Salut El Flaco Fuego !! Je joue à FM depuis plus de 20ans (j'ai même la pochette de FM98/99 😅). Alors je t'expliquer comme ça fonctionne. Il y a 4 choses à savoir pour comprendre à quoi elles correspondent. En premier, le notation de club (réputation, installation etc...) : => la note va de 1 à 200. => la répartition est fixe pour chaque étoile. => Elle est étagé proportionnellement. . En second, la notation joueur : => La note réelle du joueur (Niveau Actuel, et Niveau Potentiel) va aussi de 1 à 200. => Elle est évolutive. => Elle dépends du niveau actuel de l'effectif de l'équipe première (la moyenne) et de la réputation actuelle du club. Il est noté, en fonction d'un effectif. => La niveau médian de la notation l'effectif de l'équipe première (la moyenne) est 2,5 étoiles. C'est le niveau actuel du joueur (ou potentiel) qui est évalué, par rapport à l'équipe première. => Chaque étoile correspond à 20 points de niveau, chaque demi étoiles à 10 points. => La note d'étoile signifie que le joueur se situe à un niveau actuel, à plus ou moins 5 points ( de sa note niveau actuel, x/200). => La note 0,5 étoiles signifie que son niveau actuel est à -40, ou moins. => La note 5 étoiles signifie que son niveau actuel est à +50, ou plus. => Les étoiles "blanche" correspondent à une "inconnue". Le membre de staff, qui a analysé le joueur, estime que le joueur a un niveau compris entre la notation "étoiles jaunes" et la notation "étoiles blanches". Idem pour son potentiel. => La note peut être dégradé pour les postes qui ne lui sont pas familier. La note maximale, représentant son niveau, n'est attributé que s'il a entre 18 et 20/20 de connaissance du poste. => Les notes du joueurs correspond au niveau maximal qu'il est capable de produire. Sa note de "régularité", de "match important", influencent la fréquence à laquelle il démarre le match à son niveau maximal (uniquement pour les notes techniques et mentales, ça n'affecte pas les notes physiques). Parallèlement, le moral, les cri de banc, et la causerie donne des "boosts", ou des dégradations du niveau. . En troisième, l'évolution de la notation : => La notation est évolutive, car le niveau d'effectif et la réputation du club évolue également. => Par conséquent, un joueur peut avoir une note qui baisse, qui augmente, ou qui stagne, en fonction de sa propre évolution personnelle, par rapport aux paramètres de la ligne ci-dessus. => La notation des joueurs extérieur au club, scouté par un membre du staff, est également évalué par rapport au l'effectif de ton équipe première, à l'instant "t" ou il a été évalué. => Le système de notation peut également plafonner. Lorsque que le niveau moyen d'évaluation de l'effectif atteint "150/200". 5 Etoiles correspondent au niveau maximal atteignable par un joueur (200/200). . En quatrième, le niveau potentiel plafond du joueur : => Chaque joueur a un niveau potentiel plafond qu'il ne peut pas dépasser, et qui est attribué dès le départ, ou dès son apparition dans le jeu. => Il est tout à possible que le joueur n'atteigne pas ce niveau. Plusieurs conditions complexes sont requises : Professionnalisme (coefficient important), ambition (coefficient modeste), détermination (coefficient modeste), qualité de l'entrainement (installation, staff, programmes), temps de jeu. => La psychologie du joueur affecte sa vitesse d'apprentissage, mais également sa vitesse de perte de niveau si elle est horrible. Néanmoins, la qualité de la moyenne des notes d' "entrainement de jeunes" du staff peut booster le joueur jusqu'à ses 18 ans (inclus), mais pas au delà. Celà concerne le staff de l'effectif dans lequel il se trouve (seulement). => le joueur évolue par tranche. => 18 ans et moins, 80% de l'évolution se fait avec l'entrainement. => 19 et 20 ans, 50% avec l'entrainement. => 21 et 22 ans, 25% avec l'entrainement. => 23 à 26 ans, 10% avec l'entrainement. => 27 ans et plus, 5% ou moins. => le reste de chaque %, pour chaque tranche, se fait avec avec l'expérience de match. Plus le niveau du match est grand, plus le joueur apprend, ou se maintient à son niveau. => le joueur n'évoluera pas au delà de 150% du niveau de match qu'il joue, une fois qu'il a atteint 19 ans. La progression est beaucoup lente au delà de 100% de la valeur des match (évolutivement). La note/valeur du match correspond au niveau de réputation de la division, elle aussi notée sur 200, avec le même système que la notation des clubs, installation, etc... . Cette note est également évolutive dans le temps, en fonction des joueurs/clubs qui y participent. . En espérant que tout celà t'aide à y voir plus clair, je te souhaite une bonne game et plein de réussite.
J'étais le profil type qui vient de commencer FM et qui comprenait rien et qui balance toutes les phrases clichés du début de ta vidéo Merci beaucoup pour ta patience et tes explications ça va beaucoup m'aider à surpasser la frustration de rien comprendre à ce qui se passe en match
trop bien cette vidéo, du coup je me rends compte que je base bcp mon mercato sur les étoiles, un peu le profil, tu pourrais faire une vidéo sur le mercato ça pourrait être top
Merci pour ton com', je réfléchis à faire une vidéo sur les mercatos, la valeur des joueurs et comment bien les vendre Mais la valeur des joueurs est devenues très variables depuis FM 24 (ce qui est pas mal), il faut que je travaille le sujet
Vidéo extrêmement utile pour tous les nouveaux joueurs et même certains qui jouent depuis des années et qui jugent mal les joueurs en fonction du niveau/potentiel, perso je joue à FM depuis 2007 et j’ai jamais vu quelqu’un faire une vidéo aussi détaillé sur cet aspect du jeu que beaucoup ignorent.
Super video. Merci !!! Peux tu faire une video sur les commentaires que l on peut dire lors des conferences ? Est ce que ca apporte beaucoup sur les joueurs ou l equipe ou peut on le zapper à l'adjoint ? (Perso je laisse a l adjoint car il apporte toujours du moral par rapport a moi) Merci
Je souhaite rajouter que pour les jeunes il faut les prêter dans un club qui peut jouer dans le top 10 de son championnat, ça « optimisera » ses perfs et sa forme pour atteindre son potentiel :)
Tout à fait, il vaut mieux prêter un jeune dans le top 3 des clubs en deuxième division, plutôt que de le prêter dans un club de première div' qui sera relégué. Simplement car il aura de meilleure note de matchs (l'équipe gagnera plus de matchs donc il jouera mieux obligatoirement). Et oui la forme (notes en match) est vraiment importante dans FM !!!
Slt, une videos sur le recrutement et comment bien affecter un recruteur pour trouver un max de joueurs , et quel sont les caractéristique a regarder en premier
Bonjour , je viens de tomber sur ta video par hasard , je me considère comme un joueur hardcor , jouant depuis plus de 20 ans . Je suis globalement d'accord sur ce que tu dis mais je me permet de rajouter un point qui n'est pas abordé. Pour les joueurs qui comprennent pas pourquoi le joueur "A" qui a des stats plus faible que le joueur "B" mais qui a pourtant de meilleurs notes d'étoile, il y a une donnée que tu aborde rapidement " les notes cachés " mais tu en oublie 2 qui sont très influentes : les postes maîtriser et le niveau des pieds . Plus un joueurs maitrises ses 2 pieds plus il pioches dans ses points de CA . Plus un joueur connais de postes plus il pioche dans son CA également. En gros un joueus qui a 200 de niveau mais qui a 20 aux 2 pieds et qui maitrise 4 postes sur le terrains aura un niveau de stats ( technique , mental et physique) plus faible qu'un joueur de niveau 170 qui a 1 pieds a 20 et l'autre a 1 et qui ne maitrise qu'un seul poste . En y rajoutant les notes cachés gros match et régularité, une difference peut se former asser nettement. Par contre je ne te suis pas sur l'inflence des notes de personalité cachés qui rentre en compte pour l'étoile. Un joueur avec une personalité éclaté peut théoriquement avoir beaucoup d'etoiles même dans une big team seulement il arrive pas a atteindre leurs potentiels parce qu'il manque de pro donc il finissent par stagner . Mais a mon avis les notes professionnalisme, ambition , fidélité etc n'influe pas la notation . Au plaisir d'avoir ta reponse cordialement 😉
Hello, tu as tout à fait raison. Les deux pieds maitrisés piochent beaucoup dans le CA, notamment à un poste MO. Merci pour ces précisions, je me demandais justement si je n'allais pas faire une vidéo test avec l'éditeur sur le sujet. Notamment ce qui influe sur les étoiles ou non, et je pense comme toi que finalement la majorité des notes cachées n'influent pas la notation du staff. Il faudrait que je valide ça, puis que je corrige. Bonne journée !
Salut El Flaco Fuego !!
Je joue à FM depuis plus de 20ans (j'ai même la pochette de FM98/99 😅). Alors je t'expliquer comme ça fonctionne.
Il y a 4 choses à savoir pour comprendre à quoi elles correspondent.
En premier, le notation de club (réputation, installation etc...) :
=> la note va de 1 à 200.
=> la répartition est fixe pour chaque étoile.
=> Elle est étagé proportionnellement.
.
En second, la notation joueur :
=> La note réelle du joueur (Niveau Actuel, et Niveau Potentiel) va aussi de 1 à 200.
=> Elle est évolutive.
=> Elle dépends du niveau actuel de l'effectif de l'équipe première (la moyenne) et de la réputation actuelle du club. Il est noté, en fonction d'un effectif.
=> La niveau médian de la notation l'effectif de l'équipe première (la moyenne) est 2,5 étoiles. C'est le niveau actuel du joueur (ou potentiel) qui est évalué, par rapport à l'équipe première.
=> Chaque étoile correspond à 20 points de niveau, chaque demi étoiles à 10 points.
=> La note d'étoile signifie que le joueur se situe à un niveau actuel, à plus ou moins 5 points ( de sa note niveau actuel, x/200).
=> La note 0,5 étoiles signifie que son niveau actuel est à -40, ou moins.
=> La note 5 étoiles signifie que son niveau actuel est à +50, ou plus.
=> Les étoiles "blanche" correspondent à une "inconnue". Le membre de staff, qui a analysé le joueur, estime que le joueur a un niveau compris entre la notation "étoiles jaunes" et la notation "étoiles blanches". Idem pour son potentiel.
=> La note peut être dégradé pour les postes qui ne lui sont pas familier. La note maximale, représentant son niveau, n'est attributé que s'il a entre 18 et 20/20 de connaissance du poste.
=> Les notes du joueurs correspond au niveau maximal qu'il est capable de produire. Sa note de "régularité", de "match important", influencent la fréquence à laquelle il démarre le match à son niveau maximal (uniquement pour les notes techniques et mentales, ça n'affecte pas les notes physiques). Parallèlement, le moral, les cri de banc, et la causerie donne des "boosts", ou des dégradations du niveau.
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En troisième, l'évolution de la notation :
=> La notation est évolutive, car le niveau d'effectif et la réputation du club évolue également.
=> Par conséquent, un joueur peut avoir une note qui baisse, qui augmente, ou qui stagne, en fonction de sa propre évolution personnelle, par rapport aux paramètres de la ligne ci-dessus.
=> La notation des joueurs extérieur au club, scouté par un membre du staff, est également évalué par rapport au l'effectif de ton équipe première, à l'instant "t" ou il a été évalué.
=> Le système de notation peut également plafonner. Lorsque que le niveau moyen d'évaluation de l'effectif atteint "150/200". 5 Etoiles correspondent au niveau maximal atteignable par un joueur (200/200).
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En quatrième, le niveau potentiel plafond du joueur :
=> Chaque joueur a un niveau potentiel plafond qu'il ne peut pas dépasser, et qui est attribué dès le départ, ou dès son apparition dans le jeu.
=> Il est tout à possible que le joueur n'atteigne pas ce niveau. Plusieurs conditions complexes sont requises : Professionnalisme (coefficient important), ambition (coefficient modeste), détermination (coefficient modeste), qualité de l'entrainement (installation, staff, programmes), temps de jeu.
=> La psychologie du joueur affecte sa vitesse d'apprentissage, mais également sa vitesse de perte de niveau si elle est horrible. Néanmoins, la qualité de la moyenne des notes d' "entrainement de jeunes" du staff peut booster le joueur jusqu'à ses 18 ans (inclus), mais pas au delà. Celà concerne le staff de l'effectif dans lequel il se trouve (seulement).
=> le joueur évolue par tranche.
=> 18 ans et moins, 80% de l'évolution se fait avec l'entrainement.
=> 19 et 20 ans, 50% avec l'entrainement.
=> 21 et 22 ans, 25% avec l'entrainement.
=> 23 à 26 ans, 10% avec l'entrainement.
=> 27 ans et plus, 5% ou moins.
=> le reste de chaque %, pour chaque tranche, se fait avec avec l'expérience de match. Plus le niveau du match est grand, plus le joueur apprend, ou se maintient à son niveau.
=> le joueur n'évoluera pas au delà de 150% du niveau de match qu'il joue, une fois qu'il a atteint 19 ans. La progression est beaucoup lente au delà de 100% de la valeur des match (évolutivement). La note/valeur du match correspond au niveau de réputation de la division, elle aussi notée sur 200, avec le même système que la notation des clubs, installation, etc... . Cette note est également évolutive dans le temps, en fonction des joueurs/clubs qui y participent.
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En espérant que tout celà t'aide à y voir plus clair, je te souhaite une bonne game et plein de réussite.
J'étais le profil type qui vient de commencer FM et qui comprenait rien et qui balance toutes les phrases clichés du début de ta vidéo
Merci beaucoup pour ta patience et tes explications ça va beaucoup m'aider à surpasser la frustration de rien comprendre à ce qui se passe en match
Comme tu l'as dis, le plus important est de se faire son propre avis et de se baser sur les performances du joueur.
La forme des joueurs (notes en match) c'est ce qu'il y a de plus important ! :)
trop bien cette vidéo, du coup je me rends compte que je base bcp mon mercato sur les étoiles, un peu le profil, tu pourrais faire une vidéo sur le mercato ça pourrait être top
Merci pour ton com', je réfléchis à faire une vidéo sur les mercatos, la valeur des joueurs et comment bien les vendre
Mais la valeur des joueurs est devenues très variables depuis FM 24 (ce qui est pas mal), il faut que je travaille le sujet
Vidéo extrêmement utile pour tous les nouveaux joueurs et même certains qui jouent depuis des années et qui jugent mal les joueurs en fonction du niveau/potentiel, perso je joue à FM depuis 2007 et j’ai jamais vu quelqu’un faire une vidéo aussi détaillé sur cet aspect du jeu que beaucoup ignorent.
Merci !
Super boulot 👍
Merci à toi 😁
Merci 🎉
vidéo extrêmement qualitative tant dans la clarté de l'expression que dans la justesse des informations, je sens que mon abonnement va être rentable !
Merci !
Super video. Merci !!!
Peux tu faire une video sur les commentaires que l on peut dire lors des conferences ? Est ce que ca apporte beaucoup sur les joueurs ou l equipe ou peut on le zapper à l'adjoint ?
(Perso je laisse a l adjoint car il apporte toujours du moral par rapport a moi)
Merci
Je souhaite rajouter que pour les jeunes il faut les prêter dans un club qui peut jouer dans le top 10 de son championnat, ça « optimisera » ses perfs et sa forme pour atteindre son potentiel :)
Tout à fait, il vaut mieux prêter un jeune dans le top 3 des clubs en deuxième division, plutôt que de le prêter dans un club de première div' qui sera relégué. Simplement car il aura de meilleure note de matchs (l'équipe gagnera plus de matchs donc il jouera mieux obligatoirement).
Et oui la forme (notes en match) est vraiment importante dans FM !!!
Enfin qqun qui explique bien les étoiles!
La vidéo est géniale c'est très bien expliqué j'aimerais savoir comment optimiser les newgens et les faire progresser
Ce sujet est en préparation :) Merci pour ton com'
Slt, une videos sur le recrutement et comment bien affecter un recruteur pour trouver un max de joueurs , et quel sont les caractéristique a regarder en premier
Hello, c'est noté ! Je test des trucs en ce moment côté recrutement justement. Si j'ai assez d'info à partager j'en ferai une vidéo
Comment ca 8 vues ? La vidéo est vraiment bonne, merci beaucoup pour les travaux ! :)
Bonjour , je viens de tomber sur ta video par hasard , je me considère comme un joueur hardcor , jouant depuis plus de 20 ans .
Je suis globalement d'accord sur ce que tu dis mais je me permet de rajouter un point qui n'est pas abordé.
Pour les joueurs qui comprennent pas pourquoi le joueur "A" qui a des stats plus faible que le joueur "B" mais qui a pourtant de meilleurs notes d'étoile, il y a une donnée que tu aborde rapidement " les notes cachés " mais tu en oublie 2 qui sont très influentes : les postes maîtriser et le niveau des pieds .
Plus un joueurs maitrises ses 2 pieds plus il pioches dans ses points de CA .
Plus un joueur connais de postes plus il pioche dans son CA également.
En gros un joueus qui a 200 de niveau mais qui a 20 aux 2 pieds et qui maitrise 4 postes sur le terrains aura un niveau de stats ( technique , mental et physique) plus faible qu'un joueur de niveau 170 qui a 1 pieds a 20 et l'autre a 1 et qui ne maitrise qu'un seul poste .
En y rajoutant les notes cachés gros match et régularité, une difference peut se former asser nettement.
Par contre je ne te suis pas sur l'inflence des notes de personalité cachés qui rentre en compte pour l'étoile. Un joueur avec une personalité éclaté peut théoriquement avoir beaucoup d'etoiles même dans une big team seulement il arrive pas a atteindre leurs potentiels parce qu'il manque de pro donc il finissent par stagner . Mais a mon avis les notes professionnalisme, ambition , fidélité etc n'influe pas la notation .
Au plaisir d'avoir ta reponse cordialement 😉
Hello, tu as tout à fait raison. Les deux pieds maitrisés piochent beaucoup dans le CA, notamment à un poste MO.
Merci pour ces précisions, je me demandais justement si je n'allais pas faire une vidéo test avec l'éditeur sur le sujet. Notamment ce qui influe sur les étoiles ou non, et je pense comme toi que finalement la majorité des notes cachées n'influent pas la notation du staff. Il faudrait que je valide ça, puis que je corrige.
Bonne journée !
c koi ton skin dans la videos?
Ma réponse a été supprimée, peut être à cause du lien que j'avais mis. Le skin s'appelle Kojuro v6 2.0 et tu peux le trouver sur le site de fmscout
@ ouais merci je l’ai trouvé depuis
C'est quoi le skin ?
Ma réponse a été supprimée, peut être à cause du lien que j'avais mis. Le skin s'appelle Kojuro v6 2.0 et tu peux le trouver sur le site de fmscout
Je changerais pas d’avis les note en chiffre reste le meilleur c’est plus concret je comprend pq ils ont chier avec les étoile mdrr