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ゲーム作者です。シリーズを通してのご紹介、ありがとうございました!当初は『chaos dead』のみの単発ゲームの予定でしたが、続編のリクエストが多かったのでシリーズものになりました・・・完結できて良かったです^^
1番の驚きは主人公の名前の読み方が「びゃくや」じゃなかったこと
感動できたり共感できるストーリーを作るのって大変なんやな...
3部作で順当に物語のスケールが大きくなっていくの、映画みたいで面白いな
この作品面白かった復讐は最後まで決めたことを貫くのが良いんだよね、中途半端になったり心変わりして見逃したりするのは復讐じゃないし
大半の国は絶対に黒幕を白夜に引き渡して、あとは関係ないで高見の見物だよな黒幕の親戚も俺達関係無いで黒幕を政府に売ってるやつが大半だと思う
なぜこの作品を誹謗中傷するのが多いのか。愉快犯かな
結局美咲は何がしたかったんや…?あっさり逝きすぎてカタルシスもないですね
ただのかませ犬なんじゃない?
ED後のおまけルームを見たら、なぜ彼女があっさり死んだのかが分かります(震え)
@@DioDeo-s8d そうなんですか!ありがとうございますw
@@DioDeo-s8dそもそも燃費が悪い身体になってるから大ダメージ受けて持たなかったんだと思う(ウィルスの機能を発揮する為に常時カロリーを消費してるらしいので、高カロリーの携帯食糧を常に携行して無いとゾンビ化が確定してる模様)
@@atushiogawa4489 なお、Chaos Evil Dead Endを含め、nao(4578)さんの作品は幾つか世界観を共有しているそうです。並行世界の繋がりも含めて。稀にゲスト出演的な意味ではありますが、その世界には場違いな剣と魔法の世界のキャラが迷い込むこともあります。つまり、それが意味するのは・・・ちなみに別作に登場する並行世界の彼女も似たようなドブカスな性格です。だからこそ、あそこまで肝っ玉が据わっているんですが。
一貫性があることは良いと思うただまぁやっぱり痛いな、と
こういう本当の意味で「何を犠牲にしてでも」って復讐者の作品は近年じゃ少ないから個人的には好みのシリーズ近年の復讐者やダーク系主人公はどいつもこいつもあっさり恨みを忘れたり決意がぶれたりで軟弱だからこれぐらい突き抜けてると清々しい復讐者なんてそもそも頭も行動力もオカシイ奴しかなれないんだからそこで日和ってたりすると萎えるからそういうのがない本シリーズはとても良い
わかります!
@@shinbomber 君の価値観でいうところの「碌な人生」って白夜にとって何の価値があるんだ?君には価値があるかもしれんが、そんな自分基準の価値観は他人には魅力もへったくれもないものやぞそも奪われたら世界を巻き込んででも復讐したくなるほど大切な人がいない人間の語る「碌な人生」なんて碌なもんじゃないやろ
@@神狩屋副 世界中から狙われて誰一人味方も友達もいない孤独な余生を過ごす方が碌なもんじゃないと思うんですがそれは(圧倒的正論)そもそも開始時点からそんな境遇だった白夜姉貴にとってはどっちも大して変わらんのだろうが結局白夜姉貴は復讐前と変わらないどころかむしろ復讐前よりも孤独で惨めな余生を歩むことになるってはっきりわかんだねま、本人がそれで良ければinじゃねねーの?(適当)俺には(ちっとも良いとは)思えないです
@@神狩屋副 >何を犠牲にしてでもそれによって発生した結果を全て背負う気概は見れましたか?見た限りじゃ『やり遂げたぜ。後の事は知らん』という風にしか見えないんですがそれはお前の始めた物語だろうがオイ!何を犠牲にしてでも、と言ったな?(再確認)白夜、世界中が敵の誰一人味方がいない孤独な極限サバイバル、最後まで生き抜けるよな?
@@神狩屋副 >何を犠牲してでもそれによって発生した結果を背負う気概が見れましたか?俺には『やり遂げたぜ。後の事は知らん』という風にしか見えないんですがそれはお前の始めた物語だろうがオイ!何を犠牲してでもと言ったな?(再確認)なら白夜、世界中を敵に回した誰一人味方のいない孤独な極限サバイバル、最後まで生き残れるよな?
続きもの紹介するときに、前作のURLをどこにも載せてくれないのはなぜなのか、、、
これは、ある意味リリカルなのはのフェイトがやらなくてはならなかった事と、ベクトル的には同じ事ではなかろうか自分が産まれる切欠になったオリジナルの◯と、母親が狂ってしまった元凶を殲滅するというのは
最後の斬りつけてきた少女は結局なんだったの??
ただのモブです。まあ、とんでもない強敵を打ち破った主人公が一般人に刺されてジ・エンドなのはよくあるパターン。多用すされすぎて安っぽいから、死んでませんでしたとなるケースもこれまた乱発。どちらにせよ、意外性狙いのわりに陳腐過ぎるという、あまりうまいやり方ではないと思います。
批判ではなく誹謗中傷コメントがあったことは作者気にするなよ、ゲーム開発ありがとう
概要欄に動画のリンク欲しい
復讐モノが好きな方はアニメですが『ガン×ソード』がオススメです。
復讐とは違うかもだけど映画のJOKERも良い心優しいアーサーがなぜジョーカーに落ちたか、そして社会の身勝手さがどう彼を産み出したかが丁寧に描写されてて最高
@@ゴールデンキウイ-m5r さん「JOKER」は、仰る通り社会への復讐してますね。現代社会の生きづらさみたいなのが全部詰まってる映画ですよね。名前の通り、ふざけて“笑わせたい”のに受けるのは“嘲笑”なのも皮肉が効いてますね…
あれは名作
白夜、この後の世界中を敵に回した誰一人味方のいない孤独な極限サバイバル、最後まで生き残れるな?(無理ゲー)
無関係の人を巻き込みまくったんだからエンディングでちゃんと主人公も地獄に落とさないと収まりが悪い気がする
@@竹芝ふ頭 次回作(可能性0)では連合軍と化した残存国家に所属するモブ兵主人公に倒される展開希望
倫理的にはそうだろうが、人間に倫理観求めるなら当然、人権があっての話だろう、恨みの連鎖ではあるが、ムシのいい話と思うぜ
やってることは一本しっかりしてるんだけど不思議とキャラが薄っぺらいんだよな動機付けとか行動理由に全然共感できないせいだろうか
確かにもう少し主人公が失った友人に入れ込んでいる描写は欲しかったのはわかるただ我々一般人がここまで突き抜けた復讐者の動機に共感するのはそもそも無理な話やろ
意外とまとまった終わりだけキャラの薄っぺらさがただただノイズだったなぁ台詞の終わりに「♩」をつけなければまだ飲み込めたろうにと思ってしまう
投稿主が意気消沈気味で淡々と話してるのが一番笑えるわ。イタい作品すぎてやる気しなかったから本当にありがとう「ッっ、」や「♪」はもう慣れたとして意外とまとまりはいいな。成し遂げたあと何でもない少女を避けれなかったとか、復讐は復讐を呼ぶって感じで。
たかが島一個の為に巻き添えで滅ぼされた国々と民衆が可哀相、以上の感想が浮かばないくらい薄っぺらいキャラと展開だなぁ復讐劇自体は好きだけどあまりに陳腐で人形劇過ぎる
第1作目で島民全殺ししてでも目的に爆走している主人公が続編で日和ったらそれこそ薄っぺらいやろ
@@神狩屋副 その一作目から今作まで終始薄かったなって感想ですね。薄いというのは復讐において日和る、日和らないの是非じゃなくて、その行動に共感させる展開も動機付けの見せ方も弱い。かつ人外になったとはいえ少女1人に壊滅される国々という展開の説得力も弱いって事。こういうのは共感なり説得力なりがありさえすれば復讐の途中で悔い改めようが日和ろうがぶれずにやり遂げようが構わないんだけどね。
相変わらずいってぇな
白夜ネキは相変わらず覚悟ガンギマリでたまらねえぜ復讐モノでたまに死んだ〇〇がそんな復讐を望んでいたか?とかいう愚問を見かけるがその意思が確認出来なくなる事態が起こったのが原因なんだから関係ねえわな
意思が確認できなかろうが、その人と過ごした時間があるから、それで判らないのなら、所詮その人にとってその程度の存在だったってことだ。殺された大切な人()はね
@@タンポポボーイアキラ その「意思が確認できなかろうが」自体が問題なんだよなあ「この先あった大切な人と過ごす時間」が喪われたことで復讐に走ってるんでその人と過ごした時間があるから()で折れるなら所詮その程度の存在だったってことだ
@@瓜西-u7h 亡くなった人を偲ぶより復讐の方が大切ってか?ただの自己満足だね。所詮、自分が一番大切なんじゃん
@@タンポポボーイアキラ 復讐自体が何かを生むものではないし
@@タンポポボーイアキラ その亡くなった人を偲ぶ()で折れて得をするのは復讐対象だがな「この先あった大切な人と過ごす時間」という損失を被らせた連中を満足させないために絶賛復讐中の奴に自己満足だの自分が一番大切だのと煽りをかましてみれば答えを教えてくれるかもしれんぞ
このゲームは第1作目が一番面白い後の二つは駄作
二三作目がビミョーになるのはホラーシリーズのお約束
ゲーム作者です。
シリーズを通してのご紹介、ありがとうございました!
当初は『chaos dead』のみの単発ゲームの予定でしたが、
続編のリクエストが多かったのでシリーズものになりました・・・
完結できて良かったです^^
1番の驚きは主人公の名前の読み方が「びゃくや」じゃなかったこと
感動できたり共感できるストーリーを作るのって大変なんやな...
3部作で順当に物語のスケールが大きくなっていくの、映画みたいで面白いな
この作品面白かった復讐は最後まで決めたことを貫くのが良いんだよね、中途半端になったり心変わりして見逃したりするのは復讐じゃないし
大半の国は絶対に黒幕を白夜に引き渡して、あとは関係ないで高見の見物だよな黒幕の親戚も俺達関係無いで黒幕を政府に売ってるやつが大半だと思う
なぜこの作品を誹謗中傷するのが多いのか。愉快犯かな
結局美咲は何がしたかったんや…?
あっさり逝きすぎてカタルシスもないですね
ただのかませ犬なんじゃない?
ED後のおまけルームを見たら、なぜ彼女があっさり死んだのかが分かります(震え)
@@DioDeo-s8d そうなんですか!ありがとうございますw
@@DioDeo-s8dそもそも燃費が悪い身体になってるから大ダメージ受けて持たなかったんだと思う(ウィルスの機能を発揮する為に常時カロリーを消費してるらしいので、高カロリーの携帯食糧を常に携行して無いとゾンビ化が確定してる模様)
@@atushiogawa4489 なお、Chaos Evil Dead Endを含め、nao(4578)さんの作品は幾つか世界観を共有しているそうです。並行世界の繋がりも含めて。稀にゲスト出演的な意味ではありますが、その世界には場違いな剣と魔法の世界のキャラが迷い込むこともあります。つまり、それが意味するのは・・・
ちなみに別作に登場する並行世界の彼女も似たようなドブカスな性格です。だからこそ、あそこまで肝っ玉が据わっているんですが。
一貫性があることは良いと思う
ただまぁやっぱり痛いな、と
こういう本当の意味で「何を犠牲にしてでも」って復讐者の作品は近年じゃ少ないから個人的には好みのシリーズ
近年の復讐者やダーク系主人公はどいつもこいつもあっさり恨みを忘れたり決意がぶれたりで軟弱だからこれぐらい突き抜けてると清々しい
復讐者なんてそもそも頭も行動力もオカシイ奴しかなれないんだからそこで日和ってたりすると萎えるからそういうのがない本シリーズはとても良い
わかります!
@@shinbomber
君の価値観でいうところの「碌な人生」って白夜にとって何の価値があるんだ?
君には価値があるかもしれんが、そんな自分基準の価値観は他人には魅力もへったくれもないものやぞ
そも奪われたら世界を巻き込んででも復讐したくなるほど大切な人がいない人間の語る「碌な人生」なんて碌なもんじゃないやろ
@@神狩屋副
世界中から狙われて誰一人味方も友達もいない孤独な余生を過ごす方が碌なもんじゃないと思うんですがそれは(圧倒的正論)
そもそも開始時点からそんな境遇だった白夜姉貴にとってはどっちも大して変わらんのだろうが
結局白夜姉貴は復讐前と変わらないどころかむしろ復讐前よりも孤独で惨めな余生を歩むことになるってはっきりわかんだね
ま、本人がそれで良ければinじゃねねーの?(適当)
俺には(ちっとも良いとは)思えないです
@@神狩屋副
>何を犠牲にしてでも
それによって発生した結果を全て背負う気概は見れましたか?
見た限りじゃ『やり遂げたぜ。後の事は知らん』という風にしか見えないんですがそれは
お前の始めた物語だろうがオイ!
何を犠牲にしてでも、と言ったな?(再確認)
白夜、世界中が敵の誰一人味方がいない孤独な極限サバイバル、最後まで生き抜けるよな?
@@神狩屋副
>何を犠牲してでも
それによって発生した結果を背負う気概が見れましたか?
俺には『やり遂げたぜ。後の事は知らん』という風にしか見えないんですがそれは
お前の始めた物語だろうがオイ!
何を犠牲してでもと言ったな?(再確認)
なら白夜、世界中を敵に回した誰一人味方のいない孤独な極限サバイバル、最後まで生き残れるよな?
続きもの紹介するときに、前作のURLをどこにも載せてくれないのはなぜなのか、、、
これは、ある意味リリカルなのはのフェイトがやらなくてはならなかった事と、ベクトル的には同じ事ではなかろうか
自分が産まれる切欠になったオリジナルの◯と、母親が狂ってしまった元凶を殲滅するというのは
最後の斬りつけてきた少女は結局なんだったの??
ただのモブです。まあ、とんでもない強敵を打ち破った主人公が一般人に刺されてジ・エンドなのはよくあるパターン。多用すされすぎて安っぽいから、死んでませんでしたとなるケースもこれまた乱発。どちらにせよ、意外性狙いのわりに陳腐過ぎるという、あまりうまいやり方ではないと思います。
批判ではなく誹謗中傷コメントがあったことは作者気にするなよ、ゲーム開発ありがとう
概要欄に動画のリンク欲しい
復讐モノが好きな方はアニメですが『ガン×ソード』がオススメです。
復讐とは違うかもだけど映画のJOKERも良い
心優しいアーサーがなぜジョーカーに落ちたか、そして社会の身勝手さがどう彼を産み出したかが丁寧に描写されてて最高
@@ゴールデンキウイ-m5r さん
「JOKER」は、仰る通り社会への復讐してますね。
現代社会の生きづらさみたいなのが全部詰まってる映画ですよね。
名前の通り、ふざけて“笑わせたい”のに受けるのは“嘲笑”なのも皮肉が効いてますね…
あれは名作
白夜、この後の世界中を敵に回した誰一人味方のいない孤独な極限サバイバル、最後まで生き残れるな?(無理ゲー)
無関係の人を巻き込みまくったんだからエンディングでちゃんと主人公も地獄に落とさないと収まりが悪い気がする
@@竹芝ふ頭
次回作(可能性0)では連合軍と化した残存国家に所属するモブ兵主人公に倒される展開希望
倫理的にはそうだろうが、人間に倫理観求めるなら当然、人権があっての話だろう、恨みの連鎖ではあるが、ムシのいい話と思うぜ
やってることは一本しっかりしてるんだけど不思議とキャラが薄っぺらいんだよな
動機付けとか行動理由に全然共感できないせいだろうか
確かにもう少し主人公が失った友人に入れ込んでいる描写は欲しかったのはわかる
ただ我々一般人がここまで突き抜けた復讐者の動機に共感するのはそもそも無理な話やろ
意外とまとまった終わりだけキャラの薄っぺらさがただただノイズだったなぁ
台詞の終わりに「♩」をつけなければまだ飲み込めたろうにと思ってしまう
投稿主が意気消沈気味で淡々と話してるのが一番笑えるわ。
イタい作品すぎてやる気しなかったから本当にありがとう
「ッっ、」や「♪」はもう慣れたとして意外とまとまりはいいな。成し遂げたあと何でもない少女を避けれなかったとか、復讐は復讐を呼ぶって感じで。
たかが島一個の為に巻き添えで滅ぼされた国々と民衆が可哀相、以上の感想が浮かばないくらい薄っぺらいキャラと展開だなぁ
復讐劇自体は好きだけどあまりに陳腐で人形劇過ぎる
第1作目で島民全殺ししてでも目的に爆走している主人公が続編で日和ったらそれこそ薄っぺらいやろ
@@神狩屋副 その一作目から今作まで終始薄かったなって感想ですね。薄いというのは復讐において日和る、日和らないの是非じゃなくて、その行動に共感させる展開も動機付けの見せ方も弱い。かつ人外になったとはいえ少女1人に壊滅される国々という展開の説得力も弱いって事。
こういうのは共感なり説得力なりがありさえすれば復讐の途中で悔い改めようが日和ろうがぶれずにやり遂げようが構わないんだけどね。
相変わらずいってぇな
白夜ネキは相変わらず覚悟ガンギマリでたまらねえぜ
復讐モノでたまに死んだ〇〇がそんな復讐を望んでいたか?とかいう愚問を見かけるが
その意思が確認出来なくなる事態が起こったのが原因なんだから関係ねえわな
意思が確認できなかろうが、その人と過ごした時間があるから、それで判らないのなら、所詮その人にとってその程度の存在だったってことだ。殺された大切な人()はね
@@タンポポボーイアキラ その「意思が確認できなかろうが」自体が問題なんだよなあ
「この先あった大切な人と過ごす時間」が喪われたことで復讐に走ってるんで
その人と過ごした時間があるから()で折れるなら所詮その程度の存在だったってことだ
@@瓜西-u7h 亡くなった人を偲ぶより復讐の方が大切ってか?ただの自己満足だね。所詮、自分が一番大切なんじゃん
@@タンポポボーイアキラ
復讐自体が何かを生むものではないし
@@タンポポボーイアキラ その亡くなった人を偲ぶ()で折れて得をするのは復讐対象だがな
「この先あった大切な人と過ごす時間」という損失を被らせた連中を満足させないために
絶賛復讐中の奴に自己満足だの自分が一番大切だのと煽りをかましてみれば答えを教えてくれるかもしれんぞ
このゲームは第1作目が一番面白い
後の二つは駄作
二三作目がビミョーになるのはホラーシリーズのお約束