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首先巴哈這篇還是多少淺了點,第一、結局後面還要跑一段,其實全部跑下來根據DC群的回報大概是30小時上下,這才是真正的主線劇情長度。第二、這RPG遊戲其實混合了ACT+MMO+共鬥,老實講這很大程度上削弱了白金設計的戰鬥系統,目前只有極少數人知道葛蘭的art可以大量減技能CD對整體隊伍有很大的功用,伊歐的蓄力攻擊可以允許閃避兩次不斷蓄,且每一段蓄力都會刷新閃避值,還有像是菲莉距離越遠傷害越大,尤達爺爺在幕的狀態下不同派生的選擇。基本上大多數人如果打不過就是去開天賦跟強化因子,畢竟還是RPG系統,所以手殘的部分數值來救。還有就是CY裡面的原白金團隊還真的是繼承了過往了「壞習慣」,就是藏了一堆機制都不講的XD第三、也因為有MMO要素,所以有一些角色才會帶有「敵對心」的系統,也就是挑釁技能,某幾個角色還搭配重力技能(廣域緩速效果),遇到多個小boss的情況,本來就是要有一個人去拉怪然後另一個人放緩速然後一群人再上去扁,每個人都是帶輸出角色那沒人去控制boss自然就是被撞的到處飛,但問題是這遊戲大家還是想用自己喜歡的角色,而最重要的問題就是「角色跟技能組是綁定在一起」,玩家為了控制怪物去選自己不愛的角色想想就不可能,只能說CY把MMO的概念融進去很難說這是一件好事情。第四、目前已經有人刷出全新的隱藏boss了,怪數量太少這點對GBF來說根本是小蛋糕一塊,DLC一下就有很多怪了。
DLC加新怪模組的玩法魔物獵人已經玩得爐火純青,要看齊共鬥遊戲天尊的CY總不會連學都學不會吧更別說換皮怪問題,魔物本家才是真正的換皮元老,換皮加新招就是新怪,更別說連武器都能貼皮敷衍,還可以正大光明唬爛玩家說這叫自定義武器至於隱藏機制,只要能「靠時間練等農裝就可以輕鬆過關」的話,隱藏機制基本上跟普通玩家也是絕緣的,因為不需要懂那麼多你普通玩家也能農起來平推就怕記者自己早兩天玩到宣傳用成品版就覺得自己是個甚麼咖,然而表現出來的卻像個連魔物本家都沒玩過多少的菜逼巴
人家評的是本傳你們就說DLC, 事實就是遊戲真的怪少, 而且人家都沒說要做DLC你們就自己幻想會有DLC會增加很多怪物
@@deltakit6493 喔是喔喔是喔喔是喔,過了 一個月了還這麼關注Relink,霧鎖王國玩了沒?人龍8跟FF7rb都破關了嗎?還沒的話趕快去玩好嘛,GBF Relink這破遊戲不值得你這麼關注der,孩子~~
還是有一定粉絲向遊戲成分在的原作玩家會很驚艷與高興、完全沒有接觸過該IP的玩家難免會有不少不解之處
我覺得中途不能換人是好事,某些遊戲邊玩邊切,無法保持專注狩獵的沉浸感,畢竟每隻角色手感不同
同意,我也覺得這不算缺點
超討厭那種可以打一打換人的遊戲 感覺超奇怪
真的~打打換人~超沒有代入感~超奇怪的~
玩角色扮演遊戲一直換人真的會搞不清楚我到底是誰😂
@@淡定陀螺 安心啦. 別的遊戲不好說. 但是這次碧藍RL.的角色差異度很鮮明. 外型. 個性. 操作都是 如此的.
明天本來想買呪術的~但是前兩天電玩展有實際遊玩操作結果評價一面倒WWW不能怪我無情~碧藍太強了而且碧藍還沒有使出全力的樣子對方就算沒有DLC也會贏我甚至覺得有點對不起他我沒能在這幾天遊玩展現我的全部給碧藍雷死我的不是操作或體驗而是比它便宜的傢伙,真是太好了
會贏喔!
最大的缺點,城鎮沒有小地圖。 路癡繞來繞去繞不出來很痛苦
觉得主线短,那是被cy耍了,因为他们把真结局藏在10小时第一个结局后面,然后又把真真结局藏在真结局后面,根据那些发现真真结局的大佬说法,想要看完3个结局,游戏时长差不多30小时,至于后面还有没有真真真结局,目前还不知道。
只能說Cy在遊戲裡面藏了一堆東西,藏劇情、藏角色、藏戰鬥系統,我覺得這遊戲的戰鬥系統被RPG數值整個輾過去了,不然裡面真的很有白金的味道。
@@陳誌誼 毕竟是白金打下的基础嘛
@@陳誌誼 我倒是很慶幸CY拿回來,白金這幾年很糟糕,簡直爛到谷底,CY若不拿回來,碧藍肯定毀在白金手上。
真真真結局也是魔物玩爛的東西打完背鍋的封面怪看第一輪結局→升階考之後一路打到背後的真元凶怪看真結局→每出一隻新的超爆幹強的龍再給你一段劇情推進你就等著看看下的月的路西法是不是也這個模式,5月以後的後續更新是不是還是這個模式
這麼豐富的要素卻只要這麼低廉的價格(STEAM普通版只要1,180)對比隔壁的自殺小隊說真的碧藍幻想真的香多了
真的是把手機那套搬上PC 全輔助等於是全自動 還可以掛著自動續關 是還蠻方便....哈哈
衝著可以農裝共鬥來的,主線短更好XD 我是沒玩過碧藍幻想手遊但這款我會想玩XD
一二三的缺點都不是缺點四目前的確是缺點希望之後會更多種類怪
完全沒碰這IP也可以,遊戲內有注釋可以看 另外這還只是CY第一款家機遊戲,內容真的很還原原作很肝
這些缺點倒是還好,還有一點就是打主線boss時三不五時被動畫或是提示中斷,整個節奏被打亂了,不喜歡😅 。其他部分表現不錯
所以它的劇情真的如影片說的很短然後很多角色沒什麼戲份嗎?
第一次接觸的人適合玩嗎?我是說劇情與角色之間的關係會不會看不懂
可以把它當作新的遊戲,你有接觸手機版角色會熟悉名稱,但Cy保留共鬥系統,只要輸入共鬥數字就能連進去一起打劇情是另一個方式,跟手機版內容會不同的除非你喜歡花時間去農,在原作就是農武器練角色培養,過不了缺隊友連線一起農素材影片內容是測試畫面,要等到上市版再來評估是否你想去玩這款?
我也是第一次接觸這系列的動作遊戲玩家,這款覺得打起來真的很爽快,單純看美型人物與華麗技能,我就能一直玩下去😂很推薦!角色玩膩了就改Build或是換角色練即可,未來還有新的免費DLC,相當棒❤
劇情不只十幾個小時😅後面還可以開一大堆東西噢
優點:好玩。缺點:在巴哈訂的第一批還沒到貨⋯⋯
我的早上到了
主線滿短的
在后期会有新角色可以解锁或出现吗?我是指完全没看过的角色
目前只能告訴你主線有額外的一個角色Cy之前沒有講,另外就是4月會更新兩隻新角色,可付費直接使用也可以從遊戲中過任務拿卷來換。
追加角色應該是之後出DLC解鎖吧
4月更新的索恩和七爺有說可以免費拿
原本想說先玩一玩再去玩咒術的,結果根本玩不完😂
想了解世界观和人物关系的话有两季衍生番剧可以看
本子看很多算嗎
@@阿倫斯 這不算的,看本子不會了解角色設定,很多都跟原創沒關係的劇情
以畫面場景、戰鬥特效設計來說,可以直接給滿分劇情量只有10小時覺得= =~有點可惜~但出個DLC似乎就能補足這塊?沒小地圖很不OK……這樣你要讓索隆怎麼玩
很不習慣它的閃避判定幾乎都閃不過招術手殘只能退款了
還有格擋啊😂
- 在強化把精準迴避點出來之前閃避比較難用- 大部分狀況用走位和防禦解決- 閃避時按著防禦沒閃到也能防住- 多塞幾顆能增加容錯率的因子- 還是不行可以開自動操作讓AI幫你閃
王用大範圍攻擊來不及閃其實當機立斷格擋反而比較好雖然同樣會受傷但會減輕傷害絕對比無效閃躲來的穩👍這款遊戲比起魔物獵人來說算簡單很多了戰鬥爽快人物也美,操作感跟尼爾自動人形相近
我覺得比魔物獵人好躲好擋
門檻比魔物獵人低很多了😅
希望以後有軍神可以參戰😢😢這樣我每次進關卡就可以大聲喊他的名字來吵朋友
如果直接去動畫瘋看一下碧藍再來玩會比較有帶入感嗎?Pc版玩家 確定會購買,但怕會不懂故事內容。
動畫有解釋很多設定跟人物關係,可以看。
完全沒接觸過碧藍的我表示影響不大就大概只有不理解巴哈姆特怎麼來的而已剩下角色故事有會加能力的任務命運篇章可以簡單快速理解
B站現在有人幫忙製作碧藍幻想的故事架構,我覺得可以幫podcast聽聽,還不錯。
我覺得眼睛快瞎了....
我只想問,FGO什麼時候才要搞這樣的PC GAME出來?
FGO連動畫都搞不好我看是別想太多,另外碧藍這款沒意外也是虧錢回不了本
至少有出三款無雙了(?
原巴第一場天羽羽斬感謝CY爸爸讓我少刷幾場
打個20場戰鬥眼睛都瞎了
前期爽玩 後期滿肝的.....難度跟天賦條都嚇死人 😅
有養成要素的遊戲一直都很肝😅
9:16 這不就是萌夯嗎xd
都做這麼漂亮,結果劇情沒做久一點,好可惜!
後面還超多
人家有說不更新嗎?基本上所有沒玩超過100小時的雲玩,都是這樣評價碧藍的,問題Relink是越玩越深的東西,10分鐘就輕輕鬆鬆把一堆隱藏東西跳過?不好吧。像終Boss巴哈那種壓迫又緊張的王這幾年有哪些遊戲能做出來了,除了boss種類偏少,每隻都設計的超有創意,其他場景、關卡、人物接技,第一次上機能有這種表現還有話說?再給點時間要超越其他共鬥遊戲簡簡單單,至於一堆人要劇情?你怎麼不直接爬M版有聲書就好?人家一開始就說主打共鬥了,自行期望過高又自行幻想破滅?能講啥笑死。你們也太小看做出碧蘭跟馬娘的CY了吧
官方一開始發表就是動作RPG 然後8年搞來搞去又與白金分手,抱怨預期內容砍成這樣結果還有人臭嘴。關鍵字 (グランブルーファンタジー PROJECT Re:LINK 2016) 官方沒撤文少亂噴了噁心
沒玩超過100小就是雲玩 那你很強ㄟ 你好棒喔😆
主線短成這樣 直接被你說成是期望過高又自行幻想破滅 你也是真的可憐 腦粉就腦粉 廢話這麼多
腦粉教科書
樓上好棒~原來是劇情向遊戲,而不是動作制RPG,要求劇情怎麼不去玩女神異文錄,連功課都不會做就跟風真的不怪你。
不囉說!買爆他😊
目前感覺官方是有打算把relink做大,往好的方面想可能之後隨著時間會陸續推出新的角色新的服裝造型以及額外劇情和地圖,壞的話則過沒多久就擺爛了...此外只論戰鬥體驗的話光污染很嚴重並且打擊感回饋很差(尤其是生存戰,畫面超混亂敵人有夠多加上光汙染體驗極差),多人遊戲感覺就是4個人自己打自己的沒有合作性,是個好遊戲但是目前就是不太好玩
糞作 害我黏在椅子上 毀我青春
pc很慘 黑平進不去
試玩了一下,眼睛不蘇胡打擊感很差不懂好玩在哪...(個人意見勿戰...
还行
現在再來回頭看這篇老實說,根本就笑話
缺點5 模型跟十幾年前的JRPG一樣沒進步依舊糊的 最近出的其他JRPG也是跟手遊差不多 缺點6 特效太亮快瞎了
笑死打死就是沒人說到這遊戲的打擊感跟"噠便"一樣 , 有沒有擊中目標全靠目視然後畫面又雜亂8年做了一個非常"日式"的動作冒險RPG ! 喔~對了這遊戲不是3A喔 ! 大家不要搞錯喔
Steam揹著初期優化負評現在也衝到13000極度好評了看來大部分人都覺得沒啥大問題¯\_(ツ)_/¯
原本想买的,但看了这个测评,怎么就不想买了。
這評測明顯沒把遊戲玩透就發了,這遊戲把不少內容都塞在結局之後。
有个多人连线也能叫是优点了现在。服了
我也不覺得能多人連線有什麼特別的直到卡普空說龍族教義2只能單機
不是很喜欢 有点贵
rpg不專心弄rpg搞一些農場跟線上要素,回去做手遊算了
官方一開始發表就是動作RPG 然後8年搞來搞去又與白金分手,內容砍成這樣結果還有人臭嘴護航,不會說一定會變得不好玩而是給的期待被沒收。
好兇唷
農物獵人:我有一堆刷珠挖礦的超農要素所以我也是手遊了?
@@XenATsix確實是啊
除非想要PS白金杯不然比這款更農的RPG其實不少我推到M看完結局之前也沒周回過幾次頂多就P比較難需要多花點時間刷因子但1/31就衝到P的人應該也不會計較這個就是了
就期待於實際落差,期待了8年結果讓當初想藉由這款遊戲了解世界觀與人物故事的人大失所望,為了這款買PS4等到PS5都小改版了結果擠出少少劇情做成共鬥遊戲大農特濃湊遊玩時數。 *結果發表感想還要被白癡亂噴 官方宣傳還在自己去看,自己不夠了解沒追這遊戲資訊多久就請閉嘴。
沒地圖是大缺點==!!!!~~很多寶物地點要慢慢找~~~~
這遊戲跟當初魔物 世界一樣會繼續更新 就不錯了 可能明年還會出個大型收費dlc
好像有確定三月開始會陸續更新,有新怪跟新角色
刷材料就够你死了
沒地圖沒指引是殺小
首先巴哈這篇還是多少淺了點,
第一、結局後面還要跑一段,其實全部跑下來根據DC群的回報大概是30小時上下,這才是真正的主線劇情長度。
第二、這RPG遊戲其實混合了ACT+MMO+共鬥,老實講這很大程度上削弱了白金設計的戰鬥系統,目前只有極少數人知道葛蘭的art可以大量減技能CD對整體隊伍有很大的功用,伊歐的蓄力攻擊可以允許閃避兩次不斷蓄,且每一段蓄力都會刷新閃避值,還有像是菲莉距離越遠傷害越大,尤達爺爺在幕的狀態下不同派生的選擇。基本上大多數人如果打不過就是去開天賦跟強化因子,畢竟還是RPG系統,所以手殘的部分數值來救。還有就是CY裡面的原白金團隊還真的是繼承了過往了「壞習慣」,就是藏了一堆機制都不講的XD
第三、也因為有MMO要素,所以有一些角色才會帶有「敵對心」的系統,也就是挑釁技能,某幾個角色還搭配重力技能(廣域緩速效果),遇到多個小boss的情況,本來就是要有一個人去拉怪然後另一個人放緩速然後一群人再上去扁,每個人都是帶輸出角色那沒人去控制boss自然就是被撞的到處飛,但問題是這遊戲大家還是想用自己喜歡的角色,而最重要的問題就是「角色跟技能組是綁定在一起」,玩家為了控制怪物去選自己不愛的角色想想就不可能,只能說CY把MMO的概念融進去很難說這是一件好事情。
第四、目前已經有人刷出全新的隱藏boss了,怪數量太少這點對GBF來說根本是小蛋糕一塊,DLC一下就有很多怪了。
DLC加新怪模組的玩法魔物獵人已經玩得爐火純青,要看齊共鬥遊戲天尊的CY總不會連學都學不會吧
更別說換皮怪問題,魔物本家才是真正的換皮元老,換皮加新招就是新怪,更別說連武器都能貼皮敷衍,還可以正大光明唬爛玩家說這叫自定義武器
至於隱藏機制,只要能「靠時間練等農裝就可以輕鬆過關」的話,隱藏機制基本上跟普通玩家也是絕緣的,因為不需要懂那麼多你普通玩家也能農起來平推
就怕記者自己早兩天玩到宣傳用成品版就覺得自己是個甚麼咖,然而表現出來的卻像個連魔物本家都沒玩過多少的菜逼巴
人家評的是本傳你們就說DLC, 事實就是遊戲真的怪少, 而且人家都沒說要做DLC你們就自己幻想會有DLC會增加很多怪物
@@deltakit6493 喔是喔喔是喔喔是喔,過了 一個月了還這麼關注Relink,霧鎖王國玩了沒?人龍8跟FF7rb都破關了嗎?還沒的話趕快去玩好嘛,GBF Relink這破遊戲不值得你這麼關注der,孩子~~
還是有一定粉絲向遊戲成分在的
原作玩家會很驚艷與高興、完全沒有接觸過該IP的玩家難免會有不少不解之處
我覺得中途不能換人是好事,某些遊戲邊玩邊切,無法保持專注狩獵的沉浸感,畢竟每隻角色手感不同
同意,我也覺得這不算缺點
超討厭那種可以打一打換人的遊戲 感覺超奇怪
真的~打打換人~超沒有代入感~超奇怪的~
玩角色扮演遊戲一直換人真的會搞不清楚我到底是誰😂
@@淡定陀螺 安心啦. 別的遊戲不好說. 但是這次碧藍RL.的角色差異度很鮮明. 外型. 個性. 操作都是 如此的.
明天本來想買呪術的~
但是前兩天電玩展有實際遊玩操作結果評價一面倒WWW
不能怪我無情~
碧藍太強了
而且碧藍還沒有使出全力的樣子
對方就算沒有DLC也會贏
我甚至覺得有點對不起他
我沒能在這幾天遊玩展現我的全部給碧藍
雷死我的不是操作或體驗
而是比它便宜的傢伙,真是太好了
會贏喔!
最大的缺點,城鎮沒有小地圖。 路癡繞來繞去繞不出來很痛苦
觉得主线短,那是被cy耍了,因为他们把真结局藏在10小时第一个结局后面,然后又把真真结局藏在真结局后面,根据那些发现真真结局的大佬说法,想要看完3个结局,游戏时长差不多30小时,至于后面还有没有真真真结局,目前还不知道。
只能說Cy在遊戲裡面藏了一堆東西,藏劇情、藏角色、藏戰鬥系統,我覺得這遊戲的戰鬥系統被RPG數值整個輾過去了,不然裡面真的很有白金的味道。
@@陳誌誼 毕竟是白金打下的基础嘛
@@陳誌誼 我倒是很慶幸CY拿回來,白金這幾年很糟糕,簡直爛到谷底,
CY若不拿回來,碧藍肯定毀在白金手上。
真真真結局也是魔物玩爛的東西
打完背鍋的封面怪看第一輪結局→升階考之後一路打到背後的真元凶怪看真結局→每出一隻新的超爆幹強的龍再給你一段劇情推進
你就等著看看下的月的路西法是不是也這個模式,5月以後的後續更新是不是還是這個模式
這麼豐富的要素
卻只要這麼低廉的價格(STEAM普通版只要1,180)
對比隔壁的自殺小隊
說真的碧藍幻想真的香多了
真的是把手機那套搬上PC 全輔助等於是全自動 還可以掛著自動續關 是還蠻方便....哈哈
衝著可以農裝共鬥來的,主線短更好XD 我是沒玩過碧藍幻想手遊但這款我會想玩XD
一二三的缺點都不是缺點
四目前的確是缺點
希望之後會更多種類怪
完全沒碰這IP也可以,遊戲內有注釋可以看 另外這還只是CY第一款家機遊戲,內容真的很還原原作很肝
這些缺點倒是還好,還有一點就是打主線boss時三不五時被動畫或是提示中斷,整個節奏被打亂了,不喜歡😅 。其他部分表現不錯
所以它的劇情真的如影片說的很短然後很多角色沒什麼戲份嗎?
第一次接觸的人適合玩嗎?我是說劇情與角色之間的關係會不會看不懂
可以把它當作新的遊戲,你有接觸手機版角色會熟悉名稱,但Cy保留共鬥系統,只要輸入共鬥數字就能連進去一起打
劇情是另一個方式,跟手機版內容會不同的
除非你喜歡花時間去農,在原作就是農武器練角色培養,過不了缺隊友連線一起農素材
影片內容是測試畫面,要等到上市版再來評估是否你想去玩這款?
我也是第一次接觸這系列的動作遊戲玩家,這款覺得打起來真的很爽快,單純看美型人物與華麗技能,我就能一直玩下去😂很推薦!角色玩膩了就改Build或是換角色練即可,未來還有新的免費DLC,相當棒❤
劇情不只十幾個小時😅
後面還可以開一大堆東西噢
優點:好玩。缺點:在巴哈訂的第一批還沒到貨⋯⋯
我的早上到了
主線滿短的
在后期会有新角色可以解锁或出现吗?我是指完全没看过的角色
目前只能告訴你主線有額外的一個角色Cy之前沒有講,另外就是4月會更新兩隻新角色,可付費直接使用也可以從遊戲中過任務拿卷來換。
追加角色應該是之後出DLC解鎖吧
4月更新的索恩和七爺有說可以免費拿
原本想說先玩一玩再去玩咒術的,結果根本玩不完😂
想了解世界观和人物关系的话有两季衍生番剧可以看
本子看很多算嗎
@@阿倫斯 這不算的,看本子不會了解角色設定,很多都跟原創沒關係的劇情
以畫面場景、戰鬥特效設計來說,可以直接給滿分
劇情量只有10小時覺得= =~有點可惜~
但出個DLC似乎就能補足這塊?
沒小地圖很不OK……這樣你要讓索隆怎麼玩
很不習慣它的閃避判定
幾乎都閃不過招術
手殘只能退款了
還有格擋啊😂
- 在強化把精準迴避點出來之前閃避比較難用
- 大部分狀況用走位和防禦解決
- 閃避時按著防禦沒閃到也能防住
- 多塞幾顆能增加容錯率的因子
- 還是不行可以開自動操作讓AI幫你閃
王用大範圍攻擊來不及閃其實當機立斷格擋反而比較好
雖然同樣會受傷但會減輕傷害
絕對比無效閃躲來的穩👍
這款遊戲比起魔物獵人來說算簡單很多了
戰鬥爽快人物也美,操作感跟尼爾自動人形相近
我覺得比魔物獵人好躲好擋
門檻比魔物獵人低很多了😅
希望以後有軍神可以參戰😢😢
這樣我每次進關卡就可以大聲喊他的名字來吵朋友
如果直接去動畫瘋看一下碧藍再來玩會比較有帶入感嗎?
Pc版玩家 確定會購買,但怕會不懂故事內容。
動畫有解釋很多設定跟人物關係,可以看。
完全沒接觸過碧藍的我表示影響不大
就大概只有不理解巴哈姆特怎麼來的而已
剩下角色故事有會加能力的任務
命運篇章可以簡單快速理解
B站現在有人幫忙製作碧藍幻想的故事架構,我覺得可以幫podcast聽聽,還不錯。
我覺得眼睛快瞎了....
我只想問,FGO什麼時候才要搞這樣的PC GAME出來?
FGO連動畫都搞不好我看是別想太多,另外碧藍這款沒意外也是虧錢回不了本
至少有出三款無雙了(?
原巴第一場天羽羽斬感謝CY爸爸讓我少刷幾場
打個20場戰鬥眼睛都瞎了
前期爽玩 後期滿肝的.....難度跟天賦條都嚇死人 😅
有養成要素的遊戲一直都很肝😅
9:16 這不就是萌夯嗎xd
都做這麼漂亮,結果劇情沒做久一點,好可惜!
後面還超多
人家有說不更新嗎?基本上所有沒玩超過100小時的雲玩,都是這樣評價碧藍的,問題Relink是越玩越深的東西,10分鐘就輕輕鬆鬆把一堆隱藏東西跳過?不好吧。像終Boss巴哈那種壓迫又緊張的王這幾年有哪些遊戲能做出來了,除了boss種類偏少,每隻都設計的超有創意,其他場景、關卡、人物接技,第一次上機能有這種表現還有話說?再給點時間要超越其他共鬥遊戲簡簡單單,至於一堆人要劇情?你怎麼不直接爬M版有聲書就好?人家一開始就說主打共鬥了,自行期望過高又自行幻想破滅?能講啥笑死。你們也太小看做出碧蘭跟馬娘的CY了吧
官方一開始發表就是動作RPG 然後8年搞來搞去又與白金分手,抱怨預期內容砍成這樣結果還有人臭嘴。
關鍵字 (グランブルーファンタジー PROJECT Re:LINK 2016) 官方沒撤文少亂噴了噁心
沒玩超過100小就是雲玩 那你很強ㄟ 你好棒喔😆
主線短成這樣 直接被你說成是期望過高又自行幻想破滅 你也是真的可憐 腦粉就腦粉 廢話這麼多
腦粉教科書
樓上好棒~原來是劇情向遊戲,而不是動作制RPG,要求劇情怎麼不去玩女神異文錄,連功課都不會做就跟風真的不怪你。
不囉說!買爆他😊
目前感覺官方是有打算把relink做大,往好的方面想可能之後隨著時間會陸續推出新的角色新的服裝造型以及額外劇情和地圖,壞的話則過沒多久就擺爛了...此外只論戰鬥體驗的話光污染很嚴重並且打擊感回饋很差(尤其是生存戰,畫面超混亂敵人有夠多加上光汙染體驗極差),多人遊戲感覺就是4個人自己打自己的沒有合作性,是個好遊戲但是目前就是不太好玩
糞作 害我黏在椅子上 毀我青春
pc很慘 黑平進不去
試玩了一下,眼睛不蘇胡打擊感很差不懂好玩在哪...(個人意見勿戰...
还行
現在再來回頭看這篇老實說,根本就笑話
缺點5 模型跟十幾年前的JRPG一樣沒進步依舊糊的 最近出的其他JRPG也是跟手遊差不多 缺點6 特效太亮快瞎了
笑死打死就是沒人說到這遊戲的打擊感跟"噠便"一樣 , 有沒有擊中目標全靠目視然後畫面又雜亂8年做了一個非常"日式"的動作冒險RPG ! 喔~對了這遊戲不是3A喔 ! 大家不要搞錯喔
Steam揹著初期優化負評現在也衝到13000極度好評了
看來大部分人都覺得沒啥大問題¯\_(ツ)_/¯
原本想买的,但看了这个测评,怎么就不想买了。
這評測明顯沒把遊戲玩透就發了,這遊戲把不少內容都塞在結局之後。
有个多人连线也能叫是优点了现在。服了
我也不覺得能多人連線有什麼特別的
直到卡普空說龍族教義2只能單機
不是很喜欢 有点贵
rpg不專心弄rpg搞一些農場跟線上要素,回去做手遊算了
官方一開始發表就是動作RPG 然後8年搞來搞去又與白金分手,內容砍成這樣結果還有人臭嘴護航,不會說一定會變得不好玩而是給的期待被沒收。
好兇唷
農物獵人:我有一堆刷珠挖礦的超農要素所以我也是手遊了?
@@XenATsix確實是啊
除非想要PS白金杯不然比這款更農的RPG其實不少
我推到M看完結局之前也沒周回過幾次
頂多就P比較難需要多花點時間刷因子
但1/31就衝到P的人應該也不會計較這個就是了
就期待於實際落差,期待了8年結果讓當初想藉由這款遊戲了解世界觀與人物故事的人大失所望,為了這款買PS4等到PS5都小改版了結果擠出少少劇情做成共鬥遊戲大農特濃湊遊玩時數。 *結果發表感想還要被白癡亂噴 官方宣傳還在自己去看,自己不夠了解沒追這遊戲資訊多久就請閉嘴。
沒地圖是大缺點==!!!!~~很多寶物地點要慢慢找~~~~
這遊戲跟當初魔物 世界一樣會繼續更新 就不錯了 可能明年還會出個大型收費dlc
好像有確定三月開始會陸續更新,有新怪跟新角色
刷材料就够你死了
沒地圖沒指引是殺小