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由三代開始玩,到現在最新的八代帝國也有玩。因當時沒有二代,也沒法評價。個人還是覺得4>3>7>6>5>8。四代正傳,猛將傳,帝國傳應該也佔了我正正2年的遊玩時間。尤其是猛將傳的立志模式,的確是無雙系列最難忘、最具特色的模式,真真正正體驗一個無名小卒,如何從只懂3combo ,變成懂火計伏兵又叛亂的各國搶手名將。在很多技能不齊的情況下,難度真是數一數二難,不是割草,是真的在當無雙。之後的四代帝國傳也不知花了我多少時間去用自創角色統一天下。後期的無雙,雖然士兵多了,無雙技多了,人物多了,割草又多了,收費DLC也多了,卻少了一份4代的無雙感。七代變回每個角色一個獨立武器,獨立技能真的有感動,但八代又回歸共享武器就真的無言了。
我也是初次玩三代,當時虎牢關的呂布真的是夢魘,但經過三代洗禮發現四代之後無論小兵攻擊慾望還是難度都降低不少,加上攻擊跟武器系統的進化,感覺無雙就慢慢變成割草遊戲,直到我用模擬器補完二代,才發現二代才叫真正的戰場,成群小兵死命攻擊,而且也沒有甚麼發達的攻擊模式,完全要靠技術,用無雙突圍的感覺真的爽,現在看來難怪二代被稱作經典,如今的無雙作品找不回這種感覺。
打呂布時 用弓箭🏹️偷偷射的請+1😂
有喔+1玩4代修羅也常常掛掉重打
(*默默舉手*)
儲力火箭,暈+燒,好易打,之後下集就無左
+1 蓄力能射晕他吗?我忘了
@@congcong9478 我記得可以 ps2 用🔼 然後一直射我還記得會射到沒箭…..
二代有一點我真的很喜歡,就是小兵極度神勇,困難模式下攻擊慾望超高,會把人尻上天再打下來,還會開無雙,兩軍交戰時,常常看到兩方的小兵打得火花四濺,很有戰爭的臨場感;可惜三代以後小兵就被漸漸削弱,到了四代,戰爭就真的只剩下武將們的事了。
二代的小兵真的很強悍。
2可怕的是弓兵,3可怕的是ai
好多回憶啊,斬屬性真的很爽,陸遜的第三招蓄力、魏延的第四第五招蓄力、曹操的第五招蓄力,以前都好常用🤣
修羅等級的虎牢關之戰 ,不管是單挑鬼神呂布,還是面對三英的圍毆,當年都和朋友玩到尖叫連連
真三二啲弓兵係全系列最強。郁啲就射到開花
無雙 最神的時期絕對神作
真的,現在重玩也不過時🔥
二代開始還有個難點就是當你被打倒在地後敵將會趁機補血造成之前的努力功虧一簣,雖然者比1代的敵將倒地起身立刻補血來得好多了這個難點3代也有,一直到4代才被取消,另外3代的呂布單挑難打是因為3代開始加入了陽炎系統,虎牢關的呂布單挑時是陽炎化的所以無法打動他而二代是沒有陽炎系統的,之所以會在虎牢關打不動呂布純粹是攻擊力不足,所以想要在首周目在普通模式下打贏呂布就必須要確實以8COMBO擊敗會掉劍的武將把掉落的劍升級確實把自己的攻擊力提升到一定值才能在虎牢關打得動呂布另外2代有個單人輕鬆拿所有人4武的偷懶方法,就是利用關卡難度只會跟著1P調整的漏洞,讓2P選擇已經練滿的去幫忙打敵將(可以直接秒殺)
這真的是我童年的回憶,對我來說真三是我心中最棒的,可能也因爲一開始就是接觸真三,回去玩真二真的也是很好玩,也發現了兩代之間的進步跟用心🎉
沒錯!! 相較二代 三代真的進步了很多 而且難易度也不會如同之後4.5.6代一樣掉太多 同樣是需要靠無雙去開路的(我最近用PC+搖桿 直接從困難難易度 吳國孫堅開始玩 最噩夢的應該是南蠻夷平定戰 一堆大象一直無腦撞 跳砍又砍不到 整隊死光只剩下自己 一直殘血還要慢慢把孟獲殺7次 超刺激哈哈)
無雙只玩過1-6,覺得最神的是無雙3那個呂布的單挑真的很….不接受會掉士氣、被嘲諷,接受了又只能在圈裡逃跑拖過一分鐘還有印象深刻的呂布有一招無視防禦戳人上天亂砍的,媽呀太帥了(≧∇≦)
當初我這個初生之犢不畏虎的接受呂布的單挑,第一次看到他開始準備用戳來攻擊我時我還天真以為用擋的就夠了。沒想到就這麼被戳進去了然後在空中被砍了半天害我失去超過1/3的命。我當時還以為我沒擋好, 還天真想擋第二次⋯⋯⋯下場大家應該都知道了, 我被終結了。😂😂😂
@@edokuo6831 插一下,吊起嚟狂鞭,然後沒有然後了🤣
單挑呂布,龜過1分鐘就好了……
@@WhatsupmanChannel 怎麼可以這樣,一個男子漢怎麼可以龜起來呢!像個蟑螂到處躲就好了。(好像沒好到哪裡去⋯⋯)
@@edokuo6831 龜起來會被戳到天上,只能逃竄@@
小时候玩三国无双也是在游戏厅,那时候太小了不知道玩的是无双几。现在有时候下载这些老游戏回忆一下童年。
真三三!極愛佢單挑系統!好爽好正😊
無雙2係時代既突破但覺得3係平衡可玩性各方面平衡得更好但玩到4已經無玩,真係時代既眼淚
1234都是神作
PS2年代嗰幾隻都正嘅
真三2如果就咁斬even三角都係無得轉角度,但係用d技巧,係做到喺連擊期間改變方向。斬人果陣,第一刀就用analog拉弧型調整角色角度,之後就每刀(and 三角) 都改到少量方向,最理想係做到以下三點:加大攻擊判定個弧度、攻擊果陣唔會打到失哂位跌落街、可以斬到背刺你嘅兵。想知係咪練成,最易睇係大喬嘅3刀+三角,成功嘅話,前後飛兩把扇之後,你可以用analog令兩把扇圍住你轉,平時剩係前後飛一野。
我以前曾在三國無雙4代5代剛出沒多久玩過2代,當時沒有人願意相信我說被小兵打死都事情
小兵會出無雙,打親衛兵尤如打武將lol
真三國無雙3的小兵養成系統都不錯
網路有攻略教你如何養成最強黃龍兵
真三2真係童年回憶,超好玩。
雖然人生中玩真三。三是最久的;但最有印像以及最喜歡的,還是真三二無誤!當初玩,最喜歡使用趙雲、還被鄰居碎念說:幫玩其它的角色好嗎?(當時玩無雙二都只能借鄰居的PS2打,真的非常感謝他)最懷念的還是二代五丈原之戰!BGM加上大型戰役的臨場感,真的忘也忘不了!
真三國無雙2 真的無法取代 印象深刻有次到高爾夫球場 看到那裏擺一台ps2投幣主機 就是放這個遊戲哥哥說這遊戲超好玩 來玩 我那時候還不懂半信半疑 結果真的愛上 在那邊玩很久 還捨不得離開印象中陸遜那關 有一堆弩兵 開場就可以被射到死護衛兵可以帶8個 也都是帶弩兵 幫忙斷招
最正係真三國無雙4有個立志模式,你一開始真係得普攻,仲要A得兩三下,要慢慢去學用無雙,多階普攻,多種技能,騎馬,援助射擊,甚至火攻,伏兵,看破敵計都可以習得,由要跟隨大將小兵成為會有敵國招募的指揮部下的大將,很有成就感
其實補血有個設定是當年打無雙挑戰時發現的,用四輕一重不斷撈飛小兵不會死亡,而對同一隻打25還是幾下有點忘了,會固定從小包子開始掉,超過太多會變成補氣的,combo 是對單隻的連擊,多人好像會失效,所以每波留隻小兵就可固定補血版本為xbox
後面沒人在用C5連段的啦 都嘛小跳砍
@@dressburning8825請問有示範影片可以看嗎🙏🙏🙏
2代跟3代比的最大優點,是在畫面人多情況下的畫面處理流暢度與打擊感上,是相對優秀的。3代由於人物畫面與貼圖上細節增加,相繼帶來很嚴重的缺點是在割草過程會出現不自然的卡頓,這種狀況有玩過的人都會曉得,像是我們在切西瓜切到一半,沒辦法順暢切下的停頓感;真三2在這邊很神的地方,是會以較慢動作、但不停頓、以閃圖示標件(也可能是缺點)方式來降低處理負荷,然後打擊感上會有紮實的「碾」過去的爽快感,在2代你就能感受到一款在挑戰PS2機能極限的遊戲。4代開始由於繪圖引擎的更新,所以同頻畫面人數最多的同時,打擊感與AI又相對薄弱不少。3代改惡的地方,是在連續攻擊時,沒辦法切換方向,動作上又生硬了許多。也因為2代是系列作各方面,都是最顯著、直逼高完成度的成長,2代也就在三國無雙系列,呈出現一種難以撼動的經典地位形象。
三代AI超級強 比二代誇張很多 沒騎絕影 旁邊有小兵就別想上馬
@@moyuan8627 真的 三代達人難度AI超聰明接技超順,二代最強難度就是武將攻擊力高防禦力很硬(還有在不擊倒跟擊飛的狀態下連擊AI武將超過七下對方一定放無雙反擊,很扯)
@@aa790211 上次看到日本影片 3代猛將傳 達人難度 單挑的時候敵人還躺著等無雙滿 (猛將傳的時候單挑就看得到敵人的無雙條了
@@moyuan8627 猛將傳單挑模式我記得以前玩周泰最高打到48人吧...電腦強的令人欠揍(想真人快打那種)而且我們是沒有任何加成的,電腦還有屬性玉跟活丹的效果很誇張
好像就是48人後跟電腦無雙對撞,正方形按鈕連點點輸就打不贏了
三代五丈原之戰 弓兵弩兵多到滿天飛,冰天雪地到昏暗場景 常常讓我莫名其妙就中箭而死
我从2玩到8的看点说说个人意见。2代是无双的开点。猛将传更是那时候的经典。想当年无双2虎牢吕布的恐怖还有困难的小兵及弓兵想当割草?想太多被小兵常常打死是常态所以一开始大家都是狂收集武器及装备品甚至到一定程度都要搜集武将的特定武器在困难难度下还得达成特定条件。至于三代集二代大成而有所进步。不只增加了无双武器及单挑模式甚至帝王传。四代开始已经慢慢转变成割草游戏。五代销量不好不只更改的大家既定的操作联招。但是进步的在于武将游泳及爬楼梯的部分。6代可以说做一半的游戏但是!大家应该公认6代动画非常好看!!!阿这不是重点6代双武器是一个很好的点但是章节太多余,7代我直接说猛将传了。七代不只多了天地人克制连武器熟练度都出来了最好的章节又是大家熟悉的状态且还有IF替大家圆梦EX技也比六代完整~八代的部分看法两极我的话比较偏向老无双的章节,因为开放世界太拖时间了并且剧情演出不在精彩敌人AI比前几天有过之而无不及呆的像雕像一样还有一大堆Bug。大概就是这样了~
好會味當年這隻game, 當時都係玩老番game!😁😁😁
好記得真三2斬武係秒殺小兵,因為太勁,真三3已經唔係秒殺而係變重擊要玩割草嘅,玩無雙OROGIN最爽快。
玩習慣後面的無雙系列後,重玩2代還在想我以前真的玩過這種東西嗎....?
印象中2代小兵可以全地圖拉著跑,真懷念
全第4武器,hard mode 五丈原之戰,弓兵,對戰mode 1vs1, 玩左一個暑假😊
真3,2,3都正,細個真係由朝打到晚,試過打到冇食野,頭痛,之後發燒,再後期pc有隻真三online台服都好正
師兄打到咁搏😂我最多都係打到唔讀書,搞到差啲留級啫😂
真三2最鍾意用甘寧,起手快又高攻
跑得也又快又遠🤣
@@アシタカ1230 細個做過測試,快過赤兔
幼稚園第一次接觸ps2就係玩真三二❤果陣真係勁沈迷 到而家仲背到每關嘅bgm同地圖😂果陣最屈係4下普攻+三角 之後禁多下三角跳上天打敵人落地😂
當年玩困難模式打不過就喜歡把敵軍吸引至我方將領處,然後發現我方友軍是紙糊的,隨便一個路人武將就能干倒一大片
還記得我幼兒園時 第一個接觸的是四代 四代的種種常常在我玩五 七 八 代時閃過 我也沒法忘記四代修羅呂布的順間秒殺 且偷偷用弓射他被追著跑的感覺 還有那些痛到爆的兵器😅
我入手的是第四代,還沒受到五代的摧殘。在看完之後,我深深發覺四代也就像是二代的進化版而已
完全同意你嘅講法,真三二係無可取代嘅
由無雙2玩到無雙6個人最鐘意既係無雙3既一騎討以前真係會搵攻略睇下D野點樣先拎到玩到上哂腦.哈哈
以前無雙2有本攻略書(好似係game station出),我揭到爛晒都仲睇😂
真三二到四個陣,最鍾意既人物離唔開趙雲,其次就係伏羲,最後係女媧,呢三個人對我黎講都係最愛既角色個陣玩趙雲,除左係連技好爽之外,趙雲無番咁上下技術其實係幾難用,因為每一招c技既硬直都好大,用唔岩c技好容易比人反打伏羲就更難用,動作慢,硬直大,但就係鍾意佢無雙個陣拎住把伏羲之大劍係到自轉女媧更加難用中既難用,除左c3技,大部份c技都係單體多,又係好容易比人連招打死呢3個人入面伏羲同女媧去到真三三開始就變成左自創武將,唔明官方心態,直到大蛇魔王再臨先開始以正規角色回歸,老實講真係好唔開心
一代最高難度 超級難打 為難而難 2和3的猛將傳 又難又爽又經典 2代音樂很正
啲童年回憶返曬嚟!
的确最喜欢无双2,当时还买了本攻略来查。
而家仲玩緊三國無雙二,玩幾多次都係咁刺激,三國無雙四開始有割草味已經冇左嗰種刺激
最後花心機儲齊武器嘅就係真三四🥲
三代的角色模組,二代的玩法再有連技優化就是最佳無雙
我個人喜歡用周泰所以蠻喜歡3代
當年既炎屬性都好屈機 對方落地之前持續扣血只要有一定接技能力 將對手接係半空之中就可以屈到佢死為止
C5昇起無限斬,操作看似容易,但都唔易做到😂
2代的呂布初期剛玩普通模式還是打不動 只是特效沒有做出來 ,比較安全的打法就是集氣弓把他射暈在慢慢把他接到死不要讓他落地
2代還好,練起來就可以打得到了,所以初期都點6過不打,調簡單拿赤兔就好。3、4代爆氣呂布即使練滿,拿着第4武器也砍不動🥲
@@WhatsupmanChannel 4代馬超非常強 你練起來之後 呂布剛出場直接就可以把他打掛,個人很喜歡用馬超,3代後在馬上幾乎縱橫天下 而且也不用下馬去撿東西
@@junyilin9940 馬上超人真不是蓋的😂
@@WhatsupmanChannel 好記得以前psp 馬超加絕影,狂㩒三角就得
@@WhatsupmanChannel 初始階段下4代普通最快用兩個虎牌可以搞定虎牢關呂布
以前D弓箭手真係變態, 3代系統上真係最好玩, 又破防技又反擊技 可惜個所有主線都係係IF線, 真係搞笑為主, 孫堅喺赤壁, 劉備曹操喺五丈原 😂好掛住古錠刀嘅公瑾~ 😭
二代已经有几户所有元素了,后续都只是修修补补,二代打击感至今最好。我最喜欢二代
2和3係最正.念念不忘,雙打正
2、3係Koei最有心機改進真三系列嘅時期,唔係淨係加個新角就當做嘢。
无双2是最经典一代,这个算是公认的了
我個人覺得無雙4 係最好玩 之後無雙5開始走下坡
真2和真3相對來説都很吃技術,以前常常和弟弟對打,各種各樣的招式都用出來,有一次弟弟還看我把他挑到空中從滿血挑到死XDD還記得以前我玩五丈原的時候超喜歡躲在大本營,等到我方的人死到剩下最後的諸葛亮,對面全軍攻過來的時候就站在前面一個人割完所有的草,2千多人那時沉迷到幾乎把全部角色都練到滿等滿值,練到各種bug出來,在虎牢關遇見呂布直接一個弓箭就秒了他;碰到陸遜第五下蓄力攻擊的敵將直接剩下10%血www
無雙二以前初初玩係打到紅血用拉打戰術,儲夠行無雙爆完又走,冇咁上下都好難打落去😂
真無雙亂舞拉打術
當初玩二代打虎牢關時 第一次遇到呂布 真的跟遇到鬼一樣 滿血被接到死
2代畫面仍不能處理太多人數,有些人會隱形,呂布的戟又很長,常常像被鬼打中那樣,死得很無辜😭
4代修羅旅部也很兇會覺醒
我都是玩周泰放無雙之後看旁邊有沒有斧頭和酒瓶玉璽再放他一次
被呂布追上那種絕望感…
不知道哪裡還可以載的到三國無雙2 我從小開始玩2代超懷念
首推真32 試過打最高難度的夷陵之戰 一開始動也未動就被弓箭達達達射死了
我只記得修羅難度被敵將打飛到空中後,在天上被弓兵直接射到死
私心認為畫面,難度,耐玩性,最頂之作就係真三國無雙3 真32係始祖 真33之後再冇無雙了
3-4代童年回憶喜歡玩周泰無雙很帥
@@鄭嘉元-b6l 型到跌渣😎
記得之前唔係有好多GAME可以玩,而且無雙二真係好好玩,我果時無聊到爆晒啲角色之後reset 由頭玩過。
真三2弓兵及弩兵玩難或最強裝備齊加能力滿都係大威脅,用曹操及肥淵的斬屬性才算輕鬆啲,要求重製或HD化真三2,只要改返可召馬匹,轉攻擊方向及去加返幀率不會多兵時隱形出WITH猛將傳都照買
自己是二代跳四代 玩二代時對弓箭兵和孥兵有陰影 四代剛開始玩很怕 後來發現4代這弓箭連用走的都走得掉
魏延超好用,C3霹靂舞+冰玉,轉到對方死為止
真三2是打下後續無雙遊戲系列的真正標竿,而論遊戲難度也堪比現在的魂類遊戲,記得這代蓄力攻擊系統還沒現今無雙作品成熟,當時要突圍就真的要靠無雙亂舞,而那種感覺就真的叫爽快,而恐怖的弓箭手也是各玩家的惡夢,真的是經典的一代。
我单🔼蓄力就可以打断防御状态,下属满级6位可以围殴敌人打😂
@@congcong9478 我看過會玩的都不會用單用蓄力攻擊,都是間斷用普攻連段打小兵,如果是對單一武將才會與蓄力破防或打暈,要不就是跳攻兼走位,被小兵圍毆用蓄力攻擊很容易被打中斷,要用無雙亂舞將一群敵兵打飛。
唯一支持,真三五
高達無雙好似都好耐無出續作,唔知到入唔入到懷舊遊戲系列呢?
哈哈,我做呢集前都有諗《真三國無雙2》算唔算懷舊呢? (對比我其他集數的遊戲)。後尾都發現原來已經20年🤣高達無雙我未玩過,睇下有冇機會試下,謝謝你的意見😇
你介紹漏咗 真三二仲可以係防禦嘅時候再撳攻擊制去將對方推走仲有就係敵將會係承受第六下攻擊嘅時候發動無雙 所以平地型無雙嘅角色(eg 陸遜徐晃) 雖然攻擊力高 但敵將都唔會企係度俾你割一承受到第六下傷害就會開無雙真心好難打
防御可以按正方推後對方我知道,但敵將受第六下傷害會發動無雙還真的不知道,感謝告之🙏
@@WhatsupmanChannel 仲有係防禦狀態下 當敵兵/將普攻嘅一瞬間 撳儲氣攻擊 可以無敵狀態下出一下技打飛附近敵人不過呢兩個防禦狀態下嘅設定到第四代就冇咗第三代唔記得前者仲有冇
個人覺得3 4最經典有趣7最爽最好玩 真割草
弓箭手長的巔峰
成個系列最深印象同最沉迷係戰國無雙2,劇情好睇,角色分三大類又一路升級一路解放好玩,直接打曬城內外戰唔洗好似第1集咁分段三國好似5定6既Story mode係最好,但最鍾意玩都係2
真三{3}呂布單挑用黃蓋4個角邊走邊放炸彈就可以輕鬆解決了
記得果時玩最高難度(好似修羅),打乜都好首要一定要清弓兵,佢一箭射你1/3血勁恐怖,死左都唔知乜事。
真三2真係最好玩。我都係為左佢而買ps2❤下次玩dc嘅power stone 2呀!😊
拿道具都是用沒練過的武將1p難度難,練滿的趙雲開2p去打,就能清鬆達成
推薦陸遜 他的c4有斬屬性 小兵武將跟本打假的
我個人是只玩過3,4,5代,玩的時候常常會聽到說是割草遊戲,可要我說真的會覺得簡單是因為沒挑戰最高難度,像4在猛將傳時有個立志模式,去挑戰看看就知道割草只有初期,後期你不要被電腦割草就該高興了,只是後幾代情況我就不清楚了,只知道很多BUG所以就沒碰了
以前玩真三2用金手指整哂啲武器出黎
係FD介紹之下 最先接觸同玩係3代 , 3代對我黎講最好玩同FD PVP ,之後黎過必殺"chock"機 大家鬥餐死. 而4代就印象最深 因為玩左幾個暑假,同埋修羅模式
真三三呂布真係打到有挫敗感比佢特攻拮起左可以開第二鋪
我也推2代弓箭兇狠音樂帶勁
魏延是不是蛋蛋太大顆?跑步時候腳開開的XDD。
真三四都好好玩
4:20 真三3靠炎玉加挑飛單挑唔會輸 之後有修羅模式被呂布一刀秒最恐怖
我睇過好多話以前無雙唔係割草既影片,但總係講漏一樣野,3代被幾隻兵圍已經上唔到馬😂
真・三國無雙3 !
舊時嘅無雙著重戰爭打兵 所謂嘅真功夫 玩左咁多代 無雙2係最常重溫遊戲之一
無雙2猛將傳最高難度弓兵射火焰箭…死得超快…
戰國無雙系列也不錯,只是人家說戰國無雙2代才是最好玩的。可是我個人倒是覺得三代比較好玩,畢竟我三代玩的比較久
依隻GAME 我玩嘅時間應該都有5至6年 不過好多野都冇草同埋都係玩一般難度打完主線就不斷重複玩D地圖慢慢玩都可以係個地圖玩成個鐘依加我應該係直奔完成D條件就走人😂
我為咗拍片都係咁上下操作🤣
真三三的呂布,困難單挑最難打???用孔明、司馬懿這種,大概19秒就可以打贏單挑了雖然時隔大概17年,細節已經忘記但我印象軍師類能帶6個裝備關鍵的裝備都是增強無雙的消耗速度兩倍,傷害可以破防還什麼的功能兩次無雙就KO最難呂布了管他什麼霸體的威能,都一樣廢啦另外,軍師的這種玩法套路比較特別,由於真‧無雙亂舞是在無雙用光後有額外的追加輸出所以問題不是在無雙能放多久,而是怎樣最快集滿無雙無雙條越短越強,原因很簡單只要不滯空,無雙就是最好的反擊技,無敵輸出孔明這種單下傷害很足,所以練角色盡量不要練到無雙條無雙系列經歷,2+猛、3+猛、4、6、7個人認為從四代就開始廢掉,三小重型武器???二代能跟呂布、趙雲一樣全能的,就屬大喬,口口口口口口押到底遇到武將防禦,稍微走步就能繼續攻擊了,因為出手多半都是大喬快但一到四代變成重武器,攻擊速度沒了=.=而二代的難度重點在有沒有弓兵,合肥新城五丈原,都是這一類關卡,靠弓兵很扯的傷害發展出關卡難度三代,難度在於小兵AI,從背後分身連砍...等,都是小兵擅長的反之,六代的難度,雖然光榮的遊戲平衡基本上就跟屎一樣但最難難度,一個大過來就滿血沒了??????????????還不用說那些糞公雞地圖,關卡毫無深刻的記憶感七代在單人模式變的比以前有趣,但6跟7一樣的武器系統也讓無雙沒什麼特別的特色,反正什麼武器強就用什麼就好以上,從此不在玩光榮的無雙系列,看到八就更覺得好笑最好玩得我認為是2跟3,其餘就算了二代我還宅到弄出戰記版孫尚香造型...
你打作業有這麼認真就厲害了,不過打三代單挑呂布如果有熟練掌握反擊跟跳打其實用任何武將都能勝呂布。
@@rockmot 蝦咪,都出社會了N年了不打作業拉但工作相關的文件到是弄得比前人好表現受主管賞識,加薪跟年終都比同事平均值高請問這樣可以嗎?阿不對阿,我們就聊遊戲你幹嘛想偷酸?雖然網路世界很大,我談不上真高手至少PVP,校慶擺台,被我操出來的老弟都能制霸所有挑戰者,就算對方用周泰都一樣就像你講的,熟練反擊,"低空"跳打幹嘛的都是核心技巧我對三國的愛,是有限定版+3張3D海報PS2那四片還都是正版片,所以我想跟影片主聊回憶高中三年都獻給無雙才打這麼多,要酸其他的你就慢慢酸zZZ要聊三國的優缺點就歡迎
無雙3好似可以自己整一隊弩兵 仲可以逐個兵改名 好正😂
玩起來不知道為什麼 最喜歡的是無雙5 明明就是角色最少 模組複用超嚴重的一代
下载了ps2电脑板的模拟器,正在找352的hack版,比如体力无限之类的,只要体力无限,剩下的就慢慢打
Ps2嘅泰國臘腸卷5同PSP嘅泰國臘腸卷5 有咩分別?邊隻多d嘢玩?
練功的話,其實據點兵長連擊8下死亡後盾牌變成+2,鐵盾牌。武將連擊16下死亡也是加倍的,小兵則是會掉落弓箭、肉包。另外一個比較簡單取得第四武器的方式就是先練一個武將到一定程度,"初期推薦用趙雲、黃蓋這類在前面的關卡就可取得第四武器的武將比較輕鬆"。然後就可使用雙打模式,一個人也可以玩,1P 選擇要拿武器的武將,2P選擇我們練過的武將,因為系統判定敵人的程度是根據1P的。一開始先將1P移動到安全位置後開始使用2P去拿1P的武器,這樣就可以直接取得第四武器了,猛將傳亦可如此。352猛將傳對我而言才是最好玩的,因為更難了。個人最喜歡用帶有電屬性的武將去打最後幾關,一個關卡都要打30分以上。還有就是關於屬性是有四種:風、火、電、斬,以前我最歡電屬性,一大堆小兵被電到四處彈的感覺很舒服。後來發現用火屬性把武將打到空中連擊他也會一直損血,打起來比較快。之後的三代也算經典,絕影蹬+周泰就是bug,多了陽、冰屬性,只是三代以後沒有電屬性了,改為落雷之後我就不是很喜歡。還有就是三代之後的修羅模式開始改成被打到之後損血很多的那種,個人不是很喜歡那樣,二代只有弓、弩打人才有那麼痛。
二代如果有打密技的話就可以使用全武將和全關卡
陽是4代 3代多了毒 烈 冰
@@陳政達-d2e 是齁,太久沒玩了,搞不清楚是哪代,現在還在玩二代猛將傳
1、2沒玩過,反而格鬥遊戲有玩,3跟4都不錯,我個人4代玩最久,後面玩家角色變太強,導致變割草。
三國無雙三都好玩
弩兵地獄好懷念喔
哈哈對 還有各種弩箭塔 連弩的裝置 CD短 被射到血就掉三分之一 超地獄的難度
從2一路玩到8 但是4真的是最經典的 尤其是修羅的虎牢關
4代最有印象是爆氣模式😂
無雙2真係無法超越
遊玩性 真3,畫面真2
二代除外斬屬性除魏延外都係割草武將之一尤其陸遜曹操夏侯淵,最強難度怕係怕弓弩手同埋甘寧開火車,但二代有個點最抵死既係,猛將傳出既五武有一大半都係垃圾,特別係龐統馬超司馬懿張郃
第四武器斬屬性,但第五武器轉屬就廢掉了🤣
@@WhatsupmanChannel 像陸遜跟曹操的都好說,陸遜的有體力 攻擊 跟 攻範取代,曹操也有無雙鎧有弓防有體力,甚至魏延都有真亂舞書跟攻範讓他可以有耗死對方的資本,張郃那把真的是垃圾
由三代開始玩,到現在最新的八代帝國也有玩。因當時沒有二代,也沒法評價。
個人還是覺得4>3>7>6>5>8。
四代正傳,猛將傳,帝國傳應該也佔了我正正2年的遊玩時間。尤其是猛將傳的立志模式,的確是無雙系列最難忘、最具特色的模式,真真正正體驗一個無名小卒,如何從只懂3combo ,變成懂火計伏兵又叛亂的各國搶手名將。在很多技能不齊的情況下,難度真是數一數二難,不是割草,是真的在當無雙。
之後的四代帝國傳也不知花了我多少時間去用自創角色統一天下。
後期的無雙,雖然士兵多了,無雙技多了,人物多了,割草又多了,收費DLC也多了,卻少了一份4代的無雙感。
七代變回每個角色一個獨立武器,獨立技能真的有感動,但八代又回歸共享武器就真的無言了。
我也是初次玩三代,當時虎牢關的呂布真的是夢魘,但經過三代洗禮發現四代之後無論小兵攻擊慾望還是難度都降低不少,加上攻擊跟武器系統的進化,感覺無雙就慢慢變成割草遊戲,直到我用模擬器補完二代,才發現二代才叫真正的戰場,成群小兵死命攻擊,而且也沒有甚麼發達的攻擊模式,完全要靠技術,用無雙突圍的感覺真的爽,現在看來難怪二代被稱作經典,如今的無雙作品找不回這種感覺。
打呂布時 用弓箭🏹️偷偷射的請+1😂
有喔+1玩4代修羅也常常掛掉重打
(*默默舉手*)
儲力火箭,暈+燒,好易打,之後下集就無左
+1 蓄力能射晕他吗?我忘了
@@congcong9478 我記得可以 ps2 用🔼 然後一直射
我還記得會射到沒箭…..
二代有一點我真的很喜歡,就是小兵極度神勇,困難模式下攻擊慾望超高,會把人尻上天再打下來,還會開無雙,兩軍交戰時,常常看到兩方的小兵打得火花四濺,很有戰爭的臨場感;可惜三代以後小兵就被漸漸削弱,到了四代,戰爭就真的只剩下武將們的事了。
二代的小兵真的很強悍。
2可怕的是弓兵,3可怕的是ai
好多回憶啊,斬屬性真的很爽,陸遜的第三招蓄力、魏延的第四第五招蓄力、曹操的第五招蓄力,以前都好常用🤣
修羅等級的虎牢關之戰 ,不管是單挑鬼神呂布,還是面對三英的圍毆,當年都和朋友玩到尖叫連連
真三二啲弓兵係全系列最強。郁啲就射到開花
無雙 最神的時期
絕對神作
真的,現在重玩也不過時🔥
二代開始還有個難點就是當你被打倒在地後敵將會趁機補血造成之前的努力功虧一簣,雖然者比1代的敵將倒地起身立刻補血來得好多了
這個難點3代也有,一直到4代才被取消,另外3代的呂布單挑難打是因為3代開始加入了陽炎系統,虎牢關的呂布單挑時是陽炎化的所以無法打動他
而二代是沒有陽炎系統的,之所以會在虎牢關打不動呂布純粹是攻擊力不足,所以想要在首周目在普通模式下打贏呂布就必須要確實以8COMBO擊敗會掉劍的武將
把掉落的劍升級確實把自己的攻擊力提升到一定值才能在虎牢關打得動呂布
另外2代有個單人輕鬆拿所有人4武的偷懶方法,就是利用關卡難度只會跟著1P調整的漏洞,讓2P選擇已經練滿的去幫忙打敵將(可以直接秒殺)
這真的是我童年的回憶,對我來說真三是我心中最棒的,可能也因爲一開始就是接觸真三,回去玩真二真的也是很好玩,也發現了兩代之間的進步跟用心🎉
沒錯!! 相較二代 三代真的進步了很多 而且難易度也不會如同之後4.5.6代一樣掉太多 同樣是需要靠無雙去開路的
(我最近用PC+搖桿 直接從困難難易度 吳國孫堅開始玩 最噩夢的應該是南蠻夷平定戰 一堆大象一直無腦撞 跳砍又砍不到 整隊死光只剩下自己 一直殘血還要慢慢把孟獲殺7次 超刺激哈哈)
無雙只玩過1-6,覺得最神的是無雙3
那個呂布的單挑真的很….
不接受會掉士氣、被嘲諷,接受了又只能在圈裡逃跑拖過一分鐘
還有印象深刻的呂布有一招無視防禦戳人上天亂砍的,媽呀太帥了(≧∇≦)
當初我這個初生之犢不畏虎的接受呂布的單挑,第一次看到他開始準備用戳來攻擊我時我還天真以為用擋的就夠了。
沒想到就這麼被戳進去了然後在空中被砍了半天害我失去超過1/3的命。
我當時還以為我沒擋好, 還天真想擋第二次⋯⋯⋯
下場大家應該都知道了, 我被終結了。😂😂😂
@@edokuo6831 插一下,吊起嚟狂鞭,然後沒有然後了🤣
單挑呂布,龜過1分鐘就好了……
@@WhatsupmanChannel 怎麼可以這樣,一個男子漢怎麼可以龜起來呢!
像個蟑螂到處躲就好了。(好像沒好到哪裡去⋯⋯)
@@edokuo6831 龜起來會被戳到天上,只能逃竄@@
小时候玩三国无双也是在游戏厅,那时候太小了不知道玩的是无双几。现在有时候下载这些老游戏回忆一下童年。
真三三!極愛佢單挑系統!好爽好正😊
無雙2係時代既突破
但覺得3係平衡可玩性各方面平衡得更好
但玩到4已經無玩,真係時代既眼淚
1234都是神作
PS2年代嗰幾隻都正嘅
真三2如果就咁斬even三角都係無得轉角度,但係用d技巧,係做到喺連擊期間改變方向。斬人果陣,第一刀就用analog拉弧型調整角色角度,之後就每刀(and 三角) 都改到少量方向,最理想係做到以下三點:加大攻擊判定個弧度、攻擊果陣唔會打到失哂位跌落街、可以斬到背刺你嘅兵。
想知係咪練成,最易睇係大喬嘅3刀+三角,成功嘅話,前後飛兩把扇之後,你可以用analog令兩把扇圍住你轉,平時剩係前後飛一野。
我以前曾在三國無雙4代5代剛出沒多久玩過2代,當時沒有人願意相信我說被小兵打死都事情
小兵會出無雙,打親衛兵尤如打武將lol
真三國無雙3的小兵養成系統都不錯
網路有攻略
教你如何養成最強黃龍兵
真三2真係童年回憶,超好玩。
雖然人生中玩真三。三是最久的;
但最有印像以及最喜歡的,
還是真三二無誤!
當初玩,最喜歡使用趙雲、
還被鄰居碎念說:幫玩其它的角色好嗎?
(當時玩無雙二都只能借鄰居的PS2打,
真的非常感謝他)
最懷念的還是二代五丈原之戰!
BGM加上大型戰役的臨場感,
真的忘也忘不了!
真三國無雙2 真的無法取代 印象深刻
有次到高爾夫球場 看到那裏擺一台ps2投幣主機 就是放這個遊戲
哥哥說這遊戲超好玩 來玩 我那時候還不懂半信半疑 結果真的愛上 在那邊玩很久 還捨不得離開
印象中陸遜那關 有一堆弩兵 開場就可以被射到死
護衛兵可以帶8個 也都是帶弩兵 幫忙斷招
最正係真三國無雙4有個立志模式,你一開始真係得普攻,仲要A得兩三下,要慢慢去學用無雙,多階普攻,多種技能,騎馬,援助射擊,甚至火攻,伏兵,看破敵計都可以習得,由要跟隨大將小兵成為會有敵國招募的指揮部下的大將,很有成就感
其實補血有個設定是當年打無雙挑戰時發現的,用四輕一重不斷撈飛小兵不會死亡,而對同一隻打25還是幾下有點忘了,會固定從小包子開始掉,超過太多會變成補氣的,combo 是對單隻的連擊,多人好像會失效,所以每波留隻小兵就可固定補血
版本為xbox
後面沒人在用C5連段的啦 都嘛小跳砍
@@dressburning8825請問有示範影片可以看嗎🙏🙏🙏
2代跟3代比的最大優點,是在畫面人多情況下的畫面處理流暢度與打擊感上,是相對優秀的。3代由於人物畫面與貼圖上細節增加,相繼帶來很嚴重的缺點是在割草過程會出現不自然的卡頓,這種狀況有玩過的人都會曉得,像是我們在切西瓜切到一半,沒辦法順暢切下的停頓感;真三2在這邊很神的地方,是會以較慢動作、但不停頓、以閃圖示標件(也可能是缺點)方式來降低處理負荷,然後打擊感上會有紮實的「碾」過去的爽快感,在2代你就能感受到一款在挑戰PS2機能極限的遊戲。
4代開始由於繪圖引擎的更新,所以同頻畫面人數最多的同時,打擊感與AI又相對薄弱不少。
3代改惡的地方,是在連續攻擊時,沒辦法切換方向,動作上又生硬了許多。
也因為2代是系列作各方面,都是最顯著、直逼高完成度的成長,2代也就在三國無雙系列,呈出現一種難以撼動的經典地位形象。
三代AI超級強 比二代誇張很多 沒騎絕影 旁邊有小兵就別想上馬
@@moyuan8627 真的 三代達人難度AI超聰明接技超順,二代最強難度就是武將攻擊力高防禦力很硬(還有在不擊倒跟擊飛的狀態下連擊AI武將超過七下對方一定放無雙反擊,很扯)
@@aa790211 上次看到日本影片 3代猛將傳 達人難度 單挑的時候敵人還躺著等無雙滿 (猛將傳的時候單挑就看得到敵人的無雙條了
@@moyuan8627 猛將傳單挑模式我記得以前玩周泰最高打到48人吧...電腦強的令人欠揍(想真人快打那種)而且我們是沒有任何加成的,電腦還有屬性玉跟活丹的效果很誇張
好像就是48人後跟電腦無雙對撞,正方形按鈕連點點輸就打不贏了
三代五丈原之戰 弓兵弩兵多到滿天飛,冰天雪地到昏暗場景 常常讓我莫名其妙就中箭而死
我从2玩到8的看点说说个人意见。2代是无双的开点。猛将传更是那时候的经典。想当年无双2虎牢吕布的恐怖还有困难的小兵及弓兵想当割草?想太多被小兵常常打死是常态所以一开始大家都是狂收集武器及装备品甚至到一定程度都要搜集武将的特定武器在困难难度下还得达成特定条件。至于三代集二代大成而有所进步。不只增加了无双武器及单挑模式甚至帝王传。四代开始已经慢慢转变成割草游戏。五代销量不好不只更改的大家既定的操作联招。但是进步的在于武将游泳及爬楼梯的部分。6代可以说做一半的游戏但是!大家应该公认6代动画非常好看!!!阿这不是重点6代双武器是一个很好的点但是章节太多余,7代我直接说猛将传了。七代不只多了天地人克制连武器熟练度都出来了最好的章节又是大家熟悉的状态且还有IF替大家圆梦EX技也比六代完整~八代的部分看法两极我的话比较偏向老无双的章节,因为开放世界太拖时间了并且剧情演出不在精彩敌人AI比前几天有过之而无不及呆的像雕像一样还有一大堆Bug。大概就是这样了~
好會味當年這隻game, 當時都係玩老番game!😁😁😁
好記得真三2斬武係秒殺小兵,因為太勁,真三3已經唔係秒殺而係變重擊
要玩割草嘅,玩無雙OROGIN最爽快。
玩習慣後面的無雙系列後,重玩2代還在想我以前真的玩過這種東西嗎....?
印象中2代小兵可以全地圖拉著跑,
真懷念
全第4武器,hard mode 五丈原之戰,弓兵,對戰mode 1vs1, 玩左一個暑假😊
真3,2,3都正,細個真係由朝打到晚,試過打到冇食野,頭痛,之後發燒,再後期pc有隻真三online台服都好正
師兄打到咁搏😂
我最多都係打到唔讀書,搞到差啲留級啫😂
真三2最鍾意用甘寧,起手快又高攻
跑得也又快又遠🤣
@@アシタカ1230 細個做過測試,快過赤兔
幼稚園第一次接觸ps2就係玩真三二❤果陣真係勁沈迷 到而家仲背到每關嘅bgm同地圖😂果陣最屈係4下普攻+三角 之後禁多下三角跳上天打敵人落地😂
當年玩困難模式打不過就喜歡把敵軍吸引至我方將領處,然後發現我方友軍是紙糊的,隨便一個路人武將就能干倒一大片
還記得我幼兒園時 第一個接觸的是四代 四代的種種常常在我玩五 七 八 代時閃過 我也沒法忘記四代修羅呂布的順間秒殺 且偷偷用弓射他被追著跑的感覺 還有那些痛到爆的兵器😅
我入手的是第四代,還沒受到五代的摧殘。在看完之後,我深深發覺四代也就像是二代的進化版而已
完全同意你嘅講法,真三二係無可取代嘅
由無雙2玩到無雙6
個人最鐘意既係無雙3既一騎討
以前真係會搵攻略睇下D野點樣先拎到
玩到上哂腦.哈哈
以前無雙2有本攻略書(好似係game station出),我揭到爛晒都仲睇😂
真三二到四個陣,最鍾意既人物離唔開趙雲,其次就係伏羲,最後係女媧,呢三個人對我黎講都係最愛既角色
個陣玩趙雲,除左係連技好爽之外,趙雲無番咁上下技術其實係幾難用,因為每一招c技既硬直都好大,用唔岩c技好容易比人反打
伏羲就更難用,動作慢,硬直大,但就係鍾意佢無雙個陣拎住把伏羲之大劍係到自轉
女媧更加難用中既難用,除左c3技,大部份c技都係單體多,又係好容易比人連招打死
呢3個人入面伏羲同女媧去到真三三開始就變成左自創武將,唔明官方心態,直到大蛇魔王再臨先開始以正規角色回歸,老實講真係好唔開心
一代最高難度 超級難打 為難而難 2和3的猛將傳 又難又爽又經典 2代音樂很正
啲童年回憶返曬嚟!
的确最喜欢无双2,当时还买了本攻略来查。
而家仲玩緊三國無雙二,玩幾多次都係咁刺激,三國無雙四開始有割草味已經冇左嗰種刺激
最後花心機儲齊武器嘅就係真三四🥲
三代的角色模組,二代的玩法再有連技優化就是最佳無雙
我個人喜歡用周泰所以蠻喜歡3代
當年既炎屬性都好屈機 對方落地之前持續扣血
只要有一定接技能力 將對手接係半空之中就可以屈到佢死為止
C5昇起無限斬,操作看似容易,但都唔易做到😂
2代的呂布初期剛玩普通模式還是打不動 只是特效沒有做出來 ,比較安全的打法就是集氣弓把他射暈在慢慢把他接到死不要讓他落地
2代還好,練起來就可以打得到了,所以初期都點6過不打,調簡單拿赤兔就好。
3、4代爆氣呂布即使練滿,拿着第4武器也砍不動🥲
@@WhatsupmanChannel 4代馬超非常強 你練起來之後 呂布剛出場直接就可以把他打掛,個人很喜歡用馬超,3代後在馬上幾乎縱橫天下 而且也不用下馬去撿東西
@@junyilin9940 馬上超人真不是蓋的😂
@@WhatsupmanChannel 好記得以前psp 馬超加絕影,狂㩒三角就得
@@WhatsupmanChannel 初始階段下4代普通最快用兩個虎牌可以搞定虎牢關呂布
以前D弓箭手真係變態, 3代系統上真係最好玩, 又破防技又反擊技
可惜個所有主線都係係IF線, 真係搞笑為主, 孫堅喺赤壁, 劉備曹操喺五丈原 😂
好掛住古錠刀嘅公瑾~ 😭
二代已经有几户所有元素了,后续都只是修修补补,二代打击感至今最好。我最喜欢二代
2和3係最正.念念不忘,雙打正
2、3係Koei最有心機改進真三系列嘅時期,唔係淨係加個新角就當做嘢。
无双2是最经典一代,这个算是公认的了
我個人覺得無雙4 係最好玩 之後無雙5開始走下坡
真2和真3相對來説都很吃技術,以前常常和弟弟對打,各種各樣的招式都用出來,有一次弟弟還看我把他挑到空中從滿血挑到死XDD
還記得以前我玩五丈原的時候超喜歡躲在大本營,等到我方的人死到剩下最後的諸葛亮,對面全軍攻過來的時候就站在前面一個人割完所有的草,2千多人
那時沉迷到幾乎把全部角色都練到滿等滿值,練到各種bug出來,在虎牢關遇見呂布直接一個弓箭就秒了他;碰到陸遜第五下蓄力攻擊的敵將直接剩下10%血www
無雙二以前初初玩係打到紅血用拉打戰術,儲夠行無雙爆完又走,冇咁上下都好難打落去😂
真無雙亂舞拉打術
當初玩二代打虎牢關時 第一次遇到呂布 真的跟遇到鬼一樣 滿血被接到死
2代畫面仍不能處理太多人數,有些人會隱形,呂布的戟又很長,常常像被鬼打中那樣,死得很無辜😭
4代修羅旅部也很兇會覺醒
我都是玩周泰放無雙之後看旁邊有沒有斧頭和酒瓶玉璽再放他一次
被呂布追上那種絕望感…
不知道哪裡還可以載的到三國無雙2 我從小開始玩2代超懷念
首推真32 試過打最高難度的夷陵之戰 一開始動也未動就被弓箭達達達射死了
我只記得修羅難度被敵將打飛到空中後,在天上被弓兵直接射到死
私心認為畫面,難度,耐玩性,最頂之作就係真三國無雙3 真32係始祖 真33之後再冇無雙了
3-4代童年回憶喜歡玩周泰無雙很帥
@@鄭嘉元-b6l 型到跌渣😎
記得之前唔係有好多GAME可以玩,而且無雙二真係好好玩,我果時無聊到爆晒啲角色之後reset 由頭玩過。
真三2弓兵及弩兵玩難或最強裝備齊加能力滿都係大威脅,用曹操及肥淵的斬屬性才算輕鬆啲,要求重製或HD化真三2,只要改返可召馬匹,轉攻擊方向及去加返幀率不會多兵時隱形出WITH猛將傳都照買
自己是二代跳四代 玩二代時對弓箭兵和孥兵有陰影 四代剛開始玩很怕 後來發現4代這弓箭連用走的都走得掉
魏延超好用,C3霹靂舞+冰玉,轉到對方死為止
真三2是打下後續無雙遊戲系列的真正標竿,而論遊戲難度也堪比現在的魂類遊戲,記得這代蓄力攻擊系統還沒現今無雙作品成熟,當時要突圍就真的要靠無雙亂舞,而那種感覺就真的叫爽快,而恐怖的弓箭手也是各玩家的惡夢,真的是經典的一代。
我单🔼蓄力就可以打断防御状态,下属满级6位可以围殴敌人打😂
@@congcong9478 我看過會玩的都不會用單用蓄力攻擊,都是間斷用普攻連段打小兵,如果是對單一武將才會與蓄力破防或打暈,要不就是跳攻兼走位,被小兵圍毆用蓄力攻擊很容易被打中斷,要用無雙亂舞將一群敵兵打飛。
唯一支持,真三五
高達無雙好似都好耐無出續作,唔知到入唔入到懷舊遊戲系列呢?
哈哈,我做呢集前都有諗《真三國無雙2》算唔算懷舊呢? (對比我其他集數的遊戲)。後尾都發現原來已經20年🤣
高達無雙我未玩過,睇下有冇機會試下,謝謝你的意見😇
你介紹漏咗 真三二仲可以係防禦嘅時候再撳攻擊制去將對方推走
仲有就係敵將會係承受第六下攻擊嘅時候發動無雙
所以平地型無雙嘅角色(eg 陸遜徐晃) 雖然攻擊力高 但敵將都唔會企係度俾你割
一承受到第六下傷害就會開無雙
真心好難打
防御可以按正方推後對方我知道,但敵將受第六下傷害會發動無雙還真的不知道,感謝告之🙏
@@WhatsupmanChannel 仲有係防禦狀態下 當敵兵/將普攻嘅一瞬間 撳儲氣攻擊 可以無敵狀態下出一下技打飛附近敵人
不過呢兩個防禦狀態下嘅設定到第四代就冇咗
第三代唔記得前者仲有冇
個人覺得3 4最經典有趣
7最爽最好玩 真割草
弓箭手長的巔峰
成個系列最深印象同最沉迷係戰國無雙2,劇情好睇,角色分三大類又一路升級一路解放好玩,直接打曬城內外戰唔洗好似第1集咁分段
三國好似5定6既Story mode係最好,但最鍾意玩都係2
真三{3}呂布單挑用黃蓋4個角邊走邊放炸彈就可以輕鬆解決了
記得果時玩最高難度(好似修羅),打乜都好首要一定要清弓兵,佢一箭射你1/3血勁恐怖,死左都唔知乜事。
真三2真係最好玩。我都係為左佢而買ps2❤
下次玩dc嘅power stone 2呀!😊
拿道具都是用沒練過的武將1p難度難,練滿的趙雲開2p去打,就能清鬆達成
推薦陸遜 他的c4有斬屬性 小兵武將跟本打假的
我個人是只玩過3,4,5代,玩的時候常常會聽到說是割草遊戲,可要我說真的會覺得簡單是因為沒挑戰最高難度,像4在猛將傳時有個立志模式,去挑戰看看就知道割草只有初期,後期你不要被電腦割草就該高興了,只是後幾代情況我就不清楚了,只知道很多BUG所以就沒碰了
以前玩真三2用金手指整哂啲武器出黎
係FD介紹之下 最先接觸同玩係3代 , 3代對我黎講最好玩同FD PVP ,之後黎過必殺"chock"機 大家鬥餐死. 而4代就印象最深 因為玩左幾個暑假,同埋修羅模式
真三三呂布真係打到有挫敗感
比佢特攻拮起左可以開第二鋪
我也推2代弓箭兇狠音樂帶勁
魏延是不是蛋蛋太大顆?跑步時候腳開開的XDD。
真三四都好好玩
4:20 真三3靠炎玉加挑飛單挑唔會輸 之後有修羅模式被呂布一刀秒最恐怖
我睇過好多話以前無雙唔係割草既影片,但總係講漏一樣野,3代被幾隻兵圍已經上唔到馬😂
真・三國無雙3 !
舊時嘅無雙著重戰爭打兵 所謂嘅真功夫 玩左咁多代 無雙2係最常重溫遊戲之一
無雙2猛將傳最高難度弓兵射火焰箭…死得超快…
戰國無雙系列也不錯,只是人家說戰國無雙2代才是最好玩的。可是我個人倒是覺得三代比較好玩,畢竟我三代玩的比較久
依隻GAME 我玩嘅時間應該都有5至6年 不過好多野都冇草同埋都係玩一般難度
打完主線就不斷重複玩D地圖
慢慢玩都可以係個地圖玩成個鐘
依加我應該係直奔完成D條件就走人😂
我為咗拍片都係咁上下操作🤣
真三三的呂布,困難單挑最難打???
用孔明、司馬懿這種,大概19秒就可以打贏單挑了
雖然時隔大概17年,細節已經忘記
但我印象軍師類能帶6個裝備
關鍵的裝備都是增強無雙的
消耗速度兩倍,傷害可以破防還什麼的功能
兩次無雙就KO最難呂布了
管他什麼霸體的威能,都一樣廢啦
另外,軍師的這種玩法套路比較特別,由於真‧無雙亂舞
是在無雙用光後有額外的追加輸出
所以問題不是在無雙能放多久,而是怎樣最快集滿無雙
無雙條越短越強,原因很簡單
只要不滯空,無雙就是最好的反擊技,無敵輸出
孔明這種單下傷害很足,所以練角色盡量不要練到無雙條
無雙系列經歷,2+猛、3+猛、4、6、7
個人認為從四代就開始廢掉,三小重型武器???
二代能跟呂布、趙雲一樣全能的,就屬大喬,口口口口口口押到底
遇到武將防禦,稍微走步就能繼續攻擊了,因為出手多半都是大喬快
但一到四代變成重武器,攻擊速度沒了=.=
而二代的難度重點在有沒有弓兵,合肥新城
五丈原,都是這一類關卡,靠弓兵很扯的傷害發展出關卡難度
三代,難度在於小兵AI,從背後分身連砍...等,都是小兵擅長的
反之,六代的難度,雖然光榮的遊戲平衡基本上就跟屎一樣
但最難難度,一個大過來就滿血沒了??????????????
還不用說那些糞公雞地圖,關卡毫無深刻的記憶感
七代在單人模式變的比以前有趣,但6跟7一樣的武器系統
也讓無雙沒什麼特別的特色,反正什麼武器強就用什麼就好
以上,從此不在玩光榮的無雙系列,看到八就更覺得好笑
最好玩得我認為是2跟3,其餘就算了
二代我還宅到弄出戰記版孫尚香造型...
你打作業有這麼認真就厲害了,不過打三代單挑呂布如果有熟練掌握反擊跟跳打其實用任何武將都能勝呂布。
@@rockmot 蝦咪,都出社會了N年了
不打作業拉
但工作相關的文件到是弄得比前人好
表現受主管賞識,加薪跟年終都比同事平均值高
請問這樣可以嗎?阿不對阿,我們就聊遊戲
你幹嘛想偷酸?
雖然網路世界很大,我談不上真高手
至少PVP,校慶擺台,被我操出來的老弟
都能制霸所有挑戰者,就算對方用周泰都一樣
就像你講的,熟練反擊,"低空"跳打幹嘛的都是核心技巧
我對三國的愛,是有限定版+3張3D海報
PS2那四片還都是正版片,所以我想跟影片主聊回憶
高中三年都獻給無雙
才打這麼多,要酸其他的你就慢慢酸zZZ
要聊三國的優缺點就歡迎
無雙3好似可以自己整一隊弩兵 仲可以逐個兵改名 好正😂
玩起來不知道為什麼 最喜歡的是無雙5 明明就是角色最少 模組複用超嚴重的一代
下载了ps2电脑板的模拟器,正在找352的hack版,比如体力无限之类的,只要体力无限,剩下的就慢慢打
Ps2嘅泰國臘腸卷5同PSP嘅泰國臘腸卷5 有咩分別?邊隻多d嘢玩?
練功的話,其實據點兵長連擊8下死亡後盾牌變成+2,鐵盾牌。
武將連擊16下死亡也是加倍的,小兵則是會掉落弓箭、肉包。
另外一個比較簡單取得第四武器的方式就是先練一個武將到一定程度,"初期推薦用趙雲、黃蓋這類在前面的關卡就可取得第四武器的武將比較輕鬆"。
然後就可使用雙打模式,一個人也可以玩,1P 選擇要拿武器的武將,2P選擇我們練過的武將,因為系統判定敵人的程度是根據1P的。
一開始先將1P移動到安全位置後開始使用2P去拿1P的武器,這樣就可以直接取得第四武器了,猛將傳亦可如此。
352猛將傳對我而言才是最好玩的,因為更難了。個人最喜歡用帶有電屬性的武將去打最後幾關,一個關卡都要打30分以上。
還有就是關於屬性是有四種:風、火、電、斬,以前我最歡電屬性,一大堆小兵被電到四處彈的感覺很舒服。
後來發現用火屬性把武將打到空中連擊他也會一直損血,打起來比較快。
之後的三代也算經典,絕影蹬+周泰就是bug,多了陽、冰屬性,只是三代以後沒有電屬性了,改為落雷之後我就不是很喜歡。
還有就是三代之後的修羅模式開始改成被打到之後損血很多的那種,個人不是很喜歡那樣,二代只有弓、弩打人才有那麼痛。
二代如果有打密技的話就可以使用全武將和全關卡
陽是4代 3代多了毒 烈 冰
@@陳政達-d2e 是齁,太久沒玩了,搞不清楚是哪代,現在還在玩二代猛將傳
1、2沒玩過,反而格鬥遊戲有玩,3跟4都不錯,我個人4代玩最久,後面玩家角色變太強,導致變割草。
三國無雙三都好玩
弩兵地獄好懷念喔
哈哈對 還有各種弩箭塔 連弩的裝置 CD短 被射到血就掉三分之一 超地獄的難度
從2一路玩到8 但是4真的是最經典的 尤其是修羅的虎牢關
4代最有印象是爆氣模式😂
無雙2
真係無法超越
遊玩性 真3,畫面真2
二代除外斬屬性除魏延外都係割草武將之一尤其陸遜曹操夏侯淵,最強難度怕係怕弓弩手同埋甘寧開火車,但二代有個點最抵死既係,猛將傳出既五武有一大半都係垃圾,特別係龐統馬超司馬懿張郃
第四武器斬屬性,但第五武器轉屬就廢掉了🤣
@@WhatsupmanChannel 像陸遜跟曹操的都好說,陸遜的有體力 攻擊 跟 攻範取代,曹操也有無雙鎧有弓防有體力,甚至魏延都有真亂舞書跟攻範讓他可以有耗死對方的資本,張郃那把真的是垃圾