한동안 onshape 사용하다가 fusion 360으로 넘어간 사람입니다. Onshape이 Fusion360에 비해 서피스 모델링 관련 기능이 아주 부족한 것은 맞습니다. Freeform 없는건 일단 근본적인 차이니 둘째치더라도, surface loft나 Fill 할 때 tangent나 curvature 구속이 잘 안 먹는 경우가 많더라고요. 저도 그래서 넘어갔고요. 다만, 몇 가지 잘못된 정보가 있어 정정 부탁드립니다. 2:34 Extrude시 symmetric 있습니다. 3:30 서피스 모델링은 별도 모드가 있지 않고, 일반 명령어들에 합쳐져 있습니다. 예를 들어 돌출/로프트 명령을 선택했을때, 명령어 창 가장 위에 보시면 "솔리드", "면" 탭이 있는데, 여기서 "면" 탭으로 가면 서피스가 만들어집니다. 3:33 패치/바운더리 필에 대응하는 명령은 "Fill" (한국어 버전에선 아마 채우기?)이 있습니다. Offset surface 명령어 아이콘을 확장해 보면 찾을 수 있을겁니다. 3:35 이동 명령어 => Transform 명령입니다.
비교하는 영상을 많이 기다렸는데 알려주셔서 감사합니다. 초보지만 둘다 조금씩 해보고 있습니다. 온쉐이프에서는 symmetry가 대칭으로 되구요. 슬롯은 직선을 그리고 슬롯이 되더라구요. 옵셋과 같이 있습니다. 슬롯그리기가 불편하네요. 그리고 외부로 파일 export하는걸 아직 못찾았어요. ㅠㅠ
한동안 onshape 사용하다가 fusion 360으로 넘어간 사람입니다. Onshape이 Fusion360에 비해 서피스 모델링 관련 기능이 아주 부족한 것은 맞습니다. Freeform 없는건 일단 근본적인 차이니 둘째치더라도, surface loft나 Fill 할 때 tangent나 curvature 구속이 잘 안 먹는 경우가 많더라고요. 저도 그래서 넘어갔고요.
다만, 몇 가지 잘못된 정보가 있어 정정 부탁드립니다.
2:34 Extrude시 symmetric 있습니다.
3:30 서피스 모델링은 별도 모드가 있지 않고, 일반 명령어들에 합쳐져 있습니다. 예를 들어 돌출/로프트 명령을 선택했을때, 명령어 창 가장 위에 보시면 "솔리드", "면" 탭이 있는데, 여기서 "면" 탭으로 가면 서피스가 만들어집니다.
3:33 패치/바운더리 필에 대응하는 명령은 "Fill" (한국어 버전에선 아마 채우기?)이 있습니다. Offset surface 명령어 아이콘을 확장해 보면 찾을 수 있을겁니다.
3:35 이동 명령어 => Transform 명령입니다.
빠른 리뷰 감사합니다! 요청 하자마자 바로 영상 만들어주셨네요
솔리드웍스 개발자들이 클라우드 버전 만드는데 반대하는 경영자들한테 딥빡해서 나와 만든게 온쉐이프라는 이야기가 있습니다.
비교하는 영상을 많이 기다렸는데 알려주셔서 감사합니다. 초보지만 둘다 조금씩 해보고 있습니다. 온쉐이프에서는 symmetry가 대칭으로 되구요. 슬롯은 직선을 그리고 슬롯이 되더라구요. 옵셋과 같이 있습니다. 슬롯그리기가 불편하네요. 그리고 외부로 파일 export하는걸 아직 못찾았어요. ㅠㅠ
생성된 바디 우클릭해서 내보내기 하시면 되여
찾았네요. 감사합니다. ^^
시네마4디와 맥스와 마야와 차이는 어떻게 될까요?
마야는 진짜 1도 안써봐서 모르겠어여
혹시 마야도 한 번 기회되시면 비교해주실 수 있나요?? 차이가 궁금하네요
안써보셨는데 비교를 어떻게.. 온쉐이프처럼 접근성 좋은 것도 아니라서 어렵죠
Jeongtae Kim 그래서 한 번 기회되시면 비교해 주실 수 있냐고 여쭤본건데 왜 꿈돌이님 본인도 아니시면서 본인이 어렵다고 속단하시는거죠?
oacism31 그러게요