Ja jestem zażenowany faktem że postanowili najpierw wprowadzić włoskie niszczarki zamiast czechosłowackich nad którymi podobno od bardzo dawna "pracują"
10 tier (minotaur), mówisz, że DPM nie będzie istniał, 5x 530 + 530 (4x8s+24=54s, bo pierwszy pocisk bez ładowania liczy się, więc prawie 7 pocisków w minutę można wystrzelić), teoretycznie w minutę walniesz ponad 6 pocisków czyli DPM na poziomie grubo ponad 3,1k, szału nie ma ale tragedii też nie. Wiadomo, podaję liczby bez ogłuszenia, celowania, wenty itp. itd. czysto teoretyczne liczby. co do linii to myślę, że typowa taktyka będzie pojechanie na mordor i wymiany z heavikami, bo pojedyncze pociski ładuje się szybciej niż, na przykład 277 i z większą alfą, na pewno 1v1 większość przeciwników nie będzie miała szans, 2650dmg w 32s to sporo. oczywiście wszystko w teorii wygląda pięknie, ciekawe jak w praktyce wyjdzie
@@karol9948 z bliska, jak nie jesteś red baronem to dosyć łatwo, może czasami wyjdzie 4/5, z drugiej strony widać, że ta dycha nie będzie się nadawać na snajpera, bo po co w takim przypadku mu "dobry" pancerz?
Mi się wydaje że jeśli będzie miał dobry pancerz to może być nawet brany na klanowkach na himlu w ilości 1-2 chociaż osiem sekund... Ale jak dla mnie to mi się podoba, to nie ma być kolejny kran tylko coś nowego 😄
Jestem bardzo zainteresowany tą linią od razu jak ją zobaczyłem, chociaż myślałem że to będą działa z doładowaniem. I jeśli umiem liczyć to 10 będzie miała 2650 DPM
8 sekund między pociskami, przy 530 na strzał... i dwadzieścia parę sekund cały clip. To policzmy 530-8-530-8-530-8-530-8-530-24-530 (i w tej minucie to koniec strzelania), czyli 4x8+24=56 sekund/3180dmg... Jeśli dodać wentę i BiA, to zejdzie się jeszcze z przeładowania magazynka, ale między pociskami chyba niczego się już nie zdziała (nie wiem jak to będzie tutaj - w Char Futur nie ma to wpływu na czas ładowania między pociskami), więc raczej dpm zostanie na poziomie zbliżonym do 3000. W dodatku nie zawsze będzie się strzelać dokładnie co 8 sekund, więc ten dpm będzie pewnie bliższy 2500/min. Nic w sumie nie wiadomo o pancerzu, więc można tylko wierzyć, że będzie coś odbijał (ale to wiara raczej w Mikołaja z Coca Coli). Nie wiem jakie miałoby być zastosowanie tego czegoś. Ani tym nie wyjedziesz, żeby ściągnąć typa szybko na clip, ani tym nie przestraszysz alfą... Może celność będzie jakaś wybitna i będzie można tym snajpić (ale to też pewnie mało prawdopodobne). Mówią, że pojazd będzie wyjątkowy... cóż, na razie 8 sekund między strzałami w clipie to jedyna wyjątkowa cecha i raczej chyba nikogo nie zachwyci.
Mogli dodać system dosyłający ktury umorzliwia ładowanie pełnego magazynka w czasie 30s ale pozostawiając możliwość wystrzelenia pozostałych pocisków ceną ponownego czasu na ładowanie magazynka bardziej w stylu włocha by było
Jestem zaskoczony. Ja planuję je wbić, bo 8 sec. Przeładowania mi nie przerzkadza. Czekam na odcinek na 10 tier jak będziesz grał nim. Pozdrawiam paziu :)
Skośnie zamontowany pierścień wieży spowoduje zmniejszenie katą opuszczenia działa po skręceniu wieży. Moim zdaniem opuszczenie 10 stopni będzie tylko, gdy wieża będzie skierowana do przodu.
Niby co przeraża ? X 5 podziałów 8 sekund innerclipa to znaczy że żeby wszystko wystrzelać potrzebuje 32 sekund a ładuje normalnie cały magazynek 24 więc więc zazwyczaj najlepiej będzie strzelić 3-4 razy i reload w zależności od sytuacji. Faktycznie bardzo zwodniczy magazynek.
wincej magazynkow w czołgach grających na wieżę! dobrze chociaż że ten czas przeładowania ma długi bo te bitwy trwały by jeszcze krócej. 5 pocisków z alfą 520 i natknij się na takiego na hulldownie. Nic dziwnego, że ludzie grają artą stojąc w koncie jak balans w tej grze nie istnieje
Multi może byś nagrał odcinek z wot blitz jest tam sporo czołgów w drzewku zmienionych z wota np. MVIYOH ma magazynek i jest dychą, vk 72 jest z drzewka i są inne zmodyfikowane pojazdy a w przyszłości (niedalekiej) zostanie dodany type 71 czyli japoński ciężki z drzewka który będzie naprawdę ciekawy
Dopuki nie zobaczyłem czasu przeładowania między pociskami to myślałem że będzie to linia do drugiego wafentragera , ale teraz widzę że w obliczu tych tedeków rinoceronte staje się bardziej atrakcyjnym czołgiem do wbijania
Dla mnie ta X będzie ok. 530dmg co 8 sekund to jest dużo, nie patrzyłbym na to jako na magazynek przy tym czasie pomiędzy pociskami. Ładowanie całości też jest krótkie. W porównaniu Rino ładuje OKROPNIE długo i czasem ciężko 2000dmg przekroczyć przy 2 minutowych bitwach a w tym hmm no pewnie będzie podobnie. Przy wolniejszych starciach będzie mógł pokazać pazur. Czołg sytuacyjny - raz super a innym razem syf totalny :)
Jak dla mnie kolejny symulator ładowania jeszcze zależy dużo od reszty parametrów jeżeli ten pancerz będzie pokroju E3/Badgera no to git ale jeżeli to będzie wyglądać jak w e4 no to ten TD jest raczej do kosza bo równie dobrze mogli by mu dać działo cykliczne strzelające co 10-11 sec i to nawet krócej i byłoby much better
Jak będzie miał pancerz od tortoisa/268/4 u góry i dół od E3 spoko czołg na front, zostaje celność na 100m i czas skupienia, snajper pewnie bardzo słaby, a skupiać będzie w okolicy E3
Osoby mało doświadczone będą miały z tym problemy ale jak ktoś chce próbować to nie zabraniam w innym odc może Multi nagra z nimi coś kiedy sam się o nich wypowiada podczas grania nimi
24 sec ladowania 5 pestek co 8 sec kazda, czyli totalnie 56 sec do wystrzelenia wszystkich 5 co daje srednie ponad 2.5k dmg, wiec nie bedzie super ale nie bedzie najgorszy dpm, z mojej strony licze na to ze zmniejsza te ladowanie miedzy pestkami do 6 sec
No 8s przeładowania pomiędzy pociskami to zbyt dużo,jeśli wszyscy narzekamy na 2s,czy 3s pomiędzy, a 4 byłoby w miarę sensowne choć i tak to już sporo ,to te 8s to jest przegięcie.... -czyżby to był podobny czołg jak Rinoceronte,który znów ma ułomny magazynek? Ułomny,czyli nawet szybko ładuje ,ale przeładowanie pomiędzy pociskami zabija ten czołg! Ucieszę się jeśli to będzie "nowa odsłona BADGERA" ,z opuszczaniem działa,zbliżoną mobilnością i magazynkiem. :D
Czyli chuj wielki niecałe 3k dpm na min bedzię , biorąc pod uwagę celność 8 premium to dycha wcale lepsze pewnie nie będzie wiec skuteczność zostawia wiele do życzenia .
Gość trochę wyżej obliczył, że ponad 3.1k na czysto i wydaję mi się, że nigdzie się nie pomylił Edit: W sumie może tamten mieć rację, bo mi wyszło, że dpm wynosi 3180, zakładając, że nic się nie pomyliłem
już widzę te nowe filmy ( ten gracz wymiata nowym tedekiem ósmego poziomu) lub sam na 7 graczy nowym włoskim niszczycielem controcarro mod 67. pozdrawiam i miłego dzionka
Te 8 sekund to za dużo, ta ósemka wali za 400 a Jpanthera II wali za 490 i ze wszystkimi dopałkami można zejść chyba do 8,50. Ogólnie to ja bym przygarnął linie TDków w stylu Hellcata czyli bez pancerza za to szybkie z dobrym opuszczaniem działa.
Szkoda tylko, ze (o ile dobrze zerklem) prezentowany heavy amerykanski T110E5 ktory to w miescie mial sie nie domyslec ma ladowania z zwykym dosylaczem poniezej 8s (przynajmiej moj z zaloga i dosylaczem)
11.28 Trudno nazwać to.. magazynkiem 32sekundy na opróżnienie - OP. 8 sekund między pociskami to tak jakby stworzyć isu152 z magazynkiem ładującego nie 15 a 13sekund miedzy pociskami..
Już lepiej byłoby dać działo cykliczne mogłaby to być alternatywa dla Badgera bo stylem gry będą bardzo podobne takie 6-7 sekund przeładowania i czołg giga koks no ale cóż
Lewandowski ma ok 2x dłuższy czas przeładowania między pociskami , można go uznać za magazynek :) ? Od ilu sekund między pociskami zaczyna się magazynek ?
@@kubahan6077 chyba że na jakieś kampy poza tym w tym przypadku akurat liczy się burst/dpm z magazynka a w tym przypadku np badger wygrywa a raczej nie jest grany oczywiście chodzi mi o mapę typu himel
xd 6,5/7 sekund między pociskami brzmiałoby duzo sensowniej, wciąż problem z policzeniem ale odstęp nie na poziomie wafla IX tieru z cyklicznym dzialem z większą alfą XD
błagam niech to chociaz ma tdkową pene, bez skuteczności na poziomie 80% to nie wróżę, zeby ten czołg mial duze znaczenie na polu bitwy. A sam koncept bardzo ciekawy, według mnie ciekawszy niz czeskie ht
jest mi smutno japończycy powinni dostać linię tedeków dawno nic nie dostali ani premki ani lini a istniejące pojazdy były by do 8 tieru a 9 i 10 były zbudowane jako makiety i były szkice pełne a nie jak u włochów. Ale wg ma w dupie japońską linię.nawet 8 ciężkiej premium nie dodali.
Zaskoczeni? A może załamani czasem przeładowania pomiędzy pociskami? Ja czekam na serwer testowy :)
Kiedy Włochy niszczycielami???
Już na premce zmienili czas między strzałami na 6 sekund 😀
Jego dpm nie będzie zły po obliczeniach wyszło 2 835 dpm'u
Ja jestem zażenowany faktem że postanowili najpierw wprowadzić włoskie niszczarki zamiast czechosłowackich nad którymi podobno od bardzo dawna "pracują"
kompletne chybiony pomysł na dzisiejsze szybkie bitwy nie sprawdzą się te TD
10 tier (minotaur), mówisz, że DPM nie będzie istniał, 5x 530 + 530 (4x8s+24=54s, bo pierwszy pocisk bez ładowania liczy się, więc prawie 7 pocisków w minutę można wystrzelić), teoretycznie w minutę walniesz ponad 6 pocisków czyli DPM na poziomie grubo ponad 3,1k, szału nie ma ale tragedii też nie. Wiadomo, podaję liczby bez ogłuszenia, celowania, wenty itp. itd. czysto teoretyczne liczby.
co do linii to myślę, że typowa taktyka będzie pojechanie na mordor i wymiany z heavikami, bo pojedyncze pociski ładuje się szybciej niż, na przykład 277 i z większą alfą, na pewno 1v1 większość przeciwników nie będzie miała szans, 2650dmg w 32s to sporo. oczywiście wszystko w teorii wygląda pięknie, ciekawe jak w praktyce wyjdzie
dobry matematyk widać że 4 jest C:
Praktyka jest taka ze bedzie mal 290peny na goldzie xd (oczywiscie 290 to nie ale strzelam ze nie bedzie wybitny
ok to teraz wbij to bitwy i zrób 5/5 z magazynka :)
@@karol9948 z bliska, jak nie jesteś red baronem to dosyć łatwo, może czasami wyjdzie 4/5, z drugiej strony widać, że ta dycha nie będzie się nadawać na snajpera, bo po co w takim przypadku mu "dobry" pancerz?
@@falus7818 francuski heavik ma 280, a Grille 15 (o ile dobrze pamiętam) 327, więc wszystko możliwe, że na goldzie może mieć 300 ;)
Mój Wafentrager bijący po 560 ładuje co ok 8,5 s bez kary 24 s xD
to jednak nowy wloch td, mialem nadzieje na jakias nowa nacje ale moze to bedzie dobre tylko ten czas miedzy pociskami troche przeraza
Mi się wydaje że jeśli będzie miał dobry pancerz to może być nawet brany na klanowkach na himlu w ilości 1-2 chociaż osiem sekund... Ale jak dla mnie to mi się podoba, to nie ma być kolejny kran tylko coś nowego 😄
1:22 wiem że nie zawsze sie da ale czasem fajnie jak wrzucisz do filmu takie historyczne smaczki pozdro
Jestem bardzo zainteresowany tą linią od razu jak ją zobaczyłem, chociaż myślałem że to będą działa z doładowaniem. I jeśli umiem liczyć to 10 będzie miała 2650 DPM
Lubie DT i oczywiście, że czekam na nową linie 😍będę miał po co wrócić do gry 🥰😇
8 sekund między pociskami, przy 530 na strzał... i dwadzieścia parę sekund cały clip. To policzmy 530-8-530-8-530-8-530-8-530-24-530 (i w tej minucie to koniec strzelania), czyli 4x8+24=56 sekund/3180dmg... Jeśli dodać wentę i BiA, to zejdzie się jeszcze z przeładowania magazynka, ale między pociskami chyba niczego się już nie zdziała (nie wiem jak to będzie tutaj - w Char Futur nie ma to wpływu na czas ładowania między pociskami), więc raczej dpm zostanie na poziomie zbliżonym do 3000. W dodatku nie zawsze będzie się strzelać dokładnie co 8 sekund, więc ten dpm będzie pewnie bliższy 2500/min. Nic w sumie nie wiadomo o pancerzu, więc można tylko wierzyć, że będzie coś odbijał (ale to wiara raczej w Mikołaja z Coca Coli). Nie wiem jakie miałoby być zastosowanie tego czegoś. Ani tym nie wyjedziesz, żeby ściągnąć typa szybko na clip, ani tym nie przestraszysz alfą... Może celność będzie jakaś wybitna i będzie można tym snajpić (ale to też pewnie mało prawdopodobne).
Mówią, że pojazd będzie wyjątkowy... cóż, na razie 8 sekund między strzałami w clipie to jedyna wyjątkowa cecha i raczej chyba nikogo nie zachwyci.
9:34 jaki on długi w porównianiu do tamtych
Odcinek u multiego=banan na twarzy
Mogli dodać system dosyłający ktury umorzliwia ładowanie pełnego magazynka w czasie 30s ale pozostawiając możliwość wystrzelenia pozostałych pocisków ceną ponownego czasu na ładowanie magazynka bardziej w stylu włocha by było
Pozdrawiam😎 Kolejne czołgi wkraczają do akcji.
4:10 Robi wrażenie "To jest potwór"
ale jestes smieszniutki
Jestem zaskoczony.
Ja planuję je wbić, bo 8 sec. Przeładowania mi nie przerzkadza. Czekam na odcinek na 10 tier jak będziesz grał nim. Pozdrawiam paziu :)
Za to przeszkadza Ci brak słownika, może zamiast do wota do lekcji usiądź po szkole?
@@milosz1566 Przecież on ma z 6 lat
Skośnie zamontowany pierścień wieży spowoduje zmniejszenie katą opuszczenia działa po skręceniu wieży. Moim zdaniem opuszczenie 10 stopni będzie tylko, gdy wieża będzie skierowana do przodu.
Niby co przeraża ? X 5 podziałów 8 sekund innerclipa to znaczy że żeby wszystko wystrzelać potrzebuje 32 sekund a ładuje normalnie cały magazynek 24 więc więc zazwyczaj najlepiej będzie strzelić 3-4 razy i reload w zależności od sytuacji. Faktycznie bardzo zwodniczy magazynek.
wincej magazynkow w czołgach grających na wieżę! dobrze chociaż że ten czas przeładowania ma długi bo te bitwy trwały by jeszcze krócej. 5 pocisków z alfą 520 i natknij się na takiego na hulldownie. Nic dziwnego, że ludzie grają artą stojąc w koncie jak balans w tej grze nie istnieje
To co multi czekamy na 10 w dzień z tej lini
Multi może byś nagrał odcinek z wot blitz jest tam sporo czołgów w drzewku zmienionych z wota np. MVIYOH ma magazynek i jest dychą, vk 72 jest z drzewka i są inne zmodyfikowane pojazdy a w przyszłości (niedalekiej) zostanie dodany type 71 czyli japoński ciężki z drzewka który będzie naprawdę ciekawy
Dopuki nie zobaczyłem czasu przeładowania między pociskami to myślałem że będzie to linia do drugiego wafentragera , ale teraz widzę że w obliczu tych tedeków rinoceronte staje się bardziej atrakcyjnym czołgiem do wbijania
Walnołem w powiadomienie z prędkością światła xD
Dla mnie ta X będzie ok. 530dmg co 8 sekund to jest dużo, nie patrzyłbym na to jako na magazynek przy tym czasie pomiędzy pociskami. Ładowanie całości też jest krótkie. W porównaniu Rino ładuje OKROPNIE długo i czasem ciężko 2000dmg przekroczyć przy 2 minutowych bitwach a w tym hmm no pewnie będzie podobnie. Przy wolniejszych starciach będzie mógł pokazać pazur. Czołg sytuacyjny - raz super a innym razem syf totalny :)
Jak dla mnie kolejny symulator ładowania jeszcze zależy dużo od reszty parametrów jeżeli ten pancerz będzie pokroju E3/Badgera no to git ale jeżeli to będzie wyglądać jak w e4 no to ten TD jest raczej do kosza bo równie dobrze mogli by mu dać działo cykliczne strzelające co 10-11 sec i to nawet krócej i byłoby much better
Premka wygląda z tyłu jak prototyp leosia 2
Jeszcze włoskich nie zacząłem w ogóle robić. Trzeba dopierdolić :D
Jak będzie miał pancerz od tortoisa/268/4 u góry i dół od E3 spoko czołg na front, zostaje celność na 100m i czas skupienia, snajper pewnie bardzo słaby, a skupiać będzie w okolicy E3
obawiam się naprawdę słabej penetracji. Premka ma tylko 220. U 10 nie spodziewałbym się więcej niż 260.
multi jak dojdą włoskie niszczyciele to zrób starcie czołgi średnie vs ciężkie vs niszczyciele
Mi się te td podobają, są czymś innym i nie powinny być zbyt przesadzone
Osoby mało doświadczone będą miały z tym problemy ale jak ktoś chce próbować to nie zabraniam w innym odc może Multi nagra z nimi coś kiedy sam się o nich wypowiada podczas grania nimi
na filmiku strzelil po 4s miedzy pociskami po przeladowaniu nie po 8 sekundach :D ahhhh te efekty filmowe
24 sec ladowania 5 pestek co 8 sec kazda, czyli totalnie 56 sec do wystrzelenia wszystkich 5 co daje srednie ponad 2.5k dmg, wiec nie bedzie super ale nie bedzie najgorszy dpm, z mojej strony licze na to ze zmniejsza te ladowanie miedzy pestkami do 6 sec
Multi: 8*4= Kilkadziesiąt sekund ;) 18:25
No to multi może przygotowywać do dyhy w 24h
To co, wiemy co już mamy na święta xD ಥ‿ಥ
a jakby dodać dwie możliwości doboru czasu przeładunku np: X tier oprócz czasów 24 (na magazynek) i 8 (między pociskami) miałby do wyboru 44 i 3
To i tak bylo by przegiete
nowy włoski niszczyciel wyglądem mi przypomina 114 SP2‼
No 8s przeładowania pomiędzy pociskami to zbyt dużo,jeśli wszyscy narzekamy na 2s,czy 3s pomiędzy, a 4 byłoby w miarę sensowne choć i tak to już sporo ,to te 8s to jest przegięcie.... -czyżby to był podobny czołg jak Rinoceronte,który znów ma ułomny magazynek? Ułomny,czyli nawet szybko ładuje ,ale przeładowanie pomiędzy pociskami zabija ten czołg! Ucieszę się jeśli to będzie "nowa odsłona BADGERA" ,z opuszczaniem działa,zbliżoną mobilnością i magazynkiem. :D
8tier wygląda jak ekskalibur od boku i wierzą od e04 z przodu
Cały magazynek to 56 sekund.(24+8+8+8+8=56). Jeśli strzela po 530 to ma 2650dmg na magazynek
powinien mieć 560 alfy nie 530
Czyli chuj wielki niecałe 3k dpm na min bedzię , biorąc pod uwagę celność 8 premium to dycha wcale lepsze pewnie nie będzie wiec skuteczność zostawia wiele do życzenia .
w większości tych pojazdów kadłuby wyglądają tak jak w czołgu M1abrams
ty widziałeś kiedykolwiek abramsa?
Dpm dychy okolo 2700 chyba moze z Wenta racjami i braterstwem dobije do 2900
Gość trochę wyżej obliczył, że ponad 3.1k na czysto i wydaję mi się, że nigdzie się nie pomylił
Edit: W sumie może tamten mieć rację, bo mi wyszło, że dpm wynosi 3180, zakładając, że nic się nie pomyliłem
3100. Pierwszy pocisk masz od razu.
Kiedy w końcu dodadzą jakiegoś tedeka z wieżą ale snajpera a nie kolejną e4 (lodówka odpada nie celna)
Grille? 114 SP2?
@@ywoisug8845 grill nie taki celny jak na papieże i brak camo, sp2 premka/pojazd specjalny
@@karoldrazkiewicz9087 nie mniej jest to snajper, i nie sprecyzowałeś czy miałeś na myśli pojazd drzewkowy czy ogólnie
jaki sens ma ta premka w porównaniu np do TS-5tki która ładuje 7-8 sekund i ma prawie taką samą alfe?
Dpm będzie pewnie około 2900-3000
To teraz pytanie kiedy włoskie artylerie z doładowaniem
Włosi zrobili mnóstwo kazamatiwych niszczycieli czołgów, a dostaliśmy 2.
Takie ladowanie :) i tak się dupe objedzie 😛
0:01 ten stary dźwięk intra ^^
już widzę te nowe filmy ( ten gracz wymiata nowym tedekiem ósmego poziomu) lub sam na 7 graczy nowym włoskim niszczycielem controcarro mod 67. pozdrawiam i miłego dzionka
Kocham twoja migike twarzy xdd
już widzę zasypianie na 8/9 jak arta dupnie i bedziesz czekal ponad 40 sekund w miejscu B)
Witam może jestem trochę nie doinformowany ale nie jestem do końca pewien czy punty przepustki przechodzą na kojeny sezon czy przepadają??
Miłego dnia!🙂
...na VII dolna płyta to ściana z mojego domu
cały film patrzyłem na mordę multiego - działa
Arta pokocha ten niszczyciel 😈
jak skroca czas przeladowania to to bedzie bestia
Wiedziałem, wiedziałem! Po tym jak zobaczyłem powiadomienie to wiedziałem że napewno multi i hallack nagrają odcinek
ciekawe jak to będzie wyglądać z 3 perkową załogą i innymi bajerami
aż mi sie chce grać w wot
Teraz opinia jak dla mnie to super czołgi są z nich ale przeładowanie za długie po między pociskami
Nowa mechanika: Magazynek Cykliczny
Te 8 sekund to za dużo, ta ósemka wali za 400 a Jpanthera II wali za 490 i ze wszystkimi dopałkami można zejść chyba do 8,50. Ogólnie to ja bym przygarnął linie TDków w stylu Hellcata czyli bez pancerza za to szybkie z dobrym opuszczaniem działa.
Szkoda tylko, ze (o ile dobrze zerklem) prezentowany heavy amerykanski T110E5 ktory to w miescie mial sie nie domyslec ma ladowania z zwykym dosylaczem poniezej 8s (przynajmiej moj z zaloga i dosylaczem)
Równie dobrze mogli wziąć kilka TD-ków na niższe poziomy z War Thundera.
11.28 Trudno nazwać to.. magazynkiem
32sekundy na opróżnienie - OP.
8 sekund między pociskami to tak jakby stworzyć isu152 z magazynkiem ładującego nie 15 a 13sekund miedzy pociskami..
Już lepiej byłoby dać działo cykliczne mogłaby to być alternatywa dla Badgera bo stylem gry będą bardzo podobne takie 6-7 sekund przeładowania i czołg giga koks no ale cóż
czy tylko ja zauwazylem ze przeladujesz szypciej magazynek zanim wystrzelisz 3 pociski
@NewMulti2k ten film był już wczoraj 15 minut po twoim filmie
więc XD
Powinni dodać jakąś nową arte a nie.
Dom1n już podał że premia dostała buffa :)
4:11 potwór nie potwór ważne że ma otwór
Moja druga dycha tak zgaduje 😁
Oby lepsze niż Rinoceronte
Te pojazdy będą op w dobrych rękach
Czas zbierać expa i schematy.
Super odcinek,oglądasz 20 min nudny film WG gratuluję multi!!!
Lewandowski ma ok 2x dłuższy czas przeładowania między pociskami , można go uznać za magazynek :) ? Od ilu sekund między pociskami zaczyna się magazynek ?
Magazynek się uznaje jak ładuje kilka pocisków naraz i żeby je wystrzelić to trzeba (zwykle) mniej czasu niż inne pojazdy
Ten 7 tier wygląda jak gorsza włoska dwururka z jednym działem xd (w sensie z wyglądu wieży)
wg moich obliczen dycha bedzie miala ok 3600-3700 dpm
Jak patrzę na zadek 8premki wygląda jak by miał mieć turbinę jak cs63
multi szykuj się na 24 h stream na wbijanie
Jak włoskie wymyślili to i polskie wymyślą taki +
Ja juz mysle ze minotaur bedzie meta w cw. 5 x 530 na szybkie bitwy. Kwestia tylko pancerza jaki bedzie.
Też tak uważam alternatywa dla beczki
@@kubahan6077 za wolny raczej będzie
@@kubahan6077 chyba że na jakieś kampy poza tym w tym przypadku akurat liczy się burst/dpm z magazynka a w tym przypadku np badger wygrywa a raczej nie jest grany oczywiście chodzi mi o mapę typu himel
mi tam ten 5 tier bardziej wygląda jak AT1 a 8 jak Excalibur
Między pociskami 6 sekund ;)
xd 6,5/7 sekund między pociskami brzmiałoby duzo sensowniej, wciąż problem z policzeniem ale odstęp nie na poziomie wafla IX tieru z cyklicznym dzialem z większą alfą XD
błagam niech to chociaz ma tdkową pene, bez skuteczności na poziomie 80% to nie wróżę, zeby ten czołg mial duze znaczenie na polu bitwy. A sam koncept bardzo ciekawy, według mnie ciekawszy niz czeskie ht
jest mi smutno japończycy powinni dostać linię tedeków dawno nic nie dostali ani premki ani lini a istniejące pojazdy były by do 8 tieru a 9 i 10 były zbudowane jako makiety i były szkice pełne a nie jak u włochów. Ale wg ma w dupie japońską linię.nawet 8 ciężkiej premium nie dodali.
nie no dpm chyba nie bedzie tragiczny bo masz 530 na strzał co 8sek pewnie bedzie kolo 3k
Może jednak ten Rhino nie jest taki zły...
to co za 5mies będą polskie lekie albo td? XD
Na randomki spoko bedzie jesli bedzie fajna pena ale na cw ja tego nie widze
a co z Hiszpańską linią ?
8 tier wygląda jak excalibur bardziej XD
Tylko że wieże ma wyżej
ciekawe kiedy będą japońskie niszczyciele czołgów
Zastanawiałem się jak szybko zrobisz z tej wiadomości film.
Niby magazynek ale czas pomiedzy pocuskami zmienia go troche w zwykły czolg
SU-100 dlatego ma 122 bo były egzemplarze testowe z tym działem
Pożyjemy zobaczymy.