В этом видео даны билды строго под 20й уровень персонажа, который был максимальным на последнем бета-тесте. На релизе игры никаких ограничений на уровень не будет, поэтому билды персонажей будут немного отличаться. Я сделаю несколько видео, посвященных развитию и прогрессу билда каждого из игровых классов ближе к выпуску игры, который состоится 2 июня.
Уби, возможно, вы ещё не видели этого, и вам будет интересно. 20й барб соло убивает Ашаву. Весь в легендарках, конечно же, - после забоя он их показывает. Не факт, что это видео к релизу будет хоть как-то актуально, но вдруг. ruclips.net/video/O_G2Y6GfKgs/видео.html&ab_channel=AlkaizerSenpai И остаётся, конечно, вопрос, - как им всем удаётся зайти на Ашаву в одиночку...
@@martaaddams , разумеется, я видел его еще день-в-день, это же запись со стрима, который был у него на твитче. Алькайзер - один из наилучших игроков в Диабло 4 на данный момент, я отношусь к нему с уважением и интересуюсь его успехами.
@@martaaddams , на хардкоре играет очень мало людей, а на мировых боссов ходит еще меньше. Они просто пересоздают игру в Тигеле (Crucible) до тех пор, пока не окажутся на озере в одиночестве. И делают это за пять минут до появления мирового босса.
@@proracefx Было тяжелее мне за нее через базовые клинки и быструю стрельбу стрелами. Я еще шипов себе накидал и темной магии насыщение. Но зато челлендж. Хотя может я просто собрал билд так себе :) Да, некромант интереснее, но саммонера хватило в Grim Dawn мне)
играл на всех тестах Друидом через волка и яд. Вполне. В разрывании он и на прошлом и на последнем тесте делал рывок! На дух есть пасивка в итоге больше чем на 20% восстанавливают базовые умения.
Да, рывок на Разрывании (Шред) добавили в последнем патче, это заметно повысило комфорт игры оборотнем. И генерацию духа базовыми зарядками подняли, тоже хорошо. Но урон всё равно маловат, я не рекомендовал бы игру оборотнем без специальных легендарок. Оползень гораздо лучше. Даже Пулверайз без легендарок сильнее.
Не знаю о чем все говорят, по поводу классов, там же написано на ветеране это для прокачавшихся и выбивших легендарки персонажей, а все с 0 выбирают сложность ветеран и ноют что не все силы дамажат. Вот вам совет, на старте играете на обычном уровне сложности, и когда вам станет слишком легко, меняйте на ветерана. Так у вас все скилы со старта будут полезны.
Привет, у роги еще вместо шедоустепа или ядовитого зачарования шикарно вписывается на ваниш (скидывает агро, второй грейд дает 40 ресурса, третий - гарантированный крит после использования, шикарная мобильность на паках, под стелсом проходит через мобов)
Уважаемый Убивака! У тебя великолепная дикция и поставленный голос. Слушать одно удовольствие. Расскажи пожалуйста, как ты этого добился? Неоднократно видел интерес людей в комментариях на эту тему, может планируется видео по данной тематике?
Не очень понятно про кровавого некроманта. Если мы вкладываем 2 очка в скелетов-воинов или скелетов-магов, чтобы пройти дальше по ветке, то какой это имеет смысл, если придётся пожертвовать чем-то на панели навыков? Что эффективнее миньоны или проклятье всё-таки?
Keep doing what you doing. Вопрос, много перелистал видосов и стримов, но так и не нашол видос на спутника варвара и баг с двойним уроном меча. Он есть? или просто гайда так и не било
Уверен, что лучшим классом в ПвП будет рога. Обрати внимание на навыки Concealment, Penetrating Shot, Dash, Shadow Step, Shadow Clone. Можно добавить в схему Poison Imbuement. Пассивные умения позволят восполнять 36% жизни персонажа за каждый уход в тень, сбивать врагов с ног, часто выбивать критические попадания.
+ твой гайд в бете слегка требует уточнения, например стоимость скилов в частности у некра перелопатили, и кровяное копье стоит в базе 15. Но это мелочи.... бета тест все таки короткий. Но все четко и поделу!
втопку поизон трапу и поизон чарку на рогу, шадоустеп мастхэв, уж лучше трапу с колючками юзать которая прекрасно с дешем комбится и пассивкой на сбивание с ног
Я под себя такой билд за барба подобрал: 1. Выпад 4/5 с бонусами (больше не хватило очков) 2. Рваные раны 5/5 без бонусов 3. Воодушевляющий клич 1/5 с бонусами 4. Подстрекающий крик 1/5 без бонусов 5. Воинственный клич 1/5 без бонусов 6. Прыжок 1/5 со шмотки 7. Пассивка на реген хп от криков 3/3 8. Пассивка на замедление с кровотечения 1/3 Разрыв я не понял, по-моему он не нужен. Ударил рваными ранами, пока кровоток тикает, набираешь выпадом ярость на следующие раны или уворачиваешься от атак.
Годный билд. Разрыв действительно необязателен, меня он выручал только на боссах. Обычных мобов и элиту ты убьёшь отлично и без этого скилла. Но мне кажется, что ты больше профита получил бы, если бы 3 очка из "Выпада" перекинул бы в пассивку на продолжительность Криков либо апнул бы бонусы на криках. +20% хп от Подстрекающего очень полезно; а Воинственный и Воодушевляющий могут снимать с тебя эффекты контроля, если ты их улучшишь.
@@ybubaka у меня воодушевляющий с двумя бонусами, остальные крики без бонусов. Они полезные, спору нет. Но я подумал что 20% хп на несколько секунд не так нужно, если у тебя и так -40% входящего дамага А выпадом я атакую очень часто и буст его дпса мне был заметен
как сказал мой товарищ из Алушты,можно подключиться к игре через впн-правда не сразу..зато нет проблем с пингом и все летает на высоких настройках. а вот можно ли будет играть уже на релизе из Крыма и не будут ли деньги потрачены зря-без понятия..
@@ybubaka , я планирую "лучника" делать и там опрокидывать врагов планирую. И бонус урона именно по опрокинутым врагам указан в описании, но есть еще и замедление и "чилл". "Подконтролем" - варвару всё подойдет получается и когда враг замедлен, охлажден и опрокинут? КООП, связочки... все дела? =)
@@zabzaba1683 , у варвара автоматически накладывается кровотечение и замедление при атаке врагов почти любым навыком. Из-за свойств "арсенала". А Рога так и вовсе самодостаточная. Если хочется каких-то крутых синергий в мультиплеере - надо брать пару друид+сорка. Друид умеет оглушать, сорка умеет наносить большой урон молнией по оглушенным противникам.
Во-первых, какой метеор? Кто такой вам этот метеор? Огненной сорке на стенах огня в энчант слот как бы напрашивается стена огня, прокающае от поджогов стен огня и их же дающая. Во-вторых, руки прочь от сорки, она не имба, у неё просто синергии доступны раньше. Люди ноют о имбовости энчант слота клинков для сорки, сравнивая его со всякими варварами, которым вообще был недоступен квест на их допмеханику. Ну да, если сравнить с отсутствием допмеханик, то что угодно имба, особенно если есть то, что на 25 уже может запустить свои синергии, а выше 25 вам игра качаться не давала (есть мнение что та же стена огня во втором слоте при инсекрейте в первом будет творить лютую дичь) Люди не догоняют, что такой подход портит игру. Например, если сорку с допмеханикой забалансить под варвара без допмеханики, то допмеханику варвара потом должны будут сделать убогой, чтоб она не нарушала баланс. В результате мы получим массу классов с массой параметров которые дают какое-то Г. А я бы хотел чтобы все классы были имбами и можно было получать удовольствие от того, что навязавший свой тип игры разносит врагов куда лучше чем, тот кому это не удалось. Ассиметричный баланс и всё такое - это как раз то, за что люди любят аРПГ
Нет, можно вообще без них играть. Но пригодятся легендарки на усиление Блуждающих Клинков (Twisting Blades) или на повышение урона вторичными скиллами (Core Skills) от первичных скиллов (Basic skills).
Уби, привет) Приезжаю только в субботу вечером домой. У меня время будет всего сутки поиграть. Кто на твой взгляд будет лучше некр кровь/кости или колд сорка. Цели- скорейшая прокачка до 20 и убийство ашавы.
ребят, буду врываться вначале второго дня теста, кого посоветуете, чтоб максимально лайтово и быстро вкачать 20 + убить босса? я так понимаю - некр? Ну и отдельный респект за видос, просто уровень профессионала, в плане, дикции и подачи
наверное кому-то в Близарде дерево на очень дорогую машину упало... я не вижу больше логичных объяснений почему у них так друля ненавидят - что в D2R с шоквейвом мишкиным, что тут со всеми навыками друля вцелом...
Ну так-то патч не самый плохой для друида. Несколько видов "генераторов духа" подняли, саммонов сделали играбельными без легендарок. Но остаются вопросы к бесполезным торнадо, урагану и шторму, конечно.
@@ybubaka ну это на фоне того погружения в выгребную яму которая была - тут да, немного улучшили... но вот можно ли теперь сказать что друид уже не в говне? :)) просто раньше был по брови а сейчас по ноздри :)) но свмое смешное, что скорее всего я или за некра кровавого или таки за друля в этот раз попробую :)))
На пиратском сервере в ближайшее время не будет: - связно работающего сюжета (только отдельные элементы кампании) - адекватной системы лута (выпадают безумные вещи, полный хаос) - баланса между классами и навыками - сбалансированного энд-гейм контента (пока там только ПвП можно прикрутить, больше ничего) - мировых боссов
не совсем понимаю почему ты говоришь что какой-то скилл - мусорный, добавляя при этом: "если у вас нет определенной легендарки", если по сути вся игра строится на том чтобы игрок собирал определенный сет этих легендарок и без вещей, любой класс с любыми способностями будет "не очень"
и ахота было заморачиваться - такое большое видео делать исключительно для беты,которая будет всего-то пару дней ? мне даже лень было,чтоб место освободить,ради этих пары дней,что будет бесплатный тест для всех(
Убивака, вопрос по разбойнику. А как быть с веткой умений ниже? темное отрожаение, ульта и тд? места больше под скиллы не останется.... получается они вообще не нужны ?
У нас в бете будет только 22 скиллпоинта. Эта ветка попросту недоступна. Если тебя интересует эндгейм - там будут качаться пассивки и будет выбрана ульта Shadow Clone.
Можно, без проблем. Есть и более халявные варианты - найти шмотку с +1 к каждому из Зачарований, тогда вообще ничего прокачивать не придется. Просто выставляешь на панель, что хочешь, и используешь. Но система такова, что скиллы прокачивать полезно просто ради доступа к последующим умениям, поэтому целенаправленно воздерживаться от прокачки чего-либо, привязывая себя к шмотке с +к какому-нибудь навыку, не всегда продуктивно. Кроме того, в этом бета-тесте у нас будет всего 22 скиллпоинта, и каждый из них - на вес золота.
Папашки, подскажите - в первой ОБТ играл за куколдунью с пасивкой файрболла - смысл в том, что надо убить хотябы одного моба а далее они по цепочке взрываются и убивают всё живое. Он ещё актуален?
Это зачарование работает так же, как и раньше. Его проблема в том, что оно попросту ненужное. В комнатах с боссами - один босс, никакие фаерболлы там появляться не будут. Элитные монстры немногочисленные и прочные. Если ты уже убил какого-то монстра из толпы - подразумевается, что оставшимся и так жить осталось доли секунды. Смысл этой пассивки ничтожен, т.к. любыми умениями можно эффективно убивать обычных монстров, а данные "пассивные" фаерболлы за смерть монстров эффективны только против обычных противников.
@@ybubaka Спасибо за инфу. В бетке, где по сути начальные уровни мобов он помогал зачищать Локи за мгновения. В этой попробую предложенные в видео билды
Убивака, спасибо большое за разбор, очень информативно! Катаю в слом серверов на некре. Лвл 20, легендарок нет, прокачка как у тебя. Наблюдение: бон спирит хочется кастовать не на фул ману а наоборот как последнее бонусное "копье" за условный ноль, я посчитал дпс выходит больше. Я что-то не так делаю?
и тогда берется перк не на крит а на восстановление маны от попадания бон спиритом и получается что ты отстреливаешь всю ману, спирит за 0 последний восстановил быстро и поехали опять
Фактически Костяной дух сейчас по другому и нельзя использовать, даже истратив на него всю манну ты получаешь урона меньше чем от 3х использований "Костяного копья"
Нет, билд придется строить таким образом, чтобы персонаж был играбелен без легендарного шмота вообще. А дальше уже можно адаптировать и менять его, если везет и выпадает нечто особенное.
@@martaaddams , ничего сложного. Берем зарядку Heartseeker, разрядку Rapid Fire. Первая штука накладывает уязвимость, вторая - основной скилл для аннигиляции любых врагов. Если встречаешь элиту или босса - то перед заливкой Рапид Фаером накладываешь Poison Imbuement на себя. В специализации выбираешь глаз (Иннер Сайт), он позволяет спамить 8 секунд не тратя энергию. Остальные навыки берешь: Dash, Shadow Step, Dark Shroud.
@@proracefx была мысль рогу через лук пустить, потому что просто нравиться. Играть то хочется для удовольствия. А так то, я точно еще некра сделаю и друида 👌🏻
Не плохой канал и видео. Но лично мне не нравится, что автор делает ставку на эксплоид точно не знаю почему, но это так. Удовольствие и наратив отодвинуты в сторону, на первом месте "нагнуть", как и чем не имеет значения.
Покупал игру на Казахстанский акк. Сегодня получил письмо) 20 апреля вы получили электронное сообщение, в котором было указано, что вы получили приглашение для участия в проверке производительности серверов Diablo® IV, которая начнется 12 мая. К сожалению, в вашей стране/регионе проверка серверов Diablo IV будет недоступна.
Подскажите кто знает, если я начну игру на ps5 мой прогресс перенесется на другую платформу ПК. Т.к для игра на ЗБТ и ОБТ не требуется вводить бателнет аккаунт просто скачал игру и запустил
Держу в курсе СТРИМЕРА, что фортифи не дает доп здоровья как например барьер. Фортифи просто шкала которая над здоровьем, и по дефолту если она заполнена выше чем текущий уровень здоровья то по дефолту режет входящий урон на 10% и работает с механикой подавляющего урона. Я сам тестил, набивал шкалу фортифи и давал мобам себя бить, шкала фортифи не уменьшалась, а вот здоровье да, в итоге смерть с полной шкалой фортифи.
Держу в курсе, мытье рук перед едой позволяет убить микробов. Что не так-то? Я ж и объясняю в видео, что Фортифай - не самая полезная механика, что "Барьер" и "Damage reduce" лучше.
Тогда какой смысл брать например у вара, WAR CRY с модификатором на фортифи, этот модификатор прост заполнит на 15% шкалу фортифи, а не даст 15% доп здоровья. Это бессмысленная трата скилпойнта, при том что мы не берем другие скилы и пасивки которые работают с фортифи и подавляющим уроном.
@@Ilya-w3n , у Фортифая накопительный эффект. Тебе не нужно набирать 50% Фортифая со скиллов, чтобы получить от него прок. А учитывая встроенный 10% ДР у варвара, на нём Фортифай будет работать эффективнее, чем на других классах.
Шкала фортифая на бете начинала сама уменьшаться примерно после 4 сек, если ты ее не генерируешь больше. ДР от фортифая ты получаешь только если шкала фортифи больше чем твое текущие здоровье. Встроенный 10% ДР для барба после бетки, не как вообще не относится к механики фортифи. Получается чтоб получить профит War cry с модификатора (на 15% фортифи), у меня на момент применения скила должно быть меньше 15% хп, ну эт смехота. Чтоб все эт правильно работало нужно делать билд где будут другие скилы и пасивки генерирующие шкалу фортифи +умения на подавляющий урон
@@ybubaka В игре, когда я наношу урон, у каждого моба есть 2 полосы здоровья, первая светло-красная кончается быстро, но моб не мрет, а под ней есть еще темно-красная и вот если кончается она, то моб мрет, просто я не понимаю что они значат... вроде щит у мобов обозначен такой голубоватой рамкой...
@@Vedmedkin , там цвет здоровья должен меняться, если ты на монстра уязвимость накладываешь. А у боссов под полоской хп находится полоска стана. набиваешь полную полоску - станишь босса на 5 секунд.
Ты неплохо разобрался в игре. В целом немало людей просекли, как строить билды. И когда выбор дополняющих друг друга умений очевиден, итоговые билды получаются похожими. Но легендарки, найденные в ходе прохождения, будут стимулировать нас менять билды, хооэтя бы частично.
Всегда любил играть за Варвара. Но всё больше и больше из него сделали фуфло, а не танк милишника, каким он должен быть. Это капец, что у них с головой?
Поиграл в 4 все круто но! Смысла с крутых вещах ваше 0. Враги тупо подстраиваться под уровень и хоть с палкой в руке хоть с крутым шмоток долбить надо полчаса...смысл теряется в поиске крутого шмота
В этом видео даны билды строго под 20й уровень персонажа, который был максимальным на последнем бета-тесте. На релизе игры никаких ограничений на уровень не будет, поэтому билды персонажей будут немного отличаться. Я сделаю несколько видео, посвященных развитию и прогрессу билда каждого из игровых классов ближе к выпуску игры, который состоится 2 июня.
Уби, возможно, вы ещё не видели этого, и вам будет интересно. 20й барб соло убивает Ашаву. Весь в легендарках, конечно же, - после забоя он их показывает. Не факт, что это видео к релизу будет хоть как-то актуально, но вдруг.
ruclips.net/video/O_G2Y6GfKgs/видео.html&ab_channel=AlkaizerSenpai
И остаётся, конечно, вопрос, - как им всем удаётся зайти на Ашаву в одиночку...
@@martaaddams , разумеется, я видел его еще день-в-день, это же запись со стрима, который был у него на твитче. Алькайзер - один из наилучших игроков в Диабло 4 на данный момент, я отношусь к нему с уважением и интересуюсь его успехами.
@@ybubaka Ясно, ок. А лучший игрок, случайно, не говорил, как они заходят на Ашаву соло? А то, может, они и говорят, но я не знаю английского).
@@martaaddams , на хардкоре играет очень мало людей, а на мировых боссов ходит еще меньше. Они просто пересоздают игру в Тигеле (Crucible) до тех пор, пока не окажутся на озере в одиночестве. И делают это за пять минут до появления мирового босса.
@@ybubaka Стало быть, на софткоре это вряд ли возможно, - разве через пару месяцев, когда народ схлынет на сезон. Будем знать, спасибо.
"Я не буду слишком сильно заострять внимание на деталях" сказал Уби и запилил часовой видос)
Как всегда - лучший, спасибо!
Когда ютубер разбирается в умениях лучше чем балансировщики и сходу говорит обходные пути и решения для такого же инбалансного нагиба, лучший!
Спасибо, уважаемый Убивак, за проделанную работу!
Спасибо, будем с сыном сегодня стартовать (я за варвара, он за некра) будем юзать твои наработки! Хорошего тебе дропа!
Держи в курсе
@@maskofthefather3138 на что ты обижен
Спасибо, Тимофей. Теперь я точно определился, кем буду стартовать сегодняшний забег. Хорошего стрима и встретимся на баррикадах.
Привет! Случайно наткнулся на твой канал. Голос у тебя божественный, прям диктор или актёр озвучки + грамотная подача информации, лайк.
Спасибо! Приятного просмотра;)
Огромное спасибо за такой подробный разбор билдов, интересно смотреть и легко воспринимается инфа
Ну ты ващеее, спасибо от души душевно в душу)
Спасибо большое за разбор жду твоих новых роликов !
Убивака ты красава, столько помощи в твоих видео респект!!!!
Охохо) разбор на час) класс!
Спасибо тебе за твои труды , ты действительно проделываешь большую работу делая качественый контент разжеваный максимально просто)
Спасибо! Было очень познавательно и интересно )
Спасибо за видео! За Рогу на втором уровне мира за 4 часа поднял до 20 в первый день, теперь хочется за оставшиеся два победить Ашаву :)
@@proracefx Было тяжелее мне за нее через базовые клинки и быструю стрельбу стрелами. Я еще шипов себе накидал и темной магии насыщение. Но зато челлендж. Хотя может я просто собрал билд так себе :)
Да, некромант интереснее, но саммонера хватило в Grim Dawn мне)
играл на всех тестах Друидом через волка и яд. Вполне. В разрывании он и на прошлом и на последнем тесте делал рывок! На дух есть пасивка в итоге больше чем на 20% восстанавливают базовые умения.
Да, рывок на Разрывании (Шред) добавили в последнем патче, это заметно повысило комфорт игры оборотнем. И генерацию духа базовыми зарядками подняли, тоже хорошо. Но урон всё равно маловат, я не рекомендовал бы игру оборотнем без специальных легендарок. Оползень гораздо лучше. Даже Пулверайз без легендарок сильнее.
Крайне толково рассказано! Очень полезное видео перед бета-тестом! Спасибо!
Не знаю о чем все говорят, по поводу классов, там же написано на ветеране это для прокачавшихся и выбивших легендарки персонажей, а все с 0 выбирают сложность ветеран и ноют что не все силы дамажат. Вот вам совет, на старте играете на обычном уровне сложности, и когда вам станет слишком легко, меняйте на ветерана. Так у вас все скилы со старта будут полезны.
Привет, у роги еще вместо шедоустепа или ядовитого зачарования шикарно вписывается на ваниш (скидывает агро, второй грейд дает 40 ресурса, третий - гарантированный крит после использования, шикарная мобильность на паках, под стелсом проходит через мобов)
Ваниш? Пятновыводитель?))
@@ybubaka vanish, в ветке с абсорбом, слева скилл (на иконке челик у за тучкой стоит)
может есть смысл сделать подобный ролик, но уже с учетом релизных изменений?
Уважаемый Убивака! У тебя великолепная дикция и поставленный голос. Слушать одно удовольствие. Расскажи пожалуйста, как ты этого добился?
Неоднократно видел интерес людей в комментариях на эту тему, может планируется видео по данной тематике?
Да, приятно, спокойно и информация усваивается. А не тарабарщина, как у многих бывает и все в клубок смешивается и не запоминается.
Тоже когда наткнулся на видосы Д2, бы удивлён поставленному голосу. Может озвучкой ещё занимается.
@@Dennsk82 К сожалению пока молчит, как ему это удаётся, держит свой секрет в тайне))
Задайте ему этот вопрос на стриме:)
@@Dennsk82 Убивака работал в театре, администратором. По всей видимости имеет соответствующее образование.
Мой шарик ярости заполнен до упора
Какой же классный и полезный контент для фанатов диабло! Огромное спасибо за проделанную работу, это очень поможет с выбором первого персонажа 👍
Не очень понятно про кровавого некроманта. Если мы вкладываем 2 очка в скелетов-воинов или скелетов-магов, чтобы пройти дальше по ветке, то какой это имеет смысл, если придётся пожертвовать чем-то на панели навыков? Что эффективнее миньоны или проклятье всё-таки?
Ура, видео от Уби! Спасибо за ролик
Keep doing what you doing. Вопрос, много перелистал видосов и стримов, но так и не нашол видос на спутника варвара и баг с двойним уроном меча. Он есть? или просто гайда так и не било
Спутник варвара? Двойной урон меча? Это точно в Диабло 4?
@@ybubaka нет, прости ето d2r, наверно под другим видосом надо било. Никак на стрим не попаду спросить
А что за легендарка нужна для игры через Шквал на Разбойнице?
Интересно, а прогресс останется к релизу игры? или заново 1 акт придется проходить?
прогресс с беты не сохранится
Привет. Кого лучше взять с упором в пвп, как считаешь? Рогу? Некра?
Уверен, что лучшим классом в ПвП будет рога. Обрати внимание на навыки Concealment, Penetrating Shot, Dash, Shadow Step, Shadow Clone. Можно добавить в схему Poison Imbuement. Пассивные умения позволят восполнять 36% жизни персонажа за каждый уход в тень, сбивать врагов с ног, часто выбивать критические попадания.
+ твой гайд в бете слегка требует уточнения, например стоимость скилов в частности у некра перелопатили, и кровяное копье стоит в базе 15. Но это мелочи.... бета тест все таки короткий. Но все четко и поделу!
На прошлом бета тесте урон от двух и более близардов складывался насколько мне помнится.
втопку поизон трапу и поизон чарку на рогу, шадоустеп мастхэв, уж лучше трапу с колючками юзать которая прекрасно с дешем комбится и пассивкой на сбивание с ног
Нормально так, я не буду заострять внимание на деталях. Видео на час 🔥
Ты список изменений видел? :) Я еле успел самые основные моменты проговорить. Там часа на три информации
@@ybubaka колоссальная работа!
@@ybubaka , так, ну тогда ждем вторую часть на жва часа к 20 часам) до 22 посмотреть что бы )
Спасибо! Оперативно
Я под себя такой билд за барба подобрал:
1. Выпад 4/5 с бонусами (больше не хватило очков)
2. Рваные раны 5/5 без бонусов
3. Воодушевляющий клич 1/5 с бонусами
4. Подстрекающий крик 1/5 без бонусов
5. Воинственный клич 1/5 без бонусов
6. Прыжок 1/5 со шмотки
7. Пассивка на реген хп от криков 3/3
8. Пассивка на замедление с кровотечения 1/3
Разрыв я не понял, по-моему он не нужен. Ударил рваными ранами, пока кровоток тикает, набираешь выпадом ярость на следующие раны или уворачиваешься от атак.
Годный билд. Разрыв действительно необязателен, меня он выручал только на боссах. Обычных мобов и элиту ты убьёшь отлично и без этого скилла. Но мне кажется, что ты больше профита получил бы, если бы 3 очка из "Выпада" перекинул бы в пассивку на продолжительность Криков либо апнул бы бонусы на криках. +20% хп от Подстрекающего очень полезно; а Воинственный и Воодушевляющий могут снимать с тебя эффекты контроля, если ты их улучшишь.
@@ybubaka у меня воодушевляющий с двумя бонусами, остальные крики без бонусов. Они полезные, спору нет. Но я подумал что 20% хп на несколько секунд не так нужно, если у тебя и так -40% входящего дамага
А выпадом я атакую очень часто и буст его дпса мне был заметен
Комментарий и лайк в поддержку канала.
Нет, Близзард, вы не свалите меня с некросаммонера, не старайтесь!
Я кстати посмотрел текстовый чейнджлог и там вообще нет про нерф скелетов, только баф маг скелетов.
@@st_Antonius есть. Плохо читал
@@Alex_Limon4ik ссылку?
В гугл доке под видео ничего нет про это.
Привет.Варыар интересует очень. Ну друид пожалуй. Спс за ролики Д2 паладин я новичок в д2.
как сказал мой товарищ из Алушты,можно подключиться к игре через впн-правда не сразу..зато нет проблем с пингом и все летает на высоких настройках. а вот можно ли будет играть уже на релизе из Крыма и не будут ли деньги потрачены зря-без понятия..
Как всегда хорош👍
В играх быает часто ЗАМЕДЛЕНИЕ и КОНТРОЛЬ разное. Под контролем бывает - опрокидывания, заморозка, обездвиживание. И это разные эффекты.
Здесь это совершенно точно одна группа эффектов. Замедление = контроль, это проверенная информация.
@@ybubaka , я планирую "лучника" делать и там опрокидывать врагов планирую. И бонус урона именно по опрокинутым врагам указан в описании, но есть еще и замедление и "чилл". "Подконтролем" - варвару всё подойдет получается и когда враг замедлен, охлажден и опрокинут? КООП, связочки... все дела? =)
@@zabzaba1683 , у варвара автоматически накладывается кровотечение и замедление при атаке врагов почти любым навыком. Из-за свойств "арсенала". А Рога так и вовсе самодостаточная. Если хочется каких-то крутых синергий в мультиплеере - надо брать пару друид+сорка. Друид умеет оглушать, сорка умеет наносить большой урон молнией по оглушенным противникам.
47:38 связи с этим - не совсем понял. Почему мы пркоачиваем фаер волл, а не огненный шар?
Потому, что она наносит больше урона, нежели Огненный шар. И тратит меньше маны. Её можно спамить, она эффективнее.
Во-первых, какой метеор? Кто такой вам этот метеор? Огненной сорке на стенах огня в энчант слот как бы напрашивается стена огня, прокающае от поджогов стен огня и их же дающая.
Во-вторых, руки прочь от сорки, она не имба, у неё просто синергии доступны раньше. Люди ноют о имбовости энчант слота клинков для сорки, сравнивая его со всякими варварами, которым вообще был недоступен квест на их допмеханику. Ну да, если сравнить с отсутствием допмеханик, то что угодно имба, особенно если есть то, что на 25 уже может запустить свои синергии, а выше 25 вам игра качаться не давала (есть мнение что та же стена огня во втором слоте при инсекрейте в первом будет творить лютую дичь)
Люди не догоняют, что такой подход портит игру. Например, если сорку с допмеханикой забалансить под варвара без допмеханики, то допмеханику варвара потом должны будут сделать убогой, чтоб она не нарушала баланс. В результате мы получим массу классов с массой параметров которые дают какое-то Г. А я бы хотел чтобы все классы были имбами и можно было получать удовольствие от того, что навязавший свой тип игры разносит врагов куда лучше чем, тот кому это не удалось. Ассиметричный баланс и всё такое - это как раз то, за что люди любят аРПГ
Потестил сегодня на стриме. Огненная стенка в слоте зачарования не работает вообще. Метеор работает, но падает очень редко.
Уби-Ван Коноби всегда вовремя!
а как же билд сорки через электричество? Тоже довольно сильный и против толпы и против боссов
Уби , от души душевно !!)
А я говорил что в батлпасе есть бусты на опыт и золото. Золото вы на релизе увидите
Уби скажи пожалуйста легендарки обязательны к твоему билду на рогу?
И какие посоветуешь?
Нет, можно вообще без них играть. Но пригодятся легендарки на усиление Блуждающих Клинков (Twisting Blades) или на повышение урона вторичными скиллами (Core Skills) от первичных скиллов (Basic skills).
По моему если друидом играть через пульверайз то лучше брать крик и волков вместо лозы и ворон. Так будет лучше стакаться укрепление.
Уби, привет) Приезжаю только в субботу вечером домой. У меня время будет всего сутки поиграть. Кто на твой взгляд будет лучше некр кровь/кости или колд сорка. Цели- скорейшая прокачка до 20 и убийство ашавы.
Разумеется, некромант. Он сильнее.
@@ybubaka спасибо)
ребят, буду врываться вначале второго дня теста, кого посоветуете, чтоб максимально лайтово и быстро вкачать 20 + убить босса? я так понимаю - некр? Ну и отдельный респект за видос, просто уровень профессионала, в плане, дикции и подачи
Некромант через кости.
Сегодня в 22 будешь стримить?
Стрим уже сутки стоит в расписании
@@ybubaka Узнал про запрет на территории Белоруссии и РФ, решил уточнить
Каждый раз когда слышу про убийство Ошавы, вспоминаю одного таутиста😂
Ну и как игра? Лучше чем D2R или на уровне D3?
Намного лучше D3. Но до уровня D2:R пока не дотягивает - нет такой глубины проработки и гениальности базовых механик игры.
На хк все классы норм или есть аутсайдеры?
наверное кому-то в Близарде дерево на очень дорогую машину упало... я не вижу больше логичных объяснений почему у них так друля ненавидят - что в D2R с шоквейвом мишкиным, что тут со всеми навыками друля вцелом...
Ну так-то патч не самый плохой для друида. Несколько видов "генераторов духа" подняли, саммонов сделали играбельными без легендарок. Но остаются вопросы к бесполезным торнадо, урагану и шторму, конечно.
@@ybubaka ну это на фоне того погружения в выгребную яму которая была - тут да, немного улучшили... но вот можно ли теперь сказать что друид уже не в говне? :)) просто раньше был по брови а сейчас по ноздри :)) но свмое смешное, что скорее всего я или за некра кровавого или таки за друля в этот раз попробую :)))
Спасибо
посмеялся с друида)) спасибо)) ОПЯТЬ идти страдать на друиде я не пойду ахахах) топ класс для мазохистов
Вопрос про пиратский сервер, чего не будет на пиратском сервере, а что будет на основе? Друг спрашивал, я пвтаюсь его убедить ккпить лицензию ))))))))
На пиратском сервере в ближайшее время не будет:
- связно работающего сюжета (только отдельные элементы кампании)
- адекватной системы лута (выпадают безумные вещи, полный хаос)
- баланса между классами и навыками
- сбалансированного энд-гейм контента (пока там только ПвП можно прикрутить, больше ничего)
- мировых боссов
@@ybubaka спасибо отправлю ему это лайк за труды и ответ!!!
21 талант вообще-то
Толково лайк.
не совсем понимаю почему ты говоришь что какой-то скилл - мусорный, добавляя при этом: "если у вас нет определенной легендарки", если по сути вся игра строится на том чтобы игрок собирал определенный сет этих легендарок и без вещей, любой класс с любыми способностями будет "не очень"
По барбу поправочка. Кровотечение не от всего двуручного оружия, а именно двуручных мечей
Любое рубящее двуручное подходит, насколько я понял. Глефа тоже.
и ахота было заморачиваться - такое большое видео делать исключительно для беты,которая будет всего-то пару дней ? мне даже лень было,чтоб место освободить,ради этих пары дней,что будет бесплатный тест для всех(
С геймпадом на ком лучше играть? Целиться в синглтаргет не удобно, нужно максимум аое абилок или самонаводящихся.
Некромант-саммонер или друид-саммонер.
Убивака привет. С таким имиджем создаётся впечатление, что ты и блогер Юлик родные братья, причём двойняшки)
Кто это вообще такой?))
@@ybubaka Прошу прощения, выразился так будто все должны его знать... Это блогер. И я не шучу, вы сейчас с ним как две капли воды похожи)
Автору доброго вечера. Хотел бы у вас рекламу купить) как связаться можно с вами?)))
Добрый вечер! Рекламу не даю. Всех Вам благ!
Убивака, вопрос по разбойнику. А как быть с веткой умений ниже? темное отрожаение, ульта и тд? места больше под скиллы не останется.... получается они вообще не нужны ?
У нас в бете будет только 22 скиллпоинта. Эта ветка попросту недоступна. Если тебя интересует эндгейм - там будут качаться пассивки и будет выбрана ульта Shadow Clone.
@@ybubaka шедоу клон вместо какой из рекомендованных умений выше?) на твой взгляд 😁
@@sowaster2257 , вместо одного из зачарований (Shadow, Poison) либо вместо одного из скиллов мобильности (Dash, Shadow Step).
А нельзя пикнуть за рогу 2 зачарования и шадоустеп, а на панели держать одно зачарование попеременно в зависимости от тог босс или нет?
Можно, без проблем. Есть и более халявные варианты - найти шмотку с +1 к каждому из Зачарований, тогда вообще ничего прокачивать не придется. Просто выставляешь на панель, что хочешь, и используешь. Но система такова, что скиллы прокачивать полезно просто ради доступа к последующим умениям, поэтому целенаправленно воздерживаться от прокачки чего-либо, привязывая себя к шмотке с +к какому-нибудь навыку, не всегда продуктивно. Кроме того, в этом бета-тесте у нас будет всего 22 скиллпоинта, и каждый из них - на вес золота.
Я понял одно, Близы очень сильно не любят друида😢
Спасибо за видео!
Папашки, подскажите - в первой ОБТ играл за куколдунью с пасивкой файрболла - смысл в том, что надо убить хотябы одного моба а далее они по цепочке взрываются и убивают всё живое. Он ещё актуален?
Это зачарование работает так же, как и раньше. Его проблема в том, что оно попросту ненужное. В комнатах с боссами - один босс, никакие фаерболлы там появляться не будут. Элитные монстры немногочисленные и прочные. Если ты уже убил какого-то монстра из толпы - подразумевается, что оставшимся и так жить осталось доли секунды. Смысл этой пассивки ничтожен, т.к. любыми умениями можно эффективно убивать обычных монстров, а данные "пассивные" фаерболлы за смерть монстров эффективны только против обычных противников.
@@ybubaka Спасибо за инфу. В бетке, где по сути начальные уровни мобов он помогал зачищать Локи за мгновения. В этой попробую предложенные в видео билды
Убивака, спасибо большое за разбор, очень информативно! Катаю в слом серверов на некре. Лвл 20, легендарок нет, прокачка как у тебя. Наблюдение: бон спирит хочется кастовать не на фул ману а наоборот как последнее бонусное "копье" за условный ноль, я посчитал дпс выходит больше. Я что-то не так делаю?
и тогда берется перк не на крит а на восстановление маны от попадания бон спиритом и получается что ты отстреливаешь всю ману, спирит за 0 последний восстановил быстро и поехали опять
Если в твоих руках это работает - значит, ты всё делаешь нормально.
Фактически Костяной дух сейчас по другому и нельзя использовать, даже истратив на него всю манну ты получаешь урона меньше чем от 3х использований "Костяного копья"
Приветствую! А почему приветствуешь только "дорогих друзей"? А обычне зрители, как я не приветствуются? Абыдня же))
Не работают два зачарования одновременно(
Спасибо за билд на сроку, играя без него я впал в уныние.
А точно можно будет в бету играть? что то пишут что не получится из России поиграть и во сколько старт 12 мая по Москве?
Старт в 22:00. Создай новый батл нет аккаунт, не русский. С него уже сейчас можешь скачать файлы игры, и вечером вместе со мной начнешь играть.
А бета 12-14 мая будет для всех пользователей или только для тех,кто купил игру?
Для всех.
@@ybubaka Спасибо большое)
для всех, кроме рф)
Боюсь, билд придется строить на основе того, какой шмот упал... а не хотелки )
Нет, билд придется строить таким образом, чтобы персонаж был играбелен без легендарного шмота вообще. А дальше уже можно адаптировать и менять его, если везет и выпадает нечто особенное.
@@proracefx , в прошлый раз так же было всё не фаново, но нас обмазали униками и было норм ]
А можно все равно выкатить билд на рогу через лук? Ну что поделать, внутренний Леголас любит стрелять из лука :)
Конечно же, можно.
@@ybubaka Пожалуйста, выкатите. У меня тоже есть тоже внутренний Леголас).
@@martaaddams , ничего сложного. Берем зарядку Heartseeker, разрядку Rapid Fire. Первая штука накладывает уязвимость, вторая - основной скилл для аннигиляции любых врагов. Если встречаешь элиту или босса - то перед заливкой Рапид Фаером накладываешь Poison Imbuement на себя. В специализации выбираешь глаз (Иннер Сайт), он позволяет спамить 8 секунд не тратя энергию. Остальные навыки берешь: Dash, Shadow Step, Dark Shroud.
@@ybubaka Спасибо, попробую через полчаса.
@@proracefx была мысль рогу через лук пустить, потому что просто нравиться. Играть то хочется для удовольствия. А так то, я точно еще некра сделаю и друида 👌🏻
Делайте свои билды, если все будут играть под копирку в чем прикол тогда играть?
Не плохой канал и видео.
Но лично мне не нравится, что автор делает ставку на эксплоид точно не знаю почему, но это так. Удовольствие и наратив отодвинуты в сторону, на первом месте "нагнуть", как и чем не имеет значения.
Покупал игру на Казахстанский акк. Сегодня получил письмо)
20 апреля вы получили электронное сообщение, в котором было указано, что вы получили приглашение для участия в проверке производительности серверов Diablo® IV, которая начнется 12 мая. К сожалению, в вашей стране/регионе проверка серверов Diablo IV будет недоступна.
Я правильно понимаю, что даже на Казахстанский акк не вариант покупать игру? Он же не попадает под их раздачу, как так?
В смысле? Я еще не покупал игру, но через казахский акк снова скачал клиент Диабло для бетки и жду запуска, всё ок.
@@pars2796 Я нормально поиграл в эти пару дней, я хз почему мне пришло это письмо, именно на почту с Казахстанским акком.
К релизу могут снова все переделать)
А урон от нескольких огненных стен стакается?
Да, конечно же!
Вопрос новичка: такие тонкости надо знать чисто для ПВЕ формата боёв?)
Для сборки билда и закрытия эндгейма на макс сложности да.
Для «по фану пробежать сюжет» это не надо.
Снова этот Убивака.
Шарит, по любому, всяко.
Подскажите кто знает, если я начну игру на ps5 мой прогресс перенесется на другую платформу ПК. Т.к для игра на ЗБТ и ОБТ не требуется вводить бателнет аккаунт просто скачал игру и запустил
@@proracefx я про релизную версию имел ввиду
Почему удалил видос с самыми сильными классами?
Я ничего не удалял, он по-прежнему на канале.
У меня бета начнется в 4 утра )) поставил будильник
Тэкс, а где билд на некроманта через вишневый компот?
В бете просроченный вишнёвый компот недоступен. Чтобы его открыть, нужно 24 скиллпоинта, нам столько не дадут.
Мо собрлезнования по палам. Сам похоронил барба 87. Посмотрел на рынок и забил на сезон.
Так по итогу когда старт обт? Везде разная информация.
22:00 МСК. У меня всегда точная информация на сей счёт.
Кажется Мили Рога>Варвара. Варвар вообще класс терп
когда обзорщик не знает, что такое ренд, закрываю видос. этот человек никуя не знает в дьябле
Держу в курсе СТРИМЕРА, что фортифи не дает доп здоровья как например барьер. Фортифи просто шкала которая над здоровьем, и по дефолту если она заполнена выше чем текущий уровень здоровья то по дефолту режет входящий урон на 10% и работает с механикой подавляющего урона. Я сам тестил, набивал шкалу фортифи и давал мобам себя бить, шкала фортифи не уменьшалась, а вот здоровье да, в итоге смерть с полной шкалой фортифи.
Держу в курсе, мытье рук перед едой позволяет убить микробов. Что не так-то? Я ж и объясняю в видео, что Фортифай - не самая полезная механика, что "Барьер" и "Damage reduce" лучше.
Тогда какой смысл брать например у вара, WAR CRY с модификатором на фортифи, этот модификатор прост заполнит на 15% шкалу фортифи, а не даст 15% доп здоровья. Это бессмысленная трата скилпойнта, при том что мы не берем другие скилы и пасивки которые работают с фортифи и подавляющим уроном.
@@Ilya-w3n , у Фортифая накопительный эффект. Тебе не нужно набирать 50% Фортифая со скиллов, чтобы получить от него прок. А учитывая встроенный 10% ДР у варвара, на нём Фортифай будет работать эффективнее, чем на других классах.
Шкала фортифая на бете начинала сама уменьшаться примерно после 4 сек, если ты ее не генерируешь больше. ДР от фортифая ты получаешь только если шкала фортифи больше чем твое текущие здоровье. Встроенный 10% ДР для барба после бетки, не как вообще не относится к механики фортифи. Получается чтоб получить профит War cry с модификатора (на 15% фортифи), у меня на момент применения скила должно быть меньше 15% хп, ну эт смехота. Чтоб все эт правильно работало нужно делать билд где будут другие скилы и пасивки генерирующие шкалу фортифи +умения на подавляющий урон
@@ybubaka если будет время на ОБТ затести эту механику
а почему у мобов двойная полоса здоровья? что она значит?
Можно тайм-код? Я не понимаю, что ты имеешь в виду.
@@ybubaka В игре, когда я наношу урон, у каждого моба есть 2 полосы здоровья, первая светло-красная кончается быстро, но моб не мрет, а под ней есть еще темно-красная и вот если кончается она, то моб мрет, просто я не понимаю что они значат... вроде щит у мобов обозначен такой голубоватой рамкой...
@@Vedmedkin , там цвет здоровья должен меняться, если ты на монстра уязвимость накладываешь. А у боссов под полоской хп находится полоска стана. набиваешь полную полоску - станишь босса на 5 секунд.
А как, собственно, зачаровывать скил?
Сделать квест, открывающийся на 15м уровне. Нажать кнопку А. Поставить в слот.
Забавно что не смотрел этого видео до обт , делал сам билд на рогу и некра через кости и 95% взятых умений совпало с твоими 😅
Ты неплохо разобрался в игре. В целом немало людей просекли, как строить билды. И когда выбор дополняющих друг друга умений очевиден, итоговые билды получаются похожими. Но легендарки, найденные в ходе прохождения, будут стимулировать нас менять билды, хооэтя бы частично.
Всегда любил играть за Варвара. Но всё больше и больше из него сделали фуфло, а не танк милишника, каким он должен быть. Это капец, что у них с головой?
Поиграл в 4 все круто но! Смысла с крутых вещах ваше 0. Враги тупо подстраиваться под уровень и хоть с палкой в руке хоть с крутым шмоток долбить надо полчаса...смысл теряется в поиске крутого шмота
Это не так.
@@ybubaka я волков что с палкой на 1 уровне 3 раза бил что на 20 может не 3 а 2 раза. Но роста не заметно. Это похоже на онлайн дрочильню бесконечную