"Oh, warum bist du hier aufgespießt", "ich sehe nicht mal einen Knopf", so voll hintereinander xD Die einzige unsichtbare Wand die mir in Zelda einfällt ist in Zelda II. Da kann man nur auf bestimmten Stellen im Wasser laufen. Oh, echt ärgerlich wenn man mal etwas übersieht. Ich finde aber Minecraft selbst ist schuld, da übersieht man gerne etwas weil alles einfach gleich aussieht. :D Aber wir wissen ja, dass du inzwischen weißt wo du etwas übersehen hast. Ich freue mich deshalb auf den nächsten Part :)
Das mit den Sounds ist mir aufgefallen, dachte aber das liegt an der Map, die durch Commandblocks solche Musik abspielt. Aber sehr geile Idee Zimbel :D
Hab ich gestern ganz vergessen zu erwähnen: Danke für deine Mühe mit der Musik. Das macht die Map natürlich noch wesentlich stimmungsvoller :) Vor allem durch das Wechseln der Musik. WOW ich bin begeistert! Ohne Witz ^.^ Kennt ihr das? Zimbel läuft 2 mal mit der Falschen Axt zur richtigen stelle, läuft wieder weg und ihr sagt zu eurem Bildschirm: "Boar Zimbel" ? :D Ich meine klar, gerade beim Let's Playen fällt einem sowas gerne mal nicht auf. Ich bin selber öfters selten Dämlich beim Spielen, aber als Zuschauer ist es immer wieder lustig sowas zu sehen ^.^ Auch wenn du viel Rum geirrt bist hats dennoch Spaß gemacht dir zuzusehen :) Danke für das schöne Video :)
Wenn du darauf hinweist das du weißt wo der Soulsand ist weisen dich halt alle drauf hin das du Knopf statt Kopf gesagt hat. Hauptsache Zombey verbessern ey xD
Das mit der Musik ist mir sofort aufgefallen,am Anfang habe ich noch gedacht sie wäre in der Map eingebaut, aber da du es nicht angesprochen hast wusste ich dann das du es später hinzugefügt hast ^^ Und hast du schon den Heutigen One Piece Qwertee bestellt ?
ich auch, das aller erste spiel was ich gespielt hab war selda the minisch cap hab zum scluss so nen ding frei geschaltetwo man die musik aus allen gegenden anhören konnte mega geil ich liebe zelda
Also ich finde die Sache mit den unsichtbaren Wänden gut^^ Schließlich meintest du ja selber, dass man nicht aus der Map laufen können sollte. Und außerdem zerstören unsichtbare Wände die Atmosphäre nicht.
Naja, gerade wenn dem Spieler schon die Möglichkeit genommen wird zu springen ließen sich viele natürliche Hindernisse einbauen, wie etwa ein Tal, aus dem man nicht entkommen kann. Unsichtbare Wände sollten nicht so platziert werden, dass der Spieler bei jeder Gelegenheit auf sie trifft, dies zerstört das Gefühl einer offenen Welt und zeigt dem Spieler, dass dieser eingesperrt ist.
es gibt deutlich schönere Methoden eine lvl Begrenzung herzustellen ich persönlich komm mir zumindest immer richtig verarscht vor wenn ich gegen eine unsichtbare wand laufe
An einigen Stellen sind unsichtbare Wände sicher angebracht, z. B. auf Bäumen oder so, damit man nicht rausspringen kann - aber so ist das mMn dann doch zu offensichtlich und zerstört die Immersion. Wie die anderen schon gesagt haben, wäre eine "normale" Begrenzung sicherlich besser gewesen :)
Mir gefällt das trotzdem irgendwie besser^^ Z.B. Zäune mitten im Wald würde ich persönlich nicht so gut finden xD Eure Meinungen sind aber definitiv akzeptabel.
Eine Haltestelle ist ein gekennzeichneter Punkt an dem (z.b.) Busse halten. In was für einem Dorf muss man leben, damit mann nicht weiss was eine Haltestelle ist?
Bei einer Haltestelle muss ich an einer Bushaltestelle denken, doch irgendwie bezweifle ich, dass es sowas in The Legend of Zelda gibt XD Man könnte ja ein Crossover zu GTA und Zelda machen
Das mit den Zora-Flossen kommt aus a link between worlds ^^ - Davor konntest du noch gar nicht schwimmen.. im spiel bekommt man dann immer schaden und wird zurück geportet ans land. (Kann man bei minecraft ja schlecht umsetzten :D)
Ich bin mir da jetzt nicht sicher, aber ich glaube A Link between Worlds gibt es doch nur für den 3DS und dieses Spiel kam erst letztes Jahr raus, davor könnte man schon in vielen Zeldaspielen schwimmen (Windwaker, Skyward Sword, ich glaube bei Twilight Princess auch oder? Naja, mir fallen jetzt halt keine mehr ein, Vorführeffekt undso :D). Oder ich bin ein Dussel und das für den 3DS ist nur eine Neuauflage, kann auch sein.
@ lars du kannst mithilfe einew mcEdit filters attribute auf rüstungsteile legen wie mehr oder weniger leben den filter findest du auf der seite von sethbling genauso wie einen link zur McEdit downloae seite
Mich würde es mal interessieren, wie man die Leben so auf 5 runterstuft. Man kann das ja mit dem NBTExplorer machen, aber wenn man dann stirbt ist das wieder weg. Deswegen vermute ich mal, dass es an dem Health Boost liegt, aber wie bekommt man den negativ?! Hoffe mir kann jmd. helfen :) *LG Lars*
man gibt einfach ein befehl ein, der einem spieler extraherzen gibt, aber es ist eine negative zahl also werden die leben verringert wenn man den befehl an eine clock anschließt wird der immer ausgeführt und man kriegt den effekt sofort wieder wenn man gestorben ist
Ich habe das gefühl jede map mit vielen commands und redstone sind verbugt xD die rubine und herzteile gingennicht nach oben und dialoge kammen garnicht oder hörten mitten drin auf xD
Von der Idee her ist die Map ja wirklich schön, aber von der Umsetzung her ist sie in *einigen* Punkten mehr als mangelhaft... Ziemlich Schade, da sie zu Beginn einen guten Ersteindruck gemacht hat und in den benutzten Mechaniken großes Potentzial liegt.
Die Musik macht die Map gleich 1000x stimmungsvoller!
"Oh, warum bist du hier aufgespießt", "ich sehe nicht mal einen Knopf", so voll hintereinander xD
Die einzige unsichtbare Wand die mir in Zelda einfällt ist in Zelda II. Da kann man nur auf bestimmten Stellen im Wasser laufen.
Oh, echt ärgerlich wenn man mal etwas übersieht. Ich finde aber Minecraft selbst ist schuld, da übersieht man gerne etwas weil alles einfach gleich aussieht. :D
Aber wir wissen ja, dass du inzwischen weißt wo du etwas übersehen hast. Ich freue mich deshalb auf den nächsten Part :)
Das mit den Sounds ist mir aufgefallen, dachte aber das liegt an der Map, die durch Commandblocks solche Musik abspielt. Aber sehr geile Idee Zimbel :D
The Legend of Zimbel ist einfach mal richtig geil ^-^
Freue mich auf einen neuen Part! ♥
LG. Nytralon ☺
Lol du hier?
Die Map ist echt genial. Hier und da noch ein paar Fehler, aber die sind vercraftbar...Badum Tsss! :D
Alles Gute Gonzo :)
Happy Birthday Gonzo
Ich feier die Map immer noch soooo stark!
Happy Birthday Gonzo :§
Hab ich gestern ganz vergessen zu erwähnen: Danke für deine Mühe mit der Musik. Das macht die Map natürlich noch wesentlich stimmungsvoller :) Vor allem durch das Wechseln der Musik. WOW ich bin begeistert! Ohne Witz ^.^
Kennt ihr das? Zimbel läuft 2 mal mit der Falschen Axt zur richtigen stelle, läuft wieder weg und ihr sagt zu eurem Bildschirm: "Boar Zimbel" ? :D Ich meine klar, gerade beim Let's Playen fällt einem sowas gerne mal nicht auf. Ich bin selber öfters selten Dämlich beim Spielen, aber als Zuschauer ist es immer wieder lustig sowas zu sehen ^.^
Auch wenn du viel Rum geirrt bist hats dennoch Spaß gemacht dir zuzusehen :) Danke für das schöne Video :)
"Oh Schlingel, warum bist du hier aufgespießt? Ach, egal..." That feelings, though xD.
Wenn du darauf hinweist das du weißt wo der Soulsand ist weisen dich halt alle drauf hin das du Knopf statt Kopf gesagt hat.
Hauptsache Zombey verbessern ey xD
Das mit der Musik ist mir sofort aufgefallen,am Anfang habe ich noch gedacht sie wäre in der Map eingebaut, aber da du es nicht angesprochen hast wusste ich dann das du es später hinzugefügt hast ^^
Und hast du schon den Heutigen One Piece Qwertee bestellt ?
Okay hab schon gesehen auf Twitter, das gleiche hole ich mir jetzt auch :D
tal3nt68 Was is' mit Enten schneiden?
DerFingerboarder2 Die Enten hat er schon lange geschnitten ! :)
ich auch, das aller erste spiel was ich gespielt hab war selda the minisch cap hab zum scluss so nen ding frei geschaltetwo man die musik aus allen gegenden anhören konnte mega geil ich liebe zelda
Ich habe gedacht die Musik wäre in der Map eingebaut! xD
Ich auch :D deswegen will ich das er das immer so macht
***** Ja, weiß ich.^^
Mir gefällt die Map auch sehr gut, hoffentlich folgen noch viele weitere Parts :)
Wie Zombey einfach immer *Knopf* anstatt *Kopf* sagt. xD
Yay! Laym!
Freue mich schon auf die weiteren Folgen!!!
Also ich finde die Sache mit den unsichtbaren Wänden gut^^
Schließlich meintest du ja selber, dass man nicht aus der Map laufen können sollte.
Und außerdem zerstören unsichtbare Wände die Atmosphäre nicht.
Naja, gerade wenn dem Spieler schon die Möglichkeit genommen wird zu springen ließen sich viele natürliche Hindernisse einbauen, wie etwa ein Tal, aus dem man nicht entkommen kann. Unsichtbare Wände sollten nicht so platziert werden, dass der Spieler bei jeder Gelegenheit auf sie trifft, dies zerstört das Gefühl einer offenen Welt und zeigt dem Spieler, dass dieser eingesperrt ist.
es gibt deutlich schönere Methoden eine lvl Begrenzung herzustellen ich persönlich komm mir zumindest immer richtig verarscht vor wenn ich gegen eine unsichtbare wand laufe
An einigen Stellen sind unsichtbare Wände sicher angebracht, z. B. auf Bäumen oder so, damit man nicht rausspringen kann - aber so ist das mMn dann doch zu offensichtlich und zerstört die Immersion. Wie die anderen schon gesagt haben, wäre eine "normale" Begrenzung sicherlich besser gewesen :)
Mir gefällt das trotzdem irgendwie besser^^
Z.B. Zäune mitten im Wald würde ich persönlich nicht so gut finden xD
Eure Meinungen sind aber definitiv akzeptabel.
Nuxyr's Channel mMn wären taktisch platzierte Erdblöcke ideal :) Quasi die Barrieren in die Map selbst integrieren.
Deine Musikauswahl fand und finde ich sehr episch, ich liebe The Legend of Zelda.:)
Bisschen spät das im 2. Part zu sagen, aber naja.
Ich liebe Zeldaspiele, damit fing meine Begeisterung für Videospiele an
Yeah, die Map ist so geil ! :)
Jo :3
So wie du bei 12:36
Die Notiz durch gelesen hast,saß ich heute vor der heutigen Physik Klassenarbeit xD
Kopf = Knopf
.......OK ZombeyHirn
Ich dachte erst die Musik ist in der Map eingebaut xD
Geile Map:)
Super gutes Video und vor allem das Ende richtig witzig 😂😂 UPS sollte an Folge 3 sein aber egal
macht so fun das zu rewatchen
Das mit dem Musik Wechsel war so gut gemacht ich dachte das kam von bearbeiteter minecraft Musik XD
Wie in zelda man rennt einfach dumm rum ohne die Lösung zu finden xD
Typisches Zelda-Spiel. Man such ewig nach ner Lösung, obwohl die total offensichtlich ist und man selber nur alles verpeilt hat.
haha isso
Auch wenn du spriten kannst finde ich zerstört das ein wenig die atmosphäre
kann aber auch sein das ich da mit meiner meinung der einzige bin :D
Manchmal sind Sachen einfach so offensichtlich, dass man vorbeiläuft!
Das ist mir auch schon des Öfteren passiert.
HB Gonzo :)
Mal wieder richtig geiles Video Grüße
Markus
Mach öfters Musik unter deine Videos pls pls pls :D
Happy Birthday Gonzo Alles Gute xD
Eine Haltestelle ist ein gekennzeichneter Punkt an dem (z.b.) Busse halten. In was für einem Dorf muss man leben, damit mann nicht weiss was eine Haltestelle ist?
Bei einer Haltestelle muss ich an einer Bushaltestelle denken, doch irgendwie bezweifle ich, dass es sowas in The Legend of Zelda gibt XD Man könnte ja ein Crossover zu GTA und Zelda machen
Tolles Video :3
Hol dir das Zelda Texturen pack
!!!!
happy b-day gonzo!
geile map ich liebe adventure your
A..a...A tarp?
Achja, wünsch deinem kleinen Hund Alles gute zum Geburtstag, von mir :*
xD
Das mit den Zora-Flossen kommt aus a link between worlds ^^ -
Davor konntest du noch gar nicht schwimmen.. im spiel bekommt man dann immer schaden und wird zurück geportet ans land. (Kann man bei minecraft ja schlecht umsetzten :D)
Ich bin mir da jetzt nicht sicher, aber ich glaube A Link between Worlds gibt es doch nur für den 3DS und dieses Spiel kam erst letztes Jahr raus, davor könnte man schon in vielen Zeldaspielen schwimmen (Windwaker, Skyward Sword, ich glaube bei Twilight Princess auch oder? Naja, mir fallen jetzt halt keine mehr ein, Vorführeffekt undso :D). Oder ich bin ein Dussel und das für den 3DS ist nur eine Neuauflage, kann auch sein.
feline ask A Link Between Worlds ist eine Neuauflage von A Link to the Past, allerdings mit einigen Änderungen
Tolles video mag ich ^__^ z0mb3y,warum wirst du eigentlich manchmal zimbel genannt :D? (Über eine antwort würde ich mich sehr freuen) ^^
Ein abbonent hat ihn mal so falsch geschrieben dass er das jetzt als sozusagen Spitznamen nimmt :D
Da steht Kopf!
Es gab nur unsichtbare wände um die große map abzugrenzen zimbel
Happy B-day Gonzo mein Hund hat heute auch B-day yay
Ist das bei 5:00 nicht Pokémon Musik?
''Ich bin der täuschende Zimbel''- Bist du ein Vagier? ö.ö
Du kannst doch auch mal mit dem Hammer versuchen den Pfahl auf dem Steg in den Boden zu schlagen (min. 9:55)
wie du einfaach mit den werkzeugen uebelst ueberfordert bist xDD
@ lars du kannst mithilfe einew mcEdit filters attribute auf rüstungsteile legen wie mehr oder weniger leben den filter findest du auf der seite von sethbling genauso wie einen link zur McEdit downloae seite
Ab der 1.8. soll es Eisenfalltüren geben die sind auch bei deinem Snapshot dabei :D
mehr mehr ich will MEHR!
Du musst die Axte auch wechseln 😄
"Oh hi schlingel...Was machst du den hier...? Warum bist du aufgespießt...Ach egal."
Nimm bitte den Soundtrack von the minish cap aus dem Walddorf wenn du den kennst ^^
wie kann das sein das die map in der 1.8 ist? :o diese sperrsymbole, die unsichtbare wand und die eisenlucken kommen alle in der 1.8
Mich würde es mal interessieren, wie man die Leben so auf 5 runterstuft. Man kann das ja mit dem NBTExplorer machen, aber wenn man dann stirbt ist das wieder weg. Deswegen vermute ich mal, dass es an dem Health Boost liegt, aber wie bekommt man den negativ?! Hoffe mir kann jmd. helfen :)
*LG Lars*
man gibt einfach ein befehl ein, der einem spieler extraherzen gibt, aber es ist eine negative zahl also werden die leben verringert
wenn man den befehl an eine clock anschließt wird der immer ausgeführt und man kriegt den effekt sofort wieder wenn man gestorben ist
ja den Effekt kannte ich wie gesagt auch schon, ich wusste nur nicht, ob man auch negative Zahlen angeben kann^^
Wer?
was willst du eig. ?!
besser als du und wenn du sowas schon sagst, dann jedenfalls mit Begründung^^
Ach DU hast die Musik gewechselt! Ich war so blöd und hab gedacht das wäre in der Map so drin XD
Gutes Video, jedoch schade, dass du die Folge lang nur etwas gesucht hast.
Woher hast du die musik her?
Ah die musik erinnert mich an meine zeit mit majoras mask 3
Soulsand denkt sich einfach nur TROLOLOLOLOL XD muhahaha >:D
Ich habe das gefühl jede map mit vielen commands und redstone sind verbugt xD die rubine und herzteile gingennicht nach oben und dialoge kammen garnicht oder hörten mitten drin auf xD
wo ist der nächste teil her damit
Ist das Adventurecraft?
Oder eine Map?
Wie heißt sieee!! :O
Sind Rubine nicht eigentlich Rot ?
Hätte gerne mehr als nur gesuche gesehen :D egaal dann beim nächsten mal :/
YAY
Ich hätte es aber auch nicht gefunden der beschreibung nach
Seit wann spricht man das Wort "Kopf" wie Knopf aus? Das ist mir neu =P
mach nächsten part bitte the song of storms rein
Weiß jemand wie der "Rubin-Counter" funktioniert? Also welcher befehl da in command-block muss?
Danke :)
Wie alt ist zombey
7:37 das ist die falsche axt
Waren Rubine nicht mal Rot? Aber hat bestimmt was mit Zelda zutun... :D
kannst du mal ein bild von dein hund einblenden
NEEIINNNNNN, DerAugespießte01
Hahahaahahah xDD
Da steht kopf nicht Knopf
du kannst mit dem hammer zeune in den bogen schlagen und da waren 2 zeune
Egal trotzdem geil
(beim anfang) das war nur eine reihe barier block
Mit Haltestelle gemeint könnte das stop Schild gemeint sein wo du gesagt hattest du weißt nicht wie man das macht
da steht plastikkopf nicht knopf !!!
XD den kopf meinte er allso der kopf draußen
Warum bist du aufgespießt? Ach, egal!
😂😂😂😂
Bei dem stop dachte ich irgendwas stimmt nicht mit meinem Handy weil es einfach so gestopt hat :D
Das waren Smaragte
zombey ist manchmal so blind das er schon lustig ist XD
Da stand Plastik Kopf und nicht Knopf
Du trottel den Baumstamm kannst du nur mit dem Hammmer und nicht mit dem Vasenbrecher zerschlagen
Von der Idee her ist die Map ja wirklich schön, aber von der Umsetzung her ist sie in *einigen* Punkten mehr als mangelhaft... Ziemlich Schade, da sie zu Beginn einen guten Ersteindruck gemacht hat und in den benutzten Mechaniken großes Potentzial liegt.
Gonzo :D
Und wiedereinmal macht es Zombey nichts aus das DerSchlingel01 tot ist. :D
Armes Schlingel :c
Zombey das ist eine Minecraft Map keine Zelda Map
du musst in den Tunnel!!!!!!!!!!!!!!!