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最近の餓狼伝説畳み掛けがすごいですねw大好きですw
コメントありがとうございます餓狼伝説シリーズいいですよね
1:12 ダック・キングをダックでなくキングと呼ぶ人は初めてだ
コメントありがとうございますそうですか?キングだとかぶりますからねキングと
ダックなんて呼ぶ人いるのかw
MD版餓狼伝説で一番驚いたのは、勝利した後の観客の歓声。よくFMで完璧に再現できたなと感心した記憶がある。
確かに観客の声はよくできてますね
メガドライブはPCMを積んでるので、歓声や声は普通に再生できますよ。実は声を出すのはそんなに難しい技術じゃないんです容量制限が厳しくない今なら、遜色ない餓狼伝説をメガドライブで作れますよ!
うーん、スーファミ版もきびしい出来でしたからね…当時の家庭用機のROM容量の少なさ、ハードスペックの差を考慮すれば、とりあえず「餓狼があそべる」というだけでも合格点をあげたいくらいですね。
コメントありがとうございますまあ、とりあえず餓狼が遊べますからね
同意
メガCD版のガロスペsfc版に比べたら全然良いと思う。舞のステージに旗が立ってないのがさみしいです。ネオジオCD版のガロスペ持ってますが、メガCD版とどっちがローディング時間長いでしょうかね?。
コメントありがとうございますSFC版と比べたら必殺技がでますからねいろいろ削られて寂しいですよね
グラフィックは餓狼SPが群を抜いて一番キレイですが、言われて見ると確かに背景が動いてない・・・やってた当時は全然気付かなかったなぁ・・・
コメントありがとうございますそうなんですよねやっぱりメモリーが少ないのか背景が動いてないんですよね
餓狼伝説スペシャルではないけどサムライスピリッツは海外メガCD(SEGA CD)版がある模様。(日本国内は発売中止。開発はファンコム。)
コメントありがとうございますなんかあるみたいですねなんでメガドラはロムとCD2種類サムスピが存在してますよね
どちらもアースクエイクは削除されてるけどね😱
当時3本とも持ってました。餓狼2は別ゲーになってますが、技がサクサク入るしこれはコレでアリだと思います。餓狼スペは、動きがカクカクしてるし背景寂しい残念な出来でした。カプコンみたいに、サターンで旧作の完全移植版をSNKも出して欲しかったですね。
コメントありがとうございますMD版餓狼2は別げーでしたけど面白かったですよねそうなんですよねカプコンジェネレーションみたいに出てほしかったですよね
餓狼スペの背景の手抜きっぷりには呆れましたねw
ガロスペは全体的にギャラリーが居なくなっているんですね…ちょっと淋しい感じです。
コメントありがとうございますメモリーの関係かだいぶん削られていますよね
「まっ、私が負けるわけがないがなぁ」ってセリフがシュール( ・´ー・`)これでもSFC版よりは楽しめそうな感。
コメントありがとうございますなんかチープというかあれですよねSFC版より必殺技が出るので楽しめますよ
結論からして言わせてもらいますがメガCD板のSPECIALは見た目はNEOGEO版に偽装した完全なダメ移植です。いくら操作性がSFC版よりよくてもここまでの背景の手抜きは飽きれ還って怒りすら覚えてしまいます。CDメディアなので、NEOGEOCDぐらいには無理でももう少し移植には頑張って欲しかったです。私は当時SPECIALはSFC版しかプレイしたことがないので細かい違いとかはわからないのですが。
操作性は悪くないんですけど、見た目がやばいですよね
メガドラCDで出てたの知りませんでした ネオジオロムでやってた身としてはメガドラ版は頑張ってるほうだと思います ギース面のふすま開け開始シーンの再現は厳しいですね クラックシュートとパワーゲイザーが見たかったなぁ
コメントありがとうございますやっぱりどのハードもギースステージのふすまは再現できてないですよね
メガCDになったのにロム版の2より劣化してるって、背景の人もいなくなってるし動かなくなってるし、2のデータをそのまま使えもせんかったんか。。明らかにスペックの問題じゃなくて開発状況の問題だったんでしょうね。メガCDのファイナルファイトがあれだけ出来てるのに、期待して買ってエライ損しました。予定されてたサムスピも期待してたけど出なくてよかったです、海外で出たのを見たら同じくROM版より劣化してるみたいですし。今となってはアケアカがありますけどw
コメントありがとうございます背景が結構削ら手ますよね確かに開発会社の問題もあるかもですね
アースクエイクの居ないサムスピは糞w
本家ネオジオとスーパーファミコンのも比較に入れればもっとわかりやすかった。。ちなみにメガドラの餓狼伝説は遊びやすさに比重を置いたのではなかったでしたっけ?
コメントありがとうございます今回はメガドラの餓狼伝説だったんでまた他のシリーズも作っていこうとは思っていますよ
ガロスペ結構頑張ってる気がするw屏風とかに関してはスプライトの制限や並べるとチラつくからでしょうねえ。ロード時間はネオジオCDの漫画ラーメンタイムできるよりはマシかな?あと、動画のテンポこのくらいのペースのほうが見やすい😀
メガドライブの餓狼2 では屏風あるので餓狼伝説スペシャルの背景は単に開発間に合わず手抜きしたのでは
コメントありがとうございますこのくらいのテンポがみやすいですかありがとうございます
私的には最後に発売されたCD版よりロムカセットで発売された最初の2作がオリジナル要素があって違い過ぎてもそっちの方が出来が良かったような気がします。最も初代の1作目は遊んだことがないので詳しくは感想できないのですが。
何故か移植作というより、オリジナルのアレンジが効いた作品になってますよね
ガロスペメガCDのタン先生面の曲がアニメジョジョ3部EDの音色と似てて🌿
コメントありがとうございますそう書かれて聞いて見たら
因みにメガCD版のリョウステージはご存じですか?
ハイ知ってますともカオスですよね以前三本でリョウを比較した動画を作っているのでよろしければご覧くださいruclips.net/video/8wishujMSwI/видео.html
@@トッティーゲーム 殿御存じでしたか、と言うのもなんせ⁉️このリョウステージこそがメガCD餓狼SPが叩かれる最大の要因となったようでして。ましてやここは全勝プレーの最大のご褒美にも関わらず、あのクオリティと来ましたからね・・・😭
@@lock59rock88 うしろのムンクみたいなやつヤバいですよね
@@トッティーゲーム 殿ですね。因みに一部のファンの間では別名『黄泉の国』なんての言われてました。
聖徳太子がお面被ってるやつですよねー(爆)
メガCD版はロードがイラつく程長いけど、それ込みでもなおスーファミ版以下なんてことはありえないなぁ。スーファミ版はノックバックが正常に発生しないのでジャンプ攻撃をどう当てても攻撃側が不利になったりコマンド受付ルーチンがトチ狂ってるのでマトモに必殺技が出なかったりでガロスペの移植度を語る以前にそもそも格闘ゲームとして成立してないでしょアレ。メガCD版はガロスペの移植として見ると不満点が目立つっていうだけで格闘ゲームとしてはそれなりに遊べるだけ全然マシだよ。
コメントありがとうございますSFC版確かにノックバックとか吹っ飛びが違いますからね
アレンジ色が強く、削られてる部分もありますが、やはりロム版で発売された初代と2が一番出来がいいです!メガCD版のSPECIALは見た目は画像がきれいでBGMもNEOGEO版と同じで移植度が高そうですが、それは詐欺で中身の再現がスカスカで特にステージ背景の手抜き感があって、これではPCエンジン版どころかSFC版にも再現度で劣ります。
メガCD版、カオスな感じがしますよね
1はスーファミ版の出来がよろしく無かったのでMD 版は健闘している方だと思いました。当時
確かにSFC版の初代餓狼はひどいですからねMD版の方がよかったですよね
メガCD版餓狼伝説SPECIAL、タカラガロスペよりヒドイ気が・・・😓タカラに勝ってるのはBGMくらいでしょうか(でもCDだから当たり前?)多重スクロールが苦手なのはかなりマイナスですね。
メモリーの少なさ出てますよねタカラの餓狼SPは見た目はいいですから
ガロスペメガCDは不知なかった👩(^^)
コメントありがとうございますそうなのですね
初代はスーファミ版が好きなんだけど、ガイブレイン開発の1、2、ゲームギア版のSpecialは出来が良い。
確かにゲームギア版ハードの性能を考えると出来がいいですよね
餓狼2のメガドラ版は名作ですね(オリジナルとは全然違うw)
アレンジ移植としていい出来ですよね
コンボの存在しない2に独自のコンボを取り入れてるのが面白いねアケ移植の批判てのは概ねアケをプレイしてた人がするわけだけど、そうでない人はそこまで文句言ってたわけじゃないと思うんだよな完全移植が当たり前の現代でこういうハードごとの違い(劣化と捉えられる部分も含めて)やアレンジはほぼ無いわけで今となってはそれも悪くなったんじゃないかという思いもある
餓狼2のオリジナルな感じはいいですよねそうですね今思えば個性のある移植も味があっていいですよね
メガCD版、背景が右寄りスタートなのなんでだろう
なんででしょうかねふしぎですね
ロード時間そんな長いですかね。
コメントありがとうございますロード長いですね昔のゲームなんで
最後のは件のロード時間見せないとなんもわからんでしょwあとBGMは「いい」じゃなくて「一緒」ですよCDだから。効果音とかはまた違うらしいんだよね。
コメントありがとうございます他のソフトがROMなので比較にならないのでロードが長いのは説明だけにいたしました
メガドライブは一度やってみたかった…
コメントありがとうございますなかなかメガCDでプレイするってハードルが高いですよね
スペシャル一番まともじゃね?
コメントありがとうございますどれもアレンジが効いてて面白いですよ
メガドラ版はよくできてるわ
餓狼2ですか?独特なアレンジが素敵ですよね
ガロスペのキムダメージ受けるとやたら甲高い声出すんだけどなして?背景の再現度はSFCのほうが頑張ってましたね…テリーステージもちゃんと電車走ってるしビリーステージの歯車もちゃんと動いてました🤔
コメントありがとうございます声とか基本的に違いますよねそうなんですよねSFC版グラフィックはいいんですよね
悪いなのび太。ネオジオ持ってたから長ロードも糞移植も僕は知らないんだ。
コメントありがとうございますそうなんですねやっぱりNEO GEOのROMがいいですよね
本家の飛道具とわ比べ物にならないくらい強そうなメガドラばん初代がろうでんせつの飛道具あとオリジナルかみすぎしゃね?
コメントありがとうございますメガドラ版の初代の必殺技アレンジが効いてますよね
あれ無印てライン攻撃あったけ?
なにか間違ってましたか?
CPUがライン逃げしない限り、自分からはライン攻撃は出来ませんよ。
@@orotigen5326 MDは任意で出来たはずです
タンの動きがスプラッターハウスのジェニファーそっくり
コメントありがとうございますオーラ出すときです?
持っていたな。
コメントありがとうございます。持ってたんですね
1と2はある意味、当時の移植らしさがあって、今でもネタになるし、色んな意味で面白い。メガCD版のスペシャルは、一見するとオリジナルにかなり近いけど、操作するとその違いがわかるとともに、なにより、アニメーションカットより、その、ステージの開発途中でやめたんちゃうの?って感じなのが、酷すぎて、怒り通り越して笑えます。リョウステージの背景なんて、ちょっと、ホラー電話ですよ。
コメントありがとうございますそうなんですよねステージがいろいろ削られててますよね
どうでもいいけど知識なさ過ぎで、憶測でつらつら書くのはやめたほうがいい。キャラが小さいのは、容量不足。 メガCD版はRAMが6メガしかないからそりゃ色々削られる。逆に考えればよく詰め込んだと思う。むしろその辺の事情を知らないで、よくもまぁ言えたもんだ。
もうしわけないです
確か、RAM容量はPCエンジンのCD ROMよりも少なかったハズだよねー⁉️
@@orotigen5326 PCエンジン版はアーケードカード専用だから、RAMが18メガビットでメガCDの3倍でした。その分ロード時間もメガCDより長かったですが……w
もっと言えば体力ゲージの黒抜きはBGに書かれてるからメモリとか容量の関係で黒抜きになってるならそもそも表示されてる訳がないやろうと思えばウィンド機能やスプライトを組み合わせる事で表示できる現にストIIは表示してるだろうよ。ただ、そこまで作り込む時間がなかったか、楽に表示できるBGを選択しただけ。まぁ言っても分からんだろうけど、この動画で間違った知識が広がるのだけは勘弁だね。
最近の餓狼伝説畳み掛けがすごいですねw
大好きですw
コメントありがとうございます
餓狼伝説シリーズいいですよね
1:12 ダック・キングをダックでなくキングと呼ぶ人は初めてだ
コメントありがとうございます
そうですか?キングだとかぶりますからねキングと
ダックなんて呼ぶ人いるのかw
MD版餓狼伝説で一番驚いたのは、勝利した後の観客の歓声。よくFMで完璧に再現できたなと感心した記憶がある。
確かに観客の声はよくできてますね
メガドライブはPCMを積んでるので、歓声や声は普通に再生できますよ。
実は声を出すのはそんなに難しい技術じゃないんです
容量制限が厳しくない今なら、遜色ない餓狼伝説をメガドライブで作れますよ!
うーん、スーファミ版もきびしい出来でしたからね…当時の家庭用機のROM容量の少なさ、ハードスペックの差を考慮すれば、とりあえず「餓狼があそべる」というだけでも合格点をあげたいくらいですね。
コメントありがとうございます
まあ、とりあえず餓狼が遊べますからね
同意
メガCD版のガロスペsfc版に比べたら全然良いと思う。舞のステージに旗が立ってないのがさみしいです。ネオジオCD版のガロスペ持ってますが、メガCD版とどっちがローディング時間長いでしょうかね?。
コメントありがとうございます
SFC版と比べたら必殺技がでますからね
いろいろ削られて寂しいですよね
グラフィックは餓狼SPが群を抜いて一番キレイですが、言われて見ると確かに背景が動いてない・・・
やってた当時は全然気付かなかったなぁ・・・
コメントありがとうございます
そうなんですよね
やっぱりメモリーが少ないのか背景が動いてないんですよね
餓狼伝説スペシャルではないけどサムライスピリッツは海外メガCD(SEGA CD)版がある模様。(日本国内は発売中止。開発はファンコム。)
コメントありがとうございます
なんかあるみたいですね
なんでメガドラはロムとCD2種類サムスピが存在してますよね
どちらもアースクエイクは削除されてるけどね😱
当時3本とも持ってました。
餓狼2は別ゲーになってますが、技がサクサク入るしこれはコレでアリだと思います。
餓狼スペは、動きがカクカクしてるし背景寂しい残念な出来でした。
カプコンみたいに、サターンで旧作の完全移植版をSNKも出して欲しかったですね。
コメントありがとうございます
MD版餓狼2は別げーでしたけど面白かったですよね
そうなんですよね
カプコンジェネレーションみたいに出てほしかったですよね
餓狼スペの背景の手抜きっぷりには呆れましたねw
ガロスペは全体的にギャラリーが居なくなっているんですね…ちょっと淋しい感じです。
コメントありがとうございます
メモリーの関係かだいぶん削られていますよね
「まっ、私が負けるわけがないがなぁ」ってセリフがシュール( ・´ー・`)これでもSFC版よりは楽しめそうな感。
コメントありがとうございます
なんかチープというかあれですよね
SFC版より必殺技が出るので楽しめますよ
結論からして言わせてもらいますがメガCD板のSPECIALは見た目はNEOGEO版に偽装した完全なダメ移植です。いくら操作性がSFC版よりよくてもここまでの背景の手抜きは飽きれ還って怒りすら覚えてしまいます。CDメディアなので、NEOGEOCDぐらいには無理でももう少し移植には頑張って欲しかったです。私は当時SPECIALはSFC版しかプレイしたことがないので細かい違いとかはわからないのですが。
操作性は悪くないんですけど、見た目がやばいですよね
メガドラCDで出てたの知りませんでした ネオジオロムでやってた身としてはメガドラ版は頑張ってるほうだと思います ギース面のふすま開け開始シーンの再現は厳しいですね クラックシュートとパワーゲイザーが見たかったなぁ
コメントありがとうございます
やっぱりどのハードもギースステージのふすまは再現できてないですよね
メガCDになったのにロム版の2より劣化してるって、背景の人もいなくなってるし動かなくなってるし、2のデータをそのまま使えもせんかったんか。。明らかにスペックの問題じゃなくて開発状況の問題だったんでしょうね。メガCDのファイナルファイトがあれだけ出来てるのに、期待して買ってエライ損しました。予定されてたサムスピも期待してたけど出なくてよかったです、海外で出たのを見たら同じくROM版より劣化してるみたいですし。今となってはアケアカがありますけどw
コメントありがとうございます
背景が結構削ら手ますよね
確かに開発会社の問題もあるかもですね
アースクエイクの居ないサムスピは糞w
本家ネオジオとスーパーファミコンのも比較に入れればもっとわかりやすかった。。ちなみにメガドラの餓狼伝説は遊びやすさに比重を置いたのではなかったでしたっけ?
コメントありがとうございます
今回はメガドラの餓狼伝説だったんで
また他のシリーズも作っていこうとは思っていますよ
ガロスペ結構頑張ってる気がするw
屏風とかに関してはスプライトの制限や並べるとチラつくからでしょうねえ。
ロード時間はネオジオCDの漫画ラーメンタイムできるよりはマシかな?
あと、動画のテンポこのくらいのペースのほうが見やすい😀
メガドライブの餓狼2 では屏風あるので餓狼伝説スペシャルの背景は単に開発間に合わず手抜きしたのでは
コメントありがとうございます
このくらいのテンポがみやすいですか
ありがとうございます
私的には最後に発売されたCD版よりロムカセットで発売された最初の2作がオリジナル要素があって違い過ぎてもそっちの方が出来が良かったような気がします。最も初代の1作目は遊んだことがないので詳しくは感想できないのですが。
何故か移植作というより、オリジナルのアレンジが効いた
作品になってますよね
ガロスペメガCDのタン先生面の曲が
アニメジョジョ3部EDの音色と似てて🌿
コメントありがとうございます
そう書かれて聞いて見たら
因みにメガCD版のリョウステージはご存じですか?
ハイ知ってますともカオスですよね
以前三本でリョウを比較した動画を作っているのでよろしければご覧ください
ruclips.net/video/8wishujMSwI/видео.html
@@トッティーゲーム 殿
御存じでしたか、と言うのもなんせ⁉️このリョウステージこそがメガCD餓狼SPが叩かれる最大の要因となったようでして。
ましてやここは全勝プレーの最大のご褒美にも関わらず、あのクオリティと来ましたからね・・・😭
@@lock59rock88
うしろのムンクみたいなやつ
ヤバいですよね
@@トッティーゲーム 殿
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因みに一部のファンの間では別名『黄泉の国』なんての言われてました。
聖徳太子がお面被ってるやつですよねー(爆)
メガCD版はロードがイラつく程長いけど、それ込みでもなおスーファミ版以下なんてことはありえないなぁ。
スーファミ版はノックバックが正常に発生しないのでジャンプ攻撃をどう当てても攻撃側が不利になったり
コマンド受付ルーチンがトチ狂ってるのでマトモに必殺技が出なかったりで
ガロスペの移植度を語る以前にそもそも格闘ゲームとして成立してないでしょアレ。
メガCD版はガロスペの移植として見ると不満点が目立つっていうだけで格闘ゲームとしてはそれなりに遊べるだけ全然マシだよ。
コメントありがとうございます
SFC版確かにノックバックとか吹っ飛びが違いますからね
アレンジ色が強く、削られてる部分もありますが、やはりロム版で発売された初代と2が一番出来がいいです!メガCD版のSPECIALは見た目は画像がきれいでBGMもNEOGEO版と同じで移植度が高そうですが、それは詐欺で中身の再現がスカスカで特にステージ背景の手抜き感があって、これではPCエンジン版どころかSFC版にも再現度で劣ります。
メガCD版、カオスな感じがしますよね
1はスーファミ版の出来がよろしく無かったのでMD 版は健闘している方だと思いました。当時
確かにSFC版の初代餓狼はひどいですからね
MD版の方がよかったですよね
メガCD版餓狼伝説SPECIAL、タカラガロスペよりヒドイ気が・・・😓
タカラに勝ってるのはBGMくらいでしょうか(でもCDだから当たり前?)
多重スクロールが苦手なのはかなりマイナスですね。
メモリーの少なさ出てますよね
タカラの餓狼SPは見た目はいいですから
ガロスペメガCDは不知なかった👩(^^)
コメントありがとうございます
そうなのですね
初代はスーファミ版が好きなんだけど、ガイブレイン開発の1、2、ゲームギア版のSpecialは出来が良い。
確かにゲームギア版ハードの性能を考えると
出来がいいですよね
餓狼2のメガドラ版は名作ですね(オリジナルとは全然違うw)
アレンジ移植としていい出来ですよね
コンボの存在しない2に独自のコンボを取り入れてるのが面白いね
アケ移植の批判てのは概ねアケをプレイしてた人がするわけだけど、そうでない人はそこまで文句言ってたわけじゃないと思うんだよな
完全移植が当たり前の現代でこういうハードごとの違い(劣化と捉えられる部分も含めて)やアレンジはほぼ無いわけで今となってはそれも悪くなったんじゃないかという思いもある
餓狼2のオリジナルな感じはいいですよね
そうですね
今思えば個性のある移植も味があっていいですよね
メガCD版、背景が右寄りスタートなのなんでだろう
なんででしょうかね
ふしぎですね
ロード時間そんな長いですかね。
コメントありがとうございます
ロード長いですね昔のゲームなんで
最後のは件のロード時間見せないとなんもわからんでしょw
あとBGMは「いい」じゃなくて「一緒」ですよCDだから。効果音とかはまた違うらしいんだよね。
コメントありがとうございます
他のソフトがROMなので比較にならないので
ロードが長いのは説明だけにいたしました
メガドライブは一度やってみたかった…
コメントありがとうございます
なかなかメガCDでプレイするってハードルが高いですよね
スペシャル一番まともじゃね?
コメントありがとうございます
どれもアレンジが効いてて面白いですよ
メガドラ版はよくできてるわ
餓狼2ですか?
独特なアレンジが素敵ですよね
ガロスペのキム
ダメージ受けるとやたら甲高い声出すんだけどなして?
背景の再現度はSFCのほうが頑張ってましたね…
テリーステージもちゃんと電車走ってるしビリーステージの歯車もちゃんと動いてました🤔
コメントありがとうございます
声とか基本的に違いますよね
そうなんですよねSFC版グラフィックはいいんですよね
悪いなのび太。ネオジオ持ってたから長ロードも糞移植も僕は知らないんだ。
コメントありがとうございます
そうなんですね
やっぱりNEO GEOのROMがいいですよね
本家の飛道具とわ比べ物にならないくらい強そうなメガドラばん初代がろうでんせつの飛道具
あとオリジナルかみすぎしゃね?
コメントありがとうございます
メガドラ版の初代の必殺技アレンジが効いてますよね
あれ無印てライン攻撃あったけ?
なにか間違ってましたか?
CPUがライン逃げしない限り、自分からはライン攻撃は出来ませんよ。
@@orotigen5326 MDは任意で出来たはずです
タンの動きがスプラッターハウスのジェニファーそっくり
コメントありがとうございます
オーラ出すときです?
持っていたな。
コメントありがとうございます。
持ってたんですね
1と2はある意味、当時の移植らしさがあって、今でもネタになるし、色んな意味で面白い。
メガCD版のスペシャルは、一見するとオリジナルにかなり近いけど、操作するとその違いがわかるとともに、なにより、アニメーションカットより、
その、ステージの開発途中でやめたんちゃうの?って感じなのが、酷すぎて、怒り通り越して笑えます。
リョウステージの背景なんて、ちょっと、ホラー電話ですよ。
コメントありがとうございます
そうなんですよねステージがいろいろ削られててますよね
どうでもいいけど知識なさ過ぎで、憶測でつらつら書くのはやめたほうがいい。
キャラが小さいのは、容量不足。
メガCD版はRAMが6メガしかないからそりゃ色々削られる。
逆に考えればよく詰め込んだと思う。
むしろその辺の事情を知らないで、よくもまぁ言えたもんだ。
もうしわけないです
確か、RAM容量はPCエンジンのCD ROMよりも少なかったハズだよねー⁉️
@@orotigen5326
PCエンジン版はアーケードカード専用だから、RAMが18メガビットでメガCDの3倍でした。
その分ロード時間もメガCDより長かったですが……w
もっと言えば体力ゲージの黒抜きはBGに書かれてるから
メモリとか容量の関係で黒抜きになってるならそもそも表示されてる訳がない
やろうと思えばウィンド機能やスプライトを組み合わせる事で表示できる
現にストIIは表示してるだろうよ。
ただ、そこまで作り込む時間がなかったか、楽に表示できるBGを選択しただけ。
まぁ言っても分からんだろうけど、この動画で間違った知識が広がるのだけは勘弁だね。