@9446_ Света уже после Ахерон была, тем более она не была прям прям поверкрипом Ахерон, скорее просто под нее мета начали делать, тоже самое с Фейсяо Кстати Ахерон то так то уникальный персонаж она единственная кто меняет свою фракцию на уникальную
В ХИ3 тоже были персонажи с припиской Хершер, но их относительно спокойно паверкрипали персонажи и без этой приписки, так-что охотник каверн может быть чисто лорной темой, и скорее всего будет.
И к слову про гиперкерри, которые поднимут нападение и Эллен в частности. Загвоздка в том, что Мияби встает в любую пачку, в какую встаёт Эллен и даже больше. Введя имбовую поддержку ты не только бафнешь Эллен, ты бафнешь за компанию и Мияби. Разве что у такой поддержки не будет кокблока в виде отсутствия синергии с Мияби по пассивкам. Но возможно и из этого можно будет выкрутиться, кто знает.
вот как раз таки эти кокблоки в виде второй пасивки и были придуманы что б ты немог любого сапорта поставить к любому дд. Так что если разрабы захотят бафнуть элен но не мияби они это сделают точно так же как ты не можешь спокойно поставить к мияби лайтера.
Думаю все будет гораздо проще. Мияби не потеряет свою актуальность, даже если выйдет персонаж сильнее ее. И даже после выхода этого персонажа - вы играя за Мияби все ровно комфортно закроете любой контент в игре. Это как с Ахерон в ХСР, она ведь по сути до сих пор оч. сильный персонаж, до сих пор актуальная. Даже сейчас тоже зеркало она проходит с комфортом.
Про охотников каверн и их павер левел копиум невероятного уровня. Что в гашне первого архонта крипнули уже в 1.6, что в хср первую имбу (дань хэнь ил) повторили на следующий патч, а затем крипнули в 2.1. В лучшем случае нас ждёт 2-3 дамагера слабее, а затем пойдет павер левел на уровне мияби. В худшем уже Эвелин будет дамажить не хуже. Мечты о том, что в этот раз михуе такого не сделают мало состоятельны, надпись их не остановит. Сделают в крайнем случае новому персу надпись "великий герой Нью-Эриду" и все снова побегут оправдывать паверкрип.
@sch1z01 Через несколько патчей посмотрим, насколько им важна надпись, особенно когда они увидят доходы от новых дамагеров и комменты "а зачем мне х, если есть мияби?"
Мне кажется, что михуе отлично осознают, что паверкрип и поднятие хп мобам в каких угодно режимах, отталкивает новых игроков и заставляет некоторых из старых ливнуть из игры. Они, например, говорили, что поднимут хп мобам в текущем патче, т.к. теперь ульты есть у каждого перса, но они настолько его подняли, что я своей Эллен с Лайтером закрыл оборону еще быстрее чем предыдущую, хотя их статы и состав пачки не изменились и это при том, что бафф в прошлой обороне для Эллен с Лайтером был сильнее чем текущий. Т.е. хп либо вообще не поднимали, либо подняли на кропаль. Думаю, что все будет сводится к количеству игроков и тому сколько они донатят: будет дофига щедрых донатеров как в ХСРе, которые как некоторые придурки будут по 500 сигнатурок одного перса выкручивать(как чел в ХСРе, который выкрутил 500 сигнатурок Фейсяо на свой акк), тогда будет и лютейший паверкрип и хп мобов будет расти в геометрической прогрессии. В целом, я согласен с твоим комментом, но пока что сохраняю осторожный оптимизм. Как по мне, ЗЗЗ на данный момент выглядит как тестовая площадка для михуе и самое главное что они на ней тестируют - влияние каких-то подачек и щедрость наград на количество игроков и донаты. Я вон вообще офигел, когда увидел, что в ЗЗЗ в ивенте раздают пушку с шансом крита в базе. В Геншине за 4 года 0 таких пушек выдали, в ХСРе тоже самое, как будто у них там у всех в компании инфаркт случится, если они такую пушку раздадут. Кароче, как говорится будем посмотреть, но если их пиар ход с невиданной щедростью и бесплатным Харумасой выстрелит, то тогда можно будет ожидать всего того, что многим не нравится в ХСРе - бесконечные 2 новые леги в патч, лютейший паверкрип, запредельный рост хп мобов, редкие новые эпик персы, около нулевая ценность реранов и т.д.
Венти так-то по лору самый пососны архонт. Ну и если смотреть в целом, то Хутава держала топ-1 аж до выхода Фонтейна, когда её крипнули Неминет и Арли. В Инадзуме и Сумеру персы были +/- на одном уровне, некоторые чуть сильней, некоторые чуть слабей. В Фонтейне да, павер уровень уже подрос настолько, что это стало заметно. Но при этом дпс чек оставался на старом уровне и задирать его начали только сейчас, в Натлане. То есть реальный паверкрип начался только спустя 4 года после релиза. Так что Гойда может пойти как по пути Хонкаев, так и по пути Гашни. Будем смотреть, что в ближайших патчах будет.
5:25 вспоминаем архонтов из Геншина. У всех есть приписка, что они архонты и обладают не глазом бога, а сердцем бога. Но так вышло, что тот же Венти уже давно не актуален, а частота использования той же Райден активно падает, ибо есть варианты и посильнее.
Как сказал один блогер есть только 2 мнения: перс имбища парверкрип всего - игра говно; перс обычный, даже никого не крипнул, подожду имбу, а пока - игра говно. Невозможно угодить этим людям. Но я не вижу ничего плохого если лорно сильный персонаж и игромеханически тоже сильный.
Я мог бы согласиться со многим, но не с тем, что хп в любом случае повыситься - это не так работает. Хп повышается из-за более сильных персов, а никак не наоборот, что увеличение хп порождает более сильных персов, не нужно путать причину со следствием. Выход более сильного персонажа порождает повышение хп, что усложняет прохождение на более старых персонажах.
хп повысится в любом случае, потому что паверкрип в гача играх будет присутствовать в любом случае. от этого, увы, никак не избавиться. можно лишь "замедлить" темп и выпускать подобных чаров как мияби, как исключения из правил
Ну и кстати оправдание силы перса через приписку - ну это вообще смех, не говоря уже о сравнении с архонтами. Похер что одни просто дохера сильные челы, а другие буквально боги определённого элемента. Но даже если она сильнее только поэтому, то выходит очень не справедливо: хочешь сильного перса, то тебе нужно крутить даже не нового, а именно определённого. Когда персы крипают друг друга по свежести ещё куда ни шло, там попадаются и вайфушки, а вот когда у тебя чисто определённая имба - кринге
@sch1z01 Может вы не поняли, поэтому я повторюсь: Более сильные персонажи порождают повышение хп мобов, чтобы в будущем сделать этого перса менее актуальным и повторить цикл снова, а не наоборот. Персонажей выпускают с запасом силы, чтобы они ощущались имбами, а только потом повышают хп, чтобы сделать их менее актуальными, иначе делать просто нет смысла, поэтому не будь Мияби такой ебануто сильной и простой, не было бы и криков, потому что мы бы знали, что скачка хп не будет, но теперь он будет.
Я согласен с автором этого видео и вот почему поскольку основной смысл таких игр в заработке денег им в любом случае нужно продавать новых персонажей для этого им усиливают скилы и цифры на кнопках и дают им идеальных противников и бафы и увеличивает ХП мобов чтобы на их фоне старые персонажи Казались гораздо хуже Это вполне нормально практика для тонких игр И я считаю глупо сравнивать Геншин с ZZZ или ХСР Поскольку у Геншина самого начала была заложена хорошая основа в виде взаимодействие элементов между собой и какой либо жёсткой привязки к классу или пути персонажа как в ZZZ и ХСР В Геншине гораздо больше простора для реализации различных механик Ваша проблема в том что вы думаете как игрок а не разработчик
Из всех Охотников Каверн меня интересуют: Мастер Меча(Swordmaster, она же глава третьего поколения семьи Хосими), Госпожа Рассвет(Sunbringer, как я понял это местная Киана Каслана), Джойес(Joyous) и Командир наёмников Фалькенхайна(в тизере об Охотниках Каверн видно, что у неё крылья как у ангела). Думаю надо усиленно копить полихром и крутки))
Что говорить про паверкрип, если даже в геншине можно весь контент пройти соло Эмбер, да, очень сложно, но возможно. Бездну можно в дуо 4* проходить, первые ивент леги до сих пор актуальны и т.д.. Паверкрип в играх хоё как бы есть, но при этом старые персы всё ещё хороши. Новые удобнее, бьют побольше, но они не убивают напрочь старых. К тому же выходят в том числе и новые персы поддержки, благодаря которым старые персы становятся ещё лучше. Я это всё к тому, что в ЗЗЗ будет также. Сейчас Бен с М2В1 Лайтером и Люси будет посильнее многих Мияб у людей. Та же Эвелин с Лайтером даст прикурить Мияби и т.д.. Мияби сильна, да, но других персов можно разогнать до её уровня, просто это будет стоить чуть дороже. Так что вайфу фактор в приоритете, а циферки это для целеустремлённых или богатых.
Ну по поводу того что она охотник каверн и её сила оправдана и никто другой кроме охотника её не переплюнет, то ровно тоже самое я слышал про ахерон, а потом вышла светлячок жена а потом фейся сяо. Ну и как там дела у эмонатора?
В принципе согласен. Акула у меня на м2 и отлично все закрывает. Сейчас кручу Мияби и не вижу проблемы играть их в разных половинах. Мияби вмегда может взять в сапорты персонажей нужных эллементов и играть с ними, поэтому мне кажется все довольны
Никогда такого не было, и вот опять. Прям помню, когда на выходе бабки в хср, тоже наивные челы рассказывали оптимистичные пророчества, что дескать паверкрипа не выйдет НИКОГДА! Ага, поверили, ну и бредятина. То, что Элен все еще проходит контент совершенно не удивительно, ибо игре и полгода, вроде еще нет. Был бы уж совсем Пи, если бы разраб настолько рано начал сливать персов. А так, по порядку: Мияби тоже играется с персами поддержки, а значит услованя астра яо тоже бафает Мияби, и что значит, что бис выбора на лису еще не вышло. Сейчас бис выбор лисы - это рина, что тоже как бы стандарт, а значит точки роста есть. Ахерон эманатор, что в классификации хср, как бы архонт. Алмаз и адмирал тоже не зря постоянно упоминаются, как раз с целью дальнейшей продажи в будущем конченых имб. Мияби же абсолютно конченный паверкрип всего, ибо я на подпивковичах в говно сборке с бернис и люси закрыл ее половину бездны за минуту и пять секунд, пока как с твоих же слов, какой-то безднобот на потничах за элен за минуту. Да-да, паверкрипа нет, верим) Так что я дам более реалистичный прогноз: Астра яо убьет мету аномалии, из-за чего ваша крыса пойдет на помойку с топов тир листов (понятное дело, что не сразу, но именно астра заложит основу). Все же не зря мияби заложили игру через криты и поддержку, а не чистую аномалию. Это означает, что ожидается временная мета критовиков, из-за чего джу и элен и вправду временно поднимутся в топах. И то, нужно понимать, что новые перы, типа Эвелин по определению будут идеально синергировать с астрой и лайтером, а значит по цифрам неплохо обгоняя акулу с копом. Не зря рераны пошли именно сейчас в следующем патче, ибо повремени они еще несколько патчей, и акулу с джу уже бы никому не продали бы. Лично я сам прям в край уху поел с момента, где моя джу с сигной с эмби и николь в лютую всасывает по таймеру помойной мияби без сигны и не в лучшем отряде, просто Пи. Так что добро пожаловать ззз-нята в прекрасный мир гача помойки. Скоро уже первые персы на помойку отправятся, когда уже даже на потничах с астрой за акулу не закроешь оборону. Полгода, максимум, до окончательного паверкрипа что акулы, что крысы, ибо она как чистая аномалия без новых баффов, очень быстро пойдет на дно.
Местная Райдэн еще не вышла, а если и вышла то это скорее Янаги, у нее китайская озвучка как у прошлых мэйподобных. Да и не обязательно это должен быть долбануто сильный персонаж, уже выражалось желание разрабов не связывать Зетку и хонкайверсом.
Совершенно не согласен с тем что сейчас все проносится коляской. Пока из обновляемого контента так только оборона Шиюй уничтожается, а в этом же патче вышел режим deadly assault. И эллен там только марианетку может запинать нормально на 3* (которую вообще всем можно запинать, те же проходки с соло билли). А вот второй босс с крио уязвимостью Брингер вообще не чувствует Эллен, прям совсем. Моя средненькая эллен с 12 кнопками, с сигной и одной констой не может жалкую руку убить в пачке с Люкаоном и Сокаку, в то же время как Мияби просто в хламину с запасом все уничтожила в той же пачке с сигной Эллен и ее же шмотом. Режим этот новый (как я понял) такая же обновляемая со временем бебна, хоть и не нужно на все гемы забирать 9* но для всех наград очень желательно их лутать. Так что разрабы уже подняли дпс планку так что на том же прудвене у эллен средний счет сильно ниже 20000 в самых используемых пачках по стате что они собрали, и вот то что моя Эллен превретилась в Зелю уже в 1.4 меня печалит Но с остальными тейками, особенно про паверкрип во всех играх хое - согласен. Просто печалит что вайфа акула так быстро сдулать, надеюсь что новые сапы S ранга в будущем ей помогут
Если есть лайтер, попробуй с ним и Ликаоном. Видел прохождения с ними. У меня м0с0 акула с движком из БП и средне одетая только 2* может набрать. И то в команде с цезарь и сокаку, иначе просто никак. Ещё и руку чтобы сломать, нужно затаймить баф от Сокаку, не дай бог его на тебе в тот момент не будет.
Ну и ещё не забывай про подкрутку в сторону аномалий в этом режиме и на брингере в частности. Видно, что босс чисто под Мияби + Янаги заточен. Так что рано пока Эллен списывать имхо. Будем надеяться, что ззз не пойдет по стопам хср и тут и дальше можно будет проходить контент практически за всех.
@@bahmetev на лайтера к сожалению не хватило круток, он+ликаон мб бы оживили. Ну и да, под анамалии больше пока, но и разрабы одних аномалистов выпускают из дд сильный :(
про паверкрип, все пишут про Мияби, но никто не пишет про изменение системы дицебелов, когда у тебя стало тупо на 2 кнопки больше, а следовательно вырос урон. в обороне инфляция хп, ну да стало тяжелее проходить, даже с учетом новой системы ульт. новый режим где нужно 3 отряда, это буквально прогрев на новых персов. плохо ли это конкретно здесь? приведу пример из геншина, помню когда начал закрывать свои первые бездны, эмоции через край, все классно, все нравится. потом эмоции стали уже не те, сейчас это ну просто рутина, зайти гемы забрать. здесь я не хочу чтобы у меня контент рассыпался от мощи персонажей, да я могу вот прямо щас пойти и вытащить себе м2 Мияби с сигной, крутки припасены. а я может не хочу чтобы было легко, может я хочу тупить на своих 3 калеках и не закрывать все звезды, но зато это будет интересно и будет куда стремиться в развитии аккаунта. п.с. в игре уже есть архонт физы, разрабы настолько обделались когда это балансили, что новому боссу Брингеру пришлось приписать физ резист, чтобы этих 2 имб лоб в лоб не сравнивали.
Я хз какие будут дальше персонажи, но я пробую вытянуть Мияби м2 и крутки в минус уйдут, сигну и м1 вытянул и так как я "криворукая х***ня" Мияби отличный перс для меня, да и из легендарок у меня только Рина м 1 с сигной, Мияби м1 с сигной, Грейс с сигной и голый Харумаса😉
В целом в играх хоё минимум паверкрипа (хи3 исключение), поэтому нытьё по большей части не оправдано... Те кто орут на паверкрип, видимо в целом не играли в другие гача помойки. + во многих остальных гачах есть арены, пвп, рейтинги и т.д. А с кем вы собрались конкурировать в том же геншине? Кто быстрее занюхает все цветки сахарки в коопе? Или кто больше заработает кредитов с персов поддержки в хср? ))
Играю неделю, но захотел её себе выкрутить. Позже посмотрел чей то гайд на неё и увидел то что без сигны разница 25%, а затем то что путь аномалии не так сильно направлен на урон. Ещё раз посмотрел на Мияби и сказал "Ахерон, ты ли это?"
Веришь нет, но воперки всему сказанному, она всё ещё сильная. Сигна + майнды это уже урон который разве что для циферок нужен, а не для комфортного закрытия контента, ибо перс уже сам по себе без приблуд работает.
То что новых персов делают сильнее старых это нормально. Просто потому что тогда собственно а нахрена было бы их выкручивать, если можно было бы и дальше тащить игру на ваниле и не парится. А так контент становится все более сложный и требующий все более сильных персов. И тут уж либо расчехляй кошелек и заноси бабло на новых более сильных персов, что бы играть на чиле под пивас после завода, либо дрочи качалку ванилином до бесконечности. Выкрут сигны. Ну хз, если ты между катками заходишь на "пару палок" к дочке миллиардера, то можно крутить и сигну, а заодно и повторки. Обычным же смертным, сигну если и крутиь , то только для таких вот вандервафель, типа Мияби. Чтоб она стала ещё неиипически имбовее. Тратить овер 80 крутов на персональную сигну обычной проходной шалавы, что бы она зарешивала на ноль целых, хрен десятых процента эффективные, чем со стандартной сигной для Ашек. Ну, это просто скам на круты и развод на бабло. Будут ли ещё рарки, типа Мияби, со своей продвинутой магией? Да полюбому будут, хотя бы по одному на каждую стихию. Если это будут что-то типа Архонтов. Либо будет элитный пантеон богов, со своей элитной магией и у нас по факту будет уже 4 типа персов. В (банбу), А, S и S+. Тем более, что оценка S+ за прохождение ивентов уже есть, то почему бы не вести таких персов. И Мияби будет первым из них.
Айо. Прикольное видео. Но считаю, что в САМОМ НОЧАЛЕ - следовало обозначить своё понимание паверкрипа =\. Ибо по ощущениям, у всех блогеров - РАЗНОЕ понятие этого термина. Кто то говарит, что это просто повышение силы. Кто то говарит, что это повышение силы с НЕИГРАБЕЛЬНОСТЬЮ старых персов (а если просто вышла имба на Мыябы - то это не паверкрип, ибо всем ПОФИГ. Как зыкрывали своей F2P пачкой с Билли всё, так и закрывают дальше). Ну и так далее Обычно, в подобных роликах, авторы чётко дают понять о своей позиции на обсуждаемую тему, мол: "ПАВЕРКРИП - ЭТО..." ну и уже ПОТОМ начинается основная часть ролика, в которой автор приводит свои аргументы, ПОСТОЯННО ссылаясь на термин вночале У тебя в ролике такого нет, отчего воспринимается он непонятно. То есть, паверкрип, он как бы есть, а вроде бы у него есть такой параметр как РЕАЛЬНОСТЬ, а вроде бы и пофиг на него. Кароче, отсутствие нормальной терминологии этого понятия в ролике - делает его осмысленность ООООЧЕНЬ сложной и непонятной =\
Пишите кто смог на акуле пройти Брингера на 3*. Я в крио пачке максимум 2* набирал. Нужно ещё лучше одевать видимо. Видел проходки с Лайтером и Ликаоном, фановая команда, босс почти из стана не выходит.
В ZZZ не тот подходту разрабов, чтоб делать обычный паверкрип, сконей всего он будет как описанный в видео, сильнейшие персонажи по лору будут имбой, остальные скорей всего понемногу сильнее остальных, но аккуратно, да и игра где механика очень завязана на скилле, как в реальном слешэре сломать слоэно, я большую часть контента игры закрывал Солдатом 11, Энби и третим 4* на выбор, еще была Рина. Только недавно забрал Янаги и Мияби, да сильные, да я фанат лиса-жены и в каком смысле стало многое проще закрывать, хотя это больше из-за того, что плсле их выхода я начал собирать нормальные лички и что-то читать, но опять же, никто никому не запрещает закрывать контент тем, что по кайфу создавая пачки из того, что есть. Я не играл особо в игры михуе, но тут нет особой зависмости от того, кто у тебя есть как в Гашне. Ну и опять же, Мияби показана и описана как лдна из сильнейших в игре, если сейчас выйдет персонаж нападения из условнойАстры и будет сильнее, это конечно будет бредом, но маловероятно, а воо вопрос о том, что кто-то выйдет сильнее Мияби вполне реально, ибо нигде не говорится, что это намбер оне в мире зетки.
@@Amaterasy-cn9uk Наоборот тут ещё проще, ведь игра хоть какого то скила требует, вот они от этого и будут работать Имба персы будут супер простые как Цезарь или Мияби и в этом смысл что бы каждый нуб казуал дамажил просто потому что
@@МаксимЯковчук-б4ж да, но если копить чисто на файфу, не дрочить на цифры и играть в кайф то закрывается 90% контента даже без знания того, что делают персонажи, остальное это дроч, лично мне нравится бегать по городу и зумом изучать что пишут, а пролетел я ток с Бёрнис, Янаги за 90 Мияби за 170. Один раз брал подписку и все, это при том, что я иногда днями не заходил в игру
Не согласен с утверждением, что Мияби "подпивасный" перс. Объясню: Подпивасный перс в моем понимании, это такой, который не дает профита от идеального хард исполнения. Условно говоря, если на персонаже Х, тыкая под пивом две кнопки, набираем условные 20кк урона, а исполняя идеально все что только можно на этом же персе - 20,5кк урона, к примеру. То тогда перс подпивасный, ему пофиг как вы играете. Но в зетке таких персов вообще нет. И Мияби совсем не такая. Да, подпивас на ней покажет результат который ему не снился... издержки силы персонажей. Но за ПРЯМЫЕ РУКИ, Мияби награждает колоссально. Можно улучшать результаты в разы. Это персонаж максимально мотивирующий учиться играть и совершенствовать ротации.
Просто двухкнопочный перс в вечном инвуле, о каком скиле ты тут распинаешься? У меня есть скил и мне перс не нравится, слишком сильная, уничтожает весь захудалый баланс в игре.
Насчёт повышения хп вообще не вкурил... Типа, да, повышают - но как это умоляет прямые руки и общее повышение урона отрядов? Я имею в виду, в начале игры не было ни цезарь ни Джейн, а весь контент закрывалсь полусобранными персами, но твой акк прогрессирует и контент тоже. Но одно дело это кокблочный хср, где напрямую делают так, что персы просто из меты выпадают из-за посредственной пошаговой боёвки, и зетка, где тебе в перса 3 мувсета запихнут разных, под разные пачки, и волей неволей перс может вставать в новые пачки. Я пока ощутил только жепную боль в новом боссраш режиме (но мб я перепутал отряды на боссов, правда перепроходить уже лень) а вот шиюй что прошлая что эта, закрываются одинаково на одних и тех же персах. Может просто потому что резисты не кокблочат вообще всё кроме чего-то одного? Вообще нет, тема паверкрипа актуальна и должна быть на пульсе. Стоит нам принять этот факт, и опыт хонки повториться из-за лёгкого заработка денег. Пока разарбы понимают что могут кормить игроков говном - они будут это делать. Пока у зетки всё хорошо, и как будто бы это лучшая гача хоё. Но с другой тсороны - там уже в след. патче саппорт с хилом выйдет (Я напомню, что одна из фишек игры это как раз отсуствие персонажей оринетированных на лечение - банбу ещё ладно) Опыт с хср и геншина показал - продавать хилов несколько затруднительно, из-за чего их приходится то ли бафать то ли исскуствено повышать их необходимость (да, фурина?) Так что перс с встроенным хилом это уже звоночек, и если разрабы таки добавят его таким - то не загорами и другие персы с хилом, и игра уже реально будет больше на геншин похожа. Я не знаю, честно для кого это всё. Для кого 3 ульты на команду? Может кооп добавите уже?
а что конкретно плохого в хиле и что плохого в 3-х ультах на команду? в той же вуве такой же стиль боёвки, но там были хилы с релиза, и от этого игра не стала хуже. всё ещё нужно запоминать ротации, правильно жать кнопки итд, а так же увороты неотъемлемая часть игр с такой боевой системой. а вот что плохого в 3 ультах вообще не выкупила
@@judō.kōgeki Если коротко, то вува это не только боёвка но и открытый мир, где от боя к бою ты идёшь и иметь сустейна, который бы хилил между боями было бы неплохо... Так же в вуве очень грамотное разделение персонажей... Грубо говоря 1 слот это мейд дд, 2 слот сабб дд (а такие по сути дамажат не сильно меньше, но уже работают на команду) ну а третий слот очевидно фулл саппорт (то есть Хиллер + баффер), поэтому там и нет этой проблемы. Зетка же изначально позиционировала себя как игра без необходимости хила. В боях зачастую ты начинаешь с фулл хп, а даже если взять ту же нулевую каверну - то там в силу рогалик режима хил важен и ценится. Он дозирован так как это нужно, чтобы ты на него не забивал потому что его либо много, либо нет вообще. К тому же те же щиты реально ситуативная штука - потому что в игре есть возможность паррировать и уклоняться, но чтобы щиты не были совсем бесполезными им сделали какой-то приятный бафф пока висят. Цезарь бафает атк, Сет аномалию, а Бен КШ заливает, при соблюдённой пассивке. 16% между прочим, так что ты не хочешь терять его щит. Добавление же хила началось именно с введением башни - потому что там нельзя между файтами хилиться, и это как бы тоже была фишка режима. Насколько высоко ты можешь забраться (но у режима есть 2 проблемы, из-за которых хардкорным он не будет. Сложным, да. 1. это возможность ретраить уровень бесконечное количество раз (ну введите вы ограничения, ну хотя бы штук 10, ну ладно 15 для казуалов) Ну и второе это тот самый хил - который начали абузить через край с Авокабу. Я хз, как я таким делом не занимался. А теперь по итогу башню пытаются продать новых саппиком, который может хилить, и тут мы возвращаемся к проблеме, которой у вувы нет. Она изначально делалась с хилами и делала всех персов так, чтобы эти хилы так или иначе в пачке были. А зетке это не нужно (пока что) Но если есть прецедент - значит это может повториться, и скорее всего повториться, и тогда мы уже будем играть с хилами, а старых персов просто на полочку отправим (ну это я утрирую, что может случиться в самом плохом варианте, конечно прям так не будет... Не будет сразу, но мы может к этому прийти) Теперь объясню почему 3 ульта это плохо. Ну во первых - кому было плохо от того, что ты жмёшь не 3 кнопки, а 1? все ныли, что не было смысла жать кнопку ни на ком кроме дд, что как бы на самом деле не так. Объясню, почему так говорили. Потому что игра только вышла и все активно занимались прокачкой, и кого как ни дд ты будешь качать в первую очередь по максимуму, собирать ему хорошие арты и т.д. Но было буквально 2 момента, которые позволяли тебе использовать ульту не на дд. 1-ое если ульта твоего дд не прокачана (по каким либо причинам) а ульта другого челика прокачанна. 2. Ульт некоторых дд давали сравнимые циферки урона с теми же саппортами, что значило, что просто хорошо собранный саппорт (который рано или поздно у всех бы был) мог давать не меньше. А в чём была фишка. Многие саппорт реализовывали механики за счёт ульты фактически бонусом, при этом заливали энергию и обновляли баффы, и да если за Николь ультовать было смысла мало, то вот возобновить бафф на Соке на 1к атк, или на Люси, которая без конст не вешает баф на себя ничем кроме ешки с энергии и ульты, это да. Но сейчас мне эту энергию просто девать некуда - менеджмнет таких персов просто испорчен, но и перебаффом это не назовёшь, скорее просто част ьигры тебе отключили, потому что если ты не качал ульту на саппорте - нажимать ты её всё равно н естанешь. А хп врагам на 30% подняли. Во ти думайте теперь. Надо ли оно бло. Но даже если мы допустим, что проблема, которую придумали игроки реально есть - то разрабы выбрали самый скучный и унылый способ её решения. Просто откатить, как было в предыдущих играх. Из-за чего пострадали некоторые персы, которе например от этой ульт не плохо так выигрывали, а теперь она копиться дольше. Так что да, хп нам подняли, а ульта той же Сокаку как была нужна ей в дд сборке (которая реально была) так там и осталась. И люди радуются, а чему - я хз. Вам буквально игру хуже сделали, и сделают ещё.
На самом деле Венти проиграл не потому что Кадзуха лучше во всём, а потому что разрабы начали пихать больше боссов в бездну и Венти просто перестал быть нужен, потому что ну а кого стягивать? 2 подпивасов из Фатуи или геовишапов? Или магу кэнки?) Или кого ещё там добавили.)
Только на половине видео понял, что автор тот чел, который втирал кулстори про закрытие всего контента 4*. Сразу как то доверие к уровню экспертизы упало.
Ну имхо, про проходится всем чем угодно, ты поторопился. После выхода опасного штурма, оборона шиюй кажется фарм активностью на уровне дисков. Если там я соло персами закрывал свою половину спокойно, то вот в штурме пришлось жопу разорвать и до идеала довести игру, чтоб закрыть на 3 звезды все (имхо, но условие на 6 * для всех гемов выглядит как просто отсрочка, поэтому рассматриваю онли 9*). А все потому, что нет бисовых пачек на персах (нет Бернис, Циньи, Цезаря, Лайтера и т.д. - а они сильно бустят пачки). Новый режим прям очень сильно поднял планку сложности, в данной ротации то может и можно "чем угодно" закрыть, но такими темпами боюсь мы придем к ситуации как в хср.
Тема высосана из пальца, если у человека есть хотя бы две извилины и нет проблем со скиллом и самооценкой. Адекватные игроки и так понимают, что контент пока что не настолько сложен чтобы гнаться за всеми новыми легами. А тем у кого проблемы с прохождением была опция выбивания Цезарь или Джейн, которые ещё до Мияби делали весь контент пивным, поэтому такая претензия к Мияби выглядит запоздавшей. Ну и по амплификаторам претензия вообще странная, разве что у аномалистов ситуация с ними плачевная, все остальные роли имеют по 1-2 аналогу сигн в виде затычек, которые слабее на 10-15% ивентовых.
Если смотреть на на нового бойца поддержки Астру у нее на ульте больше процентов чем у Мияби таково не должно быть я надеюсь что разработчики одумаются и занерфят урон ее, а то получается так, что какая-то певица на равне с условным богом zzz
у астры не будет 250% крит урона и 100% бонуса элементального урона, бонус 60% урона в ульту(как в холду мияби) срез 30% резистов как у мияби, смысл от этих обосанных процентов с ульты тогда?
Не будет она сильнее, у неё банально нет кор пассивки на ап личного урона. А ульту будешь сдавать раз в минуту, в лучшем случае, когда Мияби выдаст холду 4-5 раз и ульту сверху
@@olexeyi1 это просто странно вот и все что у гребного сапорта будет будет столько процентов ну да нее еще очень далеко поэтому все 100 раз может поменяться 🤣
Самое быстрое пополнение ZZZ - bit.ly/3OaX5TK
Промокод: SHIZO
vk.com/kupikod_gold - Паблик KupiKod Gold с розыгрышами
t.me/kupikod_gold - Новостной паблик KupiKod Gold
Так местная Райден тут не вышла ещё, так что поверкрипу есть куда расти
Мияби вполне может оказаться местным Пожирателем луны или Цзинлю
Местной светой
@9446_ Света уже после Ахерон была, тем более она не была прям прям поверкрипом Ахерон, скорее просто под нее мета начали делать, тоже самое с Фейсяо
Кстати Ахерон то так то уникальный персонаж она единственная кто меняет свою фракцию на уникальную
А кого ты ждешь тогда? она войдхантер этим всё сказано
@@magikfeuer7790 И что даже в Гашне Архонты не прям имбы, про Импакт с его Хершерами вообще молчу
А тут у нас скорее Рельса с эманаторами
@@МаксимЯковчук-б4ж верне будет сказать, что не все архонты имбы
Главный вопрос в том, запечатают ли Мияби в Арке Сибуи?
Скорее в том, превратится ли она в Мия/Би
В ХИ3 тоже были персонажи с припиской Хершер, но их относительно спокойно паверкрипали персонажи и без этой приписки, так-что охотник каверн может быть чисто лорной темой, и скорее всего будет.
И к слову про гиперкерри, которые поднимут нападение и Эллен в частности. Загвоздка в том, что Мияби встает в любую пачку, в какую встаёт Эллен и даже больше. Введя имбовую поддержку ты не только бафнешь Эллен, ты бафнешь за компанию и Мияби. Разве что у такой поддержки не будет кокблока в виде отсутствия синергии с Мияби по пассивкам. Но возможно и из этого можно будет выкрутиться, кто знает.
Играть нужно на том, кто нравится
Эллен играет от стан пачек, а Мияби от аномалий. В стан пачках не факт что Мияби сильнее Эллен
вот как раз таки эти кокблоки в виде второй пасивки и были придуманы что б ты немог любого сапорта поставить к любому дд. Так что если разрабы захотят бафнуть элен но не мияби они это сделают точно так же как ты не можешь спокойно поставить к мияби лайтера.
@@namishun1558 Не играет он от стан пачек, она на поле тусит почти все время.
@@merdok777 А почему нельзя поставить к Мияби Лайтера?
Не знаю зачем делать акцент именно на то, что паверкрип существует в гачах от хойо, когда он - естественный для ЛЮБОЙ ГАЧИ
Думаю все будет гораздо проще. Мияби не потеряет свою актуальность, даже если выйдет персонаж сильнее ее. И даже после выхода этого персонажа - вы играя за Мияби все ровно комфортно закроете любой контент в игре.
Это как с Ахерон в ХСР, она ведь по сути до сих пор оч. сильный персонаж, до сих пор актуальная. Даже сейчас тоже зеркало она проходит с комфортом.
Мияби не бесполезная, она в темноте светится!😍😍😍
Вовремя брачной ночи с выключенным светом точно не заблудишься с ней в постели😂
Про охотников каверн и их павер левел копиум невероятного уровня. Что в гашне первого архонта крипнули уже в 1.6, что в хср первую имбу (дань хэнь ил) повторили на следующий патч, а затем крипнули в 2.1. В лучшем случае нас ждёт 2-3 дамагера слабее, а затем пойдет павер левел на уровне мияби. В худшем уже Эвелин будет дамажить не хуже. Мечты о том, что в этот раз михуе такого не сделают мало состоятельны, надпись их не остановит. Сделают в крайнем случае новому персу надпись "великий герой Нью-Эриду" и все снова побегут оправдывать паверкрип.
я этот тейк в видео обсосал 5:14
@sch1z01 Через несколько патчей посмотрим, насколько им важна надпись, особенно когда они увидят доходы от новых дамагеров и комменты "а зачем мне х, если есть мияби?"
Мне кажется, что михуе отлично осознают, что паверкрип и поднятие хп мобам в каких угодно режимах, отталкивает новых игроков и заставляет некоторых из старых ливнуть из игры. Они, например, говорили, что поднимут хп мобам в текущем патче, т.к. теперь ульты есть у каждого перса, но они настолько его подняли, что я своей Эллен с Лайтером закрыл оборону еще быстрее чем предыдущую, хотя их статы и состав пачки не изменились и это при том, что бафф в прошлой обороне для Эллен с Лайтером был сильнее чем текущий. Т.е. хп либо вообще не поднимали, либо подняли на кропаль. Думаю, что все будет сводится к количеству игроков и тому сколько они донатят: будет дофига щедрых донатеров как в ХСРе, которые как некоторые придурки будут по 500 сигнатурок одного перса выкручивать(как чел в ХСРе, который выкрутил 500 сигнатурок Фейсяо на свой акк), тогда будет и лютейший паверкрип и хп мобов будет расти в геометрической прогрессии. В целом, я согласен с твоим комментом, но пока что сохраняю осторожный оптимизм. Как по мне, ЗЗЗ на данный момент выглядит как тестовая площадка для михуе и самое главное что они на ней тестируют - влияние каких-то подачек и щедрость наград на количество игроков и донаты. Я вон вообще офигел, когда увидел, что в ЗЗЗ в ивенте раздают пушку с шансом крита в базе. В Геншине за 4 года 0 таких пушек выдали, в ХСРе тоже самое, как будто у них там у всех в компании инфаркт случится, если они такую пушку раздадут. Кароче, как говорится будем посмотреть, но если их пиар ход с невиданной щедростью и бесплатным Харумасой выстрелит, то тогда можно будет ожидать всего того, что многим не нравится в ХСРе - бесконечные 2 новые леги в патч, лютейший паверкрип, запредельный рост хп мобов, редкие новые эпик персы, около нулевая ценность реранов и т.д.
Венти так-то по лору самый пососны архонт. Ну и если смотреть в целом, то Хутава держала топ-1 аж до выхода Фонтейна, когда её крипнули Неминет и Арли. В Инадзуме и Сумеру персы были +/- на одном уровне, некоторые чуть сильней, некоторые чуть слабей. В Фонтейне да, павер уровень уже подрос настолько, что это стало заметно. Но при этом дпс чек оставался на старом уровне и задирать его начали только сейчас, в Натлане. То есть реальный паверкрип начался только спустя 4 года после релиза.
Так что Гойда может пойти как по пути Хонкаев, так и по пути Гашни. Будем смотреть, что в ближайших патчах будет.
сторонние примеры никак не подтверждают истинность твоих высказываний
Не знаю как у счастливых обладателей сигны Джейн, у меня без сигны Джейн контент уже не закрывает. Будто мобов ужирнили
skill issue
5:25 вспоминаем архонтов из Геншина. У всех есть приписка, что они архонты и обладают не глазом бога, а сердцем бога. Но так вышло, что тот же Венти уже давно не актуален, а частота использования той же Райден активно падает, ибо есть варианты и посильнее.
а теперь вспоминаем, что Венти дизайнился ещё тогда, когда в констах не было ебанутых баффов и то, что ему уже 4 года, а Райден 3
@, и? Мияби вышла спустя полгода после релиза игры. Выходит через 3 года она будет полным мусором?
@@aranarus типо того
только не через 3 года, а через 8-10 месяцев
Лично я из Охотников Каверн, хотел бы поиграть за крылатую с розовыми волосами, которая внешне напоминает Ниневию.
Да мечтаю об отвязки оружки от класса и наконец-то поставить сигну Мияби на Бена без штрафов, Гол?🎉
Как сказал один блогер есть только 2 мнения: перс имбища парверкрип всего - игра говно; перс обычный, даже никого не крипнул, подожду имбу, а пока - игра говно. Невозможно угодить этим людям. Но я не вижу ничего плохого если лорно сильный персонаж и игромеханически тоже сильный.
Красавчик. Больше ЗЗЗ! Удачи!
Я мог бы согласиться со многим, но не с тем, что хп в любом случае повыситься - это не так работает. Хп повышается из-за более сильных персов, а никак не наоборот, что увеличение хп порождает более сильных персов, не нужно путать причину со следствием. Выход более сильного персонажа порождает повышение хп, что усложняет прохождение на более старых персонажах.
хп повысится в любом случае, потому что паверкрип в гача играх будет присутствовать в любом случае. от этого, увы, никак не избавиться. можно лишь "замедлить" темп и выпускать подобных чаров как мияби, как исключения из правил
Ну и кстати оправдание силы перса через приписку - ну это вообще смех, не говоря уже о сравнении с архонтами. Похер что одни просто дохера сильные челы, а другие буквально боги определённого элемента. Но даже если она сильнее только поэтому, то выходит очень не справедливо: хочешь сильного перса, то тебе нужно крутить даже не нового, а именно определённого. Когда персы крипают друг друга по свежести ещё куда ни шло, там попадаются и вайфушки, а вот когда у тебя чисто определённая имба - кринге
@sch1z01 Может вы не поняли, поэтому я повторюсь: Более сильные персонажи порождают повышение хп мобов, чтобы в будущем сделать этого перса менее актуальным и повторить цикл снова, а не наоборот. Персонажей выпускают с запасом силы, чтобы они ощущались имбами, а только потом повышают хп, чтобы сделать их менее актуальными, иначе делать просто нет смысла, поэтому не будь Мияби такой ебануто сильной и простой, не было бы и криков, потому что мы бы знали, что скачка хп не будет, но теперь он будет.
@@nast9692сравни хп по безднам в популярных гачах по патчам)
Я согласен с автором этого видео и вот почему поскольку основной смысл таких игр в заработке денег им в любом случае нужно продавать новых персонажей для этого им усиливают скилы и цифры на кнопках и дают им идеальных противников и бафы и увеличивает ХП мобов чтобы на их фоне старые персонажи Казались гораздо хуже
Это вполне нормально практика для тонких игр
И я считаю глупо сравнивать Геншин с ZZZ или ХСР
Поскольку у Геншина самого начала была заложена хорошая основа в виде взаимодействие элементов между собой и какой либо жёсткой привязки к классу или пути персонажа как в ZZZ и ХСР
В Геншине гораздо больше простора для реализации различных механик
Ваша проблема в том что вы думаете как игрок а не разработчик
Мияби это больше аяка от мира ззз, обеих показали на збт, некоторые атаки похожи итп
Из всех Охотников Каверн меня интересуют: Мастер Меча(Swordmaster, она же глава третьего поколения семьи Хосими), Госпожа Рассвет(Sunbringer, как я понял это местная Киана Каслана), Джойес(Joyous) и Командир наёмников Фалькенхайна(в тизере об Охотниках Каверн видно, что у неё крылья как у ангела). Думаю надо усиленно копить полихром и крутки))
Не райден Мей, мне она больше Кецин напомнила с Аякой. Полковник Вайк думаю будет местной райден Мей
Что говорить про паверкрип, если даже в геншине можно весь контент пройти соло Эмбер, да, очень сложно, но возможно. Бездну можно в дуо 4* проходить, первые ивент леги до сих пор актуальны и т.д.. Паверкрип в играх хоё как бы есть, но при этом старые персы всё ещё хороши. Новые удобнее, бьют побольше, но они не убивают напрочь старых.
К тому же выходят в том числе и новые персы поддержки, благодаря которым старые персы становятся ещё лучше.
Я это всё к тому, что в ЗЗЗ будет также. Сейчас Бен с М2В1 Лайтером и Люси будет посильнее многих Мияб у людей. Та же Эвелин с Лайтером даст прикурить Мияби и т.д.. Мияби сильна, да, но других персов можно разогнать до её уровня, просто это будет стоить чуть дороже. Так что вайфу фактор в приоритете, а циферки это для целеустремлённых или богатых.
И видео имба!!! 👍
Ну по поводу того что она охотник каверн и её сила оправдана и никто другой кроме охотника её не переплюнет, то ровно тоже самое я слышал про ахерон, а потом вышла светлячок жена а потом фейся сяо. Ну и как там дела у эмонатора?
да вроде так же, как и было
В принципе согласен. Акула у меня на м2 и отлично все закрывает. Сейчас кручу Мияби и не вижу проблемы играть их в разных половинах. Мияби вмегда может взять в сапорты персонажей нужных эллементов и играть с ними, поэтому мне кажется все довольны
Игра про моду и про стиль! Да, это факты
Никогда такого не было, и вот опять.
Прям помню, когда на выходе бабки в хср, тоже наивные челы рассказывали оптимистичные пророчества, что дескать паверкрипа не выйдет НИКОГДА! Ага, поверили, ну и бредятина.
То, что Элен все еще проходит контент совершенно не удивительно, ибо игре и полгода, вроде еще нет. Был бы уж совсем Пи, если бы разраб настолько рано начал сливать персов.
А так, по порядку: Мияби тоже играется с персами поддержки, а значит услованя астра яо тоже бафает Мияби, и что значит, что бис выбора на лису еще не вышло. Сейчас бис выбор лисы - это рина, что тоже как бы стандарт, а значит точки роста есть.
Ахерон эманатор, что в классификации хср, как бы архонт. Алмаз и адмирал тоже не зря постоянно упоминаются, как раз с целью дальнейшей продажи в будущем конченых имб.
Мияби же абсолютно конченный паверкрип всего, ибо я на подпивковичах в говно сборке с бернис и люси закрыл ее половину бездны за минуту и пять секунд, пока как с твоих же слов, какой-то безднобот на потничах за элен за минуту. Да-да, паверкрипа нет, верим)
Так что я дам более реалистичный прогноз: Астра яо убьет мету аномалии, из-за чего ваша крыса пойдет на помойку с топов тир листов (понятное дело, что не сразу, но именно астра заложит основу). Все же не зря мияби заложили игру через криты и поддержку, а не чистую аномалию. Это означает, что ожидается временная мета критовиков, из-за чего джу и элен и вправду временно поднимутся в топах. И то, нужно понимать, что новые перы, типа Эвелин по определению будут идеально синергировать с астрой и лайтером, а значит по цифрам неплохо обгоняя акулу с копом. Не зря рераны пошли именно сейчас в следующем патче, ибо повремени они еще несколько патчей, и акулу с джу уже бы никому не продали бы. Лично я сам прям в край уху поел с момента, где моя джу с сигной с эмби и николь в лютую всасывает по таймеру помойной мияби без сигны и не в лучшем отряде, просто Пи.
Так что добро пожаловать ззз-нята в прекрасный мир гача помойки. Скоро уже первые персы на помойку отправятся, когда уже даже на потничах с астрой за акулу не закроешь оборону. Полгода, максимум, до окончательного паверкрипа что акулы, что крысы, ибо она как чистая аномалия без новых баффов, очень быстро пойдет на дно.
Местная Райдэн еще не вышла, а если и вышла то это скорее Янаги, у нее китайская озвучка как у прошлых мэйподобных. Да и не обязательно это должен быть долбануто сильный персонаж, уже выражалось желание разрабов не связывать Зетку и хонкайверсом.
Не астра Яо сильный персонаж бесконечное быстрое помощь
После Ахерон вышли Фейсяо эманатор охоты и в 3.0 выйдет истинная Герта эманатор эрудиции.
Совершенно не согласен с тем что сейчас все проносится коляской. Пока из обновляемого контента так только оборона Шиюй уничтожается, а в этом же патче вышел режим deadly assault. И эллен там только марианетку может запинать нормально на 3* (которую вообще всем можно запинать, те же проходки с соло билли). А вот второй босс с крио уязвимостью Брингер вообще не чувствует Эллен, прям совсем. Моя средненькая эллен с 12 кнопками, с сигной и одной констой не может жалкую руку убить в пачке с Люкаоном и Сокаку, в то же время как Мияби просто в хламину с запасом все уничтожила в той же пачке с сигной Эллен и ее же шмотом.
Режим этот новый (как я понял) такая же обновляемая со временем бебна, хоть и не нужно на все гемы забирать 9* но для всех наград очень желательно их лутать. Так что разрабы уже подняли дпс планку так что на том же прудвене у эллен средний счет сильно ниже 20000 в самых используемых пачках по стате что они собрали, и вот то что моя Эллен превретилась в Зелю уже в 1.4 меня печалит
Но с остальными тейками, особенно про паверкрип во всех играх хое - согласен. Просто печалит что вайфа акула так быстро сдулать, надеюсь что новые сапы S ранга в будущем ей помогут
Если есть лайтер, попробуй с ним и Ликаоном. Видел прохождения с ними. У меня м0с0 акула с движком из БП и средне одетая только 2* может набрать. И то в команде с цезарь и сокаку, иначе просто никак. Ещё и руку чтобы сломать, нужно затаймить баф от Сокаку, не дай бог его на тебе в тот момент не будет.
Ну и ещё не забывай про подкрутку в сторону аномалий в этом режиме и на брингере в частности. Видно, что босс чисто под Мияби + Янаги заточен. Так что рано пока Эллен списывать имхо. Будем надеяться, что ззз не пойдет по стопам хср и тут и дальше можно будет проходить контент практически за всех.
@@bahmetev на лайтера к сожалению не хватило круток, он+ликаон мб бы оживили. Ну и да, под анамалии больше пока, но и разрабы одних аномалистов выпускают из дд сильный :(
Сразу следом Астра ЯО, поможет.
Ля, я то думал мне для Эллен сигны не хватает и консты, поэтому слабенько так с рукой. Хнык ( Жёсткий паверкрип любимой акулки получается.
про паверкрип, все пишут про Мияби, но никто не пишет про изменение системы дицебелов, когда у тебя стало тупо на 2 кнопки больше, а следовательно вырос урон. в обороне инфляция хп, ну да стало тяжелее проходить, даже с учетом новой системы ульт. новый режим где нужно 3 отряда, это буквально прогрев на новых персов.
плохо ли это конкретно здесь? приведу пример из геншина, помню когда начал закрывать свои первые бездны, эмоции через край, все классно, все нравится. потом эмоции стали уже не те, сейчас это ну просто рутина, зайти гемы забрать. здесь я не хочу чтобы у меня контент рассыпался от мощи персонажей, да я могу вот прямо щас пойти и вытащить себе м2 Мияби с сигной, крутки припасены. а я может не хочу чтобы было легко, может я хочу тупить на своих 3 калеках и не закрывать все звезды, но зато это будет интересно и будет куда стремиться в развитии аккаунта.
п.с. в игре уже есть архонт физы, разрабы настолько обделались когда это балансили, что новому боссу Брингеру пришлось приписать физ резист, чтобы этих 2 имб лоб в лоб не сравнивали.
Так Джейн сравнивали с Мияби. На М2 Мияби заметно сильнее, на М0 Мияби колоссально сильнее.
Я хз какие будут дальше персонажи, но я пробую вытянуть Мияби м2 и крутки в минус уйдут, сигну и м1 вытянул и так как я "криворукая х***ня" Мияби отличный перс для меня, да и из легендарок у меня только Рина м 1 с сигной, Мияби м1 с сигной, Грейс с сигной и голый Харумаса😉
Ахерон ничем не отличается от других, поэтому не сильная? Сюжетку Авантюрина Шизо пропустил?
В плане урона не отличается
В целом в играх хоё минимум паверкрипа (хи3 исключение), поэтому нытьё по большей части не оправдано... Те кто орут на паверкрип, видимо в целом не играли в другие гача помойки. + во многих остальных гачах есть арены, пвп, рейтинги и т.д. А с кем вы собрались конкурировать в том же геншине? Кто быстрее занюхает все цветки сахарки в коопе? Или кто больше заработает кредитов с персов поддержки в хср? ))
Я считаю, что Ахерон всё ещё сильнейшая
Играю неделю, но захотел её себе выкрутить. Позже посмотрел чей то гайд на неё и увидел то что без сигны разница 25%, а затем то что путь аномалии не так сильно направлен на урон. Ещё раз посмотрел на Мияби и сказал "Ахерон, ты ли это?"
Она без сигны дает прикурить остальным дд
Веришь нет, но воперки всему сказанному, она всё ещё сильная. Сигна + майнды это уже урон который разве что для циферок нужен, а не для комфортного закрытия контента, ибо перс уже сам по себе без приблуд работает.
0:09 Это вроде первое
То что новых персов делают сильнее старых это нормально. Просто потому что тогда собственно а нахрена было бы их выкручивать, если можно было бы и дальше тащить игру на ваниле и не парится. А так контент становится все более сложный и требующий все более сильных персов. И тут уж либо расчехляй кошелек и заноси бабло на новых более сильных персов, что бы играть на чиле под пивас после завода, либо дрочи качалку ванилином до бесконечности.
Выкрут сигны. Ну хз, если ты между катками заходишь на "пару палок" к дочке миллиардера, то можно крутить и сигну, а заодно и повторки.
Обычным же смертным, сигну если и крутиь , то только для таких вот вандервафель, типа Мияби. Чтоб она стала ещё неиипически имбовее.
Тратить овер 80 крутов на персональную сигну обычной проходной шалавы, что бы она зарешивала на ноль целых, хрен десятых процента эффективные, чем со стандартной сигной для Ашек. Ну, это просто скам на круты и развод на бабло.
Будут ли ещё рарки, типа Мияби, со своей продвинутой магией? Да полюбому будут, хотя бы по одному на каждую стихию. Если это будут что-то типа Архонтов. Либо будет элитный пантеон богов, со своей элитной магией и у нас по факту будет уже 4 типа персов. В (банбу), А, S и S+. Тем более, что оценка S+ за прохождение ивентов уже есть, то почему бы не вести таких персов. И Мияби будет первым из них.
Айо. Прикольное видео. Но считаю, что в САМОМ НОЧАЛЕ - следовало обозначить своё понимание паверкрипа =\. Ибо по ощущениям, у всех блогеров - РАЗНОЕ понятие этого термина. Кто то говарит, что это просто повышение силы. Кто то говарит, что это повышение силы с НЕИГРАБЕЛЬНОСТЬЮ старых персов (а если просто вышла имба на Мыябы - то это не паверкрип, ибо всем ПОФИГ. Как зыкрывали своей F2P пачкой с Билли всё, так и закрывают дальше). Ну и так далее
Обычно, в подобных роликах, авторы чётко дают понять о своей позиции на обсуждаемую тему, мол: "ПАВЕРКРИП - ЭТО..." ну и уже ПОТОМ начинается основная часть ролика, в которой автор приводит свои аргументы, ПОСТОЯННО ссылаясь на термин вночале
У тебя в ролике такого нет, отчего воспринимается он непонятно. То есть, паверкрип, он как бы есть, а вроде бы у него есть такой параметр как РЕАЛЬНОСТЬ, а вроде бы и пофиг на него. Кароче, отсутствие нормальной терминологии этого понятия в ролике - делает его осмысленность ООООЧЕНЬ сложной и непонятной =\
Астра пока дает не сильно больше Цезаря...) Не такая уж и сильная поддержка.
Пишите кто смог на акуле пройти Брингера на 3*. Я в крио пачке максимум 2* набирал. Нужно ещё лучше одевать видимо. Видел проходки с Лайтером и Ликаоном, фановая команда, босс почти из стана не выходит.
Это ещё не Мэй, так то уж Янаги к ней даже ближе и то далеко
В ZZZ не тот подходту разрабов, чтоб делать обычный паверкрип, сконей всего он будет как описанный в видео, сильнейшие персонажи по лору будут имбой, остальные скорей всего понемногу сильнее остальных, но аккуратно, да и игра где механика очень завязана на скилле, как в реальном слешэре сломать слоэно, я большую часть контента игры закрывал Солдатом 11, Энби и третим 4* на выбор, еще была Рина. Только недавно забрал Янаги и Мияби, да сильные, да я фанат лиса-жены и в каком смысле стало многое проще закрывать, хотя это больше из-за того, что плсле их выхода я начал собирать нормальные лички и что-то читать, но опять же, никто никому не запрещает закрывать контент тем, что по кайфу создавая пачки из того, что есть. Я не играл особо в игры михуе, но тут нет особой зависмости от того, кто у тебя есть как в Гашне. Ну и опять же, Мияби показана и описана как лдна из сильнейших в игре, если сейчас выйдет персонаж нападения из условнойАстры и будет сильнее, это конечно будет бредом, но маловероятно, а воо вопрос о том, что кто-то выйдет сильнее Мияби вполне реально, ибо нигде не говорится, что это намбер оне в мире зетки.
@@Amaterasy-cn9uk Наоборот тут ещё проще, ведь игра хоть какого то скила требует, вот они от этого и будут работать
Имба персы будут супер простые как Цезарь или Мияби и в этом смысл что бы каждый нуб казуал дамажил просто потому что
@МаксимЯковчук-б4ж так нужно же зарабатывать
Надо выходить из запоя, я перечитал не понял
@@Amaterasy-cn9uk Так я и о чем и в теории тут крип сильнее может быть чем в других играх
@@МаксимЯковчук-б4ж да, но если копить чисто на файфу, не дрочить на цифры и играть в кайф то закрывается 90% контента даже без знания того, что делают персонажи, остальное это дроч, лично мне нравится бегать по городу и зумом изучать что пишут, а пролетел я ток с Бёрнис, Янаги за 90 Мияби за 170. Один раз брал подписку и все, это при том, что я иногда днями не заходил в игру
Не согласен с утверждением, что Мияби "подпивасный" перс. Объясню:
Подпивасный перс в моем понимании, это такой, который не дает профита от идеального хард исполнения. Условно говоря, если на персонаже Х, тыкая под пивом две кнопки, набираем условные 20кк урона, а исполняя идеально все что только можно на этом же персе - 20,5кк урона, к примеру. То тогда перс подпивасный, ему пофиг как вы играете.
Но в зетке таких персов вообще нет. И Мияби совсем не такая. Да, подпивас на ней покажет результат который ему не снился... издержки силы персонажей. Но за ПРЯМЫЕ РУКИ, Мияби награждает колоссально. Можно улучшать результаты в разы. Это персонаж максимально мотивирующий учиться играть и совершенствовать ротации.
менеджент стаков и отмена анимаций холд - на это видимо очень много ума надо и скилла
Просто двухкнопочный перс в вечном инвуле, о каком скиле ты тут распинаешься? У меня есть скил и мне перс не нравится, слишком сильная, уничтожает весь захудалый баланс в игре.
Насчёт повышения хп вообще не вкурил... Типа, да, повышают - но как это умоляет прямые руки и общее повышение урона отрядов?
Я имею в виду, в начале игры не было ни цезарь ни Джейн, а весь контент закрывалсь полусобранными персами, но твой акк прогрессирует и контент тоже. Но одно дело это кокблочный хср, где напрямую делают так, что персы просто из меты выпадают из-за посредственной пошаговой боёвки, и зетка, где тебе в перса 3 мувсета запихнут разных, под разные пачки, и волей неволей перс может вставать в новые пачки. Я пока ощутил только жепную боль в новом боссраш режиме (но мб я перепутал отряды на боссов, правда перепроходить уже лень) а вот шиюй что прошлая что эта, закрываются одинаково на одних и тех же персах. Может просто потому что резисты не кокблочат вообще всё кроме чего-то одного?
Вообще нет, тема паверкрипа актуальна и должна быть на пульсе. Стоит нам принять этот факт, и опыт хонки повториться из-за лёгкого заработка денег. Пока разарбы понимают что могут кормить игроков говном - они будут это делать. Пока у зетки всё хорошо, и как будто бы это лучшая гача хоё. Но с другой тсороны - там уже в след. патче саппорт с хилом выйдет (Я напомню, что одна из фишек игры это как раз отсуствие персонажей оринетированных на лечение - банбу ещё ладно) Опыт с хср и геншина показал - продавать хилов несколько затруднительно, из-за чего их приходится то ли бафать то ли исскуствено повышать их необходимость (да, фурина?) Так что перс с встроенным хилом это уже звоночек, и если разрабы таки добавят его таким - то не загорами и другие персы с хилом, и игра уже реально будет больше на геншин похожа. Я не знаю, честно для кого это всё. Для кого 3 ульты на команду? Может кооп добавите уже?
а что конкретно плохого в хиле и что плохого в 3-х ультах на команду? в той же вуве такой же стиль боёвки, но там были хилы с релиза, и от этого игра не стала хуже. всё ещё нужно запоминать ротации, правильно жать кнопки итд, а так же увороты неотъемлемая часть игр с такой боевой системой. а вот что плохого в 3 ультах вообще не выкупила
@@judō.kōgeki Если коротко, то вува это не только боёвка но и открытый мир, где от боя к бою ты идёшь и иметь сустейна, который бы хилил между боями было бы неплохо... Так же в вуве очень грамотное разделение персонажей... Грубо говоря 1 слот это мейд дд, 2 слот сабб дд (а такие по сути дамажат не сильно меньше, но уже работают на команду) ну а третий слот очевидно фулл саппорт (то есть Хиллер + баффер), поэтому там и нет этой проблемы. Зетка же изначально позиционировала себя как игра без необходимости хила. В боях зачастую ты начинаешь с фулл хп, а даже если взять ту же нулевую каверну - то там в силу рогалик режима хил важен и ценится. Он дозирован так как это нужно, чтобы ты на него не забивал потому что его либо много, либо нет вообще. К тому же те же щиты реально ситуативная штука - потому что в игре есть возможность паррировать и уклоняться, но чтобы щиты не были совсем бесполезными им сделали какой-то приятный бафф пока висят. Цезарь бафает атк, Сет аномалию, а Бен КШ заливает, при соблюдённой пассивке. 16% между прочим, так что ты не хочешь терять его щит. Добавление же хила началось именно с введением башни - потому что там нельзя между файтами хилиться, и это как бы тоже была фишка режима. Насколько высоко ты можешь забраться (но у режима есть 2 проблемы, из-за которых хардкорным он не будет. Сложным, да. 1. это возможность ретраить уровень бесконечное количество раз (ну введите вы ограничения, ну хотя бы штук 10, ну ладно 15 для казуалов) Ну и второе это тот самый хил - который начали абузить через край с Авокабу. Я хз, как я таким делом не занимался. А теперь по итогу башню пытаются продать новых саппиком, который может хилить, и тут мы возвращаемся к проблеме, которой у вувы нет. Она изначально делалась с хилами и делала всех персов так, чтобы эти хилы так или иначе в пачке были. А зетке это не нужно (пока что) Но если есть прецедент - значит это может повториться, и скорее всего повториться, и тогда мы уже будем играть с хилами, а старых персов просто на полочку отправим (ну это я утрирую, что может случиться в самом плохом варианте, конечно прям так не будет... Не будет сразу, но мы может к этому прийти)
Теперь объясню почему 3 ульта это плохо. Ну во первых - кому было плохо от того, что ты жмёшь не 3 кнопки, а 1? все ныли, что не было смысла жать кнопку ни на ком кроме дд, что как бы на самом деле не так. Объясню, почему так говорили. Потому что игра только вышла и все активно занимались прокачкой, и кого как ни дд ты будешь качать в первую очередь по максимуму, собирать ему хорошие арты и т.д. Но было буквально 2 момента, которые позволяли тебе использовать ульту не на дд. 1-ое если ульта твоего дд не прокачана (по каким либо причинам) а ульта другого челика прокачанна. 2. Ульт некоторых дд давали сравнимые циферки урона с теми же саппортами, что значило, что просто хорошо собранный саппорт (который рано или поздно у всех бы был) мог давать не меньше. А в чём была фишка. Многие саппорт реализовывали механики за счёт ульты фактически бонусом, при этом заливали энергию и обновляли баффы, и да если за Николь ультовать было смысла мало, то вот возобновить бафф на Соке на 1к атк, или на Люси, которая без конст не вешает баф на себя ничем кроме ешки с энергии и ульты, это да. Но сейчас мне эту энергию просто девать некуда - менеджмнет таких персов просто испорчен, но и перебаффом это не назовёшь, скорее просто част ьигры тебе отключили, потому что если ты не качал ульту на саппорте - нажимать ты её всё равно н естанешь. А хп врагам на 30% подняли. Во ти думайте теперь. Надо ли оно бло. Но даже если мы допустим, что проблема, которую придумали игроки реально есть - то разрабы выбрали самый скучный и унылый способ её решения. Просто откатить, как было в предыдущих играх. Из-за чего пострадали некоторые персы, которе например от этой ульт не плохо так выигрывали, а теперь она копиться дольше. Так что да, хп нам подняли, а ульта той же Сокаку как была нужна ей в дд сборке (которая реально была) так там и осталась. И люди радуются, а чему - я хз. Вам буквально игру хуже сделали, и сделают ещё.
А кто там вышел сильнее ахерон?
Просто у меня она самая сиььевя на акке)
Другие по 2 ляма не херачат)
Фэй Шао-это та же Акерон, только пути охоты и немного паверкрипнутая. Разница от сигны меньше + пробитие.
Щя венти из геншина заплаккл
Ибо кадзуха лучше во всем
Рандомный буй лучше бога😅
О нет, зааутклассили самую первую легу в игре, когда подход к созданию персов был иным. Кошмар
На самом деле Венти проиграл не потому что Кадзуха лучше во всём, а потому что разрабы начали пихать больше боссов в бездну и Венти просто перестал быть нужен, потому что ну а кого стягивать? 2 подпивасов из Фатуи или геовишапов? Или магу кэнки?) Или кого ещё там добавили.)
гол
Только на половине видео понял, что автор тот чел, который втирал кулстори про закрытие всего контента 4*. Сразу как то доверие к уровню экспертизы упало.
@@olexeyi1видос был про хср. В ззз впринципе можно пока контент только 4* закрывать. Надеюсь так будет и дальше.
@@bahmetev в хсре тоже существуют челы, которые онли 4* закрывают...
Паверкрипботы в комментах, смотри автор
Ну имхо, про проходится всем чем угодно, ты поторопился. После выхода опасного штурма, оборона шиюй кажется фарм активностью на уровне дисков. Если там я соло персами закрывал свою половину спокойно, то вот в штурме пришлось жопу разорвать и до идеала довести игру, чтоб закрыть на 3 звезды все (имхо, но условие на 6 * для всех гемов выглядит как просто отсрочка, поэтому рассматриваю онли 9*). А все потому, что нет бисовых пачек на персах (нет Бернис, Циньи, Цезаря, Лайтера и т.д. - а они сильно бустят пачки). Новый режим прям очень сильно поднял планку сложности, в данной ротации то может и можно "чем угодно" закрыть, но такими темпами боюсь мы придем к ситуации как в хср.
Тема высосана из пальца, если у человека есть хотя бы две извилины и нет проблем со скиллом и самооценкой. Адекватные игроки и так понимают, что контент пока что не настолько сложен чтобы гнаться за всеми новыми легами. А тем у кого проблемы с прохождением была опция выбивания Цезарь или Джейн, которые ещё до Мияби делали весь контент пивным, поэтому такая претензия к Мияби выглядит запоздавшей. Ну и по амплификаторам претензия вообще странная, разве что у аномалистов ситуация с ними плачевная, все остальные роли имеют по 1-2 аналогу сигн в виде затычек, которые слабее на 10-15% ивентовых.
Если смотреть на на нового бойца поддержки Астру у нее на ульте больше процентов чем у Мияби таково не должно быть я надеюсь что разработчики одумаются и занерфят урон ее, а то получается так, что какая-то певица на равне с условным богом zzz
у астры не будет 250% крит урона и 100% бонуса элементального урона, бонус 60% урона в ульту(как в холду мияби) срез 30% резистов как у мияби, смысл от этих обосанных процентов с ульты тогда?
Может мы чего то не знаем ещё об этой певице😉
Не будет она сильнее, у неё банально нет кор пассивки на ап личного урона. А ульту будешь сдавать раз в минуту, в лучшем случае, когда Мияби выдаст холду 4-5 раз и ульту сверху
@@olexeyi1 это просто странно вот и все что у гребного сапорта будет будет столько процентов ну да нее еще очень далеко поэтому все 100 раз может поменяться 🤣
@@oscargold4858 у корин 4796% в ульте, она что, сильнее мияби?!?!?!??!