還捨不得關機...
艾銳刻 这么久不眨眼,眼睛会不会干啊……
最愛2代可以帶自己的士兵 沒記錯 最多可以帶8隻 有一種帶著屬於自己的隊伍討伐敵人的感覺
懷念阿~! 玩無雙系列長大der
二代的优点就是bgm和平衡性最好 小兵就能把你追的满街跑 然后一个无双爆发反败为胜 让人倍感成就
三代开始变得太简单了 纯暴力割草 再也无法体验原先的那种绝境逢生的淋漓尽致感
但是三代的單挑武將系統真的是讓2P最生氣XDDDD
才45秒而已……反而最生氣的是敵方可以上狀態、甚至回血!簡直無恥!!
三代會簡單!?我怕你不是沒看過被一群小兵包圍時的模樣
真三國無雙2 其實可以賣得更好,當年的PS2盜版太過氾濫,很多遊戲其實都沒有賣得很好
真三國無雙2讓我覺得是真正的神作
首先是護衛兵系統非常好用 真的是有達到保護玩家的作用 聽說續作移除了護衛兵
AI的設計最好 不但會防禦甚至會開無雙技攻擊玩家 續作反而AI是白癡
然後2的將領都不會太過"神化" 續作雖然人物多但是造型都太浮誇且不真實
再來還有中文配音跟介面 總覺得三國就是要說中文 講日文反而覺得怪怪的
真希望續作能有這些2的優點.....................
同意+1 以前我在玩2的時候確實沒有很多人玩,不過三開始就越來越多了,所以是2奠定基礎應該是沒錯
還是當初玩四代本傳 一個一個武將慢慢解出來的爽感比較優
像是呂布 左慈那些的…
二代連動猛將傳,超耐玩!最喜歡甘寧老師的火車無雙,放無雙爽度破表!二代鬼神模式的弩兵超可怕,太常被遠距離射到死!
二代才是真三國神作,最經典的這個版本還有出中文配音,玩起來更有感覺!
神作中的神作 最希望無雙2來個WITH猛將傳 HD重製 還不大爆買
小時候第一款無雙遊戲就是這款 超懷念
童年回憶啊
˙
那时候真三国无双2还有中文语音发音的,真怀念。
懷念
二代的呂布像割草一樣打兵 超爽
2代真的超級好玩 我家還有一片
2~3代整體最豐富 不論戰鬥 劇情要素等等 4代以後偏向看固定特定角色(看看那趙雲跟各種女角)的主線 已經沒有無雙的味道了
沒看過小兵無雙就沒玩過最機車的一代 沒試過單挑最難難度的呂布就沒玩透無雙系列 沒使用黃蓋開無雙抓女將玩摔角就沒當過紳士(X) 呵呵
即使現在無雙越來越帥,我還是喜歡123代,像是惡靈古堡一樣的經典,不能動搖的地位
最經典的一代:真 三國無雙3
第一次碰這個是三代 個人最喜歡三代跟四代 之後雖然有出但是不太習慣 主機也壞了 可惜緣分了~
三國以及戰國系列都覺得二代最經典令人懷念d(`・∀・)b
原來資料片吸金法再2代就奠定啦....
對的XD
曾經在打赤壁之戰時 站在會移動的船尾端 觸發劇情後 跌入水中...
猶記得甘寧老師當年是拿大刀的,現在改玩鈴鐺了
小時候在百貨公司都能看到真三2的展示畫面
很多人覺得五代差 但我反而覺得五代非常的棒 尤其是戰場的設計 角色操作難度也比已往高
柴 chai 我個人很喜歡五代的戰場及角色風格,還有可以讓玩家動腦筋可以在哪裡奇襲XD 這幾點都是我直至7代但仍最喜歡的
不過能聽聽樓主覺得操作難度提升這點怎麼說嗎?
5代戰場自由度最高 期待8代開放世界
2跟3是經典 後面就為出而出開始走味了
最懷念的是二代跟四代
五代之後的都很不喜歡😓
同感
五代後都是玩爽的 不過還是很好玩拉
我覺得光榮已經回不去了,後還會出大鍋炒全部炒在一起沒什麼心意,真三八更不用說一點期待的感覺都沒有
真三八是有新系統拉 像人中之龍那樣的世界觀
真三八真的可以期待一下
期待真三國無雙8
但失望了
嗚嗚嗚
那時我才小五
遙想當年和親戚聚在一起打電動
格鬥有玩過啊還不錯玩
以前的版本 小兵跟將士都超級猛 越後面版本 把將士改的超級強 把小兵越來越弱化 殺小兵根本就是殺螞蟻一樣 不管條多難 小兵就是肉 將士強的就很強 懷念小兵很強的時代啊!!
米漿 3代玩最高難度然後被小兵包圍的時候按防禦
防下小兵的攻擊時的效果光讓整個畫面都是亮的XD
+Rotto ロット 二代的五丈原和合肥新城的弓箭也是痛到不要不要的😂
二代小兵會出無雙,玩最難的難度,護衛兵長簡直與武將一樣難打。
然後這一套就用了15年,強化個畫面加幾個腳色又再出一款,無恥程度跟刺客教條不分軒輊。
老玩家都知道騎馬才是真無雙,誰在馬上攻擊的角度強誰就好棒棒
劇情內容空洞就算了,不是每個玩家都很介意
遊戲難度只靠能力值在硬坳,AI極度低落
這種不思改進的遊戲,不值跟進。
不過他們確實是有試著改變,5代的時候人物跟系統都大改,無線連段系統其實有點特色,操作更需要技巧;但是人物的改動實在太糟糕,吳國每個武將都變成GAY不知道是在新潮甚麼的,呂布拿個十字標橫著(?)揮舞是要打誰?6代只好改回來,大家繼續無腦騎馬打仗呵呵
我從三無2一路到7都玩 我真的只有把馬當交通工具而已 除了三3馬超
我印象最深刻的也是騎絕影的馬超 其他都只是把馬當交通工具而已 我們真的玩同一隻遊戲嗎?
現在都在玩掉魚無雙吧,掉持有無雙盜版的玩家!
ka ka 還有周泰
絕影+馬超=刷寶物
我有三國無雙2~8代
武器裝備和馬鐙全破
1~5都玩過目前還沒機會玩6.7
個人雖然對真2的印象不深 但真的好像很傳神似的
真3缺點只差在於沒有修羅難度跟無雙個人傳而已吧? 拿專武會很有成就感因為已經練到10等的武器了
這點可不像真4隨隨便便難度不要太高 就算要玩的人物能力值初始化練都沒練過馬上就拿到 一點成就感都沒有:(
真5雖然遊戲畫質好,不過呢? 人物能再多一點 人物武器的舞動模組不要都統一化會更好呢 就連關卡也少很多
二代故事劇情動畫編的最好,後面系列這部分都省略掉,可惜
真三猛有達人模式跟每個武將的關卡跟LV11武器 另外達人模式的單挑應該是歷代最強的AI了
要做怎麼開啟猛虎傳?
讓我喜歡這款的原因是
關羽千里行!!!!!!!
2代魏延中路無敵
....我玩的真三一畫面怎不是這樣
比這個帥多ㄌ
我是從3開始玩的
最喜歡以前捏臉系統
從一代開始玩的 後來因課業 只有玩過1到5代
很多人都說2跟3是經典
不過我個人覺得6代也是不錯玩啊
雖然那個個人傳有跟沒有87%像就是了。
至於七代我只看到六代強化版的身影,ㄏ
阿華嘎某離婚 爽
然而8代...
三國志不是主流 這洨的肏