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聖戦リメイクの最大の壁ってめんどくさいファンを納得させるのを作れるかじゃなく動画でも言ってるように物語の核心部分が規制に諸に引っ掛かる所だからなぁ。そういう意味じゃハードルが一番高い。
なんせストーリー作りの土台になってる中世の欧米の風習をその子孫たる現代欧米人が嫌うからねお前らのやってきたことやろと奴隷とか近親婚とかあんたらのお家芸でしたやんと
蒼炎暁はスマブラからの人とかでやりたいけど実機ない…って話をよく聞くので(というか自分もそう)、採算はあると思うからHDリマスターとかでいいから(理想はボイスやシステムの問題、グラフィック等を直したもの)出して欲しい…。聖戦はCERO上がってでも大幅改編せずに頑張って欲しいけど、せっかくだから海外販売はできて欲しいのでいい折り合い探して欲しいところ。
ノスフェラトゥの意見に全面的に賛同だわ。というかFE産みの親の加賀さんがいない時点でリメイクは原作と別物にならざるをえない気がする。
聖戦リメイクに求めることはただ一つ。アーダンのクラスチェンジ先にグレートナイトを(笑
バロンでもいいよ。
攻城戦を追加したら問題なさそう
分岐CCはカスタム性上がるからわりと取り入れて欲しいんだよね
リメイクでマイユニいらないのは賛成です。新紋章でも自分はマルスの影が薄くなってしまったと感じ、間違ってクリスで制圧しようとしてできない……なんてことも。マイユニがいる前提で作られた最近のFEはまだいいかなとは思いますが(なくてもいいけど)、既存作品に新たに加えるのはバランスが崩れるのでやめてほしいです。あと覚醒ifのように顔グラいじれるのは楽しいけど、サイファやFEHで実装されたデフォルトキャラに「うちの子じゃない」と思ってしまうのが悲しいので、最近の性別選べるだけは良いと思ってます。聖戦が一番好きなのでなんとか昔の内容のまま+上手い掘り下げでリメイクしてほしいです。
『if』の改変云々は激しく同意。そもそも破綻してる設定とかありますからね。『白夜』はまだしも『暗夜』は文字通り”内側から”国を変える内容にしないといけない。カムイを首領に”反乱軍”となってガロン王と対峙するストーリーにした方がいいと思ってます。
GBAシリーズのリメイクが一番ほしい支援会話の追加とかペアエンド増やしてほしい ウォルトやソフィーヤといったあんま強くないユニットをスキルつけて強くしたい
コメントに心からの感謝を賛否別れそうですけど封印がリメイクされるならDLCとかで覇者の剣ルートとか出たりしないでしょうか
@@saigasyogo 個人的にはロイの掘り下げをもっとしてくれたらいいですね リリーナとオスティア留学の時どんな風に過ごしたかとか、ウォルトと幼少期どう過ごしたかとか、セシリアさんに魔法教えてもらえなかったくだりとかもっと知りたいです烈火ならエリウッドとヘクトルの幼少期の掘り下げですかね? エリウッドとヘクトルの支援会話だとエリウッドは昔から身体強くなかったらしいからその辺のエピソードあったら見たい
@@saigasyogoアルくんのFEH実装はまだですか...?(血眼)#FE出せたんだしコタロー先生いるしやろうと思えばできるでしょ
@@user-fm4wb8tk6tナーシェン閣下で我慢してください
個人的には聖戦なら支援会話の追加とかどうでしょう例としてオイフェがアレクやノイッシュと支援が進むと見切りや突撃習得みたいな親世代と子世代を繋ぐキャラ達へのフレーバー要素があると良いかなと思ったりします
BGMは原作の雰囲気を損なわないこれが一番気になるところです結構リメイクで食らわされることが多いんですよね
シグルドの中の人がセフィロスで、エリウッドの中の人がクラウドなんだよなあ…
ここはあえて、ユリウスと言ってあげてください。
そういえばそうだった
フュリー「アレの話ね。」
キュアンの中の人がザックスなので割といるのがまた後はアーダン=ルーファウス神羅とか
聖戦リメイクだとディアドラ、アルヴィスは従兄弟以下の親族(他人)になりそう。広大マップをなんとかマップクリア方式で、外伝マップに場内マップ追加でSFC紋章みたいに歩兵しか使えない仕様とか。ぶっ壊れスキル、不遇武器(斧・炎魔法)の見直しも必要ですね。追撃ないだけで人権否定だからなぁ。
聖戦の友人枠って既にキュアン、エルトシャンがいるしそれが三者三様の悲劇を迎えるとこに聖戦のドラマがあるしなー新紋章のマイユニは元々テキスト量が少ない昔のゲームだったから第七小隊みたいに物語の厚みを出すのに役立ったけど聖戦にマイユニはかなりテキストの書き換え必要になるよね
近○要素や子供狩りとか差別とか独特のシステムやらクソデカマップやらでリメイクが難しいというのは重々承知の上でやっぱり聖戦のリメイクはやってみたいなぁゲーム中の台詞をボイスありで聞きたいし支援会話をみたいキャラが多すぎる
マイユニは海外ではいっても男と女で別れてる以上一番人気になれない現状最新作のマイユニ枠のリュールみたいにとにかく物語の中心になっていても一番ではないんだよねマイユニはいいんだけど、それとは別に覚醒のクロムルキナや風花の三級長みたいなもう一人の主役枠は欲しいところだと思われる…リメイクのマイユニ追加はよほど血迷ったりしない限りしないと思うし、しなくていい…外伝のエコーズでやらなかったわけだし…リメイクの制作は去年のマリオRPGを見本してほしいけど難しいだろうなそもそもリメイクって普通新作作るのとそこまで変わらんくらいに手間かかるのに売れ行きはよほどじゃないと新作より望めないのがね…過去作の扱いに関しては個人的にはせめて蒼炎暁を現環境にできるようにしてほしいなとか、烈火人気あるから封印も海外でできるように英語版を公式に出してほしいかなとかそんなところ
どうしてもタクティクスオウガと比較してしまうんですが、マイユニットについてはタクティクスオウガのデニムはよく出来てる。しかしペトロクラウド無双を封じられたハボリムの居場所がリメイクには既になく、ファイアーエムブレムにもそのような懸念はある。元々ファイアーエムブレム世界はほぼ道徳観崩壊してるので、我が道を歩んでほしい。
シスコン化したエフラムとか闇アイクとか他の媒体でやらかした要素をリメイクで逆輸入するのは止めて欲しいですね
GBA作品の戦闘アニメーションが好きなので、リメイクで3Dになってもあの風味を感じられるアニメにしてくれると最高。3m近く跳ぶ馬、速すぎて分身して見える剣士、動き切れが良すぎるジェネラルの斧、くそ長ヒットストップetc...ドット2Dだからこそできたケレン味というか、これをそのまま3Dにしたら嘘くさくなるから再現は無理なんだけど、風味だけでもリメイクされてると嬉しいなって。
仮に烈火封印を1つにしたリメイクがでて、マークをマイユニ化したとしても、他のキャラとの支援はSじゃなくてAプラスにしておいてほしいこう、他のキャラの活躍の場面奪いたいわけじゃなのよね
サムネ今度は某ソルジャーですなw本当にそれが課題なんだよな聖戦は 幼き頃は いや今もよくわからんが それをどう変えるんだといわれても 外部アプローチくらいしかないという(ロプトウスの発現を血筋関係無しに適合性にするとか 一応マンフロイが持ってきた書物が 最重要トリガーになっていたので)
聖戦リメイクに望むのは、子供の職業はある程度自由にして欲しい、もしくは物理も魔法も「攻撃力」で統一して欲しい、ですかね。魔力だけがひたすら上がり続ける弓兵とか、もう……ね😢
聖戦にマイユニを入れると…結末がアレだし、ユニット数を考えると女性一択になってしまうんで…聖戦リメイクはオイフェシャナン編の追加があると1番嬉しいですねぇ
とりあえず、推しいてるから蒼炎と暁がフルボイスリメイクして欲しいな
コメントに心からの感謝を封印や烈火もそうですがまとめて一個にするか新暗黒と新紋章のようにバラバラで出すのか気になりますね特に蒼炎と暁は近い時系列だけに熱が逃げないうちに続編を出さないとキツそうです
無理にリメイクすることで変にテコ入れされるくらいなら、あえてリメイクしないというのも一つの選択肢な気がする。元々原作が持っていたテーマ性を損ないかねないし、そのためにSwitchオンラインがあるのかも。一方で3Dグラフィックが採用された蒼炎以降の作品に関しては、リマスターという形で現行機に移植することは出来ると思う。ここ数年GCやWii世代の作品のSwitch移植がかなり展開されており、それはFEにおいても例外ではないはず。仮に移植が実現するなら、紋章の謎みたいに一部・蒼炎の軌跡、二部・暁の女神の二部構成にしてもらえると助かるし、コンバートの仕様も活かしやすいかと。
これは次回作はキングダムエムブレムハーツで決定だなリメイクは基本掘り下げくらいしか期待してないけど、確かアンリの道に出てくるマスターソード所持してるバーサーカー仲間にしたいなとは思ったことはある
聖戦の系譜の場合、血族関係がキモなので誤魔化すにしても限度もあるんですが1番問題のロプトの血は貴族の血統についてはむしろ海外が本場ですし親類婚くらいの法律上問題のなく、なおかつシギュンの血統が二人いるにすればオッケーかなあと考えますがダメですかね?例えばシギュンを祖母世代に置き換えて、アズムール王のお手つきの元、双子でディアドラとアルヴィスそれぞれの母になる女の子を生んでた、とかですね、いとこくらいの間柄クルト王子がさらに空気になりそうですが、固有顔すらもったいないやつだし大丈夫かなってマイユニはもし出すのならフィンやオイフェ達のポジションに置くと熱くないですかね?両世代で恋愛不可かつシアルフィしか知らない奴にすれば他国(各公国含む)を知らない、子世代もオイフェに連れられてイザークに初めて来たので17年もごまかせそうかなってただ聖戦の系譜のあのマップも再現するとユニット増えるだけでも邪魔になるなってのも否めないあと奴〇については女の子のリンダを捕らえているというのを念の為に控えたのかもなあと思います、その体と髪の毛で男の子はムリでしょ言われ続けてますしwスパロボでもコンバトラーの敵を昔から名称差し替えたりしてますから警戒度の高いワードなんだろうと推測
特に聖戦みたいな濃ゆいキャラが濃ゆくひしめき合う作品にマイユニを混ぜると異物か空気のどちらかにしかならない予感はする。そもそも主人公を補佐するキャラは沢山いるわけでね
コメントに心からの感謝をそういう意味ではクリスはよくねじ込んだものですね歴史的には存在しないという落としどころも上手かったですけどセリフやドラマが大幅に増えた聖戦以降はやっぱ不協和音になりますね
ユリウス火術士ルートこのルートだとロプト兵がセリスに助けを求める我らが知る歴史と違う物語が展開。
他はともかく、聖戦だけは原作を忠実に再現するのは難しいわな。
烈火リメイクするならマークのプレイアブル化は賛成やけどストーリーに大きくは出しゃばって欲しくないのは分かる。期待するなら支援会話メインにしてメンバーにどう思われているのかを掘り下げて欲しい。
リメイクされたら高確率で巻き戻しアイテムがくるけどあんまりストーリーに絡まないようになりそう
マイユニはマジでわかる出撃枠が強制的に2枠埋まって名前呼ばれないのもやるしそろそろ一回出ない作品があってもいいんじゃないかなと後はリメイクしてくれとまでは言わないけど蒼炎と暁移植してほしい
最近のベレト(ベレス)やリュールがマイユニットと言って良いのか微妙だけど、そこまで中途半端にするなら正直いらないってなるよね。特にベレト(ベレス)はキャラメイクすら出来ないのにマイユニット扱いだから感情が希薄や無口と言った、なんとも言い難いキャラになってた。
マイユニいらないの分かるけど、烈火だけはどうにかしてあげてほしいな〜
完成されたストーリーに新キャラが入りにくいし、ましてや聖戦は“血統”が一番重視された作品で、オリキャラは血統を持っても持たなくても絶対ややこしくなるので、特に聖戦でのマイユニは否定派です。ですが烈火のような“オリキャラはあるけど操作ユニットではない”場合は操作ユニットになっても物語として大丈夫だからあってもOKと思います。それに、最近の傾向だとマイユニットがあると必ず頬すりすりや目覚ましとかの“推し活”的な要素がついてきて、それが一番気に入ってないし、いらないと思う要素の筆頭です。
あくまで個人、一懐古厨としての意見ですが、リメイクは話の大まかな内容や表現を変えずに、支援会話しかりストーリの各キャラの心情、後日談などをもっと知りたいですね。(世界観補完)エキドナさんみたいに謎の深いキャラ、天災によるバットエンドがほぼ確定している聖魔のその後、あと封印のハルトムート時代など、うっすら語られているけど想像の域を出なかった事柄が語られていると嬉しいですね。毎度思うのは1作で終わらせるにはどのタイトルももったいなさすぎると思っています。あと時代に負けるのだけはやめてくれ…あの悪虐のかぎりを尽くすロプト教団がいたから話に絶望感と深みが生まれたと思っているんだ…忌憚ない意見お待ちしてますの文字を見てダラダラ妄想を語ってしまった。長文失礼しましたあとノールくんがわっぴーとかうぇーいとか言い出したら死んでしまうからそういう路線の追加キャラやリメイクだけは絶対にやめてほしいですね
コメントに心からの感謝をキャラの改変はキャラゲーとしては致命的ですね最近ではヒーローズで烈火のウィルが村人その3をゴリ押ししまくるキャラ付けになっていて凄くモヤモヤしました
いったん原点に立ち返った上で本当に必要なシステムだけ残して欲しいな楽しさや目新しさではなく、ゲームを『手強くも理不尽ではない』と思えるため必要な要素だけを盛り込んだ機能美を追求して欲しいたとえば最近の作品では『スキル』が必須みたいのなってるけど、それがなくたって『紋章の謎』は面白かったと思う。そういうところ。思い切って削ぎ落として欲しい。
スキルに関しては「敵の持ち物を盗む」や「必殺ダメージが4倍になる」、「相手は反撃不可」などシステムやルールに干渉するものはあってもいいと思うが「命中+20」や「受けるダメージ-3」などステータスを変化するようなものはなくていいと思う
@@user-qs1lk3fo9j 確かにステータスに影響するものは単に計算を煩雑にするだけだもんね いらないの筆頭格かもでも「盗む」「必殺4倍」「反撃不可」なども『兵種の特性』としてしまえばスキルとして存在しなくてよさそう。
ユリウス「しつこいぞ!」(サムネに対し)リメイクに関しては動画でも出た外伝→エコーズみたく原作を掘り下げるタイプがいいな
リメイクには、マイユニは基本いなくていいですかね。新紋章の謎がうまく溶け込ませてましたけど、エコーズにはいませんでしたし。そしてサイガさんが言うようにマイユニ=主人公より、サブキャラクター位が自分も好みです。ただプレイヤーとして世界に介入したくもあるので主人公の影響力が高くなれば主人公キャラの選択に介入できるあたりがいい落としどころなのかも知れません。新紋章の謎マイユニみたいに出自とかある程度いじれればより入り込めるような気がしますね。ただ全てを選択したい人やライトユーザーからは好まれなさそうですが…
聖魔のリメイクは欲しいな。推しのエイリークはもちろん、聖魔女子は好き。それはともかく、ゲフ。お前だけは簡単には死なさんぞ?
聖戦リメイクはシステム的に言えばクラスチェンジ自由化と装備自由化(風花と同じような感じ)にしてもらえると両親から装備を継承できない悲劇が無くなって良いと思うフォルセティやバルキリーの使い手不在にもならないしまぁそれやったらアイラ×レヴィンで6章冒頭からフォルセティ無双になっちゃうからフォルセティは継承無しにして10章辺りでレヴィンから貰うって感じにしとけば丁度良いかフォルアーサーとフォルセティ論争もコレで入手時期の差が無くなるしw
ストーリー部分はどうでもいいなんて事は全く無いんだけど、個人的にはIf暗夜とかエンゲージみたいなカッチリした"手強いしミューレション"のゲームがやりたいから、無理に過去作リメイク作るよりは覚醒みたいな大衆ウケしやすい新作を続々と出してシリーズ存続してってほしいな~って気持ちだから風花雪月のシナリオ書いた人幽閉して一生脚本やってもらおう!!!!な!!!!!!
聖戦リメイクで、マイユニは絶対に欲しい!!ミデェールと結婚したい!!恋愛会話とかしたい!!「好きです」って言いたい!!あと、子供キャラの髪色は、ifみたいに、息子→母親、娘→父親みたいに親キャラと同じにして欲しい。出来たら顔も少し両親に似せて欲しい!!レスターを初めて見た時、オラ、バグかと思って驚れぇたゾ!!
サムネは多分中の人ネタ
蒼炎、暁のリメイク出して!!!!
紋章のクリスは第一部と別売になる関係上ある程度の説明は必要なわけで第二部からのキャラの掘り下げという意味でもうまく行ったと思うでももう既に人間関係の確立してる過去作に無理にねじ込んでもどうしたって話に無理が出てくるわけで結局志願兵並みの徹底空気にしない限り無理なんじゃないかと思う
聖戦は大量にいるモブ敵に全員個性がついたらそれはそれで五月蠅いからなあ美麗なグラになっても内容の掘り下げが無かったら薄っぺらいし、どうにも難しいね
ニンテンドンラインでできるしあえてリメイクする必要はそこまで感じないと思ってしまう
マイユニ初出の新紋章はユニット全員分+ジェイガンとの拠点会話要因みたいな側面があったからね。特に原作だとロスト時にしか喋らないキャラもごまんといた。マイユニは名前固定で風花とエンゲージみたいに姿固定の男女で選ばせてほしいわ。どうせメディアミックスやグッズでデフォルトの名前でしか呼ばれないし… ただそれだど「マイユニット」と呼んでいいのか怪しくはあるがベレトスみたいな喋らないドラクエ式主人公なら問題ないんだが、ストーリー上でもフルボイスでバリバリ喋るリュールだと流石に違和感あるまあ間違いなくマイユニットの存在が作劇の幅を狭めているのは間違いないので今一度「マイユニット」を何故実装するのかの意義を考えてほしい
コメントに心からの感謝をここ10年くらいでもうやりつくした感ありますのでガッツリ腰を据えた固定の主人公が欲しいですね
コナミのEVSを使用料払ってでも使えるならマイユニ作って、キャラにボイス呼ばせられるが そんなことはしないだろうなぁ
コメントに心からの感謝をたしかときメモだかで使われていた声優さんのボーカロイドみたいなシステムでしたっけ?あまり詳しくないのですが技術の貸し出しとかってあったりするんでしょうかね
EVSってときメモ2からだから特許切れてるとおもったんだけど、まだ残ってるのかなぁ。
個人的にifのリメイクか移植来て欲しい🥺
イベント類の追加で世界観補完は欲しくはあるが、弄らないで欲しい所もあったり…例えば暁の血の誓約は、あるのか無いのか分からないけど従うしかないのがヤキモキするんで、いっそ数人殺すとか。フリーダさんは裏で働いてた設定やイベントにして急死…いや不憫すぎるか。それこそニコで良いな。弄くる想定が湧かないのは聖魔の「モニカ」イベントか。あれグラがあったりボイスあるとなんか萎えそう…テキスト読んでたら急に来て頭フリーズ→あぁ(絶望)が魅力だけに、そこだけ簡易ボイスにするか…???
コメントに心からの感謝を血の誓約は物語上はなんのフォローも入らない方が発動条件が分からな過ぎて不気味でミカヤ達がうかつに動けない理由になりますがEchoesのドゼーとスレイダーの回想みたいに作中のキャラのあずかり知らないところで実はこういうものっていうプレイヤー側には伝わる何かがほしいですね
聖戦の系譜、アルヴィスとディアドラが近親者である設定をなくしてリメイクは出来ないのだろうか。シギュンには申し訳ないけど💧ヘイムの血を継ぐもの(ディアドラ)とロプトの血を引くもの(アルヴィス)が結ばれるとロプトゥスの器となる子が生まれるってだけにして、是非リメイクお願いしたいですマイユニ追加も是非。性別とどの聖戦士の末裔か選べたら最高です
それだとクルト王子(ヘイム)×シギュン(マイラ)のディアドラが器の条件を満たしてまう…
ヒーローズで聖戦子世代代替え平民ユニットが実装皆無なのが不安です😿リメイクでリストラされるのではと嫌な想像をしてしまいます敢えて親世代を結婚させないプレイもしたいです
コメントに心からの感謝をカップリングのシステムがある以上リストラは流石に無いと思いますヒーローズではリンダとアミッド以外に誰が☆5になるのか気になりますねその前にあと10年くらいは実装されなさそうですが
@@saigasyogo リストラがない事を祈ってますヒーローズでの実装も…
聖戦はリメイクするなら設定ややこしくなるからマイユニはいらないかな
上手く言語化できないけどマイユニが入れるストーリーと入れないストーリがあると思う封印はいいけど聖魔はダメみたいな
聖戦以降のFEに詳しくないからアレだけど、既存キャラをマイユニとして仕立て直す(整える)事は出来ないんだろうか?その世界の常識を知らないのはプレーヤーであってキャラクターではないからチュートリアルの組み方次第でなんとでもなるだろうし、変にキャラを増やして辻褄合わなくなるよりいい気もするの。聖戦で具体例出すならオイフェとか適任じゃない?
コメントに心からの感謝をやはりどんなキャラにもファンがいるので誰かを消して成り代わるような展開は厳しいと思いますね
聖戦リメイクの最大の壁ってめんどくさいファンを納得させるのを作れるかじゃなく動画でも言ってるように物語の核心部分が規制に諸に引っ掛かる所だからなぁ。そういう意味じゃハードルが一番高い。
なんせストーリー作りの土台になってる
中世の欧米の風習をその子孫たる現代欧米人が嫌うからね
お前らのやってきたことやろと
奴隷とか近親婚とかあんたらのお家芸でしたやんと
蒼炎暁はスマブラからの人とかでやりたいけど実機ない…って話をよく聞くので(というか自分もそう)、採算はあると思うからHDリマスターとかでいいから(理想はボイスやシステムの問題、グラフィック等を直したもの)出して欲しい…。
聖戦はCERO上がってでも大幅改編せずに頑張って欲しいけど、せっかくだから海外販売はできて欲しいのでいい折り合い探して欲しいところ。
ノスフェラトゥの意見に全面的に賛同だわ。
というかFE産みの親の加賀さんがいない時点でリメイクは原作と別物にならざるをえない気がする。
聖戦リメイクに求めることはただ一つ。
アーダンのクラスチェンジ先にグレートナイトを(笑
バロンでもいいよ。
攻城戦を追加したら
問題なさそう
分岐CCはカスタム性上がるからわりと取り入れて欲しいんだよね
リメイクでマイユニいらないのは賛成です。
新紋章でも自分はマルスの影が薄くなってしまったと感じ、間違ってクリスで制圧しようとしてできない……なんてことも。
マイユニがいる前提で作られた最近のFEはまだいいかなとは思いますが(なくてもいいけど)、既存作品に新たに加えるのはバランスが崩れるのでやめてほしいです。
あと覚醒ifのように顔グラいじれるのは楽しいけど、サイファやFEHで実装されたデフォルトキャラに「うちの子じゃない」と思ってしまうのが悲しいので、最近の性別選べるだけは良いと思ってます。
聖戦が一番好きなのでなんとか昔の内容のまま+上手い掘り下げでリメイクしてほしいです。
『if』の改変云々は激しく同意。そもそも破綻してる設定とかありますからね。
『白夜』はまだしも『暗夜』は文字通り”内側から”国を変える内容にしないといけない。
カムイを首領に”反乱軍”となってガロン王と対峙するストーリーにした方がいいと思ってます。
GBAシリーズのリメイクが一番ほしい
支援会話の追加とかペアエンド増やしてほしい ウォルトやソフィーヤといったあんま強くないユニットをスキルつけて強くしたい
コメントに心からの感謝を
賛否別れそうですけど封印がリメイクされるなら
DLCとかで覇者の剣ルートとか出たりしないでしょうか
@@saigasyogo 個人的にはロイの掘り下げをもっとしてくれたらいいですね リリーナとオスティア留学の時どんな風に過ごしたかとか、ウォルトと幼少期どう過ごしたかとか、セシリアさんに魔法教えてもらえなかったくだりとかもっと知りたいです
烈火ならエリウッドとヘクトルの幼少期の掘り下げですかね? エリウッドとヘクトルの支援会話だとエリウッドは昔から身体強くなかったらしいからその辺のエピソードあったら見たい
@@saigasyogoアルくんのFEH実装はまだですか...?(血眼)
#FE出せたんだしコタロー先生いるしやろうと思えばできるでしょ
@@user-fm4wb8tk6tナーシェン閣下で我慢してください
個人的には聖戦なら支援会話の追加とかどうでしょう
例としてオイフェがアレクやノイッシュと支援が進むと見切りや突撃習得みたいな
親世代と子世代を繋ぐキャラ達へのフレーバー要素があると良いかなと思ったりします
BGMは原作の雰囲気を損なわない
これが一番気になるところです
結構リメイクで食らわされることが多いんですよね
シグルドの中の人がセフィロスで、エリウッドの中の人がクラウドなんだよなあ…
ここはあえて、ユリウスと言ってあげてください。
そういえばそうだった
フュリー「アレの話ね。」
キュアンの中の人がザックスなので割といるのがまた
後はアーダン=ルーファウス神羅とか
聖戦リメイクだとディアドラ、アルヴィスは従兄弟以下の親族(他人)になりそう。
広大マップをなんとかマップクリア方式で、
外伝マップに場内マップ追加でSFC紋章みたいに歩兵しか使えない仕様とか。
ぶっ壊れスキル、不遇武器(斧・炎魔法)の見直しも必要ですね。追撃ないだけで人権否定だからなぁ。
聖戦の友人枠って既にキュアン、エルトシャンがいるし
それが三者三様の悲劇を迎えるとこに聖戦のドラマがあるしなー
新紋章のマイユニは元々テキスト量が少ない昔のゲームだったから
第七小隊みたいに物語の厚みを出すのに役立ったけど
聖戦にマイユニはかなりテキストの書き換え必要になるよね
近○要素や子供狩りとか差別とか独特のシステムやらクソデカマップやらでリメイクが難しいというのは重々承知の上でやっぱり聖戦のリメイクはやってみたいなぁ
ゲーム中の台詞をボイスありで聞きたいし支援会話をみたいキャラが多すぎる
マイユニは海外ではいっても男と女で別れてる以上一番人気になれない現状
最新作のマイユニ枠のリュールみたいにとにかく物語の中心になっていても一番ではないんだよね
マイユニはいいんだけど、それとは別に覚醒のクロムルキナや風花の三級長みたいなもう一人の主役枠は欲しいところだと思われる…
リメイクのマイユニ追加はよほど血迷ったりしない限りしないと思うし、しなくていい…
外伝のエコーズでやらなかったわけだし…
リメイクの制作は去年のマリオRPGを見本してほしいけど難しいだろうな
そもそもリメイクって普通新作作るのとそこまで変わらんくらいに手間かかるのに売れ行きはよほどじゃないと新作より望めないのがね…
過去作の扱いに関しては個人的にはせめて蒼炎暁を現環境にできるようにしてほしいなとか、烈火人気あるから封印も海外でできるように英語版を公式に出してほしいかなとかそんなところ
どうしてもタクティクスオウガと比較してしまうんですが、マイユニットについてはタクティクスオウガのデニムはよく出来てる。しかしペトロクラウド無双を封じられたハボリムの居場所がリメイクには既になく、ファイアーエムブレムにもそのような懸念はある。元々ファイアーエムブレム世界はほぼ道徳観崩壊してるので、我が道を歩んでほしい。
シスコン化したエフラムとか闇アイクとか他の媒体でやらかした要素をリメイクで逆輸入するのは止めて欲しいですね
GBA作品の戦闘アニメーションが好きなので、リメイクで3Dになってもあの風味を感じられるアニメにしてくれると最高。
3m近く跳ぶ馬、速すぎて分身して見える剣士、動き切れが良すぎるジェネラルの斧、くそ長ヒットストップetc...
ドット2Dだからこそできたケレン味というか、これをそのまま3Dにしたら嘘くさくなるから再現は無理なんだけど、風味だけでもリメイクされてると嬉しいなって。
仮に烈火封印を1つにしたリメイクがでて、マークをマイユニ化したとしても、他のキャラとの支援はSじゃなくてAプラスにしておいてほしい
こう、他のキャラの活躍の場面奪いたいわけじゃなのよね
サムネ今度は某ソルジャーですなw
本当にそれが課題なんだよな聖戦は 幼き頃は いや今もよくわからんが それをどう変えるんだといわれても 外部アプローチくらいしかないという(ロプトウスの発現を血筋関係無しに適合性にするとか 一応マンフロイが持ってきた書物が 最重要トリガーになっていたので)
聖戦リメイクに望むのは、子供の職業はある程度自由にして欲しい、もしくは物理も魔法も「攻撃力」で統一して欲しい、ですかね。魔力だけがひたすら上がり続ける弓兵とか、もう……ね😢
聖戦にマイユニを入れると…結末がアレだし、ユニット数を考えると女性一択になってしまうんで…
聖戦リメイクはオイフェシャナン編の追加があると1番嬉しいですねぇ
とりあえず、推しいてるから蒼炎と暁がフルボイスリメイクして欲しいな
コメントに心からの感謝を
封印や烈火もそうですがまとめて一個にするか
新暗黒と新紋章のようにバラバラで出すのか気になりますね
特に蒼炎と暁は近い時系列だけに熱が逃げないうちに続編を出さないとキツそうです
無理にリメイクすることで変にテコ入れされるくらいなら、あえてリメイクしないというのも一つの選択肢な気がする。元々原作が持っていたテーマ性を損ないかねないし、そのためにSwitchオンラインがあるのかも。
一方で3Dグラフィックが採用された蒼炎以降の作品に関しては、リマスターという形で現行機に移植することは出来ると思う。ここ数年GCやWii世代の作品のSwitch移植がかなり展開されており、それはFEにおいても例外ではないはず。仮に移植が実現するなら、紋章の謎みたいに一部・蒼炎の軌跡、二部・暁の女神の二部構成にしてもらえると助かるし、コンバートの仕様も活かしやすいかと。
これは次回作はキングダムエムブレムハーツで決定だな
リメイクは基本掘り下げくらいしか期待してないけど、確かアンリの道に出てくるマスターソード所持してるバーサーカー仲間にしたいなとは思ったことはある
聖戦の系譜の場合、血族関係がキモなので誤魔化すにしても限度もあるんですが
1番問題のロプトの血は貴族の血統についてはむしろ海外が本場ですし親類婚くらいの法律上問題のなく、なおかつシギュンの血統が二人いるにすればオッケーかなあと考えますがダメですかね?
例えばシギュンを祖母世代に置き換えて、アズムール王のお手つきの元、双子でディアドラとアルヴィスそれぞれの母になる女の子を生んでた、とかですね、いとこくらいの間柄
クルト王子がさらに空気になりそうですが、固有顔すらもったいないやつだし大丈夫かなって
マイユニはもし出すのならフィンやオイフェ達のポジションに置くと熱くないですかね?
両世代で恋愛不可かつシアルフィしか知らない奴にすれば他国(各公国含む)を知らない、子世代もオイフェに連れられてイザークに初めて来たので17年もごまかせそうかなって
ただ聖戦の系譜のあのマップも再現するとユニット増えるだけでも邪魔になるなってのも否めない
あと奴〇については女の子のリンダを捕らえているというのを念の為に控えたのかもなあと思います、その体と髪の毛で男の子はムリでしょ言われ続けてますしw
スパロボでもコンバトラーの敵を昔から名称差し替えたりしてますから警戒度の高いワードなんだろうと推測
特に聖戦みたいな濃ゆいキャラが濃ゆくひしめき合う作品にマイユニを混ぜると異物か空気のどちらかにしかならない予感はする。
そもそも主人公を補佐するキャラは沢山いるわけでね
コメントに心からの感謝を
そういう意味ではクリスはよくねじ込んだものですね
歴史的には存在しないという落としどころも上手かったですけど
セリフやドラマが大幅に増えた聖戦以降はやっぱ不協和音になりますね
ユリウス火術士ルート
このルートだとロプト兵がセリスに助けを求める
我らが知る歴史と違う物語が展開。
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リメイクされたら高確率で巻き戻しアイテムがくるけどあんまりストーリーに絡まないようになりそう
マイユニはマジでわかる
出撃枠が強制的に2枠埋まって名前呼ばれないのもやるし
そろそろ一回出ない作品があってもいいんじゃないかなと
後はリメイクしてくれとまでは言わないけど蒼炎と暁移植してほしい
最近のベレト(ベレス)やリュールがマイユニットと言って良いのか微妙だけど、そこまで中途半端にするなら正直いらないってなるよね。
特にベレト(ベレス)はキャラメイクすら出来ないのにマイユニット扱いだから感情が希薄や無口と言った、なんとも言い難いキャラになってた。
マイユニいらないの分かるけど、烈火だけはどうにかしてあげてほしいな〜
完成されたストーリーに新キャラが入りにくいし、ましてや聖戦は“血統”が一番重視された作品で、オリキャラは血統を持っても持たなくても絶対ややこしくなるので、特に聖戦でのマイユニは否定派です。ですが烈火のような“オリキャラはあるけど操作ユニットではない”場合は操作ユニットになっても物語として大丈夫だからあってもOKと思います。
それに、最近の傾向だとマイユニットがあると必ず頬すりすりや目覚ましとかの“推し活”的な要素がついてきて、それが一番気に入ってないし、いらないと思う要素の筆頭です。
あくまで個人、一懐古厨としての意見ですが、リメイクは話の大まかな内容や表現を変えずに、支援会話しかりストーリの各キャラの心情、後日談などをもっと知りたいですね。(世界観補完)
エキドナさんみたいに謎の深いキャラ、天災によるバットエンドがほぼ確定している聖魔のその後、あと封印のハルトムート時代など、うっすら語られているけど想像の域を出なかった事柄が語られていると嬉しいですね。
毎度思うのは1作で終わらせるにはどのタイトルももったいなさすぎると思っています。
あと時代に負けるのだけはやめてくれ…あの悪虐のかぎりを尽くすロプト教団がいたから話に絶望感と深みが生まれたと思っているんだ…
忌憚ない意見お待ちしてますの文字を見てダラダラ妄想を語ってしまった。長文失礼しました
あとノールくんがわっぴーとかうぇーいとか言い出したら死んでしまうからそういう路線の追加キャラやリメイクだけは絶対にやめてほしいですね
コメントに心からの感謝を
キャラの改変はキャラゲーとしては致命的ですね
最近ではヒーローズで烈火のウィルが村人その3をゴリ押ししまくるキャラ付けになっていて
凄くモヤモヤしました
いったん原点に立ち返った上で本当に必要なシステムだけ残して欲しいな
楽しさや目新しさではなく、ゲームを『手強くも理不尽ではない』と思えるため必要な要素だけを盛り込んだ機能美を追求して欲しい
たとえば最近の作品では『スキル』が必須みたいのなってるけど、それがなくたって『紋章の謎』は面白かったと思う。そういうところ。思い切って削ぎ落として欲しい。
スキルに関しては「敵の持ち物を盗む」や「必殺ダメージが4倍になる」、「相手は反撃不可」などシステムやルールに干渉するものはあってもいいと思うが「命中+20」や「受けるダメージ-3」などステータスを変化するようなものはなくていいと思う
@@user-qs1lk3fo9j 確かにステータスに影響するものは単に計算を煩雑にするだけだもんね いらないの筆頭格かも
でも「盗む」「必殺4倍」「反撃不可」なども『兵種の特性』としてしまえばスキルとして存在しなくてよさそう。
ユリウス「しつこいぞ!」(サムネに対し)
リメイクに関しては動画でも出た外伝→エコーズみたく原作を掘り下げるタイプがいいな
リメイクには、マイユニは基本いなくていいですかね。
新紋章の謎がうまく溶け込ませてましたけど、エコーズにはいませんでしたし。
そしてサイガさんが言うようにマイユニ=主人公より、サブキャラクター位が自分も好みです。
ただプレイヤーとして世界に介入したくもあるので主人公の影響力が高くなれば主人公キャラの選択に介入できるあたりがいい落としどころなのかも知れません。新紋章の謎マイユニみたいに出自とかある程度いじれればより入り込めるような気がしますね。
ただ全てを選択したい人やライトユーザーからは好まれなさそうですが…
聖魔のリメイクは欲しいな。推しのエイリークはもちろん、聖魔女子は好き。それはともかく、ゲフ。お前だけは簡単には死なさんぞ?
聖戦リメイクはシステム的に言えば
クラスチェンジ自由化と装備自由化(風花と同じような感じ)にしてもらえると
両親から装備を継承できない悲劇が無くなって良いと思う
フォルセティやバルキリーの使い手不在にもならないし
まぁそれやったらアイラ×レヴィンで6章冒頭からフォルセティ無双になっちゃうから
フォルセティは継承無しにして10章辺りでレヴィンから貰うって感じにしとけば丁度良いか
フォルアーサーとフォルセティ論争もコレで入手時期の差が無くなるしw
ストーリー部分はどうでもいいなんて事は全く無いんだけど、個人的にはIf暗夜とかエンゲージみたいなカッチリした"手強いしミューレション"のゲームがやりたいから、無理に過去作リメイク作るよりは覚醒みたいな大衆ウケしやすい新作を続々と出してシリーズ存続してってほしいな~って気持ち
だから風花雪月のシナリオ書いた人幽閉して一生脚本やってもらおう!!!!な!!!!!!
聖戦リメイクで、マイユニは絶対に欲しい!!
ミデェールと結婚したい!!
恋愛会話とかしたい!!
「好きです」って言いたい!!
あと、子供キャラの髪色は、ifみたいに、息子→母親、娘→父親みたいに親キャラと同じにして欲しい。出来たら顔も少し両親に似せて欲しい!!
レスターを初めて見た時、オラ、バグかと思って驚れぇたゾ!!
サムネは多分中の人ネタ
蒼炎、暁のリメイク出して!!!!
紋章のクリスは第一部と別売になる関係上ある程度の説明は必要なわけで
第二部からのキャラの掘り下げという意味でもうまく行ったと思う
でももう既に人間関係の確立してる過去作に無理にねじ込んでもどうしたって話に無理が出てくるわけで
結局志願兵並みの徹底空気にしない限り無理なんじゃないかと思う
聖戦は大量にいるモブ敵に全員個性がついたらそれはそれで五月蠅いからなあ
美麗なグラになっても内容の掘り下げが無かったら薄っぺらいし、どうにも難しいね
ニンテンドンラインでできるしあえてリメイクする必要はそこまで感じないと思ってしまう
マイユニ初出の新紋章はユニット全員分+ジェイガンとの拠点会話要因みたいな側面があったからね。特に原作だとロスト時にしか喋らないキャラもごまんといた。
マイユニは名前固定で風花とエンゲージみたいに姿固定の男女で選ばせてほしいわ。どうせメディアミックスやグッズでデフォルトの名前でしか呼ばれないし… ただそれだど「マイユニット」と呼んでいいのか怪しくはあるが
ベレトスみたいな喋らないドラクエ式主人公なら問題ないんだが、ストーリー上でもフルボイスでバリバリ喋るリュールだと流石に違和感ある
まあ間違いなくマイユニットの存在が作劇の幅を狭めているのは間違いないので今一度「マイユニット」を何故実装するのかの意義を考えてほしい
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ここ10年くらいでもうやりつくした感ありますので
ガッツリ腰を据えた固定の主人公が欲しいですね
コナミのEVSを使用料払ってでも使えるならマイユニ作って、キャラにボイス呼ばせられるが そんなことはしないだろうなぁ
コメントに心からの感謝を
たしかときメモだかで使われていた声優さんのボーカロイドみたいなシステムでしたっけ?
あまり詳しくないのですが技術の貸し出しとかってあったりするんでしょうかね
EVSってときメモ2からだから特許切れてるとおもったんだけど、まだ残ってるのかなぁ。
個人的にifのリメイクか移植来て欲しい🥺
イベント類の追加で世界観補完は欲しくはあるが、弄らないで欲しい所もあったり…
例えば暁の血の誓約は、あるのか無いのか分からないけど従うしかないのがヤキモキするんで、いっそ数人殺すとか。フリーダさんは裏で働いてた設定やイベントにして急死…いや不憫すぎるか。それこそニコで良いな。
弄くる想定が湧かないのは聖魔の「モニカ」イベントか。あれグラがあったりボイスあるとなんか萎えそう…テキスト読んでたら急に来て頭フリーズ→あぁ(絶望)が魅力だけに、そこだけ簡易ボイスにするか…???
コメントに心からの感謝を
血の誓約は物語上はなんのフォローも入らない方が
発動条件が分からな過ぎて不気味でミカヤ達がうかつに動けない理由になりますが
Echoesのドゼーとスレイダーの回想みたいに
作中のキャラのあずかり知らないところで実はこういうものっていう
プレイヤー側には伝わる何かがほしいですね
聖戦の系譜、アルヴィスとディアドラが近親者である設定をなくしてリメイクは出来ないのだろうか。シギュンには申し訳ないけど💧
ヘイムの血を継ぐもの(ディアドラ)とロプトの血を引くもの(アルヴィス)が結ばれると
ロプトゥスの器となる子が生まれるってだけにして、是非リメイクお願いしたいです
マイユニ追加も是非。性別とどの聖戦士の末裔か選べたら最高です
それだとクルト王子(ヘイム)×シギュン(マイラ)のディアドラが器の条件を満たしてまう…
ヒーローズで聖戦子世代代替え平民ユニットが実装皆無なのが不安です😿
リメイクでリストラされるのではと嫌な想像をしてしまいます
敢えて親世代を結婚させないプレイもしたいです
コメントに心からの感謝を
カップリングのシステムがある以上リストラは流石に無いと思います
ヒーローズではリンダとアミッド以外に誰が☆5になるのか気になりますね
その前にあと10年くらいは実装されなさそうですが
@@saigasyogo リストラがない事を祈ってます
ヒーローズでの実装も…
聖戦はリメイクするなら設定ややこしくなるからマイユニはいらないかな
上手く言語化できないけどマイユニが入れるストーリーと入れないストーリがあると思う
封印はいいけど聖魔はダメみたいな
聖戦以降のFEに詳しくないからアレだけど、既存キャラをマイユニとして仕立て直す(整える)事は出来ないんだろうか?
その世界の常識を知らないのはプレーヤーであってキャラクターではないからチュートリアルの組み方次第でなんとでもなるだろうし、変にキャラを増やして辻褄合わなくなるよりいい気もするの。
聖戦で具体例出すならオイフェとか適任じゃない?
コメントに心からの感謝を
やはりどんなキャラにもファンがいるので
誰かを消して成り代わるような展開は厳しいと思いますね