충격! 3D 실직 위기?! 무료 AI로 1초 만에 2D→3D 변신! 품질 속도 완벽! 무조건 해보세요 | Stability AI SF3D 메타버스 혁명 | 오후다섯씨

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  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 52

  • @toyfamilyquiet
    @toyfamilyquiet 4 месяца назад +27

    예전에는 디자인회사에서 모따기, 2D->3D올리기 이게 신입들의 주업무였는데
    이젠 신입이 필요없겠구만요....
    심지어 3D에서 케릭터에 맛도 살려버리니 ㅎㄷㄷ..

  • @daechanglee9035
    @daechanglee9035 4 месяца назад +35

    원래 있던걸 ai화했고 퀄리티도 기존 3d스캔이나 포토그래메토리랑 크게차이나지않네요.. 와이어프레임을 봐야 알겠지만 리깅 애니에선못쓰고 멀리있는 작은 어셋에 쓰일수 있을듯 합니다. 하지만 한장의 이미지로 뽑아준다는건 놀랍네요.(뒷부분은 uv스트레치도 있고 아쉽지만..)

  • @Wh108
    @Wh108 4 месяца назад +20

    근데 이게 아무리 발전해도 사람이 마감터치해줘야하는건 팩트라서 ai가 뽑아내는 3D의 퀄리티로는 상업적으로 매우 흥미롭거나 훌륭한퀄리티를 낼수가 없어서 ai로인해 3d디자이너가 일자리를 잃을경우는 없다고 봐야겠네요 아무리 좋은퀄리티로 뽑아낸다고해도 결국 마감처리가 안된곳은 분명하게 보이니

  • @jkyoo8330
    @jkyoo8330 19 дней назад

    이게 새로운 프로그램은 아닙니다
    그리고 이런 류의 3D 생성 AI는 상황에 맞게 적절히 사용하면 시간을 줄일 수 있는 장점은 있지요.
    모든 AI가 그렇듯 기본적인 초벌 작업들은 충분히 가능하다고 봅니다. 거기에 인간 작업자의 손이 가야하는건 어쩔 수 없는 절차이구요.

  • @손손-g4m
    @손손-g4m 4 месяца назад +9

    좋은 정보 빠르게 정리해 주셔서 감사합니다.

  • @pongdangjong7782
    @pongdangjong7782 4 месяца назад +2

    스캔하는게 아니라 아예 처음부터 매쉬화 하는 매쉬 애니띵이랑 uv ai기반으로 펼쳐주는 기술들도 개발되던데 언젠간 쓸만한 기술이 될거 같아요

  • @TV-cq9ch
    @TV-cq9ch 4 месяца назад +9

    정말 연구 많이 하셔서 알려주시는 것 느껴집니다.

  • @hoolcoffee
    @hoolcoffee 4 месяца назад +4

    3ds max처럼 텍스쳐 UV 유지 상태에서 엉망진창인 폴리곤을 리토폴로지 정리까지 된다면 스태틱 메시 자동화까지 완벽하겠네요!
    아직 텍스쳐 화질도 그렇고 구멍난 폴리곤에 좀 기다려야 될 것 같은데, 기대됩니다.

  • @응-m2s
    @응-m2s 4 месяца назад +1

    미쳤다~! 이런 게 빨리 나와야한다고 생각했는데~!

  • @nachals.5859
    @nachals.5859 4 месяца назад +2

    정면이나 한 방향만 있는 이미지 기반으로 레퍼런스 이미지 만들 때 좋을 것 같네요

  • @김정수-z8f
    @김정수-z8f 4 месяца назад +6

    안그래도 luma 등에서 3d 크레딧주고 괜찮게 나와서 적용해볼 생각이었는데, 이렇게 스테빌리티에서나오면 ㄷㄷ

  • @sadfadfsdf6897
    @sadfadfsdf6897 4 месяца назад +5

    얘 썸네일 뜰때 용찬우 아바타인지 알고 깜짝깜짝 놀라게 됨

  • @동공95
    @동공95 4 месяца назад +16

    점점 발전하는게 무섭네요..

  • @김동현-b7i6w
    @김동현-b7i6w 4 месяца назад +4

    좋은정보 감사합니다.

  • @pokegenstein
    @pokegenstein 4 месяца назад +1

    세상에... 당장 3D 프린터로 만들어봐야겠습니다

  • @dhsun
    @dhsun 4 месяца назад +13

    귀찮은 작업을 없애주는데 블렌더를 배워야 하는 이유가 더 늘어나는 거 아닙니까?

  • @Joo-ry1gt
    @Joo-ry1gt 4 месяца назад +2

    완벽한건 아니라 수정을 하긴 해야겠지만 대충 하루에서 이틀 정도의 시간을 줄일 수도 있겠다. 일딜 이제 모델러는 프랍 모델링은 줄고 하이폴 모델링에 더 집중해도 될지도... 근데 그래도 미묘하네. 수정 시작하면 처음부터 만드는것처럼 될것도 같은게...... 예전의 사진 기반 3D생성 하던게 생각나네.
    중거리에 있거나 어두운곳에선 쓸만한데 면이 너무 많은데 가까이 가면 이상해서......

  • @A-Moon-
    @A-Moon- 4 месяца назад

    UV Unwrap 까지... 모델러의 운명은 과연..

  • @user-냄새박사
    @user-냄새박사 3 месяца назад +1

    완전 초보 인데요 jpg 파일을 3D로 만드는거 아닌가요?
    jpg파일 올렸는데 3D가 안되네요 어떻해 하면 될까요?
    사이트에 샘플로 나와 있는 사진들을 올리면 3D가 되는데
    제가 올린 사진은 3D가 안되네요...자세한 방법 좀 알려 주실수 있을까요?

  • @陈毅-q9v
    @陈毅-q9v 4 месяца назад +2

    이미지가 어느정도의 입체감이 있어야 쓰리디를 만들어 낼수 있는거 아니예요?

  • @휴먼프롬프트
    @휴먼프롬프트 4 месяца назад

    GLB 파일은 파워포인트에 3D 업로드 하면 됩니다.

  • @도아-g3i
    @도아-g3i Месяц назад

    취미로 모델링 공부 할라했는데 그냥 3D프린터만 사면되겠네요 ㅎㅎ

  • @온핌으뜸테크
    @온핌으뜸테크 2 месяца назад

    바닥 부분은 눞혀놓고 따로 사진을 찍어야 하나요? 사진 찍는 영상도 올려 주셨으면 고맙겠습니다.
    좋은 정보 감사합니다

  • @ikranmetaverse
    @ikranmetaverse 4 месяца назад +1

    뭔가 목소리가 귀에 익은 느낌😆 혹시 제페토 하시나요😅 편집시 사용하면 재밌을고 같아요👍✨✨

  • @sfk1031
    @sfk1031 4 месяца назад +2

    2D사진이 아니라는게 함정이지.

  • @seoul_Jin500
    @seoul_Jin500 4 месяца назад +5

    이러면 3D 프린터에서도 사용할 수 있겠네요. ㄷㄷ

  • @shouting252
    @shouting252 4 месяца назад +1

    이미지의 뒷부분은 AI가 예상을 해서 만들어주는건가요?

  • @곽용재-e2z
    @곽용재-e2z 4 месяца назад

    라인 정리도 잘 될지 궁금하네요. 텍스쳐도 나오는 것 같은데 이건 UV를 자체적으로 펴주는건지...?

  • @metacats2017
    @metacats2017 4 месяца назад +2

    테스트 해봤는데 좋군요 다만 메쉬가 많아서 그런지 블렌더에서 오토리깅이 잘 안되는 느낌... 사이즈 키우니 잘 됩니다

  • @강창수-z3l
    @강창수-z3l 4 месяца назад +13

    똑같은 명검을 손에 쥐어줘도 일반인 보단 훈련 받은 검사가 훨씬 더 잘 싸우듯이,
    이런 기술이 개발될 수록 현업자들이 훨씬 더 잘 활용합니다.
    오히려 이런 걸 활용하지 못하는 현업자들은 도태되겠죠.
    이런 멋진 기술들이 하루 빨리 더 발전되길 바랍니다.

  • @JJAM-n2q
    @JJAM-n2q 3 месяца назад

    이게 게임 인조이에 적용된 3D 프린트 모델인가보네요?

  • @yunbioh4721
    @yunbioh4721 3 месяца назад +1

    3d 변환 시 색상이 너무 달라져서 아쉽네요!

  • @chewchio2039
    @chewchio2039 4 месяца назад +2

    왜 3d 가 아닌 2d처럼 납작하게 나올까여?

  • @쩡쩡-c3c
    @쩡쩡-c3c 4 месяца назад

    3D를 2D평면으로 펼친모습도 볼수있나요?!

  • @엿할
    @엿할 4 месяца назад +2

    에셋 만들 때는 좋겠네

  • @skytree21
    @skytree21 4 месяца назад +2

    GLB 파일이 이미 3D 파일 아닙니까?

  • @hsam7148
    @hsam7148 4 месяца назад +1

    이제 애니메이션만 만들어주면 되겠다 제발..!

  • @성이름-t3f1u
    @성이름-t3f1u 4 месяца назад

    진짜 아무것도 모르는 사람인데 이걸로 만들어서 3d 애니메이션을 만들 수 가 있나요?

  • @권현우-m1y
    @권현우-m1y 4 месяца назад

    지형 같은 경우는 잘 뽑히는거 같은데 2D 애니 케[릭터로 실험해 보니 뒤쪽이 암석 같이 나올때가 많이 있내요 아직은 보완이 필요한듯 합니다.

  • @new-wave0
    @new-wave0 4 месяца назад

    ㅁㅊㄷ....

  • @박상수-d5x
    @박상수-d5x 3 месяца назад

    와이어프레임을 볼수있음 좋을텐데 아쉽네요

  • @muju-n5b
    @muju-n5b 4 месяца назад +6

    완벽하게 만들어준다고 하셨는데, 완벽하려면 멀었는데요.. 써먹을수가 없을 퀄리티. 원본그림보다 뭉개져나오고 퀄리티가 떨어져서 쓰지는 않을듯요.. 블랜더의 퀄리티에 택도없어서 블랜더로 쓰는게 낫네요 아직까진. 그래도 좋은 정보 감사.

  • @AI-ed5jz
    @AI-ed5jz 4 месяца назад

    대박 !!! 3D 공부할라 했는데 ㅠㅠ 필요없겠네요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @JJ-dk9xr
    @JJ-dk9xr 4 месяца назад

    정교해지게 되는것도 시간문제임 사실 ㅋㅋㅋ

  • @jihoprivate8557
    @jihoprivate8557 4 месяца назад

    ㅋㅋ 귀엽네

  • @ohdavid9971
    @ohdavid9971 4 месяца назад

    소리가 작게 나오네요

  • @Randy_Rhoads
    @Randy_Rhoads 4 месяца назад +1

    3d 모델링도 조만간 인간직업에서 사라지겠네요...... 만약 다양한 각도에서 찍은 사진을 넣어서 더 정밀하게 만들어 낼수 있다면......

  • @박지석-g1r
    @박지석-g1r 15 дней назад

    아직 멀었네....사용된이미지도 이미 3D스틸컷이고

  • @지영전-k3s
    @지영전-k3s 4 месяца назад

    c4d는 이제 필요가 없을지도 모르겠네요...와우

  • @Secordrian
    @Secordrian 4 месяца назад +2

    ㅠㅠ 좋은 소식은 아닌거 같네요... 모델러들한테는 어쩌라고ㅠㅠ

  • @chang-g1o
    @chang-g1o 4 месяца назад

    이분야 업종 전공한 사람들 능력도 없고 일도 안하던데.(잘하는분들예외), 이런 기술이 나오니 마냥 반갑기만 함