【信長の野望】今でも超名作!シリーズ3作品目戦国群雄伝が面白すぎる!

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  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии •

  • @ゆっくりぽん-x1d
    @ゆっくりぽん-x1d Год назад +6

    このシステムのおかげで服部半蔵、風魔小太郎の忍者がポンコツ扱いに…😭

  • @h-bomber1468
    @h-bomber1468 10 месяцев назад

    5:48
    実際に某ゆっくりリプレイでは、
    大名が直々に脅迫に行ったら捕まって斬首されてました・・・

  • @SHUNーT
    @SHUNーT 11 месяцев назад +1

    FC版は暗殺が全く成功しない脅迫は成功するがPS版は全く逆にになっている。

  • @喜由方郁歩
    @喜由方郁歩 11 месяцев назад

    懐かしい。
    確か行動力のない政治が低い武将を軍師まで育てるのが楽しみだった。
    有能な先生さえ国にいれば、先生−5位の能力値までは教育で上げれた。今川氏真を大軍師にしてた。
    あと、確か米100以上取引すると価格が変動し何度も繰り返すと簡単に最大値999に到達する。
    初シミュレーションゲームだった自分が色々試した思い出の作品。

  • @arbr100show
    @arbr100show Год назад +1

    土曜の中学校終わり(まだ週休二日制じゃない😅)に友達の家に4,5人集まってワイワイやってたなぁ。懐かしい。後にその友達から借りて長宗我部でクリアした。途中でとっつかまえた鈴木重秀がお強くてその後のシリーズでもよく重用してたわ

  • @dng.9573
    @dng.9573 Год назад +2

    後の武将風雲録と比べたら違和感みたいなのを感じるのは否めませんが、当時にこれだけの武将を表せてるのはやっぱりスゴいですね♪
    ただ…ファミコンで武将制度を先に出したのはアイレムから発売された「不如帰」だったりするんですよね、双方それぞれの味があるので共に楽しくプレイしてました(笑)

  • @蒼邑樹
    @蒼邑樹 Год назад +1

    戦国群雄伝の配下武将は画期的だったね。
    唯一の欠点は各武将に割り当てられた行動力。
    脳筋武将は行動力が増えず、ロクに活躍出来ない。
    プレイ開始時の大名の能力ルーレット。ある程度、増減の差異は出るけど最大能力値になるまでプレイ開始出来なかったわ。
    そう考えると次回作の武将風雲録は改善されたンだな。
    シブサワ・コウ、流石だ。
    作品解説、次回もやってくれるのかな?

    • @信長ゆっくりちゃんねる
      @信長ゆっくりちゃんねる  Год назад +2

      行動力は本当にきつかった。。
      ルーレットは自分が気にいるまでやるのはあるあるですね。
      次回はこの流れで武将風雲録を作成中です!

  • @リムルテンペスト-i5d
    @リムルテンペスト-i5d Год назад

    配下武将が一気に追加されて容量喰ったから東北と九州が無いのは残念だったけど致し方無い😥
    信長と信玄がオール100狙える大名
    無名大名は魅力以外はアレだし、家臣団も・・・🤫
    当時の大河ドラマの影響で武田が層厚かったんでしょうかね❔🤔
    一通りやってから『剣豪将軍』という響きだけで義輝を選んだりしてました🤗