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投稿お疲れ様です!フリオ味方にくると敵の動きを止めてくれるのでそこをブレイブ攻撃・HP攻撃をしっかりやらないとなと意識しています。三毛猫さんはフリオを使う事どんな事に気をつけていますか?
コメありです.敵・味方の構成やステージによって担ぐHPや立ち回りを変えています.HP技の選択は別動画のコメントの通りです.地上ブレイブは基本的に初段のみ,サーチやカットがない場面でのみ2段目以降を使います.空中ブレイブはチェインを軸に組み立ててます.とっさの迎撃にはブロウ,キープ値でゴリ押すときはバッシュ,ダイブはチェインからの連携もしくは地面に逃げたい時に使ってます.なおチェインを当てている最中には周囲をみて続く行動を決めています.ブレイブにつなげる,チェイン拘束で味方サーチにとってもらう,タゲをかえて攻撃・ダッキャンで詰める,といった行動が可能です.
投稿お疲れ様です!このゲームは空中戦がメインなので、フリオ使うのは難しいですよね、、
コメありです.チェインを使いこなすと空中戦でも多少マシにはなりました.
投稿お疲れ様です!フリオ味方にくると敵の動きを止めてくれるのでそこをブレイブ攻撃・HP攻撃をしっかりやらないとなと意識しています。三毛猫さんはフリオを使う事どんな事に気をつけていますか?
コメありです.
敵・味方の構成やステージによって担ぐHPや立ち回りを変えています.HP技の選択は別動画のコメントの通りです.地上ブレイブは基本的に初段のみ,サーチやカットがない場面でのみ2段目以降を使います.空中ブレイブはチェインを軸に組み立ててます.とっさの迎撃にはブロウ,キープ値でゴリ押すときはバッシュ,ダイブはチェインからの連携もしくは地面に逃げたい時に使ってます.なおチェインを当てている最中には周囲をみて続く行動を決めています.ブレイブにつなげる,チェイン拘束で味方サーチにとってもらう,タゲをかえて攻撃・ダッキャンで詰める,といった行動が可能です.
投稿お疲れ様です!
このゲームは空中戦がメインなので、フリオ使うのは難しいですよね、、
コメありです.チェインを使いこなすと空中戦でも多少マシにはなりました.