Stramega in disaccordo sull'interazione. Comefai a trovarla equivalente? Terra Mystica, almeno nel suo numero ideale, ovvero in 4 , è strapieno di interazione. Sulla mappa soprattutto , ma anche sui culti, per le azioni speciali. Negli ultimi tre round guardo ogni mossa avversaria con ansia, mentre in progetto Gaia posso quasi ignorare cosa fanno gli altri.
Complimenti per l'ottima esposizione. Sto giocando molto a Terra Mystica che mi piace davvero! Ho visto qualche video su Progetto Gaia ma sia l'ambientazione che la grafica proprio non mi ispirano!
Idem. A vista sembra molto freddo. La board nera pare lo sfondo "spaziale" dei videogame a scorrimento anni 80. Bisogna impegnarsi a fare qualcosa di così monotono. Anche font, cover art, stile grafico... solo i monumenti in plastica recuperano ma è una componente, anche abbastanza piccolina, su una decina.
Ciao, secondo te, per dei giocatori abituati a Puerto Rico, Stone Age, Ticket to ride, 7 wonders, Eldorado... Potrebbero essere troppo complicati? Grazie
Ciao. Io sono andato su terra Mystica perché ho trovato un prezzaccio e perché progetto gaia mi pare abbia quelle 2-3 regolette in più che lo rendono ancora più complesso. Avete qualche home rule per adattare meglio TM a due giocatori?
Secondo me hai ragione! Progetto Gaia è oggettivamente un miglioramento di Terra Mystica, però sarà l'ambientazione, sarà che ho sentito meno la strettezza di interazione indiretta (trovo Progetto Gaia più largo di Terra Mystica) preferisco Terra Mystica
Bel video Vincenzo, non hai tenuto conto delle espansioni però: per Progetto Gaia non ce ne sono, per Terra Mystica ne sono uscite 2 e vanno ad incidere su una serie di fattori (longevità del gioco in primis).
Ciao Lorenzo, ti ringrazio. Il versus si concentra solo sulla scatola base :) L'eccezione per le espansioni l'ho fatta solo per RoTNS vs Predoni di Scizia
Ho giocato solamente a Terra Mystica (penso un 5 o 6 partite massimo) e ogni volta è un'agonia 😂 Mi manca progetto Gaia, ancora devo provarlo, voglio vedere quanto mi farà soffrire lui invece.
Assolutamente Progetto Gaia!!! L'hanno migliorato in tutto, per me non ha paragoni! Vero, l 'assimmetria è leggermente più bassa, ma non così accentuato come sembra!!! Spero in qualche espansione prima o poi...
Ha avuto la fortuna di uscire quando non c’era più terra mystica. E si sono fiondate le persone che non l’avevano facendolo salire nella classifica. Io li ho tutte e due, Ma terra mystica rimane sempre il più bello. All’inizio mi é piaciuto più Gaia, ma quando ho ripreso in mano terra mi sono accorto della differenza. É il preferito. Almeno a detta di tutti gli youtuber dei giochi da scatola italiani e stranieri.
Ho giocato solo Terra Mystica, e non sono molto d'accordo sull'interazione. Non lo definirei un "solitario di gruppo" ecco. La meccanica dello scambio di potere e degli empori (più economici se costruiti vicino ad un avversario) incentivano i giocatori a costruirsi vicino e quindi portano ad un'interazione spesso distruttiva per accaparrarsi gli esagoni chiave; per non parlare della lotta sui culti/tessere di fine round. (in 4-5 giocatori, mentre in 2-3 effettivamente l'interazione cala parecchio).
Gioco ad entrambi. Dopo aver provato Gaia trovo TM un gioco con un design e delle regole non ottimizzati. In Gaia sembra tutto meglio integrato e ragionato. Preferisco Gaia e forse non di poco, eppure gioco anche a TM perchè abbastanza diverso e comunque divertente.
🤢Mi spiace ma trovo sia un prodotto che oltrepassa il termine “gioco” nel profondo e vero senso della parola: l’enorme variabilitá é eccessivamente regolistica (e non sempre del tutto chiara) pagando poi il prezzo sulla “piacevolezza” di un esperienza ludica; personalmente odio i giochi dove bisogna tenere a portata di mano il regolamento ogni 10 minuti di partita e ha seri problemi di scala abilitá; in questo caso il gioco viene reso interessante dai giocatori al tavolo (e non dal gioco stesso). Peccato… se non fosse che é un gioco veramente troppo serio, pesante e privo dell’aspetto “divertimento”… bella l’idea delle fazioni asimmetriche ma il gioco avrebbe dovuto essere un pochino piú scorrevole e meno setup: ho giá un lavoro che mi fa fumare il cervello… se voglio stressarmi ancora di piú, é un gioco che fa al caso mio! Ps: orribile la seconda espansione delle navi… come snaturare un gioco giá abbastanza pompato🤢
Progetto Gaia mi sembra un terra Mystica ammorbidito. Il bello di terra Mystica sono le fazioni assimetriche da dominare. Che senso ha a questo punto Progetto gaia? Terra Mystica tutta la vita!!! Poi se prendi le espansioni gli dai un'altra longevità.
Ma io lo sbilanciamento di terra mystica la vedo come una cosa positiva. Se fossero state tutti uguali non serviva differenziare le fazioni. Se io gioco con mia figlia inesperta, mi prendo la fazione più complicata. Ma a volte ho vinto anche con fazioni più deboli contro giocatori forti con fazioni forti. Comunque con l’asta iniziale le fazioni si bilanciano molto.
Stramega in disaccordo sull'interazione. Comefai a trovarla equivalente? Terra Mystica, almeno nel suo numero ideale, ovvero in 4 , è strapieno di interazione. Sulla mappa soprattutto , ma anche sui culti, per le azioni speciali. Negli ultimi tre round guardo ogni mossa avversaria con ansia, mentre in progetto Gaia posso quasi ignorare cosa fanno gli altri.
E voi cosa ne pensate?
Preferite Terra Mystica o Progetto Gaia?
Fatemi sapere!
Complimenti per l'ottima esposizione. Sto giocando molto a Terra Mystica che mi piace davvero! Ho visto qualche video su Progetto Gaia ma sia l'ambientazione che la grafica proprio non mi ispirano!
Idem. A vista sembra molto freddo. La board nera pare lo sfondo "spaziale" dei videogame a scorrimento anni 80.
Bisogna impegnarsi a fare qualcosa di così monotono.
Anche font, cover art, stile grafico... solo i monumenti in plastica recuperano ma è una componente, anche abbastanza piccolina, su una decina.
Ciao, secondo te, per dei giocatori abituati a Puerto Rico, Stone Age, Ticket to ride, 7 wonders, Eldorado... Potrebbero essere troppo complicati?
Grazie
Ciao.
Si
Ciao. Io sono andato su terra Mystica perché ho trovato un prezzaccio e perché progetto gaia mi pare abbia quelle 2-3 regolette in più che lo rendono ancora più complesso. Avete qualche home rule per adattare meglio TM a due giocatori?
Ciao. No, lo giochiamo con le regole normali
Un bel confronto mica facile!
Ciao, farai una recensione di tzolkin? Un vs tra i giochi di trascini? Non sarebbe male!!?.
Ciao, forse più il versus tra alcuni giochi di Tascini
Secondo me hai ragione! Progetto Gaia è oggettivamente un miglioramento di Terra Mystica, però sarà l'ambientazione, sarà che ho sentito meno la strettezza di interazione indiretta (trovo Progetto Gaia più largo di Terra Mystica) preferisco Terra Mystica
Visivamente parlando non c'è confronto. Terra Mystica oltre ad essere un giocone è anche bello da vedere e maneggiare.
Bel video Vincenzo, non hai tenuto conto delle espansioni però: per Progetto Gaia non ce ne sono, per Terra Mystica ne sono uscite 2 e vanno ad incidere su una serie di fattori (longevità del gioco in primis).
Ciao Lorenzo, ti ringrazio.
Il versus si concentra solo sulla scatola base :)
L'eccezione per le espansioni l'ho fatta solo per RoTNS vs Predoni di Scizia
Ho giocato solamente a Terra Mystica (penso un 5 o 6 partite massimo) e ogni volta è un'agonia 😂
Mi manca progetto Gaia, ancora devo provarlo, voglio vedere quanto mi farà soffrire lui invece.
Assolutamente Progetto Gaia!!! L'hanno migliorato in tutto, per me non ha paragoni! Vero, l 'assimmetria è leggermente più bassa, ma non così accentuato come sembra!!! Spero in qualche espansione prima o poi...
Per le espansioni, lo spero pure io :)
Ma si sa qualcosa in merito??? Qualcuno sa se sono previste espansioni in futuro?
Ha avuto la fortuna di uscire quando non c’era più terra mystica. E si sono fiondate le persone che non l’avevano facendolo salire nella classifica. Io li ho tutte e due, Ma terra mystica rimane sempre il più bello. All’inizio mi é piaciuto più Gaia, ma quando ho ripreso in mano terra mi sono accorto della differenza. É il preferito. Almeno a detta di tutti gli youtuber dei giochi da scatola italiani e stranieri.
@@raoninja degustibus
Ho giocato solo Terra Mystica, e non sono molto d'accordo sull'interazione. Non lo definirei un "solitario di gruppo" ecco. La meccanica dello scambio di potere e degli empori (più economici se costruiti vicino ad un avversario) incentivano i giocatori a costruirsi vicino e quindi portano ad un'interazione spesso distruttiva per accaparrarsi gli esagoni chiave; per non parlare della lotta sui culti/tessere di fine round. (in 4-5 giocatori, mentre in 2-3 effettivamente l'interazione cala parecchio).
È una scemenza, l'interazione in TM c'è ed è bella intensa.
ma le espansioni di terra mystica migliorano i difettucci del base?
Si assolutamente, ma solo la prima: "Fuoco e Ghiaccio"
@@IlPuzzillodelSud grazie mille
Io penso che basta comprare entrambi e si risolve il problema
Gioco ad entrambi.
Dopo aver provato Gaia trovo TM un gioco con un design e delle regole non ottimizzati. In Gaia sembra tutto meglio integrato e ragionato.
Preferisco Gaia e forse non di poco, eppure gioco anche a TM perchè abbastanza diverso e comunque divertente.
Secondo ma le imperfezioni o "asperità" TM sono ciò che lo rende geniale e unico. Progetto Gaia è più *perfetto" ma anche più piatto per me.
Ma mi chiedo: se per te questi sono pesi medi, quali sono i pesi massimi? 😂
High Frontier, Feudum, Vari Pax etc etc...
Ho notato che per molti Progetto Gaia è pesantuccio... ma io proprio non riesco a considerarlo tale :)
Sei proprio un german duro e puro 😂
@@IlPuzzillodelSud Twilight Imperium, i vari giochi di Lacerda sono pesi massimi. Concordo sul peso medio, specificherei medio-alto
Cavolo che peccato. Pare molto meglio gaia ma se le fazioni si diversificano di poco che senso cha...meglio terra
Perché tu giochi solo a giochi asimmetrici?
🤢Mi spiace ma trovo sia un prodotto che oltrepassa il termine “gioco” nel profondo e vero senso della parola: l’enorme variabilitá é eccessivamente regolistica (e non sempre del tutto chiara) pagando poi il prezzo sulla “piacevolezza” di un esperienza ludica; personalmente odio i giochi dove bisogna tenere a portata di mano il regolamento ogni 10 minuti di partita e ha seri problemi di scala abilitá; in questo caso il gioco viene reso interessante dai giocatori al tavolo (e non dal gioco stesso). Peccato… se non fosse che é un gioco veramente troppo serio, pesante e privo dell’aspetto “divertimento”… bella l’idea delle fazioni asimmetriche ma il gioco avrebbe dovuto essere un pochino piú scorrevole e meno setup: ho giá un lavoro che mi fa fumare il cervello… se voglio stressarmi ancora di piú, é un gioco che fa al caso mio! Ps: orribile la seconda espansione delle navi… come snaturare un gioco giá abbastanza pompato🤢
Progetto Gaia mi sembra un terra Mystica ammorbidito. Il bello di terra Mystica sono le fazioni assimetriche da dominare. Che senso ha a questo punto Progetto gaia? Terra Mystica tutta la vita!!! Poi se prendi le espansioni gli dai un'altra longevità.
Ma io lo sbilanciamento di terra mystica la vedo come una cosa positiva. Se fossero state tutti uguali non serviva differenziare le fazioni. Se io gioco con mia figlia inesperta, mi prendo la fazione più complicata. Ma a volte ho vinto anche con fazioni più deboli contro giocatori forti con fazioni forti. Comunque con l’asta iniziale le fazioni si bilanciano molto.
A me piace più la componentistica di terra mystica. Quella plastichetta non mi attira per niente.