지구단위 계획 보면 도시 각 지구 나누고 해당 지구에 건폐율 용적율 넣고 상주 인구 계산하고 전기 수도 같은 인프라 시설 지하 매설함... 따라서 토지의 용도 변경 발생하면 상주 거주인구 변화로 인해서 인프라 추가 비용 발생하고 이걸 기부체납이라는 이상한 단어로 국가에 내는거임..
시티즈 1에서 쿨데삭과 아주 매우 정교하게 짜여진 도로 위계망, 많은 지하차도와 지하철, 그리고 철도교통을 총동원해서 진짜로 보행자가 길을 꽉 채워 걸어다니게 만들어가며 어떻게든 저렇게 플레이하곤 했었는데, 거의 타일 당 거주인구 10만 즈음 해서, 시티즈 2는 그게 될 지 모르겠네요 ㅋㅋㅋㅋ
저런식으로 도시 지어놓고 교통체증 원인을 모르겠다던 수많은 글들이 떠오르네요
그게 바로 저인거 같습니다...ㅜㅜ
제가 그랬습니다. 만약 제가 저기 있었다면, 주민들한테 욕한바가지 처먹고 사퇴했지 않나 싶습니다...
아
집게사장 : 난 돈이좋아! 쿠켈켈켈켈켈 😂😂😂😂😂
않히 왤케 유익함 ?
도대체 법규님 정체가 뭡니까.. 모르는 게 없으
갑자기 부동산이 무쟈게 땡기는 날
오 앞으로 도시 만들때 참고해봐야겠어용
건폐율이라는 걸 괜히 제한하는 게 아니고, 용도지역/용도지구/용도구역도 괜히 지정하는 게 아님.
제아무리 게임이라고 해도 도시 시뮬레이션을 한다는 사람들은 이런 기본적인 건 지켜줘야 원활한 게임이 됨.
토지e음 같은 거 보면 국토는 우리 생각보다 훨씬 복잡하고 다양한 규제로 관리되고 있음.
그 규제, 뇌물 먹이면 잘만 풀리는걸 비꼬는게 영상 핵심이잖아요... 지금 서울이 딱 시뮬레이션과 동일한데.
지구단위 계획 보면 도시 각 지구 나누고 해당 지구에 건폐율 용적율 넣고 상주 인구 계산하고 전기 수도 같은 인프라 시설 지하 매설함... 따라서 토지의 용도 변경 발생하면 상주 거주인구 변화로 인해서 인프라 추가 비용 발생하고 이걸 기부체납이라는 이상한 단어로 국가에 내는거임..
심시티 모바일은 다들 저렇게 지어서...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스카이라인 보니 심시티 시민들이 착해 빠진 것 같더군요
그렇게 하고싶은데 너무 귀찮은 현실ㅠㅠ
???: 교통체증 감당이 안 돼요 ㅠㅠ (고밀도를 마구마구 붙여놓으며)
진짜 맛있게 부동산 공부를 하고 싶기 만든 그 게임! 그 유튜버!
0:06 오 제 도시랑 같군여
시티즈 1에서 쿨데삭과 아주 매우 정교하게 짜여진 도로 위계망, 많은 지하차도와 지하철, 그리고 철도교통을 총동원해서 진짜로 보행자가 길을 꽉 채워 걸어다니게 만들어가며 어떻게든 저렇게 플레이하곤 했었는데, 거의 타일 당 거주인구 10만 즈음 해서, 시티즈 2는 그게 될 지 모르겠네요 ㅋㅋㅋㅋ
컴퓨터를 사야 시티즈를 돌릴텐데.. 300만 짜리 컴퓨터를 사야 하는데..
용적률 미친듯이 올리면 이렇게 되는겁니다....
고밀도로 빽빽하게 지으면 전기랑 수도가 정상공급되지 않을것같아요
용적률은 도로, 주차의 영향이 크네요
예시에도 있지만 홍콩가면 미친건물 많이 볼 수 있습니다. 무슨 성냥 세워놓은 것 같음
정확하게는 국토법이긴한데
이래서 내도시에 징징이들이 맨날 집이 비좁다고 난리쳣던거엿구나...반성한다 미안하다 시민들아!!!
가상지도 프로그램은뭔가요?
난 이분 직업이 궁금...무슨도시계획 전문가이신가요? 지식수준이 전문가 같아요~~ 다른 영상에서는 볼수 없는 지식들이 많은듯~
🎉
구룡성채 만들지 말라고!!!
어 나다...ㅠㅠ
마린시티 메딕시티 아오 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ😂
???: 알빠노?
센징이수준에맞는 똥파트 답네요
아 이래서 존나 막히나보네