Тир-лист умений Лидерства Герои 5

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 дек 2024

Комментарии • 106

  • @fedotn.9619
    @fedotn.9619 6 месяцев назад +6

    Забавно, предполагается раскрыть преданность машин через атаку (2%) защиту (2%) лидерство (2%), при этом маги не имеют хороших статов в нападении и защите, в том числе и упомянутый Раззак. Имхо, проще СА прокачать, чем реализовать эту шляпу ). Не знаю в юниверсе работает или нет фишка, когда хочется поиграть бойцом, то мага с огромным знанием используют для создания миников, потом передают войска с миниками какому-нибудь прокачанному воину (орк, рыцарь и т.п.) для финалки.

  • @belkinrc
    @belkinrc 6 месяцев назад +10

    Мне кажется, что вестник смерти (и, кстати, смертельная неудача) - это кандидаты на простую и очень интересную переработку следующего формата. Чем больше у твоего героя стат лидерства, тем меньше этот стат у противника. Т.е. если у тебя 5 бд и вестник смерти, то у противника автоматом становится -5 бд. Это сразу исправит ветку лидерства для нежити.
    То же самое и с удачей. Для баланса можно сделать так, что вся твоя удача при наличии смертельной неудачи превращается в минус удачу для противника. Т.е. у тебя удача равна нулю, но у противника она становится отрицательной. Прикольный защитный потенциал для удачи, мне кажется

    • @porublevnik
      @porublevnik 6 месяцев назад

      вообще нежити подошел бы альтернативный навык, как у орков вместо магических навыков, навыки ослабления магии.

    • @ЯрнамскийГородовой
      @ЯрнамскийГородовой 6 месяцев назад

      У нежите уже есть крик банши, центр перк и 2 предмета на минус БД. По этой причине так нельзя так топорно менять базу БД для нежити. Но согласен изменения напрашиваются. А вообще жду перебаланс умений для каждой фракции отдельно.

    • @vladdarkcat8682
      @vladdarkcat8682 6 месяцев назад +1

      Я предлагаю ввести следующее изменение: Лидерство заменяется Яростью мертвых, с прокачкой нежить начинает получать ярость, она не двигает ее по шкале, а просто увеличивает урон отряда на котором сработала "ярость" на 5% за каждую единицу боевого духа вплоть до 25% (копирует умение Воздаяние), вестник смерти увеличивает урон по отрядам на которых сработала минус мораль на 5% вплоть до 25%. В итоге нежить получившая ярость на 5 БД ударит на 50% сильнее по противнику у которого -5 БД

  • @someoneunknown8222
    @someoneunknown8222 6 месяцев назад +9

    Вообще, мы больше ценили преданность машин, по большей части, из-за моралящейся баллисты, а не стальных големов, и это куда больше роляло на пробивках, а не в финалках, однако, учитывая силу машин в юнике, этот аргумент выглядит слабым в реалиях юника

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад

      Кстати не подумал об этом)

    • @ЦепнойПризывающийТуман
      @ЦепнойПризывающийТуман 6 месяцев назад

      Полностью согласен

    • @РоманЛарин-ь7э
      @РоманЛарин-ь7э 6 месяцев назад +2

      Я тоже думал, что это для машинистов больше. Там уроны такие лютые с прокаченной балисты.

    • @anbedaton
      @anbedaton 6 месяцев назад

      с другой стороны моралка балисты позволяет с занерфленной балисты сделать что-то хоть немного рабочее

    • @ЦепнойПризывающийТуман
      @ЦепнойПризывающийТуман 6 месяцев назад

      @@anbedaton там уже ничем не помочь

  • @KaiserAleksei
    @KaiserAleksei 3 месяца назад

    Спасибо большое
    Интересно послушать

  • @РоманЛарин-ь7э
    @РоманЛарин-ь7э 6 месяцев назад +2

    А что думаете по поводу специализации города +250 голды каждый день? Не слишком ли нечестно, в сравнении с остальными бонусами? Планирую вырезать эту специализацию, заменив на +2 редких ресов в неделю.

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад +4

      Ну вот тут да, это прям сильная спеца города

    • @РоманЛарин-ь7э
      @РоманЛарин-ь7э 6 месяцев назад

      @@danikame7708 Я балансирую просто их для своего инфо таун мода. Придется вырезать. Данные по спецам городов хранятся в исходнике и не редактируются. Так бы хоть +100 в день можно было бы сделать. Увеличенный урон башнями не работает кстати. Там наверно ошибка в исходнике. Более крепкие стены и башни надо проверять. Эта спеца тоже может не работать. Остальное вроде все рабочее, но за новые фракции напутаны некоторые спецы. Верфи нет. Её у всех надо вырезать для мультиплеера. Тоже мусорная спеца.

  • @Ivan_Ivan0v
    @Ivan_Ivan0v 6 месяцев назад +2

    Кстати, по нежити уже где-то писал:
    Тут не очень балансно сделали, что даже если ты не качал лидерку и не брал артов, в бой ты выходишь уже с +2 к морали, в то время как некр нейтрален.
    По моему - очевидный буст для живых, который стоило бы переработать. К примеру в шестых - у некра в место морали растет ни то удача, ни то все остальные атрибуты.
    Уж не знаю как у вас в юниверсе. Играю обычный 3.1.3.

    • @Postav_KiSHa
      @Postav_KiSHa 6 месяцев назад

      Удали игру)

    • @Ivan_Ivan0v
      @Ivan_Ivan0v 6 месяцев назад +1

      @@Postav_KiSHa Ну тащи хард или твердотельник, что там у тебя... удалю. )

    • @Postav_KiSHa
      @Postav_KiSHa 6 месяцев назад

      @@Ivan_Ivan0v А я то тут при чем? И при чем тут хард? Я про тебя говорю и игру твою помойную

    • @Ivan_Ivan0v
      @Ivan_Ivan0v 6 месяцев назад +1

      @@Postav_KiSHa Герои 5 - помойная игра?
      Ну так себе заявление.
      Не нравитсо - не дискутируй и не смотри.

    • @Postav_KiSHa
      @Postav_KiSHa 6 месяцев назад

      @@Ivan_Ivan0v 3.1.3 - помойка. Это был развод лохов с "на пиратке по сети". ВСЕ моды работают на 3.1. Установи нормальную версию и не позорься

  • @Кипишная-у9й
    @Кипишная-у9й 6 месяцев назад

    молодец) грамотно и по делу, практически по всем пунктам согласен, спасибо!

  • @fddfdffdfdfdfdf9984
    @fddfdffdfdfdfdf9984 6 месяцев назад

    5:13 …которые нужно было соблюстИИИИ 😂

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад

      ... я кстати думал что убрал это)) ну голос чуть слетел, нестрашно)))
      Надеюсь особо слух не режет)

    • @fddfdffdfdfdfdf9984
      @fddfdffdfdfdfdf9984 6 месяцев назад

      @@danikame7708 да все ок, у меня тоже такое было на работе несколько раз , когда с серьезным лицом спорил с руководителем, и тут голос ломается 😂 просто забавно )

  • @thegreatsandro6910
    @thegreatsandro6910 6 месяцев назад

    Надеюсь, следующий ролик выйдет чуть побыстрее, если это возможно :). А так по ролику, всё как всегда круто, но не согласен с навыком гномов, как по мне, это строчка так себе, потому что, на пробивках не помогает, лидерству гному тоже не мастхев прям, эффект может просто напросто не сработать(это шансы). Ну а если даже, все звезы сошлись и оно сработало, то эффект крайне мало делает, если тем более учесть, что это на 1 ход всего

  • @stasikvolk
    @stasikvolk 6 месяцев назад

    Спасибо за видео!) Премного благодарен!!!)

  • @Marshal_Longarm
    @Marshal_Longarm 4 месяца назад

    С лидерством у некроманта появляется возможность содержать смешанную армию. Например, в комбинации с Инферно. Берутся дьяволята, которые в стычках с вражескими героями снабжают личей маной, те в свою очередь колдуют весь бой.

  • @ЯрославВолков-ш3м
    @ЯрославВолков-ш3м 5 месяцев назад

    В кампании за нежить у Маркела стартовый навык лидерство. Это весьма обидно😢

  • @iiiaman9213
    @iiiaman9213 6 месяцев назад +1

    С переделанной диплой в корне не согласен, откуп от нейтралов, это очень сильно. Фактически разбивка с армией об нейтралов, это платный городской портал в любой город, что дает огромную мобильность мейна с армией на карте, особенно, если замков 2 или больше. Это конечно не имба (хотя в 3 героях это на столько сильно, что для такого навыка нужно собрать 3 реликтовых арта, а в юниверсе прокачать +- 5 лвл героя) , т.к. нужно очень много денег, но точно не так себе

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад +1

      Дело в том, что ничего не мешает просто цепочку построить, хотя иногда может быть полезно

    • @РоманЛарин-ь7э
      @РоманЛарин-ь7э 6 месяцев назад

      ​@@danikame7708Эти цепочки вещь конечно базовая и крутая, но это дрочилово дикое. На самом деле не думал использовать его как портал, но ведь реально годный совет.

  • @alarak492
    @alarak492 6 месяцев назад

    Ого только подумал и видос вышел 😏

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад

      Учусь читать мысли 😏

  • @Ivan_Ivan0v
    @Ivan_Ivan0v 6 месяцев назад

    Вот и я всю дорогу ломаю голову - для кого придумали "вестника", и какие перипетии должны были произойти с некром, чтобы он подумал: "Мнэээ... Пу-пу-пу... А не буду я брать защитку, возьму лидерку. Там ведь вестник, Карл! Щас присоединю пол карты нежити."

  • @СульфодиесОвер-лорд
    @СульфодиесОвер-лорд 6 месяцев назад +2

    вот вот. рано или поздно до вторых героев дойдём

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад

      Ты так упорно пишешь про вторых героев, что боюсь я не смогу не сделать по ним что-то... только вот я в них не играл даже)

    • @СульфодиесОвер-лорд
      @СульфодиесОвер-лорд 6 месяцев назад +1

      @@danikame7708 конечно пишу) всё во имя великого короля людей и нежити, единтсвенного умного и правельного правителя Арчибальда Айронфиста!

  • @Пресвятаякапибара
    @Пресвятаякапибара 5 месяцев назад

    Вообще, странно, что они переработали обычную дипломатию. Мизерные 5-10% процентов шанса присоединения, когда рак на горе свистнет и парад планет в ряд выстроится - не та вещь, которую стоит перерабатывать. Да, в теории тебе эти 5% шансов могут в финалке что-то да сыграть, но уж слишком в теории, и чет в оригинальной игре я не чувствовал сильного преимущества от того, что брал дипломатию. Даже с ней ко мне присоединялись раз в столетие.
    По такой логике, а давайте атаку занерфим, а че это +30% урону. Имба, давайте первый уровень + 1 атаки существам первого-третьего уровня, второй, +2, а третий, +3. Вот тогда балансно. Если со многими нерфами я бы и мог согласится, то дипломатия - это просто смешно, я прям сижу и вижу мамкиных имболансных манчкинов, которые все катки онли дипломатией выигрывают)))

  • @МаксимЮрченко-т2ж
    @МаксимЮрченко-т2ж 3 месяца назад

    250 за день пассивного дохода на доп героях ну невозможно сильно. это никак не повлияет на пробивки, кажется, НО:
    1. больше существ вы можете купить
    2. больше строений построить, быстрее грейдануть, к примеру, стрелков у хумов, которые в сравнение не идут с негрейдами.
    не знаю, как можно момент слома экономики ставить в строчку "так себе". было бы норм, я бы ещё понял, лично для меня это хорош-имба (имба для хумов, для дорогих замков)

    • @danikame7708
      @danikame7708  3 месяца назад

      @@МаксимЮрченко-т2ж хорошо на альтах смотрится, да

  • @СергейК-м3м
    @СергейК-м3м 6 месяцев назад

    А что означает на пробивках и финалках?Мод Universe подходит для прохождения кампании и для карт и сценариев?

  • @Гавс-кот
    @Гавс-кот 6 месяцев назад

    16:54 А на гаргулей действует боевой дух в таком случае? А на баллисту?

    • @mossla7286
      @mossla7286 6 месяцев назад +1

      Гарги Элементали, а вот с баллистой не подскажу, но вроде как нет.

  • @dragonblack2833
    @dragonblack2833 6 месяцев назад +1

    Вестник смерти это вообще какое-то непонятное умение. Точнее умение +-, норм (говорю за ваниллу), но вот качать некру лидерство... Вместе с покровительством Асхи эти умения где-то обособленно стоят и ждут когда хоть какой игрок найдется чтобы их прокачать. Я вестника ни разу не качал, единственное где оно может тащить - это ставить мод на героев кампании, выбирать Маркела и надеяться что большинство врагов на карте нежить. Вот тогда оно действительно сильно может заиграть. В остальном в нем вообще нет смысла.

    • @ЙцукенЕкуцй-л2щ
      @ЙцукенЕкуцй-л2щ 6 месяцев назад +1

      На самом деле оно имело бы смысл, если бы в Юнике не изменили дипломатию (откупаться в бою с нейтралами... ну мля, если ты продул нейтралам, значит ты сделал что то не так и как правило это происходит в дерьмовой игре без денег и артефактов, а значит умение бесполезно: денег то нет. А если есть куча лишних денег на эту ерунду, то почему бы тогда не обменять их на рынке и не построить армию посильнее? А если армия сильная, то зачем откупаться от нейтралов? Это даже хуже Ленты Посла из HoMM3: там хотя бы скидку на откуп давали). Да и в целом представь ситуацию: тёмной энергии нет, до замка далеко, а финалка уже скоро: добрать пару лишних отрядов не самая плохая идея, особенно если на карте есть ментор.

    • @rafaelkhabutdinov7599
      @rafaelkhabutdinov7599 6 месяцев назад

      ​@@ЙцукенЕкуцй-л2щкак я понимаю, его ещё часто используют, чтобы быстрее попасть в свой замок при отсутствии портала в город, либо сдаться и откупиться в таверне на карте (если с деньгами всё ок).

    • @РоманЛарин-ь7э
      @РоманЛарин-ь7э 6 месяцев назад

      В лейте это умение просто имба. Напав на большие пачки высоких уровней, есть не маленький шанс, что они присоединятся (имеется в виду ванилька, где дипломатия не зарезана). Не нужно бежать в замок для трансформации. Всё са о залетает в твою армию. Побегав немного по карте, убить такого некра невозможно. Нкжно понимать, что особенность дуэльных карт не предполагает очень долгие игры, потому оно и бесполезно. Но так то это имба лютейшая, которая позводяла в ванили мобрать просто уберармию. И вся сложность лишь в 2% шансе. Если падает лидерство, я не задумываясь брал, потому что вестник смерти. Кампания вообще на изи проходится с этим навыком.

  • @kvanarendreadlord8460
    @kvanarendreadlord8460 6 месяцев назад +1

    Присоединишь далеко от замка 30 паладинов
    Окупается
    Особенно если у тебя 7 ячеек уже забито войсками

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад

      Ну хз, крайне ситуативно

  • @antondmitrenko5196
    @antondmitrenko5196 6 месяцев назад

    На счёт воодушевления не согласен. Иметь возможность подогнать какого-то юнита это неплохо конечно
    Но вот в сравнении с волшебством скорости(мас ускор) блекло выглядит:
    1)Волшебство скорости ускоряет ход на +- столько же. 2) Действует несколько ходов 3) Действует на всех юнитов

    • @АркадийПаровозик-ы2о
      @АркадийПаровозик-ы2о 6 месяцев назад

      Просто ускорение на существах-кастерах часто есть, и некоторые умения существ играются с инициативой, а воодуш это прям уникальная штука, которая сразу на положение на шкале работает. Если у тебя стрелки стоят на 0.6 шкалы, а какие-нибудь вражеские друиды на 0.8, воодуш даст походить первым, а ускорение нет. Под финалку конечно массовое ускорение намного лучше воодуша, но играть с ним комфортнее, можно какую-то дичь поправить, которую ты просмотрел и твои стрелки вот-вот затерпят на очередной пробивке

    • @thomasschmidt1452
      @thomasschmidt1452 3 месяца назад

      @@АркадийПаровозик-ы2о кроме того, можно сначала кинуть масс ускор, а потом подгонять воодушевлением.
      Можно вполне играть через 2 масс.спела и воодушевления вообще без магии.

  • @morgotte
    @morgotte 6 месяцев назад

    Видимо ролик про грифонов можно уже не ждать, с бесконечным отпором)))

  • @adaman5923
    @adaman5923 5 месяцев назад

    Вопрос, если лесного лидера сбросить у ментор,а потом вновь прокачать- дадут ли вновь танцев?)

  • @СульфодиесОвер-лорд
    @СульфодиесОвер-лорд 6 месяцев назад +1

    в версии 1.0 кажется вместо весника было умение:поднимать вместо скелетов-воинов : скелетов-лучников. одназначно в имбу?
    важно отметить что некромантия была без тёмной энергии и поднимала только скелетов. проценты были теже.

    • @bear2969
      @bear2969 4 месяца назад

      Не было. В 1.0 духовная связь была сложным перком в тьме, а на ее месте было поднятие лучников. Вестник смерти не менялся.

    • @СульфодиесОвер-лорд
      @СульфодиесОвер-лорд 4 месяца назад +1

      @@bear2969 хм..тогда помойму было совсем нелогичное построение перков конечно. если следовать логике то поднятье лучников должно быть улучшением перка на весника смерти потому что оба связаны с присоединением. первый присединяет игроку всех мёртвыми а вторая ещё и улучшает всех их в лукарей. вот и логика. чесно говоря хочу чтобы перк на лучнеков вернулся ввиде: цена энергии лучников-скелетов начинает равнятся цене костлявых воинов, но был бы центроперком

    • @bear2969
      @bear2969 4 месяца назад

      @@СульфодиесОвер-лорд вы вообще о чем? Навык лидерства на некромантах в 1.0 не брали в приципе, как не берут и сейчас, потому что он абсолютно бесполезен.
      Перк поднятие лучников был в некромантии, потому что, как вы и сказали, поднимать можно было только скелетов. По моему все более, чем логично.
      Баланс сменился намного позже, даже не в оригинальных владыках севера (у меня лицензионные непропатченные диски лохматых годов), а только в повелителях орды, когда появился 3 грейд и поднятие лучников стало бессмысленным.
      Во владыках были патчи, конечно, но я хз, какие они. У меня даже повелители орды версии 3.0 были, пока я с интернета не скачал пропатченную версию.
      А вы вообще про лохматую, заставшую еще динозавров, 1.0 говорите.

  • @adaman5923
    @adaman5923 5 месяцев назад

    Ну слушай, ты немного не правильно классифицируешь умения. Есть умения сапортские , которые только для второстепенных героев, а есть - для основного. И что сбор войск,что казна очень классные. Не имба конечно, но вот казну я бы в хорош поставил,так как если у тебя пара таких героев- то ты вообще по деньгам себя хорошо чувствуешь. Ну а лесной лидер вообще тебе может супер-армию танцоров дать ,если у тебя есть менторство у основного.

  • @РусланНиколаев-ф3я
    @РусланНиколаев-ф3я 6 месяцев назад

    Очень жаль что у умения "управления казной" нету ветки полезных умений, умение для старта норм, умение "вестник смерти" лучше работает на ванильной версии с сочетанием "дипломатии", как по мне если бы "вестник смерти" допустим давал бы нежить срабатывать положительный боевой дух как у "преданность машин", то его бы однозначно качали, ещё лучше если он даст выход к "аура скорости" то игроки за некроманта однозначно качали были ветку "лидерства", особенно боевого некроманта.

  • @xion31
    @xion31 3 месяца назад

    Сбор войск в лидерстве за людскую рассу это 6 халявных паладинов. Такая себе посредственность….

    • @danikame7708
      @danikame7708  Месяц назад

      ? Каких еще паладинов?)))

  • @yaroslavyevsieiev5890
    @yaroslavyevsieiev5890 6 месяцев назад +1

    Если б казна давала 249 голды, был бы Скам

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад +1

      Ахахаха, хорош

  • @kvanarendreadlord8460
    @kvanarendreadlord8460 6 месяцев назад

    Некров таким способом фиксят

  • @u.282
    @u.282 6 месяцев назад +1

    Вот у орков заместо школ магии есть глушки, почему бы некрам не дать заместо лидерства уникальный навык в виде условного "проклятия", который бы снижал боевой дух противника. Было бы крайне круто.

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад

      Звучит хорошо)) но пахнет проблемами с балансом)

    • @u.282
      @u.282 6 месяцев назад

      @@danikame7708 если только боевой дух снижать за каждый уровень, то да, слишком имбово -3 всем сущкствам противника делать. Однако если каждый уровень навыка разные дебафы, то уже разумнее, например основы минус бд, развитый минус нап и защита, максимальный минус иня. И умение со скелетом трубачом изменить, чтобы что нибудь давало, например бд нежити, но не больше одного. В общем есть простор для фантазии.

  • @АлексейИванов-г8в9п
    @АлексейИванов-г8в9п 6 месяцев назад

    А почему ты говоришь, что герой получает 5 БД за прокачку лидерства, тогда как искусное лидерство дает только 3 БД?

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад +2

      Я имел в виду, что у ваших отрядов без лидерства есть 2 бд. Одно за то что они сражаются с юнитами своей фракции, а второе, за то что герой из их фракции, с лидерства ещё 3, получаем 5

  • @СульфодиесОвер-лорд
    @СульфодиесОвер-лорд 6 месяцев назад +1

    ну ты чего? храм нижнего мира только в городе а основной герой будет далеко от города. хороший игрок основным героем никогда не возращается в город

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад

      Разбивка, цепочка, портал в город, куча вариантов как реализовать все это без проблем, а если вы некрите негрейд юнитов то их все равно везти в город и грейдить

    • @СульфодиесОвер-лорд
      @СульфодиесОвер-лорд 6 месяцев назад +1

      @@danikame7708 хм ладно.

  • @МагестЛоил
    @МагестЛоил 6 месяцев назад

    Не согласен насчет воодушевления и дипломатии. Воодушевление это хорошо но это не супер супер т.к отвлекает героя от каста заклинаниями. По этому это хорошее умение но не для любой ситуации, в финалках есть вещи поинтереснее чем просто ускорить отряд.
    И не согласен насчет дипломатии. Раз ввели такие дурацкие изменения( и зря на мой взгляд их ввели. Дипломатия это одна из тактик в игре, зачем ее надо было резать хз) то она отправляется должна в скам. Как бы зачем нужна дипломатия с правками где к тебе никто не присоединятся.

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад

      Воодуш для бойцов, а кастеры лидерку не так часто берут, новую диплу ни разу не юзал, поэтому вот так

    • @МагестЛоил
      @МагестЛоил 6 месяцев назад

      @@danikame7708 ну тоже правда. Просто кастануть что то хорошее в финалке апиоре лучше чем просто отряд подморалить.

  • @Ebonitoviy_Voin
    @Ebonitoviy_Voin 6 месяцев назад

    Что со звуком? В наушниках слышно иебя только справа. Слева чтобы слышать, правый надо вытащить)

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад

      Эммм не знаю все как обычно

  • @АртемСитников-с2ш
    @АртемСитников-с2ш 6 месяцев назад

    а где ветка контратаки?

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад

      Не понял)

    • @АртемСитников-с2ш
      @АртемСитников-с2ш 6 месяцев назад

      @@danikame7708 раньше была ветка прокачки у замка - контр -атака ( которая давала увеличение урона на контр атаку и очень сильно бафилоо грифонов + снижало стоимость переобучения юнитов

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад

      ​@@АртемСитников-с2штак это умения людей фракционные, лидерка тут причём?

  • @Azrard
    @Azrard 6 месяцев назад

    А сего это управление казной так себе, ты на всех альтах хочешь это умение, за замок вообще надо куча золота на переобучение. Способность минимум хорошая. Опять же на всех альтов

  • @Super_puper_playr
    @Super_puper_playr 6 месяцев назад

    Ты хоть в игру заходил?

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад

      Очередной эксперт

  • @pbix3ta643
    @pbix3ta643 Месяц назад

    .

  • @vladislavfurtuna7966
    @vladislavfurtuna7966 2 месяца назад

    Мод такое дермище,убили игру,а не сбалансировали

  • @Андрей-ш4с9у
    @Андрей-ш4с9у 6 месяцев назад

    Пиши сценарий до записи видео и проговаривай его, пожалуйста. Очень неприятно слышать, как ты пытаешься выговорить с 3-4 раз слово и твои стоны, когда произнес слово неправильно.

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад

      Эммм, тут этого не должно быть, я все прослушивал и вырезал такие моменты. Если что-то и осталось то 1-2 небольших момента максимум и все.

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад

      В какой конкретно момент?

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад

      Нашёл в конце оговорку с лесным лидером, ну тут немного торопился, не заметил, на этом как бы все

    • @danikame7708
      @danikame7708  6 месяцев назад +1

      Чел какие стоны... там их не было

    • @andreilevshukov905
      @andreilevshukov905 6 месяцев назад

      ​@@danikame7708Возможно, он какое-то другое видео смотрел:)