Grayshaft - Первый Взгляд. Наш Ответ Gothic

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 мар 2023
  • Grayshaft - Первый Взгляд нашему ответу Gothic.
    Группа Grayshaft VK: grayshaft
    RUclips канал Grayshaft: / firefrostdevelopment
    Поддержать денежкой меня: www.donationalerts.com/r/tyamich
    Мой Boosty: boosty.to/tyamich
    Подписывайся на меня в vkplay live: vkplay.live/tyamich
    Группа Тямыча ВК: tyamich_club
    Группа в Telegram: t.me/tyamich_club
    Добро пожаловать на Грейшафт, путник!
    Если ты любишь RPG и ощущаешь острую нехватку в жанре - ты в правильном месте. Команда разработчиков из Frost & Fire являются представителями двух разных школ: старой и новой и делают игру, которая бережно относится игровому процессу таких игр как Gothic, Arx Fatalis, Evil Islands, но и при этом прекрасно понимает лучшие стороны современных игр.
    Грейшафт это:
    - Отсутствие каких-либо маркеров при изучении мира: мы возвращаем удовольствие от случайно найденного сокровища за водопадом;
    - Опасный открытый мир, где настоящие друзья ценятся дороже золота;
    - Гибкая боевая система: статы, перки, активные навыки и три боевые стойки;
    - Крепкий сюжет и множество побочных квестов, решения в которых могут как спасти так и уничтожить целые поселения;
    - Тяжёлый, но интересный путь героя, потерявшего буквально всё;
    - Приятный, ламповый визуал с видом от третьего лица;
    В этом видео мы подробнее посмотрим на проект и я расскажу вам о этой замечательной игре от наших соотвечественников. По сути о нашей Готике!
  • ИгрыИгры

Комментарии • 740

  • @tyamitch
    @tyamitch  Год назад +66

    Grayshaft - это ActionRPG от отечественной студии Fire & Frost , вдохновленная классическими RPG старой школы и в первую очередь серией Gothic.
    Как я уже говорил в ролике, в скором времени я буду собирать вопросы для разработчиков по игре Grayshaft. Если после просмотра ролика у вас также возникли вопросы по Grayshaft, то напишите комментарий с пометкой #вопрос_разработчику и тогда если вопрос мне понравится и если ваш вопрос наберет больше всего лайков, то я его возьму на карандаш и подготовлю в свод вопросов разработчикам.
    Группа Grayshaft VK: vk.com/grayshaft
    RUclips канал Grayshaft:
    / firefrostdevelopment
    Подписывайся на меня в vkplay live: vkplay.live/tyamich
    Группа Тямыча ВК: vk.com/tyamich_club
    Группа в Telegram: t.me/tyamich_club

    • @user-nq1qb5zi2j
      @user-nq1qb5zi2j Год назад

      Когда приблизительно релиз игры? Будут ли в игре режимы хардкора, например "one life" или что-то подобное?

    • @vik2444
      @vik2444 Год назад

      Mount&Blade же такой пример инди разработки

    • @Ctasn90
      @Ctasn90 Год назад +1

      Grayshaft выглядит как мод на ведьмака)))

    • @justwixz
      @justwixz Год назад +5

      "Наш Ответ Gothic", а кто спрашивал то?

    • @jagorjahu
      @jagorjahu Год назад +1

      Кажется круто взять, и для тех, кому не хватает фентези, сделать второй вариант этой игры, все те же механики, карта, только лор другой и естественно сюжет
      1 карта, "база"
      две игры

  • @romanzhovnir9640
    @romanzhovnir9640 7 месяцев назад +3

    "Наш ответ Готике". А напомните, каков был вопрос? И кто спрашивал, чтоб мы могли отвечать?

  • @user-gk4qw1du4m
    @user-gk4qw1du4m Год назад +46

    Выглядит хорошо. Все изложенные геймплейные идеи и сюжет - понравились. Визуал - понравился. Было бы здорово, если бы в игре были также интересные необычные локации и разнообразный левел-дизайн

    • @SerjioSlap
      @SerjioSlap 8 месяцев назад

      Квесты и диалоги. Многое решит скрипт, конечно. Несколько интересно будет принимать в этом всём участие.)

    • @user-sb6ft3zy4g
      @user-sb6ft3zy4g 4 месяца назад

      Выглядит как гавно из жопы двадцатилетней давности, которое не взлетит никогда

  • @TairisHamster
    @TairisHamster Год назад +16

    Больше всего волнует вопрос, какие планы у разработчиков на привлечение инвестиций. Для масштабирования команды и получения иных ресурсов на разработку и продвижение.

    • @alexandrfomin6918
      @alexandrfomin6918 Год назад

      Да сразу IPO старситизен ранний доступ и вот это все

    • @user-nb5xw5tr5g
      @user-nb5xw5tr5g Год назад

      Вроде нашли издателя

  • @artemioeslavo
    @artemioeslavo Год назад +86

    Обожаю это "наш ответ"))) Gothic ничего не спрашивала😅

    • @DY-ij3ch
      @DY-ij3ch Год назад +19

      Этот - "наш ответ", так называют обзорщики типо автора этого канала. Разработчики просто делаю игру и все. Меня тоже подклинивает от таких названий роликов.

    • @MrRavenNSK
      @MrRavenNSK Год назад +9

      Gothic как Мона Лиза. Ее никто и ничто не переплюнет

    • @kunstfuhrer
      @kunstfuhrer Год назад

      ​@@robotchicken7237 а что общего между этими книгами?

    • @forevernothinghappens
      @forevernothinghappens Год назад

      @@MrRavenNSK и не говори. Это старое говно мамонта уже давно засохло, так что никто в адеквате даже и не собирается его ковырять

    • @sgt_hartman
      @sgt_hartman Год назад +3

      Просто байт на комменты от автора ролика, который к тому же к команде разработчиков ни какого отношения не имеет.

  • @Barabashka59a
    @Barabashka59a Год назад +54

    Ооочень неожиданно. Будем ждать. Люблю Готику. В ней реально чувствуется, когда персонаж становится сильнее.

  • @irohplay
    @irohplay Год назад +5

    Круто ждём!)

  • @DJAKONDATM
    @DJAKONDATM Год назад +1

    Вау. Очень жду)

  • @KaiserDeutscher
    @KaiserDeutscher Год назад +6

    Спасибо за видео! Вопрос:
    Будут ли враги, которых можно убить только при помощи определенного мощного оружия, которое соответственно можно использовать после определенного уровня прокачки .
    Вот например в Elex 2 моглибы сделать так, чтоб убить троля можно былоб только с помощью ракетницы, тогда бы этот тип оружия имел значение и мощь тролля былаб ощутимее.

  • @yuriymakubayev5038
    @yuriymakubayev5038 Год назад +130

    Надеюсь, доведут до конца проект. Успехов ребятам! И спасибо за обзор! Вопрос, как обстоят дела с музыкой и саунд-дизайном? Не у всех студий есть свой Кай Розенкранц)) А у Готики для своих лет звук отличный (не только музыка, но и окружение). Небольшие коллективы обычно не уделяют (по понятным причинам) много внимания звуку и музыке. А ведь в этом большая часть атмосферы (в мало и средне-бюджетных игр, как правило, звуки и эффекты - со стоков, а музыка - не выразительная). В любом случае, очень интересная игра, в Steam бы предзаказ взял 👍

    • @user-yz6hr7hv8c
      @user-yz6hr7hv8c Год назад +5

      всё правильно, Сайлент хилл без Ямаоки был бы не Сайлентом, а Готика без Кая тоже бы заинтересовала куда меньше людей. Если они налажают с музыкой, всё коту под хвост

    • @MrSeraphime
      @MrSeraphime Год назад +3

      Я думаю, что разработчики Grayshaft не глупы, если они заявили своей проект как ответ Готике, то подумали и об этом.

    • @threeworlds4114
      @threeworlds4114 Год назад +4

      Не будет музыки там годной. Была бы они б ее в видео показали. Правда в том что эту игру делал один человек на чистом интузиазме и взял в команду еще парочку. Они молодцы, сделали много, но у них небудет 20к долларов только на музыку, звуки, озвучки, локализации т.д. Деньги что есть они тратят на еду, пк и элетрику. Я это знаю потому что сам работаю на том же движке над подобным проэктом. Вижу что большая часть материалов и статик мешей что они используют. Это бесплатные материалы, в прочем как и анимации. Они в игре берут не качеством материалов, а скиллом, что коненчо хорошо и в этом они молодцы. Хорошо постарались, но такой музыки как в готике или скайриме, которая запомниться на всю жизнь, мы не услышим. Это будут бесплатные треки. Либо у них получиться на кикстартере что то собрать, посмотрим. Удачи им

    • @yuriymakubayev5038
      @yuriymakubayev5038 Год назад +1

      @@threeworlds4114, в любом случае, надеюсь, выпустят проект в завершённом виде. Ваш комментарий навёл меня на мысль, что первая Готика во времена своей разработки тоже не была супер дорогим проектом и Кай Розенкранц тогда не был знаменитым композитором. Да и Джереми Соул с чего-то начинал. Хочется верить, что ребята нашли талантливого композитора. А представьте, если бы Готика оказалась проходняком, тогда и музыку мы бы не запомнили. Всё работает в комплексе. Надеюсь на атмосферу в игре.

    • @threeworlds4114
      @threeworlds4114 Год назад +1

      @@yuriymakubayev5038желаю им только удачи. Звук делаеться в конце и если у них по гейм плею и сюжету получиться все великолепено и остануться ресурсы думаю они рискнут вложиться в музыку. Я наверное больше судил их по себе. У меня похожая ситуация. Уже три года разрабатываю фэнтезийную экшн рпг, по типу готики 2, Скайрима, ведьмака 3, но точно также на одной карте не с таким длинным сюжетом. Тоже с элементами классической прокачки плюс выживали ибо вдохновлялся и вальхеймом. Начинал тоже с анриал Энжин 4, начинал сейчас перешел на последнюю версию 5го ибо там лучше с графикой, физикой но остаток ресурсов планирую вложить в локализацию, а вот музыка… есть соблазн использовать стоковую. Сейчас такое время что даже Джереми соул иногда выпускает бесплатную шедевральную музыку. Но всетаки отдаю себе отчет что что то купив у одного композитора что то скачав у другого выйдет совсем не тоже самое, как у того же Скайрима где нанимаются целые оркестры профессионалов которые месяцами трудятся под создание музыки только для этой игры для конкретных локаций. Я просто вижу что ребята используют как и я бесплатные аскеты животных растительности, материалы и понимаю у них нет бюджета. Я не выдумываю у меня на канале есть два видео и в любом из них вы можете увидеть 1 в 1 также моделька оленя и т.д. Они просто геймеры энтузиасты которые взяли бесплатный классный движок и чисто на скиле и таланте ваяют игру своей мечты но не с чистого листа как профессиональные студии, создавая и материалы и мешки чтоб все было в одном стиле, а из того как получаеться ибо в четвером нереально сделать качественно рпг с нуля, как делали немцы. Не зря же ведьмака делали сотни людей годами и с бюджетом свыше 25 млн долл. потому я ни от себя ни от них не жду убийцу готики. Но желаю им удачи выпустить качественную игру которая хотяб в чемто приблизиться к эталону который мы любим

  • @user-rk9jp2xy7o
    @user-rk9jp2xy7o Год назад +14

    Я бы это купил) надеюсь на релиз и на то что она не загнется)

    • @ncrelax658
      @ncrelax658 Год назад

      Такая игра не может загнуца если выйдит и будет технически в играбельном состоянии

  • @user-mq1jl4jh8p
    @user-mq1jl4jh8p Год назад +1

    Очень круто! Буду ждать.

  • @TheBestes987
    @TheBestes987 Год назад +10

    Звучит амбициозно но пока серенькая по видео . Автором только удачи! Пусть мир будет небольшим но проработанным .

  • @Neborshi
    @Neborshi Год назад +30

    #Вопрос_разработчикам
    1) Тямыч в обзоре к игре упомянул про налёт фентези, при этом в роликах ничего подобного видно не было. Планируется ли добавить в игру магию и каких-либо фентезийных противников ?
    2) Помимо геймплея Готика очень увлекала своим сюжетом. Было интересно узнать, что будет, когда я наконец попаду в замок к лорду Андрэ, или когда я попаду в осажденную орками крепость, или кто меня ждёт за рыбной лавкой, после того как я сдал страже пособника бандитов. Как по мне, именно ради сюжета многие были готовы к сотням изнурительных квестов в Готике. Будет ли в GrayShaft подобная проработка сюжета?

    • @galador4389
      @galador4389 Год назад +5

      1) Насколько известно (пока что) магия будет,но магом сам игрок стать не сможет,видимо будет какое-то взаимодействие с магами или минимальные заклинания.
      2)Единственный замок во второй готике находится в долине рудников и там сидит командующий Гаронд.
      Андрэ же находится в Хоринисе,в казармах. А в верхнем квартале аудиенция состоится с лордом Хагеном(никакого негатива,просто освжаю память)

    • @KaravayD
      @KaravayD Год назад +4

      ну у готики основной сюжет не то чтоб восторг вызывал, все три части довольно посредственны. я больше в восторге от сайд квестов был. к сову когда играл в элекс отметил для себя туже проблему что мне больше нравиться иследовать мир и делать сайды чем идти по основному сюжету

    • @user-bq7ff5zc3y
      @user-bq7ff5zc3y Год назад +3

      Ты понимаешь что такой сюжет как в готике бывает раз в 20 лет?

  • @syberianbeast6767
    @syberianbeast6767 Год назад +4

    Очень интересный проект, буду следить, надеюсь не придется ждать долго.

  • @paulwoo5469
    @paulwoo5469 Год назад +1

    Айай, Тямыч, спасибо за видео, прям оч круто - игра должна быть огонь, все как мы любим))

  • @user-sj1qh5bw1l
    @user-sj1qh5bw1l Год назад +5

    #вопрос_разработчику
    Будут ли в игре уникальные доспехи\оружие с особыми свойствами?
    Насколько важны в сюжете гильдии? Как в Готике 1\2- стержень части сюжета или как в Древних свитках- побочная активность.
    Ещё хотелось бы подробнее узнать про древнее знание.

  • @iPomasHD
    @iPomasHD Год назад +4

    #ВопросРазработчикам
    1) Есть ли какие-то планы по выходу игры за пределами PC?
    2) Будут ли какие-либо демонстрационный версии для игроков на текущем этапе разработки чтобы получить фидбек от сообщества по аналогии с играбельным тизером ремейка Готики?

    • @xXDeMoniKSeNXx
      @xXDeMoniKSeNXx Год назад

      1) просто посмотри на интерфейс

  • @rodygt3188
    @rodygt3188 Год назад +6

    #вопрос_разработчику Судя по представленным образцам я не сомневаюсь в разрабах, по этому предложу своё видение: есть в brosers in arms эффект старого кино на картинке, это единственная игра с таким эффектом, но именно из-за него, реализм происходящего на экране поразил меня навсегда .

  • @nikolaj401
    @nikolaj401 Год назад +7

    Тёмыч доброго времени суток!)
    Вопрос:
    А будет ли напарник (компаньон) по игре (для прохождения игры вдвоем)?
    Можно ли будет приобретать дом, жильё 🏡?
    Будет ли приручить какое нибудь животное (волка для охоты вместе/ оленя для езды верхом)?
    Будет ли возможность хардкора с продолжением наследие (жена и дети) с последующим продолжением за сына либо дочь?
    Благодарю за ответ и за видео)
    Ребятам успехов и вдохновения)))

    • @nikolaj401
      @nikolaj401 Год назад +2

      Будет ли возможность расставлять и снимать ловушки как для противников и зверей?)

  • @wj7ng4ir6rk
    @wj7ng4ir6rk Год назад +3

    Вопрос ждать или не ждать? Да не вопрос это совсем. Конечно ждать. Проект в некоторых местах удивляет. Посмотрим, что выйдет по сюжету.

  • @ZeMr.Dorset
    @ZeMr.Dorset Год назад +3

    Bright Memory, если мне память не изменяет, делал ОДИН человек и результат все знают🤗 Так что успехов разработчикам данной игры! Главное - любовь к тому, что создаешь. И успех придет!

  • @alexb6969
    @alexb6969 Год назад +34

    Спасибо за наводку. Выглядит и правда перспективно. А что касается приземленности, то в голову в первую очередь приходит Кингдом Кам. Надеюсь, кстати, в этом году анонсируют сиквел. Плюс еще ремейк Готики на горизонте. А я еще Элекс 2 не добил) А за правильное позиционирование лука на теле персонажа разрабам отдельный респект!) Так утомили уже это луки на магнитной подушке ... даже в Годаче новом так, позорище блин

    • @user-ww5uj8qg9z
      @user-ww5uj8qg9z Год назад +1

      Правильное позиционирование, это в 5:34?

    • @TheBestes987
      @TheBestes987 Год назад

      Как вам Алекс 1 ? хочу пройти все не как решится не могу

  • @spinningbullet9136
    @spinningbullet9136 Год назад +4

    мне понравилось как герой встает после падения.
    вот бы так было в Готике 3

  • @MrDelichi
    @MrDelichi Год назад +1

    Спасибо за обзор! Вообще не знал об этой игре, ждём. Удачи разрабам!

  • @MOSH_11_STVOLOV
    @MOSH_11_STVOLOV Год назад +4

    успехов разрабам)

  • @stas-petrov
    @stas-petrov Год назад +1

    Описание крутое! Если все получится, то круто будет

  • @Game-ol7qt
    @Game-ol7qt Год назад

    Ждём надеемся и посмотрим

  • @pr0filer
    @pr0filer Год назад +4

    #Вопрос_разработчикам
    1) Выйдет ли игра на территории РФ?
    2) Выйдет ли игра в Steam?
    Для меня это самые актуальные вопросы ))

    • @ShapovalovIgor
      @ShapovalovIgor Год назад

      Обязательно, на нас и расчитана игра.
      В Вк точно выйдет.
      Ребята отвечают на вопросы, у меня были такие же вопросы!

  • @SASower9000
    @SASower9000 Год назад +30

    Когда же народ поймет что позиция "Наш ответ" "Убийца зарубежного чего то там" по умолчанию убогая и уничижительная. Надо менять психологию с догоняющей и перегоняющей на самобытную и уникальную что бы что то получалось. Строить свои пути а не бежать за паровозом.
    udp: игра кажись ништяк кроме боевки... лучше бы за основу jedi academy взяли, впрочем ждемс.

    • @tyamitch
      @tyamitch  Год назад +10

      Чел, нужен говорящий заголовок, что народ кликал. Все предельно ясно.

    • @SASower9000
      @SASower9000 Год назад

      @@tyamitch понимаю, байтинг все такое но эххх...и ведь байтятся же...

    • @Exmer25
      @Exmer25 Год назад +2

      боевка рил какая то заторможенная, анимации нереалистичны от слова совсем. При этом все остальное в игре на оч годном уровне

    • @SASower9000
      @SASower9000 Год назад

      @@Exmer25 в прочем, если будет возможность на основе механики морального доминирования израненного противника взять в плен и потом продать или за счет социалки взять в напарники то боевку, даже в нынешнем виде, можно будет простить.

    • @user-rk9li6me6c
      @user-rk9li6me6c Год назад

      Согласен

  • @Konrad_LP
    @Konrad_LP Год назад +3

    Моральное доминирование было в кингдом кам ) Помню на поздних этапах игры, когда используешь быстрое перемещение, можешь наткнуться на одинокого бандита, он выбегает и начинает молиться, чтобы ты его не убивал )

    • @BudetLu
      @BudetLu Год назад +7

      Киндом кам вообще недооцененная игра, а игра действительно потрясающая, они пошли своим путём, не сделали очередную копию, а вложили свою душу в проект

    • @Konrad_LP
      @Konrad_LP Год назад +2

      @@BudetLu согласен, прошел ее 3 раза с удовольствием)

    • @andrey9438
      @andrey9438 6 месяцев назад

      Уже в готике 1 , когда ты прокачен базарили: "ладно, ладно ты победил" Или стражники отворачивались и делали вид что ничего не видят

  • @user-jr2mo3ln1g
    @user-jr2mo3ln1g Год назад +3

    с различными подвесами и ветхими постройками - прям Dark Messiah

  • @rikhorror4724
    @rikhorror4724 Год назад

    Ну спасибо, теперь ещё одну игру ждать. Сижу жду

  • @user-is4do7ee4n
    @user-is4do7ee4n Год назад +1

    Удачи разработчикам!

  • @ShnigBolotniy
    @ShnigBolotniy Год назад +4

    2:38 ой, а кто это на памятнике) хехе)
    Красивые и обворожительные люди)

    • @tyamitch
      @tyamitch  Год назад +2

      Эт мы с тобой, красавцы )))

  • @albcommander5977
    @albcommander5977 Год назад +8

    Спасибо за видео! Жду релиза и прохождения от тебя!👍🏻🤝🏻

  • @user-hf1gp3on7c
    @user-hf1gp3on7c Год назад +1

    Вопрос. Можно ли сложность менять по ходу игры ?

  • @snake4034
    @snake4034 8 месяцев назад

    Ого, что я пропустил, спасибо за инфу Тямыч. Разработчик прав, от игры хочется полностью погрузиться и раствориться в их мире. Ждём с нетерпением🎉🎉🎉

  • @user-xr7ou1xf9x
    @user-xr7ou1xf9x 8 месяцев назад +21

    А можно без вот этого «наш ответ», а? От этого веет такой убогой вторичностью… Вдохновиться Готикой - супер! Взять лучшее из лучших образчиков Дарк Фэнтези - отлично! Но зачем «наш ответ Чемберлену»? Зачем кому-то на что-то отвечать? Не можете сказать чего-то нового? Ну и не говорите. Сделайте что-то, что хочется, к чему душа лежит. Но слова «наш ответ x» - сразу и уныние навевают, и какими-то бессмысленными понтами от них веет. Не надо так.

    • @jewsweet9561
      @jewsweet9561 2 месяца назад +1

      Догоним и перегоним, в попыхах сев в лужу

    • @RyanHenderson
      @RyanHenderson 13 дней назад

      Наш ответ на вопрос, который никто не задавал. Heh classics.

  • @Kirill85.12
    @Kirill85.12 Год назад

    Выглядит интересно, чтож поживем увидим что будет дальше

  • @BaxxiPlay
    @BaxxiPlay Год назад +1

    Пушка, ждём

  • @user-nk2mo1do3w
    @user-nk2mo1do3w 5 месяцев назад

    Круто! Наконец-то что-то вкусное! Просто отлично! Терпения, силы духа, удачи и успехов мужикам! Надеюсь всё получится у них, будем ждать игру

  • @user-ol8lh1ly7h
    @user-ol8lh1ly7h Год назад +2

    Вылетая medieval dynasty. Графика, анимация и даже шрифты взаимодействия

  • @xettxattusa
    @xettxattusa Год назад +1

    Ребята, прошу подскажите исполнителя музыки.

  • @rakotam5336
    @rakotam5336 Год назад

    Ждём !

  • @anatolyfilatov6450
    @anatolyfilatov6450 Год назад +2

    Самое главное чтоб там боёвка была не как в Кингдом Кам 😅
    А так визуально мне уже очень нравится) 👍🏻👍🏻
    И то что меток и указателей не будет это ОЧЕНЬ хорошо!

  • @user-en3et1pm9n
    @user-en3et1pm9n Год назад +1

    По музыке, попытались бы связаться с сибирским Отта оркестр, там девчонка композитор уровня Гарольд фальтермейр, да и играют частенько с гос. Оркестром. Вдруг согласятся.

  • @pawelsavch6859
    @pawelsavch6859 Год назад

    круто, ожидаю

  • @user-pz5fv1je7g
    @user-pz5fv1je7g Год назад

    Ждём-с!

  • @user-ee6xe6ok6e
    @user-ee6xe6ok6e Год назад +2

    23:43 Закреплять топор на топорище верёвочкой - очень стильно, круто и надёжно. Но это не точно 😆😅

  • @andrygamer3047
    @andrygamer3047 Год назад +1

    #вопросы_разработчикам
    каким будет саундтрек к игре по общему вайбу и атмосфере ваша игра похожа на кингдом кам деливиренс там саундтрек мягкий и ненавязчивый но и особо не запоминается будет ли саундтрек к грейшафт похожим на кингдом кам или-же будет больше похож на готику?

  • @user-qs3kq9xf9j
    @user-qs3kq9xf9j Год назад

    Звучит прекрасно)

  • @user-do1ko4jp9y
    @user-do1ko4jp9y Год назад +3

    В этой вселенной Егор Крид выбрал стрелой в глаз

  • @kosnoob
    @kosnoob Год назад

    Слежу за ребятами с основания группы вк, очень жду эту игру

  • @Sasha_Sasha018
    @Sasha_Sasha018 Год назад

    Выглядит норм, надеюсь всё получится)

  • @paultomsky6010
    @paultomsky6010 Год назад +1

    Интересный концепт. Интерфейс с ромбиками и цветом очень напоминает Life is Feudal

  • @alexled2759
    @alexled2759 Год назад

    Успехов разработчикам!

  • @fatum64
    @fatum64 Год назад +5

    #Вопрос_разработчикам. Будет ли нормальная магия и связанные с ней гильдии? Ну или хоть какие то отголоски, которые будут вводить со временем.

    • @MajorDumai
      @MajorDumai Год назад +1

      По описанию Тямыча похоже, что с магией будет нечто в духе "Легенд Айзенвальда". То есть, "магия есть. Она такая, как если бы все средневековые байки оказались правдой".

  • @Samdelumm
    @Samdelumm Год назад +27

    #Вопрос_разработчикам
    Как у разработчиков обстоят дела с музыкой, саундтреками и саунд-дизайном игры? Ищут ли они помощи сторонних композиторов и музыкантов, желающих помочь проекту и вообще окунуться в мир создания музыки к играм? 😊

  • @MegaSawa777
    @MegaSawa777 5 месяцев назад +3

    Первое прохождение Готика 1-2, этот кайф от атмосферы, сюжета и прохождения, еще не одна игра не перебила, даже Скайрим, столько лет уже прошло, проходил игру еще в школе учась)) Готика❤

    • @user-dz1vh7du1v
      @user-dz1vh7du1v 4 месяца назад

      После Готики , скайрим вообще не зашёл

    • @yangar-zh3yw
      @yangar-zh3yw 4 месяца назад

      Боевка с мечом в г2 плохая, нужно ходить что б бить, и увороты неудобно зделаны, когда гг уходит в сторону а камера на месте...

  • @sorkas5039
    @sorkas5039 Год назад +1

    Интересно

  • @user-hl9zi5dn5o
    @user-hl9zi5dn5o Год назад

    Что же неплохо, поглядим когда выйдет.

  • @user-md3ln5xn3p
    @user-md3ln5xn3p Год назад +1

    Нас , как обычно никто неспрашивал, а мы отвечаем.... 😅😂

  • @user-cu7su5km7y
    @user-cu7su5km7y Год назад

    Некоторые элементы напоминают Outward. Интересно будет кооп в игре.

  • @user-td9ef3yo6m
    @user-td9ef3yo6m 20 дней назад

    Отлично ребята сделали! Наслаждение

  • @user-gf2ku1ds2e
    @user-gf2ku1ds2e Год назад +1

    давно жду эту игру

  • @konungnors6936
    @konungnors6936 Год назад

    Молодцы парни люто респектую.

  • @valsavik123
    @valsavik123 Год назад +1

    #Вопрос_разработчикам Сюжет. Очень важная часть игры. Будут ли сюжетные NPC которые помогут тебе в битве как в готике? Было бы неплохо добавить помощников ГГ. Однако должен быть выбор. Брать их с собой в путь или нет!)

    • @andrey9438
      @andrey9438 6 месяцев назад

      Главное чтобы не было тупорылых спутников как в скайриме

  • @Ahsek
    @Ahsek Год назад +1

    Сначала подумал что это какой-то прокаченный вальхейм, но чем больше я смотрел, тем больше я захотел в это сыграть.

  • @gregoristgregor8992
    @gregoristgregor8992 Год назад +1

    ну если сделают что похожее на кингдом кам, то интересно будет посмотреть

  • @AlexHang_Temnysh
    @AlexHang_Temnysh Год назад +2

    #вопрос_разработчику
    Каким образом в игре будет выдерживаться построение баланса, на сколько глубоко баланс планируется быть проработанным?
    Обычно это камень преткновения многих, даже бывалых разработчиков. У них получается многофункциональная игра с очень низким уровнем проработки игрового баланса.
    Это касается всего, где игроку предлагается сделать выбор: прокачка навыков и характеристик вариативность прохождения, вариативность боевки (например вышеупомянутых стоек), вариативность крафта, что так же очень важно (к примеру я заметил в этом ролике много разных рецептов, что можно скрафтить из одного мяса. Глоссарий прорабатывать важно, но так же и важно придавать ему актуальность, потому что во многих играх придумано куууча разных расходников, а создавать из них действительно выгодно и актуально всего несколько выделяющихся из всего огромного списка). Стоит ли говорить, что система прокачки навыков должна быть сбалансирована еще более трепетно, без мусорных талантов, (а если таковые уже введены, нужно придавать им дополнительную эффективность, актуализировать, добавлять им недостающего веса.)
    P.S. Вот что касается создания баланса я мог бы на перспективу помочь команде. (На данный момент, я, объединившись с еще одним человеком, занимаюсь фундаментальным ребалансом крафта готики 3 и расширения ее глоссария в этом направлении.)

  • @user-ed3kg7xb3k
    @user-ed3kg7xb3k Год назад +7

    Выглядит здорово для небольшой команды, но пока не понятен ни лор, ни сюжет) а хороший проект строится в первую очередь вокруг крутой идеи и мира в который веришь, а крутая графика уже второстепенна)

    • @user-oo4wj8gy9y
      @user-oo4wj8gy9y 9 месяцев назад

      Как показывает время, атмосфера и лор это именно то что делает игру культовой. Графоний менее важен.

  • @user-lq6jr2xm7r
    @user-lq6jr2xm7r 5 месяцев назад

    Ждём

  • @boomberr5754
    @boomberr5754 Год назад

    Всех интересует один вопрос самый важный дата релиза примерная 25,26,27год?

  • @valeriyleontev4683
    @valeriyleontev4683 3 месяца назад +2

    Все что с надписью "Наш Ответ..." можно смело отправлять на помойку, даже не глядя

    • @_Skitalec7
      @_Skitalec7 2 месяца назад

      Это кликбейт от обзорщиков и критиков

    • @_Skitalec7
      @_Skitalec7 2 месяца назад

      Чел, это не сами разработчики заявляли, а сам блогер приписал для кликбейта.
      Зря ты так

  • @user-ee6xe6ok6e
    @user-ee6xe6ok6e Год назад +4

    24:15 Уверен, удары с разворотом были весьма эффективны. Что может быть лучше, чем в смертельной драке регулярно поворачиваться к врагу спиной ? Разве что, остановиться, сесть и посрать ? 😆👍

    • @wugu42
      @wugu42 Год назад +2

      Да там заметно, что разработчики ни разу не видели, как происходит мечный бой. Вот вообще. Учились фехтованию по фильмам про звездные войны или придумали просто из головы. А ведь сохранилась масса книг того времени, когда эти знания являлись насущными, где подробно рассказано и иногда даже нарисовано, как надо. Реконструкторы есть, историки. Но нах нам это все, нарисуем - пусть с вертушки пыряет.

  • @RadomirTmb
    @RadomirTmb Год назад +1

    Всё великое начинается с малого, ребятам сейчас важно выстрелить, чтобы их заметили инвесторы, а дальше уже можно будет расправить крылья и творить серьезные дела!

  • @eveningandrewgunko7343
    @eveningandrewgunko7343 Год назад +6

    Всё круто, только хотелось бы чтобы был не просто "ответ" и т.д., а именно игра в своём роде! Ну я думаю так и будет :))

  • @user-ee3yq7sm4s
    @user-ee3yq7sm4s Год назад

    где скачать можно?

  • @Artyom_Golinej
    @Artyom_Golinej Год назад +6

    Классный проект, главное, чтобы и сюжет не подкачал)

  • @user-du2jv9if1s
    @user-du2jv9if1s Год назад +5

    Хахаха Интересно на Камне Первопроходцев Первое Имя Тямыч может это совпадение 😀😀😀

    • @Fisana_Free_0704
      @Fisana_Free_0704 Год назад

      Угу, тоже обратила внимание =о)

  • @pavelyankouski4913
    @pavelyankouski4913 Год назад

    О, что это, надо глянуть

  • @vitalll84
    @vitalll84 Год назад +2

    Судя по графике это ответ третьей части Готики, или второй… А жаль что так все невыразительно и блекло, идея хорошая, но очень сложная в плане исполнения, сделать рпг это крайне сложно, а хорошую рпг ещё сложнее. Разработчикам надо уделить внимание дизайну, графике, анимациям, это первое, что бросается в глаза. Когда такой вид у игры, то вряд ли кто-то будет дальше разбираться хороши ли там механики, лор и прочее. Встречают по одежке!

  • @user-qs5xl7zt8x
    @user-qs5xl7zt8x Год назад +18

    Это шедевр) спасибо автору за освещение данной игрухи) вот бы побольше людей увидело это видео)

  • @evgenychertkov
    @evgenychertkov Год назад

    Интересно, чем они там модельные прически делали?)

  • @Normaldaki777
    @Normaldaki777 Год назад +4

    Красиво конечно, но я спустя 15 лет сейчас начал заново играть в готику 2 и понял за что её люблю. Графон и движки вообще роли не играют.

  • @SiLveRooM
    @SiLveRooM Год назад

    Спасибо друг

  • @acrapid7845
    @acrapid7845 Год назад

    Удачи разработчикам.

  • @oldgamescollection4059
    @oldgamescollection4059 Год назад +3

    Выглядит офигенно! Будем ждать!

  • @ktyom
    @ktyom Год назад

    Чел напомнил мне про готику , а я вспомнил Фэйбл) ну раз это инди проект, то не плохо , посмотрим , что у него выйдет , удачи в любом случае ✨ в последнее время только маленькие студии и делают что-то годное , вспомните про Vallheim

  • @user-wd7kz9zj8p
    @user-wd7kz9zj8p Год назад

    Урааа, наконец таки я увидел игру, которая будет как брат похожа на Risen 1, сколько лет прошло!!

  • @nikolaydd6219
    @nikolaydd6219 Год назад +2

    Готика в русском (не наше время) лесу - было бы класс

  • @Dark-VINOgrad
    @Dark-VINOgrad Год назад

    Отличный проект, очень жду!!! Спасибо тебе за обзор на данную игру.

  • @user-ob8ho5rf5s
    @user-ob8ho5rf5s Год назад

    И возможность прийти в одну и ту же точку разными путями. Забыл сказать. 😊

  • @oksanaleonova2951
    @oksanaleonova2951 Год назад +1

    Игра интересная) Прошла все части Готики, Райзен. Но что всё таки с выживанием в этой игре? Нужно ли будет строить себе укрытие? Как обстоят дела с торговлей в игре? Со сном тоже не совсем поняла....как и где будет спать гг?

    • @user-lf6jj1ro1m
      @user-lf6jj1ro1m Год назад

      Сейчас перепрохожу готику 3, в ризены ещё не играл, надеюсь норм игры)

  • @jerky8977
    @jerky8977 Год назад

    Я про стойки вспомнил vampire redemption)

  • @flatron0091
    @flatron0091 Год назад

    Прикольно

  • @jakeba5199
    @jakeba5199 Год назад

    А где демку скачать?

  • @user-tv2xp3km9l
    @user-tv2xp3km9l 5 месяцев назад

    Красивый проект молодцы ребята... Вами можем гордиться... Ждём выхода))))

  • @occult_prefect
    @occult_prefect Год назад

    Хочется чтобы у разрабов все получилось